A História da Aparição e Evolução de Yoshi | Da Mario World à Independência
A aparição e a história da evolução de Yoshi | De Super Mario World à série independente
O popular personagem que representa a série Super Mario, "Yoshi". Com sua aparência de dinossauro verde, Yoshi se destaca como o confiável parceiro de Mario, sendo amado por fãs de jogos em todo o mundo há mais de 30 anos, desde sua primeira aparição em ** 21 de novembro de 1990 **. Neste artigo, faremos uma explicação detalhada em ordem cronológica sobre como Yoshi apareceu pela primeira vez em Super Mario World, sua evolução na série Mario e seu crescimento como protagonista de sua série independente. Vamos apresentar o charme de Yoshi e sua importância na Nintendo, juntamente com histórias sobre seu desenvolvimento e seu papel em cada obra.
Nascimento de Yoshi | Primeira aparição em Super Mario World
A primeira aparição de Yoshi foi em ** o título de lançamento do Super Famicom "Super Mario World" lançado em 21 de novembro de 1990 **. Neste jogo, Mario parte em uma aventura com seu novo parceiro Yoshi para resgatar a Princesa Peach, que foi sequestrada por Bowser, no cenário de Dinosaur Land. A primeira aparição de Yoshi trouxe novas possibilidades de jogabilidade para a série Mario e teve um grande impacto no desenvolvimento da série posteriormente.
- Histórias de desenvolvimento e contexto de nascimento
- O papel de Yoshi em Super Mario World
- Design inicial e características
Histórias de desenvolvimento e contexto de nascimento
O nascimento de Yoshi está profundamente ligado à visão do renomado criador de jogos da Nintendo, ** Shigeru Miyamoto . Na verdade, a ideia de dar a Mario um dinossauro como montaria já existia desde a fase de desenvolvimento de o primeiro "Super Mario Brothers" de 1985 **.
No entanto, devido ao desempenho de hardware do Family Computer da época, era tecnicamente difícil implementar a complexa ação de Mario se movendo montado em um dinossauro, por isso essa ideia foi colocada em espera.
Cinco anos depois, graças ao alto poder de processamento do Super Nintendo, a visão do Sr. Miyamoto finalmente se tornou viável. A equipe de desenvolvimento buscou um design de personagem que, apesar de ser inspirado em um dinossauro, fosse adorável e amigável, resultando na forma atual do Yoshi. A origem do nome tem várias teorias, mas a mais forte é que foi tirada do apelido do funcionário de desenvolvimento da Nintendo, **Mr. Gunpei Yokoi** "Yocchan".
O papel de Yoshi em Super Mario World
Em Super Mario World, Yoshi funciona como um meio de transporte confiável para Mario. O jogador pode montar em Yoshi, permitindo uma variedade de ações diferentes das do Mario normal. A característica mais notável é a **capacidade de esticar sua língua longa para comer inimigos e itens**. Yoshi, ao engolir um inimigo, pode transformá-lo em um ovo e cuspir esse ovo, que também pode ser arremessado para atacar.
Além disso, existem **variações de cores** de Yoshi, com Yoshi vermelho, azul e amarelo, cada um possuindo habilidades especiais diferentes. O Yoshi vermelho pode expelir fogo ao pegar uma casca, o Yoshi azul pode voar, e o Yoshi amarelo pode fazer o chão tremer ao aterrissar para derrotar inimigos. Essas diversas habilidades fizeram de Yoshi um elemento que expandiu significativamente a estratégia do gameplay.
Design e características iniciais
O Yoshi de Super Mario World é caracterizado por um design adorável representado em gráficos pixelados de 16 bits. Seu corpo arredondado, grandes olhos e a impressionante casca vermelha que se assemelha a uma sela nas costas formam um visual marcante. Embora seja inspirado por um dinossauro, sua forma é de forma alguma assustadora; pelo contrário, é amigável e foi aceita por uma ampla gama de pessoas, de crianças a adultos. O equilíbrio de tamanho entre Mario e Yoshi é também impecável, e a imagem de Mario montando nas costas de Yoshi tornou-se um dos visuais emblemáticos da série.
