Koleksi Karakter Super Mario|Memperkenalkan karya kemunculan pertama dan sejarah dari karakter utama hingga karakter musuh
Pengenalan: Dunia Karakter dalam Siri Super Mario
Daya tarikan siri Super Mario tidak hanya terletak pada watak utama seperti Mario dan Luigi, tetapi juga disokong oleh pelbagai karakter berkeperibadian, dari watak musuh hingga watak rakan. Sejak kemunculan pertama 'Super Mario Brothers' pada tahun 1985, siri ini telah memperkenalkan lebih daripada seratus karakter, masing-masing dengan ciri dan peranan unik yang menghiasi permainan.
Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan watak utama yang muncul dalam siri Super Mario, watak antagonis, watak sekutu, dan watak barang secara menyeluruh. Dengan mengenali karya kemunculan pertama dan ciri asas setiap karakter, anda akan dapat memahami sejarah dan evolusi siri ini dengan lebih mendalam. Bagi mereka yang ingin mengesahkan nama-nama karakter nostalgia atau bagi pemula yang ingin menikmati siri Mario, sila gunakan senarai karakter ini.
Karakter Utama
Karakter utama yang mewakili siri Super Mario telah disayangi oleh pemain selama bertahun-tahun. Di sini, kami akan memperkenalkan karakter-karakter yang boleh dianggap sebagai wajah siri ini, termasuk Mario dan Luigi.
Mario
Mario, yang merupakan watak utama siri ini, adalah seorang tukang paip dengan topi merah dan overall yang menjadi tanda pengenalnya. Kemunculannya adalah pada tahun 1981 dalam 'Donkey Kong', tetapi penampilannya yang lebih aktif bermula pada tahun 1985 dalam 'Super Mario Brothers'. Dia pandai dalam aksi melompat dan memiliki keberanian serta kebaikan untuk menghadapi sebarang kesukaran. Mario berubah menjadi pelbagai item kuasa dan berfungsi sebagai wira yang melindungi kedamaian kerajaan cendawan. Kecenderungan ceria dan positifnya adalah salah satu sebab mengapa dia disayangi di seluruh dunia.
Luigi
Luigi, adik kembar kepada Mario, adalah karakter yang dikenali dengan topi dan overall berwarna hijau. Dia muncul buat pertama kali dalam 'Mario Brothers' pada tahun 1983, dan sejak itu menjadi sebahagian penting dalam pengembaraan Mario. Dia lebih tinggi daripada Mario dan mempunyai daya lompat yang lebih baik, tetapi sering digambarkan sebagai sedikit penakut dan berhati-hati. Dalam siri 'Luigi's Mansion', dia bertindak sebagai protagonis, memikul peranan unik dalam memerangi hantu. Keperibadiannya yang berbeza dari abangnya Mario menonjolkan daya tarik Luigi.
Puteri Peach
Puteri Peach, yang merupakan seorang puteri yang anggun dan cantik yang memerintah kerajaan cendawan, muncul pertama kali dalam 'Super Mario Brothers' pada tahun 1985. Dia terkenal dengan peranannya sebagai heroin yang sering diculik oleh Bowser, tetapi dalam 'Super Mario Brothers 2' dan 'Super Princess Peach', dia menunjukkan sisi aktif dengan pergi berpetualang sendiri. Dengan gaun berwarna merah jambu dan rambut perang yang menjadi ciri khas, dia dapat bergerak santai di udara menggunakan kemampuan terapung. Sifatnya yang lembut dan penuh pengertian menjadikannya sosok yang sangat dicintai oleh penduduk kerajaan cendawan.
Kinopio (Toad)
Kinopio, yang merupakan penduduk Kerajaan Cendawan, adalah watak yang dicirikan oleh kepala yang menyerupai cendawan. Ia pertama kali muncul dalam 'Super Mario Brothers' pada tahun 1985 dan berkhidmat sebagai pembantu setia Puteri Peach. Dalam 'Super Mario Brothers 2', ia menjadi watak yang boleh dimainkan dan terkenal dengan kepantasannya. Sejak 'New Super Mario Brothers Wii', ia telah memainkan peranan penting sebagai rakan yang berpengembara bersama Mario. Walaupun kecil, ia berani dan merupakan sokongan yang boleh diharap untuk Mario.
