Quay lại Bài viết

Sự xuất hiện và lịch sử tiến hóa của Yoshi | Từ Mario World đến sự độc lập

Sự xuất hiện và lịch sử tiến hóa của Yoshi | Từ Mario World đến sự độc lập

Lịch sử xuất hiện và tiến hóa của Yoshi|Từ Super Mario World đến các series độc lập

Nhân vật nổi tiếng đại diện cho series Super Mario "Yoshi". Với hình dáng như một con khủng long màu xanh lá, Yoshi đã trở thành người bạn đáng tin cậy của Mario, và từ khi lần đầu xuất hiện vào **ngày 21 tháng 11 năm 1990**, Yoshi đã được yêu mến bởi các game thủ trên toàn thế giới hơn 30 năm qua. Bài viết này sẽ giải thích chi tiết về bối cảnh Yoshi lần đầu xuất hiện trong Super Mario World, sự tiến hóa của Yoshi trong series Mario, cũng như lịch sử phát triển của Yoshi với tư cách là nhân vật chính của các series độc lập, theo trình tự thời gian. Chúng ta hãy cùng khám phá sức hấp dẫn của Yoshi và tầm quan trọng của nhân vật này trong Nintendo, cùng với những câu chuyện phát triển và vai trò của Yoshi trong từng tác phẩm.

Sự ra đời của Yoshi|Lần đầu xuất hiện trong Super Mario World

Yoshi lần đầu xuất hiện trong **tựa game Super Mario World phát hành trên Super Famicom vào ngày 21 tháng 11 năm 1990**. Trong trò chơi này, Mario lên đường phiêu lưu cùng người bạn mới Yoshi để cứu công chúa Peach bị Bowser bắt cóc, bối cảnh diễn ra ở xứ sở khủng long. Sự xuất hiện đầu tiên của Yoshi đã mang đến những khả năng gameplay mới cho series Mario và có ảnh hưởng lớn đến các phần tiếp theo trong series.

Câu chuyện phát triển và bối cảnh ra đời

Sự ra đời của Yoshi có liên quan sâu sắc đến ý tưởng của một trong những nhà sáng tạo game nổi tiếng của Nintendo, **Shigeru Miyamoto. Thực tế, ý tưởng về việc cho Mario cưỡi một con khủng long đã tồn tại từgiai đoạn phát triển của game Super Mario Bros. đầu tiên vào năm 1985**.

Tuy nhiên, vào thời điểm đó, với hiệu suất phần cứng của Family Computer, việc thực hiện các hành động phức tạp như Mario cưỡi khủng long là cực kỳ khó khăn về mặt kỹ thuật, vì vậy ý tưởng này đã bị tạm hoãn.

Sau 5 năm, với sức mạnh xử lý cao của Super Famicom, rốt cuộc ý tưởng của Miyamoto đã trở thành khả thi. Nhóm phát triển đã theo đuổi thiết kế nhân vật dễ thương, gần gũi, lấy cảm hứng từ khủng long, và hiện nay hình dáng của Yoshi đã hoàn thiện. Về nguồn gốc tên gọi, có nhiều giả thuyết, nhưng giả thuyết mạnh mẽ nhất cho rằng tên được lấy từ biệt danh “Yocchan” của ông **Yokoi Gunpei**, một nhân viên phát triển của Nintendo.

【Bài viết liên quan】: Bí mật ra đời của Super Mario Brothers|Phân tích sâu về cơn sốt Family Computer năm 1985 và hiện tượng xã hội

Vai trò của Yoshi trong Super Mario World

Trong Super Mario World, Yoshi hoạt động như một phương tiện đáng tin cậy cho Mario. Người chơi có thể cưỡi Yoshi, cho phép thực hiện nhiều hành động đa dạng khác với Mario thông thường. Đặc điểm nổi bật nhất là **khả năng duỗi lưỡi dài để nuốt kẻ thù và vật phẩm**. Yoshi có thể nuốt kẻ thù và biến chúng thành trứng, sau đó có thể ném các quả trứng này để tấn công.

