กลับไปยังบทความ

ฮันเตอร์×ฮันเตอร์ คู่มืออย่างละเอียด|ฝึกพลังจิตไปจนถึงเนื้อเรื่อง

ฮันเตอร์×ฮันเตอร์ คู่มืออย่างละเอียด|ฝึกพลังจิตไปจนถึงเนื้อเรื่อง

ฮันเตอร์×ฮันเตอร์ คู่มือครบถ้วน|พลังนึกคิด ตัวละคร และเรื่องราวอย่างละเอียดสำหรับมือใหม่

『HUNTER×HUNTER(ฮันเตอร์×ฮันเตอร์)』เป็นงานมังงะของโชเน็นที่โด่งดังซึ่งเขียนโดยโทกาชิ โยชิฮิโร่ เริ่มตีพิมพ์ในนิตยสาร『週刊少年ジャンプ』ตั้งแต่ปี 1998 มาเป็นเวลากว่า 25 ปีที่มังงะนี้ยังคงหลงใหลแฟนๆ ทั่วโลกอยู่ เรื่องราวของเด็กชาย 'กอน ฟรีคส์' ที่ออกเดินทางเพื่อตามหาพ่อของเขานั้นมีความลึกลับที่เกินกว่าขอบเขตของมังงะโชเน็นทั่วไป ในบทความนี้เราจะแนะนำภาพรวมของฮันเตอร์×ฮันเตอร์ให้กับแฟนๆ มือใหม่ที่เพิ่งเริ่มดู

ฮันเตอร์×ฮันเตอร์คืออะไร? ภาพรวมและเสน่ห์ของงาน

『HUNTER×HUNTER』เป็นมังงะแนวผจญภัยที่สร้างโดยโทกาชิ โยชิฮิโร่ ตั้งแต่ปี 1998 ใน『週刊少年ジャンプ』 งานนี้เป็นผลงานที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในประวัติศาสตร์ของ 'Jump' ซึ่งก่อนหน้านี้โทกาชิ โยชิฮิโร่ ได้สร้างชื่อเสียงจากงานก่อนหน้า『幽☆遊☆白書』 การ์ตูนทีวีอนิเมะถูกสร้างขึ้นถึง 2 ครั้งคือเวอร์ชันปี 1999 และ 2011 ทั้งสองเวอร์ชันได้รับการตอบรับที่ดี

เหตุผลที่ฮันเตอร์×ฮันเตอร์ยังคงเป็นที่รักมานานกว่า 25 ปีมีอยู่ 3 ประการ ประการแรกคือระบบการต่อสู้ที่สร้างขึ้นอย่างละเอียด “พลังนึกคิด” ซึ่งไม่ใช่เพียงแค่การเปรียบเทียบพลัง แต่ยังให้ความสำคัญกับการจับคู่ของความสามารถ ยุทธศาสตร์ และการต่อสู้ทางจิต ซึ่งนำมาซึ่งการปฏิวัติในวิธีการพรรณนาการต่อสู้ในมังงะโชเน็น ประการที่สองคือการพัฒนาเรื่องราวที่คาดเดาไม่ได้และดราม่ามนุษย์ที่ลึกซึ้ง ตัวเอกไม่ได้ชนะเสมอไป และตัวละครศัตรูก็มีภูมิหลังและปรัชญาที่ลึกซึ้ง ประการที่สามคือการพรรณนาตัวละครที่น่าสนใจ ตัวเอกทั้ง 4 คนคือ กอน คิลัว คลาริก้า และเลโอริโอ รวมถึงตัวละครศัตรูอย่างฮิสึกะ โครโล และเมอรูเอมต่างก็มีเอกลักษณ์และเสน่ห์ที่โดดเด่น

การที่มือใหม่จะเพลิดเพลินกับฮันเตอร์×ฮันเตอร์นั้น สิ่งสำคัญคือการเข้าใจพื้นฐานของพลังนึกคิด พลังนึกคิดจะได้รับการอธิบายอย่างค่อยเป็นค่อยไปตั้งแต่ต้นเรื่องไปจนถึงกลางเรื่อง ซึ่งอาจทำให้รู้สึกยากในตอนแรก แต่เมื่อเข้าใจแนวคิดพื้นฐานแล้ว ความสนุกในฉากการต่อสู้จะเพิ่มขึ้นหลายเท่า ในบทความนี้เราจะอธิบายตั้งแต่พื้นฐานไปจนถึงการประยุกต์ใช้ของพลังนึกคิดอย่างเข้าใจง่ายสำหรับมือใหม่

ลำดับการดูฮันเตอร์×ฮันเตอร์และวิธีดูที่แนะนำ

สำหรับมือใหม่ที่กำลังจะเริ่มดูฮันเตอร์×ฮันเตอร์ ปัญหาหนึ่งที่พบบ่อยคือ "ควรเริ่มดูจากที่ไหน" อนิเมะมีทั้งหมด 2 เวอร์ชันคือเวอร์ชันปี 1999 และ 2011 และมีภาพยนตร์ที่ปล่อยออกมา 2 เรื่อง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการอ่านมังงะหรือติดตามดูอนิเมะ ในส่วนนี้เราจะแนะนำลำดับการดูและวิธีดูที่แนะนำเพื่อให้มือใหม่สามารถเพลิดเพลินกับงานได้อย่างไม่สับสน

วิธีเลือกเวอร์ชันอนิเมะ|ความแตกต่างระหว่างปี 1999 และปี 2011

ฮันเตอร์xฮันเตอร์เวอร์ชันอนิเมะมี 2 เวอร์ชัน คือ เวอร์ชันฟujiทีวีที่ออกอากาศในปี 1999 และเวอร์ชันนิปปอนทีวีที่ออกอากาศในปี 2011 สำหรับผู้เริ่มต้น ขอแนะนำเวอร์ชันปี 2011 เนื่องจากครอบคลุมเรื่องราวล่าสุด (ตั้งแต่ arc ยอร์คชินไปจนถึง arc คิเมล่าร์แอนท์และการเลือกตั้งหัวหน้า) และการวาดภาพก็ทันสมัยและดูง่ายกว่า

เวอร์ชันปี 1999 มีทั้งหมด 62 ตอน และมีการเล่าเรื่องเพียงตั้งแต่ช่วงต้นของ arc ยอร์คชิน นักพากย์ที่มีชื่อเสียงอย่างมัตสึโมโต้ริกะ (รับบทเป็นโกน) และมิตสึฮาชิยูกิโกะ (รับบทเป็นคิล็อก) เป็นผู้ให้เสียงในขณะนั้น บรรยากาศมักจะเน้นความเข้มข้นที่มืดมนในช่วงต้นของต้นฉบับ มีความตึงเครียดเฉพาะตัวในดนตรีประกอบและการแสดงออก

ในทางกลับกัน อนิเมะปี 2011 มีทั้งหมด 148 ตอน และมีการเล่าเรื่องจนถึง arc การเลือกตั้งหัวหน้า นักพากย์ได้เปลี่ยนมาเป็นฮันเมกุมิ (รับบทเป็นโกน) และอิเซะมาริยะ (รับบทเป็นคิล็อก) ซึ่งให้การแสดงที่มีพลังและเป็นแบบวัยรุ่นมากขึ้น การวาดภาพมีความสว่างสดใสและการพัฒนาเป็นไปอย่างรวดเร็วและราบรื่น สำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการเข้าใจเรื่องราวทั้งหมด เวอร์ชันปี 2011 ถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด

เวลาดูหนัง

ฮันเตอร์xฮันเตอร์มีภาพยนตร์ 2 เรื่อง ได้แก่ "ภาพยนตร์ฮันเตอร์xฮันเตอร์ เงาราชสีแดง (แฟนทอมลูจ)" (2013) และ "ภาพยนตร์ฮันเตอร์xฮันเตอร์ -ภารกิจสุดท้าย-" (2013) ซึ่งทั้งสองเรื่องเป็นเรื่องราวดั้งเดิมที่อิงจากโลกของอนิเมะปี 2011

สามารถดู "เงาราชสีแดง" หลังจากการสิ้นสุดของ arc ยอร์คชินได้ โดยเป็นเรื่องราวที่มีคลาปีกเป็นตัวเอกและมีความสัมพันธ์กับกลุ่มแฟนทอม ส่วน "ภารกิจสุดท้าย" เป็นเรื่องราวต้นฉบับที่มีองค์กรที่ถูกกล่าวถึงว่าเป็นต้นกำเนิดของพลังจิตและสามารถดูได้ทุกเมื่อหลังจาก arc เกรียดไอแลนด์ แต่ทั้งสองเรื่องมีการตั้งค่าในคู่ขนาน ดังนั้นจึงไม่มีผลกระทบต่อเรื่องหลัก หากไม่มีเวลาให้ข้ามไปก็ไม่เป็นไร แต่อย่างไรก็ตามสำหรับผู้ที่ต้องการรู้จักตัวละครให้ลึกซึ้งแนะนำให้ดู

วิธีการดูผ่านบริการสตรีมมิ่งวีดีโอ

ฮันเตอร์xฮันเตอร์สามารถดูได้ผ่านบริการสตรีมมิ่งวีดีโอหลักๆ

Netflix、Hulu、U-NEXT、Amazon Prime Videoなどで2011年版アニメが配信されています。配信状況は時期によって変わるため、視聴前に各サービスで確認してください。

漫画で読みたい方は、電子書籍サービス(Kindle、楽天Kobo、BookLive!など)で全巻購入できます。現在38巻まで刊行されており、暗黒大陸編の途中まで読むことができます。アニメで会長選挙編まで見た後、漫画で続きを読む、という楽しみ方もおすすめです。

ストーリー全体の流れ|各編のあらすじを時系列で解説

ハンターハンターのストーリーは、複数の「編」に分かれて展開されます。各編はそれぞれ独立したストーリーを持ちながら、全体として一つの大きな物語を形成しています。初心者の方は、まず各編の大まかな流れを理解することで、作品全体の構造が把握しやすくなります。ここでは、7つの主要な編を時系列順に簡潔に紹介します。

ハンター試験編

物語は、主人公ゴン=フリークスが故郷のくじら島を離れ、プロハンターになるための「ハンター試験」に挑戦するところから始まります。ハンター試験の会場で、ゴンは暗殺者の家系に生まれたキルア=ゾルディック、復讐に燃えるクラピカ、医者を目指すレオリオと出会います。残酷で予測不可能な試験を通じて、4人は友情を深めていきます。この編では、謎の男ヒソカも初登場し、ゴンに強い興味を示します。

天空闘技場編

ハンター試験合格後、ゴンとキルアは「天空闘技場」という格闘技施設で修行を積みます。ここで初めて「念能力」という概念が登場します。ウイングという師匠から念の基礎を学び、二人は急速に成長していきます。

บทนี้เป็นบทนำเกี่ยวกับพลังจิตที่สำคัญ โดยจะอธิบายพื้นฐานของสี่วิธี (การควบคุม, การหยุด, การฝึก, การปลดปล่อย) และแผนภาพหกด้าน ในที่สุดก็โกนจะสามารถทำการต่อสู้ตามสัญญากับฮิสึกะได้สำเร็จ。

บทเมืองยอร์คซิน

เป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นในเมืองยอร์คซินซึ่งมีการประมูลครั้งใหญ่ที่สุดในโลก คลอปิกะจะเป็นตัวเอกในบทนี้ คลอปิกะเริ่มทำงานเป็นบอดี้การ์ดของมาเฟียเพื่อแก้แค้นกลุ่มโจร “แฟนตาซี” ที่ทำลายล้างครอบครัวของเขา กลุ่มแฟนตาซีบุกโจมตีการประมูล ทำให้เกิดการต่อสู้ที่ดุเดือดกับคลอปิกะ โดยมีสมาชิกกลุ่มที่มีเอกลักษณ์ เช่น โครโล หัวหน้ากลุ่ม อูโบกิน และปัคโนด้า ปรากฏตัว และคลอปิกะจะต่อสู้โดยใช้พลังจิตเฉพาะของเขา “โซ่” บทนี้ถูกยกย่องว่าเป็นตอนที่โดดเด่นในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์。

บทเกาะเกรด

โกนได้รับข้อความจากพ่อจินและเข้ามาในเกม “เกาะเกรด” ที่จินมีส่วนร่วมในการสร้าง เกมนี้เป็นเกาะที่มีอยู่จริงซึ่งสร้างจากพลังจิต โดยผู้เล่นจะสะสมการ์ดเพื่อคว้าชัยชนะในเกม โกนและคิระจะพัฒนาพลังจิตของพวกเขาเพิ่มเติมภายใต้การสอนของนักล่าหญิงชื่อบิสเค สำหรับสุดท้าย โกนจะได้เคลียร์เกมและได้รับเบาะแสเพื่อตามหาพ่อของเขาหลังจากที่ต่อสู้กับเก็นซึรุ ผู้ที่ใช้ระเบิด。

