Como construir um deck de Pokémon Cards para iniciantes | Montagem e equilíbrio de 60 cartas
Como Construir um Deck de Cartas Pokémon para Iniciantes|Distribuição e Equilíbrio de 60 Cartas
Para vencer no jogo de cartas Pokémon, é essencial construir seu próprio deck. No entanto, ao tentar montar um deck pela primeira vez, muitas pessoas se perguntam: "Como devo distribuir as 60 cartas?" "Por onde devo começar?".
Neste artigo, vamos explicar detalhadamente desde os fundamentos da construção de decks até maneiras específicas de montagem, o equilíbrio ideal de cartas e exemplos de decks, voltados para iniciantes no Pokémon Card. Mesmo aqueles que acabaram de aprender as regras poderão entender os passos para construir um deck que podem começar a praticar a partir de hoje.
Construir um deck não é algo difícil. Ao dominar o básico, você pode montar um deck estratégico que aproveite seus Pokémon favoritos e se divertir nas batalhas.
O que é a Construção de Decks de Cartas Pokémon
A construção de decks é o processo de montar um conjunto de 60 cartas que serão usadas em batalhas. No jogo de cartas Pokémon, os jogadores podem escolher livremente as cartas e criar um deck que reflita suas próprias estratégias e conceitos.
A razão pela qual a construção de decks é importante é que, mesmo tendo as mesmas cartas, a força pode variar muito dependendo de como elas são montadas. Um deck composto com um equilíbrio adequado pode realizar movimentos poderosos de forma estável, aumentando a probabilidade de vitória nas batalhas. Por outro lado, um deck com um equilíbrio quebrado pode resultar em mãos que não funcionam bem, dificultando a luta.
Embora existam certas regras na construção de decks de cartas Pokémon, dentro dessas regras, combinações infinitas são possíveis. Mesmo iniciantes podem montar um deck único se entenderem o básico.
Regras Básicas da Construção de Decks
Na construção de decks do jogo de cartas Pokémon, existem regras básicas que devem ser seguidas.
Primeiro, o deck deve ter exatamente 60 cartas. Ter 59 ou 61 cartas é uma violação das regras e não permitirá que você jogue. Em segundo lugar, há uma limitação de até 4 cartas do mesmo nome. Por exemplo, a carta "Pikachu" pode ser incluída no deck até um máximo de 4 vezes, mas não pode haver mais de 5.
No entanto, não há limite de quantidade para cartas de energia básica. Cartas de energia básica, como energia de grama ou energia de fogo, podem ser incluídas no deck quantas vezes forem necessárias.
Além disso, as cartas Pokémon têm um "regulamento" que define quais cartas podem ser usadas. Em torneios oficiais, apenas cartas com a marca de regulamento mais recente podem ser utilizadas, portanto, é necessário ter cuidado ao construir seu deck.
O que pode ser realizado na Construção de Decks
A liberdade na construção de decks é uma das maiores atrações do jogo de cartas Pokémon.
A capacidade de realizar sua própria estratégia é a principal característica. É possível construir um deck que sobrecarregue rapidamente o oponente, um deck que atrapalhe o adversário lentamente, ou um deck que decida a partida de uma só vez com uma combinação específica, tudo de acordo com seu estilo de jogo.
Outra atração é a possibilidade de lutar com seus Pokémon favoritos. Você pode montar um deck baseado em Pokémon que você gosta pela aparência ou pela história, e com criatividade, pode fazê-los brilhar nas batalhas. Decks que são competitivamente fortes não são a única opção; decks que priorizam a diversão também têm seu valor.
Além disso, a capacidade de ajustar o deck de acordo com o ambiente de batalha é importante. Você pode incluir cartas que respondam a tipos de decks populares ou aumentar o número de cartas que são vantajosas contra certos oponentes, permitindo uma adaptação flexível.
Estrutura Básica do Deck|Equilíbrio Ideal de 60 Cartas
- Número de cartas de Pokémon (15 a 20 cartas é o ideal)
- Número de cartas de energia (10 a 15 cartas é o ideal)
- Número de cartas de treinador (30 a 35 cartas é o ideal)
O mais importante na construção do deck é o equilíbrio entre os tipos de cartas. O deck do jogo de cartas Pokémon é composto por três tipos: "cartas de Pokémon", "cartas de energia" e "cartas de treinador".
O equilíbrio ideal geralmente é o seguinte:
- Cartas de Pokémon: 15 a 20 cartas
- Cartas de energia: 10 a 15 cartas
- Cartas de treinador: 30 a 35 cartas
Essa distribuição é uma proporção padrão adotada em muitos decks competitivos. Para iniciantes, recomenda-se montar o deck com base nessa proporção e ajustá-lo durante os testes de jogo.
No entanto, essa proporção pode variar dependendo do conceito do deck. Se o deck for especializado em aceleração de energia, é necessário incluir mais cartas de energia; se for centrado em Pokémon de evolução, é necessário incluir mais cartas de Pokémon, ajustando conforme a estratégia.
Número de cartas de Pokémon (15 a 20 cartas é o ideal)
As cartas de Pokémon são o núcleo do deck. Se houver muitas, a mão ficará cheia, e se houver poucas, não será possível colocá-las em campo, tornando-se instável.
