Kembali ke Artikel

Perbandingan Menyeluruh Generasi dan Jenis Beyblade | Sejarah dan Ciri-ciri 26 Tahun 4 Generasi

Beyblade
Perbandingan Menyeluruh Generasi dan Jenis Beyblade | Sejarah dan Ciri-ciri 26 Tahun 4 Generasi

Generasi dan Jenis Beyblade yang Diperbandingkan Secara Menyeluruh|Sejarah dan Ciri-ciri 26 Tahun 4 Generasi

Beyblade adalah hobi pertempuran yang popular yang telah terus berkembang selama lebih dari 26 tahun sejak kelahirannya pada tahun 1999. Dalam sejarah panjang ini, ia dibahagikan kepada 4 generasi besar, di mana setiap generasi mempunyai struktur dan sistem pertempuran yang sangat berbeza. Dalam artikel ini, kami akan membandingkan ciri-ciri dan perbezaan antara 4 generasi iaitu Bakuten Shoot, Metal Fight, Burst, dan Beyblade X yang terbaru, serta menjelaskan dengan terperinci dari mana generasi seharusnya dimulakan.

Gambaran Keseluruhan 4 Generasi Beyblade

Sejarah Beyblade boleh dibahagikan kepada 4 generasi yang jelas. Setiap generasi mempunyai inovasi teknologi dan konsep tersendiri, menarik banyak peminat dengan daya tarikan yang berbeza. Struktur bahagian, bahan, dan peraturan pertempuran telah diperbaharui setiap generasi, dan secara asasnya, tiada keserasian antara generasi.

Generasi pertama, Bakuten Shoot Beyblade, membina asas untuk fenomena ini, dan generasi kedua, Metal Fight, membawa perasaan berat dan kehebatan melalui pengenalan bahagian logam. Generasi ketiga, Burst, menambah syarat kemenangan baru melalui mekanik pemecahan, dan generasi keempat yang terbaru, Beyblade X, menampilkan pertempuran yang sangat pantas melalui interaksi dengan stadium khusus.

Jadual Kronologi Generasi Beyblade

Jika kita merangkum tempoh pengembangan dan ciri utama setiap generasi dalam bentuk kronologi, ia adalah seperti berikut:

  • Generasi Pertama: Bakuten Shoot Beyblade (1999-2005): Berasaskan bahan plastik, struktur 3 lapisan yang sederhana
  • Generasi Kedua: Metal Fight Beyblade (2008-2012): Menggunakan roda logam, struktur 5 lapisan, peningkatan berat
  • Generasi Ketiga: Beyblade Burst (2015-2022): Memperkenalkan mekanik pemecahan, evolusi sistem yang pelbagai dalam 7 tahun
  • Generasi Keempat: Beyblade X (2023-sekarang): Extreme Dash, stadium X khusus, reka bentuk yang menekankan kelajuan

Terdapat tempoh pengembangan antara setiap generasi yang berkisar antara 3 hingga 7 tahun, dan setiap satu telah diselesaikan sebagai siri yang berdiri sendiri. Generasi yang paling lama berkembang adalah generasi Burst, yang telah melalui evolusi dari model asal ke Dual Layer, Super Z, Super King, DB, dan BU, dan telah disayangi selama 7 tahun.

Titik Perubahan Besar Setiap Generasi

Pada setiap peralihan generasi, terdapat pembaharuan sistem yang mendasar, bukan sekadar perubahan reka bentuk.

Peralihan dari generasi pertama ke generasi kedua menyaksikan inovasi besar dari segi bahan dengan pengenalan bahagian logam dari bahagian plastik. Ini meningkatkan berat dan secara drastik meningkatkan kehebatan dan kestabilan pertempuran. Pengenalan roda logam menjadi titik perubahan penting yang meningkatkan strategi Beyblade ke tahap yang lebih tinggi.

Peralihan dari generasi kedua ke generasi ketiga adalah perubahan terbesar dengan penambahan syarat kemenangan baru yang dikenali sebagai "Burst Finish". Peraturan yang membolehkan kemenangan dengan memecahkan Beyblade lawan mencipta strategi yang berbeza dari Spin Finish atau Stadium Out yang tradisional. Selain itu, perubahan kepada struktur 3 lapisan yang terdiri daripada Layer, Disk, dan Driver juga meningkatkan kebebasan untuk menyesuaikan.

Dan peralihan dari generasi ketiga ke generasi keempat memperkenalkan sistem pecutan "Extreme Dash" yang berinteraksi dengan stadium X khusus. Gaya pertempuran baru yang memanfaatkan rel ekstrem stadium untuk pecutan cepat memberikan rasa kelajuan dan kesegaran yang tidak pernah ada dalam Beyblade sebelum ini.

