A História da Cultura dos Kits de Garagem e o Wonder Festival | O Papel da Kaiyodo
História da Cultura dos Kits de Garagem e o Wonder Festival|O Papel da Kaiyodo
Na década de 1980, no Japão, um mundo de figuras feitas à mão, diferente dos modelos plásticos produzidos em massa, floresceu. A cultura dos kits de garagem. Na evolução dessa cultura, a Kaiyodo se transformou de loja de modelos em fabricante, assumindo o maior evento de kits de garagem do Japão, o "Wonder Festival", e estabelecendo um inovador sistema de direitos de um dia, apoiando a saúde da indústria como um todo e as atividades criativas dos criadores. Este artigo detalha, em ordem cronológica, o papel que a Kaiyodo desempenhou desde o surgimento da cultura dos kits de garagem até o presente do Wonder Festival.
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O que é a Cultura dos Kits de Garagem|O Mundo das Figuras Feitas à Mão que Surgiu no Japão na Década de 1980
A cultura dos kits de garagem é um movimento de figuras feitas à mão que se desenvolveu significativamente no Japão na década de 1980. Estabeleceu-se como uma cultura onde indivíduos e círculos produzem e vendem em pequenas quantidades obras de modelagem únicas que não podem ser expressas em modelos plásticos comercializados. A base dessa cultura é a tecnologia de fundição em resina, que possibilitou que indivíduos também pudessem criar figuras de forma profissional, levando muitos criadores a iniciar suas atividades criativas.
- Definição e Características dos Kits de Garagem
- Difusão da Tecnologia de Fundição em Resina
- Ascensão no Japão na Década de 1980
Definição e Características dos Kits de Garagem
Kits de garagem referem-se a kits de figuras produzidos em pequenas quantidades por indivíduos ou pequenos círculos de forma manual. Diferente dos modelos plásticos produzidos em massa por grandes fabricantes, os kits de garagem são, em sua essência, produzidos em edições limitadas de algumas dezenas a algumas centenas de unidades. O nome "garagem" deriva do fato de que criadores individuais nos Estados Unidos costumavam produzir literalmente em suas garagens. No Japão, eles são frequentemente vendidos em eventos onde fãs e criadores podem interagir diretamente, como em feiras de quadrinhos, e a raridade de sua obtenção se torna um dos atrativos. A alta liberdade de modelagem e a concretização de designs originais e personagens excêntricos que não podem ser realizados em produtos comercializados são características marcantes.
Difusão da Tecnologia de Fundição em Resina
A base técnica que sustentou a cultura dos kits de garagem é a tecnologia de fundição em resina. Resina refere-se a resina de poliuretano, um material que se solidifica por meio de uma reação química ao misturar dois líquidos. A técnica de fazer moldes de borracha de silicone e despejar resina para replicar permitiu que indivíduos criassem figuras de forma profissional em casa. No início da década de 1980, essa tecnologia se espalhou entre os fãs de modelos no Japão, permitindo a criação de obras tridimensionais elaboradas mesmo sem equipamentos profissionais. A resina tem alta capacidade de reprodução de detalhes e alta liberdade de modelagem, tornando-a adequada para expressar personagens com detalhes complexos e curvas orgânicas. Essa inovação tecnológica sustentou o crescimento explosivo da cultura dos kits de garagem.
Ascensão no Japão na Década de 1980
Na década de 1980, no Japão, a explosão de animes, o boom de tokusatsu e o crescimento da cultura otaku se sobrepuseram, fazendo com que a cultura dos kits de garagem se desenvolvesse rapidamente. Após o fenômeno social do Mobile Suit Gundam (1979), a demanda dos fãs por figuras tridimensionais de personagens de animes e tokusatsu aumentou. No entanto, na época, os personagens que grandes fabricantes comercializavam eram limitados, e a concretização de obras excêntricas ou personagens menores não era esperada. A cultura dos kits de garagem preencheu essa lacuna entre demanda e oferta. Criadores individuais podiam modelar livremente seus personagens favoritos e vendê-los para fãs com os mesmos interesses — esse ciclo se espalhou por todo o Japão entre meados e o final da década de 1980.
O Ponto de Virada da Kaiyodo|De Loja de Modelos a Fabricante de Kits de Garagem (1980-1984)
No início da década de 1980, a Kaiyodo operava como uma loja de modelos em Osaka, mas nesse período, enfrentou um grande ponto de virada. Com a fundação do estúdio de modelagem em 1980, a Kaiyodo se transformou de "vendedora" para "produtora". A decisão de introduzir a tecnologia de fundição em resina e começar a produzir kits de garagem internamente foi um ponto de virada crucial que determinou o futuro desenvolvimento da Kaiyodo. Em 1984, a empresa expandiu para Tóquio, estabelecendo sua posição como fabricante de kits de garagem.
