Elemen Baharu Super Mario Brothers Wonder | Karya Baru Selepas 11 Tahun
Penjelasan Menyeluruh Mengenai Elemen Baru dalam Super Mario Brothers Wonder|Karya Sepenuhnya Baru 2D Mario Setelah 11 Tahun
Pada 20 Oktober 2023, Nintendo mengeluarkan "Super Mario Brothers Wonder". Karya ini adalah siri 2D Mario baru sepenuhnya setelah 11 tahun sejak "New Super Mario Brothers U" pada tahun 2012. Karya ini telah berkembang dengan pesat berbanding karya sebelumnya, dan dilengkapi dengan pelbagai elemen baru yang inovatif, seperti perubahan tahap yang mengejutkan dengan Wonder Flower, kuasa up yang baru termasuk Elephant Mario, dan elemen penyesuaian melalui badge system. Artikel ini akan menjelaskan dengan terperinci elemen baru dalam Super Mario Brothers Wonder dan menyampaikan daya tarik karya ini sepenuhnya.
Gimik Tahap Mengejutkan yang Berubah dengan Wonder Flower
Salah satu ciri terbesar dalam Super Mario Brothers Wonder adalah sistem "Wonder Flower". Dengan sistem ini, perubahan yang tidak dapat diramalkan yang tidak pernah terlintas dalam fikiran dalam siri Mario sebelum ini akan berlaku di pentas, memberikan kejutan dan keseronokan baru kepada pemain. Wonder Flower adalah elemen utama dalam gameplay karya ini, dan setiap kali ia dirancang dengan persembahan yang berbeza, jadi pemain tidak akan pernah bosan tidak kira berapa kali mereka bermain.
Apa itu Wonder Flower? Prinsip Asas
Wonder Flower adalah item istimewa yang diletakkan di setiap tahap. Apabila Mario menyentuh Wonder Flower ini, perubahan yang tidak boleh diramalkan akan berlaku di seluruh tahap tersebut. Wonder Flower diletakkan di tempat yang berbeza untuk setiap tahap dan kadangkala ia juga boleh tersembunyi, memberikan keseronokan dalam pencarian.
Kesannya akan diaktifkan sebaik sahaja diperoleh, dan keadaan khas yang dipanggil "Wonder State" akan bermula. Keadaan ini berlangsung untuk jangka masa tertentu, dan sepanjang tempoh ini, semua elemen termasuk bentuk terrain, watak musuh, muzik latar, dan kesan visual akan berubah dengan dan secara dramatik. Wonder State mungkin berakhir secara automatik, atau boleh berakhir jika syarat tertentu dipenuhi, memberikan pelbagai jenis persembahan yang menarik.
Wonder Flower bukan sekadar item persembahan, tetapi elemen penting yang memberi kesan langsung kepada gameplay. Terdapat syiling dan item yang hanya boleh diperoleh semasa berada dalam Wonder State, jadi secara aktif mencari dan menyentuh Wonder Flower adalah penting untuk menaklukkan tahap sepenuhnya.
Contoh Persembahan Mengejutkan yang Mengubah Tahap
Perubahan tahap yang disebabkan oleh Wonder Flower adalah salah satu elemen paling menarik dalam karya ini. Sebagai contoh, dalam satu tahap, apabila menyentuh Wonder Flower, watak musuh raksasa yang berada di latar belakang tiba-tiba melompat ke depan skrin dan mengejar pemain sambil menggegarkan seluruh tahap, memberikan persembahan yang sangat menakjubkan. Dalam satu lagi tahap, terrain akan mula bernyanyi dan muzik akan berubah mengikut gerakan Mario, memberikan pengalaman seakan-akan sebuah muzikal.
Lebih menakjubkan lagi, ada tahap di mana Mario sendiri akan berubah menjadi paip. Dalam keadaan ini, dia perlu bergerak seperti paip di atas tanah, bukan dengan lompat biasa, memberikan pengalaman baru yang serba unik dalam kawalan. Selain itu, terdapat juga persembahan unik di mana seluruh tahap tiba-tiba berputar 90 darjah, arah graviti berubah, atau beratus-ratus syiling memenuhi skrin, dengan pelbagai elemen persembahan yang tidak ada duanya bagi setiap tahap.