บทคิเมร่าแอนต์

นี่เป็นบทที่ได้รับการยกย่องสูงสุดในประวัติศาสตร์ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ ชนิดของสิ่งมีชีวิตใหม่ที่จับมนุษย์เป็นอาหารชื่อว่า “คิเมร่าแอนต์” ปรากฏขึ้นและสร้างภัยคุกคามต่อมนุษยชาติ ราชาคิเมร่า แอนต์ เมลูเอม มีพลังอันวิเศษที่ทำให้แม้แต่ประธานสมาคมนักล่าที่แข็งแกร่งที่สุด อย่างเนเทอโร ต้องพบกับการต่อสู้ที่ยากลำบาก ในบทนี้ โกนจะตื่นขึ้นด้วยความโกรธเนื่องจากการตายของอาจารย์ไคท์ และกลายเป็น “โกนซัง” ในรูปลักษณ์ที่โตขึ้นอย่างบังคับ ขณะเดียวกัน การแลกเปลี่ยนระหว่างเมลูเอมกับหญิงสาวตาบอดชื่อคอมกิ ถือเป็นดราม่าที่ลึกซึ้งเกินกว่าที่จะจำแนกเป็นศัตรูกับมิตร ในที่สุด ราชาถูกทำลายโดยการโจมตีแบบระเบิดของเนเทอโร แต่ฉากสุดท้ายก็ทำให้แฟน ๆ หลายคนต้องเสียน้ำตา。

【บทความที่เกี่ยวข้อง】:วิเคราะห์บทคิเมร่าแอนต์ของฮันเตอร์ x ฮันเตอร์อย่างละเอียด|เหตุผลที่เรียกว่าเป็นผลงานชั้นยอดและจุดเด่นต่าง ๆ

บทเลือกตั้งประธาน

หลังจากการต่อสู้ในบทคิเมร่าแอนต์ การเสียชีวิตของประธานเนเทอโรทำให้มีการเลือกตั้งเพื่อเลือกประธานคนถัดไปของสมาคมนักล่า ขณะเดียวกัน คิระใช้พลังพิเศษของน้องสาวอัลก้า (นานิกะ) เพื่อช่วยโกนที่อยู่ในสภาพใกล้ตาย หลังจากนั้นโกนได้พบกับพ่อจินอีกครั้งในบทนี้ เรื่องราวจะได้พักหนึ่ง แต่ก็ยังทำให้รู้สึกถึงการเริ่มต้นการผจญภัยใหม่。

บททวีปมืด

เป็นตอนล่าสุดของฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ที่ยังคงเผยแพร่และมีเคล็ดลับการสำรวจที่ไปยัง “ทวีปมืด” ที่มนุษย์ยังไม่เคยไป การต่อสู้เพื่อทายาทราชบัลลังก์ของจักรวรรดิเอเคน การวางแผนหลาย ๆ อย่างของเจ้าชายทั้ง 14 คน การต่อสู้ใหม่ระหว่างกลุ่มแฟนตาซีและฮิสึกะ เป็นต้น หลาย ๆ เรื่องราวจะเดินไปพร้อมกัน โหมดพลังจิตใหม่ที่เรียกว่า “นานจู” ก็ได้ถูกนำมาใช้ และระบบก็ซับซ้อนมากขึ้น บทนี้มีข้อมูลมากมายซึ่งอาจทำให้ผู้เริ่มต้นรู้สึกยาก แต่ก็ยังมีความน่าสนใจ การดัดแปลงเป็นอนิเมะยังไม่ได้ทำ และคุณสามารถอ่านได้เฉพาะในมังงะเท่านั้น。

【関連記事】:การอธิบายเนื้อเรื่องใน Hunter x Hunter แบบเข้าใจง่าย|จัดระเบียบการตั้งค่าที่ซับซ้อน

พลัง念คืออะไร? คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นอย่างสมบูรณ์

พลัง念เป็นแนวคิดที่สำคัญซึ่งเป็นหัวใจของระบบการต่อสู้ใน Hunter x Hunter สำหรับผู้เริ่มต้นอาจเข้าใจยากในตอนแรก แต่เมื่อเข้าใจโครงสร้างพื้นฐานแล้ว ความน่าสนใจของผลงานจะเพิ่มขึ้นมหาศาล การเข้าใจพลัง念จะช่วยให้เห็นได้ว่าทำไมการต่อสู้ของตัวละครถึงน่าสนใจ และกลยุทธ์ที่ซ่อนอยู่คืออะไร ในส่วนนี้เราจะอธิบายพื้นฐานของพลัง念ให้เข้าใจได้ง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น

แนวคิดพื้นฐานของพลัง念|ออร่าและช่องทางพลัง

พลัง念คือ “เทคนิคในการควบคุมพลังชีวิต” ทุกสิ่งมีชีวิตมีพลังชีวิตที่เรียกว่า “ออร่า” แต่ทั่วไปแล้วจะถูกปิดไว้ในช่องทางพลังหรือ “ช่องทางพลัง” เพื่อไม่ให้รั่วไหลออกมา ผู้ที่มีพลัง念สามารถเปิดช่องทางพลังนี้เพื่อนำออร่าภายในร่างกายมาควบคุมได้อย่างมีสติ

มีวิธีในการเปิดช่องทางพลัง 2 วิธี วิธีแรกคือ ฝึกสมาธิหรือฝึกฝนภายใต้การสอนของอาจารย์จนเปิดช่องทางพลังได้โดยธรรมชาติ วิธีนี้ต้องใช้เวลา แต่ปลอดภัยและมั่นคง วิธีที่สองคือ การบังคับเปิดช่องทางพลังของบุคคลอื่นโดยผู้ที่สามารถใช้พลัง念ได้ วิธีนี้มีผลทันที แต่ถ้าควบคุมไม่ได้อาจเสียชีวิตได้ โกนและคิลลัว ถูกบังคับให้เปิดช่องทางพลังโดยอาจารย์วิง

ออร่ามีสีใสไม่สามารถมองเห็นหรือรู้สึกได้โดยทั่วไป แต่ผู้ที่มีพลัง念สามารถรับรู้ถึงออร่าของกันและกันได้ ปริมาณและคุณภาพของออร่ามีความแตกต่างกันอย่างมาก ขึ้นอยู่กับพรสวรรค์ที่มีมาแต่กำเนิดและจำนวนการฝึกฝน ความแข็งแกร่งของพลัง念ขึ้นอยู่กับว่าสามารถควบคุมออร่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและนำไปใช้ในต่อสู้ได้มากน้อยเพียงใด

สี่วิธีพื้นฐาน|ห่อหุ้ม, ตัดขาด, ปั้น, ปล่อย

เทคนิคพื้นฐาน 4 ประการที่เป็นรากฐานของพลัง念เรียกว่า “สี่วิธีพื้นฐาน” (ชิดาอิเกียว) คือ ห่อหุ้ม (เทน), ตัดขาด (เซ็ท), ปั้น (เร็น), ปล่อย (ฮัตสึ) ทั้ง 4 วิธีนี้เป็นทักษะพื้นฐานที่ผู้มีพลัง念ควรเรียนรู้ก่อน และพลัง念ทั้งหมดจะอิงจากสี่วิธีพื้นฐานนี้

纏(テン)

纏เป็นเทคนิคที่ใช้ในการเก็บออร่าที่พุ่งออกจากร่างกายในรอบร่างกาย เมื่อเปิดจุดพลัง ออร่าจะไหลออกจากร่างกายไป จึงต้องห่อหุ้มออร่าไว้ที่ผิวหนังเพื่อป้องกันการสูญเสียออร่าโดยไม่จำเป็น การใช้การห่อหุ้มช่วยลดการใช้พลังงานของร่างกายและเพิ่มความต้านทานต่อการบาดเจ็บและโรคได้ ผู้ที่มีความสามารถในการใช้พลังจิตจึงมักดูอ่อนเยาว์เพราะการห่อหุ่มช่วยชะลอการแก่ตัวลง

絶(ゼツ)

絶เป็นเทคนิคที่ใช้ในการปิดจุดพลังเพื่อหยุดการไหลของออร่าทั้งหมด การปิดกั้นออร่าทำให้สามารถทำให้ตัวเองหมดการปรากฏตัวได้อย่างสมบูรณ์ ใช้ในการลอบสังหารหรือในกิจกรรมที่ต้องการความลับได้ผลดี แต่ในสภาพ絶นั้นจะมีค่าการป้องกันเป็นศูนย์ ซึ่งทำให้ได้รับความเสียหายอย่างมากเมื่อถูกโจมตี นอกจากนี้ การใช้絶เมื่อพักผ่อนลึกๆ จะช่วยเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูออร่า

練(レン)

練เป็นเทคนิคที่สร้างออร่าได้มากกว่าปกติ โดยการนำนำออร่าในร่างกายมาประสานและปล่อยออร่าออกนอกตัวในปริมาณที่มากขึ้น การใช้練จะเพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกันอย่างมาก อย่างไรก็ตาม การใช้ออร่ามากเกินไปอาจทำให้ร่างกายสูญเสียพลังงานอย่างรวดเร็ว จึงเป็นเทคนิคที่สำคัญใช้ในช่วงเวลาสำคัญในการต่อสู้

発(ハツ)

発เป็นเทคนิคที่ใช้ในการปลุกพลังจิตที่เป็นเอกลักษณ์ของตนออกมา เป็นเทคนิคที่สูงที่สุดในสี่กลุ่มหลัก ซึ่งแตกต่างกันตามพรสวรรค์ ลักษณะนิสัย และการฝึกฝนของแต่ละบุคคล สามารถแสดงพลังที่แตกต่างกันออกมา เช่น “การชกแบบジャジャン拳” ของโกน “พลังไฟฟ้า” ของคิรัว และ “โซ่” ของคลาปิกา พลังที่มีเอกลักษณ์เหล่านี้ทั้งหมดอยู่ในหมวดหมู่ของ発 การเรียนรู้発นั้นสำคัญมากที่จะต้องรู้จักระบบของพลังจิตของตัวเอง

แนะนำเทคนิคขั้นสูง

มีเทคนิคขั้นสูงที่สร้างจากพื้นฐานสี่กลุ่มซึ่งมีอยู่หลายอย่าง ตัวอย่างที่สำคัญได้แก่ 凝(ギョウ),隠(イン),硬(コウ),円(エン),流(リュウ),堅(ケン)

凝เป็นเทคนิคที่มุ่งเน้นออร่าให้ไปที่ตามองเพื่อให้สามารถมองเห็นพลังจิตที่โดยทั่วไปไม่เห็นได้ 隠คือเทคนิคที่ทำให้ออร่าหมดการปรากฏ ทำให้พลังจิตมองเห็นได้ยาก ซึ่งสามารถถูกค้นพบได้ด้วย凝 硬เป็นเทคนิคที่มุ่งเน้นการเพิ่มพลังการโจมตีด้วยการมุ่งออร่ามาที่จุดใดจุดหนึ่ง 円เป็นเทคนิคการตรวจสอบสถานการณ์โดยการขยายออร่าให้เป็นวงกลม 流เป็นเทคนิคการป้องกันที่เปลี่ยนแปลงการกระจายของออร่าได้อย่างทันที และ堅เป็นเทคนิคที่เหมาะสำหรับการต่อสู้ระยะยาวโดยทำการห่อหุ้มและประสานไปพร้อมกัน

เทคนิคขั้นสูงเหล่านี้จะถูกนำมาใช้ในสงครามตามสถานการณ์ที่เกิดขึ้น ผู้เชี่ยวชาญที่มีความชำนาญอย่างฮิโซกะและโครโลจะสามารถเปลี่ยนรูปเทคนิคเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็วในระหว่างการต่อสู้ ทำให้สงครามนั้นเป็นการต่อสู้ทางจิตที่สูงมาก สำหรับผู้เริ่มต้น การเข้าใจพื้นฐานสี่กลุ่มเป็นสิ่งสำคัญ และจากนั้นสังเกตว่าเทคนิคขั้นสูงจะถูกนำมาใช้ในสถานการณ์ใด เพื่อให้สามารถเข้าใจความน่าสนใจในฉากการต่อสู้ได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น

【関連記事】:การอธิบายความสามารถ念ของฮันเตอร์×ฮันเตอร์สำหรับผู้เริ่มต้นอย่างละเอียด|ออร่า・ช่องพลังตั้งแต่สี่ขั้วไปจนถึงและการอธิบายเทคนิคการประยุกต์ความสามารถ念ของฮันเตอร์×ฮันเตอร์อย่างสมบูรณ์|การใช้การ凝・隠・硬・円・流・堅ได้อธิบายอย่างละเอียดมากยิ่งขึ้น