O mais importante é o número de Pokémon básicos. Como é necessário colocar pelo menos um em campo no início da partida, ter poucos Pokémon básicos representa o risco de não conseguir iniciar a partida. É recomendável ter pelo menos 8 cartas, e se a estabilidade for uma prioridade, 10 a 12 cartas de Pokémon básicos devem ser incluídas.
Ao usar Pokémon de evolução, deve-se considerar o equilíbrio das linhas de evolução. Por exemplo, se o foco for em Pokémon de 2 evoluções, a proporção básica seria "3 Pokémon básicos, 2 de 1 evolução e 3 de 2 evoluções", colocando mais cartas nas etapas de evolução inferiores. Se usar "doce misterioso", pode-se reduzir o número de cartas de 1 evolução.
A proporção entre atacantes e Pokémon de suporte também é importante. É comum ter de 3 a 4 cartas de atacantes principais e de 2 a 3 cartas de Pokémon de suporte que utilizam habilidades no banco. Ao definir claramente os papéis, o movimento do deck se torna mais estável.
Número de cartas de energia (10 a 15 cartas é o ideal)
As cartas de energia são essenciais para que os Pokémon possam usar suas habilidades. Se houver muitas, não se poderá comprar outras cartas, e se houver poucas, não será possível usar as habilidades.
O número necessário varia de acordo com o tipo de deck. Em um deck de ataque rápido, é comum usar Pokémon que podem operar com pouca energia, limitando a 10 a 12 cartas. Por outro lado, em um deck centrado em Pokémon grandes, é necessário incluir mais energia, geralmente de 13 a 15 cartas.
A proporção entre energia básica e energia especial também deve ser considerada. A energia básica é mais estável, então é desejável garantir de 8 a 10 cartas. A energia especial possui efeitos poderosos, mas as opções de busca são limitadas, então é comum manter de 2 a 4 cartas.
Decks com métodos de aceleração de energia podem ajustar o número de cartas de energia. Se for possível usar energia de forma eficiente com cartas como "vaso da terra" ou "troca de energia", pode-se reduzir de 1 a 2 cartas em relação ao normal. Para iniciantes, recomenda-se incluir um número maior inicialmente e ajustar durante os testes de jogo.
Número de cartas de treinador (30 a 35 cartas é o ideal)
As cartas de treinador são o elemento mais importante que sustenta a estabilidade e a estratégia do deck. Nos cartões Pokémon modernos, é comum que mais da metade do deck seja composta por treinadores.
Os treinadores são classificados em três tipos: Suporte, Itens e Estádios. A distribuição padrão é de 10 a 12 cartas de suporte, 18 a 22 itens e 2 a 3 estádios.
Priorize a inclusão de cartas de compra. Sem suportes que aumentem a mão, como "Pesquisa do Professor" ou "Nanjamo", o deck não funcionará de forma alguma. O básico é que mais da metade dos suportes sejam cartas de compra.
Em seguida, é importante incluir itens de busca. Garanta meios de adicionar os Pokémon necessários à sua mão com cartas como "Ultra Ball", "Nest Ball" e "Evolution Incense". A capacidade de puxar as cartas desejadas no início pode determinar a vitória ou a derrota, então inclua um número maior de cartas de busca.
Inclua cartas versáteis no deck prioritariamente e use os espaços restantes para cartas específicas que se alinhem ao conceito do deck. No início, é bom incluir mais cartas versáteis clássicas e, à medida que você se acostuma, experimente composições únicas.
Vamos entender os tipos de deck
Os decks podem ser amplamente divididos em três tipos, cada um com um estilo de combate diferente. Escolher um tipo de deck que se alinhe ao seu estilo de jogo pode tornar as batalhas mais divertidas.
Para iniciantes, o tipo Beatdown é recomendado. É simples e fácil de entender, ideal para aprender o fluxo básico do jogo. Depois de se acostumar, você pode tentar os tipos Controle e Combo.
Compreender os tipos de deck também permite que você leia as intenções do deck do oponente, ampliando suas opções de combate.
Beatdown (Tipo Rápido)
O tipo Beatdown é um tipo de deck que ataca ativamente desde o início, derrubando os Pokémon do oponente um após o outro. É simples e fácil de manusear, tornando-se a melhor opção para iniciantes.
A característica desse tipo é a inclusão de Pokémon que podem causar alto dano com pouca energia. O deck é estruturado em torno de Pokémon básicos e de uma evolução, começando a atacar sem perder tempo em preparações. O objetivo é decidir a partida antes que o oponente se organize.
As vantagens incluem a simplicidade das jogadas e a redução de erros, além de um tempo de partida mais curto. As desvantagens são a vulnerabilidade a acidentes no início e a dificuldade de se recuperar se o oponente interferir.
Decks representativos incluem "Gardevoir ex", "Togekiss ex" e "Paojian ex". Estes têm atacantes poderosos como base e uma estrutura simples que garante altas taxas de vitória.
