Kembali ke Artikel

Penjelasan Lengkap tentang Peraturan Asas Kad Pokémon|Syarat Kemenangan untuk Pemula dan Aliran Pertandingan

Kad Pokémon
Penjelasan Lengkap tentang Peraturan Asas Kad Pokémon|Syarat Kemenangan untuk Pemula dan Aliran Pertandingan

Peraturan Asas Permainan Kad Pokémon yang Diterangkan Secara Terperinci|Syarat Kemenangan untuk Pemula dan Aliran Pertandingan

Peraturan permainan kad Pokémon mempunyai struktur yang ringkas sehingga pemula dapat memahaminya dalam masa kira-kira 30 minit. Dalam artikel ini, kami akan menerangkan peraturan asas kad Pokémon secara berperingkat, dari syarat kemenangan hingga aliran giliran, agar mereka yang tidak tahu apa-apa tentang kad Pokémon dapat bertanding secara praktikal.

Buku peraturan rasmi adalah tepat, tetapi terdapat banyak ungkapan yang mungkin sedikit sukar untuk mereka yang baru pertama kali, jadi dalam artikel ini, kami akan menjelaskan dengan kata-kata yang lebih mudah. Jika anda memahami jenis kad, persiapan permainan, dan apa yang boleh dilakukan setiap giliran secara berurutan, anda akan dapat bertanding dengan rakan dan keluarga dengan menyeronokkan dalam masa yang singkat.

Mari kita mulakan dengan mempelajari "syarat kemenangan" yang merupakan tujuan permainan. Jika anda memahami apa yang perlu dilakukan untuk menang, peraturan seterusnya akan lebih mudah difahami.

Tiga Syarat Kemenangan dalam Permainan Kad Pokémon

Terdapat tiga cara untuk menang dalam permainan kad Pokémon. Cara yang paling umum adalah dengan "mengambil semua 6 kad sisi", tetapi bergantung kepada situasi, mungkin ada syarat kemenangan lain yang akan menentukan hasilnya. Dengan memahami setiap syarat kemenangan, anda akan dapat bertanding secara strategik.

Syarat Kemenangan 1: Mengambil semua 6 kad sisi lawan

Cara menang yang paling umum adalah dengan mengambil semua 6 kad sisi lawan. Sisi merujuk kepada kad khas yang diletakkan secara terbalik dari dek sebanyak 6 kad pada permulaan permainan.

Apabila Pokémon anda "pengsan" lawan, anda boleh mengambil 1 kad sisi dan menambahkannya ke tangan anda. Dengan mengulangi ini, anda menang apabila telah mengambil semua 6 kad. Sebagai contoh, jika anda mengalahkan Pokémon lawan dengan Pikachu ex, anda boleh mengambil 1 kad sisi pada saat itu.

Kebanyakan pertandingan diselesaikan dengan cara ini. Oleh itu, adalah penting untuk sentiasa menyedari berapa banyak kad sisi yang telah diambil dan berapa banyak lagi yang diperlukan untuk menang. Perlu diingat bahawa jika anda mengalahkan Pokémon yang kuat seperti "Pokémon ex" atau "Pokémon V", anda mungkin dapat mengambil lebih banyak kad sisi (2 kad atau lebih) daripada biasa.

【Artikel Berkaitan】: Penjelasan Terperinci tentang Aliran Pertandingan Kad Pokémon|Dari Persiapan hingga Penentuan Kemenangan dengan Ilustrasi

Syarat Kemenangan 2: Mengalahkan semua Pokémon lawan

Jika semua Pokémon di medan pertempuran dan bangku lawan pengsan, maka anda menang pada ketika itu. Ini adalah kes yang jarang berlaku, tetapi ia adalah peraturan penting yang perlu diketahui.

Apabila Pokémon pertempuran lawan pengsan dan tiada Pokémon di bangku lawan, mereka tidak dapat mengeluarkan Pokémon pertempuran baru. Akibatnya, lawan akan kalah. Kemenangan akan ditentukan dengan segera tanpa mengira jumlah kad sisi yang tinggal.

Syarat Kemenangan 3: Lawan tidak dapat menarik kad pada awal gilirannya

Pada awal giliran lawan, mereka perlu menarik 1 kad dari dek, tetapi jika dek mempunyai 0 kad, mereka tidak dapat menarik kad dan ini menyebabkan lawan kalah.

Ini adalah syarat kemenangan yang dipanggil "Kehabisan Dek", yang berlaku apabila pertempuran menjadi panjang atau apabila strategi digunakan untuk memaksa lawan menarik banyak kad. Ia tidak sering berlaku dalam pertempuran biasa, tetapi penting untuk diingat bahawa pengurusan bilangan kad dalam dek juga perlu dipertimbangkan semasa membina dek.

Mari Fahami 3 Jenis Kad dalam Kad Pokémon

Kad yang digunakan dalam permainan kad Pokémon boleh dibahagikan kepada 3 jenis utama. Setiap satu mempunyai peranan yang berbeza, dan dengan menggabungkan ini, pertempuran dapat berlangsung. Dengan memahami ciri-ciri setiap kad, anda dapat memperluas pilihan dalam membina dek dan strategi. Untuk maklumat lanjut, sila rujuk "Penjelasan Lengkap Jenis Kad Pokémon|Perbezaan antara Pokémon, Tenaga, dan Kad Pelatih".