ภาพกราฟหกประเภทของความสามารถ念และหกสายอาชีพ

ผู้ใช้ความสามารถ念นั้น เกิดมาจะมีความเกี่ยวข้องกับสายอาชีพใดสายอาชีพหนึ่งในหกสายนี้ เราเรียกมันว่า "ภาพกราฟหกประเภท (りくせいず)" โดยแต่ละสายอาชีพจะมีลักษณะเฉพาะและความสัมพันธ์กันเอง โดยการเข้าใจสายอาชีพของตนเองจะทำให้รู้ว่าความสามารถ念แบบไหนเหมาะสมกับตน รวมถึงสายอาชีพไหนที่เข้ากันได้ดี ภาพกราฟหกประเภทนี้ไม่ใช่แค่การจำแนกประเภทเท่านั้น แต่ยังมีด้านการวิเคราะห์บุคลิกช่วยให้แฟน ๆ เกิดการถกเถียงกันอย่างคึกคักว่า "ฉันอยู่ในสายไหน"

ลักษณะเฉพาะของหกสายอาชีพ

หกสายอาชีพนั้นแบ่งออกเป็นสายพลังเสริม, สายการเปลี่ยนแปลง, สายการสร้างสรรค์, สายการปล่อย, สายการควบคุม, และสายคุณสมบัติ พวกเขามีลักษณะความสามารถเฉพาะและแนวโน้มบุคลิกที่แตกต่างกันซึ่งมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับบุคลิกของตัวละคร

สายพลังเสริม

สายพลังเสริมเป็นสายที่เสริมพลังและคุณสมบัติของวัตถุให้แข็งแกร่งขึ้น เป็นความสามารถที่ง่ายที่สุดและตรงที่สุด โดยสามารถเสริมพลังร่างกายหรือออร่าได้ โดยตัวละครที่เด่นในสายนี้ได้แก่ พระเอกคือ กอน=ฟรีคส์ และ อุโบว์กิ้น จากกลุ่มฉายาแฟนตาซี ภูมิปัญญาคือคุณสมบัติของสายพลังเสริม คือ ซื่อสัตย์และเรียบง่าย มีแนวโน้มที่จะมั่นคงและดื้อรั้น สไตล์การต่อสู้ของพวกเขาจะเน้นการโจมตีจากด้านหน้าโดยใช้พลังที่ท่วมท้นแทนที่จะใช้กลยุทธ์ที่ซับซ้อน

ระบบการเปลี่ยนแปลง

ระบบการเปลี่ยนแปลงคือ ระบบที่เปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของออร่า โดยทำให้ออร่าเป็นคุณสมบัติเสมือนไฟฟ้า ดาบ หรือยางเพื่อต่อสู้ ตัวละครที่เป็นตัวอย่างมี คิลลัว=โซลดิก (ไฟฟ้า) และฮิโซกะ=โมโร (ยางกันกระแทกที่ยืดได้) ลักษณะเฉพาะทางอารมณ์ของระบบการเปลี่ยนแปลงมักมีแนวโน้มที่จะเป็นคนอารมณ์แปรปรวน โกหก และมีความสวยงามที่เป็นเอกลักษณ์ สไตล์การต่อสู้เป็นระเบียบซับซ้อน และชอบวิธีการต่อสู้ที่ทำให้คู่ต่อสู้สับสน

ระบบการลงลึก

ระบบการลงลึกคือ ระบบที่ทำให้ออร่าเป็นสสารและสร้างวัตถุที่เฉพาะเจาะจง อาทิเช่น โซ่ อาวุธ เครื่องมือ ฯลฯ ทำให้วัตถุที่จินตนาการนั้นกลายเป็นจริง ตัวละครที่เป็นตัวอย่างมี คลาปีก้า (โซ่) และชิซุกุจากกลุ่มแฟนตาซี (เดเมะชัน) ลักษณะเฉพาะทางจิตใจของระบบการลงลึกมักมีแนวโน้มที่จะเป็นคนมีประสาทและอึดอัด มักตั้งเงื่อนไขและข้อจำกัดที่ซับซ้อนในการกระตุ้นความสามารถ ทำให้ความสามารถมีพลังมากขึ้น

ระบบการปล่อย

ระบบการปล่อยคือ ระบบที่ปล่อยออร่าเพื่อโจมตีในระยะไกล มีลักษณะที่สามารถรักษาพลังแม้จะห่างจากร่างกาย ตัวละครที่เป็นตัวอย่างมีเรเซอร์จากเกรดเกรดไอแลนด์ และเลโอริโอ=พาราดินาอิท ลักษณะเฉพาะทางอารมณ์ของระบบการปล่อยมักเป็นคนใจร้อนและหยาบคาย มีแนวโน้มที่จะแสดงอารมณ์ออกมา สไตล์การต่อสู้เป็นแบบระยะไกล ซึ่งเป็นจุดแข็งที่สามารถโจมตีโดยไม่ต้องเข้าใกล้คู่ต่อสู้

ระบบการควบคุม

ระบบการควบคุมคือ ระบบที่ควบคุมสิ่งของและสิ่งมีชีวิต แตกต่างกันไป อาทิเช่น หุ่นยนต์ แมลง คนอื่น ๆ เป็นต้น ทำสงครามโดยการควบคุมเป้าหมายที่หลากหลาย ตัวละครที่เป็นตัวอย่างมีอิลลูมี=โซลดิก (ควบคุมมนุษย์ด้วยเข็ม) และชาร์นาร์กจากกลุ่มแฟนตาซี ลักษณะเฉพาะทางอารมณ์ของระบบการควบคุมมักจะเป็นคนมีเหตุผลและเน้นตัวเอง มีแนวโน้มที่จะให้ความสำคัญกับเหตุผลของตน สไตล์การต่อสู้เป็นแบบอ้อม ควบคุมสิ่งที่ถูกควบคุมจากที่ปลอดภัย

ระบบที่มีคุณสมบัติพิเศษ

ระบบที่มีคุณสมบัติพิเศษคือ ระบบที่มีความสามารถพิเศษซึ่งไม่ตรงกับระบบทั้ง 5 อื่น ๆ ได้แก่ การขโมยความสามารถของคนอื่น การอ่านความทรงจำ การพยากรณ์อนาคต เป็นต้น ตัวละครที่เป็นตัวอย่างได้แก่ โครลอ=ลูซิลฟูล (เคล็ดลับโจร) และพาร์คโนด้า (กระสุนความทรงจำ) ระบบที่มีคุณสมบัติพิเศษมีทั้งที่เกิดมาพร้อมกับคุณสมบัตินี้ และที่เปลี่ยนแปลงจากระบบอื่น คลาปีก้าโดยทั่วไปแล้วเป็นระบบการลงลึก แต่เมื่อต้องใช้ตามอย่างมีตาแดง จะเปลี่ยนเป็นระบบที่มีคุณสมบัติพิเศษ

ความสัมพันธ์ระหว่างระบบ

กราฟหกกลุ่มแสดงเป็นรูปหกเหลี่ยม โดยแต่ละระบบถูกจัดอันดับในตำแหน่งที่เฉพาะ เมื่อพูดถึงความสัมพันธ์ สิ่งที่สำคัญคือ ระบบที่อยู่ติดกับระบบของเรา จะสามารถเรียนรู้ได้ง่ายขึ้น ในขณะที่ระบบที่อยู่ห่างออกไปจะเรียนรู้ได้ยากขึ้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความสามารถของระบบของตนจะใช้ได้ถึง 100% ระบบที่อยู่ติดจะใช้ได้ 80% ระบบที่ห่างออกไป 2 ระบบจะใช้ได้ 60% ระบบที่ห่างออกไป 3 ระบบ (ตรงข้าม) จะใช้ได้ 40% ระบบที่มีคุณสมบัติพิเศษจะใช้ได้ 0% เช่น ผู้ที่มีความสามารถนำการเสริมสามารถใช้ประโยชน์จากระบบการเปลี่ยนแปลงและการปล่อยที่ติดกันได้ถึง 80% แต่ระบบการลงลึกซึ่งอยู่ตรงข้ามกลับใช้ได้แค่ 40% เท่านั้น

ระบบความสัมพันธ์นี้ทำให้ตัวละครต้องพัฒนาความสามารถที่เหมาะกับระบบของตน โกนใช่พลังการต่อสู้ที่ง่ายอย่าง 'จาฮ์จอห์นเคน' เป็นผลจากการปรับแต่งให้เหมาะกับระบบการเสริม ในทางกลับกัน คลาปีก้าร่วมระบบการลงลึกเดิม แล้วเพิ่มเป็นระบบที่มีคุณสมบัติพิเศษด้วยตาตะวันแดง เพื่อให้สามารถใช้ระบบทั้งห้าได้ 100% เป็นความสามารถที่โกง (แต่ถ้าใช้กับระบบอื่นนอกจากกลุ่มแฟนตาซี ความจำของเขาจะลดลง)

รู้สายพันธุ์ของตนเองด้วยน้ำดู

วิธีการรู้สายพันธุ์ของตนเองคือ "น้ำดู" (mizumishiki) นี่คือวิธีการที่ลอยใบไม้บนผิวน้ำในแก้วและยืนมือสองข้างบนเพื่อทำการฝึกฝน โดยสังเกตการเปลี่ยนแปลงของน้ำเพื่อระบุสายพันธุ์

สายพันธุ์การเสริมกำลังจะมีปริมาณน้ำเพิ่มขึ้น, สายพันธุ์การเปลี่ยนแปลงจะมีรสชาติของน้ำเปลี่ยนไป, สายพันธุ์การปรากฏจะมีสิ่งสกปรกในน้ำ, สายพันธุ์การปล่อยจะมีการเคลื่อนไหวของใบไม้, และสายพันธุ์การควบคุมจะมีการเคลื่อนไหวของใบไม้ (เป็นการเคลื่อนที่ที่แตกต่างจากสายพันธุ์การปล่อย), ส่วนสายพันธุ์ลักษณะพิเศษจะเกิดการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เหมือนใคร การที่คิรัวทำการน้ำดู น้ำเริ่มมีเสียงดังและแสดงปฏิกิริยาทางไฟฟ้า, ทำให้ปรากฏว่าเขาเป็นสายพันธุ์การเปลี่ยนแปลง

สำหรับผู้เริ่มต้น, การดูผลงานโดยจินตนาการว่า "ถ้าตนเองเป็นผู้มีพลังจิตจะอยู่ในสายพันธุ์ไหน" จะช่วยให้คุณสามารถเชื่อมโยงอารมณ์ได้ดียิ่งขึ้น เนื่องจากมีส่วนที่เป็นการวิเคราะห์ลักษณะนิสัยด้วย การคิดว่าตนเองหรือคาแรกเตอร์ใกล้เคียงสายพันธุ์ไหนก็เป็นหนึ่งในวิธีสนุกกับฮันเตอร์ฮันเตอร์

【บทความที่เกี่ยวข้อง】:การวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับแผนผังหกสายพันธุ์ในฮันเตอร์ฮันเตอร์|การวิเคราะห์ความเข้ากันได้และลักษณะนิสัยของพลังจิต 6 สายพันธุ์การวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับข้อจำกัดและสัญญาในฮันเตอร์ฮันเตอร์|โครงสร้างการเสริมพลังจิตและตัวอย่างที่ชัดเจนรายการตัวละครจากฮันเตอร์ฮันเตอร์ตามสายพันธุ์|สรุปผู้มีพลังตัวอย่างจาก 6 สายพันธุ์ กรุณาอ้างอิงด้วย

แนะนำตัวละครหลัก

หนึ่งในเสน่ห์ของฮันเตอร์ฮันเตอร์คือ ตัวละครที่มีเอกลักษณ์หลากหลาย สี่ตัวเอกมีเป้าหมายและภูมิหลังที่แตกต่างกัน และเติบโตตลอดการเดินทาง ในส่วนนี้จะมีการแนะนำตัวละครหลักทั้งสี่ที่เป็นแกนกลางของเรื่องราว

กอน=ฟรีคส์

กอน=ฟรีคส์เป็นตัวเอกของเรื่อง เขาเป็นเด็กชายอายุ 12 ปีที่เติบโตบนเกาะวาฬ พ่อของเขา จิน=ฟรีคส์ เป็นนักล่าที่มีชื่อเสียงระดับโลก และได้หายตัวไปเมื่อตอนกอนยังเล็ก กอนเข้าใจว่าหลังจากการทอดทิ้งลูกชายว่า "งานของนักล่าควรค่ากับการทอดทิ้งลูกชายไป" และด้วยเหตุนี้เขาจึงมุ่งมั่นที่จะเป็นนักล่ามืออาชีพเพื่อค้นหาพ่อของเขา

พลังจิตของเขาเป็นสายพันธุ์การเสริมกำลัง และทักษะที่เขาใช้คือ "จาจังเคน"

集中พลังออร่าด้วยท่าทางของじゃんけん (グー、チー、パー) โดยグーจะใช้เป็นการโจมตีระยะใกล้ที่รุนแรง, チーจะใช้เป็นมีดที่ระยะกลาง, และパーจะใช้เป็นท่าเทคนิคระยะไกล ความสามารถนี้เรียบง่ายแต่ทรงพลัง สะท้อนถึงนิสัยที่จริงใจและตรงไปตรงมาของกอน