Hơn nữa, Yoshi có **các biến thể màu sắc khác nhau**, trong đó Yoshi đỏ, xanh và vàng mỗi màu đều có khả năng đặc biệt khác nhau. Yoshi đỏ có thể phun lửa khi ngậm vỏ, Yoshi xanh có thể bay trên không, và Yoshi vàng có thể làm rung chuyển mặt đất khi tiếp đất để đánh bại kẻ thù. Với những khả năng đa dạng này, Yoshi đã trở thành một yếu tố quan trọng mở rộng chiến lược gameplay của trò chơi.

Thiết kế và đặc điểm ban đầu

Yoshi trong Super Mario World có thiết kế dễ thương được thể hiện bằng hình ảnh pixel 16-bit. Hình dáng tròn trịa, đôi mắt to và vỏ màu đỏ giống như yên ngựa trên lưng đã tạo nên một hình ảnh ấn tượng. Dù được lấy cảm hứng từ khủng long nhưng Yoshi không hề đáng sợ, ngược lại, còn mang hình thức gần gũi, dễ mến, được cả trẻ em lẫn người lớn chấp nhận rộng rãi. Sự cân bằng về kích thước với Mario cũng rất tinh tế, hình ảnh Mario cưỡi trên lưng Yoshi đã trở thành một trong những hình ảnh biểu tượng của series.

Sự tiến hóa của Yoshi trong series Mario

Sau sự thành công lớn trong Super Mario World, Yoshi thường xuyên xuất hiện trong các phần tiếp theo của series Mario. Tuy nhiên, vai trò và khả năng của Yoshi trong mỗi tác phẩm đã thay đổi phụ thuộc vào thiết kế game và đặc điểm phần cứng. Trong giai đoạn chuyển tiếp từ 2D sang 3D, và sau đó trở lại 2D, Yoshi luôn tiếp tục phát triển như một yếu tố quan trọng làm phong phú gameplay của Mario.

Super Mario 64 và Yoshi

**Ra mắt vào năm 1996, "Super Mario 64" đã thu hút sự chú ý như là tác phẩm 3D hoàn toàn đầu tiên của series Mario. Tuy nhiên, việc sử dụng Yoshi trong tác phẩm này khá hạn chế. Trong trò chơi chính, không thể điều khiển Yoshi như một nhân vật người chơi,chỉ có thể gặp được** sau khi thu thập đủ 120 ngôi sao trên mái của lâu đài Peach, gần như là một sự xuất hiện như một phần thưởng. Yoshi gửi tặng Mario 100 đồng tiền và một thông điệp đặc biệt, đảm nhận vai trò chúc mừng thành tựu của người chơi. Sự xuất hiện khiêm tốn này phản ánh sự khó khăn trong việc triển khai Yoshi trong không gian 3D.

【関連記事】:Giải thích chi tiết về tính đổi mới của Super Mario 64|Kiệt tác lịch sử đã trở thành người tiên phong cho thể loại game hành động 3D

Sự trở lại trong Super Mario Sunshine

**Phát hành năm 2002, "Super Mario Sunshine" đánh dấu sự trở lại của Yoshi như là một người bạn đồng hành của Mario. Trong trò chơi này, người chơi có thể cưỡi Yoshi, nhân vật sẽ xuất hiện khi ăn trái cây. Yoshi có khả năng phun nước trái cây để đánh bại kẻ thù, hoặc tạo ra cầu bằng cách ăn những loại trái cây có màu sắc nhất định. Tuy nhiên,Yoshi sẽ biến mất khi chạm vào nước** và cũng sẽ biến mất do đói theo thời gian, vì vậy nó được coi là phương tiện sử dụng có thời hạn. Thiết kế này có thể được xem như là cân bằng với động lực chính của trò chơi, đó là hành động bơm nước.

Chuỗi trò chơi New Super Mario Brothers

**Chuỗi trò chơi "New Super Mario Brothers" được phát hành từ năm 2006 trở đi đã đưa Yoshi trở lại với sự quay trở lại của Mario 2D. Đặc biệt trong "New Super Mario Brothers Wii" (2009) và "New Super Mario Brothers U" (2012), bên cạnh Yoshi màu xanh lá cây truyền thống,Yoshi hơi thở bong bóng có thể bay lơ lửng như bóng bay** đã xuất hiện. Những loại Yoshi mới này đã mang đến sự chiến lược mới cho lối chơi truyền thống và trở thành một yếu tố mở rộng khả năng giải quyết cho người chơi mới.