Kad Pokémon (Kad Pertarungan)

Kad Pokémon adalah kad yang menjadi tumpuan dalam pertempuran. Ia bertarung dengan lawan di medan pertempuran atau menunggu di bangku. Kad Pokémon dibezakan kepada "Pokémon Asas", "Pokémon Evolusi", dan "Pokémon Istimewa".

Pokémon Asas adalah Pokémon asas yang boleh dikeluarkan dari awal. Contohnya termasuk Pikachu, Eevee, dan Charmander. Pokémon Evolusi boleh dikeluarkan dengan menumpuknya di atas Pokémon Asas untuk mendapatkan kemampuan yang lebih kuat. Bayangkan evolusi dari Charmander ke Charmeleon, dan seterusnya ke Charizard.

Setiap kad Pokémon mempunyai maklumat seperti "HP", "Serangan", "Ciri", "Kelemahan", "Ketahanan", dan "Kos Melarikan Diri". HP adalah tenaga Pokémon, dan apabila jumlah kerosakan yang diterima mencapai HP, ia akan "pengsan". Serangan adalah serangan atau kesan yang diaktifkan dengan menggunakan tenaga, dan ia dicatat di bahagian bawah kad.

Ciri adalah kemampuan istimewa yang dimiliki oleh Pokémon. Ia memberikan kesan yang berbeza daripada serangan, seperti "menarik 1 kad dari dek apabila dikeluarkan" atau "memulihkan HP Pokémon anda setiap pusingan". Pokémon yang mempunyai ciri adalah penting untuk memperluas strategi.

Selain itu, terdapat juga Pokémon yang sangat kuat seperti "Pokémon ex" dan "Pokémon V". Ini mempunyai HP yang lebih tinggi dan serangan yang lebih kuat berbanding Pokémon biasa, tetapi terdapat kelemahan di mana jumlah kad sisi yang diambil oleh lawan apabila ia pengsan adalah 2 kad atau lebih. Untuk istilah penting yang berkaitan dengan kad Pokémon, sila rujuk "Kamus Istilah Kad Pokémon|Penjelasan Lengkap Istilah Asas dan Istilah Khusus yang Perlu Diketahui oleh Pemula".

Kad Tenaga (Sumber Kekuatan)

Kad Tenaga adalah sumber kekuatan yang diperlukan untuk Pokémon menggunakan serangan. Dengan melampirkan kad tenaga kepada Pokémon, ia akan dapat menggunakan serangan buat pertama kalinya.

Kad tenaga mempunyai dua jenis iaitu "Tenaga Asas" dan "Tenaga Khas". Tenaga asas terdiri daripada 9 jenis iaitu rumput, api, air, petir, psikik, pertarungan, gelap, keluli, dan peri, dan diperlukan untuk menggunakan serangan Pokémon yang sepadan dengan setiap jenis. Contohnya, untuk menggunakan serangan Pikachu, tenaga petir diperlukan.

Tenaga khas adalah kad tenaga yang mempunyai kesan istimewa yang berbeza daripada tenaga asas. Terdapat pelbagai kesan seperti "berfungsi sebagai dua jenis" dan "meningkatkan kerosakan". Dengan menggabungkan secara strategik semasa membina dek, taktik yang lebih kuat dapat dicapai.

Kad tenaga hanya boleh dipasang satu kad setiap giliran, jadi perlu digunakan dengan bijak. Memikirkan Pokémon mana yang akan dipasangkan tenaga, dan bila untuk menggunakan serangan adalah kunci kepada kemenangan. Mengoptimumkan pengagihan tenaga semasa membina dek adalah titik penting untuk membina dek yang kuat. Untuk maklumat lanjut, sila rujuk "Cara Membina Dek Kad Pokémon untuk Pemula|60 Cara dan Keseimbangan".

Kad Pelatih (Kad Sokongan)

Kad pelatih adalah kad yang memberikan pelbagai kesan selain daripada Pokémon dan tenaga. Terdapat pelbagai kesan seperti menarik kad dari dek, menyembuhkan Pokémon, dan mengganggu lawan.

Kad pelatih dibahagikan kepada tiga jenis iaitu "Sokongan", "Barangan", dan "Stadium". Sokongan hanya boleh digunakan satu kad setiap giliran tetapi mempunyai kesan yang kuat. Terdapat banyak kesan yang boleh mengubah aliran permainan seperti "menarik 7 kad dari dek" dan "mengambil kembali Pokémon dari buangan".

Barangan boleh digunakan berapa banyak kad dalam satu giliran. Kesan adalah lebih sederhana berbanding sokongan tetapi kemudahan penggunaannya adalah daya tarik. Ia berguna untuk penyesuaian halus seperti "mencari kad yang diperlukan dari dek" dan "mengembangkan Pokémon".

