Quay lại Bài viết

So sánh chi tiết các thế hệ và loại Beyblade | Lịch sử và đặc điểm 26 năm của 4 thế hệ

Beyblade
So sánh chi tiết các thế hệ và loại Beyblade | Lịch sử và đặc điểm 26 năm của 4 thế hệ

So sánh toàn diện các thế hệ và loại Beyblade|Lịch sử và đặc điểm 26 năm của 4 thế hệ

Beyblade là một sở thích chiến đấu phổ biến đã tiếp tục phát triển trong hơn 26 năm kể từ khi ra đời vào năm 1999. Trong lịch sử dài của nó, Beyblade được chia thành 4 thế hệ lớn, mỗi thế hệ có cấu trúc và hệ thống chiến đấu khác nhau. Bài viết này sẽ so sánh chi tiết các đặc điểm và sự khác biệt của 4 thế hệ: Bakuten Shoot, Metal Fight, Burst, và thế hệ mới nhất Beyblade X, cũng như giải thích rõ ràng nên bắt đầu từ thế hệ nào.

Tổng quan về 4 thế hệ Beyblade

Lịch sử của Beyblade có thể được chia thành 4 thế hệ rõ ràng. Mỗi thế hệ có những đổi mới công nghệ và khái niệm riêng, thu hút nhiều người hâm mộ với những sức hấp dẫn khác nhau. Cấu trúc các bộ phận, vật liệu và quy tắc chiến đấu đã được làm mới qua từng thế hệ, và về cơ bản không có tính tương thích giữa các thế hệ.

Thế hệ đầu tiên, Bakuten Shoot Beyblade, đã xây dựng nền tảng cho cơn sốt, trong khi thế hệ thứ hai, Metal Fight, đã mang lại cảm giác nặng nề và mạnh mẽ nhờ việc sử dụng các bộ phận kim loại. Thế hệ thứ ba, Burst, đã thêm điều kiện chiến thắng mới thông qua cơ chế phân tách, và thế hệ thứ tư mới nhất, Beyblade X, nổi bật với các trận chiến tốc độ cao liên kết với sân đấu chuyên dụng.

Bảng thời gian các thế hệ Beyblade

Tóm tắt thời gian phát triển và các đặc điểm chính của mỗi thế hệ theo thời gian như sau:

  • Thế hệ 1: Bakuten Shoot Beyblade (1999-2005): Chủ yếu bằng vật liệu nhựa, cấu trúc 3 lớp đơn giản
  • Thế hệ 2: Metal Fight Beyblade (2008-2012): Sử dụng bánh xe kim loại, cấu trúc 5 lớp, trọng lượng cao
  • Thế hệ 3: Beyblade Burst (2015-2022): Giới thiệu cơ chế Burst, nhiều tiến bộ hệ thống trong 7 năm
  • Thế hệ 4: Beyblade X (2023-đến nay): Tăng tốc cực mạnh, sân đấu X chuyên dụng, thiết kế chú trọng tốc độ

Giữa các thế hệ có khoảng thời gian phát triển từ 3 đến 7 năm, và mỗi thế hệ hoàn thành như một series độc lập. Thế hệ có thời gian phát triển lâu nhất là thế hệ Burst, đã tiến hóa từ phiên bản gốc đến Dual Layer, Super Z, Super King, DB, BU và được yêu thích trong suốt 7 năm.

Điểm thay đổi lớn giữa các thế hệ

Trong quá trình chuyển giao giữa các thế hệ, không chỉ có sự thay đổi về thiết kế mà còn có sự đổi mới hệ thống cơ bản.

Sự chuyển giao từ thế hệ 1 sang thế hệ 2 đã có một đổi mới lớn về mặt vật liệu với việc áp dụng các bộ phận kim loại thay vì nhựa. Điều này đã làm tăng trọng lượng và cải thiện đáng kể sức mạnh và độ ổn định trong các trận chiến. Việc giới thiệu bánh xe kim loại đã trở thành một bước ngoặt quan trọng nâng cao tính chiến lược của Beyblade.

Sự chuyển giao từ thế hệ 2 sang thế hệ 3 đã thêm điều kiện chiến thắng mới gọi là "Burst Finish". Quy tắc cho phép chiến thắng bằng cách phân tách Beyblade của đối thủ đã tạo ra một chiến lược khác biệt so với các điều kiện chiến thắng truyền thống như Spin Finish hay Stadium Out. Hơn nữa, việc thay đổi sang cấu trúc 3 lớp với Layer, Disk, và Driver cũng đã nâng cao tính tùy biến.

Và trong sự chuyển giao từ thế hệ 3 sang thế hệ 4, hệ thống tăng tốc "Extreme Dash" đã được giới thiệu, liên kết với sân đấu X chuyên dụng. Phong cách chiến đấu mới sử dụng đường ray cực mạnh của sân đấu để tăng tốc nhanh chóng đã mang lại cảm giác tốc độ và sự phấn khích mà các Beyblade trước đây chưa từng có.

