寶可夢卡片術語集|初學者應該記住的基本術語和專業術語完全解說
剛開始玩寶可夢卡片的初學者最容易遇到的困難,就是遊戲中出現的專業術語。從「邊牌」「替補」「昏迷」等基本術語,到「重洗」和「手牌破壞」等社群中使用的縮寫,若有不懂的詞彙,將無法跟上對戰的理解。
這個術語集將整理出50個以上寶可夢卡片初學者應該記住的基本術語和專業術語,並按類別進行解說。從基本術語開始,依次學習對戰術語、卡片種類、牌組構建、社群俚語,讓你能根據自己的水平有效地掌握所需的術語。當你找到想了解的術語時,可以使用頁內搜尋(Ctrl+F 或 Cmd+F)迅速確認。
寶可夢卡片的基本術語
寶可夢卡片的基本術語是進行遊戲時最常用的官方術語。這些是規則書中記載的正式表達,對於對戰中必須理解的內容。這裡將解說與遊戲基本要素和卡片本身相關的術語。
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遊戲的基本要素相關術語
戰鬥場(戰鬥場)
與對手直接戰鬥的寶可夢放置的地方。每位玩家必須將1隻寶可夢放在戰鬥場上,當戰鬥場的寶可夢HP歸零時,將會「昏迷」。
替補
不參加戰鬥的寶可夢作為後備放置的地方。最多可以放置5隻,並且在自己的回合可以與戰鬥場的寶可夢交換。替補中的寶可夢基本上不會成為技能的目標。
邊牌
遊戲開始時從牌堆中背面放置的6張卡片。每當使對手的寶可夢昏迷時,可以將1張加入手牌,取得所有邊牌的玩家獲勝。
垃圾堆
放置已使用的卡片或昏迷的寶可夢的地方。所謂的「棄牌區」,基本上垃圾堆中的卡片無法使用,但某些卡片可以從垃圾堆中回收。
牌堆(牌堆)
將自己的牌組背面堆放的地方。每回合可以抽1張,當牌堆用完時將會輸。
手牌(手牌)
玩家手中持有的卡片。基本上沒有數量限制,通過手牌中的卡片來進行遊戲。
昏迷
寶可夢HP歸零的狀態。昏迷的寶可夢將與其附帶的卡片一起放入垃圾堆,對手將取得1張邊牌。
逃跑
將戰鬥場的寶可夢與替補的寶可夢交換。作為逃跑成本,需要將卡片上記載的數量的能量放入垃圾堆。
重洗
如果初始手牌中沒有任何種寶可夢,則將手牌放回牌堆並洗牌,重新抽取7張。對手可以抽1張手牌。
卡片的基本術語
種寶可夢
最初就能在場上出場的基本寶可夢卡。可以在遊戲開始時或對戰中直接從手牌出場。
進化寶可夢
在種寶可夢上重疊出場的進化寶可夢。進化後HP和技能會增強,但在出場的回合無法進化。
技能
寶可夢可以使用的攻擊或效果。記載於卡片的下部,透過附加所需的能量來使用。
特性
寶可夢擁有的特殊能力。與技能不同,許多特性在滿足條件後可以多次使用,是戰略的核心重要元素。
弱點
寶可夢受到的傷害會增加的類型。被攻擊到弱點時,會受到通常2倍的傷害。
抵抗力
減少來自特定類型的傷害的能力。擁有抵抗力時,能減少來自該類型的傷害30。
逃跑成本
戰鬥場的寶可夢逃回後備所需的能量數量。記載於卡片的右下角,數量從0到4不等。
HP(生命值)
顯示寶可夢體力的數值。記載於卡片的右上角,當受到傷害使HP降至0時就會被擊倒。
傷害標記
表示寶可夢所受傷害的標記。每10點傷害放置1個傷害標記,視覺上管理傷害量。
對戰・戰鬥相關術語