Stadium hanya boleh diletakkan satu kad di atas meja dan mempunyai kesan yang berterusan yang mempengaruhi kedua-dua pemain. Ia mengubah persekitaran pertempuran seperti "meningkatkan HP semua Pokémon" dan "menguatkan Pokémon jenis tertentu". Apabila stadium baru muncul, yang lama akan dibuang. Dengan menggabungkan kad-kad ini dengan baik, anda boleh menyelesaikan dek yang mudah digunakan untuk pemula. Untuk maklumat lanjut, sila rujuk "5 Dek yang Disyorkan untuk Pemula Kad Pokémon|Dek yang Kuat dan Mudah Digunakan".

Persediaan Permainan dan Penempatan Awal

Sebelum memulakan pertempuran, beberapa persediaan diperlukan. Dengan melakukan langkah-langkah ini dengan betul, anda boleh memulakan permainan dengan adil. Persediaan boleh diselesaikan dalam kira-kira satu minit setelah anda terbiasa, jadi ingat urutannya.

Kacau dek dan letakkan sisi

Pertama, kacau dek anda (60 kad) dengan baik. Setelah selesai mengacau, letakkan dek dengan bahagian belakang menghadap ke atas di hadapan anda sebagai tumpukan kad.

Seterusnya, ambil 6 kad dari atas tumpukan kad dan letakkan secara mendatar dengan bahagian belakang menghadap ke atas. Ini adalah "kad sisi". Kad sisi adalah kad yang boleh diambil apabila anda menjatuhkan Pokémon lawan, dan jika anda mengambil semua 6 kad, anda menang. Kad sisi tidak boleh dilihat semasa perlawanan, jadi pastikan ia sentiasa menghadap ke bawah.

Pada ketika ini, tumpukan kad mempunyai 54 kad, dan kad sisi mempunyai 6 kad.

Menempatkan Pokémon asas

Ambil 7 kad dari tumpukan kad untuk menjadi tangan awal anda. Dari tangan ini, pilih 1 "Pokémon asas" dan letakkan secara mendatar di "medan pertempuran" dengan bahagian belakang menghadap ke atas. Medan pertempuran berada di hadapan anda, di sebelah depan tumpukan kad.

Jika anda mempunyai 2 atau lebih Pokémon asas dalam tangan, anda juga boleh meletakkan Pokémon asas yang lain secara mendatar di "bangku". Bangku berada di belakang medan pertempuran, dan maksimum 5 boleh diletakkan. Sama ada untuk meletakkan di bangku atau tidak adalah pilihan, tetapi adalah biasa untuk meletakkan sekurang-kurangnya 1-2 sebagai langkah berjaga-jaga sekiranya Pokémon pertempuran anda jatuh.

Setelah kedua-dua pemain selesai menempatkan Pokémon, mereka akan membalikkan kad secara serentak. Ini menandakan bahawa persiapan untuk perlawanan telah siap. Setelah bersedia, memahami aliran perlawanan sebenar juga akan membantu anda menjalankan permainan dengan lancar. Untuk maklumat lanjut, sila rujuk "Penjelasan Lengkap Aliran Pertandingan Kad Pokémon|Dari Persiapan Hingga Penentuan Kemenangan dengan Ilustrasi".

Apa itu Mulligan?

Jika tiada Pokémon asas dalam 7 kad tangan awal, anda akan melakukan "Mulligan". Mulligan adalah peraturan untuk menarik semula.

Tunjukkan tangan anda kepada lawan dan pastikan tiada Pokémon asas. Kemudian, kembalikan semua kad tangan ke tumpukan kad dan kacau, kemudian ambil 7 kad lagi. Ulangi proses ini sehingga Pokémon asas muncul.

Jika Mulligan berlaku, lawan boleh menarik 1 kad dari tumpukan kad untuk setiap kali Mulligan. Ini adalah sejenis penalti kepada pihak yang melakukan Mulligan, tetapi tidaklah terlalu merugikan.

Menentukan Giliran Pertama dan Menarik 7 Kad

Setelah penempatan Pokémon selesai, tentukan giliran pertama dan kedua. Biasanya, ini ditentukan dengan membuang syiling atau bermain batu-gunting-kertas.

Setelah giliran pertama dan kedua ditentukan, perlawanan akan bermula. Namun, kerana anda sudah menarik 7 kad semasa persiapan, tidak perlu menarik lagi. Pemain yang mendapat giliran pertama akan memulakan gilirannya.

Memahami Aliran Giliran

Memahami aliran giliran adalah titik paling penting dalam peraturan asas permainan kad Pokémon. Dengan mengetahui apa yang boleh dilakukan pada giliran anda, anda boleh bermain dengan lancar dalam perlawanan sebenar. Giliran terdiri daripada 3 langkah utama.

Langkah 1: Tarik 1 kad dari tumpukan kad

Apabila giliran anda bermula, pertama sekali, ambil 1 kad dari atas dek dan tambahkan ke tangan anda. Ini adalah tindakan yang mesti dilakukan.