Thế hệ 1: Bakuten Shoot Beyblade (1999-2005)

Bakuten Shoot Beyblade là nguồn gốc của Beyblade, ra đời vào năm 1999. Được phát hành bởi Takara (hiện là Takara Tomy), nó đã tạo ra một cơn sốt lớn liên quan đến việc phát sóng anime "Bakuten Shoot Beyblade". Với tính tùy biến chiến lược đơn giản nhưng hấp dẫn và hệ thống chiến đấu dễ chơi, nó đã xây dựng nền tảng cho series Beyblade tiếp tục cho đến ngày nay.

Cấu trúc và đặc điểm cơ bản của Bakuten Shoot

Bakuten Shoot Beyblade được cấu thành từ 3 lớp: Attack Ring, Weight Disk, và Blade Base. Vật liệu chủ yếu là nhựa, với một số bộ phận sử dụng Weight Disk bằng kim loại.

Attack Ring là bộ phận quyết định sức tấn công, và hình dạng của nó sẽ thay đổi khả năng tấn công vào đối thủ. Weight Disk điều chỉnh trọng lượng và ảnh hưởng đến độ ổn định và sức bền của Beyblade. Blade Base là bộ phận quan trọng quyết định loại chuyển động (tấn công, phòng thủ, sức bền) dựa trên hình dạng của trục.

Cấu trúc ba lớp đơn giản này đã tạo ra một sự cân bằng tuyệt vời giữa việc dễ hiểu cho người mới bắt đầu và tính chiến lược thông qua sự kết hợp. Việc thay thế các bộ phận không cần dụng cụ, thiết kế có thể dễ dàng thay đổi bằng tay cũng là một trong những lý do được trẻ em ủng hộ.

Các loại Beyblade tiêu biểu và series phổ biến

Beyblade tiêu biểu của thế hệ BakuTen là series "Dragoon" của nhân vật chính. Đặc trưng của nó là tấn công nhanh với vòng tấn công Spike và trục phẳng, biểu tượng cho loại tấn công. Nhiều biến thể như Dragoon S, Dragoon F, Dragoon G đã được phát hành theo sự phát triển của anime.

Đại diện cho loại phòng thủ là series "Draciel". Với vòng tấn công có hình dáng tròn và trục bóng mang lại sự ổn định, nó phù hợp với chiến thuật phòng thủ để chặn lại các cuộc tấn công của đối thủ. Trong loại bền bỉ, series "Dranzer" rất phổ biến, với hình dạng cân bằng và đầu trục nhọn giúp duy trì quay lâu.

Ngoài ra, các Beyblade độc đáo như "Draciel", "Galon", "Galman" cũng đã được sản xuất và tính sưu tầm cao của chúng đã hỗ trợ cho cơn sốt này.

Cách chơi và sức hấp dẫn của thế hệ BakuTen

Cách chơi Beyblade BakuTen rất đơn giản. Người chơi sử dụng súng bắn chuyên dụng hoặc launcher dây để tạo ra sự quay và chiến đấu trong sân đấu. Chiến thắng được xác định bằng cách quay lâu hơn đối thủ hoặc đẩy đối thủ ra ngoài sân đấu.

Sức hấp dẫn của thế hệ này nằm ở chỗ mặc dù có quy tắc đơn giản nhưng lại có tính chiến lược sâu sắc. Người chơi có thể tấn công bằng loại tấn công, củng cố phòng thủ bằng loại phòng thủ, hoặc kéo dài trận đấu bằng loại bền bỉ, tạo ra một chiến lược ba chiều cơ bản đã được thiết lập từ thời điểm này. Hơn nữa, việc có thể dễ dàng chiến đấu với bạn bè tại công viên hoặc trường học cũng là một yếu tố lớn dẫn đến hiện tượng xã hội này.

Thế hệ thứ 2: Metal Fight Beyblade (2008-2012)

Metal Fight Beyblade là series thế hệ thứ 2 ra mắt vào năm 2008. Đặc điểm lớn nhất là việc sử dụng bánh xe kim loại, làm tăng trọng lượng đáng kể so với thế hệ BakuTen, nâng cao sức mạnh và tính chiến lược của trận đấu. Series này đã được phát triển cùng với việc phát sóng anime mới, một lần nữa tạo ra cơn sốt Beyblade.

Cấu trúc đổi mới của Metal Fight

Metal Fight Beyblade được cấu tạo từ 5 lớp: mặt, bánh xe trong suốt, bánh xe kim loại, trục và đáy. Trung tâm của cấu trúc này là bánh xe kim loại làm từ hợp kim kẽm.

Việc sử dụng bánh xe kim loại đã làm tăng trọng lượng của Beyblade lên khoảng 2 đến 3 lần so với thế hệ BakuTen. Sự gia tăng trọng lượng này đã tăng cường lực va chạm trong trận đấu, tạo ra những cuộc va chạm mạnh mẽ giữa các kim loại. Hơn nữa, với trọng lượng lớn, nó cũng tạo ra sự ổn định không dễ bị đẩy ra ngoài, làm sâu sắc thêm tính chiến lược của trận đấu.