A evolução de Yoshi na série Mario
Após o grande sucesso de Super Mario World, Yoshi começou a aparecer frequentemente nas séries posteriores de Mario. No entanto, o papel e as habilidades de Yoshi em cada título mudaram de acordo com o design do jogo e as características do hardware. Durante a transição do 2D para o 3D e novamente para o 2D, Yoshi continuou a evoluir como um elemento importante que enriquece a jogabilidade de Mario.
- Super Mario 64 e Yoshi
- Ressurreição em Super Mario Sunshine
- New Super Mario Bros. série
- Atuação em Super Mario Galaxy 2
- Aparição em Super Mario Odyssey
Super Mario 64 e Yoshi
**Lançado em 1996, "Super Mario 64"foi o primeiro jogo da série Mario a ter ênfase em 3D completo, chamando a atenção. No entanto, o papel de Yoshi nesta obra foi bastante limitado.Yoshi não pode ser jogado como um personagem jogável durante o jogo, esó pode ser encontrado**depois que o jogador coleta todas as 120 estrelas no telhado do castelo da Peach, aparecendo como uma espécie de bônus. Yoshi presenteia Mario com 100 moedas e uma mensagem especial, celebrando a conquista do jogador. Essa aparição modesta ilustra as dificuldades de implementar Yoshi em um espaço 3D.
Renascimento em Super Mario Sunshine
**Em "Super Mario Sunshine", lançado em 2002, Yoshi ressurgiu como o companheiro de Mario. Neste jogo, é possível montar em Yoshi, que nasce ao comer frutas. Yoshi tinha a habilidade de cuspir suco de frutas para derrotar inimigos e criar plataformas ao comer frutas de cores específicas. No entanto, ele desaparece ao tocar na água** e, além disso, desaparece ao ficar com fome após um certo tempo, sendo tratado como um transporte de tempo limitado. Esse design é considerado um equilíbrio em relação à ação de bomba, que é o eixo principal do jogo.
Nova série New Super Mario Bros.
**A série "New Super Mario Bros." lançada a partir de 2006 trouxe o renascimento do Mario em 2D, e Yoshi também recuperou seu papel. Em particular, em "New Super Mario Bros. Wii" (2009) e "New Super Mario Bros. U" (2012), além do tradicional Yoshi verde, apareceu um novo tipo de Yoshi chamado "Yoshi Bolha", que pode flutuar no ar como um balão**. Esses novos tipos de Yoshi trouxeram novas estratégias à jogabilidade tradicional, se tornando um elemento que expande as possibilidades de estratégia, especialmente para jogadores novatos.
Aparição em Super Mario Galaxy 2
**Em "Super Mario Galaxy 2", lançado em 2010, Yoshi ressurgiu como um verdadeiro parceiro em uma obra 3D de Mario. Neste jogo, habilidades que permitem melhorar ao comer frutas especiais foram implementadas. Com "Fruta do Acelerar" para movimento rápido, "Fruta do Balão" para flutuar no ar, e "Fruta da Luz" para iluminar a escuridão, foram adicionadas várias habilidades interligadas aos mecanismos de estágio**. Yoshi, que evoluiu para se adaptar ao cenário espacial, se integrou à jogabilidade em 3D sem causar estranhamento, apoiando grandiosamente as aventuras de Mario.
Aparecimento em Super Mario Odyssey
**Lançado em 2017, "Super Mario Odyssey" apresentou a nova habilidade de Mario, "Captura", que se tornou o centro do design do jogo, e Yoshi também fez sua aparição. Ao encontrar ovos escondidos em estágios específicos, é possível montar em Yoshi, permitindo ataques com sua língua e ações de pulo como de costume. Com a combinação da habilidade Captura,existem áreas que só podem ser acessadas enquanto está montado em Yoshi** que se tornaram importantes para jogadores dedicados. Além disso, no conteúdo pós-conclusão, Yoshi aparece frequentemente, aumentando a diversão da exploração.
