Panduan Strategi untuk Ichiban Kuji Online | Waktu yang Mudah Menang, Cara Memilih Kotak, dan Tips untuk Memenangi Hadiah Last One
Kaedah Strategi untuk Ichiban Kuji Dalam Talian|Masa yang Mudah Menang, Cara Memilih Kotak, dan Petua untuk Menang Hadiah Terakhir
Ichiban Kuji adalah undian watak yang sangat popular di Jepun, tetapi ramai yang mungkin tidak mempunyai masa untuk pergi ke kedai atau tidak mempunyai kedai yang menjualnya berdekatan. Untuk mereka yang seperti ini, "Ichiban Kuji ONLINE" adalah pilihan yang disyorkan. Dengan dalam talian, anda boleh membeli pada bila-bila masa 24 jam dan juga boleh menyemak stok. Namun, hakikatnya, hanya dengan mengakses tidak cukup untuk memburu hadiah utama.
Artikel ini akan menerangkan secara terperinci kaedah strategi untuk memburu hadiah utama (Hadiah A, Hadiah B, Hadiah Terakhir) di Ichiban Kuji dalam talian. Kami akan berkongsi teknik praktikal seperti waktu yang mudah menang, cara memilih kotak undian, dan petua untuk memastikan anda mendapat Hadiah Terakhir.
Apa itu Ichiban Kuji Dalam Talian? Prinsip Asas
Ichiban Kuji ONLINE (Ichiban Kuji ONLINE) adalah perkhidmatan undian dalam talian yang diuruskan oleh BANDAI Namco. Anda boleh membeli Ichiban Kuji pada bila-bila masa 24 jam dari telefon pintar atau komputer, dan hadiah akan dihantar ke rumah anda.
Dalam pembelian kedai tradisional, anda perlu beratur di kedai pada waktu jualan dibuka, tetapi dengan dalam talian, tiada keperluan untuk itu. Selain itu, jumlah baki setiap kotak undian dipaparkan secara masa nyata, jadi anda boleh memilih dan membeli kotak undian yang mempunyai kemungkinan tinggi untuk hadiah utama yang masih ada.
Di Ichiban Kuji ONLINE, harga untuk setiap undian adalah sama dengan kedai, tetapi terdapat kos penghantaran tambahan (660 yen ke atas). Namun, kelebihan untuk membeli secara strategik sambil menyemak keadaan stok adalah besar, terutamanya bagi mereka yang memburu hadiah utama.
Perbezaan antara Pembelian Kedai dan Dalam Talian
Perbezaan terbesar antara pembelian kedai dan dalam talian adalah "visualisasi stok". Di kedai, anda tidak dapat menyemak jumlah baki atau keadaan hadiah utama, tetapi dalam talian, jumlah baki setiap kotak undian dipaparkan.
Selain itu, di kedai, sering terdapat barisan panjang pada waktu jualan dibuka, dan anda perlu beratur sebelum kedai dibuka. Sebaliknya, dalam talian, anda hanya perlu mengakses tepat pada pukul 12 malam, jadi ia lebih efisien dari segi masa. Namun, walaupun dalam talian, produk popular boleh habis dalam beberapa minit, jadi tindakan cepat diperlukan.
Dari segi penghantaran, jika anda membeli di kedai, anda boleh menerima hadiah di tempat, tetapi dalam talian, penghantaran ke rumah mengambil masa 1-2 minggu. Jika anda memerlukan hadiah dengan segera, pembelian di kedai adalah lebih menguntungkan.
Kelebihan dan Kekurangan Pembelian Dalam Talian
Kelebihan:
- Boleh membeli pada bila-bila masa 24 jam (hanya waktu jualan yang ditetapkan)
- Dapat menyemak keadaan stok (jumlah baki) secara masa nyata
- Dihantar ke rumah, jadi tiada kesulitan untuk membawanya pulang
- Boleh membandingkan beberapa kotak undian dan memilih secara strategik
- Penduduk luar bandar juga boleh mengakses produk popular di kawasan bandar
Kekurangan:
- Kos penghantaran tambahan (660 yen ke atas untuk setiap pembelian, penghantaran berkumpulan mungkin)
- Perlu menunggu 1-2 minggu untuk penghantaran
- Produk popular mungkin habis dalam beberapa minit
- Mungkin memerlukan masa untuk membiasakan diri dengan operasi
Pembelian dalam talian sangat disyorkan untuk mereka yang mementingkan kecekapan masa dan kemudahan menyemak stok, serta bagi mereka yang ingin membeli beberapa kali untuk memburu Hadiah Terakhir.
Pendaftaran Ahli dan Cara Penggunaan Asas
Untuk menggunakan Ichiban Kuji ONLINE, anda perlu membuat ID BANDAI Namco terlebih dahulu. Setelah membuat ID, anda boleh segera membeli undian. Bagi mereka yang baru pertama kali, disyorkan untuk membiasakan diri dengan operasi menggunakan undian sampel sebelum mencuba yang sebenar.
Pendaftaran ahli adalah percuma dan boleh diselesaikan dalam beberapa minit jika anda mempunyai alamat emel. Jika anda mendaftar maklumat pembayaran seperti kad kredit atau PayPay terlebih dahulu, anda boleh membeli dengan lancar sejurus selepas waktu jualan dibuka.
Penciptaan BANDAI Namco ID
BANDAI Namco ID adalah akaun umum untuk menggunakan perkhidmatan kumpulan BANDAI Namco. Ia boleh digunakan bukan sahaja untuk Ichiban Kuji ONLINE, tetapi juga di Gundam Base, Namco Parks Online Store dan lain-lain.