Hoạt động trong Super Mario Galaxy 2

**Phát hành vào năm 2010, "Super Mario Galaxy 2" đã đưa Yoshi trở lại như một người bạn đồng hành chính thức trong các sản phẩm Mario 3D. Trong trò chơi này, có khả năng nâng cấp bằng cách ăn trái cây đặc biệt được triển khai. Có thể di chuyển nhanh chóng bằng "trái cây tăng tốc", bay lơ lửng trong không trung bằng "trái cây bóng bay", và chiếu sáng trong bóng tối bằng "trái cây ánh sáng", đã bổ sung nhiều khả năng đa dạng kết hợp với các cơ chế của sân chơi**. Yoshi đã phát triển theo bối cảnh vũ trụ và hoà nhập vào trò chơi mà không có cảm giác lạc lõng, đóng góp rất lớn vào cuộc phiêu lưu của Mario.

【Bài viết liên quan】:Hệ thống trọng lực của Super Mario Galaxy được giải thích chi tiết|Cảm giác hành động mới từ sân khấu hình cầu

Sự xuất hiện trong Super Mario Odyssey

**Trong năm 2017, Super Mario Odyssey được phát hành với khả năng mới của Mario mang tên "Capturing" làm trung tâm của thiết kế trò chơi, Yoshi cũng đã xuất hiện. Khi tìm thấy quả trứng được giấu ở một số sân khấu nhất định, bạn có thể cưỡi Yoshi và thực hiện các cuộc tấn công bằng lưỡi hoặc hành động nhảy như trước đây. Kết hợp với khả năng Capturing,có những khu vực mà chỉ có thể đến được khi cưỡi Yoshi** đã được chuẩn bị, điều này đã trở thành một yếu tố quan trọng đối với những người chơi thích khám phá. Hơn nữa, trong nội dung sau khi hoàn thành, Yoshi xuất hiện thường xuyên, tăng cường niềm vui của việc khám phá.

【Các bài viết có liên quan】: Giải thích chi tiết về hành động nón "Capturing" trong Super Mario Odyssey|Hệ thống sáng tạo điều khiển kẻ thù

Sự phát triển của loạt phim độc lập về Yoshi

Đạt được thành công như là bạn đồng hành của Mario, Yoshi bắt đầu phát triển **một loạt trò chơi độc lập từ năm 1995**. Trong những tác phẩm này, Yoshi trở thành nhân vật chính, với thiết kế trò chơi và phong cách hình ảnh khác với Mario. Từ trò chơi hành động đến trò chơi xếp hình, loạt Yoshi đã phát triển trong nhiều thể loại và đã tạo ra một cộng đồng người hâm mộ độc lập so với loạt Mario.

Chuỗi Yoshi Island

Nếu nói về tác phẩm đại diện của loạt độc lập Yoshi, thì đó chính là **"Super Mario Yoshi Island" phát hành trên Super Famicom vào năm 1995. Trong tác phẩm này, câu chuyện diễn ra khi Yoshi và các bạn phải bảo vệ em bé (Baby Mario) sắp bị tay sai của Bowser bắt cóc và đưa em về với cha mẹ của mình. Hệ thống trò chơi chủ yếu tập trung vào việc ăn kẻ thù biến chúng thành trứng và ném chúng ra để tấn công, yêu cầu kỹ năng dự đoán quỹ đạo của trứng và ném chính xác ** với thiết kế trò chơi cao cấp.

Chuỗi này đã thiết lập một thế giới quan độc đáo khác với series Mario, **sự tồn tại của Baby Mario như một nhân vật cần được bảo vệ ** đã tạo ra sự căng thẳng và trải nghiệm chơi khác biệt so với Mario truyền thống. Khi Baby Mario bị tấn công, em sẽ khóc và bay lên với một chiếc bóng bay, nếu Yoshi không kịp lấy lại trong thời gian giới hạn, trò chơi sẽ kết thúc, tạo ra một cơ chế độc đáo khiến người chơi cảm thấy trách nhiệm như một bậc phụ huynh.