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Desdobramentos da série independente de Yoshi
Após o sucesso como parceiro de Mario, Yoshi começou a **desenvolver uma série própria de jogos a partir de 1995**. Nessas obras, Yoshi se torna o protagonista, adotando um design de jogo e estilo visual diferentes de Mario. Desde jogos de ação até jogos de quebra-cabeça, a série Yoshi se expandiu em diversos gêneros, conquistando uma base de fãs independente da série Mario.
Série Yoshi's Island
Se falarmos das principais obras da série Yoshi, é obrigatória a menção a Super Mario Yoshi's Island, lançada em 1995 para o Super Nintendo. Nesta obra, a história se desenrola à medida que Yoshi e seus amigos tentam proteger o bebê Mario, que está prestes a ser sequestrado pelos capangas de Bowser, e entregá-lo aos seus pais. O sistema de jogo gira em torno da ação de comer inimigos para transformá-los em ovos e jogá-los para atacar, onde a habilidade de prever a trajetória dos ovos e lançá-los com precisão é um design de jogo avançado.
A série estabelece um universo próprio, distinto da série Mario, onde a presença do Bebê Mario, que precisa ser protegido insere uma nova tensão e estilo de jogo. Se o Bebê Mario sofre um ataque de inimigos, ele flutua com um balão chorando, e se Yoshi não conseguir recuperá-lo dentro do tempo limite, o jogo acaba, criando um sistema único que confere ao jogador um senso de responsabilidade como cuidador.
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Inovação do Primeiro Yoshi's Island
A maior característica do primeiro Yoshi's Island é que seu Estilo gráfico único é. O design visual, que tem um toque de desenho à mão raro para a época, cria uma atmosfera acolhedora como se estivéssemos brincando dentro de um livro infantil. Ao usar um chip especial chamado "Super FX Chip" do Super Nintendo, expressões avançadas para a época, como escalonamento e desenho de polígonos** foram realizadas. Além disso, o design do jogo, com uma linha de previsão de trajetória ao jogar ovos e diferentes mecânicas e batalhas contra chefes em cada fase, é altamente considerado até hoje.
Desenvolvimento da série
Após o sucesso do título original, a série Yoshi's Island teve sequências criadas. **Em 2006, foi lançado "Yoshi's Island DS" para Nintendo DS, onde, além de Baby Mario, surgem outros personagens bebês como Baby Peach e Baby Donkey Kong, que aparecem com diferentes habilidades, adicionando elementos para superar as fases. Depois, em 2014, foi lançado "Yoshi's New Island" para Nintendo 3DS, introduzindo novas mecânicas e personagens de chefes enquanto herda as tradições da série.
Yoshi's Story
**"Yoshi's Story", lançado em 1997 para NINTENDO64, é uma obra com uma direção diferente de Yoshi's Island. Com visuais que lembram um livro infantil e um mundo gentil, o objetivo é coletar 30 frutas em cada fase. Nesta obra, os Yoshis aventuram-se por várias fases para recuperar a "Super Árvore da Felicidade" que foi roubada. A dificuldade é configurada como relativamente baixa, e um design de jogo que pode ser desfrutado até por crianças pequenas foi adotado. Além disso, é característico que o jogador possa escolher entre 6 Yoshis coloridos**, e, como cada Yoshi prefere diferentes frutas, a fator de rejogabilidade foi considerado.