ลักษณะเด่นที่สุดของกอน คือ ความบริสุทธิ์และจิตใจที่อ่อนโยน และ ความเย็นชาที่ปรากฏออกมาเป็นครั้งคราว เขาเป็นคนที่คิดถึงเพื่อน และสามารถเข้ากับทุกคนได้ แต่เมื่อความโกรธเร่าร้อนขึ้น เขาจะสูญเสียการควบคุม ในบทキメラアントเขาถูกทำลายจิตใจจากการเสียชีวิตของอาจารย์คาอิโต และเติบโตขึ้นอย่างบังคับขาดซึ่งอายุขัยในสภาพ "กอนซัง" เขาได้รับพลังที่สามารถเอาชนะピトーจากกองทหารที่รับใช้พระราชาได้ แต่เขาสูญเสียพลังน้าที่ต้องจ่ายเป็นราคา ในขณะนี้เขาถูกทำให้หายดีโดยアルカในบทเลือกตั้งประธาน และฟื้นคืนพลังนา

【関連記事】:การเติบโตของกอนในฮันเตอร์ฮันเตอร์อย่างละเอียด|เหตุผลและราคาที่ทำให้กอนซังเพลิดเพลิน ได้ทำการวิเคราะห์เกี่ยวกับการเติบโตของกอน

キルア=ゾルディック

キルア=ゾルディック เป็นลูกชายคนที่สามของตระกูลซอลดิกที่เป็นนักฆ่าที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก ตั้งแต่เด็กเขาได้รับการฝึกฝนการลอบสังหาร จนในวัย 12 ปีเขาไม่รู้สึกถึงการต่อต้านในการฆ่าคน แต่เขาเริ่มตั้งคำถามกับชีวิตนักฆ่า และหนีออกจากบ้านไปเข้าร่วมการสอบนักล่า การได้พบกับกอนทำให้キルアรู้จักกับแนวคิด "เพื่อน" เป็นครั้งแรก

ความสามารถด้านนาจะเป็นประเภทเปลี่ยนแปลง และเปลี่ยนพลังออร่าให้กลายเป็นไฟฟ้า ไข่ลม(イズツシ), ฟ้าผ่า(ナルカミ), และ พายุฟ้าคะนอง(カンムル) เป็นต้น เขาเป็นเจ้าของท่าไฟฟ้ามากมาย โดยเฉพาะพายุฟ้าคะนองที่เป็นท่าที่รวดเร็วที่สุดด้วยการทำให้ร่างกายเป็นไฟฟ้าแล้วเคลื่อนที่อย่างเร็วสุด การต่อสู้ที่ผสมผสานระหว่างการลอบสังหารและความสามารถด้านนานี้ถือเป็นความแข็งแกร่งที่เด่นชัดในเรื่อง

เส้นทางการเติบโตของキルア เป็นหนึ่งในธีมที่สำคัญของฮันเตอร์ฮันเตอร์ เขาถูกพี่ชายイルミแทงที่ศีรษะและปลูกฝังให้ "หนี" แต่เขาได้เอาเข็มออกมาเพื่อตนเพื่อกอบกู้ศักดิ์ศรีของตน และเอาชนะความกลัว เมื่อเรื่องราวดำเนินไป เขาเปลี่ยนจากนักฆ่าที่ไร้ใจ มาเป็นเด็กหนุ่มที่ให้ความสำคัญกับมิตรภาพ captivating หลายคน ในขณะนี้เขากำลังเดินทางแยกจากกอนเพื่อป้องกันアルカ

【関連記事】:การวิเคราะห์ตระกูลซอลดิกในฮันเตอร์ฮันเตอร์|ตระกูลนักฆ่าที่วิเคราะห์ถึงต้นกำเนิดและความสามารถ ได้ทำการวิเคราะห์เกี่ยวกับภูมิหลังของครอบครัวของキルア

クラピカ

クラピカ เป็นผู้รอดชีวิตจากเผ่าคุลตาที่สูญสิ้นไป ชนเผ่าคุลตานั้นมีตาที่เรียกว่า "ตาแดง" ซึ่งเปลี่ยนสีเมื่อรู้สึกถึงอารมณ์สูง ส่งผลให้ถูกขโมยจากกลุ่มขโมย "幻影旅団" ทำให้ชนเผ่ายถูกฆ่าหมด ครูปิกะจึงกลายเป็นนักล่าเพื่อแก้แค้นให้กับเผ่าพันธุ์และคืนดวงตาของเพื่อนร่วมเผ่าที่กระจัดกระจาย

ความสามารถด้านนาเป็นประเภทก่อให้เกิด (เมื่อดวงตาแดงทำงานจะเป็นประเภทพิเศษ) โดยเขามีเชือก 5 เส้นที่ก่อให้เกิดขึ้นเพื่อใช้ต่อสู้ "เชือกกลางนิ้วที่ผูกพัน (チェーンジェイル)" เป็นการทำให้สมาชิกกลุ่ม幻影旅団อยู่ในสภาพไม่สามารถต่อสู้ได้, "เชือกน้อยที่ปกครอง (ジャッジメントチェーン)" จะทำการกำหนดข้อจำกัดต่อตัวศัตรู ความสามารถเหล่านี้มีข้อจำกัดที่เข้มงวดว่า "ใช้ได้เฉพาะกับ幻影旅団" ทำให้แสดงพลังอย่างมหาศาล ในสถานะตาแดงเขาสามารถใช้พลังได้เต็มที่ 100% กลายเป็นความสามารถระดับพิเศษที่แทบจะเป็นความสามารถสำหรับโกง

7 88 2 97 87B2B98B9B4E0B9E7B2B8B7E0B4E8 6 1 1 9 7 8A 897A 9 7 997 5");

7 8 10 8 08= 8 B 5 2 8 8 2 9

7 89 5= 8 B 5 2 8 8 2 9 190 8 4 1C0 10 9 9 8 44 3 40 9 4 4 227 0 18 8 8 B 5 2 8 8 43 3 2 7 8 3 7 53 8 8 B 5=8 F 86 6 9 581 9839 5 A 5 92 1;1 8932 1 2 9 5A 1 82 A 9 D 1 9 89 8= 2 7 7 7;

90 8 B 98 110;

7; 0 6C 3 C 8 2 30 1A 5;

8 8 38 8 3 8 2 8=;

8 B 57 8 17 91

78- ACB9;

75;

E8E0C6A8=%u09E7E8E2E8E6 E4C9AB(1A)

E7F8F0E9B0E2;E7F8F7B9

E8E3EAA3A4E8A2E8;E8E5E7E0A8;

76E2E0}

ความสามารถที่เรียบง่าย แต่ด้วยสัญชาตญาณการต่อสู้ของฮิสุกะ ทำให้สามารถประยุกต์ใช้ได้หลากหลาย

เสน่ห์ของฮิสุกะอยู่ที่ความแข็งแกร่งที่เหนือชั้นและสไตล์การต่อสู้ที่ชาญฉลาด เขาสามารถประเมินความสามารถของคู่ต่อสู้และสร้างกลยุทธ์ที่เหมาะสมได้อย่างรวดเร็ว ในส่วนของ Dark Continent เขาแพ้และเสียชีวิตในการต่อสู้กับผู้นำ Phantom Troupe ชื่อโครโล แต่หลังจากตายเขากลับคืนชีพด้วยนามธรรมที่ตายแล้ว และเริ่มภารกิจฆ่าล้างแค้นสมาชิกแต่ละคนของกลุ่มนั้น ซึ่งความคลั่งไคล้นั้นจะก่อให้เกิดความวุ่นวายครั้งใหญ่ในเหตุการณ์ต่อไป

แฟนตอมทรูป

แฟนตอมทรูปเป็นกลุ่มโจรที่ประกอบด้วยสมาชิก 13 คน พวกเขาเป็นผู้ที่มาจากสลัมที่ชื่อว่าเมืองดาวตก ซึ่งได้รวมตัวกันเพื่อเอาชีวิตรอด หัวหน้ากลุ่มคือโครโล=ลูชิฟูล และสมาชิกแต่ละคนจะมีรอยสักรูปแมงมุมและหมายเลข 0 ถึง 12 สมาชิกกลุ่มให้ความสำคัญกับเพื่อนร่วมกลุ่มมากที่สุด และตามกฎหากสมาชิกคนใดถูกฆ่าก็ต้องมีการล้างแค้น

แนวคิดของกลุ่มคือนายแมงมุม (หัวหน้ากลุ่ม) ถึงตาย แต่ร่าง (สมาชิก) จะยังมีชีวิตอยู่ องค์กรจะต้องให้ความสำคัญเหนือบุคคลดังนั้นคำสั่งของหัวหน้ากลุ่มจึงเด็ดขาด ในการต่อสู้กับคลาพิก้า อุโบะกิ้นและปาคุนอดะเสียชีวิต และชาร์นาร์กกับโคลทอปิก็ถูกฆ่าด้วยการโจมตีของฮิสุกะ ปัจจุบันพวกเขากำลังเคลื่อนไหวไปสู่การตัดสินใจครั้งสุดท้ายกับฮิสุกะใน Dark Continent

ความสามารถของสมาชิกกลุ่มมีความหลากหลาย โครโลใช้ "ความลับของโจร (สกิลฮันเตอร์)" ที่สามารถขโมยและใช้งานความสามารถของผู้อื่นได้ ในขณะที่เฟทานใช้ "เพนแพ็คเกอร์" ที่เปลี่ยนความเสียหายที่รับมาเป็นพลังงานในการโจมตี ชิซุกุใช้ "เดเมะจัง" ซึ่งเป็นสัตว์นามธรรมสไตล์เครื่องดูดฝุ่นที่ดูดสิ่งของที่กำหนดได้ มีสมาชิกที่มีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์มากมายรวมกลุ่มกันและความร่วมมือของพวกเขานั้นน่าทึ่ง

【บทความที่เกี่ยวข้อง】:การวิเคราะห์สมาชิกแฟนตอมทรูปในฮันเตอร์ฮันเตอร์อย่างละเอียด|รายชื่อความสามารถและสถานะการมีชีวิตของ 13 คน ซึ่งมีการอธิบายความสามารถและพื้นหลังของแต่ละสมาชิกอย่างละเอียด

ตระกูลซอร์ดิก

ตระกูลซอร์ดิกเป็นตระกูลนักฆ่าที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก เป็นครอบครัวของคิระและดำเนินกิจการการลอบสังหารมาอย่างยาวนาน โครงสร้างครอบครัวประกอบไปด้วยคุณปู่เซโน่, พ่อซิลวา, แม่คิกโย, ลูกชายคนโตอิลลุมิ, ลูกชายคนรองมิลกี้, ลูกชายคนที่สามคิระ, ลูกชายคนที่สี่อัลก้า, และลูกชายคนที่ห้าเคอร์โต ทุกคนต่างมีความสามารถในการใช้พลังจิตและได้รับการฝึกฝนอย่างเข้มงวดตั้งแต่เด็ก

กฎของตระกูลซอร์ดิกมีความเข้มงวด เช่น ไม่ควรรักนอกเหนือจากครอบครัว จะต้องทำการลอบสังหารตามคำสั่งเสมอ คิระจึงได้แสดงความไม่พอใจต่อกฎนี้และออกจากบ้าน พ่อซิลวาและคุณปู่เซโน่มีความคิดที่ยืดหยุ่นและเคารพการเลือกของคิระ แต่แม่คิกโยและพี่ชายอิลลุมิต้องการพาคิระกลับบ้าน

โดยเฉพาะอัลก้า (นานิกะ) ลูกชายคนที่สี่ เป็นตัวตนลึกลับที่มีความสามารถในการทำให้คำขอเป็นจริง และถูกบอกว่าได้รับอิทธิพลจากสิ่งมีชีวิตที่มาจาก Dark Continent หลังจากทำให้คำขอเป็นจริง เขาจะ "เรียกร้อง" และหากถูกปฏิเสธคนรอบข้างจะตาย เฉพาะคิระเท่านั้นที่ไม่ต้องการคำขอและมีความสัมพันธ์ที่พิเศษ เขาเคยถูกใช้ในการรักษากอนในตอนของการเลือกตั้งประธาน เขาถูกคาดว่าจะเป็นกุญแจที่สำคัญใน Dark Continent

คิเมร่าแอนท์

คิเมร่าแอนท์เป็นสิ่งมีชีวิตชนิดใหม่ที่ถูกพัดพามาจาก Dark Continent ซึ่งมีความสามารถในการล่ากินสิ่งมีชีวิตอื่นและพัฒนาตนเองด้วยการดูดซับพวกมัน เมื่อนางพญามดกินมนุษย์ จะมีคิเมร่าแอนท์ที่มีสติปัญญาและบุคลิกภาพเหมือนมนุษย์เกิดขึ้นเป็นจำนวนมาก และผู้ที่อยู่ในจุดสูงสุดคือราชาเมอรีม

เมลเอมเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีพลังเหนือชั้นตั้งแต่เกิด เป็นหนึ่งในกลุ่มผู้ใช้พลังจิตที่ทรงพลังที่สุด แม้กระทั่งประธานเนเทอโรผู้แข็งแกร่งที่สุดในมนุษย์ก็คือไม่สามารถเอาชนะได้ในการต่อสู้แบบตรงๆ เมลเอมที่นิ่งเฉยและดูถูกมนุษย์นั้นเริ่มเปิดใจเมื่อได้พบกับโคมูกิ สาวน้อยผู้มองไม่เห็นที่เล่นเกมหมากรุก ในที่สุดเขาก็เสียชีวิตจากพิษการโจมตีตนเอง “กุหลาบของคนจน” ของเนเทอโร แต่ช่วงสุดท้ายของชีวิตเขาอยู่กับโคมูกิ ซึ่งทำให้แฟนๆ หลายคนหลั่งน้ำตา

หน่วยรักษาการณ์พิเศษที่ปกป้องเมลเอมประกอบด้วย 3 คน ได้แก่ แนนเฟอร์พิโต, ชาวอัปฟ์ และ มอนทูทุยพี ตัวพิโตเป็นสัตว์พลังจิตรูปแมวที่มีความสามารถในการรักษา, พูฟเป็นรูปผีเสื้อที่มีความเชี่ยวชาญในการจัดการข้อมูล, ยูพีมีความสามารถในการต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุด ทั้ง 3 คนสาบานว่าจะซื่อสัตย์ต่อราชาอย่างที่สุด แต่แต่ละคนมีค่านิยมที่แตกต่างกัน และการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของราชาก็แตกต่างกันไป ในส่วนของคิเมร่าแอนท์เป็นเรื่องเล่าที่เกี่ยวกับความสัมพันธ์ซับซ้อนของมนุษย์และการต่อสู้ที่ดุเดือด เป็นส่วนที่ดีที่สุดของฮันเตอร์ x ฮันเตอร์

จุดเด่นของแต่ละภาค|ภาคไหนน่าสนใจที่สุด?

ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์มีเสน่ห์ที่แตกต่างกันในแต่ละภาค และ "ภาคไหนน่าสนใจที่สุด" เป็นหัวข้อที่มีการถกเถียงกันอยู่เสมอในหมู่แฟนๆ สำหรับผู้เริ่มต้น การรู้จักคุณสมบัติของแต่ละภาคจะช่วยให้พวกเขาค้นพบภาคที่ตรงกับความชอบของตนได้ ในส่วนนี้จะนำเสนอการประเมินและจุดเด่นของแต่ละภาค

TOP3 ภาคที่แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น

เราจะนำเสนอ 3 ภาคที่มักได้รับการจัดอันดับสูงในผลโหวตของแฟนๆ และเว็บไซต์รีวิว อันดับหนึ่งคือภาคคิเมร่าแอนท์ มันเป็นงานชิ้นเอกที่มีขนาดใหญ่ เรื่องราวอันซาบซึ้ง และฉากการต่อสู้ที่ดุเดือดมากมาย ความสัมพันธ์ระหว่างเมลเอมและโคมูกิ การตื่นรู้ของคุณกอน การต่อสู้อย่างถึงตายระหว่างเนเทอโรและเมลเอม ล้วนเป็นฉากที่โดดเด่น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากภาคนี้เป็นภาคยาวที่มีมากกว่า 60 ตอนในอนิเมชั่นจึงต้องใช้เวลามากในการชม

อันดับสองคือภาคโยคซินซิตี้ จุดเด่นคือการต่อสู้ระหว่างคลาพิก้ากับสมาคมภาพลวงตา ซึ่งมีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ใช้พลังจิต ต่อสู้ระหว่างอูโบ้กิ้งกับคลาพิก้า การแสดงความสามารถของครอโร และจุดจบของปาร์คโนดา ล้วนมีฉากที่น่าประทับใจมากมาย เนื่องจากภาคนี้เน้นความซับซ้อนและความสนุกของพลังจิตอย่างจริงจัง จึงแนะนำสำหรับผู้ที่ต้องการรู้จักแก่นแท้ของฮันเตอร์ x ฮันเตอร์

อันดับสามคือภาคสนามประลองท้องฟ้า เป็นภาคที่มีการอธิบายพื้นฐานของพลังจิต และแสดงการเติบโตของกอนและคิลลัว ซึ่งเป็นภาคที่ค่อนข้างสั้น (ประมาณ 10 ตอนในอนิเมชั่น) ดังนั้นผู้เริ่มต้นสามารถชมได้อย่างสบายๆ เป็นภาคที่สำคัญในการเข้าใจพลังจิต หากไม่ชมภาคนี้จะทำให้ไม่สามารถเข้าใจเรื่องราวในภาคถัดไปได้

การประเมินและลักษณะของแต่ละภาค

ภาคการสอบฮันเตอร์มีความสำคัญในฐานะส่วนแรกของเรื่องราว ซึ่งแสดงถึงการพบกันของสี่ตัวเอกจากการสอบฮันเตอร์ที่ยากลำบาก ความหลากหลายของนักล่า เช่น นักล่ากูร์เมต์, นักล่าขุมทรัพย์ และนักล่ารายชื่อดำ ได้แสดงให้เห็น ถึงแม้จะได้รับการประเมินที่สูง แต่เนื่องจากพลังจิตยังไม่ปรากฏ การต่อสู้จึงค่อนข้างเรียบง่าย

เกรดไอแลนด์เป็นเรื่องราวที่มีธีมที่ไม่เหมือนใครของโลกเกมการ์ด โดยมีโกนและคิระที่พัฒนาตัวเองอย่างรวดเร็วภายใต้การสอนของบิสเกะ ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับเกนซุรุพวกเขาแสดงให้เห็นถึงการเล่นที่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างน่าทึ่ง คะแนนบทนี้มีทั้งคนชอบและไม่ชอบ แต่มีการว描写ขั้นตอนการฝึกพลังพิเศษอย่างละเอียด ทำให้เข้าใจระบบการต่อสู้ได้ลึกซึ้งขึ้น

บทการเลือกตั้งประธาน มีเหตุการณ์ต่อเนื่องหลังจากบทคิเมร่าแอนท์ โดย描写การช่วยตัวโกนและการพบกับจิน การเล่นเกมการเมืองและความลึกลับของอัลก้าเป็นจุดสนใจ แม้ว่าจะมีความรู้สึกที่ธรรมดา แต่บทนี้ก็เป็นบทที่สำคัญเผยให้เห็นเรื่องราวภายในของสมาคมนักล่า

บททวีปมืดเป็นบทที่ซับซ้อนและเข้าใจยากที่สุด การต่อสู้เพื่อสืบทอดบัลลังก์ การเผชิญหน้าระหว่างกลุ่มพ幻影กับฮิโซกะ การสำรวจทวีปมืด และอื่นๆ มีเส้นเรื่องหลากหลายที่ดำเนินไปพร้อมกัน ข้อมูล文字ที่มีมากมายอาจทำให้ไม่สามารถเข้าใจได้ในครั้งแรก อย่างไรก็ตาม มันมีความน่าสนใจและหนาแน่นให้คิดวิเคราะห์ในบทนี้ เนื่องจากยังไม่ได้ถูกทำเป็นอนิเมะ จึงสามารถอ่านได้เฉพาะการ์ตูนเท่านั้น

คำพูดและฉากประทับใจที่อยู่ในใจ

ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์มีคำพูดและฉากที่น่าจดจำอยู่มากมาย คำพูดที่สื่อถึงปรัชญาและค่านิยมของตัวละครถูกอ้างถึงบ่อยครั้งในโซเชียลมีเดีย ในส่วนนี้จะนำเสนอคำพูดและฉากประทับใจที่เป็นเอกลักษณ์ของ作品

10 คำพูดที่ดีที่สุด

“ขอบคุณนะ ที่ได้พบกัน กับทุกสิ่งที่เกิดขึ้น!!” (โกน) เป็นคำตะโกนที่โกนระเบิดใส่พิโทในบทคิเมร่าท์ สะท้อนถึงความโกรธเคืองที่พิโททำลายไคท์และความรู้สึกขอบคุณจากการพบเจอในอดีต เป็นฉากที่โดดเด่นใน作品

“เพลิดเพลินกับการเดินทาง อย่ารีบจนเกินไป การเดินทางที่เร่งรีบเพื่อจะกลับไปตามเวลาไม่มีความหมายอะไร” (จิน) เป็นคำที่จินพูดกับโกนในบทการเลือกตั้งประธาน เป็นปรัชญาที่บอกว่าชีวิตสำคัญกว่าการไปถึงจุดหมายคือการเพลิดเพลินกับกระบวนการ

“ยังไม่ต้องตกใจซักเท่าไร” (เนเทลโล) เป็นคำพูดที่ส่งออกมาในการต่อสู้กับเมอเลม แสดงให้เห็นถึงความเข้มแข็งจิตใจของเนเทลโลแม้ในสถานการณ์ที่เสียเปรียบอย่างมาก

“ลองฆ่าฉันดูสิ” (โกน) เป็นการ provocate ที่โกนพูดกับฮิโซกะในบทการสอบนักล่า แสดงถึงความกล้าของโกน แม้จะมีอายุน้อย และทำให้ฮิโซกะสนใจในโกน

“คิระ ฉันเป็นคนที่โชคดีมาก” (โกน) เป็นคำพูดที่โกนพูดในฉากที่ยืนยันถึงมิตรภาพกับคิระ แม้ว่าจะเป็นคำพูดที่เรียบง่าย แต่ก็ทำให้รู้สึกได้ถึงความลึกซึ้งของความสัมพันธ์ของทั้งสอง

“เธอจะอยู่นaloneตลอดไป” (คิระ) เป็นการประกาศการตัดขาดจากพี่ชายอิรุมิ เป็นฉากที่สำคัญที่คิระได้รับการปลดปล่อยจากพันธนาการของครอบครัว

ฉากประทับใจ

การจากไปของเมอเลมและคอมุจิ เป็นหนึ่งในฉากที่น่าประทับใจที่สุดในประวัติศาสตร์ของฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ เมอเลมที่ถูกพิษกำลังเผชิญหน้ากับความตายอย่างสงบขณะเล่นเกมกับคอมุจิ “คอมุจิ คุณอยู่ที่นั่นไหม” “ใช่ ฉันอยู่ที่นี่เสมอ” เป็นการสนทนาที่ทำให้แฟนๆ หลายคนหลั่งน้ำตาออกมา

การเสียน้ำตาเพราะการตายของราชาที่เป็นศัตรู เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ธรรมดาสำหรับมังงะวัยรุ่น。

การจากกันระหว่างกอนและคิลลัวก็เป็นหนึ่งในฉากที่สร้างความประทับใจ หลังจากที่ภาคการเลือกตั้งประธานสมาคม คิลลัวเลือกที่จะจากกอนเพื่อปกป้องอัลก้า ทั้งสองคนกล่าวอำลาอย่างเบาๆ ว่า "เจอกันใหม่" แต่เบื้องหลังมีมิตรภาพและความเชื่อใจที่ลึกซึ้ง สภาพของทั้งสองที่เดินตามทางแยกกันพร้อมกับสัญญาว่าจะพบกันอีกครั้งนั้น เป็นหลักฐานของการเติบโตด้วย。

ฉากที่เลโอริโอให้หมัดกับจินเป็นฉากที่รวมความรู้สึกแล้วก็ความสดชื่นเข้าด้วยกัน กลายเป็นฉากที่น่าจดจำ เมื่อกอนอยู่ในสภาพใกล้ตาย แต่จินกลับไม่มีปฏิกิริยาใดๆ เลโอริโอจึงปล่อยหมัดจากระยะไกลออกมา ความสูงของมนุษยธรรมของเลโอริโอในฉากนี้ได้รับการแสดงออกอย่างชัดเจน และได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากสมาชิกของสมาคมนักล่า การตะโกนว่า "นั่นเป็นเพราะนาย!!" สื่อถึงความรู้สึกของผู้ชมได้อย่างดี。

【บทความที่เกี่ยวข้อง】:การจัดอันดับคำพูดและฉากที่น่าจดจำ 50 อันดับในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์|ประโยคที่เป็นที่จดจำและฉากที่สร้างความประทับใจ มีการแนะนำคำพูดและฉากที่น่าจดจำเพิ่มเติมอีกมาก。

สารานุกรมคำศัพท์สำคัญในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์

ในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ มีคำศัพท์สำคัญมากมายที่มือใหม่ควรทราบ เกี่ยวกับคำศัพท์เฉพาะด้านพลัง念 คำศัพท์ของสมาคมนักล่า และคำศัพท์เบื้องต้นเพื่อเข้าใจโลกทัศน์ การเข้าใจคำเหล่านี้จะช่วยเพิ่มความเข้าใจในผลงาน ส่วนนี้จะอธิบายคำศัพท์สำคัญตามหมวดหมู่。

