ความแตกต่างระหว่างดราก้อนบอลGT และดราก้อนบอลซูเปอร์|อันไหนเป็นเรื่องจริง? อธิบายลำดับเวลา
"ดราก้อนบอลGT" และ "ดราก้อนบอลซูเปอร์" เป็นผลงานที่ผลิตขึ้นเป็นภาคต่อของดราก้อนบอลZ ทั้งสองเรื่อง描さскиภาพเหตุการณ์หลังจากการสิ้นสุดของมังงะต้นฉบับ แต่มีความแตกต่างกันอย่างมากในด้านระยะเวลาที่ผลิต, ความเกี่ยวข้องของผู้เขียนต้นฉบับ และการพัฒนาของเรื่องราว
ในบทความนี้เราจะอธิบายถึงข้อมูลพื้นฐานของ GT และซูเปอร์ ลำดับความสัมพันธ์, ตำแหน่งของเรื่องจริง, ความแตกต่างที่เฉพาะเจาะจง และคำแนะนำเกี่ยวกับลำดับการรับชม สำหรับผู้ที่ลังเลว่าจะดูเรื่องไหน หรือผู้ที่ต้องการทราบความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองเรื่อง โปรดใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง
ข้อมูลพื้นฐานและพื้นหลังการผลิตของ GT และซูเปอร์
ดราก้อนบอลGT และซูเปอร์เป็นเรื่องราวหลังจากการสิ้นสุดของต้นฉบับ แต่มีความแตกต่างกันอย่างมากในด้านพื้นหลังการผลิต มาดูกันว่าแต่ละผลงานมีข้อมูลพื้นฐานและความเป็นมาเป็นอย่างไรกันบ้าง
- ดราก้อนบอลGT คืออะไร|พจนานุกรมการผจญภัยของเรื่องราวต้นฉบับ
- ดราก้อนบอลซูเปอร์ คืออะไร|เป็นภาคต่อที่ถูกต้องที่อาคิระ โทริยามะมีส่วนเกี่ยวข้อง
ดราก้อนบอลGT คืออะไร|พจนานุกรมการผจญภัยของเรื่องราวต้นฉบับ
ดราก้อนบอลGT เป็นผลงานอนิเมชั่นทีวีต้นฉบับที่ออกอากาศตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 1996 ถึงเดือนพฤศจิกายน 1997 โดยมีฉากหลังเป็นโลก 10 ปีหลังจากตอนจบของมังงะต้นฉบับ โดยเรื่องราวเริ่มขึ้นเมื่อโกคูถูกกลับไปเป็นเด็กและออกผจญภัยเพื่อค้นหาดราก้อนไดออนที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
คำว่า "GT" มาจาก "Grand Tour(การเดินทางอันยิ่งใหญ่)" ซึ่งเน้นไปที่ส่วนผสมของการผจญภัยที่ข้ามไปมาทั่วจักรวาล โดยอาจารย์อาคิระ โทริยามะมีส่วนในการออกแบบตัวละครบางส่วนและการตรวจสอบการตั้งค่า แต่ไม่ได้มีส่วนโดยตรงในการสร้างเรื่องราว ประกอบไปด้วยตอนทั้งหมด 64 ตอน โดยมีรูปแบบการเปลี่ยนแปลงที่เป็นเอกลักษณ์อย่าง **ซูเปอร์ไซย่า4** และเรื่องราวที่สร้างสรรค์เช่นบท Baby, บทซูเปอร์17 และบทปีศาจมังกร กล่าวได้ว่าในช่วงเวลาที่ออกอากาศมีข้อคิดเห็นที่หลากหลาย แต่ผลงานนี้มีลักษณะเด่นในด้านการเน้นผจญภัยและบรรยากาศที่ทำให้รู้สึกถึงความคิดถึง
ドラゴンボール超とは|鳥山明が関わる正統続編
ดราก้อนบอลซูเปอร์ เป็นภาคต่อที่เป็นทางการซึ่งมีคุณอากิระ โทริยามะ ผู้สร้างเรื่องเกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งในเรื่องต้นแบบ เรื่องราว และออกแบบตัวละคร ออกอากาศตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2015 ถึงมีนาคม 2018 โดยเนื้อเรื่องจะเกิดขึ้นระหว่างตอนจบของมังงะต้นฉบับกับตอนสุดท้ายของ Z หลังจากเหตุการณ์ในตอนจบของมาจินบู