Maklumat yang diperlukan untuk pendaftaran adalah seperti berikut:
- Alamat emel (untuk log masuk)
- Kata laluan
- Tarikh lahir
- Alamat penghantaran (boleh didaftarkan kemudian)
Akses laman rasmi (https://p-bandai.jp/) dan teruskan pendaftaran melalui butang "Pendaftaran Ahli Baru". Anda akan menerima emel pengesahan di alamat emel anda, jadi klik pada pautan untuk menyelesaikan pendaftaran. Selepas pendaftaran, anda boleh mengakses halaman khusus Ichiban Kuji ONLINE (https://bpnavi.jp/kuji/) dan log masuk dengan ID yang sama.
Latihan dengan Kuji Sampel
Ichiban Kuji ONLINE menyediakan "Kuji Sampel" untuk pemula (mungkin tidak tersedia pada waktu tertentu). Kuji sampel boleh ditarik secara percuma, membolehkan anda mengalami skrin operasi sebenar dan aliran menarik kuji.
Poin yang perlu diperiksa dengan kuji sampel:
- Cara melihat skrin pemilihan kotak kuji
- Cara memaparkan bilangan baki
- Lokasi butang untuk menarik kuji
- Skrin paparan keputusan
Terutama, selepas permulaan jualan, anda perlu bertindak dengan cepat, jadi berlatih dengan kuji sampel terlebih dahulu dapat mengurangkan kemungkinan kesilapan semasa acara sebenar.
Strategi untuk Waktu yang Mudah Menang
Satu perkara yang paling penting untuk mengejar hadiah utama di Ichiban Kuji Online adalah "bila anda mengaksesnya". Kadar persaingan dan kemungkinan baki hadiah utama berubah dengan ketara mengikut waktu. Di sini, kami akan menerangkan waktu yang lebih mudah menang berdasarkan data dan pengalaman.
Secara umum, waktu permulaan jualan Ichiban Kuji ONLINE sering ditetapkan pada "0:00". Pada saat ini, banyak pengguna mengakses, menyebabkan server menjadi sesak, tetapi pada masa yang sama, kemungkinan hadiah utama masih ada adalah paling tinggi.
Sebaliknya, setelah beberapa jam berlalu dari permulaan jualan, kemungkinan kotak kuji yang popular telah menarik hadiah utama meningkat. Oleh itu, penentuan waktu adalah kunci strategi.
Keuntungan Terbesar Segera Selepas Permulaan (0:00 - 0:30)
Waktu 0:00 - 0:30 selepas permulaan jualan adalah waktu di mana hadiah utama paling banyak masih ada. Pada masa ini, kotak kuji baru ditambah satu demi satu, memberikan peluang maksimum untuk mengejar Hadiah A atau B.
Namun, waktu ini juga merupakan waktu persaingan paling sengit, dan tajuk popular (One Piece, Dragon Ball, Jujutsu Kaisen, dan lain-lain) boleh habis dalam beberapa minit. Dengan log masuk terlebih dahulu menggunakan BANDAI Namco ID dan mendaftar maklumat pembayaran, anda boleh membuat pembelian dengan lancar.
Persiapan yang Disyorkan:
- Selesaikan log masuk 5 minit sebelum 0:00
- Buka halaman kuji yang ingin dibeli terlebih dahulu
- Periksa sambungan Wi-Fi (lebih stabil daripada rangkaian mudah alih)
- Sediakan beberapa peranti (seperti telefon pintar dan PC)
Jika anda dapat membeli dalam 30 minit selepas permulaan, kemungkinan anda boleh menarik dari 80 keping dalam satu lot dengan lebih dari 60 keping masih tinggal, dan kemungkinan hadiah utama juga tinggi.
Sasaran Malam Hari Biasa (2:00 - 5:00)
Jika anda terlepas waktu permulaan, sasaran seterusnya adalah malam hari biasa antara 2:00 - 5:00. Pada waktu ini, ramai orang sedang tidur, jadi kadar persaingan menjadi rendah.
Selain itu, di Ichiban Kuji ONLINE, kotak kuji tambahan mungkin ditambah selepas permulaan jualan. Terdapat banyak kes di mana kotak kuji baru ditambah pada waktu malam, dan jika anda memeriksa stok pada masa ini, anda mungkin menemui kotak kuji yang segar.
Kelebihan Waktu Tengah Malam:
- Persaingan yang sedikit
- Dapat membandingkan kotak undian dengan teliti
- Dapat menyasarkan kotak undian yang ditambah
- Beban server rendah, operasi berjalan lancar
Terutama, waktu tengah malam pada hari kerja (Isnin hingga Khamis) adalah yang paling strategik. Pada waktu tengah malam Jumaat dan Sabtu, kerana keesokan harinya adalah hari cuti, jumlah orang yang berjaga malam meningkat, dan kadar persaingan cenderung meningkat.
Waktu yang Perlu Dielakkan
Sebaliknya, waktu yang perlu dielakkan adalah seperti berikut:
Siang Hari Cuti (10 pagi hingga 3 petang):
Waktu siang pada hari cuti di mana ramai orang mempunyai kebebasan untuk menggunakan masa mereka adalah salah satu waktu dengan persaingan paling sengit. Setelah beberapa jam hingga lebih dari satu hari sejak jualan bermula, kemungkinan hadiah utama sudah ditarik adalah tinggi.
Petang hingga Malam Hari Kerja (6 petang hingga 10 malam):
Waktu selepas kerja atau sekolah juga menjadi waktu dengan akses yang tinggi. Terutama dari 8 malam hingga 10 malam, yang juga dikenali sebagai "Waktu Emas", di mana ramai pengguna aktif dalam talian.
