Kelahiran dan Inovasi Teknologi Revoltech | Sendi Revolver yang Mengubah Patung Bergerak
Kelahiran dan Inovasi Teknologi Revoltech|"Revolver Joint" Mengubah Figur Aksi
Pada tahun 2006, siri Revoltech yang dicipta oleh Kaiyodo telah merevolusikan industri figur aksi dengan teknologi "Revolver Joint" yang unik. Artikel ini akan membahas latar belakang kelahiran Revoltech, mekanisme teknikalnya, penetapan "Gaya Aksi Yamaguchi" oleh Katsuhisa Yamaguchi, dan sejarah evolusi hingga Amazing Yamaguchi.
【Artikel Berkaitan】:Panduan Lengkap Sejarah Kaiyodo
Malam Sebelum Kelahiran Revoltech|Pasaran Figur Aksi 2000-an
Pada awal 2000-an, pasaran figur aksi menghadapi cabaran besar. Figur aksi pada masa itu kebanyakannya menggunakan sambungan bola, tetapi masalah "kendur" yang serius berlaku apabila sendi menjadi longgar dan tidak dapat mengekalkan pose semasa bermain. Pengumpul dan peminat mencari figur yang menggabungkan keindahan reka bentuk dan julat gerakan yang luas, tetapi terdapat had dalam teknologi yang ada.
Cabaran Figur Aksi Sedia Ada
Dengan cara sambungan bola tradisional, pose hanya dapat dipertahankan dengan daya geseran antara bahagian sfera dan bahagian penerima. Oleh itu, dengan pergerakan berulang, permukaan sentuhan akan haus, dan daya tahan akan berkurang secara beransur-ansur, yang merupakan kecacatan struktur. Terutama bagi pengguna yang ingin menikmati pose aksi, fenomena di mana lengan atau kaki jatuh akibat graviti adalah tekanan besar. Selain itu, jika ingin memperluas julat gerakan, reka bentuk akan ter牺牲, dan sebaliknya, jika reka bentuk diutamakan, gerakan akan terhad, yang menciptakan dilema.
Matlamat Kaiyodo untuk "Figur Aksi yang Tidak Kendur"
Menghadapi cabaran pasaran ini, Kaiyodo mengejar "sendi yang tidak kendur walau berapa kali digerakkan" sebagai ideal. Mereka memulakan pengembangan produk yang bukan sekadar figur aksi, tetapi dapat menikmati pose bebas secara berterusan sambil mengekalkan keindahan reka bentuk. Cabaran ini membawa kepada kelahiran "Revolver Joint" yang akan mengubah sejarah figur aksi.
Sebelum ini, Kaiyodo telah membentuk budaya pengumpulan dan reka bentuk figur melalui 【Artikel Berkaitan】:Sejarah Budaya Kit Garaj dan Wonder Festival. Latar belakang ini memberikan jalan yang jelas untuk pengembangan Revoltech.
2006, Kelahiran Siri Revoltech
Mei 2006, Kaiyodo melancarkan siri figur aksi inovatif "Revoltech" dengan penuh keyakinan. Siri ini dilengkapi dengan "Revolver Joint" yang dicipta oleh Yasuhiro Naito dan Kuniyuki Shinguji, dan menjadi topik hangat di kalangan peminat figur aksi sejurus selepas peluncurannya. Figur pertama yang dipilih adalah "Shin Getter 1" dari anime robot klasik "Getter Robo" yang ditulis oleh Go Nagai. Pemilihan ini adalah simbolik sebagai watak yang paling sesuai untuk mewakili "pose aksi dinamik" yang diinginkan oleh Revoltech.
