Kembali ke Artikel

Penjelasan Lengkap Sistem Hadiah Ichiban Kuji|Perbezaan dan Nilai dari Hadiah A hingga E

Hadiah Pertama
Penjelasan Lengkap Sistem Hadiah Ichiban Kuji|Perbezaan dan Nilai dari Hadiah A hingga E

Sistem Hadiah Ichiban Kuji Diterangkan Secara Lengkap|Perbezaan dan Nilai dari Hadiah A hingga E

Memahami Sistem Hadiah Ichiban Kuji (一番くじの景品システムとは)

Ciri utama Ichiban Kuji adalah sistem "Tiada Kalah" di mana setiap undian disertakan dengan hadiah. Berbeza dengan loteri biasa atau gacha, setiap kali anda menarik undian, anda pasti akan mendapatkan sesuatu hadiah. Dengan sistem ini, walaupun bagi mereka yang baru pertama kali, mereka dapat menikmati dengan selesa.

Hadiah diuruskan melalui sistem pangkat dari A hingga E. Hadiah A adalah yang paling bernilai dan jarang, manakala peluang untuk menang meningkat apabila menuju ke hadiah E, tetapi nilai hadiah secara relatif menurun. Dengan pembahagian pangkat yang jelas ini, anda dapat merancang strategi untuk mengejar hadiah tertentu, yang merupakan daya tarikan utama Ichiban Kuji.

Satu lot (set) biasanya mengandungi sekitar 80 undian, dan jumlah setiap hadiah telah ditentukan terlebih dahulu. Contohnya, hadiah A hanya ada 1 undian dalam satu lot, hadiah B ada 2 undian, dan hadiah C ada 4 hingga 6 undian. Struktur ini mengekalkan keseimbangan antara kelangkaan dan nilai setiap hadiah.

Selain itu, Ichiban Kuji juga terkenal dengan tahap ketelusan yang tinggi berbanding sistem undian lain. Laman web rasmi mengumumkan kandungan hadiah setiap siri dan struktur satu lot terlebih dahulu, jadi adalah mungkin untuk mengira peluang untuk mendapatkan setiap hadiah. Ketelusan ini menjadikan sistem ini dipercayai oleh peminat dari luar negara.

Penjelasan Pangkat Hadiah: A hingga E (賞のランク解説:A賞からE賞まで)

Hadiah Ichiban Kuji dibahagikan kepada 5 pangkat utama: A, B, C, D, dan E. Setiap pangkat mempunyai perbezaan yang jelas, dengan jenis, saiz, kualiti, dan kelangkaan hadiah yang berbeza. Dengan memahami struktur hierarki ini, anda dapat merancang strategi yang sesuai dengan bajet dan tujuan anda.

Secara umum, hadiah tinggi (A dan B) sering kali terdiri daripada figura atau mainan lembut yang berbentuk tiga dimensi, manakala hadiah rendah (D dan E) lebih kepada barangan praktikal seperti tuala atau kunci. Hadiah C berada di tengah dan sering kali merangkumi figura bersaiz sederhana atau barangan yang berguna, menjadikannya hadiah yang popular kerana keseimbangan yang baik.

Nilai setiap hadiah tidak hanya ditentukan oleh saiz hadiah. Populariti watak, tahap reka bentuk, dan keunikan juga merupakan elemen penting. Contohnya, barangan D dari watak popular mungkin mempunyai nilai pasaran yang lebih tinggi berbanding figura C dari watak yang kurang dikenali.

Selain itu, pangkat hadiah juga ditentukan oleh jumlah undian per lot. Hadiah A hanya ada 1 undian, manakala hadiah B ada sekitar 2 undian, menjadikannya sangat jarang, sementara hadiah D dan E merangkumi 40 hingga 50 undian, menjadikannya lebih mudah untuk menang. Pembahagian ini memastikan bahawa semua peserta dapat mendapatkan sesuatu hadiah dalam sistem "Tiada Kalah".