Yoshi de Lã e Craft World
No início da década de 2010, a série Yoshi evoluiu para uma nova direção no estilo visual. Isso é **um grupo de obras com um mundo único que parece ser feito de lã e materiais artesanais, chamado de "Série de Artesanato". Essas obras são, desenvolvidas em colaboração com a Good Feel Co.! **Foi criado, e a expressão visual artística que se distingue da série tradicional de Yoshi gerou grande repercussão.
Yoshi de Lã
"Yoshi Woolly World", lançado para Wii U em 2015(posteriormente adaptado para 3DS como "Poochy & Yoshi’s Woolly World") é uma obra ambientada em um mundo onde tudo é feito de lã. O próprio Yoshi é feito de lã e proporciona ações únicas, como atirar e puxar bolas de lã para interagir com os elementos do jogo. Em vez de derrotar os inimigos, **a expressão não violenta de enrolá-los em lã e transformá-los em bolas de lã** e os visuais acolhedores ganharam o apoio de uma ampla faixa etária. Além disso, há elementos para coletar padrões de "amigurumi" de Yoshi feitos com diferentes tramas de lã, o que enriqueceu o aspecto colecionável.
Yoshi Craft World
**"Yoshi Craft World", lançado para Nintendo Switch em 2019 é a mais recente adição à série artesanal. Desta vez, o cenário é um mundo feito de materiais de artesanato, como papelão, copos de papel e origami. A característica inovadora desta obra é que é possível ver o "lado de trás" dos estágios,** permitindo que você jogue do lado oposto e descubra itens ocultos e novas descobertas, resultando em um design de jogo único. Embora seja um jogo de ação 2D, a "sensação de feito à mão" nos visuais é divertida apenas de se observar, e a expressão de textura semelhando a fotos foi altamente elogiada.
Yoshi como Jogo de Lógica
Yoshi não é apenas protagonista de jogos de ação, mas também brilha como estrela em jogos de lógica. "Yoshi's Cookie", lançado em 1993 para Famicom e Game Boy é um jogo de quebra-cabeça de queda, com regras simples de alinhar cookies iguais vertical ou horizontalmente para eliminá-los, mas com uma jogabilidade profunda. Além disso,O jogo "Yoshi's Panel Pon" de Super Nintendo de 1995 (a versão internacional é "Tetris Attack") é um quebra-cabeça de ação onde os painéis são trocados para serem alinhados, e o modo de batalha também era bastante robusto. Essas obras derivadas mostram a alta versatilidade do personagem Yoshi e como a Nintendo desenvolveu a marca Yoshi em vários gêneros.
A personalidade e os motivos da popularidade de Yoshi
Por trás do carinho que Yoshi recebe há mais de 30 anos, estão seus excelentes pontos de design de personagem e suas diversas expansões na mídia. Além de ser apenas o parceiro do Mario, Yoshi estabeleceu seu próprio apelo como personagem independente, ocupando uma posição especial entre os personagens da Nintendo.
Design adorável e simpatia
A maior atração de Yoshi está em seu **design adorável e simpático. Suas formas arredondadas, grandes olhos, e acima de tudo, sua expressividade encantadora fazem dele uma presença reconfortante apenas de se observar. Mesmo sendo um dinossauro, seu design visual gentil não transmite medo, tornando-se um fator que é aceito por uma ampla gama de idades, de crianças a adultos. Além disso, o som de "patapatá" ao andar e o grito "Yoshi!" também são marcantes, destacando ainda mais o apelo do personagem na parte sonora. Essa simpatia é, uma das razões pelas quais Yoshi é tão popular como produto de personagem, até mais do que Mario **.
Diversas variações de cores
Uma característica de Yoshi que não pode ser esquecida é a **riqueza de variações de cores.