Yoshi
Yoshi, yang dikenali sebagai rakan Mario, adalah watak yang berbentuk seperti dinosaur. Ia pertama kali muncul dalam 'Super Mario World' pada tahun 1990 dan menjadi watak yang popular dengan penampilan yang comel dan kebolehan yang berguna. Yoshi boleh menggunakan lidahnya yang panjang untuk memakan musuh dan barang, dan menunjukkan pelbagai kebolehan bergantung kepada apa yang ia telan. Walaupun hijau adalah warna yang paling dikenali, terdapat juga variasi warna lain seperti merah, biru, dan kuning. Terdapat juga banyak siri yang berdiri sendiri, menjadikannya salah satu watak penting yang menyokong siri Mario.
Daisy
Daisy, puteri Sarasa Land, pertama kali muncul dalam 'Super Mario Land' pada tahun 1989. Walaupun mempunyai kedudukan yang serupa dengan Puteri Peach, Daisy mencerminkan sifat yang lebih aktif dan bersifat sukan. Gaun berwarna oren dan rambut coklatnya sangat mengesankan, dan ia sering muncul dalam permainan sukan seperti 'Mario Tennis' dan 'Mario Party'. Ada kalanya hubungannya dengan Luigi digambarkan, dan sifat energik serta cerianya mendapat sokongan daripada pemain.
Watak Musuh (Bos)
Siri Mario mempunyai banyak watak bos yang kuat yang menghalang pemain. Dari Bowser sebagai pemimpin, pelbagai musuh yang unik dan menarik menjadikan pengembaraan lebih menarik.
Bowser
Bowser adalah musuh terbesar dalam siri Super Mario dan merupakan watak musuh yang kuat sebagai raja Kaiju. Ia pertama kali muncul dalam 'Super Mario Brothers' pada tahun 1985 dan muncul sebagai bos terakhir dalam hampir semua karya utama seterusnya. Dengan hasrat untuk menculik Puteri Peach dan menguasai Kerajaan Cendawan, Bowser juga mempunyai daya tarikan yang sukar untuk tidak disukai. Dengan tubuh yang besar, keupayaan mengeluarkan api, dan kuasa yang kuat, ia sering muncul di hadapan Mario. Walaupun ia adalah watak jahat, ada kala ia berkerjasama, menjadikannya satu watak yang tidak boleh dipisahkan dalam cerita siri ini.
Bowser Jr.
Bowser Jr. adalah anak tunggal Bowser yang pertama kali muncul dalam 'Super Mario Sunshine' pada tahun 2002. Sama seperti bapanya, ia mempunyai cengkerang berwarna hijau tetapi lebih kecil dan mengenakan tudung. Menggunakan pen ajaib yang dipanggil Magic Paint, ia sering melakukan pelbagai tipu daya. Wataknya yang jujur dan hubungan dengan bapanya yang penuh kasih sayang, serta sifat kanak-kanak yang kadang-kadang ditunjukkan, menjadikannya watak yang menarik. Dalam siri 'New Super Mario Brothers', ia bersama dengan tujuh Bowser menghalang jalan Mario.
Wario(ワリオ)
Wario yang muncul sebagai rival Mario pertama kali muncul dalam "Super Mario Land 2: 6 Golden Coins" pada tahun 1992. Ia mempunyai penampilan yang serupa dengan Mario, tetapi berwarna kuning dan ungu serta memiliki hidung besar dan misai bergerigi sebagai ciri khas. Meskipun memiliki sifat yang tamak dan ganas, Wario mempunyai aksi yang berkuasa dan daya tarikan yang unik. Kemudian, dia mengembangkan karya-karya asli seperti siri "Wario Land" dan "Made in Wario", dan dipastikan sebagai watak popular yang berdiri sendiri dari siri Mario.
Waluigi(ワルイージ)
Waluigi yang ditetapkan sebagai rival Luigi pertama kali muncul dalam "Mario Tennis 64" pada tahun 2000. Dia sering bertindak sebagai rakan kongsi Wario dan mengenakan topi ungu serta overall. Ciri-cirinya termasuk bentuk badan yang kurus dan tanda berbentuk L terbalik, dan sifatnya yang jahat dan tidak suka kalah. Dia sering beraksi dalam permainan parti seperti "Mario Party" dan "Mario Kart", menonjol dengan kehadiran yang unik.
King Boo(キングテレサ)
King Boo, yang merupakan raja dari Teresa, pertama kali muncul dalam "Luigi's Mansion" pada tahun 2001. Dia memiliki tubuh yang jauh lebih besar daripada Teresa biasa dan mengenakan mahkota, serta memiliki kuasa hantu yang kuat. Dalam siri "Luigi's Mansion", dia tampil sebagai bos akhir dan digambarkan sebagai musuh abadi Luigi. Di dalam siri "Mario Kart" dan lain-lain, dia muncul sebagai watak boleh dimainkan dan mengumpul populariti sebagai wakil dari keluarga Teresa.