【Bài viết liên quan】:Bách khoa toàn thư về nhân vật Super Mario|Giới thiệu từ các nhân vật chính đến kẻ thù và các tác phẩm ra mắt lần đầu

Tính đổi mới của Yoshi Island đầu tiên

Điểm nổi bật nhất của Yoshi Island đầu tiên là

-- raw HTML omitted -->Phong cách đồ họa độc đáolà một điều đặc biệt. Thiết kế hình ảnh theo phong cách vẽ tay, vốn hiếm thấy vào thời điểm đó, đã tạo ra một bầu không khí ấm cúng như thể đang chơi trong một cuốn sách tranh. Bằng cách sử dụng một chip đặc biệt gọi là "Super FX Chip" của Super Famicom,các biểu thức tiên tiến như thu phóng và vẽ polygon**đã được thực hiện. Hơn nữa, thiết kế thân thiện với tính năng hiển thị đường dự đoán quỹ đạo khi ném trứng và các mánh khóe cùng trận đánh boss khác nhau ở mỗi cấp độ đã tạo ra một thiết kế trò chơi hoàn chỉnh được đánh giá cao cho đến ngày nay.

Sự phát triển của dòng sản phẩm

Những thành công của phiên bản đầu tiên đã dẫn đến việc sản xuất các phần tiếp theo của dòng trò chơi Yoshi Island. **Năm 2006, "Yoshi's Island DS"được phát hành cho Nintendo DS, và bên cạnh Bé Mario còn có Bé Peach và Bé Donkey Kong,nhiều nhân vật em bé khác nhau**xuất hiện, mang đến yếu tố mà mỗi nhân vật có thể sử dụng kỹ năng khác nhau để vượt qua các cấp độ. Sau đó, vào năm 2014, "Yoshi New Island" đã được phát hành cho Nintendo 3DS, tiếp nối truyền thống của dòng game và giới thiệu các mánh khóe và boss mới.

Câu chuyện của Yoshi

**"Yoshi's Story" được phát hành trên NINTENDO64 vào năm 1997có hướng đi khác với Yoshi's Island. Với hình ảnh như sách tranh và thế giới dịu dàng, mục tiêu là thu thập 30 loại trái cây ở mỗi cấp. Trong tác phẩm này, các Yoshi phiêu lưu qua nhiều cấp độ để lấy lại "Cây Hạnh Phúc Siêu Đẳng" đã bị đánh cắp. Mức độ khó được đặt ở mức tương đối thấp và thiết kế trò chơi cho phép trẻ nhỏ cũng có thể thưởng thức. Hơn nữa,bạn có thể chọn một trong 6 Yoshi với màu sắc khác nhau để chơi, và mỗi Yoshi có loại trái cây ưa thích khác nhau, vì vậy cũng đã được xem xét tính khả thi để chơi lại.

Yoshi bằng len và thế giới thủ công

Vào những năm 2010, dòng trò chơi Yoshi đã tiến hóa theo một hướng phong cách hình ảnh mới. Đó là **một bộ tác phẩm có thế giới độc đáo được gọi là "chuỗi thủ công", như thể được làm bằng len và vật liệu thủ công. Những tác phẩm này là kết quả của sự hợp tác với công ty Good Feel. **Được sinh ra từ sự kết hợp này, biểu hiện hình ảnh nghệ thuật khác biệt hoàn toàn với các dòng trò chơi Yoshi truyền thống đã thu hút sự chú ý.

Yoshi bằng sợi len

Được phát hành cho Wii U vào năm 2015, "Yoshi Wool World" (sau đó được chuyển thể thành phiên bản 3DS "Pochi và! Yoshi Wool World") là một tác phẩm với bối cảnh tất cả mọi thứ trên thế giới được làm từ sợi len. Yoshi cũng được đan từ sợi len, và người chơi có thể ném bóng len hoặc kéo sợi len để điều khiển các cơ chế, mang đến những hành động đặc trưng chỉ có ở sợi len. Thay vì đánh bại kẻ thù, **cách thể hiện phi bạo lực bằng cách bao bọc kẻ thù bằng sợi len và biến chúng thành quả bóng sợi len** và hình ảnh ấm áp đã nhận được sự ủng hộ từ nhiều đối tượng độ tuổi khác nhau. Ngoài ra, còn có yếu tố thu thập các "mẫu đan" Yoshi được làm bằng nhiều kiểu đan khác nhau, làm tăng tính sưu tập.