Controle (Tipo de Resistência)
O tipo Controle é um tipo de deck que se concentra em interferir nas ações do oponente enquanto cria lentamente uma situação favorável. Ele prioriza a defesa própria e a interrupção do oponente em vez de atacar.
Esse tipo utiliza muitas cartas de interrupção, como "Nanjamo" e "Judge", que reduzem a mão do oponente, "Boss's Orders", que força a troca de Pokémon do oponente, e "Yamask", que interfere na energia. O objetivo é desestabilizar o ritmo do oponente e criar uma situação em que ele não possa agir como deseja.
As vantagens incluem ter poucos tipos de deck que você não consegue lidar e a capacidade de se adaptar a uma ampla gama de oponentes. As desvantagens são a complexidade das jogadas, que exigem bom julgamento, e a tendência de as partidas se prolongarem.
Os decks representativos incluem "Lost Bullet" e "Arceus Giratina". Estes combinam várias táticas de interrupção para confundir o oponente.
Combos (Tipo Tática Especial)
O tipo combo é um tipo de deck que realiza movimentos explosivos com combinações específicas de cartas. Quando funciona, há uma sensação refrescante de que a partida pode ser decidida rapidamente, mas falta estabilidade.
Este tipo prioriza reunir as cartas-chave. Com combinações de Pokémon e Treinadores específicos, realiza movimentos que normalmente seriam impossíveis. Por exemplo, acelera uma grande quantidade de energia em um turno ou evolui vários Pokémon de uma só vez.
As vantagens incluem um alto poder de destruição quando bem-sucedido e a capacidade de sobrecarregar o oponente com movimentos inesperados. As desvantagens são que, se as cartas-chave não forem reunidas, nada pode ser feito, e é vulnerável a interrupções.
Os decks representativos incluem "Uu Lost" e "Todorokutsuki". Estes decidem rapidamente a partida ao realizar combos especiais. No entanto, como a dificuldade é alta para iniciantes, recomenda-se tentar após adquirir alguma experiência.
Passos para Construção de Deck | Como Montar do Zero
- Passo 1: Decidir o Atacante Principal
- Passo 2: Escolher Linhas de Evolução e Pokémon de Suporte
- Passo 3: Decidir o Número de Energias
- Passo 4: Escolher Cartas de Treinador
A partir daqui, explicaremos os passos concretos para montar um deck. Seguindo este procedimento, mesmo os iniciantes poderão completar seu deck sem confusão.
A construção do deck começa com a "decisão do atacante principal". Uma vez que o Pokémon central é decidido, basta escolher as cartas que o apoiarão. Não é necessário buscar a perfeição desde o início. Comece montando 60 cartas e faça testes, melhorando gradualmente.
O importante é esclarecer o "papel" de cada carta. Se você estiver ciente do propósito de cada uma, poderá reduzir cartas desnecessárias e estabilizar o movimento do deck.
Passo 1: Decidir o Atacante Principal
O primeiro passo na construção do deck é decidir o atacante principal que será o eixo. Este Pokémon determinará a direção do deck.
Recomendamos que iniciantes escolham um Pokémon básico ou um Pokémon de 1 evolução como atacante principal. Pokémon de 2 evoluções são poderosos, mas levam tempo para serem colocados em campo e são difíceis de manusear para iniciantes.
Pokémon ex são poderosos, mas se forem derrotados, o oponente ganha 2 cartas de prêmio. Por outro lado, Pokémon não-ex, mesmo se derrotados, concedem apenas 1 carta de prêmio. Para iniciantes, é melhor começar com um deck simples baseado em Pokémon ex. [Artigo Relacionado]: 5 Decks Recomendados para Iniciantes em Pokémon Card | Seleção de Decks Fortes e Fáceis de Usar
Ao escolher um atacante, o custo de energia dos ataques também é importante. Se a energia necessária for baixa, você pode atacar rapidamente, mas o dano será moderado. Por outro lado, se for alta, levará mais tempo para se preparar, mas causará grandes danos. Escolha um Pokémon que se adapte ao seu estilo de jogo.
Consideramos também os tipos. Se for do tipo fogo, é forte contra o tipo planta; se for do tipo água, é forte contra o tipo fogo, e assim por diante. Escolher um tipo que seja favorável ao deck que está em alta no ambiente aumentará a taxa de vitórias.
Passo 2: Escolher a linha de evolução e Pokémon de suporte
Depois de decidir o atacante principal, escolha os Pokémon que o apoiarão.
Se o Pokémon evoluído for o atacante principal, também será necessário o Pokémon antes da evolução. Para Pokémon de duas evoluções, inclua todos os três estágios: básico, 1ª evolução e 2ª evolução no deck. A distribuição das cartas deve ser algo como "3 básicos, 2 de 1ª evolução, 3 de 2ª evolução" para garantir estabilidade, com mais cartas nos estágios inferiores.
Usando "Doce Misterioso", é possível evoluir diretamente do básico para a 2ª evolução, permitindo reduzir a quantidade de 1ª evolução. Nesse caso, uma configuração comum seria "3 básicos, 1 de 1ª evolução, 3 de 2ª evolução, 3 Doce Misterioso".