Bos Utama Lain
Kubpa 7 (Koopa 7) adalah watak bos yang unik yang berfungsi sebagai pegawai dalam pasukan Kubpa. Masing-masing memiliki kemampuan dan kastil tersendiri, dan menghalang pengembaraan Mario.
Watak Musuh Umum
Pengembaraan dalam siri Super Mario mempunyai pelbagai watak musuh yang muncul di setiap tahap. Di sini, kami akan memperkenalkan watak musuh mengikut kategori, termasuk di tanah, di udara, dan dengan kebolehan khas.
Musuh di Tanah
Ini adalah watak-watak musuh yang paling sering ditemui di tahap darat. Dari gerakan yang sederhana hingga pola yang kompleks, mereka akan menghalang Mario dengan pelbagai cara serangan.
Goomba(クリボー)
Watak musuh paling asas yang mewakili siri Super Mario. Dia pertama kali muncul dalam "Super Mario Bros." pada tahun 1985 dan bergerak ke kiri dan kanan dengan penampilan seperti cendawan. Musuh yang mudah dikalahkan hanya dengan menginjaknya, tetapi bila banyak, mereka menjadi berbahaya. Sebagai musuh yang menjadi kebiasaan dalam siri ini, dia muncul dalam hampir semua karya.
Koopa Troopa(ノコノコ)
Watak musuh berukuran kura-kura dengan tempurung hijau atau merah, yang pertama kali muncul dalam "Super Mario Bros." pada tahun 1985. Apabila diinjak, dia akan menjadi hanya tempurung, dan tempurung itu boleh ditendang untuk mengalahkan musuh lain. Koopa Troopa hijau akan jatuh dari tebing, sementara Koopa Troopa merah akan berpatah balik sebelum jatuh. Dengan pelbagai cara untuk menggunakan tempurungnya, dia adalah musuh yang strategik dan tinggi.
Paku Nembang (Piranha Plant)
Karakter musuh berbentuk tumbuhan yang keluar dan masuk dari paip. Muncul pertama kali dalam "Super Mario Brothers" pada tahun 1985, dengan penampilan bunga merah yang mempunyai gigi tajam. Terdapat ciri khas di mana ia tidak muncul ketika berada di atas paip. Terdapat banyak sub-spesies seperti Fire Paku dan Paku kecil, dan ia muncul sebagai karakter boleh dimainkan dalam siri "Smash Brothers".
Hammer Bro
Karakter musuh yang menyusahkan yang menyerang dengan membaling tukul. Muncul pertama kali dalam "Super Mario Brothers" pada tahun 1985, ia membaling tukul dengan lintasan balistik dari kedudukan tinggi. Sangat sukar untuk dikalahkan dan telah menyusahkan ramai pemain. Pelbagai variasi muncul seperti Boomerang Bro dan Fire Bro, masing-masing menyerang dengan senjata yang berbeza.
Musuh di Udara
Karakter musuh yang bergerak di udara dan di dalam air. Mereka menghalang perjalanan Mario dengan gerakan tiga dimensi, menyukarkan masa melompat.
Koopa Paratroopa
Koopa bersayap yang muncul pertama kali dalam "Super Mario Brothers" pada tahun 1985. Koopa Paratroopa hijau terbang ke atas dan ke bawah, sementara yang merah terbang ke kiri dan ke kanan adalah pola yang umum. Ketika dipijak, sayapnya akan hilang dan ia menjadi Koopa biasa. Karakter ini memerlukan perhatian terhadap serangan dari udara.
Lakitu
Karakter musuh yang bergerak di udara dengan menaiki awan dan membaling Spiny (Pipo). Muncul pertama kali dalam "Super Mario Brothers" pada tahun 1985. Terdapat juga siri di mana anda boleh menaiki awan setelah mengalahkannya. Kadang-kadang muncul sebagai jurugambar dengan pancing dan berfungsi sebagai penanda mula dalam siri "Mario Kart".
Cheep Cheep
Karakter ikan musuh yang muncul dalam tahap air. Muncul pertama kali dalam "Super Mario Brothers" pada tahun 1985, dikenali dengan badan merah dan mata besar. Tidak hanya berenang di dalam air, tetapi juga boleh muncul dengan melompat dalam tahap darat. Sukar untuk dielakkan di dalam tahap air, ia telah menjadi karakter ikonik dalam tahap air sepanjang siri ini.
Musuh Khas
Karakter musuh khas yang mempunyai keupayaan atau gerakan yang unik. Serangan biasa sukar untuk berkesan, atau memerlukan cara penanganan yang khas.