หนึ่งในลักษณะสำคัญของซูเปอร์คือ คุณอากิระ โทริยามะ ได้คิดขึ้นเกี่ยวกับแนวเรื่องหลัก และการสร้างอนิเมะและมังงะได้ดำเนินการควบคู่ไปด้วยกัน โดยมีการต่อสู้ขนาดใหญ่เป็นศูนย์กลาง เช่น โบคาริเอ็กซ์ ร่วมกับศัตรูต่างๆ หน้าลอยความเชี่ยวชาญอันสูงส่ง เรื่องราวเริ่มต้นจากของการตอบสนองที่เฉพาะเจาะจงและการแนะนำแนวคิดเกี่ยวกับหลายจักรวาล ซึ่งได้ขยายขอบเขตของโลกแห่งดราก้อนบอลโดยมาก ปัจจุบันมังงะของซูเปอร์ยังคงดำเนินอยู่และเป็นผลงานที่ต่อเนื่องในซีรีส์ดราก้อนบอล (【บทความที่เกี่ยวข้อง】:ดราก้อนบอลซูเปอร์ซายยานประเภท|อธิบายการแปลงร่าง)
GTと超の時系列と正史の関係
ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งระหว่าง GT กับซูเปอร์คือการกำหนดตำแหน่งในเส้นเวลาในต้นฉบับและการจัดการในฐานะประวัติศาสตร์ที่ถูกต้อง การเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างสองผลงานนี้จะทำให้ภาพรวมของโลกดราก้อนบอลชัดเจนยิ่งขึ้น
- กำหนดตำแหน่งในเส้นเวลา
- ประวัติศาสตร์ที่ถูกต้องคืออะไร? คำชี้แจงอย่างเป็นทางการ
- ความสัมพันธ์ระหว่างโลก GT และซูเปอร์
กำหนดตำแหน่งในเส้นเวลา
ดราก้อนบอลซูเปอร์ ตั้งอยู่ในช่วงเวลาก่อนตอนจบของมังงะต้นฉบับ (ตอนที่ซูโงคูพบกับอูบในงานประลอง) โดยเฉพาะ ระยะเวลาที่แสดงคือ **สี่ปีหลังจากที่ซูโงคูเอาชนะมาจินบู พบกับอูบก่อนหกปี** กล่าวได้ว่า เนื้อเรื่องของซูเปอร์ได้ดำเนินต่อไปเพื่อเติมเต็ม "ช่วงเวลาแห่งความเงียบ" จนกว่าจะถึงตอนจบของต้นฉบับ
ในขณะเดียวกัน, **Dragon Ball GT เริ่มต้นขึ้นหลังจากบทสรุปของต้นฉบับใน 10 ปี จากการเริ่มต้น โดยตั้งอยู่ในตอนที่อูบซึ่งเป็นเด็กในต้นฉบับเติบโตขึ้น และหลังจากที่ได้รับการฝึกฝนกับโกคู ดังนั้นในเชิงเวลา มันจะเกิดขึ้นในอนาคตที่ต่อจากซูเปอร์ ความแตกต่างในเส้นเวลาเหล่านี้ทำให้เกิดประเด็นขัดแย้งในโลกและการตั้งค่าของทั้งสอง作品 (【関連記事】:การอธิบายเวลาใน Dragon Ball อย่างครบถ้วน | สรุปเรื่องราวและตารางเวลา)
ประวัติศาสตร์ที่ถูกต้องคืออันไหน? การอธิบายความคิดเห็นอย่างเป็นทางการ
โดยสรุปก็คือ, Dragon Ball ซุปเปอร์ถือว่าเป็นประวัติศาสตร์ที่ถูกต้องอย่างเป็นทางการ. เหตุผลหลักคือผู้สร้าง, อกิระ โทริยามะได้มีส่วนร่วมโดยตรงในเรื่องราวที่เกิดขึ้น อกิระกล่าวว่า "ซุปเปอร์คือภาคต่อที่เป็นทางการ" และได้รับการจัดการอย่างเป็นทางการจากชูเอชะและบันไดนัมโก รวมถึงอื่นๆ ว่าเป็นประวัติศาสตร์ที่ถูกต้อง