對戰・戰鬥相關術語是在實際進行對戰時經常使用的表達。理解回合的流程和行動的正式名稱,可以順利進行對戰。
回合與階段的術語
回合
每位玩家一次行動的過程。自己的回合和對手的回合交替進行。
先攻
通過猜拳等方式決定的,最先進行行動的玩家。不過在第一回合無法使用技能。
後攻
第二個進行行動的玩家。可以從第一回合開始使用技能。
回合
先攻和後攻各進行一次行動稱為1回合。「第三回合」指的是雙方玩家各進行了3次行動的狀態。
回合開始
自己回合開始時進行的處理時機。抽一張牌,檢查中毒或混亂等狀態。
設置
遊戲開始前的準備步驟。洗牌、抽取7張初始手牌、放置種寶可夢和側邊的整個流程。
結束階段
回合結束時效果消失的時機。「在這回合結束前」等效果會在此消失。
戰鬥行動的術語
使用技能
選擇戰鬥場的寶可夢的技能並發動。需要附加所需的能量,每回合只能使用一次。
附加能量
將手牌中的能量卡附加到自己的寶可夢上。通常每回合只能附加1張。
逃跑
將戰鬥場的寶可夢與後備的寶可夢互換。需要丟棄逃跑成本的能量。
交替
將戰鬥場和後備的寶可夢互換。透過道具或支援的效果,有時可以在不支付逃跑成本的情況下進行交替。
昏迷
寶可夢的HP降到零的狀態。昏迷的寶可夢及其所附的卡片全部放入垃圾堆。
擊倒
使對手的寶可夢昏迷的行為。通常用「擊倒」這個表達。
取得邊牌
在使對手的寶可夢昏迷後,將自己的一張邊牌加入手牌。全部取得邊牌則獲勝。
【相關文章】:徹底解說寶可夢卡對戰流程|從準備到勝負決定的圖解說明
卡片類型・稀有度相關術語
寶可夢卡有多種卡片類型和稀有度。根據卡片的類型,使用方法各異,而稀有度則影響獲得的難易度。理解這些術語可以幫助你了解從包裝中抽出的卡片的價值及如何組合進牌組。
卡片的類型
寶可夢卡
對戰的核心,描繪了寶可夢的卡片。包括基本寶可夢和進化寶可夢。
訓練家卡
除了寶可夢以外的支援卡的總稱。分為物品、支援和場地三種類型。
能量卡
使用寶可夢的技能所需的卡片。包括草、火、水等9種類型的基本能量,以及具有特殊效果的特殊能量。
支援
擁有強大效果的訓練家卡。每回合只能使用一張,但具有抽牌或搜尋寶可夢的強大效果。
物品
易於使用的訓練家卡。每回合可以使用任意數量,提供各種支援效果。
場地
場上只能放置一張,對全體產生影響的訓練家卡。雙方玩家都會受到效果的影響。
特殊的寶可夢卡
ex(E-X)
擁有特殊規則的強力寶可夢。昏迷時對手可以取得兩張邊牌。
V(V)
擁有高HP和強力技能的寶可夢。昏迷時對手可以取得兩張邊牌。
VMAX(VMAX)
從寶可夢V進化而來的超強寶可夢。昏迷時對手可以取得三張邊牌。
VSTAR(VSTAR)
從寶可夢V進化,擁有每場對戰只能使用一次的VSTAR力量的寶可夢。昏迷時對手可以取得兩張邊牌。
GX(GX)
擁有強力GX技能的寶可夢。GX技能在對戰中只能使用一次。昏迷時對手可以取得兩張邊牌。
棱鏡星
只能在牌組中放入一張同名卡的特殊卡片。卡片名稱旁邊有◇(棱鏡)標記。
稀有度的術語
C(普通)
最容易出現的稀有度。通常從包裝中會抽到多張,基本卡片較多。
U(不常見)
次於普通的稀有度。包含一些還算好用的卡片。
R(稀有)
稍微珍貴的稀有度。包裝中確定會有一張,對戰中也有許多強力的卡片。