Generasi Pertama: Bakuten Shoot Beyblade (1999-2005)

Bakuten Shoot Beyblade adalah asal usul Beyblade yang dilahirkan pada tahun 1999. Dikeluarkan oleh Takara (sekarang Takara Tomy), ia mencetuskan fenomena besar yang berkaitan dengan siaran anime "Bakuten Shoot Beyblade". Dengan kebolehan untuk disesuaikan secara strategik dan sistem pertempuran yang mudah, ia menarik banyak kanak-kanak dan membina asas untuk siri Beyblade yang berterusan hingga kini.

Struktur dan Ciri-ciri Asas Bakuten Shoot

Bakuten Shoot Beyblade terdiri daripada struktur 3 lapisan yang terdiri daripada Attack Ring, Weight Disk, dan Blade Base. Bahan utamanya adalah plastik, dengan beberapa Weight Disk yang diperbuat daripada logam.

Attack Ring adalah bahagian yang menentukan kuasa serangan, dan bentuknya mempengaruhi prestasi serangan terhadap lawan. Weight Disk menyesuaikan keseimbangan berat dan mempengaruhi kestabilan dan daya tahan Beyblade. Dan Blade Base adalah bahagian penting yang menentukan jenis gerakan (serangan, pertahanan, ketahanan) berdasarkan bentuk hujung paksi.

Kepanjangan struktur tiga lapisan yang sederhana ini menjadikannya mudah difahami oleh pemula, serta mencapai keseimbangan yang luar biasa dengan strategi yang boleh digabungkan. Pertukaran bahagian tidak memerlukan alat, dan reka bentuk yang membolehkan pertukaran dengan mudah menggunakan tangan adalah salah satu sebab mengapa ia disokong oleh kanak-kanak.

Sebagai Beyblade ikonik dari generasi Baku-Ten, siri "Dragoon" yang merupakan mesin utama boleh disebut. Sebagai simbol jenis serangan, ia mempunyai ciri serangan pantas dengan cincin serangan spike dan paksi rata. Dragoon S, Dragoon F, Dragoon G dan lain-lain, pelbagai variasi telah dikeluarkan mengikut perkembangan anime.

Siri "Draciel" adalah wakil jenis pertahanan. Ciri-ciri termasuk cincin serangan yang bulat dan stabiliti yang dihasilkan oleh paksi bola, menjadikannya sesuai untuk taktik pertahanan yang mengalihkan serangan lawan. Untuk jenis ketahanan, siri "Dranzer" sangat popular, dengan bentuk yang seimbang dan hujung paksi yang tajam, membolehkan putaran yang lama.

Selain itu, Beyblade yang unik seperti "Draciel", "Galon", "Galman" dan lain-lain yang muncul dalam anime terus dihasilkan, dan tingginya nilai koleksi juga menyokong fenomena ini.

Cara Bermain dan Daya Tarik Generasi Baku-Ten

Cara bermain Beyblade Shoot Baku-Ten sangat sederhana. Dengan menggunakan pistol tembak khas atau pelancar kod bibir, putaran diberikan dan pertarungan dilakukan di dalam stadium. Menang dengan terus berputar lebih lama daripada lawan atau melontar lawan keluar dari stadium.

Daya tarik generasi ini terletak pada strategi yang mendalam walaupun dengan peraturan yang sederhana. Strategi asas seperti menyerang dengan jenis serangan, mempertahankan dengan jenis pertahanan, atau membawa kepada pertempuran ketahanan dengan jenis ketahanan telah ditetapkan sejak zaman ini. Selain itu, kemudahan untuk bertarung dengan rakan-rakan di taman atau sekolah juga merupakan faktor besar yang menjadikannya fenomena sosial.

Generasi Kedua: Metal Fight Beyblade (2008-2012)

Metal Fight Beyblade adalah siri generasi kedua yang muncul pada tahun 2008. Ciri utama adalah penggunaan roda logam yang diperbuat daripada logam, yang meningkatkan berat dengan ketara berbanding generasi Baku-Ten, meningkatkan kehebatan dan strategi dalam pertarungan. Ia dilancarkan bersamaan dengan siaran siri anime baru, sekali lagi mencetuskan fenomena Beyblade.

Struktur Inovatif Metal Fight

Metal Fight Beyblade terdiri daripada struktur lima lapisan: wajah, roda jelas, roda logam, trek, dan bawah. Roda logam yang diperbuat daripada aloi zink adalah pusat struktur ini.