คำศัพท์เกี่ยวกับพลัง念

"ข้อจำกัดและสัญญา" เป็นแนวคิดที่สำคัญในการเสริมพลัง念 การกำหนดข้อจำกัดที่เข้มงวดต่อตนเอง (ความเสี่ยง) จะทำให้พลังมีความรุนแรงเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด ข้อจำกัดของคลาริปกาคือ "ใช้ได้เฉพาะกับโจรแฟนตาซี" และสัญญาของกอนคือ "ใช้ชีวิตเป็นค่าตอบแทน" ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นว่า ยิ่งความเสี่ยงสูงเท่าใด พลังที่จะได้รับก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น。

"เมมโมรี (ความจุ)" เป็นแนวคิดที่แสดงถึงขีดจำกัดของพลังที่นัก念สามารถเรียนรู้ได้ สมองของมนุษย์มีขีดจำกัด และไม่สามารถเรียนรู้พลังที่ซับซ้อนจำนวนมากได้ เมื่อจัดการกับพลังมากมายเช่น "สุดยอดโจร" ของโครโล พลังของแต่ละอันจะลดต่ำลงตามความสัมพันธ์。

"凝" "隠" "硬" "円" "流" "堅" เป็นเทคนิคการประยุกต์ของพลัง念 การ凝เน้นออร่าที่มองเห็นพลัง念, การ隠เป็นเทคนิคการซ่อนออร่า, การ硬เป็นการโจมตีที่จุดเดียว, การ円เป็นเทคนิคการค้นหา, การ流เป็นเทคนิคป้องกัน และการ堅เป็นเทคนิคที่เหมาะสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนาน การใช้เทคนิคเหล่านี้จะช่วยขยายขอบเขตของการต่อสู้。

คำศัพท์เกี่ยวกับสมาคมนักล่า

"สมาคมนักล่า" เป็นองค์กรที่รวมกลุ่มนักล่ามืออาชีพทั่วโลกไว้ด้วยกัน。

ประธานคือไอแซค=เนเทอโร แต่หลังจากที่เขาตายในการต่อสู้กับชิการ์อันท์ ชีดอล=ยอร์กเชอร์ ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานคนใหม่ สมาคมมีหน้าที่จัดสอบฮันเตอร์ สนับสนุนสมาชิก และจัดการกับภัยคุกคามจากทั่วโลก เป็นต้น

"สิบสองสัตว์" เป็นกลุ่มชนชั้นสูงที่ประกอบด้วย 12 คนจากสมาคมฮันเตอร์ โดยเป็นผู้ใกล้ชิดของประธานเนเทอโร มีชื่อรหัสตามชื่อสัตว์ในสัตว์ในราศี (หนู, วัว, เสือ เป็นต้น) ปาริสตัน=ฮิล (หนู), ชีดอล=ยอร์กเชอร์ (สุนัข), มิซาอิสทัม=นานา (วัว) และอื่น ๆ ที่มีส่วนร่วมในการตัดสินใจสำคัญของสมาคม

"ฮันเตอร์ดาว" เป็นตำแหน่งพิเศษที่ได้รับการรับรองจากสมาคมฮันเตอร์ สูงกว่าฮันเตอร์มืออาชีพทั่วไป และมอบให้กับผู้ที่มีผลงานที่โดดเด่นในด้านที่เฉพาะเจาะจง มีระดับสองดาว สามดาว และฮันเตอร์ดาวสามดาวมีอยู่เพียงไม่กี่คนในโลก พ่อของกอนคือจินเป็นฮันเตอร์สองดาว

คำศัพท์เกี่ยวกับโลก

"ฮันเตอร์อักษร" เป็นระบบอักษรเฉพาะที่ใช้ในเรื่อง ประกอบด้วยสัญลักษณ์ที่ตรงกับตัวอักษรและถูกเขียนไว้บนพื้นหลังและไอเทม แฟน ๆ ได้สร้างตารางการถอดรหัส ซึ่งสามารถอ่านฮันเตอร์ตัวอักษรได้ เพื่อที่จะรู้ข้อมูลที่ซ่อนอยู่ในเรื่อง นี่เป็นหนึ่งในโลกที่มีรายละเอียดมากที่สุด

"ดินแดนแห่งความมืด" คือทวีปที่ไม่รู้จักที่ขยายออกไปนอกโลกที่มนุษย์อาศัยอยู่ โลกของมนุษย์นั้นแท้จริงแล้วเป็นเพียงเกาะกลางแม่น้ำขนาดใหญ่ และด้านนอกมีดินแดนแห่งความมืด มีการสำรวจเกิดขึ้น 5 ครั้งในอดีต แต่ล้วนล้มเหลวและนำมาซึ่ง "ห้าภัยพิบัติ" ที่มีผู้เสียชีวิตจำนวนมาก ปัจจุบันการ์ตูนที่ตีพิมพ์อยู่คือการสำรวจดินแดนแห่งความมืดครั้งที่ 6

"ห้าภัยพิบัติ" คือภัยพิบัติ 5 อย่างที่นำมาจากดินแดนแห่งความมืด ไอ (สิ่งมีชีวิตที่มีแก๊ส), บริออน (สิ่งมีชีวิตทรงกลม), ปาป (งูสองหาง), เฮลเบล (สัตว์ที่เลี้ยงมนุษย์), และโรคโซบาอิ (อัลเคมีแห่งความหวัง) ซึ่งมีผลกระทบอย่างรุนแรงต่อมนุษย์ นอกจากนี้ อัลคา (นานิกะ) ยังถูกบอกว่าเป็นสิ่งที่มาจากดินแดนแห่งความมืด

【อ่านเพิ่มเติม】:คำศัพท์สำคัญจากฮันตส์เตอร์ฮันเตอร์อธิบายอย่างละเอียด| 50 คำที่ผู้เริ่มต้นควรรู้ มีการอธิบายคำศัพท์ที่ละเอียดมากขึ้น

ฟอเรสต์เชียนที่ยังไม่ได้เก็บเกี่ยวและการวิเคราะห์

ฮันตส์เตอร์ฮันเตอร์ ได้สร้างฟอเรสต์เชียนจำนวนมากตลอดระยะเวลา 25 ปีที่ผ่านมา ซึ่งมีทั้งฟอเรสต์เชียนที่ได้รับการเก็บเกี่ยวแล้วและยังคงเป็นปริศนาอยู่ มีการวิเคราะห์เกี่ยวกับฟอเรสต์เชียนเหล่านี้ในหมู่แฟนคลับอยู่อย่างต่อเนื่อง และกลายเป็นหนึ่งในเสน่ห์ของงานนี้ ในส่วนนี้จะมีการแนะนำฟอเรสต์เชียนที่สำคัญที่ยังไม่ได้เก็บเกี่ยวและการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต

ฟอเรสต์เชียนที่สำคัญที่ยังไม่ได้เก็บเกี่ยว

"แม่ของกอน" คือฟอเรสต์เชียนที่มีชื่อเสียงที่สุดในเรื่อง ในขณะที่จินพูดเพียงว่า "เป็นผู้หญิงที่น่าสนใจมากกว่าฉัน" โดยไม่เปิดเผยรายละเอียดเฉพาะ

บิสเก, มิโตะ, เอลีน่า และตัวละครอื่นๆ ถูกกล่าวถึงเป็นผู้เข้าชิง แต่ความจริงยังไม่ชัดเจน อาจจะมีการเปิดเผยในเนื้อเรื่องมืดในทวีปเอเชีย.

"ตัวตนของนานิกะ" ก็เป็นปริศนาที่สำคัญ มันถูกคิดว่ามีรากฐานมาจากสิ่งมีชีวิตในทวีปมืดที่สิงอยู่ในอัลก้า แต่รายละเอียดยังไม่ชัดเจน ความสัมพันธ์พิเศษกับกิลวา, กลไกการทำให้ความปรารถนาจริง, กฎการเรียกร้อง, ยังคงเต็มไปด้วยคำถามมากมาย คาดว่าจะเป็นกุญแจสำคัญในการสำรวจทวีปมืด.

"ไจโร" เป็นตัวละครที่ปรากฏในตอนของคิเมรานท์ แต่ยังไม่เคยพบกับกอน ในเรื่องบอกว่า "สักวันหนึ่งจะพบกับกอน" และมีการบอกเป็นนัยว่าจะมีบทบาทสำคัญในอนาคต ไจโรเกิดใหม่มาเป็นคิเมรานท์ที่มีความเกลียดชังมนุษย์และได้สร้างองค์กรของตัวเองขึ้น.

"ดอน=ฟรีกส์" เป็นนักล่าตำนานที่สำรวจทวีปมืดเมื่อกว่า 300 ปีก่อน เขาเขียนบันทึกการเดินทาง "ตำนานโลกใหม่" และมีการบอกเป็นนัยว่าเขายังคงมีชีวิตอยู่ในทวีปมืด ความสัมพันธ์กับจิน=ฟรีกส์ (มีความเกี่ยวข้องเป็นบรรพบุรุษหรือตัวเขาเอง) ก็ยังเป็นปริศนา อาจเป็นตัวละครที่สำคัญที่สุดในเรื่องมืดทวีป.

"อายุขัยของคลาพิก้า" ก็เป็นเบาะแสที่น่าสนใจ มีข้อจำกัดว่าถ้าใช้พลังในสถานะตาจุติ จะทำให้ชีวิตสั้นลงนอกเหนือจากกลุ่มแฟนตาซี อีกทั้งคลาพิก้าได้ฝ่าฝืนข้อจำกัดนี้ในสงครามสืบราชสมบัติหลายครั้ง ยังไม่ชัดเจนว่าเขาใช้ชีวิตไปมากแค่ไหน และจะเกิดอะไรขึ้นในที่สุด.

【บทความที่เกี่ยวข้อง】:20 เบาะแสที่ยังไม่ถูกเปิดเผยในฮันเตอร์ฮันเตอร์|วิเคราะห์ปริศนาและความเข้าใจ ได้วิเคราะห์เบาะแสที่ยังไม่ถูกเปิดเผยมากมาย.

คาดการณ์พัฒนาในอนาคต

เนื้อเรื่องมืดในทวีปเอเชียเป็นที่ซับซ้อนและยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ฮันเตอร์ฮันเตอร์ การสืบราชสมบัติของจักรวรรดิคาคิน, การต่อสู้ระหว่างกลุ่มแฟนตาซีและฮิโซกะ, การแก้แค้นของคลาพิก้า, และความลับของทวีปมืด ซึ่งมีหลายเรื่องราวเชื่อมโยงกัน ในตอนนี้กำลังเป็นการแข่งขันจิตใจเกี่ยวกับสัตว์อสูรของเจ้าชาย แต่เมื่อเรือไปถึงทวีปมืด จะมีเหตุการณ์มากมายคาดการณ์ว่าจะเกิดขึ้น.

การพบกันอีกครั้งของไจโรและกอนเป็นเหตุการณ์ที่หลายคนคาดหวัง ไจโรถูกพรรณนาเป็น "สิ่งที่เกลียดชังมนุษย์" และการเปรียบเทียบกับกอนถูกเน้นย้ำ เมื่อทั้งสองเจอกัน กอนจะเปลี่ยนไจโรอย่างไร หรือไม่สามารถเปลี่ยนได้จะเป็นจุดเปลี่ยนใหญ่ในเรื่อง.

การพบกันอีกครั้งของกอนและกิลวาก็เป็นเหตุการณ์ที่น่าติดตาม ทั้งสองได้แยกกันในตอนการเลือกตั้งประธาน แต่ได้สัญญาว่าจะ "พบกันอีก" คาดว่าเมื่อเนื้อเรื่องมืดในทวีปจบลง ทั้งสองจะพบกันอย่างไรและออกผจญภัยใหม่อีกครั้ง.

สรุป: เพื่อการเพลิดเพลินอย่างลึกซึ้งกับฮันเตอร์ฮันเตอร์

บทความนี้ได้นำเสนออธิบายฮันเตอร์ฮันเตอร์อย่างครบถ้วนสำหรับผู้เริ่มต้น ตั้งแต่พื้นฐานของพลังจิต ระบบแผนภูมิทั้งหก, เสน่ห์ของตัวละครหลัก, เรื่องราวในแต่ละตอน, คำศัพท์สำคัญ, เบาะแสที่ยังไม่ถูกเปิดเผย เพื่อให้ผู้ชมสามารถเพลิดเพลินกับผลงานนี้ได้ลึกซึ้ง.

จุดที่สำคัญที่สุดในการเพลิดเพลินกับฮันเตอร์ฮันเตอร์ คือการเข้าใจระบบพลังจิต ด้วยการรู้จักการกระทำทั้งสี่ (ติด, หยุด, ฝึก, ปล่อย) และพื้นฐานของแผนภูมิทั้งหกจะทำให้ความสนุกสนานในการต่อสู้มากขึ้นหลายเท่า จะสามารถเข้าใจได้ว่าตัวละครแต่ละตัวต่อสู้ด้วยกลยุทธ์แบบไหน และทำไมพลังนั้นถึงแข็งแกร่ง.