- 1980, estabelecimento do estúdio de modelagem e início da produção de kits de garagem
- Produção independente com resina
- Expansão para Tóquio em 1984 e abertura da Galeria Kaiyodo
1980, estabelecimento do estúdio de modelagem e início da produção de kits de garagem
Em 1980, Shu Miyawaki, o fundador da Kaiyodo, estabeleceu o "estúdio de modelagem" dentro da empresa. A decisão foi baseada na forte crença de que "se não há o que queremos, devemos fazer nós mesmos". Naquela época, os fãs entusiastas que visitavam lojas de modelos buscavam figuras de personagens e obras que não estavam disponíveis no mercado. No entanto, grandes fabricantes só comercializavam produtos que tinham potencial de sucesso comercial. Diante dessa situação, Miyawaki decidiu produzir internamente. Ele convidou talentosos modeladores para o estúdio e iniciou a produção de kits de garagem de forma séria. Essa mudança não foi apenas uma decisão comercial, mas uma decisão baseada na missão de realizar os sonhos dos fãs de modelos. A Kaiyodo transformou-se de "uma loja que vende modelos" para "um fabricante que cria modelos".
Produção independente com resina
Simultaneamente ao estabelecimento do estúdio de modelagem, a Kaiyodo começou a introduzir a tecnologia de fundição em resina de forma séria. A partir de protótipos esculpidos em argila ou massa, moldes de silicone eram feitos e a resina era vertida para replicar - todo esse processo era realizado manualmente. Os primeiros kits de garagem eram moldados manualmente um a um, com a resina sendo vertida, bolhas sendo removidas, e após a cura, eram retirados dos moldes e polidos, um trabalho intensivo em mão de obra. A eficiência de produção era baixa, com apenas alguns a dezenas de peças sendo produzidas por dia, mas cada uma delas continha a paixão do criador. Os primeiros kits de garagem da Kaiyodo incluíam personagens de obras de efeitos especiais e criaturas originais, atraindo atenção pela precisão da modelagem e pela beleza dos detalhes. Devido à sua produção em pequena escala, a raridade dos kits de garagem da Kaiyodo começou a ser altamente valorizada entre os colecionadores.
Expansão para Tóquio em 1984 e abertura da Galeria Kaiyodo
Em 1984, a Kaiyodo abriu uma base em Tóquio e inaugurou a "Galeria Kaiyodo". Este não era apenas uma loja de vendas, mas um espaço de galeria onde obras de kits de garagem eram exibidas e os fãs podiam interagir diretamente. Com a expansão para Tóquio, a Kaiyodo pôde operar em um local próximo ao centro da cultura dos kits de garagem, permitindo mais contato com fãs e modeladores. A galeria apresentava novas obras e vendas exclusivas, funcionando como um santuário para os fãs de kits de garagem. Além disso, eventos de diálogo com modeladores e demonstrações de técnicas de produção também eram realizados, tornando-se um centro de atividades de conscientização sobre a cultura dos kits de garagem. Essa expansão para Tóquio aumentou a notoriedade da Kaiyodo em todo o país, estabelecendo sua posição como um fabricante de kits de garagem. Com a estrutura de duas bases em Osaka e Tóquio, a Kaiyodo tornou-se uma força motriz na cultura dos kits de garagem no Japão.
Transição para o negócio de licenciamento | Contratos com Tsuburaya Productions e Toho e o caminho para se tornar um fabricante de figuras originais
Enquanto a cultura dos kits de garagem crescia, um grande desafio surgiu. Questões de licenciamento. Ao transformar personagens existentes em figuras tridimensionais, era necessário obter permissão dos detentores de direitos autorais, mas era difícil para criadores individuais obterem licenças. A Kaiyodo enfrentou esse problema de frente. Eles firmaram contratos formais com grandes detentores de direitos autorais, como Tsuburaya Productions e Toho, abrindo caminho para a comercialização legal de personagens. Com essa transição, a Kaiyodo evoluiu de um simples fabricante de kits de garagem para um fabricante de figuras originais com direitos autorais formais.
