คู่มือเริ่มต้น figma|เคล็ดลับในการสร้างฉากที่โดดเด่นด้วยฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้
คู่มือเริ่มต้น figma|เคล็ดลับในการสร้างฉากที่โดดเด่นด้วยฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้และเทคนิคการถ่ายภาพ
เมื่อได้ยินคำว่า "figma" หลายคนอาจนึกถึงเครื่องมือออกแบบ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่บทความนี้นำเสนอคือแบรนด์ฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ที่ญี่ปุ่นซึ่งมีชื่อว่า "figma" ซึ่งเป็นที่ภาคภูมิใจของโลก ฟิกเกอร์นี้สามารถจัดท่าทางตัวละครจากอนิเมะและเกมได้อย่างอิสระ สร้างสรรค์ฉากที่โดดเด่นหรือสร้างโลกทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ ฟิกมาจึงได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางตั้งแต่ผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้มีประสบการณ์
ในบทความนี้ เราจะอธิบายทุกอย่างเกี่ยวกับ figma สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น ตั้งแต่ประวัติและลักษณะเฉพาะ วิธีการเลือก เคล็ดลับการจัดท่าทาง เทคนิคการถ่ายภาพ ไปจนถึงวิธีการบำรุงรักษา เพื่อให้คุณสามารถเพลิดเพลินกับ figma ได้อย่างเต็มที่ เราจะถ่ายทอดความรู้ในการถ่ายภาพที่ทำให้คุณอยากแชร์ลงโซเชียลมีเดีย พร้อมตัวอย่างที่ชัดเจน
figma คืออะไร? ประวัติและลักษณะเฉพาะของฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้
figma เป็นแบรนด์ฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ที่พัฒนาโดยบริษัท Max Factory ตั้งแต่ปี 2008 โดยมุ่งมั่นที่จะสร้างสมดุลระหว่าง "ความสวยงาม" และ "การเคลื่อนไหว" จนปัจจุบันมี มากกว่า 700 รายการ ในซีรีส์ที่ได้รับความนิยม มาเริ่มทำความเข้าใจกับข้อมูลพื้นฐานของ figma และความแตกต่างจากแบรนด์ฟิกเกอร์อื่น ๆ กันเถอะ
- ความแตกต่างระหว่างเครื่องมือออกแบบ "Figma"
- ภูมิหลังและแนวคิดในการเกิดขึ้นของ figma
- การพัฒนา Max Factory และ figma
- ลักษณะเฉพาะหลักของ figma
ความแตกต่างระหว่างเครื่องมือออกแบบ "Figma"
เมื่อค้นหาคำว่า "figma" ในเครื่องมือค้นหา จะพบว่าเครื่องมือออกแบบ "Figma" และฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ "figma" ปรากฏอยู่ร่วมกัน สองสิ่งนี้เป็นสิ่งที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
เครื่องมือออกแบบ "Figma" เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการออกแบบ UI/UX ของเว็บไซต์และแอปพลิเคชันที่ใช้คลาวด์ ซึ่งส่วนใหญ่จะใช้โดยนักออกแบบและวิศวกร ในขณะที่ "figma" ที่เรานำเสนอในบทความนี้คือชื่อแบรนด์ฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ที่ผลิตและจำหน่ายโดยบริษัท Max Factory ของญี่ปุ่น ขนาดพอเหมาะในมือ ( สูงประมาณ 13-15 ซม. ) สามารถสร้างสรรค์ตัวละครจากอนิเมะและเกมได้อย่างแม่นยำ และสามารถจัดท่าทางได้อย่างอิสระ ซึ่งเป็นเสน่ห์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
ในบทความนี้ เราจะอธิบายเกี่ยวกับ "ฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ figma" ต่อไป หากคุณกำลังมองหาเครื่องมือออกแบบ กรุณาค้นหาใหม่อีกครั้ง
ภูมิหลังและแนวคิดในการเกิดขึ้นของ figma
figma เกิดขึ้นในปี 2008 ในขณะนั้น ตลาดฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้มีแบรนด์ Revoltech ของ Kaiyodo ที่มีความนิยมสูง Revoltech ใช้ จุดหมุนแบบหมุน (Revolute Joint) ที่เป็นเอกลักษณ์และมีความเชี่ยวชาญในการจัดท่าทางที่มีการเคลื่อนไหวที่มีพลศาสตร์ แต่ในขณะเดียวกันก็มีปัญหาคือชิ้นส่วนข้อต่อที่เด่นชัด
Max Factory ได้พัฒนาฟิกเกอร์ figma ภายใต้แนวคิด "ความสวยงามและการเคลื่อนไหว" เพื่อตอบสนองต่อสถานการณ์นี้ โดยไม่ทำลายความงามของการออกแบบตัวละคร แต่ยังคงสามารถจัดท่าทางได้อย่างอิสระ นี่คือจุดเริ่มต้นของ figma ด้วยความร่วมมือกับนักปั้นฟิกเกอร์ Asai Maki ข้อต่อไหล่แบบดึงออกได้ และ ข้อต่อบอลขนาดเล็ก ได้ถูกพัฒนาขึ้นอย่างต่อเนื่อง
ในช่วงแรกมีการเปิดตัวฟิกเกอร์จากซีรีส์ "Suzumiya Haruhi no Yuuutsu" และตัวละครจากอนิเมะที่ได้รับความนิยมอื่น ๆ หลังจากนั้นได้ขยายไปยังตัวละครจากเกม Vtuber และตัวละครต้นฉบับ จนกลายเป็นแบรนด์ที่สำคัญในวงการฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ การแข่งขันที่ดีระหว่าง Revoltech ได้กระตุ้นนวัตกรรมทางเทคโนโลยีในฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ทั้งหมด และทำให้ผู้ใช้มีทางเลือกที่หลากหลาย
การพัฒนา Max Factory และ figma
Max Factory เป็นผู้ผลิตที่ได้รับการยอมรับในด้านกิ๊ฟต์และฟิกเกอร์สำเร็จรูป โดยได้ทำงานร่วมกับนักปั้นฟิกเกอร์ Asai Maki อย่างใกล้ชิดในการก่อตั้งแบรนด์ figma และมุ่งมั่นที่จะค้นหารูปแบบใหม่ของฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้
การพัฒนาของ figma นั้นน่าทึ่ง ตั้งแต่รุ่นแรกจนถึงปัจจุบัน เทคโนโลยีข้อต่อได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น "figma ฮัตสึเนะ มิคุ 2.0" ได้ใช้ระบบข้อต่อใหม่ที่ปรับปรุงข้อต่อเดิมอย่างมาก ทำให้สามารถโพสท่าที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นและเพิ่มความทนทานของข้อต่อ นอกจากนี้ ความหลากหลายของชิ้นส่วนที่สามารถเปลี่ยนได้ก็เป็นลักษณะเด่นของ figma เช่น ชิ้นส่วนใบหน้า (เฟซพาร์ท) ชิ้นส่วนข้อมือ อาวุธเฉพาะ และของใช้ต่างๆ ที่มาพร้อมกับสินค้า 1 ชิ้น ทำให้สามารถสร้างฉากต่างๆ ได้มากมาย