A賞 adalah hadiah tertinggi dalam undian, dan hanya terdapat satu keping dalam satu lot, menjadikannya hadiah yang paling jarang. Peluang untuk menang adalah sekitar 1.25%, yang sangat rendah. Hadiah ini biasanya terdiri daripada figura PVC berkualiti tinggi, dengan saiz yang sering melebihi 20cm hingga 30cm, dan mempunyai kualiti premium yang diperincikan dengan teliti. Dalam pasaran, ia bernilai antara 5,000 yen hingga 15,000 yen, dan tidak jarang harga meningkat selepas pelancaran bagi siri yang popular. Ini adalah hadiah yang paling dicari oleh pengumpul, dan ramai yang mencuba beberapa kali untuk mendapatkan A賞.

B Prize - Premium Quality (B賞 - プレミアム賞)

B賞 adalah hadiah premium kedua selepas A賞, dan terdapat sekitar dua keping dalam satu lot. Peluang untuk menang adalah sekitar 2.5%, lebih tinggi daripada A賞, tetapi masih merupakan hadiah yang jarang. Hadiah ini sering terdiri daripada figura besar atau mainan lembut, dengan saiz yang biasanya antara 15cm hingga 25cm. Terdapat juga figura dengan kualiti pembentukan yang setara dengan A賞, atau variasi watak yang berbeza. Dalam pasaran, ia bernilai antara 3,000 yen hingga 8,000 yen, dan walaupun tidak mempunyai nilai jarang seperti A賞, ia tetap popular sebagai hadiah yang mempunyai nilai koleksi yang mencukupi.

C Prize - Standard Quality (C賞 - スタンダード賞)

C賞 adalah hadiah dengan pangkat pertengahan dalam undian, dan terdapat sekitar 4 hingga 6 keping dalam satu lot, dengan peluang untuk menang sekitar 5 hingga 7.5%. Hadiah ini biasanya terdiri daripada figura sederhana (10cm hingga 15cm), mainan lembut, dan barangan praktikal seperti tuala. Ia tidak mempunyai kelangkaan seperti hadiah yang lebih tinggi, tetapi kualitinya cukup tinggi, dan saiznya yang sesuai untuk dipamerkan di meja menjadikannya popular. Dalam pasaran, ia bernilai antara 1,500 yen hingga 4,000 yen, dan dinilai sebagai hadiah yang seimbang dan mudah dicari oleh pemula. Banyak hadiah yang mempunyai ciri praktikal dan koleksi.

D & E Prizes - Entry Level (D賞・E賞 - エントリーレベル)

D賞 dan E賞 adalah hadiah tahap permulaan dalam undian, dan bersama-sama mereka mewakili lebih daripada separuh (40 hingga 50 keping) dalam satu lot. Peluang untuk menang adalah yang tertinggi, dengan D賞 sekitar 15 hingga 20%, dan E賞 sekitar 30 hingga 40%. Hadiah ini terdiri daripada kunci rantai, stand akrilik, pin, pelekat, dan tuala tangan, yang merupakan barangan kecil dan praktikal. Dalam pasaran, ia bernilai antara 500 yen hingga 1,500 yen, yang sederhana, tetapi reka bentuk wataknya yang comel dan boleh digunakan dalam kehidupan seharian menjadikannya menarik. Ini adalah hadiah yang sesuai untuk mereka yang mencuba undian untuk pertama kali atau ingin mengumpul barangan dengan mudah.

Special Prizes: Last One & Double Chance (特別賞:ラストワン賞とダブルチャンス)

Dalam undian, terdapat dua peluang untuk mendapatkan hadiah istimewa yang berbeza daripada hadiah biasa A賞 hingga E賞. Ini adalah "Last One Prize" dan "Double Chance Campaign". Hadiah ini ditawarkan dengan cara yang berbeza daripada hadiah biasa, dan menjadi daya tarikan besar bagi pengumpul. Kedua-duanya mempunyai kelangkaan yang tinggi, dan sering menggunakan variasi warna dan reka bentuk yang istimewa yang tidak terdapat dalam hadiah biasa, menjadikannya sangat popular di kalangan peminat.

Last One Prize (ラストワン賞)

Hadiah Last One adalah hadiah istimewa yang hanya dapat dimiliki oleh orang yang menarik undian terakhir dari satu lot. Dengan kata lain, pada saat semua undian dalam satu lot (sekitar 80 keping) telah ditarik, orang yang menarik undian terakhir akan memperoleh hadiah ini. Hadiah ini sering kali memiliki nilai yang setara atau lebih tinggi daripada Hadiah A, dan biasanya menggunakan variasi warna khusus (contoh: warna emas atau warna jernih) serta reka bentuk terhad.