Cấu trúc 5 lớp đã làm tăng đáng kể các tùy chọn tùy chỉnh. Đặc biệt, sự kết hợp giữa trục (quyết định chiều cao của trục) và đáy (quyết định hình dạng đầu trục) đã cho phép điều chỉnh hiệu suất chi tiết, giúp người chơi có thể tận hưởng những trận đấu có tính cạnh tranh cao.

Các Beyblade tiêu biểu của Metal Fight

Beyblade biểu tượng của thế hệ Metal Fight là series "Pegasis". Là nhân vật chính, nó có hình dạng bánh xe kim loại tấn công và đáy phẳng cho phép tấn công nhanh. Storm Pegasis, Galaxy Pegasis, Big Bang Pegasis đã tiến hóa theo sự phát triển của câu chuyện.

Đối thủ "El Drago" có đặc điểm quay trái, với chiến thuật độc đáo hấp thụ sự quay của Beyblade đối thủ rất được yêu thích. Meteor El Drago và L Drago Destroy là những bánh xe kim loại mạnh mẽ chuyên dụng cho quay trái rất ấn tượng.

Ngoài ra, các loại Beyblade đa dạng như series phòng thủ "Bull" và loại bền bỉ "Kerbeus", "Phantom Orion" cũng đã được phát triển. Đặc biệt, Phantom Orion nổi bật với trục bi có ma sát thấp, mang lại độ bền đáng kinh ngạc và đã hoạt động xuất sắc trong các giải đấu.

Những thay đổi mà thế hệ Metal mang lại

Thế hệ Metal Fight đã tiến hóa Beyblade từ "đồ chơi" thành "sở thích thi đấu". Việc đưa vào các bộ phận kim loại đã làm rõ ảnh hưởng của trọng lượng và hình dạng đến hiệu suất, tạo ra niềm vui trong việc suy nghĩ về tùy chỉnh theo cách tiếp cận khoa học.

Hơn nữa, quy mô của các giải đấu chính thức cũng đã mở rộng, với các giải đấu quy mô lớn cấp quốc gia được tổ chức. Do sự khác biệt rõ ràng về hiệu suất của bánh xe kim loại, việc nghiên cứu và luyện tập để chiến thắng trong các giải đấu đã trở nên phổ biến, nâng cao tính cạnh tranh trong cộng đồng.

Âm thanh và hiệu ứng hình ảnh như tia lửa khi kim loại va chạm nhau cũng là yếu tố quan trọng tạo nên sức hấp dẫn của trận chiến, giúp cho người xem có thể thưởng thức một sở thích đầy kịch tính.

Thế hệ thứ 3: Beyblade Burst (2015-2022)

Beyblade Burst ra mắt vào năm 2015 và là series thế hệ thứ 3 kéo dài khoảng 7 năm cho đến năm 2022. Đổi mới lớn nhất là việc giới thiệu điều kiện chiến thắng mới gọi là "Burst Finish", cho phép người chơi chiến thắng bằng cách làm cho Beyblade của đối thủ bị phân tách, tạo ra một hệ thống chiến lược và cảm giác phấn khích chưa từng có.

Cơ chế và sức hấp dẫn của hệ thống Burst

Beyblade Burst được cấu thành từ ba lớp: lớp, đĩa và bộ điều khiển. Mỗi bộ phận được cố định bằng cơ chế khóa, và khóa sẽ dần dần được mở ra do va chạm trong trận chiến. Khi khóa hoàn toàn được mở, Beyblade sẽ bị phân tách và trở thành "Burst Finish", dẫn đến chiến thắng cho đối thủ.

Nhờ vào cơ chế Burst này, một điều kiện chiến thắng thứ ba đã được thêm vào bên cạnh Spin Finish (dừng quay) và Over Finish (ra ngoài sân). Hệ thống điểm số quy định Burst Finish là 2 điểm, còn lại là 1 điểm, tạo ra những chiến lược chiến đấu phong phú.

Độ dễ bị Burst phụ thuộc vào độ mạnh của khóa lớp, phân bổ trọng lượng của đĩa, và hình dạng trục của bộ điều khiển, cho phép điều chỉnh tinh vi thông qua việc tùy chỉnh. Việc lựa chọn tăng cường sức tấn công để nhắm đến Burst hay tập trung vào sức phòng thủ và độ mạnh của khóa để ngăn chặn Burst đã làm sâu sắc thêm tính chiến lược của trận chiến.

Sự tiến hóa của thế hệ Burst (Không có nhãn hiệu ~ QuadDrive)

Thế hệ Burst đã trải qua nhiều sự tiến hóa hệ thống trong suốt 7 năm phát triển. Burst không có nhãn hiệu ban đầu có cấu trúc đơn giản gọi là single layer, nhưng đã tiến hóa thành hệ thống dual layer vào năm 2016, với lớp có cấu trúc hai lớp.

Năm 2017, hệ thống "Super Z Layer" ra mắt, tăng cường sức tấn công và trọng lượng bằng cách lắp đặt các bộ phận kim loại vào lớp. Hệ thống "GT Layer" vào năm 2019 cho phép lớp tự phân tách thành ba bộ phận (cơ sở, trọng lượng, chip), nâng cao độ tự do trong việc tùy chỉnh.