Lebih dari 24 Jam Sejak Jualan Bermula:
Untuk tajuk popular, setelah lebih dari 24 jam sejak jualan bermula, sukar untuk mencari kotak undian yang masih mempunyai hadiah utama. Hanya kotak undian dengan jumlah baki yang sedikit yang tinggal, dan kemungkinan hadiah utama sudah ditarik adalah tinggi.
Namun, untuk tajuk yang kurang popular atau barang yang dijual semula, walaupun lebih dari 24 jam telah berlalu, masih ada kemungkinan hadiah utama yang tinggal, jadi pastikan untuk memeriksa stok sebelum membuat keputusan.
Cara Memilih Kotak Undian | Memeriksa Stok dan Strategi
Kelebihan terbesar dalam undian dalam talian adalah kemampuan untuk memeriksa jumlah baki setiap kotak undian. Menggunakan maklumat ini untuk secara strategik memilih kotak undian yang mempunyai kemungkinan tinggi untuk hadiah utama yang masih ada adalah inti dari strategi.
Apa yang penting dalam memilih kotak undian adalah keseimbangan antara "jumlah baki" dan "kadar kelangsungan hadiah utama". Kotak undian dengan jumlah baki yang terlalu banyak mempunyai kemungkinan tinggi untuk hadiah utama yang masih ada, tetapi kemungkinan untuk memenanginya rendah. Sebaliknya, kotak undian dengan jumlah baki yang terlalu sedikit mungkin sudah mempunyai hadiah utama yang ditarik.
Di sini, kami akan menjelaskan dengan terperinci cara melihat paparan stok, cara mengira kemungkinan, dan panduan jumlah baki yang paling berkesan.
Cara Melihat Paparan Stok
Di Ichiban Kuji ONLINE, jumlah baki setiap kotak undian dipaparkan dalam bentuk "Baki ○○ keping". Jika beberapa kotak undian dipaparkan di skrin senarai undian, anda boleh membandingkan jumlah baki setiap kotak undian.
Contoh Paparan:
- Kotak Undian A: Baki 78 keping
- Kotak Undian B: Baki 45 keping
- Kotak Undian C: Baki 12 keping
1 lot (1 kotak undian) biasanya terdiri daripada 80 keping. Dalam contoh di atas, kotak undian A hampir tidak dibuka, kotak undian B telah ditarik separuh, dan kotak undian C hampir sepenuhnya ditarik.
Selain itu, apabila anda mengklik kotak undian, keadaan baki setiap hadiah mungkin juga dipaparkan (ada kalanya dipaparkan dan ada kalanya tidak). Jika anda dapat memeriksa keadaan baki Hadiah A, Hadiah B, dan Hadiah Last One, pilihan yang lebih strategik mungkin dapat dilakukan.
Mengira Kemungkinan dari Jumlah Baki
Kami akan memperkenalkan cara mudah untuk mengira kemungkinan hadiah utama yang masih ada. Ichiban Kuji biasanya terdiri daripada 80 keping dalam 1 lot, dan jumlah setiap hadiah boleh disemak di laman web rasmi.
Contoh Struktur Hadiah Umum:
- Hadiah A: 2 keping
- Hadiah B: 3 keping
- Hadiah C: 5 keping
- Hadiah D: 10 keping
- Hadiah E: 15 keping
- Hadiah F: 20 keping
- Hadiah G: 24 keping
- Hadiah Last One: 1 keping (diberikan kepada orang yang menarik kepingan terakhir)
Cara untuk menganggarkan kemungkinan hadiah utama (Hadiah A dan B) yang masih ada dari jumlah baki:
- Bilangan baki lebih daripada 60 keping: Kemungkinan A dan B masih ada adalah sangat tinggi (lebih daripada 90%)
- Bilangan baki 40 hingga 60 keping: Kemungkinan salah satu daripada A atau B masih ada adalah tinggi (kira-kira 70%)
- Bilangan baki 20 hingga 40 keping: Kemungkinan hadiah utama masih ada adalah sederhana (40 hingga 60%)
- Bilangan baki 20 keping atau kurang: Kemungkinan hadiah utama masih ada adalah rendah (kurang daripada 20%)
Namun, ini hanyalah teori kebarangkalian dan elemen nasib juga memainkan peranan yang besar.
Contoh formula pengiraan
Mari kita lihat contoh pengiraan yang spesifik.
Contoh: Dalam kotak undian dengan baki 40 keping, kemungkinan A (2 keping) masih ada 1 keping
- 40 keping ditarik dari 80 keping asal
- Cari kemungkinan kedua-dua A tidak ditarik dalam 40 keping
Formula pengiraan ringkas:
Kemungkinan A masih ada 1 keping = 1 - (Kemungkinan A tiada)
= 1 - (78/80 × 77/79 × ... × 39/41) ≈ kira-kira 65%
Sebenarnya, pengiraan ini menjadi lebih kompleks, tetapi sebagai panduan kasar, kemungkinan A masih ada 1 keping apabila baki 40 keping adalah kira-kira 60 hingga 70%.
Dengan cara ini, kita dapat melihat bahawa walaupun bilangan baki adalah separuh (kira-kira 40 keping), kemungkinan hadiah utama masih ada adalah lebih tinggi daripada yang dijangkakan.
Bilangan baki yang disasarkan
Berdasarkan pengalaman dan data, bilangan baki yang paling berkesan untuk mengejar hadiah utama adalah 20 hingga 40 keping.