Sebab nilai Hadiah Last One tinggi adalah kerana kelangkaannya. Hanya ada satu sahaja untuk setiap lot, dan ditambah dengan kebetulan menarik undian terakhir, menjadikannya hadiah yang sukar untuk disasarkan secara terancang. Di beberapa kedai, mungkin ada kemungkinan untuk memeriksa jumlah undian yang tinggal, dan ada kolektor yang mengambil strategi untuk membeli beberapa keping terakhir dengan tujuan mendapatkan Hadiah Last One. Di pasaran, tidak jarang ia diperdagangkan pada harga yang lebih tinggi daripada Hadiah A biasa.

Kempen Peluang Berganda (ダブルチャンスキャンペーン)

Kempen Peluang Berganda adalah sistem istimewa yang memberikan peluang untuk mendapatkan hadiah sekali lagi setelah menarik undian. Setiap undian dicetak dengan kod siri unik, dan kod ini dapat dimasukkan di laman web rasmi atau aplikasi untuk memohon. Jika terpilih dalam undian, anda boleh memperoleh hadiah eksklusif untuk Peluang Berganda.

Hadiah Peluang Berganda sering kali mempunyai reka bentuk asli yang tidak terdapat dalam senarai biasa, atau figura dengan pose yang berbeza daripada Hadiah A, serta versi warna terhad, dan sangat popular di kalangan kolektor. Permohonan adalah percuma, dan anda boleh memohon sebanyak undian yang anda tarik, jadi semakin banyak anda menarik, semakin tinggi peluang anda untuk menang. Peluang menang tidak diumumkan, tetapi secara umum dianggarkan sekitar beberapa% hingga 10%. Tarikh akhir ditetapkan untuk setiap siri, jadi penting untuk memeriksa laman web rasmi.

Jenis Hadiah & Apa yang Anda Boleh Menang (景品の種類と内容)

Hadiah dalam Ichiban Kuji sangat pelbagai, dengan pelbagai item dari figura hingga barang praktikal. Hadiah yang menarik disusun mengikut tema dan watak setiap siri, dan ia memenuhi keperluan bukan sahaja kolektor tetapi juga mereka yang ingin menikmati penggunaan harian. Dengan memahami jenis hadiah, anda dapat menjelaskan hadiah mana yang harus anda sasarkan dan hadiah mana yang anda inginkan. Di sini, kami akan menjelaskan tiga kategori utama jenis hadiah dengan lebih terperinci.

Figura & Koleksi (フィギュア・コレクタブル)

Figura adalah kategori hadiah yang paling popular dalam Ichiban Kuji. Ia terutamanya termasuk dalam Hadiah A, B, dan C, dan banyak figura berkualiti tinggi yang diperbuat daripada PVC (polivinil klorida) digunakan. Saiznya bervariasi dari 10cm hingga lebih dari 30cm, dan ukuran serta ketelitian bentuk berbeza mengikut pangkat hadiah. Dalam Hadiah A, terdapat banyak figura dengan spesifikasi mewah yang dilengkapi dengan alas dan bahagian kesan khas, direka untuk menarik perhatian dalam paparan. Figura watak popular sering diperdagangkan pada harga tinggi di pasaran, jadi ada kolektor yang membelinya untuk tujuan pelaburan. Baru-baru ini, figura jenis diorama yang menggambarkan adegan terkenal dari anime dan produk bernilai tambah dengan fungsi pencahayaan juga telah muncul, memperluas koleksi yang ada.

Mainan Plush & Barang Praktikal (ぬいぐるみ・実用品)

Mainan lembut dan barang berguna adalah jenis hadiah yang banyak terdapat dalam Hadiah B, C, dan D. Mainan lembut adalah maskot watak yang dibuat daripada bahan lembut, dengan saiz yang biasanya antara 15cm hingga 30cm. Ia mempunyai reka bentuk yang comel dan deformed, dan boleh dinikmati bukan sahaja sebagai hiasan tetapi juga untuk dipeluk. Kategori barang berguna termasuk tuala, cawan, pinggan, bantal, dan selimut. Ini boleh digunakan dalam kehidupan seharian, menjadikannya popular bukan sahaja sebagai koleksi tetapi juga bagi mereka yang mencari kegunaan praktikal. Terutama tuala, yang menjadi hadiah tetap dalam banyak siri, terdapat banyak tuala berkualiti tinggi dengan reka bentuk watak.