ปัจจุบัน figma มีสินค้ามากกว่า 700 รายการ และได้รับการยอมรับอย่างสูงในฐานะแบรนด์ฟิกเกอร์ที่เป็นตัวแทนของวัฒนธรรมอนิเมะและเกมของญี่ปุ่นทั้งในประเทศและต่างประเทศ
ลักษณะเด่นของ figma
ลักษณะเด่นของ figma สามารถสรุปได้เป็น 4 ข้อหลัก ข้อแรกคือ ข้อต่อไหล่แบบดึงออก และ ข้อต่อบอลขนาดเล็ก ที่รวมกันเป็นโครงสร้างข้อต่อที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งทำให้ขอบเขตการเคลื่อนไหวของไหล่กว้างขึ้นอย่างมาก ทำให้สามารถโพสท่าที่ยืดแขนไปข้างหน้าและข้างหลังได้อย่างง่ายดาย ข้อที่สองคือ ความแข็งของข้อต่อที่ถูกปรับให้พอดี ซึ่งเรียกว่า "เคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นและหยุดได้อย่างมั่นคง" ทำให้สามารถปรับท่าได้โดยไม่รู้สึกเครียด และสามารถรักษาท่าทางที่กำหนดได้อย่างมั่นคง
ข้อที่สามคือ การใช้ วัสดุพลาสติกยืดหยุ่น โดยการใช้วัสดุที่ยืดหยุ่นในกระโปรง ผ้าพันคอ และส่วนหนึ่งของผม ทำให้ไม่ขัดขวางการเคลื่อนไหวและรักษาลักษณะที่เป็นธรรมชาติ ข้อที่สี่คือ ความหลากหลายของชิ้นส่วนที่สามารถเปลี่ยนได้ ซึ่งมีอารมณ์หลากหลาย ท่าทางของมือ อาวุธเฉพาะ และของใช้ต่างๆ ที่มาพร้อมกับ figma 1 ชิ้น ทำให้สามารถสนุกกับฉากต่างๆ ได้หลายแบบ ลักษณะเด่นเหล่านี้รวมกันทำให้ figma สามารถรักษาความ "สวยงาม" และ "การเคลื่อนไหว" ไว้ในระดับที่สูง
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโครงสร้างข้อต่อและขอบเขตการเคลื่อนไหวของ figma
เพื่อให้สนุกกับ figma ได้อย่างเต็มที่ การเข้าใจโครงสร้างข้อต่อและกลไกของขอบเขตการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งสำคัญ ที่นี่เราจะอธิบายเทคโนโลยีข้อต่อที่เป็นเอกลักษณ์ของ figma และจุดที่ควรคำนึงถึงในการใช้ประโยชน์จากมัน การรู้จักลักษณะของข้อต่อจะช่วยขยายขอบเขตการโพสท่าของคุณอย่างมาก
- การขยายขอบเขตการเคลื่อนไหวด้วยข้อต่อไหล่แบบดึงออก
- ชิ้นส่วนข้อมือข้อต่อบอลขนาดเล็ก
- เทคโนโลยีข้อต่อที่ "เคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นและหยุดได้อย่างมั่นคง"
- วิธีการเปลี่ยนทิศทางของข้อต่อเพื่อขยายขอบเขตการเคลื่อนไหว
- การใช้วัสดุพลาสติกยืดหยุ่น
การขยายขอบเขตการเคลื่อนไหวด้วยข้อต่อไหล่แบบดึงออก
ลักษณะเด่นที่สำคัญที่สุดของ figma คือข้อต่อไหล่แบบดึงออก ในฟิกเกอร์ทั่วไป ข้อต่อไหล่มักจะติดอยู่กับลำตัว ทำให้โพสท่าที่ยืดแขนไปข้างหน้าอย่างมากหรือการรวมมือทั้งสองข้างที่หน้าอกทำได้ยาก ข้อต่อไหล่แบบดึงออกของ figma แก้ปัญหานี้โดยการดึงชิ้นส่วนไหล่ออกมาจากลำตัวไปข้างหน้า
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข้อต่อบอลที่ไหล่มีโครงสร้างที่สามารถเลื่อนหน้าและหลังได้ เมื่อคุณต้องการยืดแขนไปข้างหน้า คุณสามารถดึงไหล่ออก และเมื่อคุณต้องการหมุนไปข้างหลัง คุณสามารถกดไหล่เข้าไป ทำให้เกิดการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติ ด้วยกลไกนี้ ทำให้สามารถโพสท่าที่ถือปืน โพสท่าถือดาบด้วยมือทั้งสองข้าง หรือโพสท่าที่มืออยู่ข้างหน้า ซึ่งเป็นการแสดงออกที่ทำได้ยากในฟิกเกอร์ที่มีการเคลื่อนไหวแบบเดิม
เคล็ดลับในการใช้ข้อต่อไหล่แบบดึงออกคือ ควรดึงไหล่ออกก่อนแล้วจึงปรับมุมแขน หากทำตามลำดับที่ตรงกันข้าม อาจทำให้ข้อต่อเกิดแรงกดดันมากเกินไปและทำให้เกิดความเสียหายได้ ดังนั้นควรระมัดระวัง ในช่วงแรกให้เคลื่อนไหวอย่างช้าๆ โดยอ้างอิงจากภาพในคู่มือ
ชิ้นส่วนข้อมือข้อต่อบอลขนาดเล็ก
ความสามารถในการเคลื่อนไหวของข้อมือเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมากในการโพสท่าของ figma figma ใช้ข้อต่อบอลขนาดเล็กที่ข้อมือ ทำให้สามารถเอียงฝ่ามือขึ้นลงและซ้ายขวา หรือหมุนได้อย่างอิสระ การเคลื่อนไหวที่ละเอียดนี้ช่วยเพิ่มชีวิตชีวาให้กับตัวละคร
ตัวอย่างเช่น ในโพสท่าที่โบกมือ คุณสามารถเอียงข้อมือไปด้านในเล็กน้อย ในโพสท่าที่ถือของ คุณสามารถปรับมุมข้อมือได้อย่างละเอียด ซึ่งความแตกต่างเล็กน้อยในมุมสามารถส่งผลต่อความเป็นธรรมชาติได้อย่างมาก นอกจากนี้ figma ยังมาพร้อมกับชิ้นส่วนข้อมือที่สามารถเปลี่ยนได้หลายชิ้น ทำให้สามารถเลือกใช้ได้ตามฉาก เช่น มือกำ มือเปิด มือชี้
เนื่องจากข้อต่อบอลมีขนาดเล็กและละเอียดอ่อน ควรจัดการด้วยความระมัดระวังเมื่อถอดออก หากดึงออกแรงเกินไป อาจทำให้ส่วนที่เป็นบอลจุดเกิดความเสียหายได้ หากถอดออกยาก ควรอุ่นก่อนที่จะถอดออกเพื่อความปลอดภัย
เทคโนโลยีข้อต่อที่ "เคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นและหยุดได้อย่างมั่นคง"
สิ่งที่มักพูดถึงกันในหมู่ผู้ใช้ figma คือความรู้สึกข้อต่อที่เป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่า "เคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นและหยุดได้อย่างมั่นคง" ซึ่งเป็นหลักฐานว่าความแข็งของข้อต่อได้รับการปรับให้พอดีอย่างลงตัว ส่งผลโดยตรงต่อความสะดวกในการโพสท่า
ถ้าข้อต่อหลวมเกินไป แม้จะตั้งท่าทางได้ดี แต่ก็จะพังทลายลงด้วยน้ำหนักของตัวเอง ในทางกลับกัน ถ้าหากแข็งเกินไป ก็จะต้องใช้แรงในการปรับทุกครั้ง ทำให้สร้างท่าทางที่ละเอียดได้ยาก ข้อต่อของ figma มีความเรียบลื่นที่พอเหมาะและความแข็งที่พอเหมาะในการรักษาท่าทางที่ตั้งไว้ได้อย่างมั่นคง ความสมดุลที่ยอดเยี่ยมนี้คือเหตุผลที่ทำให้ไม่รู้สึกเครียดแม้จะทำงานโพสท่าติดต่อกันเป็นเวลานาน