- Por que era necessário obter licenças
- Contrato histórico com Tsuburaya Productions e Toho
- Estabelecimento como fabricante de figuras originais
Por que era necessário obter licenças
A cultura dos kits de garagem dos anos 1980 se desenvolveu em uma zona cinza onde o tratamento de direitos autorais era ambíguo. Muitos kits de garagem eram representações tridimensionais de personagens de animes, tokusatsu e jogos, feitas sem autorização, o que poderia, estritamente falando, ser considerado uma violação de direitos autorais. No entanto, como eram produzidos em pequenas quantidades dentro do âmbito do hobby pessoal, os detentores de direitos também estavam em um estado de conivência. O fundador da Kaiyodo, Nobuhiro Miyawaki, não considerava essa situação saudável. Ele julgou que, para desenvolver a cultura dos kits de garagem a longo prazo, era necessário estabelecer um relacionamento formal com os detentores de direitos. Além disso, havia uma razão prática: não era viável expandir os negócios da empresa enquanto se carregava riscos legais. Ao obter os direitos formalmente, os criadores poderiam se dedicar à criação com segurança, os detentores de direitos poderiam receber uma compensação justa, e os fãs poderiam obter produtos de alta qualidade de forma legal — essa relação tripla de ganha-ganha era essencial para a aquisição de direitos.
Contrato histórico com Tsuburaya Productions e Toho
A primeira negociação da Kaiyodo para a aquisição de direitos foi com a Tsuburaya Productions (série Ultraman) e a Toho (série Godzilla). Em meados da década de 1980, Nobuhiro Miyawaki visitou diretamente essas empresas e propôs a "comercialização em uma nova forma de kits de garagem". Inicialmente, os detentores de direitos estavam céticos em relação a contratos com pequenos fabricantes de kits de garagem, mas, ao entender a alta qualidade da tecnologia de modelagem da Kaiyodo e o potencial da cultura dos kits de garagem, chegaram a um acordo. Com esse contrato, a Kaiyodo pôde oficialmente comercializar os icônicos personagens de tokusatsu, como Ultraman e Godzilla. Ao pagar royalties e produzir produtos que atendiam aos padrões de qualidade, a Kaiyodo conquistou a confiança dos detentores de direitos. Esse sucesso abriu portas para contratos com outros detentores de direitos, permitindo que a Kaiyodo estabelecesse um sistema para comercializar legalmente personagens de diversas obras.
Estabelecimento como fabricante de figuras originais
Com a aquisição de direitos, a Kaiyodo se transformou de "fabricante de kits de garagem na zona cinza" em um fabricante de figuras oficial. Ao possuir os direitos, tornou-se possível promover os produtos abertamente e expandir as rotas de distribuição. Além disso, devido à relação de confiança com os detentores de direitos, também foi possível realizar planejamentos de produtos em sincronia com o lançamento de novos animes e filmes. Essa transformação não apenas trouxe sucesso nos negócios, mas também teve um grande impacto em toda a indústria de kits de garagem. Outros fabricantes, ao verem o exemplo de sucesso da Kaiyodo, começaram a buscar a aquisição de direitos, criando um fluxo de saneamento em toda a indústria. A Kaiyodo, mantendo o espírito de "fazer o que se deseja", estabeleceu um modelo de negócios legal e sustentável, construindo a base da indústria de figuras no Japão.
Nascimento da General Products e Wonder Festival
Com o desenvolvimento da cultura dos kits de garagem, a necessidade de eventos onde criadores e fãs pudessem interagir diretamente aumentou. Em resposta a essa demanda, nasceu o "Wonder Festival". Em 1984, a General Products (futura Gainax), em Osaka, realizou a primeira edição deste evento, que rapidamente cresceu como um festival da cultura dos kits de garagem. A Kaiyodo também teve um papel profundo neste evento, apoiando o desenvolvimento da cultura dos kits de garagem.
- O que é a General Products (antecessora da Gainax)
- Nascimento do Wonder Festival (1984)
- Relação com a Kaiyodo
O que é a General Products (antecessora da Gainax)
A General Products é um grupo de fãs de SF e anime fundado em 1983 por Toshio Okada, Takami Akai e Yasuhiro Takeda. Eles estavam baseados em Osaka e se dedicavam à produção e venda de kits de garagem, além de planejar e organizar eventos de anime. Os membros da General Products não viam isso apenas como um negócio, mas tinham como objetivo criar obras que pudessem desfrutar genuinamente e compartilhar com fãs que tinham os mesmos interesses. Essa postura era o verdadeiro espírito da cultura dos kits de garagem da época. A General Products mais tarde mudaria seu nome para "Gainax" e se tornaria uma produtora de anime, criando clássicos como "Aim for the Top!" e "Neon Genesis Evangelion", mas suas raízes estavam na cultura dos kits de garagem. O Wonder Festival que eles organizaram desempenhou um papel fundamental como evento central da cultura dos kits de garagem, conectando criadores e fãs de todo o Japão.