Barang Kecil & Aksesori (小物・アクセサリー)

Barang kecil & aksesori adalah hadiah yang terutamanya termasuk dalam Hadiah D dan E. Kunci, stand akrilik, pin, pelekat, fail jelas, kad pos, dan lain-lain, adalah item kecil yang mudah dibawa. Hadiah ini mudah dimasukkan ke dalam kehidupan seharian, sama ada dengan melekatkannya pada beg atau pakaian, atau menghias kawasan meja. Terutama stand akrilik yang semakin popular dalam beberapa tahun kebelakangan ini, di mana watak yang dicetak pada kepingan akrilik yang jelas boleh dipamerkan. Pin boleh dikumpulkan dan dilekatkan pada beg atau disusun di papan koleksi. Harganya sederhana, tetapi kerana reka bentuk yang comel dan kompak, hadiah ini sangat disukai oleh ramai orang.

Perbandingan Nilai Hadiah (景品の価値比較)

Memahami nilai hadiah dalam undian adalah sangat penting untuk menentukan hadiah mana yang harus disasarkan. Nilai pasaran setiap hadiah berbeza dengan ketara bergantung kepada jenis hadiah, saiz, dan populariti watak. Secara umum, Hadiah A bernilai antara 5,000 yen hingga 15,000 yen, Hadiah B antara 3,000 yen hingga 8,000 yen, Hadiah C antara 1,500 yen hingga 4,000 yen, dan Hadiah D dan E bernilai sekitar 500 yen hingga 1,500 yen.

Harga untuk satu undian biasanya antara 700 yen hingga 800 yen, tetapi jika anda menarik Hadiah A atau B, anda boleh mendapatkan pulangan yang jauh melebihi jumlah pelaburan. Namun, peluang untuk memenangi hadiah utama adalah sangat rendah, jadi jika dilihat dari segi nilai jangkaan, ia tidak semestinya menguntungkan. Hadiah C mempunyai keseimbangan yang baik antara peluang menang dan nilai, menjadikannya hadiah yang popular dan boleh dicapai secara realistik.

Selain itu, nilai hadiah berubah selepas pelancaran dan setelah beberapa waktu berlalu. Hadiah terhad dari siri popular mungkin mengalami lonjakan harga pasaran selepas pelancaran, dan terutama Hadiah Last One atau Hadiah Double Chance sering kali menjadi harga premium kerana kelangkaannya. Sebaliknya, siri yang kurang popular atau hadiah yang dihasilkan dalam jumlah besar mungkin menurun nilainya seiring berjalannya waktu. Jika anda membeli untuk tujuan koleksi, adalah baik untuk mempertimbangkan trend pasaran ini.

Kebarangkalian Mengikut Peringkat Hadiah (賞ごとの当選確率)

Kebarangkalian menang dalam undian ditentukan oleh jumlah setiap hadiah yang terdapat dalam satu lot. Satu lot standard biasanya terdiri daripada 80 keping, dan jumlah setiap hadiah diumumkan terlebih dahulu di laman web rasmi. Dengan ketelusan ini, adalah mungkin untuk mengira kebarangkalian menang secara matematik dengan tepat.

Mari kita lihat contoh peluang kemenangan yang spesifik. Hadiah A mempunyai 1 keping untuk 1 lot, jadi peluangnya adalah 1/80=sekitar 1.25%. Hadiah B mempunyai 2 keping dengan 2/80=sekitar 2.5%, Hadiah C mempunyai 5 keping dengan 5/80=sekitar 6.25%. Hadiah D mempunyai sekitar 15 keping dengan sekitar 18.75%, dan Hadiah E mempunyai sekitar 30 keping dengan sekitar 37.5%. Jumlah keping yang tinggal akan diperuntukkan kepada hadiah lain (jika terdapat Hadiah F atau G) atau Hadiah Last One.