ในทางตรงกันข้าม, GT เป็นผลงานดัดแปลงที่ผู้สร้างไม่ได้มีส่วนร่วมลึกซึ้งในเนื้อเรื่อง แม้จะมีการกำกับการออกแบบตัวละครและคำแนะนำบางส่วนเกี่ยวกับการตั้งค่า แต่แกนหลักของเรื่องราวถูกดูแลโดยทีมงานของโทเอะอนิเมชั่น ดังนั้น GT จึงถือว่าเป็น "โลกขนาน" หรือ "โลกคู่ขนาน" ซึ่งเป็นเรื่องข้างเคียงที่พัฒนาในเส้นเวลาที่แตกต่างจากซูเปอร์ ในผลงานเกมอย่างเป็นทางการก็มีการแยก GT และซูเปอร์เป็นเส้นโลกที่แตกต่างกันมากขึ้น
ความสัมพันธ์ระหว่างเส้นเวลา GT และซูเปอร์
GT และซูเปอร์ แม้ว่าจะเป็นภาคต่อของ Dragon Ball Z แต่มีการตั้งค่าที่ขัดแย้งกัน ดังนั้นพวกเขาจึงถือว่าอยู่ใน "โลกคู่ขนาน" ตัวอย่างเช่น ในซูเปอร์ โกคูสามารถเรียนรู้การแปลงที่ทรงพลัง เช่น ซูเปอร์ไซย่าเทพและเรื่องอื่นๆ แต่ใน GT ไม่มีการแสดงตัวตนเหล่านี้เลย
นอกจากนี้ อายุของพวกพีลาฟและความสัมพันธ์ระหว่างโกฮังกับบิดา และการพรรณนาอารมณ์ของเบจิต้าก็แตกต่างกันในทั้งสอง作品 ข้อขัดแย้งเหล่านี้บ่งบอกว่า GT และซูเปอร์เป็นเรื่องราวแยกต่างหากที่เกิดขึ้นในเส้นเวลาที่แตกต่างกัน ในหมู่แฟนๆแล้ว มีการตีความว่า "ต้นฉบับ→ซูเปอร์→บทสรุปของต้นฉบับ" เป็นเส้นทางประวัติศาสตร์ที่ถูกต้อง และ "ต้นฉบับ→GT" เป็นเส้นทางคู่ขนาน ทั้งสองผลงานผลิตขึ้นอย่างเป็นทางการและสามารถเพลิดเพลินในโลกที่แยกจากกันได้ (【関連記事】:การดู Dragon Ball ตามลำดับ|ไกด์ชมสำหรับมือใหม่)
การเปรียบเทียบความแตกต่างหลักระหว่าง GT และ 超
GT และ 超 มีความแตกต่างที่สำคัญไม่เพียงแต่ในพื้นฐานการผลิต แต่ยังอยู่ในเนื้อหาของผลงานด้วย ที่นี่เราจะเปรียบเทียบคุณลักษณะของทั้งสองผลงานจากมุมมอง 4 ด้าน ได้แก่ เรื่องราว ตัวละคร การบรรยายการต่อสู้ และตัวละครศัตรู
- ความแตกต่างระหว่างการพัฒนาเรื่องราวและธีม
- การจัดการตัวละครหลักและรูปแบบการเปลี่ยนร่าง
- ความแตกต่างในการบรรยายการต่อสู้และการแสดงออก
- ตัวละครศัตรูและภาวะเงินเฟ้อของความแข็งแกร่ง
ความแตกต่างระหว่างการพัฒนาเรื่องราวและธีม
Dragon Ball GT มีการพัฒนาเรื่องราวที่มุ่งเน้นการผจญภัยซึ่งทำให้มีความรู้สึกย้อนยุคเหมือนใน Dragon Ball ตอนแรกที่ **** โดยมี Goku กลับมาในรูปลักษณะของเด็ก และตั้งค่าให้เดินทางในอวกาศร่วมกับ Trunks และ Pan โดยมีเจตนาเพื่อกลับไปที่จุดเริ่มต้น หลังจากบท Baby เรื่องราวก็เริ่มเข้าสู่การต่อสู้ที่จริงจัง แต่โดยรวมแล้วบรรยากาศยังคงเป็นแบบนอสตัลจิกและซาบซึ้ง โดยเฉพาะในบทสุดท้ายซึ่งเกี่ยวกับ Dragon Evil ซึ่งพูดถึงธีมของการที่พึ่งพา Dragon Ball มากเกินไป ทำให้รู้สึกถึงจุดจบของซีรีส์
ในขณะเดียวกัน Dragon Ball 超 ก็เน้นหนักไปที่การต่อสู้อย่างเข้มข้น **** โดยที่ธาตุของเทพเจ้าหรือเทพเจ้าและ King ของโรงเรียนเข้มข้นมีการเปิดเผย และเรื่องราวถูกพัฒนาขึ้นในสเกลที่ยิ่งใหญ่ของมัลติเวิร์ส **** ในการแข่งขันพลัง **** มีการระบุการแข่งขันที่นักรบจากทุกจักรวาลมารวมกัน ซึ่งการแสวงหาความแข็งแกร่งที่บริสุทธิ์เป็นหัวใจของธีมนี้