หากตั้งท่าทางเดียวกันเป็นเวลานาน ข้อต่ออาจจะหลวมได้ การเปลี่ยนท่าทางเป็นระยะๆ จะช่วยรักษาความแข็งที่พอเหมาะของข้อต่อได้ นอกจากนี้ หากข้อต่อหลวมจริงๆ สามารถซ่อมแซมได้โดยการซื้อ "ชุดข้อต่อพื้นฐาน" จาก Max Factory อย่างเป็นทางการ
วิธีการเปลี่ยนทิศทางของข้อต่อเพื่อขยายขอบเขตการเคลื่อนไหว
ข้อต่อของ figma สามารถขยายขอบเขตการเคลื่อนไหวได้มากขึ้นโดยการเปลี่ยนทิศทาง โดยเฉพาะข้อต่อข้อศอกและเข่า เมื่อทำการงอมากกว่า 90 องศา เทคนิคการปรับทิศทางของข้อต่อจะมีประสิทธิภาพ
ตัวอย่างเช่น เมื่อสร้างท่าทางที่งอข้อศอกลึกและดึงแขนเข้าหาอก การเพียงแค่ทำการงอข้อศอกนั้นไม่เพียงพอ ต้องหมุนข้อต่อข้อศอกเล็กน้อยเพื่อให้แขนส่วนล่างชี้ไปที่อกอย่างเป็นธรรมชาติ ทำให้ท่าทางดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ข้อต่อเข่าก็เช่นกัน ในท่าทางนั่งขัดสมาธิหรือท่าทางกอดเข่า การหมุนข้อต่อจะช่วยขยายขอบเขตการเคลื่อนไหวได้มาก
เทคนิคนี้ยังถูกแนะนำใน "บทเรียนการโพสท่า" บนบล็อกทางการ และเป็นทักษะที่จำเป็นในการดึงศักยภาพของ figma ออกมาให้ได้มากที่สุด อาจจะรู้สึกยากในตอนแรก แต่เมื่อได้ลองทำหลายๆ ครั้งก็จะค่อยๆ ชำนาญขึ้น
การใช้วัสดุพลาสติกยืดหยุ่น
อีกหนึ่งปัจจัยที่สนับสนุนความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมของ figma คือการใช้วัสดุพลาสติกยืดหยุ่น สำหรับชิ้นส่วนที่อาจขัดขวางการเคลื่อนไหว เช่น กระโปรง ผ้าคลุม หรือผมทรงทวินเทล จะใช้วัสดุที่ยืดหยุ่นแทนพลาสติกแข็ง ด้วยเหตุนี้จึงทำให้สามารถตั้งท่าทางที่เปิดขาออกกว้างหรือยืดแขนออกข้างได้โดยที่ชุดหรือผมไม่ขัดขวาง ทำให้ดูเป็นธรรมชาติ วัสดุยืดหยุ่นนี้เป็นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมสำหรับฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ และสามารถกล่าวได้ว่าเป็นองค์ประกอบที่แสดงถึง "ความสวยงามและการเคลื่อนไหวที่สมดุล" ของ figma
การเลือก figma ครั้งแรก | ซีรีส์ยอดนิยมและตัวละครที่แนะนำ
figma มีรายการมากกว่า 700 รายการ และเมื่อซื้อครั้งแรกอาจทำให้หลายคนสับสนว่าจะเลือกอันไหน ที่นี่จะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับอันดับความนิยมในปี 2025 และคำแนะนำตามประเภท ราคาและแหล่งซื้อ เพื่อเป็นข้อมูลในการค้นหา figma ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคุณ
อันดับความนิยม TOP5 ปี 2025
ในปี 2025 นี้ จะมีการแนะนำ figma ซีรีส์ที่ได้รับความนิยมสูงสุด 5 รายการ ซึ่งเป็นการจัดอันดับที่พิจารณาจากยอดขาย คะแนนรีวิว และความนิยมในโซเชียลมีเดีย
อันดับที่ 1 คือ "figma คิตะคาวะ ไคมุ" (ตุ๊กตาแต่งตัวนั้นมีความรัก) ได้รับคะแนนสูงจากการสร้างชุดที่มีความแม่นยำและชิ้นส่วนใบหน้าที่หลากหลาย อันดับที่ 2 คือ "figma ชินโจ อาคาเนะ" (SSSS.GRIDMAN) การออกแบบที่สามารถโพสท่าทางได้อย่างมีสไตล์ในชุดนักเรียนที่ดูดี อันดับที่ 3 คือ "figma ชิโระอุเมะ ฟุบุกิ" (Hololive) การทำ figma ของ Vtuber เป็นแนวโน้มใหม่ที่มีฐานแฟนคลับหนาแน่น
อันดับที่ 4 คือ "figma ฮัตสึเนะ มิกุ 2.0" ฮัตสึเนะ มิกุ มีหลายเวอร์ชันที่วางจำหน่าย แต่ 2.0 เป็นเวอร์ชันล่าสุดที่ใช้เทคโนโลยีข้อต่อใหม่ แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น อันดับที่ 5 คือ "figma เซเบอร์/อัลทอเรีย เพนดรากอน" (Fate/stay night) เป็นสินค้าขายดีที่มีมานาน และมีความสามารถในการสร้างท่าทางถือดาบได้สูง เหมาะสำหรับผู้ที่เริ่มต้นในฟิกเกอร์แอคชั่น ฟิกเกอร์เหล่านี้มีคุณภาพสูงและเหมาะสมสำหรับการเลือกเป็นตัวแรก
【บทความที่เกี่ยวข้อง】: คู่มือการเลือก figma สำหรับผู้เริ่มต้น | อันดับความนิยมปี 2025 และวิธีการซื้อที่แนะนำ
figma ที่แนะนำตามประเภท
เมื่อเลือก figma ควรเลือกจากอนิเมะ เกม หรือ Vtuber ที่คุณชอบ ที่นี่จะแนะนำ figma ตามประเภทต่างๆ
เลือกจากผลงานอนิเมะ
figma ของตัวละครอนิเมะมีความหลากหลายมากที่สุด ตัวละครจากผลงานที่เป็นที่พูดถึงมากมาย เช่น อาร์นีจาก "SPY×FAMILY", ลีไวจาก "進撃の巨人", และทันจิโร่จาก "鬼滅の刃" ได้ถูกผลิตออกมาเป็นสินค้าจำนวนมาก เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการจำลองฉากที่โดดเด่นในอนิเมะหรือผู้ที่มีความรักต่อเหล่าตัวละครอย่างมาก เนื่องจากมีความละเอียดในการจำลองชุดสูงและมีชิ้นส่วนอารมณ์ที่หลากหลาย ทำให้สามารถสนุกสนานกับฉากต่างๆ ได้
เลือกจากผลงานเกม
figma ของตัวละครเกมก็ได้รับความนิยมสูง โดยเฉพาะซีรีส์ "เพอร์โซนา", "ไฟนอลแฟนตาซี", และลิงค์จาก "เซลด้า" เป็นต้น ตัวละครเกมมักมีการออกแบบที่โดดเด่นด้วยอาวุธและเกราะ ทำให้เข้ากันได้ดีกับท่าทางแอคชั่น เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการจำลองฉากการต่อสู้หรือฉากบอสที่โดดเด่น
เลือกจาก Vtuber และต้นฉบับ
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา figma ของ Vtuber ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ตัวละครเช่น ฟุบุกิจาก Hololive, มิโกะจากซากุระ, และมิโตะจาก Nijisanji ได้ถูกผลิตออกมา นอกจากนี้ ซีรีส์ "archetype" ของ Max Factory ที่เป็นตัวละครต้นฉบับยังสามารถใช้เป็นร่างกายได้ และมีความยืดหยุ่นในการปรับแต่งสูง ทำให้เหมาะสำหรับแฟน Vtuber หรือผู้ที่ต้องการสนุกกับการปรับแต่งอย่างอิสระ
การเปรียบเทียบช่วงราคาและแหล่งซื้อ