Os Pokémon de suporte no banco também são importantes. Pokémon que podem fazer compra ou busca com suas habilidades aumentam significativamente a estabilidade do deck. Pokémon de suporte clássicos, como "Bidoof", "Pidgeot" e "Gekkouga Brilhante", são frequentemente utilizados em muitos decks.
Evite Pokémon com funções sobrepostas e organize-os de forma que cada um tenha um papel claro. Ao organizar por funções, como atacante, suporte de compra e aceleração de energia, o movimento do deck se torna mais suave. Para mais detalhes sobre essas cartas essenciais, consulte [Artigos Relacionados]:Lista de Cartas Essenciais e Versáteis de Pokémon TCG|Explicação de Cartas Importantes Usáveis em Qualquer Deck.
Passo 3: Decidir a quantidade de energias
Depois de decidir os Pokémon, calcule a quantidade necessária de energias.
A regra básica é calcular a partir do custo de ataque do atacante principal. Por exemplo, se o Pokémon ataca com 3 energias, você precisará de pelo menos 10 cartas, e se priorizar a estabilidade, 12 a 13 cartas são necessárias. Se puder atacar com 2 energias, cerca de 10 cartas serão suficientes.
Se houver meios de aceleração de energia, você pode reduzir a quantidade. Se o deck tiver múltiplos meios de aceleração, como buscar energias com "Vaso da Terra" ou acelerar energias com habilidades, não há problema em ter 1 a 2 cartas a menos do que o normal.
Considere também o equilíbrio entre energias básicas e especiais. Embora as energias especiais sejam poderosas, há o risco de não aparecerem na mão. É seguro garantir pelo menos 8 energias básicas e usar o restante como energias especiais.
Se, durante os testes, você sentir que "falta energia", adicione 1 a 2 cartas; se sentir que "sobram energias", reduza. Repita os ajustes até encontrar a quantidade ideal.
Passo 4: Escolher as cartas de treinador
Por fim, escolha as cartas de treinador que apoiarão o movimento do deck. Com isso, o deck estará completo.
Primeiro, adote cartas versáteis essenciais. Abaixo estão cartas clássicas que entram em quase todos os decks:
- Pesquisa do Doutor (4 cartas): O suporte de compra mais forte que permite comprar 7 cartas
- Nanjamo (2 a 3 cartas): Suporte versátil que combina interrupção da mão e compra de cartas
- Ordem do Chefe (2 a 3 cartas): Cartão essencial que puxa os Pokémon de banco do oponente
- Ultra Bola (4 cartas): Item prioritário que permite buscar qualquer Pokémon
- Bola Ninho (2 a 4 cartas): Permite colocar Pokémon básicos diretamente no banco
- Troca de Pokémon (2 a 3 cartas): Troca Pokémon e remove condições especiais
Com isso, temos cerca de 20 cartas. Para as 10 a 15 cartas restantes, vamos incluir cartas que se encaixem no conceito do deck.
Se for um deck de evolução, considere "Doce Misterioso" e "Bola Pesada de Hisui"; se for um deck focado em energia, "Vaso da Terra" e "Troca de Energia"; se for um deck de combo, cartas de busca específicas.
Por fim, adicione 2 a 3 estádios para completar. Escolha de acordo com o tipo de deck, como "Estádio Desmoronado" ou "Caminho Neve para o Pico". Se você estiver em dúvida sobre quais cartas de treinador escolher, um guia detalhado sobre cartas genéricas pode ser útil.
Deck de Amostra Recomendado para Iniciantes
Aqui, apresentamos receitas de deck específicas que podem ser montadas. Estes são decks modificados baseados em decks iniciais, que podem ser fortalecidos com um investimento adicional controlado.
Os decks apresentados podem ser significativamente melhorados com um investimento adicional de cerca de 1.000 a 2.000 ienes em cartas. Também explicaremos o papel de cada carta, para que você entenda por que está escolhendo cada uma delas ao montar seu deck.
Deck Modificado Soublaze ex
Este é um deck modificado baseado no "Deck Inicial de Fogo Soublaze ex". Este deck inicial pode ser comprado por cerca de 1.500 ienes, e ao adicionar cartas no valor de 1.000 a 2.000 ienes, você terá um deck que pode competir bem em batalhas.
Receita do Deck (60 cartas)
Pokémon (17 cartas):
- Soublaze ex: 3 cartas (atacante principal)
- Carvão: 4 cartas (evolução anterior de Soublaze ex)
- Charmander: 3 cartas, Charmeleon: 2 cartas, Charizard ex: 2 cartas (atacantes secundários e aceleração de energia)
- Bidoof: 2 cartas, Bippa: 3 cartas (suporte de compra)
Energia (12 cartas):
- Energia de Fogo Básica: 12 cartas
Treinadores (31 cartas):
- Pesquisa do Doutor: 4 cartas
- Nanjamo: 3 cartas
- Ordem do Chefe: 2 cartas
- Ultra Bola: 4 cartas
- Bola Ninho: 3 cartas
- Poção de Evolução: 3 cartas
- Doce Misterioso: 3 cartas
- Troca de Pokémon: 2 cartas
- Vaso da Terra: 2 cartas
- Vara de Pesca Incrível: 2 cartas
- Estádio Desmoronado: 2 cartas
A força deste deck está na habilidade de Charizard ex, "Aceleração de Chamas", que permite adicionar 3 energias do descarte a cada turno. Isso permite anexar rapidamente energia a Soublaze ex e atacar com alta potência. Apenas adicionando "Linha Bidoof", "Ultra Bola" e "Doce Misterioso" ao deck inicial, a estabilidade melhora drasticamente. Para mais detalhes sobre decks iniciais, consulte 【Artigo Relacionado】: Comparação de Produtos de Início Recomendados para Iniciantes em Pokémon Card|Versão 2025.