Hệ thống "Super King Layer" (Sparking) vào năm 2020 đã áp dụng cấu trúc mới với vòng và khung, cho ra mắt Beyblade lớn hơn và nặng hơn. Hệ thống "DB Layer" (Dynamite Battle) vào năm 2021 đã cho phép lớp lõi và lưỡi độc lập, với khả năng chuyển đổi giữa quay trái và phải.

Vào năm 2022, hệ thống "BU Layer" (Burst Ultimate) và hệ thống "QuadDrive" ra mắt quốc tế đã đưa thế hệ Burst đến một hình thức hoàn thiện.

Các Beyblade Burst tiêu biểu

Các mẫu Beyblade tiêu biểu của thế hệ Burst là series "Valkyrie". Bắt đầu từ Valkyrie Wing Accel đầu tiên, đã có nhiều biến thể khác nhau xuất hiện theo sự tiến hóa của các hệ thống như Storm Spriggan, Winning Valkyrie, và Saber Valkyrie.

Series "Spriggan" với khả năng quay cả hai chiều cũng rất được yêu thích, cho phép chiến lược linh hoạt phù hợp với đối thủ nhờ vào khả năng chuyển đổi giữa quay phải và quay trái. Các mẫu như God Valkyrie, Super Z Spriggan, và World Spriggan đã hoạt động như những mẫu máy mạnh mẽ của từng thế hệ.

Ngoài ra, các Beyblade đa dạng như "Longinus", "Fafnir" thuộc loại phòng thủ, và "Fornheus", "Helios" thuộc loại bền bỉ cũng đã được phát triển, hỗ trợ cho series kéo dài 7 năm.

Thế hệ thứ 4: Beyblade X (2023 trở đi)

Beyblade X là series thế hệ thứ 4 mới nhất ra mắt vào năm 2023. Nhờ vào sự kết hợp với sân đấu X chuyên dụng, hệ thống tăng tốc cực nhanh gọi là "Extreme Dash" đã được hiện thực hóa, mang đến cảm giác tốc độ và trận chiến động chưa từng có. Series này cũng được phát triển cùng với anime mới, thu hút sự chú ý như một Beyblade thế hệ mới.

Hệ thống mới của Beyblade X

Đặc điểm lớn nhất của Beyblade X là "Extreme Rail" được thiết lập trong sân đấu X chuyên dụng. Khi Beyblade đặt lên ray này, nó sẽ tăng tốc nhanh chóng và kích hoạt "Extreme Dash", lao vào đối thủ với tốc độ cao. Hệ thống này đã làm thay đổi đáng kể diễn biến trận chiến, tạo ra cảm giác phấn khích không thể đoán trước.

Cấu trúc của Beyblade X bao gồm ba lớp: lưỡi, răng cưa và bit. Lưỡi quyết định hình dạng tấn công hoặc phòng thủ, răng cưa điều chỉnh độ cao và cân bằng trọng lượng, và bit quyết định loại chuyển động dựa trên hình dạng đầu trục.

Điều đáng chú ý là hình dạng của các bộ phận bit được thiết kế để dễ dàng kích hoạt "Extreme Dash". Các bit kiểu phẳng dễ dàng tiếp xúc với đường ray, trong khi các bit kiểu sắc nét giữ được sự quay ở giữa, điều này đòi hỏi sự tùy chỉnh chiến lược.

Sự khác biệt và điểm tiến hóa so với thế hệ trước

Beyblade X có thiết kế tập trung vào tốc độ so với các thế hệ trước. Sức mạnh tăng tốc của Extreme Dash vượt xa các loại tấn công truyền thống, mang đến những trận chiến sảng khoái mà kết quả có thể được quyết định trong chớp mắt.

Ngoài ra, chính sân đấu cũng đóng vai trò quan trọng như một phần của hệ thống chiến đấu. Kỹ năng đọc vị trí và thời gian của đường ray cực đoan, cũng như dự đoán quỹ đạo sau khi ra khỏi đường ray, là những kỹ năng mới cần thiết.

Cơ chế bùng nổ đã bị loại bỏ, và điều kiện chiến thắng đã trở thành Spin Finish, Over Finish, và "Extreme Finish" (đẩy ra ngoài sân bằng Extreme Dash), tạo ra một quy tắc mới. Do không có bùng nổ, độ bền được cải thiện, và thiết kế trở nên khó bị hỏng ngay cả trong những trận chiến khốc liệt.

Các sản phẩm chính đang được phát triển

Mẫu máy đại diện cho dòng sản phẩm ban đầu của Beyblade X là "Dron Sword". Là một máy chủ đạo, nó có hiệu suất cân bằng và sức tấn công tận dụng Extreme Dash.

Ngoài ra, các Beyblade với hình dạng lưỡi độc đáo như "Hell's Size", "Wizard Arrow", "Shark Edge" cũng đang được phát hành liên tục. Mỗi máy có chiến lược riêng, và cách sử dụng Extreme Dash cũng như cách di chuyển trong sân đấu là khác nhau.