RR(雙稀有)
進化寶可夢或V寶可夢等強力卡片中常見的稀有度。經過閃亮卡片加工。
SR(超稀有)
非常珍貴的稀有度。具有特別插圖和金色加工,收藏價值也很高。
SAR(特別藝術稀有)
全面描繪特別插圖的最高稀有度之一。也存在於支援卡中。
UR(超級稀有)
金色閃耀的最高稀有度。非常難以獲得,且通常以高價交易。
【相關文章】:開始玩寶可夢卡片所需的物品清單|最低限度應該準備的物品和預算
關於牌組構築的術語
關於牌組構築的術語是組建自己牌組時應該理解的表達。這是考慮牌組組合方式和卡片採用理由的重要概念,並且在與高級玩家的對話中也經常出現。
【相關文章】:為初學者解釋寶可夢卡片的牌組構築方法|60張的組合和平衡
牌組的基本術語
牌組
用於對戰的60張卡片的集合。根據規則,同名卡片最多可以放入4張。
構築(こうちく)
組建牌組的過程。像「構築環境牌組」這樣使用。
60張規則
牌組必須恰好為60張的規則。少於60張或超過61張均無效。
同名卡片限制
同名卡片最多只能放入4張的規則。基本能量卡則可以放入任意數量。
規範
規定卡片使用可否的規則分類。通過卡片左下角的字母符號來判別。
標準
當前主要的規範。可使用的卡片限於最新的,並定期更新。
擴展
可以使用過去卡片的擴展規範。可以從更多的卡片池中自由組建牌組。
牌組類型和戰略術語
速攻(アグロ)
從一開始就積極攻擊,目標是短期決戰的牌組類型。利用能量加速卡迅速造成傷害。
控制
限制對手的行動,慢慢創造有利局面的牌組類型。多使用手牌破壞或鎖定類卡片。
壓制
用強力的攻擊者壓倒對手的牌組類型。以穩定的傷害來源確保擊敗對手。
鎖定
通過限制對手行動的效果來封鎖動作的牌組類型。以停止特性或物品的使用為中心的策略。
組合
通過多張卡片的組合發揮強大效果的牌組類型。若成功則強大,但若零件不齊則有風險。
反制牌組
為了對抗環境中流行的牌組而組建的牌組。多採用對特定牌組類型有利的卡片。
泛用卡(はんようカード)
任何牌組都可以採用的便利卡片。指的是「博士的研究」或「老闆的指令」等,在許多牌組中使用的卡片。
社群中常用的術語・俚語
社群中常用的術語或俚語,是在玩家之間的對話中經常出現的縮寫或俗語。在YouTube或社交媒體上看到寶可夢卡片的話題時,了解這些術語可以讓內容更順利地理解。
對戰中常用的縮寫
手牌破壞(ハンデス)
讓對手丟棄手牌的策略。是「手牌」(ハンド)和「破壞」(デストロイ)的縮寫,是封鎖對手行動的有效戰術。
頂牌解決(トップ解決)
用從牌堆頂部抽到的卡片來打破局面。也稱為「抽頂牌」,在運氣成分相關的情況下使用。
搜尋(サーチ)
從牌堆中尋找特定的卡片並加入手牌。像是「搜尋寶可夢」這樣使用。
抽牌(ドロー)
從牌堆中抽取卡片。用「抽三張牌」這樣的表達。
招募(リクルート)
直接從牌堆將寶可夢放到備用區。指的是不經手牌而展開的效果。
壓縮(あっしゅく)
減少牌堆中不需要的卡片,使得抽到需要的卡片變得更容易。透過超級球等搜尋寶可夢來壓縮牌堆。
能量加速(エネ加速)
超過通常的「每回合一張」來附加能量。透過特性或支援的效果來實現。
移除(じょきょ)
將對手場上的寶可夢或場地丟棄。是去除威脅卡片的戰術。