เสน่ห์ของตัวละครก็มีความสำคัญเช่นกัน.

กอน, คิลลัว, คราปิกา, และเลโอโริโอ 4 ตัวละครหลักมีเป้าหมายและเส้นทางการเติบโตที่แตกต่างกัน โดยการติดตามมิตรภาพ, ความขัดแย้ง, และการเติบโตของพวกเขาจะช่วยให้คุณเข้าถึงอารมณ์ของเรื่องราวได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ตัวละครฝ่ายตรงข้าม เช่น ฮิสโอกะ, โครโล, และเมอรูเอม ก็มีความเป็นมนุษย์ที่ซับซ้อน ไม่ใช่แค่ตัวร้ายเท่านั้น การมองเรื่องราวจากมุมมองของพวกเขาจะให้การค้นพบใหม่ๆ

แต่ละบทมีเสน่ห์เฉพาะตัว ทุกคนที่เป็นมือใหม่ควรเริ่มจากบทสนามประลองสวรรค์เพื่อเรียนรู้พื้นฐานของพลังจิต จากนั้นรู้จักความสนุกของการต่อสู้อันชาญฉลาดในบทยอคซิน และสุดท้ายสัมผัสจุดสูงสุดของผลงานในบทคิเมร่าแอนท์ ถ้ามีเวลา ควรดูทุกบทตามลำดับเพื่อเข้าใจเรื่องราวทั้งหมด

ฮันเตอร์ x ฮันเตอร์เป็นผลงานที่มีการหยุดตีพิมพ์บ่อย แต่ทุกตอนที่ปล่อยออกมานั้นมีความเข้มข้นและละเอียด อย่างเต็มที่ เป็นสิ่งที่คุ้มค่ากับการวิเคราะห์และไม่ว่าจะอ่านกี่ครั้งก็ยังมีการค้นพบใหม่ๆ คุณจะได้สนุกกับผลงานนี้เมื่อพิจารณาจากเนื้อหาที่แนะนำในบทความนี้ และถ้าต้องการทราบรายละเอียดลึกมากขึ้นในแต่ละหัวข้อ ก็ขอให้ไปดูบทความเพิ่มเติมได้เลย โลกของฮันเตอร์ x ฮันเตอร์กว้างใหญ่และสนุกกับการค้นคว้าจะไม่มีที่สิ้นสุด

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ดูสินค้าทั้งหมด
Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล F Pariston MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล F Pariston MASTERLISE Figure

“คุณจะรักฉันแม้กระทั่งด้านหลังรอยยิ้มของฉันไหม?” Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ รางวัล F ได้มาถึงแล้ว ด้วยรอยยิ้มอันนุ่มนวล แขนที่ไขว้กัน และคอที่เอียงเล็กน้อย—นี่คือการแสดงออกคุณภาพ MASTERLISE ของ “คุณปู่ใจดีที่แอบซ่อนสัตว์ร้ายไว้” ในขณะที่คุณวางมันบนชั้นบูชาบรรยากาศจะเปลี่ยนไป มันคือระเบิดสะสมที่จับความรู้สึกไม่สบายใจ “เขาอาจจะทำได้” ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

【จุดเด่น】 ・การสร้างความแตกต่างระหว่าง “รอยยิ้มไร้เดียงสาและใจดำ”—ถ่ายรูปได้ทั้งด้านหน้าและด้านข้าง ・รายละเอียดของรอยยับบนสูท ข้อมือ และความเงาของรองเท้าอย่างพิถีพิถัน ความละเอียดอ่อนของปลายนิ้วบอกเล่าเรื่องราว ・เมื่อเรียงกันกับชุดเดียวกัน A <Killua & Aluka/Nanika> B C D E … ความตึงเครียดของ “Arc การเลือกตั้ง” จะอยู่ที่ชั้นวางนั้น

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล E จิน MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล E จิน MASTERLISE Figure

โลกกว้างใหญ่. — ยังมีทิวทัศน์มากมายที่ฉันยังไม่เคยเห็น. Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' รางวัล E <จิน MASTERLISE>. ด้วยผมยุ่งเหยิง, รองเท้าบู๊ตที่แข็งแกร่ง, และรอยยิ้มที่ไม่แยแสซึ่งแฝงไปด้วยอากาศของ 'ไม่ใช่คนธรรมดา'. สรุป 'เสรีภาพและความหลงใหล' ของจินด้วยรายละเอียดที่มีเอกลักษณ์ของ MASTERLISE. เมื่อคุณวางมันบนชั้นวาง ห้องของคุณจะกลายเป็น 'สถานีเริ่มต้นสำหรับการเดินทางสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก'.

【จุดเด่น】 ・เต็มไปด้วย 'ลักษณะ': ตั้งแต่การยุบของกระเป๋าแบบสบาย, รอยยับของแจ็คเก็ต, จนถึงนิวอันรอบปาก ทุกอย่างถูกสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน. ・เหมาะสำหรับถ่ายภาพ & รีล: การบิดของร่างกายส่วนบนและการชี้นำสายตาทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้การจัดองค์ประกอบเฉียงโดดเด่น. ・ฟิกเกอร์อื่นในซีรีส์เดียวกันรวมถึง A <Killua & Aluka/Nanika> B C D F — เติมเต็มความตึงเครียดของ 'Arc การเลือกตั้ง' โดยการจัดแสดงร่วมกัน.

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล A คิรัว & อัลก้า/นานิกะ Nanika Ver MASTERLISE PLUS

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล A คิรัว & อัลก้า/นานิกะ Nanika Ver MASTERLISE PLUS

“ฉันจะปกป้องเธอ” รางวัล A ของ Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ มี <คิรัว & อัลก้า/นานิกะ MASTERLISE PLUS> ความใกล้ชิดของพี่น้อง, สายตาบริสุทธิ์ของอัลก้า และ “บรรยากาศที่ไม่สามารถเข้าใจได้” ของนานิกะ — เวอร์ชันพิเศษที่ให้คุณเลือกได้ระหว่าง “X-Day” สองแบบ ด้วยข้อมูลที่ละเอียดตามแบบฉบับของ MASTERLISE PLUS มันสร้างสรรค์รายละเอียดของรอยยับในเสื้อผ้า, การไหลของผมที่ละเอียดอ่อน, และวิธีการวางมืออย่างพิถีพิถัน เมื่อคุณวางมันบนชั้นวาง “ความตั้งใจที่จะปกป้อง” จะครอบงำพื้นที่

【จุดเด่น】 ・สองเวอร์ชัน: <อัลก้าเวอร์> และ <นานิกะเวอร์> — บรรยากาศเปลี่ยนไปแม้จะอยู่ในท่าทางเดียวกัน สนุกกับ “ความแตกต่างของพี่น้อง” เมื่อแสดงร่วมกัน ・ความหนาแน่นของ MASTERLISE PLUS: ออกแบบมาเพื่อรายละเอียด “เหมาะสำหรับถ่ายภาพ” ตั้งแต่เนื้อผ้าของชุดไปจนถึงการแสดงออกของปลายนิ้วและเงาของฐาน ・ขนาด: ประมาณ 22 ซม. ง่ายต่อการจัดแสดง (ข้อมูลอ้างอิง) ・รางวัล Last One คือ <คิรัว & อัลก้า MASTERLISE PLUS Last One ver.> — การแสดงออกที่แตกต่างสำหรับ “อีกช่วงเวลา”

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล B Illumi MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล B Illumi MASTERLISE Figure

“...มีอะไร?” รางวัล B จาก Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' ได้มาถึงแล้ว ด้วยสายตาที่เย็นชา ท่าทางที่ไม่เคลื่อนไหว และแม้กระทั่ง 'เครื่องมือทำงาน' ที่ปลายนิ้ว—ฟิกเกอร์นี้จับภาพ 'แรงกดดันของความเงียบ' ในคุณภาพ MASTERLISE เมื่อคุณวางมันบนชั้นวาง อากาศจะเต็มไปด้วย 'ความน่ากลัวที่เงียบสงบ' ที่ทำให้รู้สึกเย็นสบาย

【จุดเด่น】 ・ขนาดประมาณ 27 ซม. แสดงให้เห็นถึงรอยยับของสูทและเงาของรูปร่างอย่างสวยงามในภาพถ่าย ・ออกแบบมาเพื่อจับภาพ 'การยั่วยุที่ไร้อารมณ์' ของ Illumi ได้อย่างสมบูรณ์แบบจากด้านข้างและมุม ・จัดแสดงร่วมกับรางวัล C , รางวัล D , รางวัล E , รางวัล F และอื่นๆ เพื่อสร้างบรรยากาศของ 'Arc การเลือกตั้ง'.

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล C ฮิโซกะ MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล C ฮิโซกะ MASTERLISE Figure

“เฮ้… คุณไม่รู้สึกตื่นเต้นเหรอ?” Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ รางวัล C <ฮิโซกะ MASTERLISE> มาถึงแล้ว การเคลื่อนไหวที่นุ่มนวล รอยยิ้มที่ยกขึ้นเล็กน้อย และนิ้วที่เล่นกับการ์ด ความดึงดูดของ “ความเท็จและความจริง” ถูกบีบอัดเป็นรูปแบบสามมิติ ขนาดประมาณ 27 ซม. มันมีความโดดเด่นที่ดึงดูดสายตาทันทีที่วางบนชั้นวาง

【จุดเด่น】 ・ท่าทางที่ “ยั่วยวนอย่างเงียบ ๆ” — เส้นขอบของโปรไฟล์และการบิดจากหน้าอกไปเอวดูดีในภาพถ่าย ・รายละเอียดชุด: ตั้งแต่การลงสีโพดำ/โพแดงที่หน้าอกไปจนถึงวิธีการพับ ・รายการอื่นในซีรีส์เดียวกัน (ฉบับเลือกตั้ง): A <คิรัว & อาลูกา/นานิกะ>, B <อิลลูมิ>, C <ฮิโซกะ>, D <เลโอริโอ>, E <จิน>, F <พาริสตัน>… เมื่อเรียงกันจะสร้างบรรยากาศของ “การต่อสู้เลือกตั้ง.”

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล D เลโอริโอ MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' รางวัล D เลโอริโอ MASTERLISE Figure

"ฉันจะเป็นหมอ หมอที่ดีที่ช่วยเพื่อนของฉัน." จาก Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' ในธีมการเลือกตั้ง รางวัล D <เลโอริโอ MASTERLISE> ได้ปรากฏตัวอย่างยิ่งใหญ่ ด้วยร่างกายขนาดใหญ่ในชุดสูท มือที่กำหมัด และสีหน้าที่แสดงถึงความเมตตาและความมุ่งมั่น ฟิกเกอร์นี้ถูกสร้างขึ้นในคุณภาพ MASTERLISE เมื่อคุณวางมันบนชั้นวาง ความมีอยู่ของ "ชายที่สามารถโกรธเพื่อเพื่อนของเขา" จะครอบงำห้อง.

【จุดเด่น】 ・ขนาดใหญ่ประมาณ 27 ซม. = ความหนาแน่นที่โดดเด่นในภาพ/รีล เมื่อแสดงร่วมกับฟิกเกอร์จากรางวัล A ถึง F มุมมองของโลกจะสมบูรณ์. ・รายชื่อธีมการเลือกตั้ง: A <คิรูอา & อาลูกา/นานิกะ>, B <อิลลูมิ>, C <ฮิโซกะ>, D <เลโอริโอ>, E <จิน>, F <พาริสตัน> เป็นต้น รวบรวมตัวละครที่คุณชื่นชอบเพื่อสร้างบรรยากาศของการต่อสู้ในการลงคะแนน. ・คุณสมบัติหลัก: การสร้างรายละเอียดของรอยยับในชุด รองเท้าเงา และการกำหมัด ซิลลูเอตจากด้านข้างก็มีพลังเช่นกัน รูปถ่ายจริงจากการแสดงในร้านก็ "น่าเชื่อถือ"

TAMASHII NATIONS S.H. Figuarts HUNTER×HUNTER คิลลัว 135mm PVC & ABS ฟิกเกอร์

TAMASHII NATIONS S.H. Figuarts HUNTER×HUNTER คิลลัว 135mm PVC & ABS ฟิกเกอร์

"ฉันค่อนข้างแข็งแกร่งนะ แต่... คุณจะทำยังไง?" จาก 'HUNTER×HUNTER', S.H.Figuarts <คิลลัว> ในที่สุดก็ปรากฏตัวออกมา ฟิกเกอร์ที่สามารถเคลื่อนไหวได้นี้มีความสูงประมาณ 135mm และมาพร้อมกับเอฟเฟกต์สองประเภทเพื่อสร้างออร่าของไฟฟ้า รวมถึงชุดหัวที่สามารถเปลี่ยนได้เพื่อแสดง "Godspeed" (Kanmuru) ด้วยอารมณ์ที่แตกต่างกัน ด้วยชิ้นส่วนอารมณ์สี่ประเภท คุณสามารถจับภาพช่วงเวลาตั้งแต่ใบหน้ายิ้มแย้มในชีวิตประจำวันไปจนถึงการจ้องมองที่เย็นชาและน่ากลัว แสดงให้เห็นถึงแก่นแท้ของคิลลัวในทั้งภาพถ่ายและวิดีโอ

【จุดเด่น】

  • ติดตั้งเอฟเฟกต์ไฟฟ้า A/B ที่มือทั้งสองข้าง - จับภาพช่วงเวลาของการเปิดใช้งานในรูปแบบสามมิติ
  • หัวที่สามารถเปลี่ยนได้สำหรับ "Godspeed" เข้ากันได้กับอารมณ์ต่างๆ เส้นผมทำจากการหล่อใสเพื่อเพิ่มความมีชีวิตชีวา
  • ข้อมือที่สามารถเปลี่ยนได้มีสี่ประเภทสำหรับแต่ละข้าง รวมถึงกรงเล็บสำหรับการต่อสู้ ทำให้มีความสมดุลระหว่างการเคลื่อนไหวและการออกแบบ
  • เมื่อแสดงร่วมกับ S.H.Figuarts <กอน> ที่ขายแยกต่างหาก จะสามารถจับภาพความเข้มข้นของฉากที่โด่งดังได้อย่างสมบูรณ์แบบ.