Nascimento do Wonder Festival (1984)
Em 1984, a General Products realizou o 1º Wonder Festival em Osaka. Este não era apenas um evento de vendas, mas sim um evento abrangente com o objetivo de exibir, vender e competir com obras de kits de garagem, além de promover a interação entre criadores. Desde a primeira edição, muitos fãs de kits de garagem se reuniram, e o local estava envolto em uma atmosfera vibrante. A característica do Wonder Festival era a atmosfera aberta onde tanto profissionais quanto amadores podiam participar sem distinção. Às vezes, obras de criadores individuais desconhecidos chamavam a atenção, enquanto escultores profissionais apresentavam protótipos. Além disso, os visitantes podiam dialogar diretamente com os criadores, aprender técnicas de produção e ouvir sobre as ideias por trás das obras. Essa "proximidade entre criadores e receptores" era o charme do Wonder Festival e uma característica cultural que se conectava com a feira de quadrinhos "Comic Market". A cada edição anual, o Wonder Festival cresceu e se tornou um evento simbólico da cultura dos kits de garagem.
Relação com a Kaiyodo
A Kaiyodo e a General Products tinham uma relação profunda como apoiadores da cultura dos kits de garagem. A Kaiyodo tinha sua sede em Osaka, assim como a General Products, o que significava que ambos estavam geograficamente próximos e havia intercâmbio entre os fundadores. A Kaiyodo participou do Wonder Festival desde a primeira edição, apresentando e vendendo novos kits de garagem. Além disso, os escultores da Kaiyodo competiam em técnicas com outros criadores no Wonder Festival, recebendo estímulos. A General Products se especializou na operação do evento, enquanto a Kaiyodo se especializou na produção de produtos, dividindo assim as funções e cultivando juntos a cultura dos kits de garagem. Essa relação de cooperação continuou até 1992, quando a Kaiyodo assumiu o Wonder Festival, tornando-se a base que sustentou a era de ouro da cultura dos kits de garagem no Japão.
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1992, Transição do Wonder Festival para a Kaiyodo
Em 1992, o Wonder Festival chegou a um grande ponto de virada. A General Products (Gainax) decidiu se retirar da operação do evento para se concentrar na produção de anime. Naquela época, a Kaiyodo decidiu continuar o Wonder Festival. Nobuaki Miyawaki decidiu assumir o evento com um sentido de missão de "proteger a cultura dos kits de garagem". Ao mesmo tempo, o local foi transferido para o Makuhari Messe, expandindo sua escala, e o Wonder Festival entrou em uma nova era.
- Histórico da Transição da General Products
- Transferência para o Makuhari Messe e Expansão da Escala
- Significado da Continuação do Evento
Histórico da Transição da General Products
Em 1992, a Gainax (antiga General Products) estava em uma situação em que a continuidade da operação do Wonder Festival se tornava difícil, pois precisava concentrar seus recursos de gestão na produção de anime. No entanto, o Wonder Festival já estava estabelecido como um evento central da cultura dos kits de garagem, e era claro que sua interrupção teria um grande impacto em toda a indústria. Sabendo dessa situação, Nobuaki Miyawaki da Kaiyodo decidiu assumir o Wonder Festival. Para Miyawaki, o Wonder Festival não era apenas um evento de negócios, mas sim um símbolo da própria cultura dos kits de garagem. Um forte senso de missão de "não deixar essa cultura desaparecer" apoiou sua decisão de assumir o evento. A operação do evento era uma grande carga e envolvia riscos econômicos, mas a Kaiyodo assumiu essa responsabilidade com a consciência de retribuir à cultura dos kits de garagem. A transição da Gainax para a Kaiyodo foi um evento de significado histórico na preservação da cultura dos kits de garagem.
Transferência para o Makuhari Messe e Expansão da Escala
A Kaiyodo, que assumiu o Wonder Festival, transferiu o evento do Osaka para o Makuhari Messe em Chiba. Esta não foi apenas uma mudança de local, mas uma decisão estratégica para expandir significativamente a escala do evento. O Makuhari Messe está localizado nas proximidades de Tóquio, com bom acesso de todo o país e um vasto espaço de exibição, sendo um centro de exposições internacional. Com essa mudança, o número de círculos participantes aumentou drasticamente, e o número de visitantes também cresceu rapidamente. No final da década de 1990, o número de círculos participantes ultrapassou centenas, e o número de visitantes cresceu para dezenas de milhares. Com a expansão do local, estandes de empresas também foram instalados, funcionando como um espaço para grandes fabricantes apresentarem novos produtos. O Wonder Festival no Makuhari Messe evoluiu de um simples evento de kits de garagem para um festival que abrange toda a indústria de figuras. Essa expansão de escala aumentou a conscientização social sobre a cultura dos kits de garagem e também contribuiu para a conquista de direitos civis da cultura otaku.