Dengan penggunaan roda logam, berat badan Beyblade meningkat dari dua hingga tiga kali ganda berbanding generasi Baku-Ten. Peningkatan berat ini meningkatkan daya impak semasa pertarungan, mewujudkan pertembungan logam yang mengagumkan. Selain itu, dengan berat yang ada, kestabilan yang tidak mudah dilontar juga terhasil, mendalami strategi dalam pertarungan.

Dengan struktur lima lapisan, pilihan untuk penyesuaian juga meningkat dengan ketara. Terutama dengan kombinasi trek (menentukan ketinggian paksi) dan bawah (menentukan bentuk hujung paksi), penyesuaian prestasi yang halus menjadi mungkin, membolehkan pertarungan yang lebih kompetitif.

Beyblade Metal Fight Ikonik

Beyblade yang simbolik dari generasi Metal Fight adalah siri "Pegasis". Sebagai mesin utama, ia mempunyai bentuk roda logam yang agresif dan bawah jenis rata yang membolehkan serangan pantas. Storm Pegasis, Galaxy Pegasis, Big Bang Pegasis dan lain-lain telah berkembang seiring dengan perkembangan cerita.

Mesin saingan "El Drago" mempunyai keunikan putaran kiri, dan taktik unik yang menyerap putaran Beyblade lawan sangat popular. Meteor El Drago dan L Drago Destroy adalah roda logam yang kuat khusus untuk putaran kiri yang mengagumkan.

Selain itu, siri "Bull" untuk jenis pertahanan dan "Kerbeus", "Phantom Orion" untuk jenis ketahanan juga telah diperkenalkan. Terutama Phantom Orion, dengan paksi galas rendah geseran, mempunyai ketahanan yang luar biasa dan telah berjaya dalam pertandingan.

Perubahan yang Dibawa oleh Generasi Metal

Generasi Metal Fight telah mengubah Beyblade dari "mainan" kepada "hobi kompetitif". Dengan pengenalan bahagian logam, kesan berat dan bentuk terhadap prestasi menjadi jelas, dan keseronokan untuk memikirkan penyesuaian dengan pendekatan saintifik telah muncul.

Selain itu, skala pertandingan rasmi juga berkembang, dengan kejohanan besar di peringkat kebangsaan diadakan. Oleh kerana perbezaan prestasi roda logam yang jelas, penyelidikan dan latihan untuk menang dalam pertandingan menjadi aktif, meningkatkan sifat kompetitif dalam komuniti.

Apabila logam bertembung, bunyi dan kesan visual seperti percikan api juga menjadi elemen penting yang menambah kehebatan pertempuran, menjadikannya hobi yang spektakular dan menyeronokkan untuk ditonton.

Generasi ke-3: Beyblade Burst (2015-2022)

Beyblade Burst muncul pada tahun 2015 dan merupakan siri generasi ke-3 yang berlangsung selama kira-kira 7 tahun hingga 2022. Inovasi terbesar adalah pengenalan syarat kemenangan baru yang dikenali sebagai "Burst Finish", di mana sistem ini membolehkan anda menang dengan memecahkan Beyblade lawan, menghasilkan strategi dan keseronokan yang tidak pernah ada sebelum ini.

Mekanisme dan Daya Tarik Sistem Burst

Beyblade Burst terdiri daripada struktur 3 lapisan iaitu lapisan, cakera, dan pemacu. Setiap bahagian diikat dengan mekanisme kunci, dan kunci akan secara berperingkat terlepas akibat hentakan semasa pertempuran. Apabila kunci terlepas sepenuhnya, Beyblade akan pecah dan menjadi "Burst Finish", yang membawa kepada kemenangan lawan.

Dengan gimmick burst ini, syarat kemenangan ketiga ditambah kepada syarat tradisional spin finish (berhenti berputar) dan over finish (keluar dari gelanggang). Sistem pemarkahan di mana Burst Finish bernilai 2 mata dan yang lain 1 mata mencipta strategi yang lebih mendalam.

Kemudahan untuk burst dipengaruhi oleh kekuatan kunci lapisan, pengagihan berat cakera, dan bentuk paksi pemacu, membolehkan penyesuaian halus melalui kustomisasi. Pilihan untuk meningkatkan kuasa serangan dan mengejar burst atau memberi tumpuan kepada kuasa pertahanan dan kekuatan kunci untuk menghalang burst telah memperdalam strategi pertempuran.

Evolusi Generasi Burst (Tanpa Nama hingga QuadDrive)

Generasi burst telah mengalami beberapa evolusi sistem dalam tempoh 7 tahun. Burst tanpa nama awalnya mempunyai struktur yang sederhana dikenali sebagai single layer, tetapi pada tahun 2016 ia telah berkembang kepada sistem dual layer, di mana lapisan menjadi struktur 2 lapisan.

