Kembali ke Artikel

Perbandingan Mendalam Antara Ichiban Kuji dan Gacha-Gacha|Penjelasan Mengenai Mekanisme, Harga, dan Kebarangkalian Menang

Hadiah Pertama
Perbandingan Mendalam Antara Ichiban Kuji dan Gacha-Gacha|Penjelasan Mengenai Mekanisme, Harga, dan Kebarangkalian Menang

Perbandingan Menyeluruh Antara Ichiban Kuji dan Gacha-Gacha|Penjelasan Mengenai Mekanisme, Harga, dan Kemudahan Menang

Bagi mereka yang pernah melawat Jepun atau yang berminat dengan budaya anime dan manga Jepun, mungkin anda pernah mendengar istilah "Ichiban Kuji" atau "Gacha-Gacha (Mainan Kapsul)". Kedua-duanya adalah sistem penjualan barang yang unik di Jepun, dan merupakan cara popular untuk mendapatkan figura dan barang dari watak anime atau permainan. Namun, terdapat perbezaan besar antara kedua-duanya.

Artikel ini akan membandingkan perbezaan antara Ichiban Kuji dan Gacha-Gacha dari pelbagai sudut, termasuk mekanisme, harga, jenis hadiah, sama ada terdapat hadiah yang tidak menang, dan kemudahan untuk menang. Kami akan memberikan bahan untuk membantu anda menentukan yang mana lebih sesuai untuk anda.

Perbezaan Asas Antara Ichiban Kuji dan Gacha-Gacha

Ichiban Kuji dan Gacha-Gacha adalah sistem yang membolehkan anda mendapatkan barang secara rawak, tetapi cara pembelian dan jenis hadiah adalah berbeza. Secara ringkas, Ichiban Kuji adalah sistem "cabutan undi", manakala Gacha-Gacha adalah sistem "mesin penjual automatik".

Apa itu Ichiban Kuji?

Ichiban Kuji adalah sistem penjualan barang watak dalam bentuk cabutan undi yang diuruskan oleh BANDAI SPIRITS. Ia dijual di kedai seperti kedai serbaneka (Lawson, FamilyMart, 7-Eleven, dan lain-lain), kedai buku, kedai hobi, dan Animate.

Ciri utama Ichiban Kuji adalah sistem "tiada hadiah yang tidak menang". Apabila anda mencabut undi, anda pasti akan mendapatkan hadiah. Hadiah dibahagikan kepada kategori dari Hadiah A hingga Hadiah E (atau lebih), di mana hadiah yang lebih jarang mempunyai peluang menang yang lebih rendah. Terdapat banyak barang terhad yang berkolaborasi dengan anime atau permainan popular, dan ia juga mempunyai nilai tinggi sebagai barang koleksi.

Apa itu Gacha/Gadget Kapsul?

Gacha-Gacha (dalam bahasa Inggeris dikenali sebagai Gachapon, Gashapon, atau Capsule Toy) adalah sistem di mana anda membeli barang kecil atau figura yang dimasukkan ke dalam kapsul dari mesin penjual automatik. Dengan memasukkan syiling dan memutar tuas atau pemegang, satu kapsul akan dikeluarkan secara rawak.

Gacha-Gacha dipasang di pelbagai lokasi di seluruh Jepun. Anda boleh menemui mesin Gacha-Gacha di pusat membeli-belah, stesen, pusat permainan, lapangan terbang, dan tempat pelancongan. Terdapat pelbagai jenis hadiah, bukan sahaja watak anime, tetapi juga haiwan, miniatur makanan, dan barangan praktikal.

Jadual Perbandingan Perbezaan Utama

Berikut adalah jadual perbandingan yang merangkum perbezaan utama antara Ichiban Kuji dan Gacha-Gacha.

項目 一番くじ (Ichiban Kuji) ガチャガチャ (Gacha)
Kaedah Pembelian Beli tiket undian dari juruwang dan cabut Masukkan syiling ke dalam mesin dan putar
Julat Harga 680 yen〜900 yen 200 yen〜500 yen
Saiz Hadiah Besar (10cm〜30cm) Kecil (3cm〜10cm)
Ketiadaan Kalah Tiada kalah (pasti menang sesuatu) Kemungkinan berulang
Kadar Menang Boleh dikira (komposisi lot didedahkan) Tidak jelas (rawak)
Jenis Hadiah Figur, tuala, pemegang kunci akrilik, mainan lembut dan lain-lain Mini figur, pemegang kunci, strap, barangan kecil dan lain-lain
Tempat Penempatan Kedai serbaneka, kedai buku, kedai hobi Pusat membeli-belah, stesen, pusat permainan dan lain-lain

Dari jadual ini, dapat dilihat bahawa Ichiban Kuji menawarkan barangan berkualiti tinggi yang lebih besar pada harga yang relatif tinggi, sementara Gacha-Gacha menawarkan barangan kecil yang boleh dinikmati dengan harga rendah.