Deck Modificado Takeru Raikou ex
Este é um deck modificado baseado no "Deck Inicial ex Takeru Raikou ex". Também pode ser aprimorado com um pequeno adicional ao deck inicial de 1.500 ienes.
Receita do Deck (60 cartas)
Pokémon (18 cartas):
- Takeru Raikou ex: 3 cartas (Atacante principal)
- Pikachu: 3 cartas, Raichu: 2 cartas (Atacantes secundários)
- Bidoof: 2 cartas, Bippa: 3 cartas (Suporte de compra)
- Mokkoko: 2 cartas, Mareep: 3 cartas (Suporte de aceleração de energia)
Energia (12 cartas):
- Energia elétrica básica: 12 cartas
Treinadores (30 cartas):
- Pesquisa do Professor: 4 cartas
- Nanajamo: 3 cartas
- Ordem do Chefe: 2 cartas
- Ultra Bola: 4 cartas
- Bola Ninho: 4 cartas
- Bola de Nível: 3 cartas
- Troca de Pokémon: 2 cartas
- Radar Eletromagnético: 3 cartas
- Vara de Pesca Incrível: 2 cartas
- Estádio Desmoronado: 2 cartas
Este deck é poderoso porque pode acelerar a energia elétrica do descarte com a habilidade "Elekidynamo" de Mokkoko. Takeru Raikou ex é um atacante de alto desempenho que pode causar até 200 de dano com 2 energias, pressionando o oponente desde o início. Ao adicionar "Linha Mokkoko" e "Radar Eletromagnético" ao deck inicial, a fornecimento de energia se torna estável. Este tipo de deck modificado baseado em um deck inicial é o melhor material de aprendizado para iniciantes.
Cartas de Treinador Genéricas que Você Deve Ter
Se você está começando a construir um deck, é recomendável primeiro reunir cartas de treinador genéricas. Estas são usadas na maioria dos decks, permitindo que você as reutilize ao criar múltiplos decks.
Vamos apresentar as cartas em ordem de prioridade. Comece reunindo 4 cópias das cartas essenciais e, em seguida, adicione cartas opcionais.
Tipo de Compra e Busca (Prioridade Máxima)
Estas são cartas absolutamente necessárias para girar o deck. Sem elas, não importa quão fortes sejam os Pokémon que você inclua, você não conseguirá girar sua mão e não poderá fazer nada.
Pesquisa do Professor (Prioridade Máxima): Uma carta de suporte que descarta toda a sua mão e compra 7 cartas. A fonte de compra mais forte, que deve ser incluída em 4 cópias em qualquer deck. Ajuda a evitar acidentes de mão no início e aumenta a probabilidade de comprar as cartas necessárias.
Nanajamo (Prioridade Máxima): Ambos os jogadores devolvem suas mãos ao baralho, e você compra cartas igual ao número de cartas restantes no seu lado, enquanto o oponente compra 4 cartas. Uma carta versátil que pode atrapalhar a mão do oponente e permitir que você compre ao mesmo tempo. 2 a 3 cópias são essenciais.
Ultra Bola (Prioridade Máxima): Descarte 2 cartas da sua mão para adicionar qualquer Pokémon do baralho à sua mão. A carta mais forte para buscar Pokémon, e o básico é incluir 4 cópias. Essas cartas de compra e busca são essenciais e formam o núcleo de qualquer deck.
Bola Ninho: Escolha 1 Pokémon básico do baralho e coloque-o no banco. Ajuda a suavizar o desenvolvimento no início e é usada em conjunto com a Ultra Bola. 2 a 4 cópias são recomendadas.
Essas devem ser reunidas em 4 cópias cada. O custo total é de cerca de 4.000 a 5.000 ienes, mas como podem ser usadas em todos os decks, é o investimento mais importante.
Suporte e Itens Genéricos
Em seguida, apresentamos cartas de alta versatilidade que são usadas em muitos decks.
Ordem do Chefe: Um suporte que traz um Pokémon do banco do oponente para o campo de batalha. Essencial para derrubar Pokémon enfraquecidos ou cartas-chave. 2 a 3 cópias são recomendadas.
Troca de Pokémon: Um item que permite trocar seu Pokémon de batalha por um Pokémon de banco. Pode ser usado para recuperar de condições de status, economizar energia para fugir e para trocas estratégicas. O padrão é ter de 2 a 3 cartas.