Pada tahun 2017, sistem "Super Z Layer" diperkenalkan, yang meningkatkan kuasa serangan dan berat dengan memasukkan bahagian logam ke dalam lapisan. Pada tahun 2019, sistem "GT Layer" membolehkan lapisan itu sendiri terbahagi kepada 3 bahagian (asas, berat, cip), meningkatkan kebebasan untuk kustomisasi.

Sistem "Super King Layer" (Sparking) pada tahun 2020 memperkenalkan struktur baru yang terdiri daripada cincin dan chasis, membawa kepada Beyblade yang lebih besar dan berat. Pada tahun 2021, sistem "DB Layer" (Dynamite Battle) memperkenalkan lapisan teras dan bilah yang bebas, membolehkan pertukaran putaran kiri dan kanan.

Dengan sistem "BU Layer" (Burst Ultimate) pada tahun 2022 dan pengembangan luar negara "QuadDrive", generasi burst mencapai bentuk penyelesaian yang lengkap.

Beyblade Burst yang Ikonik

Model ikonik dari generasi burst adalah siri "Valkyrie". Bermula dari Valkyrie Wing Accel generasi pertama, pelbagai variasi muncul seiring dengan evolusi setiap sistem seperti Storm Spriggan, Winning Valkyrie, dan Saber Valkyrie.

Siri "Spriggan" yang boleh berputar ke dua arah juga sangat popular, membolehkan strategi yang fleksibel disesuaikan dengan lawan. Ia berfungsi sebagai model kuat dari setiap generasi seperti God Valkyrie, Super Z Spriggan, dan World Spriggan.

Selain itu, pelbagai Beyblade seperti jenis pertahanan "Longinus" dan "Fafnir", serta jenis ketahanan "Fornheus" dan "Helios" juga diperkenalkan, menyokong siri jangka panjang selama 7 tahun.

Generasi ke-4: Beyblade X (2023 dan seterusnya)

Beyblade X adalah siri generasi ke-4 terbaru yang muncul pada tahun 2023. Dengan penghubungan ke stadium X khusus, ia memperkenalkan sistem pecutan super cepat yang dikenali sebagai "Extreme Dash", menampilkan kelajuan dan pertempuran dinamik yang belum pernah ada sebelumnya. Ia dilancarkan bersama siri anime baru dan menarik perhatian sebagai Beyblade generasi baru.

Sistem Baru Beyblade X

Ciri utama Beyblade X adalah "Extreme Rail" yang ditetapkan di stadium X khusus. Apabila Beyblade berada di atas rel ini, ia akan mempercepat dengan cepat dan mengaktifkan "Extreme Dash", menyerang lawan dengan kelajuan tinggi. Sistem ini mengubah cara pertempuran secara dramatik, menghasilkan keseronokan yang tidak dapat diramalkan.

Struktur utama Beyblade X terdiri daripada 3 lapisan iaitu bilah, ratchet, dan bit. Bilah menentukan bentuk serangan dan pertahanan, ratchet menyesuaikan ketinggian dan keseimbangan berat, dan bit menentukan jenis gerakan berdasarkan bentuk hujung paksi.

Yang perlu diberi perhatian khusus adalah bentuk yang direka untuk memudahkan pengaktifan "Extreme Dash" pada bit parts. Bit jenis rata lebih mudah untuk naik ke rel, sementara bit jenis tajam lebih mudah mengekalkan putaran di tengah, yang memerlukan penyesuaian strategik.

Perbezaan dan Titik Evolusi Berbanding Generasi Sebelumnya

Beyblade X direka dengan penekanan pada kelajuan berbanding generasi sebelumnya. Kuasa pecutan Extreme Dash jauh melebihi jenis serangan tradisional, dan pertempuran yang menyegarkan di mana keputusan dapat ditentukan dalam sekelip mata adalah ciri utamanya.

Selain itu, stadium itu sendiri memainkan peranan penting sebagai sebahagian daripada sistem pertempuran, yang merupakan perbezaan besar. Kemahiran baru diperlukan untuk membaca posisi dan masa rel ekstrem, serta meramalkan trajektori selepas keluar dari rel.

Gimik burst telah dihapuskan, dan syarat kemenangan kini adalah Spin Finish, Over Finish, dan "Extreme Finish" (dihentam keluar dari arena dengan Extreme Dash), yang merupakan peraturan baru. Tanpa burst, ketahanan meningkat, dan reka bentuknya menjadi lebih sukar untuk rosak walaupun dalam pertempuran yang sengit.