Perbezaan Cara Kerja (How They Work)

Perbezaan terbesar antara Ichiban Kuji dan Gacha-Gacha adalah cara dan sistemnya. Dari proses pembelian hingga cara pemilihan hadiah, kedua-duanya mengambil pendekatan yang sama sekali berbeza.

Cara Kerja Ichiban Kuji (Ichiban Kuji System)

Ichiban Kuji bermula dengan memberitahu juruwang di kaunter kedai bahawa anda ingin "cabut Ichiban Kuji sekali". Setelah membayar, juruwang akan memberikan sekumpulan tiket undian. Anda kemudian menarik satu tiket (mengoyaknya) dan simbol yang dicetak pada tiket (A, B, C, D, E dan lain-lain) menunjukkan tahap hadiah.

Ichiban Kuji mempunyai unit yang dipanggil "lot". 1 lot adalah set semua tiket undian yang dijual dalam siri tersebut. Sebagai contoh, jika 1 lot terdiri daripada 80 tiket, ia mungkin mempunyai 2 tiket untuk Hadiah A, 5 tiket untuk Hadiah B, 10 tiket untuk Hadiah C, 20 tiket untuk Hadiah D, dan 43 tiket untuk Hadiah E. Komposisi ini berbeza mengikut siri dan biasanya didedahkan di laman web rasmi BANDAI SPIRITS.

Poin penting adalah, tiket yang telah ditarik akan dikecualikan dari lot, jadi kadar kemenangan untuk tiket yang tinggal akan berubah. Sebagai contoh, jika Hadiah A tinggal 1 tiket dan keseluruhan tiket adalah 10, kadar kemenangan untuk Hadiah A adalah 10%. Ini bermakna, semakin ke belakang, hadiah yang lebih jarang mungkin lebih mudah dimenangi.

Cara Kerja Gacha-Gacha (Gacha System)

Gacha-Gacha adalah sistem sepenuhnya layan diri. Anda berdiri di depan mesin, masukkan syiling ke dalam slot, dan hanya perlu memutar pemegang atau tuas, dan kapsul akan keluar dari pintu keluar. Apabila kapsul dibuka, hadiah ada di dalamnya.

Mesin Gacha-Gacha biasanya mengandungi sekitar 10 hingga 20 kapsul. Setiap kapsul mengandungi hadiah yang berbeza, dan kapsul mana yang akan keluar adalah sepenuhnya rawak. Banyak siri Gacha-Gacha mempunyai 5 hingga 8 jenis hadiah yang berbeza, dan pengumpul berusaha untuk melengkapkan semua jenis.

Ciri Gacha-Gacha adalah kemungkinan hadiah yang sama muncul berulang kali. Walaupun peluangnya sama, hadiah yang sudah dimiliki mungkin muncul lagi. Oleh itu, untuk melengkapkan semua jenis, secara matematik, anda mungkin perlu menarik lebih banyak kali daripada yang dijangkakan.

Perbandingan Proses Pembelian

Terdapat perbezaan besar dalam proses pembelian. Ichiban Kuji memerlukan interaksi dengan kakitangan kedai, di mana anda boleh menyemak status stok atau bertanya tentang jumlah kuji yang tinggal. Sebaliknya, Gacha-Gacha sepenuhnya automatik dan tidak memerlukan interaksi dengan orang. Dengan hanya mempunyai syiling, anda boleh menikmati tanpa perlu memahami bahasa.

Selain itu, Ichiban Kuji memerlukan anda untuk pergi ke kedai dalam waktu operasi, tetapi Gacha-Gacha sering dipasang di lokasi yang boleh diakses 24 jam (seperti dalam stesen), menjadikannya lebih mudah untuk digunakan.

Perbezaan Harga (Price Comparison)

Perbezaan harga antara Ichiban Kuji dan Gacha-Gacha berkait langsung dengan nilai hadiah masing-masing. Ini adalah faktor penting dalam menentukan pilihan anda berdasarkan bajet.

Harga Ichiban Kuji (Ichiban Kuji Pricing)

Julat harga Ichiban Kuji biasanya antara 680 yen hingga 900 yen untuk satu cabutan. Harga yang paling umum adalah antara 700 yen hingga 800 yen, dan dalam kes siri popular atau kolaborasi terhad, ia boleh mencapai sekitar 900 yen.