Doce Misterioso: Um item que permite evoluir um Pokémon pulando um estágio. É essencial em decks de 2 evoluções, com 3 a 4 cartas sendo utilizadas. Como permite evoluir diretamente de uma semente para uma evolução de 2 estágios, a velocidade do deck aumenta significativamente.
Vaso da Terra: Um item que adiciona 2 cartas de energia básica da pilha do deck à sua mão. Para estabilizar o fornecimento de energia, é comum usar de 2 a 3 cartas em muitos decks.
Como esses itens são usados com frequência, é conveniente ter de 2 a 4 de cada um ao montar vários decks.
Erros Comuns na Construção de Decks e Suas Soluções
Ao montar um deck, iniciantes costumam cair em padrões de erro. Conhecer esses erros com antecedência pode ajudar a evitá-los.
Aqui, apresentamos exemplos representativos de erros e suas soluções. Se você sentir que seu deck não está funcionando como deveria, verifique os pontos abaixo.
Falta de energia ou excesso
O erro mais comum é a configuração incorreta do número de cartas de energia.
Quando falta: Você não consegue comprar energia em cada partida e acaba perdendo sem poder atacar. Um caso típico é ter apenas 10 cartas de energia quando seu atacante principal precisa de 3. A solução é simplesmente aumentar o número de cartas de energia em 2 a 3. Outra opção é adicionar cartas de aceleração de energia, como o "Vaso da Terra".
Quando há excesso: Sua mão está cheia de cartas de energia e você não consegue comprar outras cartas. Se você tiver mais de 15 cartas de energia, é claramente excessivo. Em decks com meios de aceleração de energia ou que podem atacar com baixo custo, cerca de 12 cartas são suficientes.
Para determinar o número adequado, é essencial fazer testes. Jogue cerca de 10 partidas; se você perder frequentemente por falta de energia, aumente o número, e se sobrar muita energia, diminua.
Falta de fontes de compra
Se sua mão não aumenta e você só compra uma carta por turno, isso é causado pela falta de fontes de compra.
Certifique-se de ter 4 cartas de "Pesquisa do Professor". Decks sem essa carta têm uma estabilidade drasticamente reduzida. Além disso, incluir 2 a 3 cartas de "Nanjamo" e cerca de 2 Pokémon com habilidades que permitem comprar cartas (como Bidoof) reduzirá significativamente o risco de ficar sem cartas na mão.
Iniciantes podem sentir que "descartar cartas da mão é um desperdício", mas no jogo de cartas Pokémon, é importante trocar ativamente as cartas da mão. É mais vantajoso comprar novas cartas do que acumular cartas desnecessárias.
O suporte de compra deve idealmente representar de 15 a 20% do deck (6 a 8 cartas entre 10 a 12 cartas de suporte). Para problemas de falta de compra, consulte a lista de verificação na seção [Falta de energia ou excesso] deste artigo.
Conceito vago
Um deck que é apenas uma coleção de "cartas que parecem fortes" é inconsistente e fraco.
Um bom deck tem claro "o que se quer fazer com ele". Por exemplo, "causar alto dano com o Soublaze ex" ou "reduzir lentamente o oponente enquanto o atrapalha"; as condições de vitória são bem definidas.
Para esclarecer o conceito, primeiro decida o atacante principal e escolha as cartas de suporte que permitirão que esse Pokémon atue ao máximo. Cartas que não podem ser explicadas com "para que servem" são, basicamente, desnecessárias.
Depois de montar o deck, jogue contra amigos ou online para verificar se a estratégia está funcionando. Se não estiver funcionando como esperado, será necessário revisar o conceito ou ajustar as cartas de suporte.
Lista de Verificação Após Completar o Deck
Depois de completar o deck, verifique os itens abaixo. Confira se não há violações de regras e se ele funciona em batalhas.
Usar uma lista de verificação pode prevenir erros de construção com antecedência. Especialmente ao construir um deck pela primeira vez, você pode verificar pontos que são facilmente esquecidos.
Itens a serem verificados ao construir
Depois de montar o deck, primeiro verifique o seguinte:
- Tem exatamente 60 cartas?: Ter 59 ou 61 cartas é uma violação de regras. Certifique-se de contar novamente.
- Tem no máximo 4 cartas do mesmo nome?: Verifique se não há 5 ou mais cartas com o mesmo nome. As cartas de energia básica não têm restrições, então estão excluídas.
- Marca de Regulamentação: Se você for participar de torneios oficiais, verifique se a marca de regulamentação é permitida. Atualmente, as marcas "F", "G" e "H" estão disponíveis.
- Tem Pokémon Básico suficiente?: Se houver menos de 8 Pokémon básicos, a probabilidade de acidentes no início da batalha aumenta. Garanta pelo menos 8, de preferência mais de 10.
- Tem suporte de compra suficiente?: Verifique se há um total de 6 ou mais cartas de suporte de compra, como Pesquisa do Professor ou Nanjamo.
Se você atender a esses itens básicos, não haverá problemas de regras.
Itens a serem verificados durante o teste de jogo
Jogue algumas partidas e verifique os seguintes pontos:
- Estabilidade da mão inicial: Se em 5 partidas você perder sem conseguir fazer nada em 2 ou mais delas, há um problema na construção. Aumente o número de Pokémon básicos ou suporte de compra.