ราคาของ figma โดยทั่วไปอยู่ที่ประมาณ 9,000 เยนถึง 13,000 เยน ราคาจะเปลี่ยนแปลงตามความนิยมของตัวละคร จำนวนชิ้นส่วนที่มี และช่วงเวลาที่วางจำหน่าย สินค้าใหม่มักจะขายในราคาปกติ แต่สินค้ารุ่นเก่าบางครั้งมีการลดราคา
แหล่งซื้อหลักๆ ได้แก่ price.com, โยโดบาชิ คาเมระ, บิ๊ก คาเมระ, อเมซอน, และรากเต็นมาร์เก็ต เป็นต้น ใน price.com สามารถเปรียบเทียบราคาต่ำสุดได้ ขณะที่โยโดบาชิและบิ๊ก คาเมระมีการคืนคะแนนที่น่าสนใจ อเมซอนมีข้อดีที่การจัดส่งรวดเร็ว แต่บางครั้งราคาก็อาจสูงกว่าที่ผู้ขายตั้งไว้ ดังนั้นจึงแนะนำให้เปรียบเทียบหลายๆ เว็บไซต์ นอกจากนี้ ร้านค้าออนไลน์อย่าง Good Smile Company ยังมีรุ่นพิเศษหรือของแถมเมื่อสั่งจอง ดังนั้นหากต้องการให้แน่ใจว่าจะได้สินค้ารุ่นใหม่ ควรตรวจสอบด้วย หากต้องการสินค้ามือสอง ร้านค้าเฉพาะเช่น ซุรุคาวะหรือมานดาราเกะก็เป็นตัวเลือกที่ดี
เทคนิคการโพสพื้นฐาน|สร้างความน่าสนใจด้วย S-curve และจุดศูนย์ถ่วง
เพื่อดึงดูดเสน่ห์ของ figma ให้สูงสุด เทคนิคการโพสจึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ ที่นี่จะอธิบายเทคนิคพื้นฐานในการสร้างท่าทางที่เป็นธรรมชาติและน่าสนใจ โดยการให้ความสำคัญกับ 3 องค์ประกอบ ได้แก่ เส้น S, การปรับทิศทางของข้อต่อ, และการบาลานซ์จุดศูนย์ถ่วง เพียงแค่ใส่ใจใน 3 องค์ประกอบนี้ คุณก็จะสามารถสร้างท่าทางที่มีชีวิตชีวาได้อย่างน่าทึ่ง
- พื้นฐานการโพสแบบ S
- เปลี่ยนทิศทางของข้อต่อเพื่อขยายขอบเขตการเคลื่อนไหว
- บาลานซ์จุดศูนย์ถ่วงและท่าทางที่มั่นคง
- ความหลากหลายของท่าทางพื้นฐาน
พื้นฐานการโพสแบบ S
การโพสแบบ S เป็นพื้นฐานในการสร้างท่าทางที่ใช้เส้นโค้งธรรมชาติของร่างกายมนุษย์ แม้ในขณะที่ยืนตรง ร่างกายของมนุษย์ก็ไม่สามารถอยู่ในแนวตรงได้อย่างสมบูรณ์ โดยจะมีการโค้งเป็นเส้น S ที่นุ่มนวล การจำลองเส้นโค้งธรรมชาตินี้ด้วย figma เป็นก้าวแรกในการสร้างท่าทางที่มีชีวิตชีวา
ในการสร้างเส้น S ให้เริ่มจากการเอียงหัวไปทางหนึ่ง จากนั้นเอียงเอวไปทางตรงข้าม และสุดท้ายให้ถ่ายน้ำหนักไปที่ขาข้างหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หากเอียงหัวไปทางขวา ให้เอียงเอวไปทางซ้าย และวางน้ำหนักที่ขาขวา ในขณะนี้ให้เคลื่อนไหล่ตามไปด้วยเพื่อสร้างความไหลลื่นที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น ไม่เพียงแต่ใช้ได้กับท่ายืน แต่ยังสามารถประยุกต์ใช้กับท่านั่งหรือท่าเดินได้ และหากคุณเชี่ยวชาญแล้ว ความหลากหลายในการโพสจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
สำหรับผู้เริ่มต้น ควรสังเกตเส้น S ของตัวเองในกระจกก่อน การเข้าใจการเคลื่อนไหวของร่างกายมนุษย์อย่างเป็นธรรมชาติจะช่วยให้การโพส figma มีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้ การอ้างอิงจากภาพวาดตัวละครในอนิเมะหรือเกมจะช่วยให้ได้แนวคิดเกี่ยวกับเส้น S ที่มีเสน่ห์ในรูปแบบที่ถูกปรับแต่ง
【บทความที่เกี่ยวข้อง】: พื้นฐานและเคล็ดลับการโพส figma|สร้างชีวิตให้กับตัวละครด้วย S, ข้อต่อ, และจุดศูนย์ถ่วง
เปลี่ยนทิศทางของข้อต่อเพื่อขยายขอบเขตการเคลื่อนไหว
ตามที่กล่าวไปแล้ว ข้อต่อของ figma สามารถขยายขอบเขตการเคลื่อนไหวได้อย่างมากเมื่อเปลี่ยนทิศทาง เทคนิคนี้สามารถนำไปใช้ในการโพสเพื่อสร้างท่าทางที่ซับซ้อนและมีความหมายมากขึ้น
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการปรับข้อต่อข้อศอกและเข่า ในท่าทางที่แขนไขว้หน้าอก การหมุนข้อต่อข้อศอกเข้าด้านในจะทำให้แขนอยู่ตามธรรมชาติของร่างกาย ในท่าทางแอคชั่นเมื่อยื่นหมัดออกไป การดึงข้อต่อไหล่และหมุนข้อศอกออกด้านนอกจะทำให้หมัดมีพลังมากขึ้น เข่าก็เช่นกัน ในท่าทางเตะ การปรับทิศทางของเข่าเล็กน้อยจะทำให้เส้นทางของขาเป็นธรรมชาติและสร้างองค์ประกอบที่มีการเคลื่อนไหว
เทคนิคนี้จะเข้าใจได้ดีขึ้นเมื่ออ้างอิงจากบทเรียนการโพสในบล็อกทางการหรือโพสต์ในโซเชียลมีเดียของผู้เชี่ยวชาญ อาจรู้สึกซับซ้อนในตอนแรก แต่เมื่อทดลองหลายครั้งจะทำให้เข้าใจทิศทางที่เหมาะสมของข้อต่อได้อย่างสัญชาตญาณ
ความสมดุลของจุดศูนย์ถ่วงและท่าทางที่มั่นคง
หนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในการโพสคือ ความสมดุลของจุดศูนย์ถ่วง หากจุดศูนย์ถ่วงไม่มั่นคง ท่าทางที่สร้างขึ้นก็จะพังทลายลงอย่างรวดเร็ว การทำให้ figma ยืนได้ต้องคำนึงถึงตำแหน่งการตั้งเท้าของพื้นและจุดศูนย์ถ่วงของร่างกาย
โดยพื้นฐานแล้ว จุดศูนย์ถ่วงของร่างกาย (ประมาณบริเวณเอว) จะต้องปรับให้มาอยู่ระหว่างเท้าทั้งสองข้างหรืออยู่เหนือเท้าข้างเดียว ในกรณีที่ยืนด้วยขาเดียว ต้องทำให้เท้าที่รองรับจุดศูนย์ถ่วงสัมผัสพื้นอย่างมั่นคง และอีกข้างหนึ่งให้เบา ๆ เท่านั้น ในท่าทางแอคชั่นหากไม่มั่นคงให้ใช้ขาตั้งที่มีมาให้ การใช้ขาตั้งแบบเสาใส่ที่ figma จะช่วยให้สามารถรักษาท่าทางที่มีการเคลื่อนไหวเหมือนลอยอยู่ในอากาศได้อย่างมั่นคง
นอกจากนี้ เมื่อจัดวางบนโต๊ะหรือข้างผนัง การพิงเบา ๆ กับพื้นหลังจะช่วยเพิ่มความมั่นคง อย่างไรก็ตาม หากมีการกดทับในท่าทางเดียวกันเป็นเวลานาน อาจทำให้ข้อต่อหลวมได้ ดังนั้นจึงแนะนำให้เปลี่ยนท่าทางเป็นระยะ ๆ
ความหลากหลายของท่าทางพื้นฐาน
การจดจำรูปแบบท่าทางพื้นฐานจะทำให้สามารถประยุกต์ใช้ได้ง่ายขึ้น ก่อนอื่น "ท่าทางยืนตามธรรมชาติ" คือการวางจุดศูนย์ถ่วงไว้ที่ขาเดียวและสร้างเส้น S เล็กน้อย "ท่าทางนั่ง" คือการนั่งบนเก้าอี้หรือขั้นบันได โดยงอเข่า 90 องศาและยืดหลังเล็กน้อยจะทำให้ดูสวยงาม