- Kejutan dari Pelancaran Pertama "Shin Getter 1"
- Senarai Awal dan Laluan Anime Robot
- Revolusi dalam Pasaran Figur Aksi
Kejutan dari Pelancaran Pertama "Shin Getter 1"
Shin Getter 1 menjadi debut yang mengejutkan yang menunjukkan sepenuhnya potensi teknologi Revolver Joint. Dengan Revolver Joint yang diletakkan di seluruh badan termasuk bahu, siku, sendi pinggul, dan lutut, pose aksi berani yang tidak mungkin dilakukan oleh figur tradisional dapat direalisasikan. Pose serangan dengan Getter Tomahawk dan postur dinamik yang mengingatkan kepada pertempuran udara menunjukkan ekspresi yang benar-benar seperti "logam super yang bergerak". Dengan harga sekitar 2,000 yen yang berpatutan, produk yang menggabungkan reka bentuk dan kebolehan bergerak ini dengan cepat menjadi produk popular dan terus mengalami kekurangan di banyak kedai.
Senarai Awal dan Laluan Anime Robot
Selepas Getter 1, Revoltech dengan cepat memperkenalkan watak-watak anime robot. Model-model terpilih dari anime robot yang terkenal dari tahun 1970-an hingga 2000-an seperti Eva Unit 01, Gaiking, dan Zigg telah diperkenalkan. Terutamanya, serius Evangelion telah dikeluarkan dalam pelbagai variasi, membina kedudukan yang kukuh sebagai produk utama Revoltech. Dengan pelancaran awal ini, Revoltech telah membentuk imej jenama sebagai "figura bergerak yang wajib dimiliki oleh peminat anime robot".
Revolusi dalam Pasaran Figura Bergerak
Kelahiran Revoltech memberi impak besar kepada keseluruhan pasaran figura bergerak. Cadangan nilai yang jelas "sendi yang tidak lemah" telah mendorong pengeluar lain untuk mengkaji semula mekanisme bergerak, yang mengakibatkan peningkatan tahap teknologi dalam industri secara keseluruhan. Selain itu, dengan kualiti bentuk yang tinggi dan kebolehan bergerak yang dicapai pada harga yang berpatutan, pasaran figura bergerak itu sendiri telah berkembang. Revoltech bukan sekadar satu produk, tetapi merupakan entiti revolusioner yang telah mempopularkan budaya figura bergerak.
Latar belakang pengembangan pasaran ini, seperti yang dijelaskan dalam 【Artikel Berkaitan】: Kebenaran di Sebalik Hype Choco Egg dan Mainan Makanan, menunjukkan bahawa saluran penjualan untuk orang ramai yang dibangunkan oleh Kaiyodo semasa boom mainan makanan telah membantu. Tanpa rangkaian penjualan yang ditubuhkan oleh kejayaan mainan makanan, Revoltech tidak akan dapat menembusi pasaran secara meluas.
Apa itu Revolver Joint|Mekanisme Bergerak Inovatif
Teknologi teras Revoltech, "Revolver Joint", adalah mekanisme bergerak unik yang dicipta oleh Naito Yasuhiro dan Jinguji Kuniyuki. Namanya berasal dari "revolver (pistol putar)" dan dinamakan berdasarkan cara sambungan berbentuk cakera berputar. Ciri utama teknologi ini adalah pencapaian "sendi yang tidak lemah" yang tidak mengurangkan daya tahan walaupun digerakkan berulang kali. Mekanisme ini, yang lahir dari pemikiran yang sama sekali berbeza daripada sendi bola tradisional, telah mencatatkan satu halaman baru dalam sejarah figura bergerak.
- Struktur Asas Revolver Joint
- Keserasian Sendi dan Permainan Pertukaran
- Perbandingan dengan Sendi Bergerak Tradisional
Struktur Asas Revolver Joint
Revolver Joint mempunyai struktur yang menggabungkan bahagian cembung dan cekung berbentuk cakera. Bahagian cakera cembung dilengkapi dengan beberapa tonjolan (gigi), manakala bahagian cekung mempunyai alur untuk menampungnya. Dengan menyambungkan kedua-dua bahagian ini bukan dengan bola sendi tetapi dengan cakera rata, paksi putaran menjadi jelas dan membolehkan pergerakan yang lebih mudah dikawal. Bahagian sendi direka untuk boleh ditanggalkan, memudahkan pertukaran bahagian dan penyesuaian sudut. Struktur ini membolehkan pelbagai bahagian, dari bahu dan sendi pinggul yang memerlukan julat pergerakan yang besar, hingga pergelangan tangan dan pergelangan kaki yang memerlukan penyesuaian halus, untuk disesuaikan dengan baik.