Produk Utama yang Sedang Dipasarkan

Model utama dalam barisan awal Beyblade X adalah "Dron Sword". Sebagai model protagonis, ia mempunyai prestasi yang seimbang dan kuasa serangan yang memanfaatkan Extreme Dash.

Selain itu, Beyblade dengan bentuk bilah yang unik seperti "Hell's Size", "Wizard Arrow", dan "Shark Edge" terus dilancarkan. Setiap model mempunyai strategi tersendiri, dan cara menggunakan Extreme Dash serta pergerakan dalam stadium berbeza-beza.

Produk baru terus muncul selepas tahun 2024, dengan model baru yang kuat dan bahagian rare ditambah selaras dengan perkembangan anime. Beyblade X adalah generasi terbaru yang terus berkembang.

Keserasian dan Perbezaan Antara Generasi Beyblade

Empat generasi Beyblade mempunyai struktur dan saiz yang berbeza, jadi secara asasnya, tiada keserasian antara generasi. Setiap generasi direka sebagai sistem yang berdiri sendiri, dan penggunaan campuran bahagian tidak dibenarkan secara prinsip. Di sini, kami akan menerangkan dengan terperinci tentang realiti keserasian antara generasi dan perkara yang perlu diperhatikan.

Bolehkah Bermain Bersama Antara Generasi

Kesimpulannya, tidak disyorkan untuk bertempur antara Beyblade dari generasi yang berbeza. Setiap generasi mempunyai saiz, berat, dan struktur yang sangat berbeza, jadi bukan sahaja pertempuran yang adil tidak dapat dijalankan, tetapi juga terdapat risiko kerosakan.

Sebagai contoh, jika Beyblade dari generasi burst yang berasaskan plastik bertempur dengan generasi metal fight yang berat, perbezaan berat akan menyebabkan generasi burst terhumban dengan mudah. Selain itu, menggunakan Beyblade dari generasi burst di stadium X Beyblade juga tidak sesuai dengan rel ekstrem, dan tidak dapat menunjukkan prestasi asalnya.

Di dalam pertandingan rasmi, terdapat peraturan yang menetapkan hanya Beyblade dari generasi yang sama boleh digunakan. Untuk menikmati pertempuran yang adil, adalah asas untuk bertanding dengan Beyblade dari generasi yang sama.

Keserasian Bahagian Mengikut Generasi

Keserasian bahagian dalam setiap generasi pada asasnya dijamin. Beyblade dari generasi burst boleh disesuaikan dengan bebas menggunakan bahagian dari generasi burst yang sama. Begitu juga untuk metal fight, burst, dan X, pertukaran bahagian adalah mungkin dalam generasi yang sama.

Namun, untuk generasi burst, perhatian perlu diambil. Dalam tempoh tujuh tahun, sistem telah berkembang beberapa kali, jadi keserasian antara lapisan tunggal awal dan lapisan DB terbaru adalah terhad. Bahagian lapisan mungkin tidak dapat dipasang jika generasinya berbeza, tetapi disk dan driver mempunyai keserasian yang agak tinggi, membolehkan banyak kombinasi.

Selain itu, generasi burst mempunyai penandaan seperti "Dual Layer Compatible" dan "Super Z Compatible", yang membolehkan anda menyemak keserasian melalui pembungkusan atau manual. Dengan memeriksa sistem yang sesuai sebelum membeli, anda dapat menikmati tanpa pembaziran.

Dari Generasi Mana Patut Mula? Cadangan Mengikut Generasi

Bagi mereka yang ingin memulakan Beyblade, memilih generasi mana yang harus dipilih adalah isu penting. Generasi yang paling sesuai berbeza bergantung kepada tujuan dan minat, jadi di sini kami memperkenalkan cadangan berdasarkan situasi.

Untuk Mereka yang Membeli Beyblade untuk Pertama Kali

Bagi mereka yang pertama kali berinteraksi dengan Beyblade, kami syorkan Beyblade X terbaru atau produk akhir dari generasi burst yang mudah didapati.

Beyblade X kini sedang berkembang dan produk baru terus dilancarkan. Ia dipamerkan di lokasi yang paling menonjol di kedai mainan dan mudah didapati. Selain itu, anime juga sedang disiarkan, jadi anda boleh menikmatinya bersama watak dan cerita. Sensasi Extreme Dash dapat dirasai dengan segera oleh pemula, dan ia mempunyai keseronokan yang mudah difahami.

Di satu pihak, generasi Burst (terutamanya generasi DB dan BU) masih mempunyai banyak stok di kedai, dan harganya juga mungkin agak berpatutan. Sensasi Burst Finish dan keseronokan memilih dari pelbagai bahagian kustomisasi adalah menarik bagi pemula. Walau bagaimanapun, pelancaran produk baru di masa hadapan telah dihentikan, jadi mungkin sukar untuk mendapatkan bahagian di masa depan.