超ได้ถ่ายทอดมาจาก <Dragon Ball Z> ซึ่งมีเรื่องราวเกี่ยวกับการต่อสู้เพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น และเป็นการเล่าเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตและการก้าวข้ามขีดจำกัดใหม่ๆ ของโกคู
การทำงานและรูปแบบการแปลงของตัวละครหลัก
ใน GT โกคูมีบทบาทเป็นตัวเอกที่มีอิมแพคท์เข้มข้น และในที่สุดเขาก็บรรลุ **Super Saiyan 4ซึ่งเป็นรูปแบบการแปลงที่ไม่เหมือนใครโดยมีลักษณะเฉพาะคือการมีขนสีแดงและผมสีดำ ** และถูกมองว่าเป็นรูปลักษณ์ที่ควบคุมพลังของหมีใหญ่ เบจิต้าก็กลายเป็น Super Saiyan 4 ในภายหลัง แต่การมีบทบาทของตัวละครรุ่นถัดไปอย่างโกฮังและทรังค์ก็มีความจำกัดมาก ในขณะที่พานปรากฏตัวในฐานะตัวละครสำคัญรอง แต่มีส่วนร่วมในลักษณะการต่อสู้ที่น้อย และเกิดเสียงไม่พอใจจากแฟนๆ
ใน <Super> โกคูและเบจิต้าถูกนำเสนอให้อยู่ในบทบาทของตัวเอกคู่ซึ่งทั้งสองตัวจะเติบโตไปพร้อมกัน รูปแบบการแปลงที่หลากหลายเช่น Super Saiyan God, Super Saiyan Blue, Ultra Instinct และ Ultra Ego จะถูกนำเสนอ และทั้งคู่จะก้าวเข้าสู่ดินแดนของพระเจ้า นอกจากนี้การฟื้นคืนชีพของโกฮังและการปรากฏตัวอีกครั้งของ 17 ยังมีกลุ่มตัวละครเก่าที่ได้รับการพัฒนา เช่นเดียวกับการแสดงออกของเบจิต้าที่ดูมีมิติและความรักระหว่างเขากับบลูม่า การพัฒนาลักษณะความเป็นมนุษย์ของตัวละครนี้จึงดูลึกซึ้งขึ้น
ความแตกต่างในการจัดฉากการต่อสู้
การผลิตและการนำเสนอใน GT นั้นทำจาก **เทคโนโลยีอนิเมะในทศวรรษ 1990** จึงมีบางส่วนที่รู้สึกเก่าเมื่อเปรียบเทียบกับมาตรฐานสมัยใหม่ ฉากต่อสู้จะเรียบง่ายกว่าหลายฉาก และสะท้อนเรื่องราวมากกว่าที่จะมีเอฟเฟกต์ที่ฉูดฉาด อย่างไรก็ตามก็ยังมีฉากการต่อสู้ที่น่าจดจำเช่นฉากแรกของ Super Saiyan 4 หรือการต่อสู้กับ Super 17 นอกจากนี้ยังมีเพลงประกอบที่มีลักษณะการผจญภัยที่ทำให้ระลึกถึง <Dragon Ball> รุ่นแรก
ใน <Super> มีการใช้งาน **เทคโนโลยีการผลิตอนิเมะสมัยใหม่ที่มีการนำเสนอการต่อสู้ที่มีแบบแผน คุณภาพการผลิตที่เหนือชั้นย้อนกลับไปในอดีต โดยเฉพาะฉากสุดท้ายในภาพยนตร์ "บรอลี่" และในเวทีการแข่งขันที่มีผลลัพธ์ที่ดึงดูดใจ ได้แก่คุณภาพของภาพและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว อย่างไรก็ตามในช่วงต้นของฉบับอนิเมทีวีอาจมีการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการสร้างภาพที่สูญเสียคุณภาพ ด้านดนตรีมีการใช้ดนตรี BGM ที่รุนแรงมาก ในการต่อสู้ของโกคูและจิเร็น ฯลฯ การนำเสนอที่ตึงเครียดมีความโดดเด่น
ตัวละครศัตรูและความไม่สมดุลของความแข็งแกร่ง