Mengapa 20 hingga 40 keping adalah sasaran:
- Kebarangkalian hadiah utama masih ada adalah tinggi: Masih ada kemungkinan yang mencukupi untuk hadiah utama
- Kos pembelian adalah realistik: Jika mengejar hadiah Last One, menarik 20 hingga 40 kali adalah mencukupi
- Persaingan adalah rendah: Ramai orang memilih kotak undian baru (lebih daripada 70 keping baki), jadi kadar persaingan adalah rendah
Terutama, kotak undian dengan baki sekitar 30 keping sering dihindari kerana dianggap "separuh jalan", tetapi sebenarnya adalah zon dengan prestasi kos yang terbaik. Kebarangkalian hadiah utama masih ada adalah kira-kira 50 hingga 60%, dan jika masih ada, kemungkinan untuk menariknya dalam 30 kali adalah tinggi.
Contoh strategi pembelian:
- Apabila menemui kotak undian dengan baki 30 keping, cuba tarik 5 kali terlebih dahulu
- Jika C atau lebih muncul, anggap kemungkinan hadiah utama masih ada adalah tinggi
- Tarik lagi 10 kali untuk mengejar A dan B
- Jika bernasib baik, mungkin dapat menarik hadiah utama dalam 15 kali
Sebaliknya, kotak undian dengan baki lebih daripada 70 keping mempunyai kebarangkalian yang sangat tinggi untuk hadiah utama masih ada, tetapi kebarangkalian untuk menariknya adalah rendah, jadi jika bajet terhad, adalah lebih baik untuk menghindarinya.
Petua untuk mengejar hadiah Last One
Hadiah Last One adalah hadiah istimewa yang diberikan kepada orang yang menarik kepingan terakhir dalam kotak undian. Dalam banyak kes, item yang disediakan adalah setara atau lebih bernilai daripada A dan B. Untuk memastikan dapat mengejar hadiah Last One, pengiraan dan masa adalah penting.
Kelebihan terbesar dalam mengejar hadiah Last One adalah "kepastian". Dengan melihat bilangan baki, jika anda menarik jumlah yang diperlukan, anda boleh mendapatkan hadiah Last One 100%. Namun, perlu berhati-hati dalam mengira kos dan risiko.
Apa itu hadiah Last One?
Hadiah Last One (Last One Prize) adalah hadiah bonus yang diberikan kepada orang yang menarik kepingan terakhir dalam satu kotak undian (1 lot). Ia adalah hadiah istimewa yang diberikan sebagai tambahan kepada hadiah biasa (A hingga G).
Ciri-ciri hadiah Last One:
- Hanya ada satu untuk setiap lot
- Biasanya adalah figura atau barang dengan warna terhad atau spesifikasi khas
- Selalunya mempunyai nilai yang setara atau lebih daripada A
- Dapat diperoleh dengan pasti jika menarik kepingan terakhir
Sebagai contoh, jika hadiah Last One dari "One Piece Ichiban Kuji" adalah versi warna terhad seperti "Figurine Luffy (Gold ver.)", ia sangat berharga bagi pengumpul.
Cara Pasti untuk Menarik 1 Keping Tersisa
Langkah-langkah untuk memastikan anda memperoleh hadiah Last One:
Langkah 1: Cari kotak kupon dengan bilangan kepingan yang sedikit
- Cari kotak kupon dengan baki 10 keping atau kurang
- Idealnya, baki 5 keping atau kurang
Langkah 2: Kira bilangan pembelian yang diperlukan
- Jika baki 5 keping, membeli 5 kali akan memastikan anda memperoleh hadiah Last One
- Jika satu kali berharga 700 yen, 5 kali berjumlah 3,500 yen + kos penghantaran 660 yen = jumlah 4,160 yen
Langkah 3: Beli dengan cepat sebelum orang lain mengambilnya
- Kotak kupon dengan baki sedikit berkemungkinan besar juga menjadi sasaran orang lain untuk hadiah Last One
- Segera mulakan proses pembelian sebaik sahaja anda menjumpainya
- Jika boleh membeli beberapa kali sekaligus, lakukan pembelian secara berkumpulan
Perhatian:
- Pada saat baki menjadi "1", ada kemungkinan orang lain akan membelinya
- Proses pembelian mungkin habis sebelum selesai, jadi kelajuan adalah penting
- Terdapat strategi untuk bekerjasama dengan beberapa orang untuk membahagikan baki kepingan yang tinggal
Pengiraan Kos dan Risiko
Mari kita kira kos dan manfaat ketika mengejar hadiah Last One.
Contoh Pengiraan: Jika mengejar hadiah Last One dengan kotak kupon yang tinggal 8 keping
- Harga satu kupon: 700 yen
- Bilangan pembelian yang diperlukan: 8 kali
- Jumlah kos kupon: 700 yen × 8 kali = 5,600 yen
- Kos penghantaran: 660 yen (menggunakan penghantaran berkumpulan)
- Jumlah kos: 6,260 yen
Apa yang boleh diperoleh:
- Hadiah Last One: 1 unit (pasti)
- Hadiah biasa: 8 unit (rawak)
Dalam kes ini, anda boleh memastikan memperoleh hadiah Last One dengan 6,260 yen. Jika nilai pasaran hadiah Last One (harga jual di Mercari atau Yahoo Auction) melebihi 8,000 yen, anda boleh menilai bahawa kos dan manfaatnya baik.
Risiko:
- Dalam baki 8 keping, mungkin hadiah utama (Hadiah A dan B) sudah ditarik
- Terdapat kemungkinan 8 hadiah biasa adalah hadiah rendah (Hadiah F dan G)
- Ada kemungkinan orang lain mendahului anda semasa proses pembelian
Cara Mengurangkan Risiko:
- Pilih kotak kupon dengan baki 5 keping atau kurang (kurangkan jumlah pelaburan)
- Selidik nilai pasaran hadiah Last One terlebih dahulu
- Gunakan penghantaran berkumpulan untuk menjimatkan kos penghantaran
Pengoptimuman Pembayaran dan Penghantaran
Di Ichiban Kuji Online, anda boleh mengurangkan kos dan menerima produk dengan berkesan dengan mengatur kaedah pembayaran dan penghantaran. Terutama apabila membeli beberapa kali, pengoptimuman kos penghantaran adalah penting.