Harga berbeza mengikut siri dan ditentukan oleh kandungan dan kualiti hadiah. Contohnya, siri yang mempunyai patung besar atau mainan lembut sebagai hadiah utama biasanya mempunyai harga yang lebih tinggi. Sebaliknya, siri yang berfokus pada tuala atau stand akrilik mempunyai penetapan harga yang lebih berpatutan.

Ichiban Kuji mempunyai ciri "harga per unit yang tinggi" tetapi sepadan dengan kualiti hadiah yang tinggi, di mana anda boleh mendapatkan barang yang berkualiti untuk dipamerkan. Banyak pengumpul menarik beberapa kali untuk mendapatkan hadiah yang diingini, jadi adalah perkara biasa untuk membelanjakan antara 3,000 yen hingga 10,000 yen.

Harga Gacha-Gacha (Gacha Pricing)

Julat harga Gacha-Gacha adalah antara 200 yen hingga 500 yen untuk satu cabutan. Harga yang paling umum adalah 300 yen dan 400 yen, dan baru-baru ini, terdapat juga Gacha-Gacha 500 yen yang mengandungi patung berkualiti tinggi. Gacha-Gacha 200 yen biasanya terdiri daripada hadiah sederhana seperti kunci atau maskot kecil.

Daya tarikan Gacha-Gacha terletak pada harga yang berpatutan. Kos untuk satu cabutan yang rendah membolehkan anda mencuba dengan mudah, dan walaupun menarik beberapa kali, beban pada dompet adalah sedikit. Penetapan harga yang boleh dinikmati oleh pelajar sekolah rendah adalah kelebihan besar Gacha-Gacha.

Namun, jika anda berusaha untuk melengkapkan semua jenis, kos mungkin lebih tinggi daripada yang dijangkakan. Contohnya, untuk melengkapkan semua jenis dalam Gacha-Gacha dengan 6 jenis hadiah, anda mungkin perlu menarik lebih dari 10 kali jika nasib tidak menyebelahi, dan jumlah keseluruhan boleh melebihi 3,000 yen.

Perbandingan Kos dan Prestasi

Kos dan prestasi dinilai berdasarkan apa yang anda utamakan.

Ichiban Kuji mempunyai harga yang tinggi untuk setiap cabutan, tetapi anda pasti akan mendapatkan hadiah baru tanpa sebarang pengulangan. Selain itu, kualiti hadiah adalah tinggi, dan patung A dan B mempunyai nilai pasaran yang tinggi, jadi jika anda menang, ia lebih bernilai daripada pelaburan. Terdapat rasa selamat "anda pasti akan mendapatkan sesuatu".

Gacha-Gacha, dengan harga yang rendah untuk setiap cabutan, membolehkan anda menikmati dengan perasaan ringan untuk mencuba. Namun, terdapat risiko pengulangan, jadi jika anda berusaha untuk melengkapkan, kos mungkin meningkat. Jika tujuan anda adalah untuk "menikmati dengan mudah", kos dan prestasi Gacha-Gacha adalah sangat baik.

Jika bajet anda terhad atau anda ingin menyasarkan watak tertentu, Ichiban Kuji adalah lebih berkesan. Sebaliknya, jika anda ingin mengumpul pelbagai barang dengan bajet rendah, Gacha-Gacha adalah pilihan yang lebih sesuai.

Perbezaan Hadiah (Prize Differences)

Hadiah dari Ichiban Kuji dan Gacha Gacha berbeza dengan ketara dari segi saiz, kualiti, dan jenis. Perbezaan ini menjadi kriteria pemilihan yang sangat penting bagi pengumpul.

Hadiah Ichiban Kuji

Hadiah Ichiban Kuji terkenal dengan barang-barang berkualiti tinggi dan saiz yang lebih besar. Yang paling popular adalah figura A dan B. Ini biasanya figura besar dengan ketinggian antara 15cm hingga 30cm, dan dibuat dengan teliti hingga ke perincian. Kualitinya setara atau lebih baik daripada figura yang dijual di pasaran, dan jika dibeli di kedai khusus, ia boleh bernilai antara 5,000 yen hingga lebih 10,000 yen.

Selain figura, Ichiban Kuji juga mempunyai pelbagai hadiah lain. Terdapat tuala yang sangat praktikal, beg kecil, bantal, mainan lembut yang lebih besar, stand akrilik, set pin, dan kertas warna. Banyak hadiah ini boleh digunakan dalam kehidupan seharian, dan mempunyai nilai bukan sahaja sebagai barang penggemar tetapi juga sebagai barang berguna.