Namun, hanya pada giliran pertama pemain yang menyerang (giliran pertama sejurus selepas permulaan permainan) adalah pengecualian, di mana anda tidak boleh menarik kad. Ini adalah peraturan untuk memastikan pemain yang menyerang tidak terlalu diuntungkan. Pemain yang bertahan boleh menarik kad pada giliran pertama mereka, dan pemain yang menyerang boleh menarik kad seperti biasa pada giliran kedua dan seterusnya.

Jika anda tidak dapat menarik kad dari dek (jika dek mempunyai 0 kad), anda akan kalah pada ketika itu.

Langkah 2: Lakukan apa yang boleh dilakukan dengan bebas

Selepas menarik kad, anda boleh melakukan pelbagai tindakan dengan bebas. Tindakan dibahagikan kepada dua jenis: "tindakan yang boleh dilakukan berulang kali" dan "tindakan yang boleh dilakukan sekali sahaja". Anda boleh melaksanakan ini dalam urutan yang anda suka, tetapi perlu mematuhi had bilangan.

Tindakan yang boleh dilakukan berulang kali

Tindakan berikut boleh dilaksanakan berulang kali semasa giliran anda. Namun, mungkin ada had bergantung kepada keadaan tangan dan bench anda.

Mengeluarkan Pokémon benih ke bench: Anda boleh mengeluarkan Pokémon benih yang ada dalam tangan anda ke bench. Anda boleh meletakkan maksimum 5 Pokémon di bench, jadi jika sudah ada 5, anda tidak boleh mengeluarkannya. Anda tidak boleh mengeluarkannya ke medan pertempuran, dan mesti mengeluarkannya ke bench.

Evolusi Pokémon: Anda boleh meletakkan Pokémon evolusi di atas Pokémon yang ada di medan. Namun, Pokémon yang baru sahaja dikeluarkan ke medan atau Pokémon yang baru sahaja dievolusi pada giliran itu tidak boleh dievolusi. Selain itu, hanya 1 kali untuk setiap Pokémon dalam 1 giliran.

Menggunakan barang: Anda boleh menggunakan seberapa banyak kad pelatih (barang) yang ada dalam tangan anda. Barang adalah sekali pakai, dan selepas kesan digunakan, ia diletakkan di dalam sampah (tempat kad dibuang).

Menggunakan ciri: Anda boleh menggunakan ciri yang dimiliki oleh Pokémon. Beberapa ciri mungkin mempunyai had seperti "1 kali dalam 1 giliran", jadi bacalah penerangan kad dengan teliti.

Melarikan Pokémon: Anda boleh mengembalikan Pokémon di medan pertempuran ke bench dan mengeluarkan 1 Pokémon dari bench ke medan pertempuran. Namun, anda perlu membuang tenaga sebanyak "kos melarikan diri" Pokémon pertempuran. Jika kos melarikan diri adalah 0, anda boleh bertukar tanpa tenaga.

Tindakan yang boleh dilakukan sekali sahaja

Tindakan berikut boleh dilaksanakan hanya sekali semasa giliran anda. Penting untuk menggunakan pada masa yang strategik.

Menambah 1 kad tenaga: Anda boleh memilih 1 kad tenaga dari tangan anda dan menambahkannya kepada Pokémon anda (di medan pertempuran atau bench). Anda bebas memilih Pokémon mana yang ingin ditambah. Hanya 1 kad tenaga boleh ditambah dalam 1 giliran, jadi perlu digunakan dengan bijak.

Menggunakan 1 kad sokongan: Anda boleh menggunakan 1 kad pelatih (sokongan) yang ada dalam tangan anda. Sokongan mempunyai kesan yang kuat, tetapi hanya 1 kad dalam 1 giliran dibenarkan. Selepas digunakan, ia diletakkan dalam sampah.

Menggunakan 1 serangan: Anda boleh menggunakan 1 serangan yang dimiliki oleh Pokémon di medan pertempuran. Apabila anda menggunakan serangan, giliran anda akan berakhir. Oleh itu, adalah asas untuk menggunakan serangan pada akhir giliran. Serangan akan diterangkan dengan lebih terperinci dalam langkah seterusnya.

Langkah 3: Menyerang lawan dengan serangan

Di akhir giliran, anda boleh menyerang lawan menggunakan serangan Pokémon di medan pertempuran.Untuk menggunakan serangan, Pokémon perlu mempunyai tenaga yang diperlukan untuk serangan tersebut.

Sebagai contoh, jika serangan Pikachu "denki shokku" memerlukan 2 tenaga petir, anda tidak boleh menggunakannya jika Pikachu tidak mempunyai sekurang-kurangnya 2 kad tenaga petir. Jika tenaga tidak mencukupi, anda juga boleh mengakhiri giliran tanpa menggunakan serangan.

Dengan menggunakan serangan, anda boleh memberikan kerosakan kepada Pokémon lawan atau menghasilkan kesan khas.Kerosakan akan terkumpul pada Pokémon lawan, dan apabila jumlah kerosakan mencapai HP, Pokémon tersebut akan "pingsan".