Namun, peluang ini adalah nilai teori "jika 1 keping diambil dari keseluruhan 1 lot". Di kedai sebenar, biasanya bermula dari keadaan di mana beberapa undian telah diambil, jadi peluang akan berubah bergantung kepada komposisi undian yang tinggal. Contohnya, jika Hadiah A sudah diambil, tidak mungkin untuk mendapatkan Hadiah A dengan undian seterusnya. Oleh itu, dengan memeriksa jumlah keping yang tinggal di kedai dan hadiah yang telah diambil, anda boleh menarik undian secara strategik.

Selain itu, dengan memahami peluang, anda boleh mengira nilai jangkaan. Contohnya, jika anda menarik undian 800 yen sebanyak 10 kali, dengan pelaburan total 8,000 yen, secara statistik, anda berkemungkinan besar untuk menarik Hadiah D atau E beberapa kali, dan mungkin menarik Hadiah C sekali. Untuk menarik Hadiah A atau B, anda memerlukan nasib yang baik. Dengan memahami peluang, merancang strategi yang sesuai dengan bajet dan tujuan anda adalah cara terbaik untuk menikmati undian ini sepenuhnya.

Dalam undian ini, hadiah dari siri anime dan manga popular yang mewakili Jepun muncul secara berkala. Setiap siri mempunyai penggemar tersendiri, dan senarai hadiah juga direka mengikut ciri-ciri siri tersebut. Di sini, kami akan memperkenalkan tiga siri yang sangat popular dengan contoh hadiah yang mewakili. Dengan merujuk kepada contoh-contoh ini, anda akan dapat memahami jenis kualiti hadiah yang boleh diharapkan.

Siri One Piece (ワンピース シリーズ)

One Piece adalah salah satu siri yang paling kerap muncul dalam undian ini, dengan pelbagai senarai hadiah yang luas. Hadiah A sering kali terdiri daripada figura besar watak utama seperti Luffy, Zoro, dan Sanji, dan figura yang menggambarkan Luffy dalam Gear 5 atau dalam adegan pertempuran dengan Haki sangat popular. Hadiah B dan C termasuk figura bersaiz sederhana atau mainan lembut watak seperti Nami, Robin, dan Chopper, dengan reka bentuk yang comel dan deformed. Hadiah D dan E termasuk tuala dengan reka bentuk bendera lanun, kunci gantung, dan stand akrilik untuk Straw Hat Pirates, yang merupakan barang berguna yang popular di kalangan peminat. Hadiah Last One kadang-kadang menampilkan variasi khas seperti figura Luffy berwarna emas, yang menarik perhatian kolektor.

Siri Gundam (ガンダム シリーズ)

Siri Gundam adalah undian yang menarik dengan kehalusan reka bentuk mekanik. Hadiah A menampilkan figura besar dari mobile suit ikonik seperti RX-78-2 Gundam, Zaku khas Char, dan Unicorn Gundam. Figura-figura ini direka dengan perincian bahagian armor dan weathering (cat kotor) yang sangat teliti, memberikan daya tarikan sebagai produk siap berbanding Gundam model kit. Hadiah B dan C sering kali terdiri daripada figura bersaiz yang boleh dipamerkan di meja atau model dengan pangkalan diorama, yang boleh mencipta adegan pertempuran. Hadiah D dan E termasuk barang-barang yang menggunakan lambang tentera persekutuan atau tentera Zeon, serta tuala atau kunci gantung yang direka dengan siluet setiap mobile suit. Siri Gundam sangat popular di kalangan peminat lelaki dewasa, dan tidak jarang habis dijual sejurus selepas dilancarkan.

Demon Slayer, Jujutsu Kaisen, Pokémon, Dragon Ball, Spy Family dan lain-lain juga merupakan siri yang sangat popular dalam undian. Dalam Demon Slayer, watak utama seperti Tanjiro, Nezuko, dan Rengoku Kyojuro telah dihasilkan dalam bentuk figura bersama dengan pangkalan yang menggambarkan kesan pernafasan masing-masing. Dalam Jujutsu Kaisen, figura dengan bahagian kesan yang mereplikasi teknik seperti Gojo Satoru dan Itadori Yuuji sangat popular. Siri Pokémon mempunyai pelbagai mainan lembut Pokémon popular seperti Pikachu, yang disokong oleh pelbagai lapisan dari kanak-kanak hingga dewasa. Setiap siri mempunyai banyak hadiah yang setia mereplikasi dunia karya tersebut, menjadikannya item yang sangat berharga untuk koleksi peminat.