ตัวละครศัตรูหลักใน GT คือ **เบบี้ (ความเกลียดชังของคนชูฟูล), Super 17 (การรวมร่างของแอนดรอยด์), และมังกรอันชั่วร้าย (พลังงานลบจาก Dragon Ball)**
ศัตรูเหล่านี้แข็งแกร่ง แต่การเพิ่มความแข็งแกร่งจะถูกควบคุมมากกว่าผู้ใช้ Z และรักษาสมดุลพลังที่ค่อนข้างเป็นจริง โดยเฉพาะมังกรชั่วร้ายที่ถูกวาดให้เป็นศัตรูที่มีความหลากหลาย พร้อมความสามารถพิเศษไม่ใช่แค่พลังต่อสู้ที่เรียบง่าย
ตัวละครศัตรูในซุปเปอร์ ได้แก่ น้ำพุแห่งการทำลายเบียร์ส, โกลเดนฟรีซ่า, โกคูแบล็ค, จิเรน และอื่น ๆ ที่มีความแข็งแกร่งอย่างล้นหลาม โดยเฉพาะจิเรนถูกวาดให้เป็นนักรบที่ไม่สามารถเทียบได้กับโกคูในช่วงที่ยังไม่ได้เรียนรู้ทรงพลังองศาภายในทั่วไป ในซุปเปอร์แนวคิดเช่น "เหนือพระเจ้าแห่งการทำลาย" และ "ระดับเทวดา" ได้ถูกนำเข้าทำให้การเพิ่มพูนพลัง加速ขณะเดียวกันเสน่ห์ของตัวละครและเบื้องหลังเรื่องราวถูกวาดไว้อย่างละเอียดทำให้มีความลึกซึ้งที่ไม่เพียงแค่การเพิ่มความแข็งแกร่ง (【บทความที่เกี่ยวข้อง】: การจัดอันดับตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดในดราก้อนบอล|เปรียบเทียบพลังต่อสู้และความแข็งแกร่ง)
ควรดูจากที่ไหน? แนะนำลำดับการรับชม
สำหรับผู้ที่ลังเลระหว่าง GT และซุปเปอร์ เราจะแนะนำลำดับการรับชมแต่ละแบบและเหตุผล เพราะลำดับที่เหมาะสมอาจแตกต่างไปตามวัตถุประสงค์และความชอบในการรับชม
- ลำดับที่แนะนำสำหรับผู้ที่ดูครั้งแรก
- ลำดับที่เหมาะสมที่สุดหากดูทั้งสองเรื่อง
- ลักษณะของคนที่แนะนำให้ดูแต่ละผลงาน
ลำดับแนะนำสำหรับผู้ที่ดูครั้งแรก
สำหรับผู้ที่ดูภาคต่อของดราก้อนบอล Z เป็นครั้งแรกเราขอแนะนำให้เริ่มต้นดูจากดราก้อนบอลซุปเปอร์ เหตุผลหลักคือซุปเปอร์เป็นเหตุการณ์อย่างเป็นทางการที่มีผู้สร้างเรื่อง คุณอากิระ โทริยาม่า มีส่วนร่วมโดยตรงในภาคต่อที่ถูกต้อง เมื่อดูซุปเปอร์ก่อนคุณจะสามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวหลักของดราก้อนบอลได้อย่างต่อเนื่อง
นอกจากนี้ ซุปเปอร์เป็นผลงานที่ผลิตหลังจากปี 2015 ซึ่งทำให้คุณภาพการวาดภาพและการนำเสนอมีความทันสมัย เหมาะสำหรับผู้ที่ดูครั้งแรกด้วยเนื้อหาที่รับได้ง่าย
รูปแบบการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ เช่น ซูเปอร์ไซย่าเทพ และความรู้สึกที่ไม่เอาแต่ใจจะถูกนำเสนอเป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติจาก Z และสามารถสนุกได้โดยไม่รู้สึกแปลกแยก นอกจากนี้ ซูเปอร์ยังมีการตีพิมพ์ในรูปแบบมังงะอยู่ในขณะนี้และยังมีความสนุกสนานในการติดตามเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต GT เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการสนุกกับมันในฐานะ "อีกหนึ่งโลกอีกเส้น" หลังจากที่ได้ชมซูเปอร์。