Boo
Karakter musuh hantu yang muncul pertama kali dalam "Super Mario Brothers 3" pada tahun 1988. Ia akan mengejar Mario apabila Mario membelakangi, tetapi berhenti bergerak apabila Mario menghadapnya kerana pola tingkah laku unik yang malu. Dengan tubuh putih dan ekspresi lidah terkeluar yang comel, ia adalah karakter yang sangat popular meskipun sebagai musuh. Ia tampil dalam banyak karya sebagai watak ikonik dalam tahap rumah hantu.
Shy Guy
Karakter musuh yang memakai topeng yang muncul pertama kali dalam "Super Mario USA" pada tahun 1988.
Dengan tubuh merah dan topeng putih yang menjadi ciri khas, ia telah menjadi musuh utama dalam siri Yoshi sejak "Yoshi's Island". Terdapat banyak variasi dari Heihō, dengan kemampuan yang berbeza berdasarkan warna dan peralatannya. Ia juga popular sebagai watak mainable dalam Mario Kart dan Mario Party.
Bob-omb
Watak musuh berupa bom yang berjalan, pertama kali muncul dalam "Super Mario Brothers 2" pada tahun 1988. Ia tampil sebagai bom hitam dengan fuse yang menyala, dan akan meletup selepas waktu berlalu atau diserang. Ia juga dapat dibuang untuk mengalahkan musuh lain, menjadikannya sesuatu yang berguna. Dalam permainan seperti "Super Mario 64", ia juga muncul sebagai rakan, sama ada sebagai musuh atau teman berbeza mengikut permainan.
Buzzy Beetle
Watak musuh berbentuk kura-kura dengan cengkerang keras, pertama kali muncul dalam "Super Mario Brothers" pada tahun 1986. Ia mempunyai cengkerang hitam dan memiliki ketahanan terhadap bola api. Ia akan menjadi dalam keadaan cengkerang apabila diinjak, tetapi perlu berhati-hati kerana ia mempunyai ketahanan terhadap api. Ia juga boleh berjalan terbalik di atas siling dan kadang-kadang membuat pergerakan yang sukar dijangkakan.
Rakan & Watak Sokongan
Ini adalah rakan-rakan dan watak sokongan yang menyokong pengembaraan Mario. Dengan bantuan mereka, Mario dapat mengatasi lebih banyak kesulitan.
Rosalina
Rosalina, yang merupakan makhluk misteri yang melindungi ruang angkasa, pertama kali muncul dalam "Super Mario Galaxy" pada tahun 2007. Dengan rambut perak panjang dan gaun biru turquoise, ia digambarkan sebagai ibu kepada anak-anak bintang, Luma. Ia tinggal di "Observatorium Bintang Berus" yang merupakan stesen angkasa, dan menyokong pengembaraan Mario. Rosalina memiliki keperibadian yang anggun dan tenang dengan kuasa sihir yang kuat, serta popular sebagai watak mainable dalam siri "Mario Kart".
Toadette
Toadette, yang merupakan Toad perempuan, pertama kali muncul dalam "Mario Kart: Double Dash!!" pada tahun 2003. Dia dikenali dengan kepala jamur berwarna pink dan gaya rambut seperti ekor kembar, dengan keperibadian yang ceria dan bertenaga. Dalam "New Super Mario Brothers U Deluxe", dia memperoleh kemampuan untuk berubah menjadi Princess Peach menggunakan Super Crown. Sebagai pasangan Toad, dia berkhidmat sebagai watak mainable dan watak sokongan dalam banyak permainan.
Luma
Watak kecil berbentuk bintang yang pertama kali muncul dalam "Super Mario Galaxy" pada tahun 2007. Dia hidup bersama Rosalina dan membantu Mario dalam pengembaraannya. Walaupun warnanya kuning, terdapat Luma dalam pelbagai warna dengan peranan yang berbeza. Dia memiliki kebolehan untuk berubah menjadi planet atau galaksi apabila dewasa, digambarkan sebagai simbol kitaran kehidupan di angkasa.
Pauline
Pauline, yang merupakan heroin awal dalam siri Mario, pertama kali muncul dalam "Donkey Kong" pada tahun 1981. Dia muncul sebagai "Lady" pada masa itu, yang diculik oleh Donkey Kong.
Sudah lama tidak muncul, tetapi pada tahun 2017 dalam 'Super Mario Odyssey', dia kembali sebagai Datuk Bandar New Donk City dengan kemewahan. Digambarkan sebagai wanita dewasa yang mengenakan gaun merah dan topi, babak nyanyiannya sangat mengesankan.