- Equilíbrio de energia: Se em cada partida você ficar sem energia ou tiver energia demais, ajuste a quantidade. Teste cerca de 10 partidas para encontrar a quantidade adequada.
- Sensação de jogo: Verifique se você consegue realizar o que deseja em até 3 turnos. Se levar mais de 5 turnos, será necessário adicionar cartas de busca ou meios de aceleração.
- Função do deck: Reflita se cada carta está cumprindo um papel claro. Se houver cartas que você nunca usou, troque-as por outras.
Os testes de jogo podem ser feitos contra amigos ou em simuladores online (como o aplicativo oficial "Pokémon Card Game Live"). Jogar cerca de 10 partidas ajudará a identificar os problemas do deck.
Resumo: Aproveite a construção do deck
Até aqui, discutimos desde os fundamentos da construção de decks de Pokémon até como montá-los e exemplos de decks.
O mais importante na construção de um deck é manter o equilíbrio de 60 cartas (15 a 20 Pokémon, 10 a 15 energias, 30 a 35 treinadores) e deixar claro o que você deseja fazer. Se você dominar esses dois pontos, conseguirá montar um deck que pode competir bem, mesmo como iniciante.
Não é necessário criar um deck perfeito desde o início. Comece montando 60 cartas e, enquanto joga, vá aprimorando aos poucos; esse é o charme da construção de decks. Vamos aproveitar o processo de tentativa e erro sem medo de falhar.
Monte seu próprio deck original e desafie seus amigos ou participe de torneios oficiais. Com a experiência na construção de decks, você será capaz de criar decks mais estratégicos e poderosos. Para aqueles que desejam saber mais sobre as batalhas, o artigo relacionado: Explicação detalhada do fluxo de batalha do Pokémon Card|Explicação com ilustrações desde a preparação até a decisão do vencedor também é uma boa referência. Vamos dar o primeiro passo hoje.
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Jogo de Cartas Pokémon Scarlet & Violet Caixa de Construção de Deck Parceiros de Batalha
“Desembalar = Fortalecimento Imediato. Uma caixa hoje, estratégia de vitória amanhã.” A Caixa de Construção de Deck, lançada simultaneamente com o pacote de expansão “Parceiros de Batalha”, é um conjunto versátil que permite reunir 10 pacotes + a estrutura central do deck de uma só vez. Inclui “cartas utilizáveis” centradas em treinadores populares, tornando-a perfeita para iniciantes melhorarem rapidamente ou para jogadores que estão voltando reiniciarem com apenas esta caixa.
【Destaques】 ・Garanta cartas clássicas de uma só vez: 171 cartas (total de 52 tipos) = 12 Pokémon / 57 Treinadores / 6 Energia Especial / 96 Energia Básica. A base para a construção é estabelecida de uma vez. ・Inclui 10 pacotes (expansão “Parceiros de Batalha” x10): A diversão de puxar + o espaço para modificações se expande dramaticamente! ・Armazenamento também completo: Vem com uma caixa de cartas e divisórias. Pronto para “transportar e organizar” logo após abrir. ・Conteúdo fixo para tranquilidade (Nota: O conteúdo dos pacotes de expansão é aleatório / algumas reimpressões podem ter alterações nas especificações).
Jogo de Cartas Pokémon Scarlet & Violet Conjunto Inicial ex Pikachu ex & Palmo
Esta caixa é perfeita para iniciantes e jogadores que estão voltando! ⚡️ O conjunto "Pikachu ex & Palmo" é um kit inicial totalmente equipado que inclui tudo o que você precisa para batalhas. Ele vem com um baralho pré-construído de 60 cartas, moedas, um tapete de jogo, contadores de dano e marcadores, e até um pacote de cartas promocionais com uma carta. Você pode começar a batalhar imediatamente após abrir, e também pode aprender o básico da construção de baralhos com este conjunto.
【Destaques】
- Um baralho completo de 60 cartas que você pode usar assim que comprar. *Inclui várias cópias da mesma carta no baralho construído.
- Todas as ferramentas necessárias incluídas: moedas, tapete de jogo de papel, contadores de dano e vários marcadores desde o início.
- Um pacote de cartas promocionais com uma carta incluído = a empolgação de abrir também é ótima! (Conteúdo é aleatório).
Jogo de Cartas Pokémon Scarlet & Violet Caixa de Construção de Deck Milagre Estelar
“Desembalar = Fortalecimento Imediato”. A <Caixa de Construção de Deck> lançada simultaneamente com o pacote de expansão “Milagre Estelar” é um conjunto versátil repleto de “peças” de deck poderosas desde o início. Inclui uma abundância de cartas padrão que se destacaram em torneios, como Poffin Amigável e Nanjamo. Além disso, contém até 10 pacotes de expansão, permitindo que você aproveite tanto a “diversão de puxar” quanto uma “base vencedora” em uma única caixa.