เมื่อชม GT หลังจากซูเปอร์ จะสามารถเปรียบเทียบความแตกต่างของทั้งสองงานได้อย่างมีวัตถุประสงค์ และทำให้เข้าใจเสน่ห์ของแต่ละงานได้อย่างลึกซึ้ง บรรยากาศที่เต็มไปด้วยความคิดถึงของ GT และการออกแบบของซูเปอร์ไซย่า 4 จะสามารถสนุกในฐานะแรงดึงดูดที่แตกต่างไปจากซูเปอร์ได้。
ลำดับที่ดีที่สุดในการรับชมทั้งสอง
สำหรับผู้ที่ต้องการเพลิดเพลินกับผลงานทั้งสองอย่างเต็มที่ แนะนำให้ดูในลำดับ ** "ซูเปอร์→GT" ** ข้อดีหลักของลำดับนี้คือการที่สามารถเข้าใจการไหลของประวัติศาสตร์ที่ถูกต้องและสามารถสนุกกับ GT ในฐานะแบบขนาน การดูซูเปอร์ก่อนจะช่วยให้เข้าใจ "เรื่องราวที่เป็นทางการ" ของจักรวาลดราก้อนบอล และหลังจากนั้นจะสามารถสัมผัส "อีกหนึ่งความเป็นไปได้" ของ GT ได้。
ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณดูซูเปอร์ก่อนก็จะช่วยให้คุณสังเกตเห็นความแตกต่างและความขัดแย้งระหว่างการตั้งค่ากับ GT ได้ง่ายขึ้น และสามารถเปรียบเทียบผลงานทั้งสองจากมุมมอง "ทำไมการตั้งค่าจึงแตกต่างกัน" ได้ นอกจากนี้หากดูในลำดับ "GT→ซูเปอร์" อาจทำให้รู้สึกว่าคอนเซ็ปต์ของเทพเจ้าและการตั้งค่าของหลายจักรวาลในซูเปอร์นั้นแปลกประหลาดโดยไม่คาดคิด。
อย่างไรก็ตาม ยังมีตัวเลือกในการดูในลำดับ "GT→ซูเปอร์" ด้วยเช่นกัน ในกรณีนี้จะสามารถสัมผัสกับการจบเรื่องราวของดราก้อนบอลใน GT และหลังจากนั้นสนุกกับเซอร์ไพรส์ว่า "จริง ๆ แล้วยังมีความต่อเนื่องอยู่" ในซูเปอร์ มีข้อดีข้อเสียของทั้งสองลำดับ แต่สำหรับผู้เริ่มต้นสามารถกล่าวได้ว่าลำดับ "ซูเปอร์→GT" เป็นลำดับที่เข้าใจได้ง่ายกว่า。
ลักษณะเด่นของผู้แนะนำผลงานแต่ละชิ้น
สำหรับผู้ที่แนะนำดราก้อนบอล GT:
ผู้ที่ชอบองค์ประกอบการผจญภัยที่คล้ายกับดราก้อนบอลในช่วงแรก **** และผู้ที่ต้องการสนุกกับบรรยากาศที่เต็มไปด้วยความคิดถึง ผู้ที่มีเสน่ห์ต่อการออกแบบอันเป็นเอกลักษณ์ของซูเปอร์ไซย่า 4 และผู้ที่ชอบตัวละครศัตรูที่มีเอกลักษณ์เช่น พญามังกรที่ชั่วร้ายนี้ก็น่าสนใจเช่นกัน นอกจากนี้ยังเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการฉากจบที่น่าประทับใจในฐานะจบของซีรีส์ดราก้อนบอลอีกด้วย。
สำหรับผู้ที่แนะนำดราก้อนบอลซูเปอร์:
ผู้ที่ต้องการ ** การต่อสู้ที่ดุเดือด ** เช่นเดียวกับดราก้อนบอล Z หรือผู้ที่ต้องการสนุกกับการต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งและการแปลงรูปใหม่ ๆ ดินแดนที่ถูกต้องตามผลงานที่ผู้สร้างดั้งเดิมมีส่วนร่วม **** และเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการติดตามเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่ ผู้ที่ต้องการเห็นมิติใหม่ของตัวละครที่โด่งดังอย่างเบจิต้าและฟรีซ่า และผู้ที่สนใจในแนวคิดของจักรวาลหลายจักรวาลก็จะเหมาะสมที่สุดด้วยเช่นกัน.