Significado da Continuação do Evento
O significado da continuidade do Wonder Festival pela Kaiyodo não se resume apenas à sobrevivência do evento. O Wonder Festival é um valioso espaço para criadores apresentarem suas obras e receberem reconhecimento, e para os fãs, é a única oportunidade de interagir diretamente com os criadores. Perder esse espaço significaria o declínio de toda a cultura dos kits de garagem. A Kaiyodo, através do evento, descobriu novos criadores e promoveu a elevação do nível de toda a indústria. Além disso, obras que chamaram a atenção no Wonder Festival foram transformadas em produtos, funcionando como um trampolim para os criadores se tornarem profissionais. Além disso, o Wonder Festival desempenhou um papel na manutenção da comunidade da cultura dos kits de garagem e no fortalecimento da rede entre criadores. A continuidade do Wonder Festival pela Kaiyodo é avaliada como uma contribuição histórica que protegeu a base de desenvolvimento da cultura de figuras no Japão.
Sistema de Licença de Um Dia | Uma Estrutura Revolucionária Criada pelo Wonder Festival
O sistema mais inovador do Wonder Festival é a "licença de um dia". Este é um mecanismo que permite que criadores individuais vendam personagens licenciados legalmente no dia do evento. Tradicionalmente, a obtenção de licenças era difícil para indivíduos, e a venda de kits de garagem de personagens existentes por pessoas físicas estava em uma zona cinza legal. Com este sistema estabelecido pela Kaiyodo, os criadores podem se dedicar à criação com segurança, os detentores de direitos autorais podem receber uma compensação justa, e os fãs podem obter obras de forma legal. Este mecanismo de Win-Win para as três partes ajudou a tornar a indústria de kits de garagem mais saudável e contribuiu significativamente para o desenvolvimento da cultura de figuras no Japão.
- O que é o sistema de licença de um dia
- Como funciona o sistema de licença de um dia e como se inscrever
- Win-Win para detentores de direitos, Kaiyodo e criadores
- Saudabilidade da indústria e proteção dos criadores
O que é o sistema de licença de um dia
O sistema de licença de um dia é um mecanismo que permite que criadores individuais de kits de garagem obtenham permissão para produzir e vender obras tridimensionais de personagens existentes apenas no dia do Wonder Festival. Normalmente, para comercializar personagens de animes ou jogos, é necessário firmar um contrato formal com o detentor dos direitos autorais e pagar royalties. No entanto, era praticamente impossível para criadores individuais firmarem contratos semelhantes aos das empresas. O sistema de licença de um dia foi concebido como uma solução inovadora para esse problema. Criadores que solicitam aprovação do detentor dos direitos autorais antes do evento podem vender kits de garagem de personagens licenciados no dia do evento. O importante é que a venda é limitada apenas ao local do evento no dia, e a venda por correspondência ou revenda após o evento é proibida. Isso garante um equilíbrio que não infringe os negócios do detentor dos direitos autorais, ao mesmo tempo que protege a liberdade criativa dos criadores.
Como funciona o sistema de licença de um dia e como se inscrever
O processo de solicitação de direitos autorais de um dia está claramente sistematizado. Primeiro, os criadores devem enviar o formulário de solicitação através do site oficial da Kaiyodo alguns meses antes da realização do Wonder Festival. O formulário deve incluir o nome da obra do personagem a ser produzido, o nome do personagem, a quantidade a ser produzida, o preço de venda, entre outros. A Kaiyodo encaminha o conteúdo da solicitação ao detentor dos direitos autorais e solicita uma avaliação. O detentor dos direitos verifica o conteúdo da obra e decide se aprova ou não. Se aprovado, o criador deve pagar a taxa de direitos autorais estipulada. A taxa é calculada com base na quantidade e no preço de venda previstos e é paga ao detentor dos direitos. No dia do evento, o criador só pode vender as obras aprovadas, e a quantidade vendida não pode exceder a quantidade solicitada. Além disso, as obras recebem uma etiqueta de direitos autorais de um dia, deixando claro que são vendidas legalmente. Esse rigoroso processo garante a gestão adequada dos direitos autorais e a coexistência das atividades criativas.