Satu lagi ciri hadiah Ichiban Kuji adalah "keterhadapan". Setiap siri dijual untuk tempoh terhad dan akan berakhir sebaik sahaja habis dijual. Oleh itu, ia mempunyai nilai yang jarang, dan di aplikasi pasar atau laman lelong, ia boleh diperdagangkan pada harga beberapa kali ganda dari harga asal. Terutama hadiah A, yang mendapat populariti tinggi sejurus selepas dilancarkan.

Hadiah Gacha Gacha

Hadiah Gacha Gacha adalah barang-barang kecil dan kompak. Yang paling biasa adalah figura mini atau maskot dengan ketinggian antara 3cm hingga 10cm. Oleh kerana terdapat batasan saiz yang perlu muat dalam kapsul, figura besar seperti Ichiban Kuji tidak termasuk.

Namun, kualiti hadiah Gacha Gacha semakin meningkat dari tahun ke tahun. Terutama siri "CAPCHARA" dan "PUTITTO" yang, walaupun kecil, dibuat dengan sangat teliti, dan reka bentuk unik yang boleh digantung di tepi cawan sangat popular. Selain itu, terdapat banyak barang kecil yang praktikal seperti kunci, strap, pin, pelekat, tuala mini, dan pemadam.

Daya tarikan Gacha Gacha terletak pada kepelbagaian jenisnya. Bukan sahaja watak anime, tetapi juga haiwan, makhluk laut, miniatur makanan, barang retro era Showa, dan barang-barang lucu, dengan pelbagai genre yang sangat luas. Terdapat juga figura haiwan yang realistik untuk orang dewasa dan barang-barang unik yang menarik, menjadikannya sesuai untuk pelbagai peringkat umur.

Perbandingan Kualiti dan Saiz

Dari segi kualiti dan saiz, Ichiban Kuji lebih unggul. Cat figura, perincian bentuk, dan tekstur bahan semuanya mempunyai kualiti yang tinggi. Sebaliknya, Gacha Gacha mempunyai batasan saiz kecil, yang membataskan perwakilan perincian, tetapi dengan peningkatan teknologi baru-baru ini, semakin banyak barang yang sangat teliti muncul.

Dari sudut pandang koleksi, Ichiban Kuji berfokus pada barang besar yang bertujuan untuk "dipamerkan", memberikan kehadiran yang kuat sebagai hiasan bilik. Gacha Gacha, kerana saiznya yang kecil, mudah disimpan dan dibawa, dan sesuai untuk ditampilkan dalam jumlah yang banyak di meja atau rak.

Pilihan antara keduanya bergantung kepada selera individu dan gaya koleksi. Bagi mereka yang ingin mengumpul figura besar dan berkualiti tinggi dalam jumlah yang sedikit, Ichiban Kuji adalah pilihan yang tepat, manakala bagi mereka yang ingin mengumpul barang kecil dan comel dalam jumlah yang banyak, Gacha Gacha adalah pilihan yang sesuai.

Ketiadaan Kemenangan (Kadar Kemenangan & "Kehilangan")

Konsep "kekalahan" berbeza dengan ketara antara Ichiban Kuji dan Gacha Gacha. Perbezaan ini juga menjadi faktor psikologi ketika membuat keputusan pembelian.

Sistem Tanpa Kekalahan Ichiban Kuji

Konsep rasmi Ichiban Kuji adalah "Tiada yang kalah". Ini bermakna, jika anda menarik undian, anda pasti akan mendapat hadiah. Dari Hadiah A hingga Hadiah E (atau Hadiah F, G, Hadiah Last One, dan lain-lain), semua hadiah mempunyai nilai, dan tidak ada undian kosong.

Walau bagaimanapun, walaupun dikatakan "Tiada yang kalah", tidak semua hadiah mempunyai nilai yang sama. Jika anda mensasarkan figura besar Hadiah A tetapi mendapat fail jelas Hadiah E, secara psikologi, ada orang yang mungkin merasakan itu adalah "kalah". Namun, jika dilihat secara objektif, Hadiah E juga merupakan barang yang mempunyai nilai lebih dari 500 yen jika dibeli secara berasingan, dan bukanlah "kalah" sepenuhnya.

Transparensi Ichiban Kuji juga merupakan titik penting. Komposisi setiap lot (berapa banyak Hadiah A, berapa banyak Hadiah B, dan lain-lain) diterbitkan di laman web rasmi, jadi anda boleh mengira peluang menang dengan tepat. Sebagai contoh, jika terdapat 2 Hadiah A dalam keseluruhan 80 undian, peluang untuk menang Hadiah A adalah 2.5%. Dengan transparensi ini, pembeli dapat memahami sejauh mana peluang mereka untuk mendapatkan hadiah yang diinginkan sebelum membeli.