Penghasilan ini tidak hanya terhad kepada kesan visual, tetapi juga berfungsi sebagai mekanisme untuk menguji tindakan dan kebolehan membuat keputusan pemain. Dengan meneruskan tahap sambil menangani perubahan yang tidak dapat diramalkan, pemain dapat merasai ketegangan dan pencapaian yang segar yang tidak terdapat dalam siri Mario sebelum ini.
Hubungan dengan Wonder Seed
Apabila berjaya mengatasi keadaan Wonder, pemain akan mendapat "Wonder Seed" sebagai ganjaran. Wonder Seed adalah elemen pengumpulan penting dalam permainan ini dan merupakan item yang penting untuk kemajuan permainan. Dengan mengumpul sejumlah Wonder Seed, pintu ke dunia baru akan terbuka, dan pemain akan dapat mencabar tahap yang lebih pelbagai. Setiap tahap mempunyai pelbagai Wonder Seed yang tersembunyi, dan untuk mengumpul semuanya, pemain perlu meneroka tahap berulang kali. Pengumpulan Wonder Seed menjadi matlamat utama permainan dan juga berfungsi sebagai elemen yang membolehkan pemain berusaha lebih keras.
Ciri dan cara penggunaan kuasa baru "Zou Mario"
Super Mario Brothers Wonder memperkenalkan bentuk kuasa baru yang sepenuhnya selain daripada Fire Mario dan Tanuki Mario. Antaranya, "Zou Mario" mendapat perhatian khusus. Zou Mario adalah transformasi baru yang mencerminkan permainan ini, dan penampilan serta pelbagai aksinya membawa strategi baru ke dalam permainan.
Aksi dan kemampuan asas Zou Mario
Apabila berubah menjadi Zou Mario, Mario akan menjadi bentuk gajah dan dapat melakukan pelbagai aksi menggunakan belalainya. Kemampuan paling asas adalah menyerang dengan belalai. Dengan menekan butang Y, Mario boleh menghentak musuh dan mengalahkan musuh keras yang tidak boleh diatasi dengan lompatan biasa, serta musuh yang jauh dengan selamat.
Selain itu, Zou Mario juga mempunyai kemampuan menyembur air dari belalainya. Air ini bukan hanya untuk menyerang musuh, tetapi juga boleh menyiram tumbuhan kering untuk muncul item tersembunyi, memadamkan api untuk membuka laluan baru, serta digunakan sebagai elemen teka-teki. Penyemburan air ini boleh mencapai jarak tertentu, jadi ia juga berguna untuk mengendalikan mekanisme di tempat tinggi atau jauh.
Badannya Zou Mario sangat berat, dan ia boleh melakukan aksi menggunakan berat tersebut. Dengan berdiri di atas blok tertentu, beratnya boleh meruntuhkan tanah untuk menemukan laluan tersembunyi, atau memusnahkan halangan besar yang tidak boleh digerakkan dengan menerjah. Selain itu, kerana tubuh gajah yang besar, ruang hitbox di udara turut besar, memberikan kelebihan bagi mengambil item di tempat tinggi.
Laluan khas yang hanya boleh dilalui Zou Mario
Daya tarikan terbesar Zou Mario adalah laluan khas yang hanya boleh dilalui dengan transformasi ini terdapat di setiap tahap. Contohnya, di bawah blok khas yang hanya boleh dihancurkan dengan berat Zou Mario, ada banyak duit syiling atau cendawan 1UP yang tersembunyi. Selain itu, terdapat pintu yang tidak boleh dibuka tanpa menyembur air, atau Wonder Seed yang tidak boleh dijangkau tanpa menggunakan belalai, membawa pelbagai elemen penerokaan yang unik untuk Zou Mario.
Laluan khas ini bukan hanya sekadar elemen tersembunyi, tetapi kadang-kadang sangat penting untuk menyelesaikan tahap 100%. Oleh itu, selepas menyelesaikan tahap dengan kuasa biasa, pemain juga dapat menikmati cara baharu untuk meneroka menggunakan Zou Mario.
Elephant Mario boleh dianggap sebagai kuasa tambahan yang wajib bagi pemain yang suka gaya permainan yang menekankan eksplorasi.