Win-Win para Detentores de Direitos, Kaiyodo e Criadores
O ponto forte do sistema de direitos autorais de um dia é que ele traz benefícios para todas as três partes envolvidas. Para os detentores de direitos, reconhecer oficialmente as criações secundárias dos fãs ajuda a manter a popularidade da obra e a conquistar novos públicos. Além disso, eles também obtêm receita com as taxas de direitos autorais. Ademais, podem explorar a possibilidade de comercialização com base nas reações do evento. Para a Kaiyodo, promover o desenvolvimento saudável da cultura dos kits de garagem contribui para a revitalização de toda a indústria e, a longo prazo, beneficia seus próprios negócios. Para os criadores, há a alegria de poder dar vida a seus personagens favoritos de forma legal e entregá-los aos fãs. Além disso, se a avaliação no Wonder Festival for alta, pode-se abrir a possibilidade de se tornar um escultor profissional. Essa estrutura Win-Win entre as três partes faz com que o sistema de direitos autorais de um dia funcione como um sistema sustentável, que tem sido operado por mais de 20 anos.
Saúde da Indústria e Proteção dos Criadores
A introdução do sistema de direitos autorais de um dia contribuiu significativamente para a saúde de toda a indústria de kits de garagem. Antes da implementação do sistema, as questões de direitos autorais estavam em uma zona cinzenta, e os criadores sempre enfrentavam riscos legais. Com os direitos autorais de um dia, agora é possível atuar legalmente seguindo os procedimentos adequados, permitindo que os criadores se dediquem à sua arte com tranquilidade. Além disso, a distinção entre criações legítimas e piratarias ilegais se tornou clara, protegendo as atividades criativas regulares. Os detentores de direitos também escolheram coabitar com as atividades criativas dos fãs, reconhecendo-as em vez de reprimir tudo de forma uniforme, o que lhes permitiu construir um bom relacionamento com os fãs. Este sistema é único do Japão, e exemplos de mecanismos semelhantes estão sendo introduzidos em eventos no exterior. O sistema de direitos autorais de um dia estabelecido pela Kaiyodo é avaliado internacionalmente como um modelo avançado que equilibra a liberdade criativa e a proteção dos direitos de propriedade intelectual.
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Obras Representativas da Era de Ouro dos Kits de Garagem (Anos 1980-1990) e as Obras-Primas da Kaiyodo
Entre os anos 1980 e 1990, a cultura dos kits de garagem atingiu sua era de ouro. Durante esse período, muitos criadores talentosos surgiram, e obras elaboradas e artisticamente sofisticadas foram apresentadas uma após a outra. Não apenas personagens de tokusatsu e anime, mas também criaturas originais e figuras de belas garotas, com uma diversidade de gêneros. Uma das obras que representa essa era de ouro é o "Shin Heishi" apresentado pela Kaiyodo em 1986. Um grande kit de resina com mais de 50 cm de altura, que é um testemunho da técnica e paixão da cultura dos kits de garagem da época, e ainda é lembrado como uma obra lendária.
- Era de Ouro dos Kits de Garagem dos Anos 1980-1990
- Obra-Prima Lendária da Kaiyodo "Shin Heishi" (1986)
- Outros Kits de Garagem Representativos
Era de Ouro dos Kits de Garagem dos Anos 1980-1990
Entre o final da década de 1980 e a década de 1990, a cultura dos kits de garagem atingiu seu auge. As características desse período são a elevação do nível técnico dos criadores e a diversificação dos gêneros. Obras de todos os gêneros, como heróis de tokusatsu, monstros, mecânicas de animes de robôs e criaturas de obras de fantasia, foram transformadas em três dimensões. Além disso, a partir da metade da década de 1990, o gênero de figuras de garotas bonitas começou a ganhar destaque, e obras que transformavam heroínas de animes e jogos em três dimensões se tornaram populares. Durante esse período, muitos talentos que mais tarde se destacariam como escultores profissionais foram descobertos em eventos como o Wonder Festival. A era de ouro dos kits de garagem foi também um tempo em que a avaliação da escultura como uma forma de arte foi estabelecida, indo além do mero hobby.
A lendária obra-prima da Kaiyodo "Jashinhei" (1986)
Em 1986, a Kaiyodo lançou "Jashinhei", uma obra lendária na história dos kits de garagem. Este kit de resina de grande porte, com cerca de 50 cm de altura, foi criado pelo escultor Takayuki Takeya e desafiou os limites da tecnologia de resina da época com seus detalhes musculares, armaduras e a sofisticação das armas. Jashinhei é uma criatura de design original, não um personagem de anime ou tokusatsu existente, mas uma obra de arte pura nascida da criatividade do escultor. O preço de venda era extremamente alto para os padrões da época, mas devido à sua presença avassaladora e beleza escultórica, esgotou-se imediatamente após o lançamento. Hoje, tornou-se um item mítico de difícil obtenção, sendo negociado em leilões por preços que podem ser várias vezes o preço original. Jashinhei é uma das obras que marcaram o reconhecimento dos kits de garagem como uma forma de arte tridimensional, além de meros modelos.