Cappy
Watak berbentuk topi yang pertama kali muncul dalam 'Super Mario Odyssey' pada tahun 2017. Ia berbentuk topi putih dan merupakan rakan baru yang berpetualang bersama Mario. Selain dapat membuang untuk mengalahkan musuh dan menekan suis, ia juga mempunyai kemampuan 'capture' untuk menguasai musuh atau objek. Dengan kemampuan ini, Mario dapat berubah menjadi pelbagai bentuk dan memperkenalkan permainan yang inovatif dalam pengembaraan Odyssey.
Item & Watak Peningkatan Kuasa
Item yang meningkatkan kuasa Mario juga mempunyai personaliti dan karakteristik masing-masing. Sebagai elemen penting yang menghiasi cara permainan, ia telah disukai oleh pemain selama bertahun-tahun.
Super Mushroom
Jamur merah yang meningkatkan kuasa Mario dengan ketara, pertama kali muncul dalam 'Super Mario Bros.' pada tahun 1985. Apabila diambil, Mario akan berubah menjadi 'Super Mario' dan mampu menahan serangan musuh sekali. Salah satu item yang melambangkan siri Mario dan sering muncul dalam permainan. Walaupun sederhana, ia memainkan peranan penting dan merupakan kehadiran yang tidak boleh diketepikan oleh semua pemain dari pemula hingga mahir.
Super Star
Item berbentuk bintang yang membolehkan kamu menjadi tidak terkalahkan untuk tempoh tertentu setelah diambil, pertama kali muncul dalam 'Super Mario Bros.' pada tahun 1985. Dalam keadaan tidak terkalahkan, hanya dengan menyentuh musuh sudah dapat mengalahkan mereka, dan muzik latar juga bertukar kepada lagu yang ceria khusus. Muzik tidak terkalahkan ini sangat mengesankan dalam siri Mario dan tinggal dalam ingatan banyak pemain. Item yang jarang tetapi berguna untuk keluar dari situasi sukar atau mendapatkan skor tinggi.
1UP Mushroom
Jamur hijau yang memberikan satu nyawa tambahan, pertama kali muncul dalam 'Super Mario Bros.' pada tahun 1985. Selalunya terdapat dalam blok tersembunyi atau di tempat yang sukar dijumpai, menawarkan keseronokan menjelajah. Bunyi khas semasa diambil juga mengesankan dan memberikan rasa pencapaian kepada pemain. Ketika mencabar tahap sukar, kehadiran 1UP Mushroom adalah sokongan yang kuat.
Fire Flower
Item berbentuk bunga yang memberi kemampuan untuk membuang bola api, pertama kali muncul dalam 'Super Mario Bros.' pada tahun 1985. Setelah diambil, pakaian Mario berubah menjadi putih dan merah, membolehkannya melakukan serangan jarak jauh dengan bola api. Tidak hanya memudahkan mengalahkan musuh, ia juga membolehkan permainan yang lebih strategik, memberikan peningkatan kuasa yang berguna. Terdapat juga banyak item derivatif seperti Ice Flower dan Boomerang Flower, yang membolehkan pelbagai transformasi yang menarik.
Ringkasan: Watak Super Mario Terus Berkembang
Seri Super Mario menampilkan bilangan yang tidak terhitung watak, dari watak utama hingga watak musuh, watak sokongan, dan watak item. Setiap satu mempunyai keperibadian dan daya tarikan yang unik, yang telah mewarnai pengembaraan Mario. Siri ini, yang bermula dengan 'Super Mario Bros.' pada tahun 1985, telah terus mencipta watak-watak baru selama hampir 40 tahun.
Kepelbagaian watak adalah salah satu sebab mengapa siri Mario terus disukai di seluruh dunia. Dari watak musuh yang sederhana seperti Goomba dan Koopa Troopa, kepada watak rakan yang inovatif seperti Rosalina dan Cappy, terdapat pertemuan baru yang menunggu di setiap karya. Selain itu, watak-watak yang telah lama disayangi juga terus berkembang, mendapatkan peranan dan daya tarikan baru seiring dengan zaman.
Watak-watak yang diperkenalkan dalam artikel ini hanyalah sebahagian kecil daripada sejarah siri Mario. Setiap kali karya baru diumumkan, kita akan bertemu lagi dengan watak-watak yang kaya dengan keperibadian. Mengingati watak-watak yang nostalgik atau menemui watak-watak yang belum diketahui akan memperdalam pemahaman kita tentang siri Mario. Sila gunakan senarai watak ini sebagai rujukan untuk menikmati dunia Super Mario dengan lebih mendalam.