Kerosakan serangan dipengaruhi oleh "kelemahan" dan "ketahanan" Pokémon lawan. Jika serangan jenis kelemahan diterima, kerosakan akan menjadi dua kali ganda, dan jika serangan jenis ketahanan diterima, kerosakan akan berkurang. Strategi yang mempertimbangkan ini adalah kunci kepada kemenangan.

Setelah menggunakan serangan, giliran anda berakhir. Serahkan giliran kepada lawan dan tunggu tindakan mereka.

Apa yang berlaku jika Pokémon pingsan?

Apabila jumlah kerosakan yang diterima oleh Pokémon mencapai HP, Pokémon tersebut akan "pingsan". Apabila pingsan berlaku, beberapa proses perlu dilakukan secara berurutan. Memahami proses ini dengan betul dapat mengelakkan kekeliruan semasa pertempuran.

Semua Pokémon yang pingsan dan kad yang ada padanya dibuang

Pokémon yang pingsan akan diletakkan bersama semua kad yang ada padanya (kad tenaga, alat Pokémon, dan lain-lain) ke dalam buangan. Buangan adalah tempat untuk kad yang telah digunakan dan Pokémon yang pingsan, boleh dikatakan sebagai "tempat kad buang".

Jika Pokémon evolusi pingsan, semua kad termasuk kad sebelum evolusi juga akan dibuang. Sebagai contoh, jika Charizard pingsan, Charmeleon dan Charmander juga akan dibuang bersama.

Kad yang diletakkan dalam buangan tidak boleh digunakan dalam permainan tersebut kecuali dikembalikan melalui kesan kad pelatih tertentu.

Lawan mengambil 1 kad sisi

Apabila Pokémon anda pingsan, lawan boleh mengambil 1 kad sisi dan menambahkannya ke tangan mereka. Ini adalah ganjaran kepada pihak yang menyebabkan pingsan.

Jika Pokémon biasa pingsan, hanya 1 kad sisi yang diambil, tetapi jika Pokémon khas seperti "Pokémon ex" atau "Pokémon V" pingsan, mereka mungkin boleh mengambil 2 kad sisi atau lebih. Periksa bahagian atas kanan kad yang menyatakan "ambil ○ kad sisi".

Apabila lawan telah mengambil semua 6 kad sisi, mereka menang. Oleh itu, anda perlu sentiasa menyedari jumlah kad sisi yang tinggal.

Mengeluarkan Pokémon pertempuran baru

Apabila Pokémon di medan pertempuran pingsan, pemilik Pokémon tersebut perlu segera memilih 1 Pokémon baru dari bangku dan mengeluarkannya ke medan pertempuran. Proses ini adalah wajib dan tidak boleh diabaikan.

Jika tidak ada Pokémon di bangku, anda tidak dapat mengeluarkan Pokémon pertempuran baru, dan anda akan kalah pada ketika itu. Ini memenuhi salah satu syarat kemenangan, iaitu "mengalahkan semua Pokémon lawan".

Setelah mengeluarkan Pokémon pertempuran baru, teruskan pertempuran seperti biasa. Jika pingsan berlaku semasa giliran anda, anda boleh meneruskan giliran anda. Jika ia berlaku semasa giliran lawan, lawan akan meneruskan gilirannya.

Soalan Lazim dan Peraturan yang Sering Mengelirukan

Kami telah mengumpulkan peraturan yang sering mengelirukan bagi pemula dan soalan yang sering ditanya. Dengan memahami ini terlebih dahulu, anda dapat mengelakkan masalah semasa pertempuran.

Apa yang berlaku pada giliran pertama pemain yang menyerang?

Giliran pertama pemain yang menyerang (giliran pertama selepas permulaan permainan) akan dikenakan peraturan khas. Biasanya, pada awal giliran, anda menarik satu kad dari dek, tetapi pada giliran pertama pemain yang menyerang, anda tidak boleh menarik kad.

Selain itu, pada giliran pertama pemain yang menyerang, anda juga tidak boleh menggunakan serangan. Oleh itu, apa yang boleh dilakukan pada giliran pertama pemain yang menyerang adalah terhad kepada mengeluarkan Pokémon benih ke bangku, memasang tenaga, menggunakan kad pelatih, dan sebagainya. Peraturan ini adalah untuk menyeimbangkan agar pemain yang menyerang tidak terlalu diuntungkan.

Berapa kali evolusi boleh dilakukan dalam satu giliran?

Evolusi Pokémon mempunyai beberapa had. Pertama, Pokémon yang baru dikeluarkan tidak boleh berevolusi pada giliran itu. Evolusi hanya boleh dilakukan pada giliran berikutnya.

Selain itu, hanya satu Pokémon boleh berevolusi sekali dalam satu giliran. Sebagai contoh, jika anda mengembangkan Hitokage menjadi Lizard, anda tidak boleh mengembangkan Lizard menjadi Lizardon dalam giliran yang sama. Pada giliran seterusnya, evolusi ke Lizardon akan dibenarkan.

Walau bagaimanapun, dengan menggunakan kad pelatih tertentu (seperti "Gula Ajaib"), anda mungkin dapat mengabaikan had ini dan melakukan evolusi.