"ท่าทางหันหลัง" คือการบิดเอวและหันหน้าไปทางนี้เพียงอย่างเดียว ซึ่งจะสร้างฉากที่มีการเคลื่อนไหว "ท่าทางแอคชั่น" คือการแสดงการโจมตีด้วยอาวุธ การวิ่ง หรือการกระโดด ซึ่งแสดงถึงการเคลื่อนไหวที่มีพลศาสตร์ ในขณะนี้ การใช้ขาตั้งเฉพาะและยกขาขึ้นจะเพิ่มความมีชีวิตชีวา การรวมกันของความหลากหลายเหล่านี้จะทำให้สามารถสนุกกับการโพสได้ไม่รู้จบ
เทคนิคการถ่ายภาพเพื่อสร้างฉากที่ยอดเยี่ยมด้วย figma
เมื่อการโพสเสร็จสิ้น ขั้นตอนถัดไปคือการถ่ายภาพ การดึงเสน่ห์ของ figma ออกมาผ่านภาพถ่ายนั้นมี 3 องค์ประกอบที่สำคัญคือ แสงพื้นหลัง และมุมมอง แม้ว่าจะไม่มีอุปกรณ์ที่เป็นมืออาชีพเหมือนช่างภาพมืออาชีพ แต่การใช้ของจากร้าน 100 เยนหรือสมาร์ทโฟนก็สามารถถ่ายภาพที่สวยงามและน่าสนใจสำหรับโซเชียลมีเดียได้ ที่นี่จะแนะนำเทคนิคการถ่ายภาพที่ผู้เริ่มต้นสามารถทำได้
- การเตรียมตัวก่อนถ่ายภาพและการป้องกันฝุ่น
- พื้นฐานการจัดแสงและการใช้แผ่นสะท้อนแสง
- วิธีการเลือกและติดตั้งกระดาษพื้นหลัง
- การถ่ายภาพจากมุมต่ำเพื่อเพิ่มความน่าสนใจ
- เทคนิคง่าย ๆ ที่ถ่ายด้วยสมาร์ทโฟน
การเตรียมตัวก่อนถ่ายภาพและการป้องกันฝุ่น
สิ่งที่ต้องทำก่อนถ่ายภาพคือการทำความสะอาด figma จากฝุ่น ฝุ่นจะทำให้เด่นชัดเมื่อถ่ายภาพและทำให้ผลงานที่ตั้งใจไว้เสียหาย ใช้เครื่องเป่าลม (เครื่องมือที่เป่าลมสำหรับเลนส์กล้อง) เพื่อเป่าฝุ่นในส่วนเล็ก ๆ และใช้แปรงนุ่มหรือแปรงแต่งหน้าปัดเบา ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่องว่างของผมและเสื้อผ้า รวมถึงบริเวณข้อต่อที่ฝุ่นมักจะสะสม ควรตรวจสอบอย่างละเอียด สภาพแวดล้อมในการถ่ายภาพก็ควรสะอาด และควรทำความสะอาดโต๊ะถ่ายภาพและกระดาษพื้นหลังเพื่อช่วยลดความยุ่งยากในการทำความสะอาดหลังการถ่ายภาพ
พื้นฐานการจัดแสงและการใช้แผ่นสะท้อนแสง
การจัดแสงมีผลต่อความประทับใจของภาพถ่ายอย่างมาก วิธีที่ง่ายที่สุดคือการใช้แสงธรรมชาติ วาง figma ไว้ใกล้หน้าต่างและให้แสงแดดอ่อน ๆ ส่องเข้ามา จะทำให้ได้ภาพถ่ายที่มีมิติและเป็นธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม ควรหลีกเลี่ยงแสงแดดโดยตรงและใช้แสงที่ส่องผ่านม่านโปร่งเป็นเคล็ดลับ
เมื่อใช้แสงจากไฟในบ้านหรือไฟฉาย ควรใช้แผ่นสะท้อนแสงร่วมด้วย แผ่นสะท้อนแสงคือเครื่องมือที่สะท้อนแสงเพื่อลดเงา สามารถใช้กระดาษแข็งสีขาวจากร้าน 100 เยนหรือกระดาษฟอยล์ที่ติดอยู่กับกล่องกระดาษได้ เมื่อส่องแสงจากด้านหน้า figma และวางแผ่นสะท้อนแสงไว้ด้านตรงข้าม จะทำให้เงาเบาลงและภาพทั้งหมดสว่างขึ้น นอกจากนี้ เมื่อใช้ไฟฉาย ควรปรับระยะห่างระหว่างแหล่งแสงและ figma เนื่องจากแสงที่แรงเกินไปอาจทำให้เกิดการขาวเกินไปได้ การปรับแสงให้เหมาะสมจะช่วยให้ได้ภาพที่ใกล้เคียงกับผลงานของมืออาชีพ
【関連記事】:figmaฟิกเกอร์การถ่ายภาพเทคนิคคู่มือที่สมบูรณ์|เคล็ดลับการสร้างฉากที่น่าจดจำด้วยสมาร์ทโฟน
วิธีการเลือกและติดตั้งกระดาษพื้นหลัง
กระดาษพื้นหลังเป็นองค์ประกอบที่สำคัญในการเสริมสร้างโลกของ figma กระดาษพื้นหลังที่ไม่มีลวดลายเหมาะสำหรับทำให้ตัวละครโดดเด่น โดยสีขาว สีดำ และสีเทาเป็นสีที่นิยม สีขาวให้ความรู้สึกสดใสและสนุกสนาน สีดำให้ความรู้สึกหรูหราและเท่ สีเทาเป็นสีที่ใช้งานได้ง่ายและเป็นกลาง
การติดตั้งกระดาษพื้นหลังควรเป็นแบบ R (โค้ง) โดยตั้งกระดาษพื้นหลังพิงผนังและทำให้เกิดโค้งเล็กน้อยที่พื้น เพื่อไม่ให้เห็นเส้นแบ่งระหว่างพื้นหลังและพื้น ทำให้เกิดผลลัพธ์เหมือนกับพื้นที่ที่ไม่มีที่สิ้นสุด กระดาษที่ซื้อจากร้าน 100 เยนหรือกระดาษวาดภาพก็สามารถใช้แทนได้อย่างเพียงพอ และหากเตรียมกระดาษสีต่าง ๆ ไว้หลายแผ่น จะช่วยเพิ่มความหลากหลายในการถ่ายภาพ นอกจากนี้ การใช้กระดาษพื้นหลังที่มีลวดลายหรือแผ่นดินแดนจำลองยังสามารถสร้างฉากเฉพาะได้อีกด้วย
การถ่ายภาพจากมุมต่ำเพื่อเพิ่มความน่าสนใจ
การถ่ายภาพจากมุมต่ำเป็นเทคนิคที่ทำให้ figma ดูมีพลังและมีตัวตนมากขึ้น โดยการตั้งกล้องให้ต่ำกว่าระดับสายตาของ figma และถ่ายจากมุมมองที่มองขึ้นไป จะทำให้ตัวละครดูใหญ่และมีพลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในท่าทางการต่อสู้หรือฉากแอ็คชั่น
เมื่อถ่ายภาพจากมุมต่ำด้วยสมาร์ทโฟน สามารถนอนราบบนพื้นหรือวางสมาร์ทโฟนบนพื้นเพื่อปรับมุมได้ นอกจากนี้ การใช้ขาตั้งสมาร์ทโฟนจะช่วยให้การถ่ายภาพมีความเสถียรมากขึ้น มุมต่ำจะทำให้พื้นหลังถูกถ่ายออกมาอย่างกว้างขวาง ดังนั้นควรใส่ใจกับการตั้งค่ากระดาษพื้นหลังด้วย ในทางกลับกัน การถ่ายจากมุมสูง (มองจากด้านบนลงมา) จะทำให้ภาพดูน่ารักและนุ่มนวล การเลือกมุมตามฉากจะช่วยเพิ่มความสามารถในการแสดงออก
เทคนิคง่าย ๆ ที่ถ่ายด้วยสมาร์ทโฟน
แม้จะไม่มีกล้อง DSLR ก็สามารถถ่ายภาพ figma ที่สวยงามได้ด้วยสมาร์ทโฟน ก่อนอื่นให้แสดง "เส้นกริด" ในการตั้งค่ากล้องของสมาร์ทโฟน เพื่อให้การจัดองค์ประกอบง่ายขึ้น หากวาง figma ไว้ที่ตำแหน่งหนึ่งในสามของหน้าจอโดยใช้ "กฎสามส่วน" จะทำให้ได้ภาพที่มีความสมดุล
นอกจากนี้ การใช้โหมดพอร์ตเทรตหรือโหมดโปรของสมาร์ทโฟนจะช่วยให้เบลอพื้นหลังและทำให้วัตถุเด่นชัดขึ้น หลังจากถ่ายภาพแล้ว เพียงปรับความสว่างและความคอนทราสต์เล็กน้อยก็จะทำให้ภาพดูดีขึ้นมาก เมื่อโพสต์ใน SNS หากใส่แฮชแท็ก "#figma" "#โอโมชะ" จะช่วยให้สามารถเชื่อมต่อกับเพื่อนที่มีความสนใจเดียวกันได้ เริ่มต้นจากการถ่ายภาพด้วยสมาร์ทโฟนอย่างง่าย ๆ และค่อย ๆ พัฒนาทักษะการถ่ายภาพไปเรื่อย ๆ