Daya Tahan Melalui Mekanisme Ratchet
Rahsia mengapa Revolver Joint "tidak lemah" terletak pada mekanisme ratchet. Ratchet adalah sejenis penghalang yang mengunci pada sudut tertentu. Dengan gigi pada bahagian cembung dan cekung Revolver Joint yang saling mengunci, ia mengekalkan pose bukan hanya melalui daya geseran tetapi juga melalui cengkeraman fizikal. Oleh itu, selagi gigi tidak haus, daya tahan akan dipelihara walaupun digerakkan berulang kali. Berbanding dengan sendi bola tradisional yang menyokong "permukaan", Revolver Joint memperoleh ketahanan untuk penggunaan jangka panjang dengan "cengkeraman titik".
Keserasian Sendi dan Permainan Pertukaran
Salah satu daya tarikan besar dalam siri Revoltech adalah penyatuan spesifikasi sendi yang membolehkan permainan pertukaran. Walaupun antara figura watak yang berbeza, bahagian sendi boleh ditukar untuk menukar lengan, kaki, senjata, dan lain-lain. Contohnya, anda boleh memberikan senjata Getter Robo kepada lengan Evangelion, atau mencipta figura kustom anda sendiri dengan kombinasi asal. Keserasian ini memberikan nilai baru sebagai "mainan kreatif yang boleh disesuaikan" yang melampaui sekadar figura bergerak.
Perbandingan dengan Sendi Bergerak Tradisional
Dibandingkan dengan sambungan bola tradisional, kelebihan sambungan revolver adalah jelas. Sambungan bola membolehkan pergerakan bebas ke semua arah, tetapi kuasa pegangan mengalami kemerosotan seiring waktu. Sebaliknya, sambungan revolver membatasi arah pergerakan, tetapi mewujudkan kuasa pegangan jangka panjang dan penetapan sudut yang pasti. Selain itu, bahagian sambungan mempunyai struktur yang mudah terlepas, menjadikannya berisiko rendah untuk kerosakan dan mudah untuk dibaiki. Pemikiran reka bentuk "kebebasan dalam batasan" ini mencipta daya tarikan unik Revoltech.
Naito Yasuhiro & Jinguji Kuniyuki | Pencipta Sambungan Revolver
Pencipta sambungan revolver adalah Naito Yasuhiro dan Jinguji Kuniyuki. Mereka merancang mekanisme sendi baru dengan pemikiran yang sama sekali berbeza untuk menyelesaikan masalah figura bergerak. Penemuan ini tidak hanya terhad kepada tahap idea, tetapi juga disiapkan sebagai reka bentuk mekanisme yang tepat dan boleh digunakan, dan telah memperoleh paten. Semangat dan kreativiti kedua-dua jurutera ini telah membina asas jenama Revoltech.
Sejarah Pembangunan dan Paten
Naito Yasuhiro dan Jinguji Kuniyuki menyedari batasan sambungan bola yang sedia ada. Terutama masalah "keletihan" adalah cabaran terbesar yang perlu mereka atasi sebagai jurutera. Setelah melalui pelbagai percubaan, mereka sampai kepada idea untuk menggabungkan mekanisme ratchet dengan sambungan berbentuk cakera. Mekanisme inovatif ini telah didaftarkan secara rasmi sebagai paten, dan menjadi teknologi yang boleh digunakan secara eksklusif oleh Kaiyodo. Dengan memperoleh paten, sambungan revolver menjadi aset teknologi unik Kaiyodo yang dilindungi secara undang-undang, menjadikannya faktor pembezaan yang jelas dengan syarikat lain.