Yoshi Craft World

**Được phát hành cho Nintendo Switch vào năm 2019, "Yoshi Craft World" là phiên bản mới nhất của loạt trò chơi thủ công. Lần này, bối cảnh là một thế giới được tạo ra từ các vật liệu thủ công như bìa cứng, cốc giấy và origami. Tính năng đổi mới nổi bật của tác phẩm này là, khả năng nhìn thấy "phía sau" của sân chơi**. Mặc dù là một trò chơi hành động 2D, nhưng việc lật sân chơi và chơi từ phía đối diện sẽ mang đến những vật phẩm ẩn giấu và khám phá mới, tạo nên một thiết kế trò chơi độc đáo. Ngoài ra, hình ảnh có cảm giác "được tạo ra" như thực tế còn giúp cho việc nhìn ngắm cũng trở nên thú vị, và cảm giác biểu hiện như một bức ảnh đã được đánh giá cao.

Yoshi như một trò chơi xếp hình

Yoshi không chỉ hoạt động trong vai trò trò chơi hành động mà còn là nhân vật chính trong trò chơi xếp hình. Phát hành trên Family Computer và Game Boy vào năm 1993, "Yoshi's Cookie" là một trò chơi xếp hình dạng rơi, với quy tắc đơn giản là sắp xếp và tiêu diệt những chiếc bánh quy giống nhau theo chiều dọc hoặc chiều ngang, nhưng lại có độ sâu trong gameplay. Ngoài ra,

Năm 1995, phiên bản Super Famicom "Yoshi's Panel Pon" (phiên bản quốc tế là "Tetris Attack") là một trò chơi giải đố hành động, cho phép đổi chỗ các tấm panel để kết hợp chúng lại với nhau, và cũng có chế độ đối kháng phong phú. Những sản phẩm phái sinh này thể hiện tính linh hoạt cao của nhân vật Yoshi, cùng với việc Nintendo phát triển thương hiệu Yoshi trong nhiều thể loại khác nhau.

Tính cách và lý do Yoshi được yêu thích

Phía sau việc Yoshi tiếp tục được yêu thích trong hơn 30 năm là thiết kế nhân vật xuất sắc và sự phát triển qua nhiều phương tiện. Vượt ra ngoài vai trò của một người bạn đồng hành của Mario, Yoshi đã thiết lập sức hấp dẫn như một nhân vật độc lập và chiếm một vị trí đặc biệt trong dòng nhân vật của Nintendo.

Thiết kế dễ thương và gần gũi

Sức hấp dẫn lớn nhất của Yoshi chính là thiết kế dễ thương và gần gũi. Hình dạng tròn trịa, đôi mắt to và đặc biệt là những cử chỉ biểu cảm phong phú khiến Yoshi trở thành một thực thể đầy êm dịu. Được lấy cảm hứng từ khủng long nhưng không gây cảm giác kinh dị, thiết kế hình ảnh dịu dàng của Yoshi đã trở thành yếu tố được cả trẻ em lẫn người lớn chào đón. Hơn nữa, âm thanh "pata pata" hay tiếng kêu "Yoshi!" cũng để lại ấn tượng mạnh mẽ, làm nổi bật sức hấp dẫn của nhân vật về mặt âm thanh. Sự gần gũi này là một trong những lý do khiến Yoshi được ưa chuộng hơn cả Mario như một món hàng thuộc thương hiệu nhân vật.

Nhiều biến thể màu sắc

Không thể quên đặc điểm của Yoshi là có nhiều biến thể màu sắc phong phú.