ขยายโลกด้วยดิโอราม่าและของตกแต่ง
การสนุกกับ figma ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การโพสท่าหรือการถ่ายภาพเท่านั้น การรวมดิโอราม่าหรือของตกแต่งขนาด 1/12 จะช่วยให้สามารถสร้างฉากที่น่าจดจำจากอนิเมะหรือเกมในรูปแบบสามมิติ หรือสร้างเรื่องราวต้นฉบับได้ ที่นี่จะแนะนำไอเท็มดิโอราม่าที่เข้ากันได้ดีกับ figma และวิธีการใช้งาน
ของตกแต่งขนาด 1/12
figma ถูกออกแบบใน ขนาด 1/12 (ความสูงประมาณ 13-15 ซม.) จึงเข้ากันได้ดีกับของตกแต่งขนาดเดียวกัน ของตกแต่งขนาด 1/12 ที่มีจำหน่ายทั่วไปมีหลากหลาย เช่น เฟอร์นิเจอร์ (เก้าอี้ โต๊ะ เตียง) อาวุธ (ปืน ดาบ ธนู) ยานพาหนะ (มอเตอร์ไซค์ จักรยาน) และชิ้นส่วนฉาก (โคมไฟ ป้าย สินค้าอัตโนมัติ) เป็นต้น
การรวมของตกแต่งเหล่านี้เข้าด้วยกันจะช่วยให้สามารถสร้างฉากต่าง ๆ เช่น ห้องเรียนในโรงเรียน คาเฟ่ สนามรบ เมืองอนาคต และอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งของตกแต่งจากบริษัท Rement เช่น "ชุดตัวอย่างเล็ก" หรือของตกแต่งสำหรับ "Revoltech" ของ Kaiyodo เป็นที่นิยม นอกจากนี้ยังสามารถหาซื้อเฟอร์นิเจอร์และของตกแต่งขนาดเล็กได้จากร้าน 100 เยน ทำให้เริ่มต้นการสร้างดิโอราม่าได้ในราคาต่ำ การเพิ่มของตกแต่งเพียงเล็กน้อยจะทำให้ภาพ figma มีเรื่องราวและดึงดูดผู้ชมได้มากขึ้น
แผ่นดิโอราม่าและชุดทางการ
แผ่นดิโอราม่าเป็นไอเท็มพื้นหลังที่มีลักษณะเป็นแผ่นซึ่งจำลองพื้นผิวของพื้นและผนัง แผ่นดิโอราม่าของ Hakoniwa Giken มีหลากหลายรูปแบบ เช่น ลายไม้ กระเบื้อง แอสฟัลต์ และสนามหญ้า ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ใช้ figma เพียงแค่ปูแผ่นขนาด A4 ก็สามารถเปลี่ยนสภาพแวดล้อมในการถ่ายภาพได้อย่างมาก
นอกจากนี้ Max Factory ยังมีชุดดิโอราม่าสำหรับ figma จำหน่ายด้วย ชุด "เส้นทางไปโรงเรียน" และ "ห้องเรียน" เป็นชุดที่เหมาะสำหรับการจำลองฉากในอนิเมะโรงเรียน โดยมีโต๊ะ เก้าอี้ และกระดานดำที่ทำอย่างประณีตในสเกล 1/12 ชุดทางการเหล่านี้รับประกันความเข้ากันได้กับ figma จึงแนะนำสำหรับผู้ที่เริ่มทำดิโอราม่า การรวมแผ่นดิโอราม่าและของตกแต่งเล็กๆ จะช่วยให้คุณสร้างผลงานฉากที่มีความสมจริง
ตัวอย่างการจำลองฉากที่มีชื่อเสียง
เราจะนำเสนอ ตัวอย่างการจำลองฉากที่มีชื่อเสียง เช่น การรวม figma ของ Levi จาก "Attack on Titan" กับอุปกรณ์เคลื่อนที่สามมิติ หากใช้โมเดลอาคารหรือแผ่นดิโอราม่าซากปรักหักพังเป็นพื้นหลัง จะทำให้ฉากการต่อสู้กลับมามีชีวิตชีวา หากจัด figma ของ Anya จาก "SPY×FAMILY" ร่วมกับเฟอร์นิเจอร์ขนาดเล็กในคาเฟ่ จะสามารถจำลองฉากในชีวิตประจำวันได้อย่างอบอุ่น
สำหรับตัวละครในเกม หากตั้ง figma ของ Link จาก "The Legend of Zelda" บนแผ่นดิโอราม่าหญ้า และถ่ายภาพในท่าที่ถือดาบ จะทำให้ได้ภาพการผจญภัยที่สมบูรณ์แบบ ผลงานการจำลองเหล่านี้มักได้รับการประเมินสูงใน SNS และสามารถเป็นจุดเริ่มต้นในการติดต่อกับแฟนๆ ของผลงานเดียวกันได้ เริ่มต้นจากชุดง่ายๆ และค่อยๆ เพิ่มไอเท็ม จะทำให้คุณสนุกกับการทำดิโอราม่าได้มากขึ้น
การบำรุงรักษาและการเก็บรักษา figma
การบำรุงรักษาและการเก็บรักษาอย่างเหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญในการสนุกกับ figma ในระยะยาว การทำความสะอาดฝุ่น การจัดการข้อต่อ และการควบคุมสภาพแวดล้อมในการเก็บรักษา หากคุณดูแลอย่างถูกต้อง จะสามารถรักษาสภาพที่สวยงามได้ตลอดหลายปี ในที่นี้เราจะอธิบายวิธีการดูแลประจำวันและเคล็ดลับในการเก็บรักษาในระยะยาว
- การทำความสะอาดและกำจัดฝุ่นประจำวัน
- วิธีการถอดและติดตั้งข้อต่ออย่างปลอดภัย
- ข้อควรระวังในการเก็บรักษาในระยะยาว
- การป้องกันความเหนียวและการไหม้จากแสงแดด และการจัดการเมื่อเกิดความเสียหาย
การทำความสะอาดและกำจัดฝุ่นประจำวัน
figma จะมีฝุ่นเกาะอยู่แม้จะตั้งโชว์ไว้ เดือนละ 1-2 ครั้ง ควรใช้เครื่องเป่าลมเป่าฝุ่นออก และใช้แปรงนุ่มหรือแปรงแต่งหน้าทำความสะอาดอย่างเบาๆ โดยเฉพาะในช่องผม รอยพับของชุด และร่องข้อต่อที่ฝุ่นมักจะสะสม ควรทำความสะอาดอย่างระมัดระวัง หากมีคราบสกปรกที่ฝังแน่น สามารถใช้สำลีก้านชุบน้ำเล็กน้อยเช็ดออก แต่ควรใช้ผ้าแห้งเช็ดให้แห้งเพื่อไม่ให้มีน้ำหลงเหลืออยู่ การทำความสะอาดเป็นประจำจะช่วยรักษาความสวยงามของ figma ไว้ได้นาน
วิธีการถอดและติดตั้งข้อต่ออย่างปลอดภัย
ในกรณีที่ต้องเปลี่ยนชิ้นส่วน อาจจำเป็นต้องถอดข้อต่อ ห้ามดึงอย่างแรง เพราะอาจทำให้จุดเชื่อมบอลเสียหายได้ ควรทำตามวิธีที่ถูกต้อง หากข้อต่อแข็งและถอดยาก สามารถอุ่นด้วยน้ำร้อนเพื่อทำให้ข้อต่ออ่อนตัวลงและถอดออกได้ง่ายขึ้น วิธีที่มีประสิทธิภาพคือการแช่ในน้ำร้อนที่อุณหภูมิประมาณ 40 องศาเป็นเวลาหลายสิบวินาที หรือใช้ลมร้อนจากไดร์เป่าผม
เมื่อจะติดตั้ง ให้ตรวจสอบทิศทางของจุดเชื่อมบอลและกดเข้าไปตรงๆ การใช้แรงในมุมอาจทำให้ข้อต่อเสียหายได้ หากกดจนได้ยินเสียง "ป๊อป" แสดงว่าติดตั้งได้อย่างถูกต้อง ควรทำการถอดข้อต่ออย่างระมัดระวังเพื่อลดความเสี่ยงในการเสียหายให้มากที่สุด
ข้อควรระวังในการเก็บรักษาในระยะยาว
หากไม่ตั้ง figma เป็นเวลานาน ควรใช้วิธีการเก็บรักษาที่เหมาะสมเพื่อป้องกันการเสื่อมสภาพ ก่อนอื่นให้ทำความสะอาดฝุ่นให้หมดจดและเก็บกลับในกล่องเดิมจะเป็นวิธีที่ปลอดภัยที่สุด หากไม่มีกล่อง สามารถเก็บในกล่องพลาสติกหรือถุงซิปล็อค สถานที่เก็บควรเลือกที่มืดที่ไม่มีแสงแดดส่องถึง และควรเป็นที่ที่มีความชื้นต่ำ