Cara Memilih Hadiah yang Ingin Dikejar (どの賞を狙うべきか)

Hadiah yang ingin dikejar berbeza mengikut bajet, tujuan, dan nilai peribadi. Di sini, kami memperkenalkan strategi untuk pelbagai jenis pemain.

Strategi Berfokus pada Pengumpul: Bagi pengumpul yang serius yang ingin mengejar Hadiah A atau Hadiah Last One, persediaan untuk menarik undian beberapa kali diperlukan. Terdapat juga kaedah "pembelian kotak" di mana anda membeli keseluruhan lot, yang memastikan anda mendapatkan semua hadiah, tetapi kosnya sekitar 50,000 hingga 70,000 yen. Selain itu, beratur di kedai pada hari pelancaran dapat meningkatkan peluang Hadiah A masih ada.

Strategi Berfokus pada Keseimbangan: Jika anda ingin menyeimbangkan bajet dan kepuasan, disarankan untuk mengejar Hadiah C. Hadiah C mempunyai peluang menang sekitar 6% yang relatif tinggi, dan kualiti hadiah juga cukup baik, menjadikannya berbaloi dari segi kos. Dengan bajet 3,000 hingga 5,000 yen dan menarik undian sekitar 3 hingga 6 kali, anda berpeluang untuk mendapatkan Hadiah C atau hadiah yang hampir sama.

Strategi untuk Pemula: Bagi mereka yang mencuba undian untuk pertama kali atau ingin bersenang-senang, adalah baik untuk menarik undian hanya 1 hingga 2 kali. Hadiah D dan E juga menawarkan barang yang cukup comel dan praktikal. Selain itu, jangan lupa untuk menyertai kempen peluang berganda untuk mendapatkan peluang menang tambahan. Mengambil bahagian dengan sikap untuk menikmati nasib tanpa membuat pelaburan yang tinggi adalah kunci untuk menikmati undian dalam jangka masa panjang.

Ringkasan: Memahami dan Menikmati Sistem Hadiah Undian

Sistem hadiah undian terdiri daripada sistem pangkat dari Hadiah A hingga E, Hadiah Last One, dan kempen peluang berganda yang mempunyai struktur yang jelas. Setiap hadiah mempunyai perbezaan dalam peluang menang dan nilai, dan dengan memahami sistem ini, anda dapat menemukan cara yang sesuai untuk menikmati.

Hadiah A adalah hadiah tertinggi dengan kelangkaan dan nilai yang paling tinggi, menjadi matlamat utama bagi pengumpul. Hadiah B dan C mempunyai keseimbangan yang baik antara kualiti dan peluang menang, menjadikannya hadiah yang popular dan realistik untuk dikejar. Hadiah D dan E mempunyai peluang menang yang tinggi dan merupakan hadiah tahap permulaan yang membolehkan anda menikmati barang praktikal dengan mudah. Selain itu, Hadiah Last One dan kempen peluang berganda memberikan peluang tambahan untuk mendapatkan hadiah terhad yang istimewa.

Terdapat pelbagai jenis hadiah, termasuk figura, mainan lembut, tuala, dan kunci, dengan pelbagai item yang disediakan. Dalam siri popular seperti One Piece, Gundam, dan Demon Slayer, hadiah berkualiti tinggi yang memaksimumkan daya tarikan karya tersebut muncul secara berkala.

Untuk menikmati Ichiban Kuji sepenuhnya, adalah penting untuk merancang strategi yang sesuai dengan bajet dan tujuan anda. Terdapat pelbagai gaya penyertaan, dari pendekatan yang serius untuk pengumpul, hingga cara yang lebih santai untuk pemula. Dengan sistem tanpa kekalahan, anda pasti akan mendapatkan hadiah tidak kira hadiah mana yang anda menangi, jadi anda boleh mencuba dengan tenang.

Bagi mereka yang ingin mengetahui lebih lanjut tentang Ichiban Kuji, sila lihat Panduan Lengkap Ichiban Kuji. Kami telah mengumpulkan maklumat komprehensif tentang cara membeli, lokasi penjualan, dan cara mendapatkan maklumat terkini untuk menikmati Ichiban Kuji.