Kerjasama dengan Kaiyodo
Dengan gabungan penemuan Naito dan Jinguji serta kemampuan pengeluaran Kaiyodo, Revoltech menjadi kenyataan. Kaiyodo mempunyai pengetahuan yang telah dibangunkan selama bertahun-tahun dalam pembuatan figura dan memahami bagaimana untuk mengaplikasikan teknologi inovatif sambungan revolver ke dalam produk. Melalui kerjasama rapat antara pencipta dan pengeluar, mereka berjaya mengimbangi ideal teknikal dan kegunaan produk. Model kerjasama ini menjadi satu kajian kes dalam industri figura sebagai bentuk ideal untuk membawa inovasi teknologi ke pasaran.
Yamaguchi Katsuhisa dan Penetapan "Pergerakan Gaya Yamaguchi"
Maksimumkan penggunaan teknologi inovatif sambungan revolver dan membuka jalan baru adalah pengukir Yamaguchi Katsuhisa. Apa yang telah ditetapkan olehnya, "Pergerakan Gaya Yamaguchi", diakui sebagai gaya ekspresi baru yang menggabungkan keindahan bentuk dan aksi pada tahap tinggi, melampaui batas figura bergerak biasa. Karya Yamaguchi terus mengubah pemahaman bahawa "figura bergerak boleh diekspresikan hingga tahap ini" dan terus berkembang hingga kini.
- Biografi Yamaguchi Katsuhisa dan Falsafah Bentuk
- Pemikiran Reka Bentuk "Pergerakan Gaya Yamaguchi"
- Cabaran 10 Tahun dalam Pembuatan Digital
Biografi Yamaguchi Katsuhisa dan Falsafah Bentuk
Yamaguchi Katsuhisa adalah salah satu pengukir terkemuka yang mewakili Kaiyodo dan telah menjadi teras dalam siri Revoltech. Beliau pada asalnya adalah seorang pengrajin pembuatan analog dengan pengalaman yang luas dan terkenal dengan teknik bentuk yang dapat mengeluarkan daya tarikan maksimum watak. Falsafah bentuknya adalah "bentuk yang berasaskan pose". Beliau tidak hanya mengejar keindahan sebagai figura statik, tetapi juga mencari proporsi dan butiran yang paling menarik ketika figura bergerak. Sikap ini menjadi asas kepada "Pergerakan Gaya Yamaguchi" yang memaksimumkan potensi sambungan revolver.
Pemikiran Reka Bentuk "Pergerakan Gaya Yamaguchi"
Ciri utama "Pergerakan Gaya Yamaguchi" adalah pengejaran keseimbangan antara julat pergerakan dan proporsi hingga ke tahap maksimum. Dalam figura bergerak biasa, memperluas julat pergerakan sering kali menghasilkan bentuk badan yang tidak semula jadi, tetapi Yamaguchi mengutamakan "penampilan yang paling cantik ketika dalam pose aksi". Oleh itu, walaupun dalam keadaan tegak, proporsinya mungkin kelihatan sedikit terdeformasi, tetapi ketika mengambil pose dinamik, ia menjadi sangat semula jadi dan penuh dengan daya hidup. Selain itu, beliau mempunyai keunikan dalam penempatan sambungan revolver dan pengaturan sudut paksi pergerakan, melakukan reka bentuk pergerakan yang paling sesuai untuk setiap watak. Pemikiran reka bentuk yang teliti inilah yang menjadi sebab ia dipanggil "Gaya Yamaguchi".