Perbandingan dengan kuasa tambahan konvensional
Berbanding dengan kuasa tambahan konvensional, Elephant Mario direka dengan penekanan kepada multifungsi berbanding kuasa serangan. Contohnya, Fire Mario khusus untuk serangan jarak jauh, tetapi Elephant Mario memiliki keseimbangan tiga elemen: serangan, penyelesaian teka-teki, dan eksplorasi. Tiada sokongan pergerakan seperti keupayaan menggelongsor Tanuki Mario, tetapi sebagai ganti, ia mempunyai keupayaan untuk mengubah persekitaran. Elephant Mario adalah pilihan terbaik bagi mereka yang ingin memberi penekanan kepada eksplorasi dan penyelesaian teka-teki di tahap, bukannya pertempuran.
Gaya permainan pelbagai yang berkembang dengan sistem lencana
Super Mario Brothers Wonder memperkenalkan "sistem lencana" yang membolehkan pengalaman permainan disesuaikan mengikut gaya pemain. Dengan sistem ini, pemain boleh mengembangkan keupayaan asas Mario atau menambah tindakan khas, menetapkan gaya permainan yang unik untuk diri sendiri. Sistem lencana adalah inovasi besar dalam permainan ini dan merupakan elemen yang secara signifikan meningkatkan replayability.
Asas sistem lencana dan cara melengkapkan
Lencana adalah item yang memberi Mario keupayaan khas. Semasa permainan berlangsung, pelbagai lencana boleh diperolehi, dan pemain boleh memilih satu lencana untuk dilengkapkan. Melengkapi lencana boleh diubah pada peta dunia bila-bila masa, membolehkan perubahan yang fleksibel mengikut ciri tahap dan gaya permainan sendiri.
Terdapat dua cara utama untuk memperoleh lencana. Pertama, boleh didapati secara automatik dengan menyelesaikan tahap tertentu. Kedua, mencabar tahap khas yang dipanggil "Cabaran Lencana" dan menyelesaikan tugas khusus yang terdapat pada tahap tersebut. Cabaran Lencana ditetapkan dengan tahap kesukaran yang lebih tinggi berbanding tahap biasa, dan ia berfungsi sebagai tutorial untuk belajar cara menggunakan lencana tertentu kerana ia tidak dapat diselesaikan tanpa memanfaatkan keupayaan lencana tersebut.
Lencana yang dilengkapi akan memberikan kesan sepanjang tahap berkenaan. Peluang untuk melengkapkan beberapa lencana sekaligus tidak ada, tetapi kesan satu lencana adalah sangat kuat, jadi pemilihan strategik diperlukan. Dengan memilih lencana berdasarkan gaya permainan dan tindakan yang kurang mahir, pemain dapat menyesuaikan tahap kesukaran permainan atau menemui cara penyelesaian baru.
Senarai lencana yang disyorkan dan kesan
Terdapat pelbagai jenis lencana, tetapi beberapa yang paling popular diperkenalkan di sini.
Lencana "Jump Master" memberi keupayaan untuk melaksanakan lompat kedua di udara. Lencana ini sangat disyorkan untuk pemula yang tidak mahir dalam aksi kerana ia membolehkan mereka mencapai tempat yang tinggi yang biasanya tidak dapat dicapai dan untuk pemulihan selepas jatuh.
Lencana "Dash Power" meningkatkan kelajuan larian dan membolehkan lompat yang lebih jauh. Ia berguna bagi pemain yang lebih suka gaya permainan yang menekankan kelajuan dan ketika mencabar cabaran masa.
Lencana "Parachute" membolehkan seseorang turun perlahan di udara, menjadikannya berguna ketika ingin mengawal lokasi jatuh dengan tepat atau mengelakkan kerosakan akibat jatuh.
Badge "Penguatan Tembok" meningkatkan ketinggian dan jarak loncatan dinding secara signifikan, yang memungkinkan pergerakan menggunakan dinding lebih bebas. Ia akan menunjukkan kekuatannya di tahap yang panjang secara vertikal atau tempat yang memerlukan loncatan dinding.
Badge "Magnet Koin" mempunyai kesan menarik koin yang dekat secara automatik, dan sangat sesuai untuk pemain yang ingin mengumpul koin dengan lebih efisien.
Semua badge ini sangat kuat, tetapi penting untuk memilih berdasarkan ciri-ciri tahap dan kelebihan serta kelemahan diri. Contohnya, di tahap yang banyak loncatan, pilih "Master Loncatan", di tahap yang banyak musuh, pilih badge yang meningkatkan kekuatan serangan, dengan mengadaptasikan penggunaan mengikut situasi akan menjadi kunci untuk menyelesaikan permainan.