Đầu tiên là Yoshi xanh nổi tiếng nhất, bên cạnh đó còn có Yoshi đỏ, xanh dương, vàng, hồng, xanh nước, cam, tím, đen, trắng và nhiều màu sắc khác, thực sự là rất đa dạng. Những Yoshi có màu sắc khác nhau không chỉ khác nhau về mặt hình ảnh mà tùy theo tác phẩm mà còn có thể có khả năng và tính cách khác nhau**. Ví dụ, trong Super Mario World, khả năng đặc biệt thay đổi tùy theo màu sắc, và trong Yoshi's Story, trái cây yêu thích của mỗi màu sắc lại khác nhau. Sự phong phú về biến thể màu sắc này cung cấp cho người chơi niềm vui tìm ra “Yoshi yêu thích” của riêng mình, và trở thành yếu tố làm tăng thêm tình cảm đối với nhân vật.

Sự xuất hiện trong các tác phẩm khác của Nintendo

Yoshi không chỉ xuất hiện trong series Mario và series Yoshi, mà còn trong nhiều tác phẩm khác của Nintendo. Đặc biệt nhất là trong series "Mario Kart" nơi mà từ tác phẩm đầu tiên cho đến hiện tại, Yoshi luôn được tham gia như một nhân vật có thể chơi được** và có độ phổ biến cao. Ngoài ra, trong series "Super Smash Bros." Yoshi cũng luôn là một chiến binh từ phiên bản đầu tiên đến nay** và thể hiện những hành động độc đáo như nhảy bật và ném trứng. Hơn nữa, Yoshi hầu như luôn xuất hiện trong các tác phẩm spin-off liên quan đến Mario như series "Mario Party" hay "Mario Tennis", củng cố vị thế của Yoshi như một cư dân của thế giới Mario. Sự phát triển này đã làm tăng thêm độ nổi tiếng và yêu thích của Yoshi.

【関連記事】:So sánh kỹ lưỡng sự khác biệt giữa Mario 2D và Mario 3D|Sự tiến hóa trong thiết kế game từ cuộn ngang đến khám phá không gian

Tóm tắt: Lịch sử của Yoshi và sự phát triển trong tương lai

Kể từ khi ra mắt lần đầu tiên vào năm 1990 trong Super Mario World, đã hơn 30 năm Yoshi đã để lại dấu ấn rực rỡ trong lịch sử game của Nintendo, vừa là bạn đồng hành của Mario vừa là nhân vật chính độc lập. Dù cho hình thức diễn đạt và khả năng có thay đổi theo sự tiến bộ của công nghệ, Yoshi vẫn luôn là một nhân vật được yêu thích. Lịch sử của Yoshi có thể xem như một ví dụ điển hình về sự kết hợp thành công giữa thiết kế nhân vật và thiết kế game.

Nhân vật được yêu thích trong hơn 30 năm

Nguyên nhân mà Yoshi được yêu thích trong suốt nhiều năm qua là nhờ vào sức hút bất biến của mình. Dù thời gian có thay đổi và biểu hiện đồ họa game có tiến hóa, nhưng sự dễ thương và gần gũi vốn có của Yoshi vẫn không thay đổi. Dù là Yoshi được thể hiện qua hình ảnh pixel ban đầu, hay Yoshi hiện đại với đồ họa 3D, hoặc Yoshi được thể hiện qua sợi len hay chất liệu thủ công, thì tất cả đều mang trong mình “chất Yoshi” mà luôn hiện hữu. **Thế hệ được truyền lại qua các thế hệ chính là tính cách của nhân vật này, điều đó đã làm cho Yoshi trở thành một nhân vật lâu dài. Thế hệ đã gặp Yoshi trong Super Mario World khi còn nhỏ giờ đây lại trở thành cha mẹ và giới thiệu Yoshi cho con của mình, đã tạo ra một vòng tuần hoàn như vậy.

Sự hiện diện quan trọng trong series Mario

Yoshi đã đóng góp rất nhiều cho thiết kế trò chơi của series Mario. ** Yoshi đã giúp Mario có thêm những khả năng hành động mới, mở rộng phạm vi khám phá các cấp độ, và đôi khi còn hỗ trợ cho những người chơi mới khi cần** Yoshi luôn là một phần không thể thiếu trong sự tiến hóa của series. Cũng như về mặt nhân vật, Yoshi đã được xác lập như là một biểu tượng của thế giới Mario cùng với Mario, Luigi và công chúa Peach. Thành công của series Mario trên toàn thế giới có liên quan đến sự tồn tại của những nhân vật hấp dẫn, trong đó Yoshi giữ một vị trí đặc biệt. Mối quan hệ giữa Mario và Yoshi, vừa là đồng đội vừa là đối tác bình đẳng, đã tạo ra sức hấp dẫn độc đáo cho cả hai nhân vật.