どちらの作品も独自の魅力を持っているため、時間が許せば両方視聴することをおすすめします。
คะแนนและความนิยมจากแฟนๆ
GT และซูเปอร์ มีการประเมินที่แตกต่างกันตั้งแต่การตอบสนองในช่วงเวลาที่ออกอากาศจนถึงการประเมินในปัจจุบัน เรามาดูกันว่าเสียงของแฟนๆ ทั้งสองผลงานนั้นมีประวัติเช่นไรในลำดับเวลา
การตอบสนองและเรตติ้งในช่วงเวลาที่ออกอากาศ
ดราก้อนบอล GT ได้รับการประเมินที่มีทั้งข้อดีและข้อเสียในช่วงเวลาที่ออกอากาศโดยมีความเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการที่โกคูถูกทำให้กลับเป็นเด็กและแนวการผจญภัยในช่วงเริ่มต้นว่า "ไม่เหมือนดราก้อนบอล" เรตติ้งในช่วงเริ่มต้นสามารถทำได้ที่ระดับ 20% แต่หลังจากนั้นเรตติ้งเริ่มลดลงอย่างช้าๆ และเมื่อเปรียบเทียบกับ Z ความนิยมก็ลดลงอย่างไม่อาจปฏิเสธได้ อย่างไรก็ตาม การกลับมาของซูเปอร์ไซย่า 4 และตอนสุดท้ายได้รับเรตติ้งที่สูงขึ้นและมีการสนับสนุนในระดับหนึ่ง.
ดราก้อนบอลซูเปอร์ เริ่มเป็นที่พูดถึงอย่างมากเมื่อตอนที่ออกอากาศครั้งแรก แต่การแตกหักของการวาดภาพในช่วงแรกได้รับการวิจารณ์อย่างมาก ผู้คนบนโซเชียลมีเดียชี้ให้เห็นถึงความไม่เรียบร้อยของการวาดภาพ และแฟนๆ ก็ผิดหวังในความแตกต่างของคุณภาพกับภาพยนตร์ "เทพเจ้าและเทพเจ้า" หรือ "การฟื้นคืนชีพของ F" อย่างไรก็ตาม หลังจากพาร์ทที่ 6 การวาดภาพเริ่มมีความเสถียรในTournament of Power ได้รับเรตติ้งและการประเมินที่สูง โดยเฉพาะการต่อสู้ระหว่างโกคูและจิเรนเป็นที่ฮือฮาอย่างมากทั้งในและต่างประเทศ และได้รับความนิยมจนขึ้นไปอยู่ในเทรนด์ของโซเชียลมีเดีย ภาพยนตร์เรื่อง "บรอลี่" ได้กลายเป็นที่คาดการณ์ว่ามีรายได้รวม 13.5 พันล้านเยนและเป็นที่นิยมอย่างมากซึ่งได้ตัดสินความนิยมของซูเปอร์.