Jika seseorang yang pernah bermain kembali

Bagi mereka yang pernah bermain Beyblade, salah satu cara untuk memulakan semula adalah dengan mencari sambungan dari generasi yang mereka mainkan.

Bagi mereka yang bermain dalam generasi Bakuten, disyorkan untuk mencari Beyblade dari zaman itu di pasaran terpakai atau menikmati pengalaman baru dengan Beyblade X yang terbaru. Produk dari generasi Bakuten telah lama dihentikan pengeluarannya, jadi sukar untuk mendapatkan yang baru, tetapi versi terpakai atau edisi kolektor sedang diedarkan.

Bagi mereka yang bermain dalam generasi Metal Fight, mendapatkan dari pasaran terpakai juga menjadi tumpuan. Walau bagaimanapun, daya tarikan dan berat bahan logam masih diwarisi dalam generasi sekarang, jadi anda boleh menemui semula daya tarikan bahagian logam dalam generasi Burst dengan Super Z Layer atau generasi DB.

Bagi mereka yang baru-baru ini bermain dalam generasi Burst, adalah baik untuk terus bermain dalam generasi Burst selagi stok ada, atau beralih ke Beyblade X untuk mendapatkan rangsangan baru.

Untuk tujuan koleksi

Jika anda mengumpul Beyblade untuk tujuan koleksi, adalah paling memuaskan untuk mengutamakan generasi atau reka bentuk yang anda suka.

Setiap generasi mempunyai reka bentuk dan daya tarikan yang unik. Generasi Bakuten mempunyai reka bentuk retro yang mendalam, generasi Metal Fight mempunyai tekstur dan berat logam, generasi Burst mempunyai reka bentuk lapisan yang berwarna-warni dan pelbagai, dan Beyblade X mempunyai reka bentuk yang bergaya dan futuristik.

Selain itu, memilih generasi yang mempunyai watak atau cerita anime yang anda suka juga merupakan pilihan yang baik. Mengumpul Beyblade dari watak yang anda sayangi akan meningkatkan kepuasan koleksi. Terutamanya generasi Burst, yang telah melancarkan pelbagai jenis produk selama 7 tahun, adalah generasi dengan nilai koleksi yang sangat tinggi.

Jika anda mencari nilai yang jarang atau untuk tujuan pelaburan, produk awal atau edisi terhad dari generasi Bakuten atau Metal Fight mungkin diperdagangkan pada harga yang tinggi. Walau bagaimanapun, mengutamakan keseronokan secara tulen adalah cara yang lebih baik untuk meneruskan hobi ini dalam jangka masa panjang.

Kesimpulan: Memahami dan Menikmati Perbezaan Generasi Beyblade

Empat generasi Beyblade masing-masing mempunyai daya tarikan dan inovasi teknikal yang unik. Kesederhanaan sebagai asal usul Bakuten Shoot, berat dan daya tarikan Metal Fight, strategi dan mekanik yang menyegarkan dalam Burst, serta pertempuran pantas dalam Beyblade X, menawarkan cara yang berbeza untuk menikmati setiap generasi.

Setiap generasi tidak serasi, jadi penting untuk memutuskan generasi mana yang akan dimainkan ketika memulakan. Mengambil kira kemudahan mendapatkan sekarang dan potensi pengembangan di masa depan, memulakan dengan Beyblade X yang terbaru adalah cara yang paling lancar, tetapi terdapat juga peminat setia dari generasi lalu, dan mendapatkan dari pasaran terpakai juga mungkin.

Pilih generasi yang sesuai dengan tujuan dan minat anda, dan nikmati dunia Beyblade yang mendalam.

Produk Berkaitan

Lihat semua produk
Beyblade X XONE (Beyblade X Zone) - Switch 【Bonus】 'Shinobi Knife 4-60LF Metal Coat: Blue' Termasuk

Beyblade X XONE (Beyblade X Zone) - Switch 【Bonus】 'Shinobi Knife 4-60LF Metal Coat: Blue' Termasuk

Alami 'X Dash' dalam permainan. Cabarlah para blader di seluruh negara dengan dek di tangan. 'BEYBLADE X XONE (Zone)' untuk Nintendo Switch adalah tajuk baru yang sepenuhnya menyokong pertempuran dalam talian. Saat anda terlibat di jalur X, super percepatan = X Dash berlaku, membolehkan anda menikmati pertempuran Bey yang sengit dengan strategi yang realistik dan paparan kemahiran yang mencolok. Mod cerita menampilkan watak asal permainan dan watak dari anime.