Masalah Duplikasi Gachapon

Gachapon tidak mempunyai konsep "Tiada yang kalah". Setiap kapsul mengandungi hadiah, jadi dalam hal ini, semuanya adalah "menang". Namun, masalah besar dengan gachapon adalah "duplikasi".

Banyak siri gachapon mempunyai 5 hingga 8 jenis hadiah dalam senarai, dan hadiah yang akan dikeluarkan adalah sepenuhnya rawak. Oleh itu, ada kemungkinan hadiah yang sudah anda miliki akan muncul lagi. Sebagai contoh, jika terdapat 6 jenis hadiah dalam gachapon dan anda sudah memiliki 3 jenis, peluang untuk mendapatkan hadiah yang sudah anda miliki pada undian seterusnya adalah 50%.

Masalah duplikasi ini menjadi tekanan besar bagi pengumpul yang ingin melengkapkan koleksi. Dari sudut pandang statistik, untuk mengumpulkan semua n jenis hadiah, secara purata, anda perlu menarik undian sebanyak n×ln(n) kali. Sebagai contoh, untuk 6 jenis, anda perlu menarik kira-kira 15 kali, dan untuk 8 jenis, anda perlu menarik kira-kira 21 kali, dan kos sebenar mungkin lebih tinggi daripada yang dijangkakan.

Hadiah yang diduplikasi boleh ditukar dengan rakan atau dijual di aplikasi pasar, tetapi ia memerlukan usaha. Ketika menikmati gachapon, penting untuk mempunyai sikap bahawa "melengkapkan adalah sukar" dan menikmati hadiah yang diperoleh.

Transparensi Peluang Menang

Dalam hal transparensi peluang menang, Ichiban Kuji jauh lebih unggul. Ichiban Kuji menerbitkan jumlah setiap hadiah dan jumlah keseluruhan lot, jadi peluang dapat dikira dengan tepat. Selain itu, di beberapa kedai, mereka mungkin memberitahu anda berapa banyak undian yang tinggal, dan pada fasa akhir, peluang untuk menang hadiah yang jarang mungkin meningkat.

Sebaliknya, gachapon hampir tidak menerbitkan peluang. Berapa banyak kapsul yang ada dalam mesin, dan berapa banyak setiap jenis tidak dapat dilihat dari luar. Selain itu, waktu pengisian mesin juga tidak jelas, dan mungkin ada jenis yang sudah habis tetapi sukar untuk diperhatikan.

Perbezaan transparensi ini mempengaruhi keputusan pembelian. Bagi mereka yang ingin mencuba dengan mengetahui peluang, Ichiban Kuji adalah pilihan yang baik, sementara bagi mereka yang ingin menikmati unsur rawak, gachapon adalah pilihan yang sesuai.

Mana yang Patut Anda Pilih?

Sama ada anda harus memilih Ichiban Kuji atau gachapon bergantung kepada tujuan, bajet, dan gaya koleksi anda. Di sini, kami memperkenalkan ciri-ciri orang yang disyorkan untuk setiap pilihan.

Orang yang Disyorkan untuk Ichiban Kuji

Ichiban Kuji sangat disyorkan untuk orang yang seperti berikut.

Orang yang ingin mendapatkan figura dan barang berkualiti tinggi: Hadiah A dan B dari Ichiban Kuji setanding dengan kualiti figura yang dijual di kedai khusus. Bagi mereka yang ingin mendapatkan figura besar yang dibuat dengan teliti hingga ke perincian, Ichiban Kuji adalah pilihan terbaik. Sebenarnya, figura hadiah A boleh diperdagangkan di aplikasi pasar selepas dilancarkan dengan harga dari beberapa ribu yen hingga puluhan ribu yen, jadi jika menang, ia mempunyai nilai yang besar.

Peminat setia siri anime dan permainan tertentu: Bagi mereka yang ingin mengumpul barang terhad dari siri kegemaran, Ichiban Kuji adalah pilihan yang sesuai. Ichiban Kuji sering berkolaborasi dengan karya popular, dan barang dengan reka bentuk terhad yang hanya boleh didapati dalam siri tersebut adalah daya tariknya. Kolaborasi dengan karya terkenal seperti One Piece, Dragon Ball, Demon Slayer, Jujutsu Kaisen, dan Spy Family diadakan secara berkala.