Pembayaran boleh dilakukan melalui PayPay atau kad kredit, dan jika anda mendaftar terlebih dahulu, anda boleh membeli dengan lancar walaupun sejurus selepas jualan bermula. Penghantaran boleh dijimatkan dengan menggunakan penghantaran berkumpulan.
Pilihan Kaedah Pembayaran
Di Ichiban Kuji ONLINE, kaedah pembayaran berikut boleh digunakan:
1. PayPay
- Kelebihan: Pembayaran sangat cepat, terdapat pulangan mata
- Kekurangan: Memerlukan akaun dan baki PayPay
- Disyorkan untuk: Mereka yang biasa menggunakan PayPay, ingin membayar dengan cepat
2. Kad Kredit
- Kelebihan: Jika nombor kad didaftarkan, ia akan diisi secara automatik, penyata penggunaan disimpan
- Kekurangan: Pengisian kali pertama memerlukan masa
- Disyorkan untuk: Mereka yang ingin mengumpul mata kad kredit, mudah untuk diurus
Dalam waktu yang sangat kompetitif setelah pelancaran jualan, PayPay dapat menyelesaikan pembayaran dengan paling cepat. Jika anda telah mengecas baki yang mencukupi ke dalam akaun PayPay anda terlebih dahulu, pembayaran dapat diselesaikan dengan satu ketukan.
Sebaliknya, jika anda ingin membeli beberapa kali atau merancang pembelian, kad kredit adalah pilihan yang lebih mudah. Anda dapat menyemak sejarah pembelian dalam penyata penggunaan, menjadikannya lebih mudah untuk menguruskan bajet anda.
Jimat Kos Penghantaran dengan Penghantaran Terpadu
Kos penghantaran untuk Ichiban Kuji dalam talian adalah 660 yen (termasuk cukai) untuk setiap penghantaran (kecuali beberapa kawasan). Jika anda membeli beberapa kali, kos penghantaran akan bertambah setiap kali penghantaran dilakukan.
Oleh itu, apa yang ingin anda manfaatkan adalah "penghantaran terpadu". Dengan menggunakan penghantaran terpadu, anda dapat mengumpulkan beberapa pembelian dan menghantarnya dalam satu penghantaran, yang dapat menjimatkan kos penghantaran dengan ketara.
Cara Kerja Penghantaran Terpadu:
- Pilih "gunakan penghantaran terpadu" semasa pembelian
- Kumpulkan pembelian dalam tempoh yang ditetapkan (biasanya 30 hari) untuk dihantar
- Kos penghantaran hanya untuk satu penghantaran (660 yen)
Contoh Kesan Penjimatan:
- Membeli 5 kali dan menghantar setiap kali: 660 yen × 5 kali = 3,300 yen
- Membeli 5 kali dengan penghantaran terpadu: 660 yen × 1 kali = 660 yen
- Jumlah penjimatan: 2,640 yen
Terutama, jika anda ingin mendapatkan hadiah terakhir dan menarik semua 10 kotak kupon yang tinggal, dengan menggunakan penghantaran terpadu, anda dapat mengurangkan kos penghantaran dari 6,600 yen kepada 660 yen.
Perhatian:
- Jika semua produk tidak siap dalam tempoh penghantaran terpadu, ia tidak akan dihantar
- Jika melepasi tarikh akhir, ia akan dihantar secara automatik
- Beberapa produk mungkin tidak layak untuk penghantaran terpadu
Tempoh Penghantaran dan Penjejakan
Produk yang dibeli di Ichiban Kuji dalam talian akan dihantar ke rumah anda dalam masa kira-kira 1 hingga 2 minggu selepas pesanan. Penghantar yang sering digunakan adalah Yamato Transport dan Sagawa Express.
Aliran Penghantaran:
1. Pembelian selesai (emel pengesahan pesanan diterima)
2. Persiapan produk (kira-kira 3 hingga 7 hari)
3. Penghantaran (emel pengesahan penghantaran diterima)
4. Penghantaran (tiba dalam 2 hingga 5 hari selepas penghantaran)
Emel pengesahan penghantaran mengandungi nombor penjejakan penghantar. Dengan menggunakan nombor penjejakan, anda dapat menyemak status penghantaran secara langsung di laman web rasmi Yamato Transport atau Sagawa Express.
Cara Menyemak Status Penghantaran:
- Salin nombor penjejakan yang dinyatakan dalam emel pengesahan penghantaran
- Akses laman web rasmi penghantar (Yamato Transport: https://toi.kuronekoyamato.co.jp/)
- Masukkan nombor penjejakan dan cari
- Status penghantaran semasa akan dipaparkan
Jika tiada di rumah, permintaan penghantaran semula juga boleh dilakukan melalui laman penjejakan. Untuk memastikan penerimaan yang lancar, pastikan untuk menyemak tarikh penghantaran yang dijadualkan terlebih dahulu.
Kesilapan yang Sering Terjadi dan Tindakan Pembetulan
Bagi mereka yang menggunakan Ichiban Kuji dalam talian untuk pertama kali atau yang tidak biasa dengan strategi, kami akan memperkenalkan pola kesilapan yang sering berlaku dan tindakan pembetulan. Dengan belajar dari kesilapan, anda dapat meningkatkan kadar kejayaan untuk pembelian seterusnya.