Teknik Kombinasi Badge untuk Pemain Lanjutan
Sistem badge membolehkan pendekatan yang sama sekali berbeza walaupun di tahap yang sama, dengan mengubah badge yang dipakai. Pemain lanjutan cenderung memilih badge yang lebih sukar untuk mencabar dan mencari laluan tersembunyi yang hanya dapat diselesaikan dengan badge tertentu, menjadikan elemen penjelajahan lebih menarik. Contohnya, dengan menggabungkan "Daya Lari" untuk mencari laluan pintasan yang biasanya tidak mungkin, dengan memahami ciri-ciri badge, kaedah baru dalam menyelesaikan permainan dapat muncul. Sistem badge adalah elemen yang sangat meningkatkan replayability permainan ini.
Pengalaman Baru dalam Permainan Multi-pemain Dalam Talian
Super Mario Bros. Wonder telah memperkuat fungsi permainan multi-pemain dalam talian dengan ketara. Selain permainan kerjasama tempatan yang biasa, pemain di seluruh dunia boleh bersambung secara dalam talian dan menikmati pengalaman kerjasama baru. Fungsi dalam talian adalah salah satu daya tarikan besar permainan ini, menawarkan keseronokan yang unik yang berbeza dari permainan solo.
Permainan Serentak sehingga 4 Pemain
Dalam Super Mario Bros. Wonder, sehingga 4 pemain boleh menikmati permainan kerjasama dalam talian secara serentak. Anda boleh membentuk parti dengan rakan untuk mencabar tahap, atau bekerjasama dengan pemain yang tidak dikenali. Dalam permainan kerjasama, anda dapat meneruskan tahap dengan saling membantu, dan tahap yang sukar jika dilakukan sendirian menjadi lebih mudah apabila bekerjasama dengan rakan.
Daya tarikan permainan kerjasama terletak pada pembelajaran melalui pergerakan pemain lain. Dengan mengamati permainan pemain lanjutan, anda dapat menemui laluan yang efisien atau lokasi item tersembunyi, serta mempelajari strategi yang mungkin tidak anda sedari. Selain itu, dengan pengalaman serentak manfaat dari Wonder Flower, anda dapat merasai keseronokan dan suasana yang berbeza dari permainan secara solo.
Fungsi Hantu Langsung dan Stempel
Salah satu ciri unik dalam permainan multi-pemain dalam talian adalah sistem "Hantu Langsung". Ini adalah fungsi di mana penampilan pemain lain yang sedang bermain tahap yang sama dipaparkan sebagai hantu separuh telus di skrin. Hantu Langsung tidak memberi kesan langsung kepada permainan, tetapi membolehkan anda melihat di mana pemain lain menghadapi kesulitan dan laluan mana yang mereka pilih, sehingga anda dapat bermain dengan merujuk kepada mereka.
Anda juga boleh menggunakan "fungsi Stempel" untuk berkomunikasi dengan pemain lain. Dengan meletakkan stempel di lokasi tertentu dalam tahap, anda dapat berkongsi informasi seperti "Ada item tersembunyi di sini" atau "Bahaya di depan!".
Stempel berfungsi sebagai alat komunikasi intuitif yang melintasi batas bahasa, menciptakan lingkungan di mana pemain di seluruh dunia dapat bermain sambil saling membantu.
Selain itu, ada mekanisme di mana ketika mendekati stempel yang ditinggalkan oleh pemain lain, Anda akan mendapatkan efek peningkatan sementara. Ini memungkinkan pemain untuk saling membantu secara tidak langsung meskipun mereka tidak bertemu secara langsung.
Sistem Bantuan Memberikan Keamanan bagi Pemula
Mode multiplayer daring memiliki "sistem bantuan" yang mendukung pemula. Jika Anda melakukan kesalahan dan jatuh di stage, pemain lain yang berada di dekat dapat datang dan menghidupkan kembali Anda. Mekanisme ini memungkinkan Anda untuk terus bermain hingga akhir bahkan di stage yang sulit. Selain itu, membantu pemain lain dapat memberi Anda imbalan seperti koin, sehingga budaya saling membantu berkembang. Multiplayer daring dirancang untuk menekankan kerja sama, bukan kompetisi, menciptakan lingkungan di mana semua orang, dari pemula hingga pemain mahir, dapat menikmati.