Từ năm 2024 trở đi, các sản phẩm mới sẽ tiếp tục xuất hiện, với các máy mới mạnh mẽ và các bộ phận hiếm được thêm vào theo sự phát triển của anime. Beyblade X là thế hệ mới nhất đang tiếp tục tiến hóa.

Tính tương thích và sự khác biệt giữa các thế hệ Beyblade

Beyblade có 4 thế hệ, mỗi thế hệ có cấu trúc và kích thước khác nhau, vì vậy về cơ bản không có tính tương thích giữa các thế hệ. Mỗi thế hệ được thiết kế như một hệ thống độc lập, và việc sử dụng các bộ phận lẫn lộn là không thể. Ở đây, chúng tôi sẽ giải thích chi tiết về thực trạng và những điểm cần lưu ý về tính tương thích giữa các thế hệ.

Có thể chơi cùng nhau giữa các thế hệ không

Kết luận là, không nên khuyến khích chiến đấu giữa các Beyblade của các thế hệ khác nhau. Mỗi thế hệ có kích thước, trọng lượng và cấu trúc rất khác nhau, không chỉ không thể tạo ra một trận chiến công bằng mà còn có nguy cơ hỏng hóc.

Ví dụ, nếu cho Beyblade của thế hệ bùng nổ chủ yếu bằng nhựa chiến đấu với Beyblade của thế hệ Metal Fight nặng hơn, Beyblade của thế hệ bùng nổ sẽ bị đẩy bay một cách đơn phương do sự chênh lệch trọng lượng. Hơn nữa, nếu sử dụng Beyblade của thế hệ bùng nổ trong sân X của Beyblade X, nó sẽ không tương thích với đường ray cực đoan và không thể phát huy hiệu suất ban đầu.

Trong các giải đấu chính thức, có quy tắc bắt buộc chỉ sử dụng Beyblade cùng thế hệ. Để tận hưởng một trận chiến công bằng, việc đối đầu giữa các Beyblade cùng thế hệ là điều cơ bản.

Tính tương thích của các bộ phận theo thế hệ

Tính tương thích của các bộ phận trong mỗi thế hệ về cơ bản được đảm bảo. Beyblade của thế hệ bùng nổ có thể tự do kết hợp và tùy chỉnh với các bộ phận cùng thế hệ. Tương tự, với Metal Fight, Burst và X, việc thay thế bộ phận cũng có thể thực hiện trong cùng một thế hệ.

Tuy nhiên, cần lưu ý về thế hệ bùng nổ. Trong 7 năm phát triển, hệ thống đã tiến hóa nhiều lần, vì vậy tính tương thích giữa lớp đơn ban đầu và lớp DB mới nhất là hạn chế. Phần lớp có thể không lắp được nếu khác thế hệ, nhưng đĩa và bộ điều khiển có tính tương thích tương đối cao, cho phép nhiều sự kết hợp.

Ngoài ra, thế hệ bùng nổ có các ký hiệu như "hỗ trợ lớp đôi" và "hỗ trợ siêu tuyệt", có thể kiểm tra tính tương thích trên bao bì hoặc hướng dẫn. Kiểm tra hệ thống tương thích trước khi mua sẽ giúp bạn tận hưởng mà không lãng phí.

Nên bắt đầu từ thế hệ nào? Đề xuất theo thế hệ

Đối với những người mới bắt đầu với Beyblade, việc chọn thế hệ nào là một vấn đề quan trọng. Thế hệ tối ưu sẽ khác nhau tùy thuộc vào mục đích và sở thích, vì vậy ở đây chúng tôi sẽ giới thiệu các đề xuất theo tình huống.

Dành cho những người mua Beyblade lần đầu

Đối với những người lần đầu tiếp xúc với Beyblade, chúng tôi khuyên bạn nên chọn Beyblade X mới nhất hoặc sản phẩm cuối cùng của thế hệ bùng nổ dễ tìm.

Beyblade X hiện đang được phát triển và có nhiều sản phẩm mới liên tục được phát hành. Nó được trưng bày ở vị trí nổi bật nhất trong cửa hàng đồ chơi, dễ dàng để có được. Hơn nữa, anime cũng đang được phát sóng, vì vậy bạn có thể thưởng thức cùng với các nhân vật và câu chuyện. Cảm giác sảng khoái của Extreme Dash có thể được trải nghiệm ngay cả với người mới bắt đầu, và có sự thú vị dễ hiểu.

Mặt khác, thế hệ Burst (đặc biệt là thế hệ DB, BU) vẫn còn nhiều cửa hàng có hàng tồn kho, và giá cả cũng có thể tương đối phải chăng. Cảm giác sảng khoái của Burst Finish và niềm vui khi chọn từ nhiều bộ phận tùy chỉnh phong phú cũng rất hấp dẫn đối với người mới bắt đầu. Tuy nhiên, do việc phát triển sản phẩm mới trong tương lai đã kết thúc, có khả năng trong tương lai sẽ khó khăn để có được các bộ phận.