Bolehkah tenaga dipasang pada mana-mana Pokémon?

Kad tenaga boleh dipasang pada Pokémon di medan pertempuran atau Pokémon di bangku, anda boleh memasangnya pada mana-mana Pokémon. Oleh kerana hanya satu kad boleh dipasang dalam satu giliran, keputusan tentang Pokémon mana yang akan dipasang memerlukan pertimbangan strategik.

Adalah asas untuk memasang pada Pokémon yang ingin anda gunakan serangan pada giliran seterusnya, tetapi kadang-kadang anda juga boleh memasang tenaga pada Pokémon bangku yang anda rancang untuk keluarkan ke medan pertempuran pada masa hadapan.

Bila kad pelatih boleh digunakan?

Kad pelatih boleh digunakan pada giliran anda, pada dasarnya bila-bila masa. Walau bagaimanapun, terdapat had bilangan bergantung kepada jenis kad.

Kad barang boleh digunakan sebanyak mana dalam satu giliran. Kad sokongan hanya boleh digunakan satu kad dalam satu giliran. Stadium hanya boleh diletakkan satu kad di medan, dan jika anda meletakkan stadium baru, stadium lama akan dibuang.

Perlu diingat, anda tidak boleh menggunakan kad pelatih anda semasa giliran lawan.

Bagaimana cara untuk melarikan diri?

Untuk mengembalikan Pokémon dari medan pertempuran ke bangku, gunakan tindakan "melarikan diri". Untuk melarikan diri, anda perlu membuang tenaga sebanyak "kos melarikan diri" Pokémon pertempuran.

Sebagai contoh, jika kos melarikan diri adalah 2, anda boleh membuang 2 kad tenaga yang terpasang pada Pokémon tersebut untuk mengembalikannya ke bangku. Selepas melarikan diri, pilih satu Pokémon lain dari bangku dan masukkan ke medan pertempuran.

Pokémon dengan kos melarikan diri 0 boleh kembali ke bangku tanpa membuang tenaga. Melarikan diri boleh dilakukan berulang kali dalam satu giliran, tetapi kerana penggunaan tenaga yang besar, gunakanlah secara strategik.

Ringkasan: Setelah mengingat peraturan asas, mari kita cuba bertanding

Artikel ini menerangkan peraturan asas permainan kad Pokémon untuk pemula. Anda telah mempelajari tiga syarat kemenangan, jenis kad, persiapan permainan, aliran giliran, dan pengendalian keletihan, serta pengetahuan yang diperlukan untuk bertanding.

Peraturan kad Pokémon paling berkesan dipelajari dengan bermain secara langsung. Pada mulanya, mungkin ada kekeliruan, tetapi setelah beberapa kali bertanding, ia akan menjadi lebih semula jadi. Set permulaan rasmi juga dilengkapi dengan peraturan ringkas untuk pemula, jadi disarankan untuk berlatih dengan itu terlebih dahulu.

Jika ada bahagian peraturan yang tidak difahami, rujuk Q&A di laman rasmi atau penjelasan peraturan di belakang kad. Selain itu, bertanding dengan pemain berpengalaman dapat memberikan nasihat praktikal dan membantu anda meningkatkan kemahiran dengan lancar.

Setelah memahami peraturan asas, langkah seterusnya adalah mempelajari tentang pembinaan dek dan strategi. Permainan kad Pokémon mempunyai dunia yang mendalam, dan kombinasi kad serta pelbagai taktik adalah tidak terhad. Untuk dek yang disyorkan untuk pemula, anda boleh merujuk kepada "5 Dek yang Disyorkan untuk Pemula dalam Kad Pokémon|Dek yang Kuat dan Mudah Digunakan" dan "Perbandingan Produk Permulaan yang Disyorkan untuk Pemula dalam Kad Pokémon|Versi Terbaru 2025". Mulakan kehidupan kad Pokémon yang menyeronokkan bersama rakan dan keluarga.

Produk Berkaitan

Lihat semua produk
Permainan Kad Pokémon Sword & Shield VSTAR & VMAX Dek Kelas Tinggi Deoxys

Permainan Kad Pokémon Sword & Shield VSTAR & VMAX Dek Kelas Tinggi Deoxys

“Serang ⇄ Pertahanan, Transformasi Segera.” Dek binaan mewah ini berpusat pada 【Deoxys VSTAR/VMAX×2 + Deoxys V×4】, disusun dengan jenis Psikik. Gunakan VSTAR Bentuk Serangan untuk mengganggu medan secara agresif, sementara VMAX memberikan pertahanan untuk mengubah perlumbaan sisi — daya tarikan terbesar dek ini adalah menguasai dualitinya dalam satu kotak. Dengan spesifikasi tinggi penuh holo, ia adalah “bentuk lengkap” yang sedia untuk bertempur sebaik sahaja dibuka.