確定搜尋
能夠將必需的卡片加入手牌的搜尋效果。像是「電腦搜尋」這樣可以確實獲得目標卡片。
社群俚語
環境(かんきょう)
當前對戰場景中流行的牌組或卡片的狀況。用「環境頂尖的牌組」這樣的方式表達。
Tier1/2/3(ティアワン・ツー・スリー)
牌組的強度排名。Tier1是最強的牌組,Tier2是次強,Tier3則是以下的牌組。
元環境(メタゲーム)
根據環境來組建對策牌組的策略性思考。考慮能夠擊敗流行牌組的構築稱為「設置元環境」。
鏡像對戰(ミラーマッチ)
相同牌組之間的對戰。僅用「鏡像」也能理解,類似牌組之間的細微操作差異會決定勝負。
抽運(ひきうん)
從牌堆中抽到好卡的運氣。「抽運很好」「抽運不佳」這樣使用。
事故(じこる)
在初手或早期無法獲得所需的卡片而無法行動。「初手事故」意味著最糟糕的開始。
運行(まわる)
牌組按照理想運作。「牌組運行」指的是能夠進行預期的動作。
穩定性(あんていせい)
牌組不會發生事故而穩定運作的程度。穩定性高的牌組在初手事故少,能夠每次都以相同方式運作。
初動(しょどう)
遊戲初期的起步動作。「初動快速」的牌組意味著能夠迅速展開。
事件・比賽相關術語
事件或大會相關的術語,是參加寶可夢卡牌的官方大會或卡牌商店活動時所需的知識。理解大會形式和規則,即使是第一次參加也能安心享受。
【相關文章】:寶可夢卡牌活動參加指南|即使是初學者也能安心的大會・道館戰鬥參加方法
事件的種類
道館戰鬥
在卡牌商店舉辦的面向初學者的活動。可以獲得參加獎,輕鬆參加的入門活動。
城市聯賽
在各地區舉辦的官方大會。上位入圍者將獲得參加冠軍聯賽的資格。
冠軍聯賽
全國規模的大型官方大會。各地區城市聯賽中表現優異的玩家可以參加。
世界大會(WCS)
寶可夢卡牌的最高國際大會。來自世界各國的代表玩家聚集,決定世界冠軍。
預發行
在新卡包發售前舉行的先行體驗活動。可以使用未發售的卡牌進行對戰的特別活動。
大會相關術語
瑞士制
在預選回合中使用的對戰方式。勝負數接近的玩家之間進行配對,所有人都進行固定次數的對戰。
前八
預選通過者進入決賽淘汰賽的過程。根據上位多少名進入,稱呼會有所不同,如「前8」「前16」。
BO3(最佳三局)
在三場比賽中贏得兩場的對戰形式。Best of 3的縮寫,這種方式容易顯示實力差距。
副牌
在某些大會形式中允許的,可以在比賽間調整牌組的備用卡。最多可以準備15張,根據對手進行卡牌的替換。
規範
規定大會中可使用的卡牌範圍的規則。標準規範是最常見的。
總結:記住術語,讓寶可夢卡牌更有趣
寶可夢卡牌的術語,起初可能會覺得需要記住的東西很多,但隨著實際對戰的進行,自然會逐漸掌握。並不需要一次記住所有術語,首先掌握「副牌」「備用」「昏迷」等基本術語,就能理解遊戲的流程。
當你習慣對戰後,學習「手牌破壞」或「能量加速」等社群術語,將能更順利地理解YouTube影片或社交媒體上的解說。開始構建牌組時,「通用卡」或「規範」等構建術語會很有幫助。
理解術語能使與對戰對手的溝通更加順暢,戰略的範圍也會擴大。參考這本術語集,深入享受寶可夢卡牌的世界。如果出現不懂的術語,隨時可以回到這個頁面確認。