Orang yang ingin memastikan mereka mendapatkan sesuatu: Ichiban Kuji mempunyai sistem tanpa kekalahan, jadi dengan menarik, anda pasti akan mendapatkan barang baru. Oleh kerana tiada risiko pengulangan, tidak ada pembaziran walaupun anda menarik beberapa kali. Bagi mereka yang tidak mahu merasakan kebimbangan "mungkin tidak mendapatkan apa-apa", Ichiban Kuji adalah pilihan yang selamat.

Orang yang ingin mempamerkan koleksi: Bagi pengumpul yang suka menghias bilik mereka, barang besar dari Ichiban Kuji adalah sesuai. Figura dan patung yang mempunyai kehadiran yang kuat juga menarik sebagai hiasan dalaman.

Orang yang disyorkan untuk Gacha Gacha

Gacha Gacha disyorkan untuk orang seperti berikut.

Orang yang ingin bersenang-senang dengan bajet rendah: Harga yang berpatutan antara 200 yen hingga 500 yen untuk satu pusingan adalah daya tarik terbesar Gacha Gacha. Anda boleh bersenang-senang dengan perasaan "ingin mencuba sedikit" atau "ingin mencuba nasib dengan jumlah kecil". Ini adalah pilihan terbaik untuk pelajar atau mereka yang ingin menikmati koleksi tanpa mengeluarkan banyak wang.

Orang yang suka barang kecil dan kompak: Bagi mereka yang suka maskot kecil dan kunci kunci yang comel, Gacha Gacha adalah pilihan yang tepat. Banyak barang yang mudah dibawa dan boleh digunakan dalam kehidupan seharian dengan menyimpannya dalam beg atau pada kunci. Selain itu, menyusun dan mempamerkan di meja atau rak buku juga merupakan gaya yang menyeronokkan.

Orang yang ingin menikmati pelbagai genre: Gacha Gacha mempunyai pelbagai genre, bukan sahaja watak anime, tetapi juga haiwan, makanan, barang retro, dan barang jenaka. Ia sesuai untuk mereka yang ingin mengumpul pelbagai jenis barang dan merasai keseronokan menemui barang yang menarik.

Orang yang ingin bersenang-senang di mana sahaja dan bila-bila masa: Gacha Gacha mempunyai banyak lokasi dan ada tempat yang boleh digunakan 24 jam. Oleh itu, anda boleh bersenang-senang di lokasi perjalanan atau perniagaan dengan gaya "jika nampak, cuba tarik".

Cara untuk menikmati kedua-duanya

Sebenarnya, Ichiban Kuji dan Gacha Gacha tidak saling eksklusif. Banyak pengumpul menggunakan kedua-duanya bergantung kepada situasi.

Sebagai contoh, apabila Ichiban Kuji untuk siri anime kegemaran dilancarkan, mereka menarik Ichiban Kuji secara intensif, dan pada hari biasa, mereka menikmati Gacha Gacha secara kebetulan. Selain itu, pada bulan dengan bajet yang lebih banyak, mereka mencuba Ichiban Kuji, dan pada bulan dengan bajet yang terhad, mereka bertahan dengan Gacha Gacha.

Dengan menggabungkan kedua-duanya, anda boleh mengumpul figura besar dan maskot kecil, serta mencipta koleksi yang pelbagai. Selain itu, gaya pameran yang mempamerkan barang yang diperoleh dari Ichiban Kuji di tengah dan meletakkan barang kecil yang diperoleh dari Gacha Gacha di sekelilingnya juga popular.

Kesimpulan: Cari cara yang sesuai untuk anda bersenang-senang

Satu-satunya kuji dan gacha-gacha adalah budaya hiburan yang unik di Jepun, dan masing-masing mempunyai daya tarik tersendiri.

Satu-satunya kuji mempunyai ciri-ciri seperti barang besar berkualiti tinggi, sistem tanpa kekalahan, dan kebarangkalian kemenangan yang jelas, menjadikannya sesuai untuk peminat setia siri tertentu atau mereka yang mencari figura berkualiti tinggi. Harganya agak tinggi, tetapi sepadan dengan nilai barang yang pasti akan diperoleh.

Gacha-gacha mempunyai ciri-ciri seperti harga yang berpatutan, pelbagai genre, dan kemudahan, menjadikannya sesuai untuk mereka yang ingin menikmati pelbagai barang dengan bajet rendah. Terdapat risiko pengulangan, tetapi sebaliknya, ada kejutan untuk bertemu dengan hadiah yang tidak dijangka.

Pilihan antara keduanya bergantung kepada bajet anda, saiz barang yang anda suka, gaya koleksi, dan yang paling penting, perasaan "bagaimana anda ingin menikmatinya". Rujuk maklumat yang diperkenalkan dalam artikel ini untuk mencari cara yang sesuai untuk anda menikmati.