Trường hợp người đã chơi trước đây quay lại

Nếu bạn đã từng chơi Beyblade và muốn bắt đầu lại, một cách là tìm kiếm từ phần tiếp theo của thế hệ mà bạn đã chơi.

Những người đã chơi trong thế hệ Bakuten nên tìm kiếm Beyblade cũ trên thị trường đồ cũ hoặc tận hưởng trải nghiệm mới với Beyblade X. Sản phẩm của thế hệ Bakuten đã ngừng sản xuất từ lâu, vì vậy việc có được hàng mới là rất khó, nhưng có các phiên bản tái phát hành cho người sưu tầm và hàng đã qua sử dụng đang lưu hành.

Những người đã chơi trong thế hệ Metal Fight cũng tương tự, việc có được chủ yếu từ thị trường đồ cũ. Tuy nhiên, sức hấp dẫn và cảm giác nặng nề của vật liệu kim loại vẫn được truyền lại một phần trong thế hệ hiện tại, vì vậy bạn có thể khám phá lại sức hấp dẫn của các bộ phận kim loại trong thế hệ Burst với siêu Z Layer hoặc thế hệ DB.

Những người gần đây đã chơi trong thế hệ Burst nên tiếp tục với thế hệ Burst miễn là còn hàng tồn kho, hoặc chuyển sang Beyblade X để tìm kiếm sự kích thích mới.

Trường hợp mục đích sưu tầm

Nếu bạn muốn sưu tầm Beyblade với mục đích sưu tầm, ưu tiên thế hệ hoặc thiết kế mà bạn thích sẽ mang lại sự hài lòng cao nhất.

Mỗi thế hệ đều có thiết kế và sức hấp dẫn độc đáo riêng. Thế hệ Bakuten có thiết kế retro và sâu sắc, thế hệ Metal Fight có chất liệu kim loại và cảm giác nặng nề, thế hệ Burst có thiết kế lớp màu sắc và đa dạng, Beyblade X có thiết kế phong cách và hiện đại.

Ngoài ra, việc chọn thế hệ mà bạn thích các nhân vật hoặc câu chuyện trong anime cũng là một lựa chọn tốt. Sưu tầm Beyblade của các nhân vật mà bạn yêu thích sẽ tăng cường sự hài lòng trong bộ sưu tập. Đặc biệt, thế hệ Burst đã phát hành một số lượng lớn các loại trong suốt 7 năm phát triển, vì vậy đây là một thế hệ có tính sưu tầm rất cao.

Nếu bạn quan tâm đến giá trị hiếm có hoặc mục đích đầu tư, các sản phẩm ban đầu hoặc hàng giới hạn của thế hệ Bakuten hoặc Metal Fight có thể được giao dịch với giá cao. Tuy nhiên, ưu tiên cho việc tận hưởng một cách thuần túy sẽ giúp bạn duy trì sở thích lâu dài hơn.

Tóm tắt: Hiểu và tận hưởng sự khác biệt giữa các thế hệ Beyblade

Bốn thế hệ Beyblade đều có sức hấp dẫn và đổi mới công nghệ riêng. Sự đơn giản như một điểm khởi đầu của Bakuten Shoot, cảm giác nặng nề và sức mạnh của Metal Fight, tính chiến lược và cơ chế sảng khoái của Burst, và trận chiến tốc độ cao của Beyblade X, mỗi thế hệ đều có cách thưởng thức khác nhau.

Vì các thế hệ không tương thích với nhau, việc quyết định thế hệ nào để chơi khi bắt đầu là rất quan trọng. Xét về tính dễ dàng có được hiện tại và khả năng mở rộng trong tương lai, bắt đầu với Beyblade X mới nhất là cách thuận lợi nhất, nhưng cũng có nhiều người hâm mộ trung thành với các thế hệ trước, và việc có được từ thị trường đồ cũ cũng khả thi.

Hãy chọn thế hệ phù hợp với mục đích và sở thích của bạn, và tận hưởng thế giới sâu sắc của Beyblade.

Sản phẩm liên quan

Xem tất cả sản phẩm
Beyblade X XONE (Beyblade X Zone) - Switch 【Quà tặng】 'Shinobi Knife 4-60LF Metal Coat: Blue' Bao gồm

Beyblade X XONE (Beyblade X Zone) - Switch 【Quà tặng】 'Shinobi Knife 4-60LF Metal Coat: Blue' Bao gồm

Trải nghiệm 'X Dash' trong trò chơi. Thách thức các blader trên toàn quốc với bộ bài trong tay. 'BEYBLADE X XONE (Zone)' cho Nintendo Switch là một tựa game hoàn toàn mới hỗ trợ các trận đấu trực tuyến. Khoảnh khắc bạn tham gia vào làn X, tăng tốc siêu = X Dash sẽ diễn ra, cho phép bạn tận hưởng những trận đấu Bey đầy kịch tính với chiến lược thực tế và những màn trình diễn kỹ năng rực rỡ. Chế độ câu chuyện có các nhân vật gốc của trò chơi và các nhân vật từ anime.