การประเมินของแฟนในปัจจุบันและการประเมินใหม่
ในปัจจุบัน ดราก้อนบอลซูเปอร์ได้รับการรับรู้ในฐานะ "เรื่องจริง" ในวงกว้างและได้รับการสนับสนุนจากแฟนๆอย่างมาก โดยเฉพาะมีความนิยมสูงในต่างประเทศและในละตินอเมริกา รวมถึงภาคตะวันตกที่ถือเป็นปรากฏการณ์ทางสังคม. **สร้างความตื่นเต้นที่แท้จริง นอกจากนี้ ในรูปแบบมังงะยังมีเรื่องราวที่ยังไม่ออกอากาศในอนิเมะ เช่น เรื่องของพันธมิตรผู้พิทักษ์กาแล็กซี่ และแกนดอรา ซึ่งดึงดูดความสนใจจากแฟนๆ อย่างต่อเนื่อง การแสดงความจองหองของเวลจิต้าและการต่อสู้กับกา스ก็ได้รับความนิยมอย่างมากเช่นกัน。
ในทางกลับกัน ดราก้อนบอล GT ได้รับการประเมินใหม่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การกระทำของการประเมินค่าใหม่ นั้นถูกสังเกตเห็น จากการออกอากาศมากกว่า 20 ปีที่ผ่านมา แม้ว่าจะเคยถูกวิจารณ์ในช่วงนั้น แฟนๆ ก็เริ่มมองย้อนกลับไปที่ความเป็นเอกลักษณ์ของบรรยากาศและระดับของตอนจบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนจบที่ชื่อว่า “ลาก่อนโกคู…จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้ง” ถูกยกย่องว่าเป็น บทสรุปที่ซาบซึ้งของซีรีส์ดราก้อนบอล การออกแบบซูเปอร์ไซย่า 4 ก็ได้รับการยอมรับว่าเป็น “ความเก๋าที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของ GT” จนกลายเป็นรูปแบบการแปลงร่างที่ได้รับความนิยมในเกมและฟิกเกอร์ GT กำลังได้รับการกำหนดค่าในฐานะ ‘ไม่ใช่แฟรนไชส์หลัก แต่มีค่าในฐานะบทสรุปหนึ่ง’。
สรุป: GT และ ซูเปอร์ ต่างเป็นผลงานที่มีเสน่ห์
เราได้อธิบายเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่าง ดราก้อนบอล GT และ ซูเปอร์ โดยมุมมองเกี่ยวกับภูมิหลังการผลิต ลำดับเหตุการณ์ ความเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์หลัก เนื้อหาเฉพาะ และลำดับการชม รวมถึงการประเมินจากแฟนๆ
ในแง่ของการตั้งค่าภายในแฟรนไชส์หลัก สมัยงานต้นฉบับ และอากิระ โทริยามะ เป็นผู้มีส่วนร่วมโดยตรง ซูเปอร์จึงถือว่าเป็นภาคต่ออย่างเป็นทางการ ในแง่ของลำดับเหตุการณ์ ซูเปอร์เกิดขึ้นก่อนตอนจบของงานต้นฉบับ ขณะที่ GT เกิดขึ้นหลังตอนจบ ของงานต้นฉบับ ดังนั้น ทั้งสองผลงานจึงอยู่ในความสัมพันธ์แบบโลกขนาน
ในด้านเนื้อหาของ作品 ซูเปอร์ มีการพัฒนาที่เน้นการต่อสู้และขยายขอบเขตไปสู่ระดับของพระเจ้า ส่วน GT เป็นผลงานที่มีลักษณะเด่นในด้านการผจญภัยและบรรยากาศที่ชวนให้ระลึกถึง ในลำดับการชม หากคุณต้องการให้แฟรนไชส์หลักได้รับความสำคัญแนะนำให้ดู “ซูเปอร์ → GT” แต่ทั้งสองก็เป็นผลงานที่สามารถสนุกสนานได้ไม่ว่าจะเริ่มดูจากที่ใด
GT และ ซูเปอร์ เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยม โดยแต่ละเรื่องมีเสน่ห์ที่แตกต่างกัน ออกจากการอภิปรายว่าเป็นแฟรนไชส์หลักหรือผลงานพิเศษ คุณจะสามารถสัมผัสประสบการณ์โลกของดราก้อนบอลได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเมื่อสนุกสนานกับทั้งสองรายการ หากคุณยังไม่ได้ดู ขอให้คุณสัมผัสกับทั้งสองผลงานนี้และค้นหาเรื่องที่คุณชอบเองนะครับ(【関連記事】:คู่มือดราก้อนบอลที่สมบูรณ์|ทุกอย่างเกี่ยวกับตัวละคร เรื่องราว สินค้า และข้อมูลอนิเมะ)