ในสภาพแวดล้อมที่ร้อนและชื้น พลาสติกอาจบิดเบี้ยวหรือสีอาจหลุดลอกได้ การใส่สารดูดความชื้นร่วมไปด้วยจะช่วยป้องกันความชื้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ หากเก็บในท่าทางเดียวกันเป็นเวลานาน อาจทำให้ข้อต่อแข็งตัวหรือหลวมได้ จึงแนะนำให้เปลี่ยนท่าทางเป็นระยะๆ
การป้องกันความเหนียวและการไหม้จากแสงแดด และการจัดการเมื่อเกิดความเสียหาย
figma ที่ทำจากพลาสติกอาจมีความเหนียวเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งเกิดจากผลกระทบของสารพลาสติกอ่อนตัว โดยเฉพาะในวัสดุที่ยืดหยุ่น หากเกิดความเหนียวขึ้น สามารถใช้เอทานอลไร้สารน้ำเช็ดออกเพื่อปรับปรุงได้ แต่ควรทดสอบในส่วนที่ไม่เด่นก่อนเพราะอาจทำให้สีหลุดลอกได้ การป้องกันการเปลี่ยนสีจากการไหม้แดด ควรหลีกเลี่ยงแสงแดดโดยตรงและใช้กรอบกระจกที่มีการป้องกัน UV ในการตั้งโชว์
หากเกิดความเสียหายที่ข้อต่อ สามารถซ่อมแซมได้โดยการซื้อ "ชุดข้อต่อพื้นฐาน" จาก Max Factory ชุดนี้ประกอบด้วยชิ้นส่วนข้อต่อหลัก เช่น ไหล่ ข้อศอก เข่า และข้อมือ ซึ่งสามารถใช้ร่วมกันได้กับ figma หลายรุ่น การป้องกันความเสียหายควรทำการดูแลอย่างระมัดระวังและไม่ใช้แรงมากเกินไป
การเปรียบเทียบระหว่าง figma และแบรนด์อื่น ๆ
ในตลาดฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ นอกจาก figma ยังมีแบรนด์ที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ เช่น Revoltech, S.H.Figuarts, Mafex เป็นต้น ซึ่งแต่ละแบรนด์มีลักษณะเฉพาะตัว และการเลือกใช้ตามวัตถุประสงค์หรือความชอบจะทำให้ชีวิตฟิกเกอร์ของคุณมีความหลากหลายมากขึ้น ที่นี่เราจะอธิบายความแตกต่างระหว่าง figma และแบรนด์อื่น ๆ รวมถึงจุดที่ควรพิจารณาในการเลือกใช้
- ความแตกต่างกับ Revoltech
- การเปรียบเทียบกับ S.H.Figuarts
- การเปรียบเทียบกับ Mafex
- ข้อเสนอในการเลือกใช้ตามแบรนด์
ความแตกต่างกับ Revoltech
Revoltech เป็นแบรนด์ที่เป็นจุดเริ่มต้นของ figma โดย Revoltech ที่พัฒนาโดย Kaiyodo ใช้ข้อต่อหมุนที่เรียกว่า รีโวลบาร์จอยต์ ซึ่งมีความสามารถในการทำท่าทางที่มีพลังและกล้าหาญ มีไลน์อัพที่หลากหลายของหุ่นยนต์และฮีโร่จากภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียง และได้รับความนิยมจากผู้ใช้ที่เน้นการเคลื่อนไหว
ในทางกลับกัน figma เน้นที่ ความสวยงามและการเคลื่อนไหว โดยการออกแบบให้ข้อต่อไม่เด่นชัด เพื่อให้ความสวยงามของตัวละครมีความสำคัญมากขึ้น จึงมีจุดแข็งในตัวละครจากอนิเมะและเกม Revoltech เน้นความมีพลัง ในขณะที่ figma เน้นความสวยงามและการเคลื่อนไหวที่สมดุล ทำให้มีนักสะสมที่ชอบทั้งสองแบรนด์มากมาย ประวัติศาสตร์ของ figma เกิดขึ้นเพื่อต่อสู้กับ Revoltech แต่ในปัจจุบันทั้งสองแบรนด์ได้พัฒนาร่วมกันและมีส่วนช่วยในการพัฒนาตลาดฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้โดยรวม
การเปรียบเทียบกับ S.H.Figuarts
S.H.Figuarts เป็นแบรนด์ฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ที่พัฒนาโดย Bandai Spirits โดยเฉพาะมีจุดแข็งในฮีโร่จากภาพยนตร์ (Kamen Rider, Ultraman, Super Sentai) เมื่อเปรียบเทียบกับ figma S.H.Figuarts มีกลุ่มเป้าหมายที่แตกต่างกันเล็กน้อย โดยมุ่งเน้นไปที่แฟน ๆ ของภาพยนตร์และนักสะสมผู้ใหญ่
ลักษณะเด่นของ S.H.Figuarts คือการทาสีที่มีความละเอียดสูงและการแสดงผลที่มีความสมจริง ช่วงราคาใกล้เคียงกับ figma แต่รุ่นพิเศษหรือซีรีส์ที่มีการแกะสลักจริงจะมีราคาสูงกว่า ช่วงการเคลื่อนไหวใกล้เคียงกับ figma และทั้งสองแบรนด์มีความสามารถในการโพสที่ยอดเยี่ยม การเลือกใช้ควรพิจารณาจากผลงานหรือตัวละครที่ชอบ โดยทั่วไปแล้วถ้าชอบตัวละครจากอนิเมะหรือเกมให้เลือก figma แต่ถ้าชอบฮีโร่จากภาพยนตร์ให้เลือก S.H.Figuarts
การเปรียบเทียบกับ Mafex
Mafex เป็นแบรนด์ฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้คุณภาพสูงที่พัฒนาโดย Medicom Toy โดยมีจุดแข็งในฮีโร่จากการ์ตูนอเมริกัน (Batman, Spider-Man) และตัวละครจากภาพยนตร์ เมื่อเปรียบเทียบกับ figma Mafex มีขนาด 1/12 ที่ใหญ่กว่าเล็กน้อย (ประมาณ 15-16 ซม.) และช่วงราคาก็สูงกว่า โดยทั่วไปแล้ว Mafex จะมีราคาอยู่ที่ประมาณ 12,000 เยนถึง 15,000 เยน ซึ่งสูงกว่า figma
ลักษณะเด่นของ Mafex คือการจำลองภาพยนตร์หรือการ์ตูนได้อย่างมีคุณภาพสูง และการทาสีและรายละเอียดที่มีความละเอียดสูง ช่วงการเคลื่อนไหวก็เทียบเท่าหรือดีกว่า figma และอุปกรณ์เสริมก็มีความหรูหรา อย่างไรก็ตาม เนื่องจากราคาที่สูงกว่า figma จึงเหมาะสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์มากกว่า Mafex เหมาะสำหรับแฟนการ์ตูนอเมริกันหรือภาพยนตร์ ในขณะที่ figma เหมาะสำหรับแฟนอนิเมะและเกมในญี่ปุ่น
ข้อเสนอในการเลือกใช้ตามแบรนด์
แต่ละแบรนด์มีจุดแข็งในด้านต่าง ๆ หากคุณต้องการตกแต่งตัวละครจากอนิเมะหรือเกมอย่างสวยงามให้เลือก figma หากต้องการสนุกกับท่าทางที่มีพลังหรือเครื่องจักรให้เลือก Revoltech หากต้องการจำลองฮีโร่จากภาพยนตร์อย่างแม่นยำให้เลือก S.H.Figuarts หากต้องการสะสมตัวละครจากการ์ตูนอเมริกันหรือภาพยนตร์ในคุณภาพสูงให้เลือก Mafex นอกจากนี้ การรวมแบรนด์หลาย ๆ แบรนด์เข้าด้วยกันในการสะสมจะทำให้คุณได้พบกับตัวละครที่หลากหลายมากขึ้น เลือกแบรนด์ที่เหมาะสมตามความชอบและงบประมาณของคุณ