Bonus khas untuk versi pakej Versi pakej untuk Switch termasuk Bey jarang eksklusif permainan 'Shinobi Knife 4-60LF Metal Coat: Blue' sebagai penyertaan tetap. Terdapat juga maklumat mengenai pelekat asal permainan yang boleh digunakan pada Bey sebenar, memuaskan pengumpul. *Versi muat turun tidak termasuk 'bonus tetap' di atas.

TAKARA TOMY BEYBLADE X CX-09 Starter Sol Eclipse D5-70TK

TAKARA TOMY BEYBLADE X CX-09 Starter Sol Eclipse D5-70TK

Raih inisiatif dengan cahaya dan bayang, dua wajah. Sol Eclipse D5-70TK mempunyai "garis kustom" di mana bilah boleh dibongkar kepada 3 bahagian. Kedua-dua bilah utama dan bantuan boleh dibalik (digunakan di kedua-dua sisi), dan apabila digabungkan dengan ketinggian bit yang boleh diubah, ia boleh berubah menjadi maksimum 8 mod dengan satu unit, menjadikannya jenis seimbang. Dalam permainan awal, ia boleh "menyerap" serangan, dan dalam permainan akhir, ia boleh menukar sasaran untuk "menolak"—sebuah ace pelbagai wajah yang boleh menukar personaliti mengikut perkembangan perlawanan.

【Sorotan】 ・Bilah boleh dibalik × Bilah bantuan: Laraskan kecenderungan "ketahanan ⇄ serangan" hanya dengan menukar sisi. ・D5-70TK = Reka bentuk yang memanfaatkan ketinggian rendah: Kawal titik impak dengan mengubah ketinggian bit untuk bertindak balas terhadap sudut serangan lawan. ・Reka bentuk bay yang serasi dengan X-Dash, memudahkan untuk mencipta "titik impak" semasa pecutan.

BEYBLADE X UX-02 Starter Hell's Hammer 3-70H

BEYBLADE X UX-02 Starter Hell's Hammer 3-70H

Satu serangan yang menjatuhkan. Hell's Hammer 3-70H mempunyai reka bentuk garis unik dengan pengagihan logam yang berani di sekitar perimeter bilah. Dikhususkan untuk serangan yang 'menggigit dan menghentak' dengan bilah smash tebalnya, ia mempunyai bit yang kuat yang membantu mengekalkan postur, menjadikannya sukar untuk kehilangan keseimbangan—starter ini menyasarkan 'menolak selepas terkena'. Sedia untuk bertempur sebaik sahaja dibuka dengan pelancar winder yang disertakan!

【Sorotan】 ・Logam luar x inersia: Memastikan 'kuasa sentrifugal' untuk pemulihan selepas terkena dan prestasi di peringkat akhir. ・Bilah smash tebal: Direka untuk menyerang dari atas dan melancarkan lawan keluar dari stadium. ・H = sistem bit Hexa menyokong kestabilan postur dan ketahanan.

Takara Tomy BEYBLADE X BX-44 Booster Tricerapress M-85BS

Takara Tomy BEYBLADE X BX-44 Booster Tricerapress M-85BS

Terima, goyang, dan tolak kembali. Tricerapress M-85BS mempunyai bilah stabil dengan pusat graviti dalaman, ratchet yang dilengkapi logam (M-85), dan bit yang direka untuk menyerap kejutan pendaratan (BS = Bound Spike) untuk konfigurasi "pertahanan berat". Walaupun terkena, ia mengekalkan kestabilan, membolehkan pengelakan serangan mendadak dan membalas untuk mendapatkan semula kawalan.

【Sorotan】 ・Bilah pusat graviti dalaman: Postur stabil dengan pusat graviti yang sukar untuk dipantulkan, kuat dalam ketahanan. ・Ratchet M-85 (dengan bahagian logam): Meningkatkan kestabilan dengan berat, menyumbang kepada ketahanan letupan selepas impak. ・Bit BS (Bound Spike): Mengurangkan kejutan dari pendaratan atau terkena, membawa kepada re-pemecutan.

Takara Tomy BEYBLADE X Beyblade X UX-14 Starter Scorpiospear 0-70Z

Takara Tomy BEYBLADE X Beyblade X UX-14 Starter Scorpiospear 0-70Z

Dari "penyimpangan" jarum beracun kepada "tusukan" yang hebat. Scorpiospear 0-70Z mempunyai reka bentuk garis unik dengan pengagihan logam luar yang menjana daya sentrifugal, sambil secara automatik mengubah bilah dari 6 bilah bulat (penyimpangan/pertahanan) kepada 3 bilah (tusukan/serangan) selari dengan putaran bit semasa X dash. Pada awal permainan, ia menangkis serangan, dan pada akhir permainan, ia "menusuk dan menangkis"—sejenis pemula jenis serangan yang seimbang yang menghubungkan jalan kemenangan.