Entre os Yoshi de várias cores, incluindo o famoso Yoshi verde, existem também o vermelho, azul, amarelo, rosa, azul claro, laranja, roxo, preto e branco, exibindo uma diversidade impressionante. Esses Yoshi de cores diferentes não se limitam apenas a diferenças visuais, mas em algumas obras, podem ter habilidades e personalidades diferentes**. Por exemplo, em Super Mario World, as habilidades especiais mudam de acordo com a cor, enquanto em Yoshi's Story, cada cor tem frutas favoritas distintas. Essa rica variação de cores proporciona aos jogadores a diversão de encontrar seu "Yoshi preferido" e se torna um elemento que aprofunda o apego aos personagens. Yoshi aparece em várias obras da Nintendo, não apenas na série Mario e na série Yoshi. A mais notável é a série "Mario Kart", onde Yoshi sempre foi um personagem jogável desde o primeiro jogo até agora e possui alta popularidade. Além disso, na série "Super Smash Bros", ele é um lutador presente desde o início, demonstrando ações únicas como o salto potente e o arremesso de ovos.. Além disso, ele aparece em quase todas as obras de spin-off relacionadas ao Mario, como as séries "Mario Party" e "Mario Tennis", estabelecendo uma posição sólida como um dos residentes do mundo de Mario. Esse tipo de crossover ajudou a aumentar ainda mais a notoriedade e popularidade de Yoshi. Desde sua estreia em Super Mario World em 1990, Yoshi deixou uma marca brilhante na história dos jogos da Nintendo, como parceiro de Mario e também como protagonista independente por mais de 30 anos. Apesar das mudanças na tecnologia e nas formas de expressão, Yoshi sempre foi um personagem amado pelos jogadores, e sua história é um exemplo do magnífico sucesso da fusão entre design de personagens e design de jogos. A razão pela qual Yoshi é amado por tanto tempo está em seu charme intemporal. Mesmo com a evolução das expressões gráficas dos jogos ao longo do tempo, a essência adorável e amigável de Yoshi permaneceu a mesma. Desde o Yoshi inicial representado em pixel art até o Yoshi moderno em 3D, e até mesmo os representados em materiais como lã e artesanato, existe um "yoshidade" presente em todos eles
Fazendo isso. Essa característica que é passada de geração para geração é o segredo para Yoshi se tornar um personagem de longa duração. A geração que conheceu Yoshi em Super Mario World na infância agora se torna pai e introduz Yoshi para seus próprios filhos, criando esse ciclo. Yoshi fez uma enorme contribuição para o design de jogos da série Mario. Ele deu novas possibilidades de ação para Mario, ampliou as opções de desafios das fases e, às vezes, desempenhou o papel de apoiar jogadores iniciantes. A presença de Yoshi foi indispensável para a evolução da série. Além disso, em termos de personalidade, Yoshi se estabeleceu como um dos rostos do mundo Mario, ao lado de Mario, Luigi e a princesa Peach. O sucesso mundial da série Mario está associado à presença de personagens cativantes, e Yoshi ocupa uma posição especial nesse contexto. A relação de ser um parceiro e, ao mesmo tempo, um igual cria um charme único entre Mario e Yoshi. Há muitas expectativas de fãs sobre os desenvolvimentos futuros de Yoshi. Espera-se uma nova entrada da série Yoshi na próxima geração do Nintendo Switch, assim como um maior destaque na série Mario. Nos últimos anos, Yoshi apareceu no filme "The Super Mario Bros. Movie", que foi lançado em 2023, e a expansão nos produtos audiovisuais também começou. No futuro, pode haver oportunidades de ver Yoshi em outras mídias, como séries de anime ou filmes adicionais. Além disso, com o desenvolvimento das tecnologias VR e AR, pode haver experiências novas de interação com Yoshi. Apesar de ter mais de 30 anos de história, Yoshi continua a descobrir novos encantos e, com certeza, continuará a ser um personagem representativo da Nintendo, amado por fãs em todo o mundo.Aparições em outras obras da Nintendo
Conclusão: A história de Yoshi e seus desenvolvimentos futuros
Um personagem amado por mais de 30 anos
Uma presença importante na série Mario
Expectativas para o futuro
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