【Kekuatan】 ・Deoxys VSTAR: “Psycho Javelin” 190 kerosakan + 60 kepada V yang berada di Bench. Ia boleh menyerang terlebih dahulu terhadap “V yang sedang bersedia.” Kuasa VSTAR “Star Force” memberikan kerosakan tinggi segera sama dengan jumlah tenaga di medan ×60! ・Deoxys VMAX: Kebolehan “Protect DNA” mengurangkan kerosakan dari VSTAR lawan sebanyak 30. Ia boleh menyerap kerosakan sederhana sambil menggunakan “Dynamax Drain” untuk 160 bagi pemulihan diri, mensasarkan kemenangan comeback. ・Pemilihan kad praktikal: Berpusat pada jenis Psikik + Pelatih yang biasa digunakan disusun bersama = sedia untuk operasi asas kejohanan.

Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Kotak Pembinaan Dek Rakan Pertempuran

Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Kotak Pembinaan Dek Rakan Pertempuran

“Membuka = Pengukuhan Segera. Satu kotak hari ini, strategi kemenangan esok.” Kotak Pembinaan Dek, yang dilancarkan serentak dengan pek pengembangan “Rakan Pertempuran,” adalah set serba boleh yang membolehkan anda mengumpul 10 pek + teras dek sekaligus. Ia termasuk “kad yang boleh digunakan” yang berpusat di sekitar jurulatih popular, menjadikannya sempurna untuk pemula yang ingin meningkatkan kemahiran dengan cepat atau untuk pemain yang kembali untuk memulakan semula dengan hanya satu kotak ini.

【Sorotan】 ・Dapatkan kad klasik sekaligus: 171 kad (jumlah 52 jenis) = 12 Pokémon / 57 Jurulatih / 6 Tenaga Khas / 96 Tenaga Asas. Asas untuk pembinaan disediakan dalam satu go. ・Termasuk 10 pek (pengembangan “Rakan Pertempuran” x10): Keseronokan menarik + ruang untuk pengubahsuaian berkembang dengan ketara! ・Penyimpanan juga lengkap: Dilengkapi dengan kotak kad & pemisah. Sedia untuk “dibawa dan diatur” sejurus selepas dibuka. ・Kandungan tetap untuk ketenangan fikiran (Nota: Kandungan pek pengembangan adalah rawak / beberapa cetakan semula mungkin mempunyai perubahan dalam spesifikasi).

Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Set Permulaan ex Pikachu ex & Palmo

Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Set Permulaan ex Pikachu ex & Palmo

Kotak ini sempurna untuk pemula dan pemain yang kembali! ⚡️ Set "Pikachu ex & Palmo" adalah kit permulaan yang lengkap dengan semua yang anda perlukan untuk pertempuran. Ia datang dengan dek pra-bina 60 kad, syiling, tikar permainan, penanda kerosakan & penanda, dan juga pek kad promosi dengan satu kad. Anda boleh mula bertempur sebaik sahaja membukanya, dan anda juga boleh belajar asas pembinaan dek dengan set ini.

【Sorotan】

  • Dek lengkap 60 kad yang boleh anda gunakan sebaik sahaja dibeli. *Termasuk beberapa salinan kad yang sama dalam dek yang dibina.
  • Semua alat yang diperlukan disertakan: syiling, tikar permainan kertas, penanda kerosakan, dan pelbagai penanda dari awal.
  • Pek kad promosi dengan satu kad disertakan = keseronokan membuka juga hebat! (Kandungan adalah rawak).
Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Kotak Pembinaan Dek Stellar Miracle

Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Kotak Pembinaan Dek Stellar Miracle

“Membuka = Pengukuhan Segera”. Kotak yang dilancarkan serentak dengan pek pengembangan “Stellar Miracle” adalah set serba boleh yang dipenuhi dengan “bahagian” dek yang kuat dari awal. Ia termasuk banyak kad staple yang telah berjaya dalam kejohanan, seperti Poffin Mesra dan Nanjamo. Selain itu, ia mengandungi sehingga 10 pek pengembangan, membolehkan anda menikmati kedua-dua “keseronokan menarik” dan “asas kemenangan” dalam satu kotak.

【Sorotan】 ・Koleksi besar pelatih staple: Mempercepatkan struktur dek anda (Poffin Mesra / Nanjamo, dll.). ・Komposisi set “Sedia untuk dimainkan”: Termasuk 171 kad + 96 tenaga asas + pemisah + penanda VSTAR + kotak kad. Mudah dibawa dan diatur. ・Termasuk 10 pek pengembangan: Memperluas dengan ketara julat kad baru dan pengubahsuaian. ・Reka bentuk baru untuk tenaga asas: Meningkatkan daya tarikan visual dek dengan penampilan yang padu.

Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Set Permulaan & Set Pembinaan Miraidon ex Masa Depan

Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Set Permulaan & Set Pembinaan Miraidon ex Masa Depan

“Percepat ke masa depan dan menang dari hari ini.” Dek 60 kad yang dibina ini berpusat pada dan termasuk pelbagai kad generik yang kuat. Ia dilengkapi sepenuhnya dengan syiling, tikar permainan, penanda kerosakan, pelbagai penanda, penanda VSTAR, dan kotak kad. Sesuai untuk pertempuran segera selepas dibuka, menjadikannya ideal untuk pendatang baru dan pemain yang kembali.