Karakter Baru "Daisy" dan "Yoshi" Muncul
Di dalam Super Mario Brothers Wonder, pilihan karakter yang dapat dimainkan telah diperluas secara signifikan. Tidak hanya Mario dan Luigi, tetapi karakter yang beragam seperti Daisy, Yoshi, dan lainnya dapat dimainkan, masing-masing dengan fitur unik. Pemilihan karakter tidak hanya tentang perbedaan penampilan, tetapi juga merupakan elemen penting yang memengaruhi gameplay.
Total 12 Jenis Karakter yang Dapat Dimainkan
Dalam game ini, Anda dapat memilih karakter dari total 12 jenis karakter yang dapat dimainkan. Karakter yang dapat dipilih adalah Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad (biru & kuning), Toadette (biru & kuning), Yoshi (hijau, merah, kuning, biru muda).
Daisy menjadi perbincangan karena menjadi karakter dapat dimainkan secara penuh untuk pertama kalinya dalam seri Mario. Dia memiliki performa dasar yang sama dengan Putri Peach, tetapi menawarkan pengalaman baru bagi pemain dengan suara dan animasi yang unik.
Yoshi tersedia dalam 4 variasi warna dan dapat dipilih sesuai dengan preferensi penampilan. Yoshi dan Toad disesuaikan dengan kemampuan yang lebih ramah untuk pemula, sehingga jika jatuh ke dalam lubang, mereka tidak menerima damage dan dapat kembali dengan mudah, membuat desain ini toleran terhadap kesalahan. Ini memungkinkan orang yang kurang mahir dalam game aksi atau anak kecil untuk bermain dengan nyaman.
Karakter dapat diubah tidak hanya di awal permainan, tetapi juga kapan saja di peta dunia. Oleh karena itu, Anda dapat memilih Yoshi di stage yang sulit, dan setelah merasa nyaman, beralih ke Mario, memungkinkan gaya bermain yang fleksibel.
Kepribadian dan Perbedaan Kemampuan Setiap Karakter
Karakter umumnya dibagi menjadi dua kelompok besar: "Karakter Standar" dan "Karakter Mudah".
Karakter Standar terdiri dari Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad (biru & kuning), Toadette (biru & kuning). Karakter-karakter ini memiliki performa dasar yang sama, dan jatuh ke dalam lubang akan menghasilkan kesalahan, sementara menyentuh musuh akan menyebabkan damage. Ini ditujukan bagi mereka yang ingin bermain dengan tingkat kesulitan standar dari seri Mario.
Sebaliknya, Yoshi (semua warna) yang merupakan watak mudah, mempunyai kebolehan untuk kembali secara automatik walaupun jatuh ke dalam lubang. Selain itu, dia tidak akan menerima kerosakan apabila menyentuh musuh, sebaliknya hanya akan terhentak secara sementara. Walau bagaimanapun, dia akan bertindak balas seperti biasa terhadap perangkap maut seperti duri atau lava. Watak mudah adalah pilihan yang terbaik bagi mereka yang ingin menikmati permainan hingga ke akhir tetapi tidak mahir dalam aksi.
Di samping itu, setiap watak mempunyai suara dan animasi yang unik, dan reaksi serta gerakan semasa bermain berbeza dengan halus. Ini membolehkan pemain menikmati pengalaman yang segar dengan bermain di tahap yang sama tetapi dengan watak yang berbeza. Pemilihan watak adalah salah satu ciri aksesibiliti hebat permainan ini yang boleh disesuaikan secara fleksibel mengikut tahap kemahiran dan pilihan pemain.
Grafik dan Bunyi yang Diperbaharui
Super Mario Brothers Wonder telah menetapkan piawaian baru untuk siri Mario 2D dari segi visual dan bunyi. Grafik yang cantik dan muzik dinamik yang berbeza dengan karya sebelumnya mengundang pemain ke dalam dunia Mario yang baru. Grafik dan bunyi dalam permainan ini bukan sekadar hiasan, tetapi merupakan elemen penting yang terikat rapat dengan permainan.