Quà tặng đặc biệt cho phiên bản gói Phiên bản gói cho Switch bao gồm Bey hiếm độc quyền của trò chơi 'Shinobi Knife 4-60LF Metal Coat: Blue' như một phần vĩnh viễn. Cũng có thông tin về một nhãn dán gốc của trò chơi có thể dán lên Bey thực, làm hài lòng các nhà sưu tập. *Phiên bản tải xuống không bao gồm 'quà tặng vĩnh viễn' ở trên.

TAKARA TOMY BEYBLADE X CX-09 Starter Sol Eclipse D5-70TK

TAKARA TOMY BEYBLADE X CX-09 Starter Sol Eclipse D5-70TK

Chiếm ưu thế với ánh sáng và bóng tối, hai mặt. Sol Eclipse D5-70TK có "dòng tùy chỉnh" với lưỡi có thể tháo rời thành 3 phần. Cả lưỡi chính và lưỡi hỗ trợ đều có thể đảo ngược (sử dụng được cả hai mặt), và khi kết hợp với chiều cao bit có thể thay đổi, nó có thể biến đổi thành tối đa 8 chế độ với một đơn vị, tạo thành loại cân bằng. Trong giai đoạn đầu, nó có thể "hấp thụ" các đòn tấn công, và trong giai đoạn cuối, nó có thể chuyển đổi mục tiêu để "đẩy"—một á quân đa diện có thể chuyển đổi tính cách theo sự phát triển của trận đấu.

【Điểm nổi bật】 ・Lưỡi có thể đảo ngược × Lưỡi hỗ trợ: Điều chỉnh xu hướng "độ bền ⇄ tấn công" chỉ bằng cách thay đổi mặt. ・D5-70TK = Thiết kế tận dụng chiều cao thấp: Kiểm soát điểm va chạm bằng cách thay đổi chiều cao bit để phản ứng với góc tấn công của đối thủ. ・Thiết kế bay tương thích với X-Dash, giúp dễ dàng tạo ra "điểm va chạm" trong quá trình tăng tốc.

BEYBLADE X UX-02 Starter Hell's Hammer 3-70H

BEYBLADE X UX-02 Starter Hell's Hammer 3-70H

Một cú đánh mạnh mẽ khiến đối thủ ngã. Hell's Hammer 3-70H có thiết kế đường nét độc đáo với sự phân bố kim loại táo bạo xung quanh chu vi của lưỡi. Chuyên biệt cho các cuộc tấn công 'cắn và đập' với lưỡi đập dày, nó có một bit mạnh giúp duy trì tư thế, làm cho việc mất thăng bằng trở nên khó khăn—starter này nhắm đến 'đẩy qua sau khi đánh trúng'. Sẵn sàng cho trận chiến ngay khi mở hộp với một chiếc launcher đi kèm!

【Điểm nổi bật】 ・Kim loại bên ngoài x quán tính: Đảm bảo 'lực ly tâm' cho việc phục hồi sau khi bị đánh và hiệu suất trong giai đoạn cuối. ・Lưỡi đập dày: Được thiết kế để tấn công từ trên xuống và đẩy đối thủ ra khỏi sân. ・H = hệ thống bit Hexa hỗ trợ sự ổn định tư thế và độ bền.

Takara Tomy BEYBLADE X BX-44 Booster Tricerapress M-85BS

Takara Tomy BEYBLADE X BX-44 Booster Tricerapress M-85BS

Nhận, rung lắc và đẩy lại. Tricerapress M-85BS có lưỡi ổn định với trọng tâm bên trong, ratchet gắn kim loại (M-85) và một bit được thiết kế để hấp thụ sốc khi hạ cánh (BS = Bound Spike) cho cấu hình "phòng thủ trọng lượng". Ngay cả khi bị tấn công, nó vẫn duy trì sự ổn định, cho phép né tránh các cuộc tấn công vội vàng và phản công để giành lại quyền kiểm soát.

【Điểm nổi bật】 ・Lưỡi có trọng tâm bên trong: Tư thế ổn định với trọng tâm khó bị bật ra, mạnh mẽ trong độ bền. ・Ratchet M-85 (có các bộ phận kim loại): Tăng cường độ ổn định với trọng lượng, góp phần vào khả năng chống bùng nổ sau va chạm. ・Bit BS (Bound Spike): Giảm sốc từ việc hạ cánh hoặc bị tấn công, dẫn đến việc tăng tốc lại.

Takara Tomy BEYBLADE X Beyblade X UX-14 Starter Scorpiospear 0-70Z

Takara Tomy BEYBLADE X Beyblade X UX-14 Starter Scorpiospear 0-70Z

Từ "sự né tránh" của kim tiêm độc đến "đâm" quyết liệt. Scorpiospear 0-70Z có thiết kế đường nét độc đáo với phân phối kim loại bên ngoài giúp tạo ra lực ly tâm, đồng thời tự động biến đổi lưỡi từ 6 lưỡi tròn (né tránh/phòng thủ) sang 3 lưỡi (đâm/tấn công) đồng bộ với sự quay của bit trong khi X dash. Ở giai đoạn đầu, nó sẽ né tránh các đòn tấn công, và ở giai đoạn cuối, nó sẽ "đâm và né tránh"—một loại khởi đầu thiên về tấn công, kết nối con đường chiến thắng.