【Destaques】 ・Grande coleção de treinadores padrão: Avance rapidamente na estrutura do seu deck (Poffin Amigável / Nanjamo, etc.). ・Composição do conjunto “Pronto para jogar”: Inclui 171 cartas + 96 energias básicas + divisórias + marcador VSTAR + caixa de cartas. Fácil de transportar e organizar. ・Inclui 10 pacotes de expansão: Expande significativamente a gama de novos puxões de cartas e modificações. ・Energia básica com novo design: Aumenta a atratividade visual do deck com uma aparência coesa.
Jogo de Cartas Pokémon Scarlet & Violet Deck Inicial & Conjunto de Construção Miraidon ex Futuro
“Acelere para o futuro e vença a partir de hoje.” Este deck construído de 60 cartas tem como foco e inclui uma abundância de cartas genéricas poderosas. Vem totalmente equipado com uma moeda, tapete de jogo, contadores de dano, vários marcadores, marcador VSTAR e uma caixa de cartas. Perfeito para batalhas imediatas logo após a abertura, tornando-o ideal para novatos e jogadores que estão retornando.
【Destaques】 ・“Deck + Materiais de Aprimoramento” tudo em um: Você pode começar a jogar imediatamente e até se aprofundar nas modificações. ・Ataque com ritmo usando sinergia futura: Desfrute da sensação “futurista” de implantação rápida e ataques consecutivos. ・Rico em ferramentas e suporte: Uma coleção de cartas padrão que podem ser usadas em batalhas reais, tornando-o ótimo para aprender a construir decks.
Conjunto Inicial MEGA do Jogo de Cartas Pokémon Tipo: Mega Diancie ex
“Brilhe para a vitória.” Um conjunto totalmente equipado com como protagonista, incluindo um baralho de 60 cartas construído + itens essenciais para batalha. Desde o momento em que você abre a caixa, use o belo e resistente “Escudo de Diamante” para desviar o dano do oponente e garantir sua finalização—perfeito para quem quer vencer de forma técnica.
【Pontos Fortes】 ・Habilidade “Diamond Coat”: Reduz o dano de ataques em -30. Facilita a resistência a danos médios e avança a corrida lateral de forma favorável. ・Ataque “Garland Ray”: Descarte até 2 energias anexadas, causando 120 de dano por cada uma—chegando a um máximo de 240 para um “dano alto selecionável”. ・Inclui ACE SPEC: Uma carta coringa incluída no baralho (ex: <Capa do Herói> com +100 HP). Aumenta a durabilidade no final do jogo e altera as estratégias de finalização. ・Rico em itens versáteis: Suporta ataques contínuos com para reanexar energia básica do descarte.
Conjunto Inicial MEGA do Jogo de Cartas Pokémon Tipo: Mega Gengar ex
“Escondendo-se nas sombras, roubando a vitória.” O 〈Conjunto Inicial MEGA Mega Gengar ex〉 é um conjunto “totalmente equipado” contendo 60 cartas pré-construídas e tudo o que você precisa para batalhar, pronto para jogar assim que abrir a caixa. Inclui 2 cartas de Mega Evolução ex e até mesmo poderosas cartas 〈ACE SPEC〉—entre no cenário competitivo hoje com o estilo de jogo técnico dos Pokémon do tipo Sombrio.
【Pontos Fortes】 ・Habilidade “Esconder-se na Sombra”: Se seu Pokémon do tipo Sombrio for derrotado pelo “Pokémon ex” do oponente, você pode reduzir o número de cartas de prêmio deles em 1 = uma meta defensiva que “reduz pontos perdidos.” ・Ataque “Vento do Vazio” pode levar ao “próximo movimento” através da troca de energia. Combina com cartas ACE SPEC e cartas de configuração para ataques consecutivos. ・Atirando e fechando: “Pena de Sniper” de 〈Honchkrow〉 causa 120 de dano ao banco. Deixe um “presente de despedida” para o oponente que fugiu, assumindo o controle da corrida de prêmios. ・Repleto de “Truques das Trevas”: dano alto condicional de 〈Sableye〉, contra-ataque com 〈Punk Metal〉 e troca surpresa de tabuleiro com 〈Prime Catcher〉.
Jogo de Cartas Pokémon Scarlet & Violet Deck Inicial & Conjunto de Construção Coridon ex Antigo
“Com poder antigo, você pode vencer a partir de hoje.” Este deck construído de 60 cartas é centrado no recém-incluído , recheado com um grande número de cartas de upgrade para aprimoramento imediato. Com um conjunto completo que inclui moedas, tapete de jogo, folha de contagem de dano, marcador VSTAR e caixa de cartas, você pode abrir e batalhar imediatamente. É a caixa perfeita para jogadores que estão voltando e para criar um ambiente de batalha pela primeira vez.
【Destaques】 ・“Deck + Melhorias” tudo em um: Vem com um deck construído de 60 cartas e cartas poderosas genéricas, permitindo que você se prepare rapidamente para torneios. ・Todas as ferramentas para jogar incluídas: Caixa de cartas, moedas, tapete de jogo, contadores de dano e vários marcadores, além do marcador VSTAR estão todos incluídos. Esta única caixa é tudo o que você precisa, desde o transporte até a batalha. ・A sinergia “Antiga” é incrível: Uma estrutura centrada em permite uma batalha fluida e rápida.