Produk Berkaitan

Lihat semua produk
一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ F賞 ピザケース付きブランケット Japan Anime Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ F賞 ピザケース付きブランケット Japan Anime Bandai

“エッグヘッドの熱量、ひざ掛け一枚。” F賞は〈ピザケース付きブランケット〉。ギア5の熱をそのままお部屋へ——ブランケットは約100×60cmで使いやすいひざ掛けサイズ、収納は“ピザケース”にIN。ケースは約25cmの存在感で、飾っても可愛い。ソファでもデスクでも、推し活×防寒がこれ一つで完成します。

【ここが推し】 ・使い勝手ちょうどいい:約100×60cmのブランケットは在宅作業や映画鑑賞に最適。ケースは約25cmで見映えも◎。 ・“しまう”まで映える:ピザケースに収納→そのまま棚や壁にディスプレイしてもワンポイントに。 ・同弾と並べて世界観完成:A〈ギア5 VS ボルサリーノ〉、B〈ゾロ EXPIECE〉、C〈サンジ EXPIECE〉、E〈ギア5 マグ〉と合わせて“部屋ごとエッグヘッド”。

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ E賞 ギア5 マグカップ Japan Anime Figure Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ E賞 ギア5 マグカップ Japan Anime Figure Bandai

“朝の一杯まで、ギア5。” E賞は〈ギア5 マグカップ〉。約10cmの扱いやすいサイズに、“ニカ”の躍動感をぎゅっとデザイン。白地×立体感のある意匠(浮き彫りモチーフ)で、光を拾うたびに表情が変わる——飲むたびテンションが上がる相棒です。

【ここが推し】 ・“日常×ギア5”のギャップ:デスク/キッチンに置くだけで“エッグヘッドの熱量”が立ち上がる。 ・約10cmのちょうど良さ:コーヒー、カフェラテ、スープまで“使える”サイズ感。コレクション棚の小物としても映える。 ・同弾と並べて世界観完成:A〈ルフィ ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉、B〈ゾロ EXPIECE〉、C〈サンジ EXPIECE〉、D〈ナス寿郎聖〉と合わせれば、棚も食卓も“Burst of Energy”。

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ C賞 サンジ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ C賞 サンジ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai

“燃える脚で、空気ごと切り裂く。” C賞〈サンジ MASTERLISE EXPIECE〉は、右脚を高く蹴り上げた一瞬を濃密に立体化。鋭い眼差し、力の入った前腕、コートのうねり——EXPIECEらしい重厚な面構成で“動きの残像”まで見える仕上がり。置いた瞬間、棚に熱とスピードが宿ります。

【見どころ】 ・キック軌道が語るダイナミズム:斜め・サイドから撮ってもシルエットが破綻せず、リール映え抜群。 ・約19cmの主役サイズ:手前配置で存在感が際立つ“ちょうどいい”ボリューム。 ・並べて完成する“エッグヘッド”:A賞〈ルフィ ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉、B賞〈ゾロ EXPIECE〉、D賞〈ナス寿郎聖〉と並べると、棚上に“Burst of Energy”が爆発

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ B賞 ロロノア・ゾロ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ B賞 ロロノア・ゾロ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai

“斬る理由は、一本で十分。” B賞〈ロロノア・ゾロ MASTERLISE EXPIECE〉は、研ぎ澄まされた眼光と重心の低い構えが“戦闘直前”の緊張を運ぶ一体。EXPIECEらしい重厚な面構成、コートのうねり、手元の握り——細部の情報量で“ゾロの強さ”を語ります。

【見どころ】 ・顔の迫力×シルエットの強さ:正面はもちろん、斜め・サイドからのラインが崩れず写真/リール映え。 ・EXPIECEの質感表現:衣の起伏、刀の艶、ベルトや装飾の密度感で“画の説得力”が段違い。 ・並べて完成する“エッグヘッド”:A賞〈ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉、C賞〈サンジ EXPIECE〉、D賞〈ナス寿郎聖〉と並べれば、棚上で“Burst of Energy”が爆発。

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ A賞 モンキー・D・ルフィ ギア5VSボルサリーノ Revible Moment Japan Figure Anime Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ A賞 モンキー・D・ルフィ ギア5VSボルサリーノ Revible Moment Japan Figure Anime Bandai