【Điểm mạnh】 ・Kim loại bên ngoài × đường nét độc đáo: Đảm bảo quán tính để phục hồi tư thế sau khi bị tấn công và độ bền ở giai đoạn cuối. ・Lưỡi 6 lưỡi ⇄ 3 lưỡi có thể thay đổi: Tự động "thay đổi số" từ né tránh sang đâm. Dễ dàng giành quyền kiểm soát mà không cần lo lắng về vị trí bị tấn công. ・Bao gồm bệ phóng dây dài: Mở hộp và sẵn sàng cho trận chiến ngay lập tức. Có thể bắt đầu chỉ với một hộp khởi đầu.

Takara Tomy BEYBLADE X BX-00 Booster Rock Leone 6-80GN

Takara Tomy BEYBLADE X BX-00 Booster Rock Leone 6-80GN

Gầm rú, rung lắc và bật lại. Rock Leone 6-80GN là một bô-xtơ thiên về phòng thủ, lắc lư mạnh mẽ ở giữa sân đấu, đỡ đòn tấn công của đối thủ và giành quyền kiểm soát bằng một đòn phản công. Nó tái cấu trúc linh hồn của Leone huyền thoại với 'X', kết hợp sức bền và sức bật trong một đơn vị.

【Cơ chế chính】 ・Rock Leone Blade: Được thiết kế để phân tán tác động với cạnh ngoài đa diện, tạo ra dòng chảy cho việc đỡ đòn và phản công. ・6-80 Ratchet: Với trọng tâm thấp và sự cân bằng chiều cao dễ quản lý, nó giúp giảm thiểu sự không ổn định của tư thế. ・GN (Gear Needle) Bit: Có hình dạng kim để ổn định mặt đất. Độ bền mạnh mẽ cho phép nó giữ vững cho đến cuối.

Beyblade Burst B-195 Booster Prominence Valkyrie.Ov.At'-0

Beyblade Burst B-195 Booster Prominence Valkyrie.Ov.At'-0

Người bảo vệ sẽ chiến thắng cuối cùng. Prominence Valkyrie .Ov .At'-0 là loại phòng thủ với "phòng thủ siêu" được nhúng trong lớp DB (Dynamite Battle). Prominence Shield được thiết kế để "tách ra và giải phóng tác động" khi nhận một cú đánh mạnh, cho phép nó chống lại cú đánh của đối thủ và duy trì tư thế. Các đợt tấn công lặp lại hấp thụ va chạm với cơ chế nảy của lõi Valkyrie DB, nhằm mục tiêu giành chiến thắng kiên cường với lực ly tâm của đĩa Over và quả bóng quay tự do đường kính lớn của Atomic'—phiên bản quyết định của "phòng thủ và chiến thắng".

【Điểm chiến thắng】 ・Prominence Shield: Tách ra khi bị đánh mạnh để giải phóng sát thương = ngăn chặn bùng nổ và mất tư thế. ・Cơ chế nảy của Valkyrie: Giảm cú đánh liên tiếp bằng "độ đàn hồi" và ổn định tư thế. ・Over × Atomic': Trọng tâm bên ngoài + quay tự do cho sự bền bỉ & LAD (sự kiên trì trong giai đoạn cuối).

Beyblade BB-93 Booster Ray Unicorn D125CS

Beyblade BB-93 Booster Ray Unicorn D125CS

Xuyên thấu bằng sừng, giữ bằng chân. Ray Unicorn D125CS (BB-93) là một cỗ máy đa năng thiên về tấn công, đại diện cho thời kỳ Metal Fight. Bánh kim loại 'Ray' quay theo chiều kim đồng hồ cắn sắc bén, và D125 (Defense 125) hạ thấp điểm tác động một chút để ổn định tư thế. Điểm nổi bật là CS (Court Sharp) — đáy có 'tính hai mặt' được bọc cao su ở đầu nhọn, khi thẳng đứng thì thiên về sức bền, khi nghiêng thì tăng tốc và đẩy nhờ vào độ bám của cao su. Trong anime, nó được biết đến như là cỗ máy yêu thích của Masamune Kadoya. 【Điểm nổi bật】 ・Cắn và sau đó bật: Hình dạng cánh của 'Ray' giúp dễ dàng tận dụng tốc độ ban đầu của một cú đánh trong thiết kế tấn công của nó. ・Sự tương thích của D125×CS: Trọng tâm hơi thấp hơn + 'thẳng đứng = bám / nghiêng = tăng tốc' cho phép tạo ra cơ hội chiến thắng cho đến cuối trận. ・Booster (BB-93) là hoàn hảo cho việc nâng cấp cá nhân. Đây là một cỗ máy nổi tiếng thường được nhắc đến cùng với bộ khởi động (BB-71).