Cuba kedua-dua satu-satunya kuji dan gacha-gacha, dan nikmati budaya barang Jepun sepenuhnya. Kami berharap koleksi anda akan ditambah dengan item yang hebat.

Bagi mereka yang ingin mengetahui lebih lanjut tentang satu-satunya kuji, sila lihat Panduan Lengkap Satu-satunya Kuji (pautan artikel). Ia menyediakan maklumat yang lebih terperinci mengenai maklumat asas satu-satunya kuji, cara pembelian, siri popular, dan cara mengira kebarangkalian kemenangan.

Produk Berkaitan

Lihat semua produk
一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ F賞 ピザケース付きブランケット Japan Anime Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ F賞 ピザケース付きブランケット Japan Anime Bandai

“エッグヘッドの熱量、ひざ掛け一枚。” F賞は〈ピザケース付きブランケット〉。ギア5の熱をそのままお部屋へ——ブランケットは約100×60cmで使いやすいひざ掛けサイズ、収納は“ピザケース”にIN。ケースは約25cmの存在感で、飾っても可愛い。ソファでもデスクでも、推し活×防寒がこれ一つで完成します。

【ここが推し】 ・使い勝手ちょうどいい:約100×60cmのブランケットは在宅作業や映画鑑賞に最適。ケースは約25cmで見映えも◎。 ・“しまう”まで映える:ピザケースに収納→そのまま棚や壁にディスプレイしてもワンポイントに。 ・同弾と並べて世界観完成:A〈ギア5 VS ボルサリーノ〉、B〈ゾロ EXPIECE〉、C〈サンジ EXPIECE〉、E〈ギア5 マグ〉と合わせて“部屋ごとエッグヘッド”。

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ E賞 ギア5 マグカップ Japan Anime Figure Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ E賞 ギア5 マグカップ Japan Anime Figure Bandai

“朝の一杯まで、ギア5。” E賞は〈ギア5 マグカップ〉。約10cmの扱いやすいサイズに、“ニカ”の躍動感をぎゅっとデザイン。白地×立体感のある意匠(浮き彫りモチーフ)で、光を拾うたびに表情が変わる——飲むたびテンションが上がる相棒です。

【ここが推し】 ・“日常×ギア5”のギャップ:デスク/キッチンに置くだけで“エッグヘッドの熱量”が立ち上がる。 ・約10cmのちょうど良さ:コーヒー、カフェラテ、スープまで“使える”サイズ感。コレクション棚の小物としても映える。 ・同弾と並べて世界観完成:A〈ルフィ ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉、B〈ゾロ EXPIECE〉、C〈サンジ EXPIECE〉、D〈ナス寿郎聖〉と合わせれば、棚も食卓も“Burst of Energy”。

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ C賞 サンジ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ C賞 サンジ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai

“燃える脚で、空気ごと切り裂く。” C賞〈サンジ MASTERLISE EXPIECE〉は、右脚を高く蹴り上げた一瞬を濃密に立体化。鋭い眼差し、力の入った前腕、コートのうねり——EXPIECEらしい重厚な面構成で“動きの残像”まで見える仕上がり。置いた瞬間、棚に熱とスピードが宿ります。

【見どころ】 ・キック軌道が語るダイナミズム:斜め・サイドから撮ってもシルエットが破綻せず、リール映え抜群。 ・約19cmの主役サイズ:手前配置で存在感が際立つ“ちょうどいい”ボリューム。 ・並べて完成する“エッグヘッド”:A賞〈ルフィ ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉、B賞〈ゾロ EXPIECE〉、D賞〈ナス寿郎聖〉と並べると、棚上に“Burst of Energy”が爆発

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ B賞 ロロノア・ゾロ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ B賞 ロロノア・ゾロ MASTERLISE EXPIECE Japan Anime Figure Bandai

“斬る理由は、一本で十分。” B賞〈ロロノア・ゾロ MASTERLISE EXPIECE〉は、研ぎ澄まされた眼光と重心の低い構えが“戦闘直前”の緊張を運ぶ一体。EXPIECEらしい重厚な面構成、コートのうねり、手元の握り——細部の情報量で“ゾロの強さ”を語ります。

【見どころ】 ・顔の迫力×シルエットの強さ:正面はもちろん、斜め・サイドからのラインが崩れず写真/リール映え。 ・EXPIECEの質感表現:衣の起伏、刀の艶、ベルトや装飾の密度感で“画の説得力”が段違い。 ・並べて完成する“エッグヘッド”:A賞〈ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉、C賞〈サンジ EXPIECE〉、D賞〈ナス寿郎聖〉と並べれば、棚上で“Burst of Energy”が爆発。