Cabaran 10 Tahun dalam Pembuatan Digital
Satu lagi cabaran besar bagi Yamaguchi Katsuhisa adalah peralihan dari bentuk analog ke digital. Sejak awal tahun 2010, beliau mula bekerja dengan pengukiran digital, tetapi beliau menyatakan bahawa ia mengambil masa kira-kira 10 tahun untuk mereplikasi sensasi yang diperoleh melalui analog ke dalam digital. Penguasaan perisian 3DCG, penetapan teknik pengukiran yang unik untuk digital, dan penyesuaian output akhir adalah proses yang penuh dengan percubaan dan kesilapan. Namun, cabaran ini membolehkan pengukiran yang lebih kompleks dan tepat, dan dalam siri Amazing Yamaguchi, ia telah memperoleh daya ekspresi yang lebih daripada sebelumnya. Sikap untuk menggunakan teknologi digital bukan sekadar alat untuk meningkatkan kecekapan, tetapi sebagai cara untuk memperluas ruang ekspresi, boleh dianggap sebagai inti kekuatan Yamaguchi.
Evolusi Siri|Dari Revoltech Awal ke Amazing Yamaguchi
Siri Revoltech telah berkembang sejak dilancarkan pada tahun 2006. Dari pengembangan yang berpusat pada anime robot awal, kepada pengembangan genre, peningkatan teknikal, dan kelahiran siri puncak yang dinamakan sempena Yamaguchi Katsuhisa, kira-kira 20 tahun sejarah ini boleh dianggap sebagai sejarah evolusi figura bergerak itu sendiri. Dengan meninjau siri dari setiap era, kita dapat melihat bagaimana Revoltech telah berkembang.
- Revoltech Awal (2006-2009)
- NEO Revoltech (2009)|Penyegaran Siri
- Revoltech Tokusatsu|Pengembangan Kaiju dan Hero
- Amazing Yamaguchi|Titik Pencapaian Siri Terkini
Revoltech Awal (2006-2009)
Revoltech awal dari 2006 hingga 2009 berfokus pada karya anime robot. Dari Getter 1 yang baru, Evangelion, Gaiking, Zieg, dan Dunbine, karya robot terkenal dari tahun 1970-an hingga 2000-an telah diubah menjadi bentuk tiga dimensi. Ciri-ciri zaman ini adalah tempoh percubaan untuk menetapkan prestasi asas Revolver Joint. Mereka mencari penempatan dan reka bentuk sendi yang paling sesuai untuk setiap watak, sambil mengumpul pengetahuan. Produk awal mungkin mempunyai ruang untuk penambahbaikan jika dilihat dari standard sekarang, tetapi pada masa itu, ia telah mencapai mobiliti dan bentuk yang revolusioner.
NEO Revoltech (2009)|Penyegaran Siri
Pada tahun 2009, Revoltech mengalami pembaharuan besar sebagai "NEO Revoltech". Dalam pembaharuan ini, penambahbaikan pada sendi, peningkatan teknik pewarnaan, dan pengoptimuman komposisi bahagian telah dilakukan berdasarkan pengalaman yang diperoleh dari siri awal. Penyesuaian sudut yang lebih halus menjadi mungkin, dan kualiti ekspresi cat juga meningkat. NEO Revoltech bukan sekadar perubahan kecil, tetapi titik peralihan penting yang meningkatkan kualiti keseluruhan siri. Dengan pembaharuan ini, Revoltech memperoleh lebih banyak penggemar.
Pengukuhan Jalur Evangelion
Apa yang diberi perhatian khusus dalam NEO Revoltech adalah siri Evangelion. Unit 01, Unit 00, dan Unit 02, serta pelbagai variasi peralatan dan spesifikasi versi filem, telah ditawarkan dalam pelbagai pilihan. Evangelion adalah karya popular pada masa itu dan menjadi tulang belakang yang menyokong jualan produk utama Revoltech. Kejayaan ini membolehkan Revoltech mengesahkan keberkesanan strategi pengembangan yang mendalami karya tertentu, yang juga mempengaruhi pengembangan siri seterusnya.