Outros kits de garagem representativos
Durante a era de ouro, muitas obras-primas foram criadas além da Kaiyodo. No gênero tokusatsu, monstros da série Ultraman e personagens da série Godzilla foram elaboradamente transformados em três dimensões. No gênero de anime, as mecânicas de Mobile Suit Gundam e Neon Genesis Evangelion foram criadas com interpretações únicas que não poderiam ser realizadas em modelos de plástico comercial. Além disso, no final da década de 1990, as figuras de garotas bonitas se popularizaram rapidamente, e obras que transformavam heroínas de animes e jogos em três dimensões ganharam popularidade. Entre os criadores individuais, muitos escultores profissionais que mais tarde se destacariam na indústria de figuras foram revelados, mostrando que a cultura dos kits de garagem também funcionou como um campo de formação de talentos para a indústria de figuras no Japão. Essa diversidade e criatividade foram o charme da era de ouro dos kits de garagem.
A declaração de reset de 2000 e a reinicialização após a crise
Em 2000, o Wonder Festival enfrentou uma grande crise. A Kaiyodo anunciou a declaração de reset, sugerindo a possibilidade de cancelar o evento. Vários fatores estavam por trás disso, incluindo o aumento da carga de trabalho na organização do evento e as mudanças na cultura dos kits de garagem. No entanto, em resposta ao forte desejo e apoio de fãs e criadores, a Kaiyodo decidiu continuar com o Wonder Festival. Essa crise e a recuperação subsequente se tornaram um evento que fez com que o significado social do Wonder Festival fosse reavaliado.
- A crise de cancelamento do evento e a declaração de reset
- O caminho para a recuperação e continuidade
- A evolução do Wonder Festival após o reset
A crise de cancelamento do evento e a declaração de reset
Em 2000, a Kaiyodo anunciou a "declaração de reset", sugerindo a possibilidade de reavaliar a continuidade do Wonder Festival. O pano de fundo para isso foi o aumento da carga de trabalho devido à expansão do evento. Com o aumento repentino no número de círculos participantes e visitantes, a carga sobre a Kaiyodo aumentou a cada ano, incluindo a necessidade de garantir o local, gerenciar a segurança e processar pedidos de direitos de um dia. Além disso, a própria cultura dos kits de garagem estava mudando, com a melhoria da qualidade das figuras comerciais levando a uma tendência de diminuição da demanda por kits de garagem feitos à mão. Além disso, o aumento de estandes de empresas estava mudando a natureza do evento de um "espaço de apresentação para criadores individuais" para uma "feira comercial", o que também gerou preocupações. A declaração de reset foi uma declaração para organizar esses problemas e reexaminar a essência do Wonder Festival.
O caminho para a recuperação e continuidade
Após a declaração de reset, a indústria de kits de garagem e a comunidade de fãs receberam um clamor pela continuidade do Wonder Festival. Os criadores argumentaram que "sem o Wonder Festival, não há espaço para anúncios", e os fãs expressaram seu desejo de que "o Wonder Festival é um símbolo da cultura de kits de garagem no Japão". Em resposta a essa reação, a Kaiyodo decidiu novamente pela continuidade do Wonder Festival. No entanto, não se tratou apenas de voltar à forma anterior, mas sim de implementar reformas para tornar o evento sustentável, como a revisão da estrutura de operação, a clarificação das regras e o ajuste do equilíbrio entre expositores corporativos e individuais. Durante esse processo, o significado social do Wonder Festival foi reafirmado, compartilhando a percepção de que não se trata apenas de um evento comercial, mas de um patrimônio cultural que deve ser protegido.
A evolução do Wonder Festival após o reset
Após a declaração de reset, o Wonder Festival evoluiu para uma nova fase. As regras de operação foram clarificadas e o processo de solicitação de direitos de um dia foi também otimizado. Além disso, ao dividir claramente as áreas de estandes corporativos e círculos individuais, o evento conseguiu manter sua diversidade enquanto aproveitava as características de cada um. Além disso, a realização duas vezes por ano (verão e inverno) se consolidou, aumentando as oportunidades de apresentação para os criadores. Desde os anos 2000, com a popularização das tecnologias de modelagem digital, os kits de garagem utilizando impressoras 3D também surgiram, trazendo uma nova era tecnológica. Ao passar pelo reset, o Wonder Festival cresceu para se tornar um evento com uma base mais sólida, mantendo sua posição como o maior evento de kits de garagem do Japão até hoje.
A expansão internacional do Wonder Festival (Bangkok e Xangai)
A partir do final dos anos 2000, o Wonder Festival começou a trilhar o caminho da internacionalização. Em vários países da Ásia, influenciados pela cultura de kits de garagem do Japão, o interesse por figuras e kits de garagem estava crescendo. A Kaiyodo respondeu a essa demanda, realizando o Wonder Festival em Bangkok e Xangai. Isso resultou na exportação da cultura única de kits de garagem do Japão para o exterior, criando uma rede internacional de criadores.