Penggunaan Grafik 3D yang Berwarna-warni
Dalam permainan ini, grafik yang berwarna-warni menggunakan rendering 3D berbeza dari siri Mario 2D tradisional. Watak dan latar belakang dibina dengan model 3D, tetapi permainan tetap mengekalkan format skrol sisi 2D yang tradisional. Teknik ini berjaya mengimbangi visual yang indah dengan kedalaman dan permainan yang mudah dan mudah difahami.
Animasi watak juga telah meningkat dengan ketara, dengan pergerakan Mario kini lebih lancar dan kaya dengan ekspresi. Setiap aksi seperti melompat, berlari, dan reaksi apabila menerima kerosakan disertai dengan animasi yang terperinci, dan emosi serta keadaan watak distorkan secara visual.
Reka bentuk latar belakang juga telah berkembang dengan ketara dari karya sebelumnya. Setiap dunia mempunyai tema dan palet warna yang unik, dengan pelbagai persekitaran seperti hutan, padang pasir, dan salji yang ditunjukkan secara berwarna-warni. Selain itu, latar belakang mempunyai perincian halus yang menjadikan ia dapat dinikmati hanya dengan memandangnya semasa bermain.
Pengubahan Muzik Menggunakan Kesan Wonder
Muzik dalam permainan ini secara dinamik berubah seiring dengan perubahan tahap yang dipacu oleh Wonder Flower. Pada waktu normal, muzik latar belakang yang tenang dimainkan, tetapi apabila memasuki keadaan Wonder, muzik berubah dengan dramatis dan elemen persembahan ditambahkan mengikut perubahan tahap. Contohnya, pada tahap di mana paip mula menyanyi, muzik latar menjadi sebahagian daripada tahap dan bermain seiring dengan irama mencipta cara baru untuk berseronok.
Di samping itu, bunyi persekitaran dan SE (bunyi efek) juga dibina dengan sangat teliti. Bunyi mengambil duit syiling, bunyi menginjak musuh, bunyi melompat dan sebagainya, ditambah dengan bunyi efek baru yang banyak. Bunyi-bunyi ini bukan sekadar boleh didengar tetapi juga berfungsi sebagai maklum balas permainan yang intuitif, memberitahu pemain sama ada tindakan mereka berhasil atau tidak.
Mario yang menyanyi dan ekspresi emosi
Dalam permainan ini, watak-watak termasuk Mario, menyanyi atau mengeluarkan suara semasa permainan. Di tahap tertentu, Mario menyanyi untuk melodi latar atau menjerit "Wow!". Pusat pementasan ini memberi watak rasa kehidupan dan meningkatkan rasa kesatuan dengan pemain. Selain itu, dalam keadaan Wonder, ada ketibaan muzik yang tidak dijangka, menyediakan kejutan dan keseronokan dari segi bunyi.
Perubahan dan penambahbaikan dari siri sebelumnya
Super Mario Brothers Wonder telah melalui banyak perubahan dan penambahbaikan dari siri Mario 2D sebelumnya. Perubahan ini bukan sekadar penambahan elemen baru, tetapi juga melibatkan semakan semula yang mendalam mengenai reka bentuk permainan, merealisasikan pengalaman bermain yang lebih bebas dan selesa.
Pencarian yang bebas dengan penghapusan had masa
Antara perubahan terbesar dalam permainan ini adalah penghapusan had masa (masa terhad) untuk setiap tahap. Dalam siri Mario sebelumnya, setiap tahap mempunyai had masa tertentu, dan jika tidak dapat mencapai matlamat dalam waktu yang ditetapkan, ia akan dianggap sebagai kesalahan. Namun, dalam permainan ini, had tersebut telah dimansuhkan, membolehkan pemain meneroka tahap tanpa perlu risau tentang masa.
Perubahan ini membolehkan pencarian untuk item tersembunyi dan Wonder Seeds lebih menyeronokkan. Oleh kerana tiada keperluan untuk tergesa-gesa ke matlamat, terdapat lebih banyak ruang untuk memeriksa setiap sudut tahap dan mencuba lonjakan yang sukar berulang kali. Perubahan ini melambangkan reka bentuk permainan ini yang mengutamakan penerokaan dan pengalaman Wonder.
Penyegaran peta dunia dan sistem kemajuan
Reka bentuk peta dunia juga telah diperbaharui. Jika karya sebelumnya mempunyai peta yang lebih linear, peta dalam permainan ini lebih luas dan kaya dengan elemen penerokaan. Di peta terdapat laluan tersembunyi dan tahap rahsia, dan dengan mengumpul Wonder Seeds, kawasan baru akan dibuka.