Mong đợi về sự phát triển trong tương lai

Nhiều người hâm mộ đang mong đợi sự phát triển tiếp theo của Yoshi. Không chỉ có các phiên bản mới của series Yoshi trên máy Nintendo Switch kế tiếp, mà còn hy vọng về những hoạt động nổi bật hơn nữa trong series Mario. Gần đây, ** Yoshi cũng đã xuất hiện trong bộ phim "The Super Mario Bros. Movie" được phát hành vào năm 2023** và đã bắt đầu có phát triển trong các tác phẩm hình ảnh. Trong tương lai, có thể sẽ có những trải nghiệm mới để tương tác với Yoshi qua các phương tiện truyền thông khác ngoài trò chơi, chẳng hạn như series anime hoặc các bộ phim bổ sung. Bên cạnh đó, với sự phát triển của công nghệ VR và AR, có thể sẽ có những trải nghiệm mới để tiếp xúc với Yoshi. Dù đã có hơn 30 năm lịch sử, Yoshi luôn mang đến những sức hấp dẫn mới mẻ và sẽ tiếp tục là nhân vật đại diện cho Nintendo, được yêu mến bởi người hâm mộ trên toàn thế giới.

Sản phẩm liên quan

Xem tất cả sản phẩm
一番くじ スーパーマリオ いつも一緒マリオ&フレンズ A賞 マリオのおしゃべりぬいぐるみ withスーパースター Japan Anime Bandai

一番くじ スーパーマリオ いつも一緒マリオ&フレンズ A賞 マリオのおしゃべりぬいぐるみ withスーパースター Japan Anime Bandai

スターを手に、名台詞が弾ける! A賞は〈マリオのおしゃべりぬいぐるみ〉。お腹を押すと「Mamma mia!」「Here we go!」など、あの名台詞がランダムでしゃべる仕様。さらに“無敵BGM”まで収録されていて、聞いた瞬間テンションMAX。約32cmの抱きしめサイズで、ソファでもデスクでも主役級のかわいさです。

【ここが推し】 ・名台詞を5種収録+無敵サウンドもIN——押すたびにパーティ気分🎉。 ・全長約32cm、存在感しっかり。写真/リールでも“映え”が決まる。 ・同弾B賞〈キノピオのティッシュケース〉やブランケット、グラスなど“日常で使える実用品”も充実。棚もお部屋も一気にマリオ空間! ・ラストワンは〈ヨッシーのぬいぐるみ with ヨッシーのタマゴ〉。一緒に飾ると尊さ2倍。

Ichiban Kuji Super Mario Mario & Friends Giải Thưởng Cuối Cùng Gấu Bông Yoshi với Trứng Yoshi

Ichiban Kuji Super Mario Mario & Friends Giải Thưởng Cuối Cùng Gấu Bông Yoshi với Trứng Yoshi

Ôm trứng. "Phần thưởng" chỉ xuất hiện trên tấm vé cuối cùng — <Gấu bông Yoshi với Trứng Yoshi>. Cảnh tượng nó ngồi dễ thương trong khi ôm trứng thật sự rất đáng yêu. Với kích thước khoảng 29cm, nó lan tỏa "không khí nhẹ nhàng" ngay khi bạn đặt nó lên kệ.

【Điểm nổi bật】 ・Kích thước ôm khoảng 29cm: Kích thước hoàn hảo để dễ dàng ngồi, làm cho nó trở thành "nhân vật chính" hoàn hảo trong ảnh và video. ・Thiết kế "ôm trứng": Từ cánh tay đến cách ôm trứng, nó tái hiện hoàn hảo sự quyến rũ của Yoshi. ・Hoàn thiện thế giới quan bằng cách sắp xếp: Khi đặt cạnh giải thưởng A <Gấu bông Mario Nói>, nó ngay lập tức tạo ra "không gian Mario" với đối thoại và nhạc nền.