- Internacionalização do Wonder Festival
- Realização em Bangkok e Xangai
- Significado da expansão internacional
Internacionalização do Wonder Festival
A internacionalização do Wonder Festival está ligada ao crescimento da cultura de figuras em países asiáticos. Especialmente na Tailândia e na China, animes e jogos japoneses foram amplamente aceitos, e a demanda por figuras e kits de garagem aumentou rapidamente. A Kaiyodo decidiu realizar o Wonder Festival no exterior, aproveitando essa afinidade cultural. O objetivo da internacionalização não era apenas a expansão do mercado, mas transmitir a filosofia e o know-how da cultura de kits de garagem para o exterior e apoiar criadores de diferentes países. Estruturas únicas do Japão, como o sistema de direitos de um dia, também foram apresentadas, contribuindo para a construção de relações entre detentores de direitos e criadores em cada país.
Realização em Bangkok e Xangai
O Wonder Festival começou a ser realizado regularmente em Bangkok e Xangai. Em Bangkok, não apenas criadores e fãs da Tailândia, mas também de vários países do Sudeste Asiático se reuniram, tornando-se o evento central da cultura de kits de garagem da região. O Wonder Festival em Xangai cresceu para se tornar o maior evento da Ásia, apoiado pelo enorme mercado e população de criadores da China. Esses eventos no exterior se tornaram um espaço para a troca de técnicas e cultura entre criadores locais e japoneses. Além disso, detentores de direitos locais também participaram, e estruturas semelhantes ao sistema de direitos de um dia foram introduzidas, aproveitando a experiência do Japão no exterior.
Significado da expansão internacional
A expansão internacional do Wonder Festival possui um significado como diplomacia cultural para transmitir a cultura de kits de garagem do Japão ao mundo. Não se trata apenas de exportar um evento comercial, mas de compartilhar a filosofia de "respeitar a criação dos criadores e buscar a coexistência com os detentores de direitos", formando uma comunidade internacional de criadores. Criadores do exterior participam do Wonder Festival no Japão, enquanto criadores japoneses expõem em eventos no exterior, criando uma rede que transcende fronteiras. Com essa internacionalização, a cultura de kits de garagem está evoluindo de algo exclusivo do Japão para um movimento cultural que se expande pela Ásia e pelo mundo.
Conclusão | A cultura de kits de garagem protegida e cultivada pela Kaiyodo e o futuro do Wonder Festival
Desde o auge na década de 1980 até os dias atuais, a cultura dos kits de garagem tem formado a base da indústria de figuras no Japão. O papel desempenhado pela Kaiyodo em seu desenvolvimento é incalculável. A transição de loja de modelos para fabricante de kits de garagem, o estabelecimento de negócios de direitos autorais, a continuidade e a herança do Wonder Festival, e a criação de um inovador sistema de direitos autorais de um dia - tudo isso foi essencial para o desenvolvimento saudável da cultura dos kits de garagem.
O espírito do fundador da Kaiyodo, Nobuaki Miyawaki, de "se não há o que queremos, vamos fazer nós mesmos", é a própria essência da cultura dos kits de garagem. Esse espírito apoia as atividades criativas de criadores individuais, constrói relações de coexistência com detentores de direitos autorais e gera um ciclo que traz alegria aos fãs. O sistema de direitos autorais de um dia é um resultado simbólico disso e é altamente valorizado internacionalmente como um modelo avançado que equilibra a liberdade criativa e a proteção da propriedade intelectual.
O Wonder Festival sobreviveu à crise da declaração de reinício em 2000 e continua a ser o maior evento de kits de garagem do Japão, realizado duas vezes por ano. Além disso, com eventos realizados em Bangkok e Xangai, a cultura dos kits de garagem está se expandindo internacionalmente. Com a popularização das tecnologias de modelagem digital e impressoras 3D, estamos entrando em uma nova era tecnicamente, mas a essência da cultura dos kits de garagem, que é "a proximidade entre criadores e consumidores", permanece inalterada.
No futuro, a cultura dos kits de garagem e o Wonder Festival, que a Kaiyodo tem protegido e cultivado, continuarão a apoiar as atividades criativas dos criadores, descobrir novos talentos e contribuir para o desenvolvimento de toda a cultura das figuras. A cultura das figuras feitas à mão, que brotou na década de 1980, estabeleceu uma posição firme como uma das culturas representativas da subcultura japonesa após mais de 40 anos.