【Sorotan】 ・“Dek + Bahan Peningkatan” semua dalam satu: Anda boleh mula bermain serta-merta dan juga menyelami pengubahsuaian. ・Serang dengan tempo menggunakan sinergi masa depan: Nikmati rasa “futuristik” dari penyebaran cepat dan serangan berturut-turut. ・Kaya dengan alat dan sokongan: Koleksi kad staple yang boleh digunakan dalam pertempuran sebenar, menjadikannya hebat untuk belajar membina dek.

Set Permulaan MEGA Permainan Kad Pokémon Jenis: Mega Diancie ex

Set Permulaan MEGA Permainan Kad Pokémon Jenis: Mega Diancie ex

“Bersinar menuju kemenangan.” Set lengkap yang menampilkan dengan dek 60 kad yang dibina + keperluan pertempuran. Dari saat anda membuka kotak, gunakan “Perisai Berlian” yang cantik dan kukuh untuk menangkis kerosakan lawan dan memastikan kemenangan anda—sesuai untuk mereka yang ingin menang secara teknikal.

【Kekuatan】 ・Kemampuan “Diamond Coat”: Mengurangkan kerosakan dari serangan sebanyak -30. Mudah menahan kerosakan sederhana dan memajukan perlumbaan sisi dengan baik. ・Serangan “Garland Ray”: Buang sehingga 2 tenaga yang terpasang, memberikan 120 kerosakan untuk setiap satu—mencapai maksimum 240 untuk “kerosakan tinggi yang boleh dipilih”. ・Termasuk ACE SPEC: Satu kad truf disertakan dalam dek (contoh: <Hero's Cape> untuk +100 HP). Meningkatkan ketahanan di akhir permainan dan mengubah strategi penamat. ・Kaya dengan item serba boleh: Menyokong serangan berterusan dengan untuk menyambung semula tenaga asas dari buangan.

Set Permulaan MEGA Permainan Kad Pokémon Jenis: Mega Gengar ex

Set Permulaan MEGA Permainan Kad Pokémon Jenis: Mega Gengar ex

“Mengintai dalam bayang-bayang, mencuri kemenangan.” Set 〈Set Permulaan MEGA Mega Gengar ex〉 adalah set “dilengkapi sepenuhnya” yang mengandungi 60 kad yang telah dibina dan semua yang diperlukan untuk bertempur, sedia untuk dimainkan terus dari kotak. Ia termasuk 2 kad Mega Evolution ex dan juga kad 〈ACE SPEC〉 yang kuat—masuki dunia persaingan hari ini dengan gaya permainan teknikal Pokémon Jenis Gelap.

【Kekuatan】 ・Kemampuan “Sembunyi Bayangan”: Jika Pokémon Gelap anda dikalahkan oleh “Pokémon ex” lawan, anda boleh mengurangkan kad hadiah mereka sebanyak 1 = meta defensif yang “mengurangkan mata yang hilang.” ・Serangan “Void Gale” boleh membawa kepada “gerakan seterusnya” melalui pertukaran tenaga. Bergabung dengan ACE SPEC dan kad persediaan untuk serangan berturut-turut. ・Menembak dan menutup: “Snipe Feather” 〈Honchkrow〉 menyerang bangku dengan 120 kerosakan. Tinggalkan “hadiah perpisahan” untuk lawan yang melarikan diri, mengawal perlumbaan hadiah. ・Penuh dengan “Trik Gelap”: Kerosakan tinggi bersyarat 〈Sableye〉, serangan balas dengan 〈Punk Metal〉, dan kejutan pertukaran papan dengan 〈Prime Catcher〉.

Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Set Permulaan & Set Pembinaan Coridon ex Purba

Permainan Kad Pokémon Scarlet & Violet Set Permulaan & Set Pembinaan Coridon ex Purba

“Dengan kuasa purba, anda boleh menang mulai hari ini.” Dek yang dibina dengan 60 kad ini berpusat pada yang baru dimasukkan, dipenuhi dengan banyak kad peningkatan untuk pengukuhan segera. Dengan set lengkap termasuk syiling, tikar permainan, lembaran penanda kerosakan, penanda VSTAR, dan kotak kad, anda boleh membukanya dan bertempur dengan segera. Ini adalah kotak yang sempurna untuk pemain yang kembali dan untuk mencipta persekitaran pertempuran pertama kali.

【Sorotan】 ・“Dek + Peningkatan” semua dalam satu: Datang dengan dek 60 kad yang dibina dan kad generik yang kuat, membolehkan anda cepat bersedia untuk kejohanan. ・Semua alat untuk bermain disertakan: Kotak kad, syiling, tikar permainan, penanda kerosakan & pelbagai penanda, dan penanda VSTAR semuanya disertakan. Kotak ini adalah semua yang anda perlukan dari pengangkutan hingga pertempuran. ・Sinergi “Purba” terasa hebat: Struktur yang berpusat pada membolehkan pertempuran yang lancar dan pantas.