Sistem kemajuan dalam tahap juga memberikan lebih banyak kebebasan. Pemain boleh memilih untuk bermain dari beberapa tahap yang mereka suka, jadi jika terjebak dalam tahap yang sukar, mereka boleh mencuba tahap lain dan meningkatkan kemahiran sebelum kembali. Sistem kemajuan yang fleksibel ini membolehkan pemain menikmati permainan dengan cara mereka sendiri.
Penyesuaian kesukaran dan peningkatan aksesibiliti
Dalam permainan ini, penyesuaian kesukaran dan aksesibiliti telah dipertingkatkan untuk memenuhi pelbagai lapisan pemain. Pengenalan watak mudah, sistem lencana untuk penyesuaian kebolehan, serta sistem bantuan dalam talian adalah beberapa fungsi untuk menyokong pemula. Pada masa yang sama, terdapat juga banyak tahap sukar dan elemen pengumpulan untuk pemain berpengalaman, menjadikan reka bentuknya memungkinkan semua pemain menemui cara bermain yang sesuai dengan tahap kemahiran mereka.
Rumusan: Kecanggihan Super Mario Brothers Wonder
Super Mario Brothers Wonder adalah sebuah karya yang dipenuhi dengan elemen baru yang inovatif, termasuk perubahan tahap yang tidak dapat diramalkan dari Wonder Flower, pelbagai power-up seperti Elephant Mario, sistem lencana yang membolehkan penyesuaian gaya permainan, serta pengalaman permainan dalam talian yang sangat memuaskan. Sebagai karya asal yang sepenuhnya baru selepas 11 tahun, ia telah mencapai evolusi berani sambil mengekalkan tradisi siri Mario 2D yang terdahulu. Pembatalan had masa dan pilihan watak yang pelbagai adalah antara tarikan utama yang meningkatkan kebolehcapaian karya ini. Super Mario Brothers Wonder boleh dianggap sebagai tajuk yang wajib dimainkan bukan sahaja bagi peminat Mario tetapi juga bagi semua peminat permainan. Sila mainkan karya ini dan alami dunia Mario yang baru yang penuh dengan keajaiban dan penemuan.
Produk Berkaitan
Lihat semua produk →一番くじ スーパーマリオ いつも一緒マリオ&フレンズ A賞 マリオのおしゃべりぬいぐるみ withスーパースター Japan Anime Bandai
スターを手に、名台詞が弾ける! A賞は〈マリオのおしゃべりぬいぐるみ〉。お腹を押すと「Mamma mia!」「Here we go!」など、あの名台詞がランダムでしゃべる仕様。さらに“無敵BGM”まで収録されていて、聞いた瞬間テンションMAX。約32cmの抱きしめサイズで、ソファでもデスクでも主役級のかわいさです。
【ここが推し】 ・名台詞を5種収録+無敵サウンドもIN——押すたびにパーティ気分🎉。 ・全長約32cm、存在感しっかり。写真/リールでも“映え”が決まる。 ・同弾B賞〈キノピオのティッシュケース〉やブランケット、グラスなど“日常で使える実用品”も充実。棚もお部屋も一気にマリオ空間! ・ラストワンは〈ヨッシーのぬいぐるみ with ヨッシーのタマゴ〉。一緒に飾ると尊さ2倍。
Ichiban Kuji Super Mario Mario & Friends Hadiah Terakhir Plush Yoshi dengan Telur Yoshi
Genggam telur. "Ganjaran" yang hanya muncul pada tiket terakhir — . Pemandangan ia duduk comel sambil memegang telur sangat menggemaskan. Dengan ukuran kira-kira 29cm, ia menyebarkan "atmosfera lembut" sebaik sahaja anda meletakkannya di rak.
【Sorotan】 ・Saiz pelukan kira-kira 29cm: Saiz yang sempurna untuk duduk dengan mudah, menjadikannya sesuai sebagai "watak utama" dalam foto dan reel. ・Reka bentuk "genggam telur": Dari lengan hingga cara ia memegang telur, ia menangkap pesona Yoshi dengan sempurna. ・Lengkapkan pandangan dunia dengan menyusunnya: Apabila diletakkan bersama hadiah A , ia segera mencipta "ruang Mario" dengan dialog dan BGM.