Revoltech Tokusatsu|Pengembangan Kaiju dan Hero
Setelah anime robot, Revoltech juga masuk ke dalam genre tokusatsu. Karakter-karakter yang mewakili budaya tokusatsu Jepun seperti Ultraman, Godzilla, dan Kamen Rider telah diubah menjadi figura bergerak. Terutama dalam figura kaiju, sendi Revolver membolehkan pose yang berani yang sebelum ini tidak mungkin, dan mendapat pujian tinggi dari peminat tokusatsu. Dengan pengembangan genre, Revoltech telah menubuhkan kedudukan di pasaran sebagai "Revoltech adalah figura bergerak".
Nama "Amazing Yamaguchi" yang dinamakan sempena Yamaguchi Katsuhisa adalah puncak tertinggi dalam siri Revoltech. Dalam siri ini, teknologi pemodelan digital yang canggih dan pemodelan yang tepat, reka bentuk yang boleh dianggap sebagai bentuk akhir pergerakan gaya Yamaguchi, dan kualiti yang mengatasi siri sebelumnya telah direalisasikan. Ia berkembang terutamanya di sekitar watak-watak komik Amerika seperti Spider-Man, Deadpool, dan Venom, dan telah membuka pasaran yang berbeza daripada Revoltech yang tradisional. Amazing Yamaguchi adalah pengumpulan pengalaman teknikal selama kira-kira 20 tahun sejak kelahiran Revoltech, dan boleh dianggap sebagai salah satu titik pencapaian bagi figura bergerak.
Cara Bermain dengan Revoltech | Pose dan Kustomisasi
Untuk memaksimumkan daya tarikan Revoltech, penting untuk mengetahui petua untuk membuat pose. Dengan memahami ciri-ciri sambungan revolver dan menggerakkannya dengan langkah yang betul, anda boleh mencipta pose ideal sambil mengurangkan risiko kerosakan. Selain itu, permainan kustomisasi yang memanfaatkan keserasian sambungan juga merupakan cara yang unik untuk menikmati Revoltech.
Petua Pose Asas
Apabila menggerakkan sambungan revolver, pertama-tama tarik sedikit bahagian sendi untuk mengubah sudut, kemudian masukkan semula dan pastikan ratchet terpasang. Jika anda cuba memutarnya dengan paksa, ia boleh menyebabkan kerosakan, jadi perlakukan dengan berhati-hati setelah memahami struktur sambungan. Apabila mencipta pose aksi yang dinamik, penting untuk menyedari keseimbangan seluruh badan. Untuk pose berdiri dengan satu kaki, letakkan pusat graviti tepat di bawah kaki sokongan, dan untuk pose tendangan, condongkan badan ke depan; dengan mempertimbangkan undang-undang fizik, anda akan menghasilkan gerakan yang lebih semula jadi. Selain itu, urutan pergerakan sendi juga penting, dan memulakan dari batang tubuh dan secara beransur-ansur menyesuaikan anggota badan akan memudahkan keseimbangan keseluruhan.
Cara Menikmati Kustomisasi
Daya tarikan besar Revoltech adalah pertukaran bahagian antara figura yang berbeza. Oleh kerana spesifikasi sambungan adalah seragam, anda boleh menukar lengan, kaki, dan senjata watak lain dengan bebas. Contohnya, anda boleh memberikan senjata figura robot kepada wira khas, atau menggabungkan bahagian dari beberapa figura untuk mencipta model kustom asli, yang membolehkan anda menonjolkan kreativiti anda. Cara bermain ini melebihi sekadar membuat pose, dan memberikan keseronokan untuk mencipta figura asli anda sendiri.
Petua Penyimpanan dan Penanganan
Untuk menikmati Revoltech dalam jangka masa panjang, penyimpanan dan penanganan yang betul adalah penting. Elakkan cahaya matahari langsung dan suhu tinggi serta kelembapan, dan simpan dalam kotak adalah yang terbaik. Bahagian sambungan perlu digerakkan secara berkala untuk mengekalkan kelancaran pergerakan, tetapi jika dibiarkan dalam pose yang sama untuk jangka masa yang panjang, cat mungkin melekat. Mengubah sudut sekali sebulan adalah idea yang baik. Selain itu, jika sambungan menjadi longgar, sapukan sedikit gam super dan biarkan kering untuk meningkatkan geseran dan memulihkan daya tahan.