Kebanyakan kesilapan adalah disebabkan oleh kekurangan persiapan awal atau kesilapan dalam menentukan masa. Dengan memahami ini, anda dapat mengelakkan mengulangi kesilapan yang sama.
Pola Kesilapan yang Sering Terjadi
Kesilapan 1: Mengakses sejurus selepas pelancaran jualan, tetapi sudah habis dijual
Tajuk popular (One Piece, Dragon Ball, Jujutsu Kaisen, dan lain-lain) mungkin habis dijual dalam beberapa minit selepas pelancaran. Jika anda mengakses tepat pada pukul 12:00, tetapi proses pembelian memakan masa, ia mungkin sudah habis dijual.
Kegagalan 2: Memilih kotak undian dengan banyak baki tetapi tidak mendapat hadiah utama
Kotak undian dengan baki lebih dari 70 keping mempunyai kemungkinan tinggi untuk hadiah utama masih ada, tetapi kemungkinan untuk memenanginya adalah rendah. Terdapat kalanya walaupun menarik 10 kali, hanya hadiah kecil yang diperoleh.
Kegagalan 3: Membeli beberapa kali tetapi kos penghantaran tinggi
Tidak menggunakan penghantaran gabungan dan memilih penghantaran secara individu setiap kali, menyebabkan kos penghantaran menjadi berlipat ganda. Jika membeli 5 kali, kos penghantaran sahaja boleh mencecah 3,300 yen.
Kegagalan 4: Mengincar hadiah Last One tetapi diambil oleh orang lain
Menemui kotak undian dengan baki 3 keping dan cuba untuk membelinya, tetapi semasa proses pembelian, orang lain menariknya terlebih dahulu dan terlepas hadiah Last One. Kotak undian dengan baki yang sedikit mungkin menjadi sasaran oleh beberapa orang pada masa yang sama.
Kegagalan 5: Menarik kotak undian yang sudah tiada hadiah utama
Kotak undian dengan baki yang sedikit (baki 10 keping ke bawah) mempunyai kemungkinan tinggi bahawa hadiah utama sudah ditarik. Jika hanya melihat baki, ia boleh menjadi perbelanjaan yang sia-sia.
Tindakan untuk Mengelakkan Kegagalan
Tindakan 1: Persiapan yang teliti
- Selesaikan log masuk 5 minit sebelum jualan bermula
- Mendaftar maklumat pembayaran (PayPay atau kad kredit) terlebih dahulu
- Menandakan halaman undian yang ingin dibeli
- Memastikan persekitaran Wi-Fi (lebih stabil berbanding rangkaian mudah alih)
Tindakan 2: Memahami baki yang menjadi sasaran
- Kotak undian dengan baki 20-40 keping adalah yang paling efisien
- Kotak undian dengan baki lebih dari 70 keping hanya jika bajet mencukupi
- Kotak undian dengan baki 10 keping ke bawah harus dielakkan kecuali untuk hadiah Last One
Tindakan 3: Pastikan menggunakan penghantaran gabungan
- Jika merancang untuk membeli beberapa kali, pilih penghantaran gabungan dari awal
- Kos penghantaran dapat dikurangkan kepada 660 yen
- Semak tarikh akhir untuk penghantaran gabungan
Tindakan 4: Mengincar hadiah Last One adalah perlumbaan cepat
- Apabila menemui kotak undian dengan baki yang sedikit, segera mulakan proses pembelian
- Jika boleh membeli beberapa kali sekaligus, beli secara berkumpulan
- Pertimbangkan risiko diambil oleh orang lain dan tarik jumlah yang mencukupi
Tindakan 5: Semak baki dan komposisi hadiah
- Kotak undian dengan baki 10 keping ke bawah harus dinilai dengan teliti untuk kemungkinan hadiah utama masih ada
- Jika boleh, gunakan fungsi untuk menyemak keadaan baki setiap hadiah
- Kira kos dan risiko sebelum membuat keputusan untuk membeli
Peringatan untuk Pengguna Antarabangsa
Ichiban Kuji ONLINE adalah perkhidmatan yang ditujukan untuk pengguna di dalam Jepun dan tidak menyokong pembelian langsung atau penghantaran ke luar negara. Namun, dengan menggunakan perkhidmatan penghantaran atau pembelian wakil, mereka yang tinggal di luar negara juga dapat menikmati Ichiban Kuji.
Selain itu, laman web ini hanya tersedia dalam bahasa Jepun, jadi penggunaan alat terjemahan adalah perlu. Kaedah pembayaran juga terhad kepada kad yang dikeluarkan di Jepun dan PayPay, jadi persiapan awal adalah penting.
Had Penghantaran
Ichiban Kuji ONLINE hanya menyokong penghantaran dalam Jepun sahaja. Penghantaran langsung ke luar negara tidak disediakan.
Cara untuk mereka yang tinggal di luar negara untuk membeli:
-
Menggunakan perkhidmatan penghantaran
- Menghantar produk ke pengendali penghantaran di Jepun dan kemudian menghantarnya ke luar negara
- Perkhidmatan penghantaran yang terkenal: Tenso.com, Buyee, From Japan
- Yuran: Yuran penggunaan perkhidmatan penghantaran + kos penghantaran antarabangsa (jumlah sekitar 2,000 yen hingga 5,000 yen)
-
Mendapatkan bantuan daripada rakan dan kenalan yang tinggal di Jepun
- Membeli menggunakan akaun rakan yang tinggal di Jepun
- Menghantar produk selepas menerimanya ke luar negara
- Yuran: Hanya kos penghantaran antarabangsa (kira-kira 1,500 yen hingga 3,000 yen)
-
Menggunakan perkhidmatan pembelian wakil
- Menggunakan perkhidmatan pembelian wakil untuk pasaran luar negara
- Yuran biasanya tinggi (10% hingga 20% daripada harga produk)
Apabila menggunakan perkhidmatan penghantaran, alamat di Jepun diperlukan, jadi alamat gudang Jepun yang diberikan oleh pengendali penghantaran perlu didaftarkan sebagai alamat penghantaran.