【Kekuatan】 ・Logam luar × garis unik: Memastikan inersia untuk memulihkan postur selepas serangan dan ketahanan pada akhir permainan. ・6 bilah ⇄ 3 bilah boleh ubah: Secara automatik "menukar gear" dari penyimpangan kepada tusukan. Mudah merampas kawalan tanpa risau tentang lokasi serangan. ・Termasuk pelancar pemutar panjang: Buka dan sedia untuk bertempur dengan segera. Boleh bermula dengan hanya satu kotak pemula.

Takara Tomy BEYBLADE X BX-00 Booster Rock Leone 6-80GN

Takara Tomy BEYBLADE X BX-00 Booster Rock Leone 6-80GN

Menggeram, goyang, dan melantun kembali. Rock Leone 6-80GN adalah booster yang lebih berorientasikan pertahanan yang bergoyang besar di tengah stadium, menangkis serangan lawan dan merampas kawalan dengan serangan balas. Ia membina semula semangat Leone yang legenda dengan 'X', menggabungkan ketahanan dan kuasa pantulan dalam satu unit.

【Mekanisme Teras】 ・Rock Leone Blade: Direka untuk menyebarkan impak dengan tepi luar berbilang muka, mencipta aliran untuk penolakan dan serangan balas. ・6-80 Ratchet: Dengan pusat graviti yang rendah dan keseimbangan ketinggian yang mudah diurus, ia menekan ketidakstabilan postur. ・GN (Gear Needle) Bit: Mempunyai bentuk jarum untuk kestabilan tanah. Ketahanan yang kuat membolehkannya bertahan hingga akhir.

Beyblade Burst B-195 Booster Prominence Valkyrie.Ov.At'-0

Beyblade Burst B-195 Booster Prominence Valkyrie.Ov.At'-0

Orang yang mempertahankan akan menang pada akhirnya. Prominence Valkyrie .Ov .At'-0 adalah jenis pertahanan dengan "pertahanan super" yang disematkan dalam lapisan DB (Dynamite Battle). Prominence Shield direka untuk "terlepas dan melepaskan impak" apabila menerima pukulan kuat, membolehkannya menahan serangan lawan dan mengekalkan kedudukan. Serangan berulang menyerap perlanggaran dengan mekanisme pantulan inti Valkyrie DB, bertujuan untuk meraih kemenangan yang gigih dengan daya sentrifugal cakera Over dan bola berputar bebas berdiameter besar Atomic'—versi definitif "bertahan dan menang".

【Titik Kemenangan】 ・Prominence Shield: Terlepas pada pukulan kuat untuk melepaskan kerosakan = menekan letupan dan kehilangan kedudukan. ・Mekanisme pantulan Valkyrie: Mengurangkan pukulan berturut-turut dengan "keanjalan" dan menstabilkan postur. ・Over × Atomic': Berat luar + putaran bebas untuk daya tahan & LAD (ketahanan akhir permainan).

Beyblade BB-93 Booster Ray Unicorn D125CS

Beyblade BB-93 Booster Ray Unicorn D125CS

Tembus dengan tanduk, pegang dengan kaki. Ray Unicorn D125CS (BB-93) adalah mesin serba boleh yang berorientasikan serangan yang mewakili era Metal Fight. Roda logam 'Ray' yang berputar ke kanan menggigit dengan tajam, dan D125 (Defense 125) sedikit menurunkan titik impak untuk menstabilkan postur. Sorotan utama adalah CS (Court Sharp) — bahagian bawah dengan 'sifat dua' yang dibalut dengan lapisan getah di hujung tajam, yang lebih memihak kepada ketahanan apabila tegak dan mempercepat serta menolak apabila condong kerana cengkaman getah. Dalam anime, ia terkenal sebagai mesin kesayangan Masamune Kadoya. 【Poin Utama】 ・Gigit dan kemudian melantun: Bentuk sayap 'Ray' memudahkan untuk memanfaatkan kelajuan awal satu serangan dalam reka bentuk serangannya. ・Keserasian D125×CS: Pusat graviti yang sedikit lebih rendah + 'tegak = cengkaman / condong = percepatan' membolehkan peluang kemenangan dicipta sehingga akhir. ・Booster (BB-93) adalah sempurna untuk pengukuhan individu. Ia adalah mesin terkenal yang sering dibincangkan bersama pemula (BB-71).