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ A賞 モンキー・D・ルフィ ギア5VSボルサリーノ Revible Moment Japan Figure Anime Bandai

一番くじ ワンピース 未来島エッグヘッド~Burst of Energy~ A賞 モンキー・D・ルフィ ギア5VSボルサリーノ Revible Moment Japan Figure Anime Bandai

“笑う太陽、光を砕く。” A賞は〈ルフィ ギア5 VS ボルサリーノ Revible Moment〉。ギア5特有の弾む表情、前へ突き出す巨大な腕、ボルサリーノの“得も言われぬ”顔つきまで、エッグヘッド編の名場面を“瞬間ごと”切り取った決定版。置いた瞬間、棚に戦場の空気が立ち上がります。

【見どころ】 ・飛び出すダイナミズム:前腕のボリュームと軌道で“動き”が止め絵でも伝わる。 ・表情のコントラスト:ルフィのギア5らしい愉快さ×ボルサリーノの不気味な静——写真・リールで映える。 ・Revible Momentシリーズの濃密さ:ヴィネット的に“場面”を丸ごと再現、単体でも主役級の完成度。

一番くじ エヴァンゲリオン ~ヤマト作戦!~ A賞 エヴァンゲリオン新2号機α

一番くじ エヴァンゲリオン ~ヤマト作戦!~ A賞 エヴァンゲリオン新2号機α

“裏CODE:999、全リミッター解除——突入。” A賞は〈エヴァンゲリオン新2号機α〉。ヤマト作戦時の“鬼気迫る姿”をヴィネットスタイルで立体化。装甲の面構え、ブレードの重量感、踏み込み前の重心——止め絵が強い“戦闘直前”の緊張を一体に凝縮。棚に置いた瞬間、部屋が作戦会議室に変わります。

【ここが推し】 ・“裏CODE:999”発動の異形感:装甲の段差やエッジ、荒ぶるポージングが写真/リールで刺さる。 ・世界観が“並べて完成”:B賞〈式波・アスカ・ラングレー〉、C賞〈真希波・マリ・イラストリアス〉、D賞〈幼少期アスカ〉と合わせて、ヤマト作戦の空気を再現。ラストワンは“腕パーツが蓄光”の特別仕様。

Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah D Ryuk Magnet Meluncur Melalui Figure Anime Jepun Bandai

Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah D Ryuk Magnet Meluncur Melalui Figure Anime Jepun Bandai

Meluncur dari dinding——"Shinigami, muncul". Hadiah D adalah magnet tiga dimensi yang menghidupkan kembali saat "Ryuk meluncur melalui" hanya dengan melekatkannya pada papan atau peti sejuk. Dengan saiz yang mudah diurus sekitar 9cm, ia memadatkan senyuman yang menunjukkan taring, sayap, dan hujung jari yang tajam. Apabila dilekatkan pada meja anda, ia menjadi "tempat pemerhatian" yang baru.

【Sorotan】 ・Gimik “Meluncur”: Magnet terbina dalam di belakang, hanya lekatkan untuk mencipta rasa kedalaman. ・Saiz 9cm yang sesuai dalam kehidupan seharian: Cipta “ruang Death Note” dengan mudah di peti sejuk/rak logam/papan putih anda. ・Lengkapkan pandangan dunia dengan menyusun: Gabungkan dengan A , B , C , E , dan lain-lain untuk membawa suasana “mesyuarat penyiasatan” ke rak dan dinding anda.

Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah B L Figure Anime Jepun Bandai

Ichiban Kuji DEATH NOTE Hadiah B L Figure Anime Jepun Bandai

“Kebenaran terungkap dalam postur.” Hadiah B secara menyeluruh menghasilkan semula “postur duduk itu” dengan lutut dipeluk. Rambut tidur yang polos, pandangan yang menunduk, dan bahkan jari kaki kaya dengan detail, serta segera mengubah suasana bilik menjadi “bilik mesyuarat penyiasatan.” Kompak tetapi seperti watak utama, ini adalah barang wajib bagi peminat L.

【Sorotan】 ・“Postur Duduk” yang meyakinkan: Siluet dari sisi sangat menonjol, menjadikan gulungan dan foto kelihatan menarik. ・Kontras Tekstur: Rasa matte kulit dan bayang-bayang jeans tidak cacat walaupun dalam jarak dekat. ・“Lengkapkan Pandangan Dunia dengan Memaparkan Bersama”: Apabila dipaparkan dengan “Hadiah A Light Yagami,” “Hadiah C Papan Akrilik,” “Hadiah D Ryuk Magnet Meluncur,” ketegangan Death Note diselesaikan di rak.