Sokongan Bahasa dan Kaedah Pembayaran
Sokongan Bahasa:
Jibanjuku ONLINE hanya menyokong bahasa Jepun. Ia tidak menyokong bahasa Inggeris atau bahasa lain.
Menggunakan Alat Terjemahan:
- Menggunakan fungsi terjemahan automatik Google Chrome
- Mengimbas skrin dengan aplikasi Google Translate untuk terjemahan
- Memeriksa terjemahan yang tepat dengan DeepL
Had Kaedah Pembayaran:
Kaedah pembayaran yang boleh digunakan di Jibanjuku ONLINE adalah hanya kad kredit yang dikeluarkan di dalam negara Jepun atau PayPay. Kad kredit yang dikeluarkan di luar negara mungkin tidak boleh digunakan.
Kaedah Pembayaran untuk Penduduk Luar Negara:
- Jika mempunyai kad kredit yang dikeluarkan di Jepun: Boleh digunakan terus
- Jika hanya mempunyai kad yang dikeluarkan di luar negara: Menggunakan fungsi pembayaran perkhidmatan penghantaran atau perkhidmatan pembelian wakil
- Akaun PayPay: Nombor telefon Jepun diperlukan
Terdapat halangan bahasa dan had pembayaran, tetapi dengan menggabungkan alat terjemahan dan perkhidmatan penghantaran, anda boleh menikmati Jibanjuku dari luar negara.
Kesimpulan: Untuk Memburu Hadiah Utama di Jibanjuku Online
Jibanjuku Online mempunyai banyak kelebihan yang tidak terdapat dalam pembelian di kedai. Ia membolehkan anda menyemak stok, membeli 24 jam, dan dihantar ke rumah, menjadikannya sistem yang sangat berguna untuk mereka yang sibuk atau tinggal di kawasan luar bandar.
Poin Penting untuk Memburu Hadiah Utama:
- Sasaran waktu yang mudah menang: Selepas jualan bermula (0:00 hingga 0:30) atau tengah malam pada hari bekerja (2:00 hingga 5:00)
- Cara memilih kotak undian: Kotak undian dengan baki 20 hingga 40 keping adalah yang paling berkesan
- Mengira dan menyasarkan Hadiah Last One: Mengira kos dan risiko dengan kotak undian yang mempunyai baki sedikit
- Jimat kos penghantaran dengan penghantaran berkumpulan: Pastikan menggunakan jika membeli beberapa kali
- Bersedia dengan teliti: Mendaftar ID BANDAI Namco, menetapkan maklumat pembayaran, memeriksa persekitaran Wi-Fi
Jibanjuku Online memerlukan strategi selain daripada nasib. Jika anda mengamalkan strategi yang diperkenalkan dalam artikel ini, anda boleh meningkatkan peluang untuk mendapatkan hadiah utama dengan ketara.
Sila cuba gunakan teknik-teknik ini pada Jibanjuku Online seterusnya. Kami berharap anda dapat memperoleh hadiah utama impian atau Hadiah Last One!
Produk Berkaitan
Lihat semua produk →一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ F賞 ピザケース付きブランケット Japan Anime Bandai
“エッグヘッドの熱量、ひざ掛け一枚。” F賞は〈ピザケース付きブランケット〉。ギア5の熱をそのままお部屋へ——ブランケットは約100×60cmで使いやすいひざ掛けサイズ、収納は“ピザケース”にIN。ケースは約25cmの存在感で、飾っても可愛い。ソファでもデスクでも、推し活×防寒がこれ一つで完成します。
【ここが推し】 ・使い勝手ちょうどいい:約100×60cmのブランケットは在宅作業や映画鑑賞に最適。ケースは約25cmで見映えも◎。 ・“しまう”まで映える:ピザケースに収納→そのまま棚や壁にディスプレイしてもワンポイントに。 ・同弾と並べて世界観完成:A〈ギア5 VS ボルサリーノ〉、B〈ゾロ EXPIECE〉、C〈サンジ EXPIECE〉、E〈ギア5 マグ〉と合わせて“部屋ごとエッグヘッド”。
一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ E賞 ギア5 マグカップ Japan Anime Figure Bandai
“朝の一杯まで、ギア5。” E賞は〈ギア5 マグカップ〉。約10cmの扱いやすいサイズに、“ニカ”の躍動感をぎゅっとデザイン。白地×立体感のある意匠(浮き彫りモチーフ)で、光を拾うたびに表情が変わる——飲むたびテンションが上がる相棒です。
【ここが推し】 ・“日常×ギア5”のギャップ:デスク/キッチンに置くだけで“エッグヘッドの熱量”が立ち上がる。 ・約10cmのちょうど良さ:コーヒー、カフェラテ、スープまで“使える”サイズ感。コレクション棚の小物としても映える。 ・同弾と並べて世界観完成:A〈ルフィ ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉、B〈ゾロ EXPIECE〉、C〈サンジ EXPIECE〉、D〈ナス寿郎聖〉と合わせれば、棚も食卓も“Burst of Energy”。
一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ C賞 サンジ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai
“燃える脚で、空気ごと切り裂く。” C賞〈サンジ MASTERLISE EXPIECE〉は、右脚を高く蹴り上げた一瞬を濃密に立体化。鋭い眼差し、力の入った前腕、コートのうねり——EXPIECEらしい重厚な面構成で“動きの残像”まで見える仕上がり。置いた瞬間、棚に熱とスピードが宿ります。
【見どころ】 ・キック軌道が語るダイナミズム:斜め・サイドから撮ってもシルエットが破綻せず、リール映え抜群。 ・約19cmの主役サイズ:手前配置で存在感が際立つ“ちょうどいい”ボリューム。 ・並べて完成する“エッグヘッド”:A賞〈ルフィ ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉、B賞〈ゾロ EXPIECE〉、D賞〈ナス寿郎聖〉と並べると、棚上に“Burst of Energy”が爆発
一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ B賞 ロロノア・ゾロ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai
“斬る理由は、一本で十分。” B賞〈ロロノア・ゾロ MASTERLISE EXPIECE〉は、研ぎ澄まされた眼光と重心の低い構えが“戦闘直前”の緊張を運ぶ一体。EXPIECEらしい重厚な面構成、コートのうねり、手元の握り——細部の情報量で“ゾロの強さ”を語ります。
【見どころ】 ・顔の迫力×シルエットの強さ:正面はもちろん、斜め・サイドからのラインが崩れず写真/リール映え。 ・EXPIECEの質感表現:衣の起伏、刀の艶、ベルトや装飾の密度感で“画の説得力”が段違い。 ・並べて完成する“エッグヘッド”:A賞〈ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉、C賞〈サンジ EXPIECE〉、D賞〈ナス寿郎聖〉と並べれば、棚上で“Burst of Energy”が爆発。
一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ A賞 モンキー・D・ルフィ ギア5VSボルサリーノ Revible Moment Japan Figure Anime Bandai
“笑う太陽、光を砕く。” A賞は〈ルフィ ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉。ギア5特有の弾む表情、前へ突き出す巨大な腕、ボルサリーノの“得も言われぬ”顔つきまで、エッグヘッド編の名場面を“瞬間ごと”切り取った決定版。置いた瞬間、棚に戦場の空気が立ち上がります。
【見どころ】 ・飛び出すダイナミズム:前腕のボリュームと軌道で“動き”が止め絵でも伝わる。 ・表情のコントラスト:ルフィのギア5らしい愉快さ×ボルサリーノの不気味な静——写真・リールで映える。 ・Revible Momentシリーズの濃密さ:ヴィネット的に“場面”を丸ごと再現、単体でも主役級の完成度。
一番くじ エヴァンゲリオン ~ヤマト作戦!~ A賞 エヴァンゲリオン新2号機α
“裏CODE:999、全リミッター解除——突入。” A賞は〈エヴァンゲリオン新2号機α〉。ヤマト作戦時の“鬼気迫る姿”をヴィネットスタイルで立体化。装甲の面構え、ブレードの重量感、踏み込み前の重心——止め絵が強い“戦闘直前”の緊張を一体に凝縮。棚に置いた瞬間、部屋が作戦会議室に変わります。
【ここが推し】 ・“裏CODE:999”発動の異形感:装甲の段差やエッジ、荒ぶるポージングが写真/リールで刺さる。 ・世界観が“並べて完成”:B賞〈式波・アスカ・ラングレー〉、C賞〈真希波・マリ・イラストリアス〉、D賞〈幼少期アスカ〉と合わせて、ヤマト作戦の空気を再現。ラストワンは“腕パーツが蓄光”の特別仕様。
Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah D Ryuk Magnet Meluncur Melalui Figure Anime Jepun Bandai
Meluncur dari dinding——"Shinigami, muncul". Hadiah D adalah magnet tiga dimensi yang menghidupkan kembali saat "Ryuk meluncur melalui" hanya dengan melekatkannya pada papan atau peti sejuk. Dengan saiz yang mudah diurus sekitar 9cm, ia memadatkan senyuman yang menunjukkan taring, sayap, dan hujung jari yang tajam. Apabila dilekatkan pada meja anda, ia menjadi "tempat pemerhatian" yang baru.
【Sorotan】 ・Gimik “Meluncur”: Magnet terbina dalam di belakang, hanya lekatkan untuk mencipta rasa kedalaman. ・Saiz 9cm yang sesuai dalam kehidupan seharian: Cipta “ruang Death Note” dengan mudah di peti sejuk/rak logam/papan putih anda. ・Lengkapkan pandangan dunia dengan menyusun: Gabungkan dengan A , B , C , E , dan lain-lain untuk membawa suasana “mesyuarat penyiasatan” ke rak dan dinding anda.
Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah B L Figure Anime Jepun Bandai
“Kebenaran terungkap dalam postur.” Hadiah B secara menyeluruh menghasilkan semula “postur duduk itu” dengan lutut dipeluk. Rambut tidur yang polos, pandangan yang menunduk, dan bahkan jari kaki kaya dengan detail, serta segera mengubah suasana bilik menjadi “bilik mesyuarat penyiasatan.” Kompak tetapi seperti watak utama, ini adalah barang wajib bagi peminat L.
【Sorotan】 ・“Postur Duduk” yang meyakinkan: Siluet dari sisi sangat menonjol, menjadikan gulungan dan foto kelihatan menarik. ・Kontras Tekstur: Rasa matte kulit dan bayang-bayang jeans tidak cacat walaupun dalam jarak dekat. ・“Lengkapkan Pandangan Dunia dengan Memaparkan Bersama”: Apabila dipaparkan dengan “Hadiah A Light Yagami,” “Hadiah C Papan Akrilik,” “Hadiah D Ryuk Magnet Meluncur,” ketegangan Death Note diselesaikan di rak.
Sebahagian daripada
Panduan Lengkap Ichiban Kuji|Cara Membeli, Peluang, dan Tips