สรุป: สนุกกับโลกของฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ด้วย figma
จนถึงตอนนี้เราได้อธิบายเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ ลักษณะเฉพาะ วิธีการเลือก การโพส การถ่ายภาพ การจัดฉาก การบำรุงรักษา และการเปรียบเทียบกับแบรนด์อื่น ๆ ของ figma สุดท้ายนี้เราจะสรุปประเด็นสำคัญของบทความนี้และส่งกำลังใจให้กับผู้ที่กำลังเริ่มต้นใช้ figma
ประเด็นที่ได้เรียนรู้จากบทความนี้
บทความนี้ได้ชี้แจงตั้งแต่ต้นว่า figma เป็นแบรนด์ของฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ ซึ่งแตกต่างจากเครื่องมือออกแบบโดยสิ้นเชิง figma เกิดขึ้นในปี 2008 เพื่อต่อสู้กับ Revoltech และได้พัฒนาต่อไปโดยมีแนวคิด "ความงามและการเคลื่อนไหวที่ลงตัว" เทคโนโลยีเฉพาะตัว เช่น ข้อต่อไหล่แบบดึงออกได้ ข้อต่อบอลขนาดเล็ก และเทคโนโลยีข้อต่อ "เคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นและหยุดได้อย่างมั่นคง" เป็นเสน่ห์ที่น่าสนใจ
เมื่อเลือก figma เป็นครั้งแรก สิ่งสำคัญคือการอ้างอิงจากอันดับความนิยมในปี 2025 และคำแนะนำตามประเภท รวมถึงการเปรียบเทียบช่วงราคาและแหล่งซื้อ ในการโพสท่าควรคำนึงถึง 3 อย่างคือ เส้น S รูปแบบการปรับทิศทางของข้อต่อ และการบาลานซ์ของน้ำหนัก เพื่อสร้างท่าทางที่เป็นธรรมชาติและน่าสนใจ ในการถ่ายภาพได้เรียนรู้ว่า การจัดแสง กระดาษพื้นหลัง และมุมมองสามารถทำให้ถ่ายภาพที่สวยงามได้แม้จะใช้สมาร์ทโฟน
หากรวมกับดิโอราม่าและของขนาด 1/12 จะสามารถสนุกกับการสร้างฉากที่มีชื่อเสียงหรือเรื่องราวต้นฉบับได้ ในการบำรุงรักษา การทำความสะอาดฝุ่น การจัดการข้อต่อ และการควบคุมสภาพแวดล้อมในการเก็บรักษาเป็นสิ่งสำคัญ และการเข้าใจความแตกต่างกับแบรนด์อื่น ๆ เช่น Revoltech, S.H.Figuarts, Mafex จะช่วยให้คุณเลือกฟิกเกอร์ที่เหมาะสมที่สุดกับตัวเองได้
ก้าวแรกสู่การเริ่มต้น
โลกของ figma จะเปิดกว้างอย่างไม่มีที่สิ้นสุดเมื่อคุณก้าวเข้าสู่ครั้งแรก เมื่อคุณหยิบฟิกเกอร์ตัวแรก ควรเลือกตัวละครจากอนิเมะหรือเกมที่คุณชื่นชอบ เมื่อเปิดกล่อง ตรวจสอบชิ้นส่วน และตั้งท่าทางเป็นครั้งแรก จะเป็นประสบการณ์ที่พิเศษอย่างแน่นอน
เริ่มต้นจากท่าทางยืนพื้นฐานก่อน แล้วค่อย ๆ ท้าทายด้วยการโพสท่า S หรือท่าทางแอ็คชั่น การถ่ายภาพในตอนแรกก็ใช้สมาร์ทโฟนก็เพียงพอแล้ว แค่ถ่ายภาพในแสงธรรมชาติพร้อมกับกระดาษพื้นหลัง ก็สามารถถ่ายภาพที่สวยงามได้อย่างน่าทึ่ง หากโพสต์ใน SNS จะสามารถติดต่อกับเพื่อนที่มีความสนใจเดียวกัน และได้รับการค้นพบใหม่ ๆ และแรงบันดาลใจ figma สามารถสนุกได้แม้จะมีเพียงตัวเดียว แต่การมีหลายตัวจะทำให้สามารถสร้างการโต้ตอบระหว่างตัวละครและการถ่ายภาพที่มีเรื่องราวได้ คุณสามารถสนุกกับชีวิต figma ในแบบของคุณเอง
เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม
บทความนี้ได้แนะนำความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ figma อย่างกว้างขวาง แต่ยังมีข้อมูลที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับแต่ละหัวข้อ หากคุณต้องการเรียนรู้เทคนิคการโพสท่าที่ละเอียดมากขึ้น หรือหากต้องการรู้เกี่ยวกับการจัดแสงและการจัดองค์ประกอบในการถ่ายภาพอย่างจริงจัง หรือหากคุณกำลังลังเลในการเลือก figma ตัวแรกของคุณ โปรดดูที่คู่มือเฉพาะทางแต่ละเล่ม
นอกจากนี้ เว็บไซต์ทางการของ Max Factory และบล็อกของ Good Smile Company ยังมีการอัปเดตข้อมูลสินค้าใหม่และหลักสูตรการโพสท่าตลอดเวลา ใน SNS คุณสามารถดูผลงานของผู้ใช้ figma ทั่วโลกได้จากแฮชแท็ก "#figma" และ "#オモ写" ซึ่งเป็นแหล่งแรงบันดาลใจที่อุดมสมบูรณ์ โลกของ figma มีความลึกซึ้ง และการเรียนรู้ต่อเนื่องจะนำไปสู่การค้นพบใหม่ ๆ หวังว่าบทความนี้จะเป็นก้าวแรกของคุณในชีวิต figma ของคุณ มาเถอะ มาร่วมกันกระโดดเข้าสู่โลกที่เต็มไปด้วยเสน่ห์ของฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้กันเถอะ
บทความที่เกี่ยวข้อง
คู่มือการเลือกสำหรับผู้เริ่มต้น figma|อันดับความนิยมปี 2025 และวิธีการซื้อที่แนะนำ
คู่มือการเลือกที่สมบูรณ์สำหรับผู้เริ่มต้น figma อันดับความนิยมล่าสุดปี 2025, คำแนะนำตามประเภท, ช่วงราคา, การเปรียบเทียบสถานที่ซื้ออย่างละเอียด และข้อมูลที่จำเป็นสำหรับการเลือก figma เป็นครั้งแรก จะถูกอธิบายอย่างชัดเจน รวมถึงความแตกต่างระหว่างฟิกเกอร์ที่เคลื่อนไหวได้ figma และเครื่องมือออกแบบ
คู่มือเทคนิคการถ่ายภาพฟิกมาฟิกเกอร์อย่างครบถ้วน|เคล็ดลับการสร้างฉากที่ยอดเยี่ยมด้วยสมาร์ทโฟน
การอธิบายเทคนิคการถ่ายภาพฟิกมาฟิกเกอร์อย่างละเอียด ตั้งแต่การจัดแสง การใช้กระดาษพื้นหลัง และการใช้แผ่นสะท้อนแสง ไปจนถึงเทคนิคง่ายๆ ที่สามารถถ่ายด้วยสมาร์ทโฟน รวมถึงวิธีการใช้ของจากร้าน 100 เยน เพื่อให้ผู้เริ่มต้นสามารถสร้างฉากที่ยอดเยี่ยมได้ พร้อมกับเทคนิคจากมืออาชีพและตัวอย่างมากมาย
พื้นฐานและเคล็ดลับการโพส figma|การสร้างชีวิตให้กับตัวละครด้วยรูปแบบ S, ข้อต่อ และจุดศูนย์ถ่วง
การอธิบายเทคนิคพื้นฐานการโพส figma อย่างละเอียด รวมถึงการโพสแบบ S, การปรับทิศทางของข้อต่อ, วิธีการรักษาสมดุลของจุดศูนย์ถ่วง และวิธีการโพสที่สามารถสร้างชีวิตให้กับตัวละครได้แม้สำหรับผู้เริ่มต้น พร้อมกับการอธิบายเทคนิคข้อต่อแบบดึงออกที่เป็นเอกลักษณ์ของ figma และตัวอย่างการทำงานที่หลากหลาย