“笑う太陽、光を砕く。” A賞は〈ルフィ ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉。ギア5特有の弾む表情、前へ突き出す巨大な腕、ボルサリーノの“得も言われぬ”顔つきまで、エッグヘッド編の名場面を“瞬間ごと”切り取った決定版。置いた瞬間、棚に戦場の空気が立ち上がります。

【見どころ】 ・飛び出すダイナミズム:前腕のボリュームと軌道で“動き”が止め絵でも伝わる。 ・表情のコントラスト:ルフィのギア5らしい愉快さ×ボルサリーノの不気味な静——写真・リールで映える。 ・Revible Momentシリーズの濃密さ:ヴィネット的に“場面”を丸ごと再現、単体でも主役級の完成度。

一番くじ エヴァンゲリオン ~ヤマト作戦!~ A賞 エヴァンゲリオン新2号機α

一番くじ エヴァンゲリオン ~ヤマト作戦!~ A賞 エヴァンゲリオン新2号機α

“裏CODE:999、全リミッター解除——突入。” A賞は〈エヴァンゲリオン新2号機α〉。ヤマト作戦時の“鬼気迫る姿”をヴィネットスタイルで立体化。装甲の面構え、ブレードの重量感、踏み込み前の重心——止め絵が強い“戦闘直前”の緊張を一体に凝縮。棚に置いた瞬間、部屋が作戦会議室に変わります。

【ここが推し】 ・“裏CODE:999”発動の異形感:装甲の段差やエッジ、荒ぶるポージングが写真/リールで刺さる。 ・世界観が“並べて完成”:B賞〈式波・アスカ・ラングレー〉、C賞〈真希波・マリ・イラストリアス〉、D賞〈幼少期アスカ〉と合わせて、ヤマト作戦の空気を再現。ラストワンは“腕パーツが蓄光”の特別仕様。

Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah D Ryuk Magnet Meluncur Melalui Figure Anime Jepun Bandai

Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah D Ryuk Magnet Meluncur Melalui Figure Anime Jepun Bandai

Meluncur dari dinding——"Shinigami, muncul". Hadiah D adalah magnet tiga dimensi yang menghidupkan kembali saat "Ryuk meluncur melalui" hanya dengan melekatkannya pada papan atau peti sejuk. Dengan saiz yang mudah diurus sekitar 9cm, ia memadatkan senyuman yang menunjukkan taring, sayap, dan hujung jari yang tajam. Apabila dilekatkan pada meja anda, ia menjadi "tempat pemerhatian" yang baru.

【Sorotan】 ・Gimik “Meluncur”: Magnet terbina dalam di belakang, hanya lekatkan untuk mencipta rasa kedalaman. ・Saiz 9cm yang sesuai dalam kehidupan seharian: Cipta “ruang Death Note” dengan mudah di peti sejuk/rak logam/papan putih anda. ・Lengkapkan pandangan dunia dengan menyusun: Gabungkan dengan A , B , C , E , dan lain-lain untuk membawa suasana “mesyuarat penyiasatan” ke rak dan dinding anda.

Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah B L Figure Anime Jepun Bandai

Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah B L Figure Anime Jepun Bandai

“Kebenaran terungkap dalam postur.” Hadiah B secara menyeluruh menghasilkan semula “postur duduk itu” dengan lutut dipeluk. Rambut tidur yang polos, pandangan yang menunduk, dan bahkan jari kaki kaya dengan detail, serta segera mengubah suasana bilik menjadi “bilik mesyuarat penyiasatan.” Kompak tetapi seperti watak utama, ini adalah barang wajib bagi peminat L.

【Sorotan】 ・“Postur Duduk” yang meyakinkan: Siluet dari sisi sangat menonjol, menjadikan gulungan dan foto kelihatan menarik. ・Kontras Tekstur: Rasa matte kulit dan bayang-bayang jeans tidak cacat walaupun dalam jarak dekat. ・“Lengkapkan Pandangan Dunia dengan Memaparkan Bersama”: Apabila dipaparkan dengan “Hadiah A Light Yagami,” “Hadiah C Papan Akrilik,” “Hadiah D Ryuk Magnet Meluncur,” ketegangan Death Note diselesaikan di rak.