บทความที่เกี่ยวข้อง

การอธิบายสมาชิกกลุ่มแฟนธอมทูในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์อย่างละเอียด|ข้อมูลความสามารถและสถานะการใช้ชีวิตของ 13 คน

การอธิบายสมาชิกกลุ่มแฟนธอมทูในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์อย่างละเอียด|ข้อมูลความสามารถและสถานะการใช้ชีวิตของ 13 คน

การวิเคราะห์สมาชิกกลุ่มแฟนธอมทูในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ 13 คนอย่างละเอียด ซึ่งจะมีการแนะนำความสามารถแบบนานาชาติ หมายเลข สถานะการใช้ชีวิตหรือการเสียชีวิต และผลของการต่อสู้กับฮิซุกะในรายละเอียด

การวิเคราะห์เนื้อเรื่องของฮันเตอร์×ฮันเตอร์: การต่อสู้เหนือชั้นและเหตุผลที่เรียกว่าผลงานชิ้นยอดเยี่ยม

การวิเคราะห์เนื้อเรื่องของฮันเตอร์×ฮันเตอร์: การต่อสู้เหนือชั้นและเหตุผลที่เรียกว่าผลงานชิ้นยอดเยี่ยม

การวิเคราะห์เนื้อเรื่องของฮันเตอร์×ฮันเตอร์แบบละเอียด ครอบคลุมเหตุผลที่ถูกยกย่องว่าเป็นผลงานชิ้นยอดเยี่ยม การต่อสู้ที่น่าทึ่งระหว่างเมลูเอมกับเนเทอโร การตื่นตัวของโกน และจุดจบอันเปี่ยมไปด้วยอารมณ์กับคอมกิ รวมถึงทุกจุดที่น่าสนใจ

20 สายลับที่ยังไม่ได้คลี่คลายจากฮันเตอร์ x ฮันเตอร์|วิเคราะห์และไขปริศนาอย่างละเอียด

20 สายลับที่ยังไม่ได้คลี่คลายจากฮันเตอร์ x ฮันเตอร์|วิเคราะห์และไขปริศนาอย่างละเอียด

วิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับ 20 สายลับที่ยังไม่ได้คลี่คลายจากฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ เรื่องราวของแม่โกน, ตัวตนของนานิกะ, การกลับมาของไจโร, บ้านเกิดของคราปิก้า, ดอง-ฟรีคส์ และปริศนาที่แฟน ๆ สนใจว่าทำไมจึงยังค้างอยู่

รายการตัวละครตามประเภทในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์|สรุปผู้ใช้พลังที่โดดเด่น 6 ประเภท

รายการตัวละครตามประเภทในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์|สรุปผู้ใช้พลังที่โดดเด่น 6 ประเภท

รายการตัวละครในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ตามประเภท 6 ประเภทอย่างครบถ้วน แนะนำผู้ใช้พลังที่โดดเด่นของแต่ละประเภท ได้แก่ ประเภทเสริม, ประเภทเปลี่ยนแปลง, ประเภทสร้างสรรค์, ประเภทปล่อย, ประเภทควบคุม, และประเภทเฉพาะ พร้อมวิเคราะห์ลักษณะเฉพาะของแต่ละประเภท

อันดับที่ 50 ของคำพูดและฉากที่มีชื่อเสียงจากฮันเตอร์×ฮันเตอร์|ประโยคที่น่าจดจำและฉากที่ซาบซึ้งใจ

อันดับที่ 50 ของคำพูดและฉากที่มีชื่อเสียงจากฮันเตอร์×ฮันเตอร์|ประโยคที่น่าจดจำและฉากที่ซาบซึ้งใจ

นำเสนอการคัดสรรอันดับที่ 50 ของคำพูดและฉากที่มีชื่อเสียงจากฮันเตอร์×ฮันเตอร์ พร้อมประโยคที่น่าจดจำจากกอน, คิลลัว, เนเทอโร, และฮิสึกะ รวมถึงฉากที่ซาบซึ้งจากเมอรีมและโคมุกิ และการวิเคราะห์ฉากที่ได้รับความสนใจในโซเชียลมีเดียอย่างครอบคลุม

ทำความเข้าใจภาคทวีปมืดของฮันต้า ฮันต้าให้เข้าใจง่าย|จัดระเบียบเนื้อหาที่ซับซ้อน

ทำความเข้าใจภาคทวีปมืดของฮันต้า ฮันต้าให้เข้าใจง่าย|จัดระเบียบเนื้อหาที่ซับซ้อน

ทำความเข้าใจภาคทวีปมืดของฮันต้า ฮันต้าแบบครบถ้วน เข้าใจง่าย จัดระเบียบระบบสัตว์อสูรของ 14 เจ้าชาย การต่อสู้เพื่อการสืบทอดราชบัลลังก์ บียอนด์ และห้าภัยพิบัติใหญ่อย่างเป็นระเบียบ เพื่อให้มือใหม่เข้าใจได้

การอธิบายแผนภาพ 6 ประเภทในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์อย่างละเอียด | ความเข้ากันได้และการวินิจฉัยลักษณะนิสัยของพลังนีออน 6 ประเภท

การอธิบายแผนภาพ 6 ประเภทในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์อย่างละเอียด | ความเข้ากันได้และการวินิจฉัยลักษณะนิสัยของพลังนีออน 6 ประเภท

เราจะทำการอธิบายแผนภาพ 6 ประเภทในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์และระบบ 6 ประเภทอย่างเต็มรูปแบบ คุณสมบัติของประเภทเสริมพลัง, ประเภทเปลี่ยนแปลง, ประเภทสร้างสรรค์, ประเภทปล่อย, ประเภทควบคุม และประเภทลักษณะพิเศษ ความสัมพันธ์ที่เข้ากันได้, องค์ประกอบการวินิจฉัยลักษณะนิสัย และวิธีการแจกแจงโดยวิธีวัดน้ำจะถูกนำเสนอ.

การอธิบายครอบครัวซอลดิคนักล่าให้ลึกซึ้ง|แผนผังวงศ์ตระกูลและสกิลของครอบครัวนักฆ่า

การอธิบายครอบครัวซอลดิคนักล่าให้ลึกซึ้ง|แผนผังวงศ์ตระกูลและสกิลของครอบครัวนักฆ่า

การอธิบายครอบครัวซอลดิคนักล่าอย่างละเอียด ครอบคลุมความสามารถของสมาชิกในครอบครัวทั้งหมด เช่น คิรัว, อิลลูมิ, ซิลบา, เซโน, อัลก้า, คัลต และความสัมพันธ์ภายในครอบครัว รวมถึงการล้างสมองของอิลลูมิและความลับของอัลก้า

เหตุผลและประวัติการหยุดเผยแพร่ของฮันเตอร์ × ฮันเตอร์|สถานะการเผยแพร่ล่าสุดในปี 2024 และการคาดการณ์ในอนาคต

เหตุผลและประวัติการหยุดเผยแพร่ของฮันเตอร์ × ฮันเตอร์|สถานะการเผยแพร่ล่าสุดในปี 2024 และการคาดการณ์ในอนาคต

วิเคราะห์เหตุผลและประวัติการหยุดเผยแพร่ของฮันเตอร์ × ฮันเตอร์อย่างละเอียด ถกเถียงเกี่ยวกับสภาพสุขภาพของคุณโยชิฮิโระ โทกาชิ, การหยุดเผยแพร่นานที่สุดถึง 3 ปี 10 เดือน, ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับการกลับมาเผยแพร่ในปี 2024 และการคาดการณ์ในอนาคตอย่างเป็นกลาง

การจัดอันดับความแข็งแกร่งของฮันเตอร์×ฮันเตอร์ TOP30|ตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดคือใคร เราเจาะลึกกัน

การจัดอันดับความแข็งแกร่งของฮันเตอร์×ฮันเตอร์ TOP30|ตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดคือใคร เราเจาะลึกกัน

การวิเคราะห์การจัดอันดับความแข็งแกร่งของฮันเตอร์×ฮันเตอร์ TOP30 อย่างละเอียด เมอเล็ม, เนเทโร, จิน เป็นตัวละครหลักที่เราวิเคราะห์ความสามารถในการต่อสู้ พร้อมบอกตำแหน่งของโกนซังและดอน=ฟรีคส์ด้วย

การเติบโตของโกนในฮันเตอร์×ฮันเตอร์: การอภิปรายอย่างละเอียดเกี่ยวกับเหตุผลและราคาที่โกนต้องจ่ายในการตื่นขึ้น

การเติบโตของโกนในฮันเตอร์×ฮันเตอร์: การอภิปรายอย่างละเอียดเกี่ยวกับเหตุผลและราคาที่โกนต้องจ่ายในการตื่นขึ้น

คำอธิบายการเติบโตของโกนจากฮันเตอร์×ฮันเตอร์อย่างครบถ้วน ความโกรธที่เกิดจากความตายของไคท์ กลไกการตื่นขึ้นของโกน ราคาที่ต้องจ่ายคือการสูญเสียความสามารถนิน และเส้นทางการช่วยเหลือจากอัลก้าจะถูกนำเสนอในรายละเอียด

การอธิบายคำศัพท์สำคัญในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์อย่างครบถ้วน | 50 คำที่ผู้เริ่มต้นควรรู้

การอธิบายคำศัพท์สำคัญในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์อย่างครบถ้วน | 50 คำที่ผู้เริ่มต้นควรรู้

การอธิบายคำศัพท์สำคัญ 50 คำในฮันเตอร์ x ฮันเตอร์ในรูปแบบพจนานุกรม คำศัพท์ที่เกี่ยวกับกำลัง念 คำศัพท์เกี่ยวกับองค์กรของสมาคมฮันเตอร์ และคำศัพท์เกี่ยวกับโลกที่จัดเรียงตามหมวดหมู่ เพื่อสนับสนุนการเข้าใจงานของผู้เริ่มต้น.

การวิเคราะห์ระบบข้อจำกัดและพันธสัญญาของฮันเตอร์ฮันเตอร์|กลไกการเสริมพลังนินและตัวอย่างเฉพาะ

การวิเคราะห์ระบบข้อจำกัดและพันธสัญญาของฮันเตอร์ฮันเตอร์|กลไกการเสริมพลังนินและตัวอย่างเฉพาะ

การอธิบายระบบข้อจำกัดและพันธสัญญาของฮันเตอร์ฮันเตอร์อย่างละเอียด กลไกการเสริมพลังนินที่ทำให้มีความก้าวหน้า ความสัมพันธ์ระหว่างความเสี่ยงและผลตอบแทน รวมถึงตัวอย่างที่น่าจดจำอย่างคลาพิก้าและคุณกอน

การอธิบายความสามารถนึนในฮันเตอร์ฮันเตอร์แบบเจาะลึกสำหรับผู้เริ่มต้น|ออร่าและช่องพลังสี่ทาง

การอธิบายความสามารถนึนในฮันเตอร์ฮันเตอร์แบบเจาะลึกสำหรับผู้เริ่มต้น|ออร่าและช่องพลังสี่ทาง

การอธิบายระบบความสามารถนึนของฮันเตอร์ฮันเตอร์แบบเจาะลึกสำหรับผู้เริ่มต้น ตั้งแต่แนวคิดพื้นฐานของออร่าและช่องพลัง ไปจนถึงกลไกและวิธีการปฏิบัติของสี่ทาง (มัด・หายใจ・ฝึกฝน・ปล่อย) ซึ่งเป็นรากฐานที่จำเป็นในการทำความเข้าใจผลงาน มีการอธิบายที่เข้าใจง่ายแม้สำหรับผู้เริ่มต้น ทำให้สามารถสนุกกับโลกของฮันเตอร์ฮันเตอร์ได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น