Kesan Revoltech terhadap Industri Figura Bergerak
Kehadiran Revoltech telah memberikan impak besar bukan sahaja kepada Kaiyodo tetapi juga kepada seluruh industri figura bergerak. Cadangan nilai yang jelas "sendi yang tidak lemah" telah mendorong inovasi teknologi di kalangan pesaing, dan hasilnya, meningkatkan kualiti keseluruhan pasaran. Selain itu, dengan menawarkan figura bergerak berkualiti tinggi pada harga yang berpatutan, ia juga berjaya menarik lapisan peminat baru dan memperluas pasaran itu sendiri.
- Kesan terhadap Produk Pesaing dan Perluasan Pasaran
- Kedudukan Revoltech dalam Pasaran Figura Bergerak Semasa
Kesan terhadap Produk Pesaing dan Perluasan Pasaran
Selepas kejayaan Revoltech, banyak pengeluar figura telah memulakan pembangunan mekanisme pergerakan mereka sendiri. Produk seperti figma dari Bandai dan siri figura aksi dari Good Smile Company, masing-masing melancarkan produk yang menekankan "tidak lemah" dan "pergerakan tinggi". Persaingan ini telah menyebabkan pasaran figura bergerak berkembang pesat dari segi teknologi dan kepelbagaian barisan produk. Revoltech telah mencipta pesaing, yang pada akhirnya memperluas keseluruhan pasaran.
Kedudukan Revoltech dalam Pasaran Figura Bergerak Semasa
Pada tahun 2025, terdapat pelbagai pilihan dalam pasaran figura boleh gerak, tetapi Revoltech masih mengekalkan kedudukan uniknya. Terutama siri Amazing Yamaguchi, ketinggian penyempurnaan gerakan gaya Yamaguchi dan ketepatan melalui pencetakan digital membanggakan daya ekspresi yang tidak dapat ditandingi oleh yang lain. Selain itu, kepakaran teknologi Revolver Joint yang telah dibangunkan selama bertahun-tahun adalah kekuatan unik yang tidak mudah ditiru oleh Kaiyodo. Revoltech terus berkembang sebagai "perintis figura boleh gerak" hingga ke hari ini.
Ringkasan|Bagaimana Revolver Joint Mengubah Budaya Figura
Revoltech yang dilahirkan pada tahun 2006 telah merevolusikan industri figura boleh gerak melalui teknologi Revolver Joint yang dicipta oleh Naito Yoshihiro dan Jinguji Kuniyuki. "Sendi yang tidak akan lemah" melalui mekanisme ratchet telah merealisasikan pengekalan pose jangka panjang yang sebelum ini dianggap mustahil, mengubah norma figura boleh gerak.
"Gerakan gaya Yamaguchi" yang ditetapkan oleh Yamaguchi Katsuhisa telah mencapai tahap seni yang menggabungkan gerakan dan proporsi pada dimensi yang tinggi, melebihi sekadar aplikasi teknologi. Setelah 10 tahun cabaran dari pencetakan analog ke digital, siri Amazing Yamaguchi yang ada sekarang menunjukkan satu titik pencapaian dalam figura boleh gerak.
Pengaruh Revoltech tidak terhad kepada produk Kaiyodo sahaja, tetapi juga telah meningkatkan tahap teknologi seluruh industri dan memperluas pasaran. Siri ini yang mempunyai sejarah hampir 20 tahun terus berkembang dan membuka kemungkinan baru.
Sejarah Revoltech adalah satu halaman yang sangat cemerlang dalam sejarah 60 tahun Kaiyodo. Untuk maklumat lanjut mengenai gambaran keseluruhan Kaiyodo dan produk inovatif lain, sila lihat Panduan Lengkap Sejarah Kaiyodo.
Sebahagian daripada
Sejarah Kaiyodo | Dari Penubuhan pada 1964 ke Jenama Figur Global