Kembali ke Artikel

Hunter x Hunter Panduan Lengkap | Penjelasan Mendalam Tentang Kemampuan Nen Hingga Latar Cerita

Hunter x Hunter Panduan Lengkap | Penjelasan Mendalam Tentang Kemampuan Nen Hingga Latar Cerita

Hunter x Hunter: Panduan Lengkap | Penjelasan Menyeluruh tentang Kemampuan Nen, Karakter, dan Cerita untuk Pemula

‘HUNTER×HUNTER’ adalah sebuah karya manga remaja yang merupakan mahakarya dari Yoshihiro Togashi. Sejak diterbitkan di 'Weekly Shonen Jump' pada tahun 1998, ia telah memikat penggemar di seluruh dunia selama lebih dari 25 tahun. Ini adalah cerita petualangan tentang seorang pemuda, Gon Freecss, yang melakukan perjalanan untuk mencari ayahnya, namun kedalaman cerita ini melampaui batasan manga remaja biasa. Artikel ini bertujuan untuk memberikan penjelasan menyeluruh tentang gambaran keseluruhan karya ini bagi penggemar pemula yang baru mulai menonton Hunter x Hunter.

Apa Itu Hunter x Hunter? Ikhtisar dan Daya Tarik Karya

‘HUNTER×HUNTER’ adalah manga petualangan yang ditulis oleh Yoshihiro Togashi sejak tahun 1998 di 'Weekly Shonen Jump'. Karya ini dihasilkan oleh Togashi, yang sebelumnya terkenal dengan ‘Yu Yu Hakusho’, dan telah menjadi salah satu karya yang paling populer dalam sejarah 'Jump'. Adaptasi anime telah dibuat sebanyak dua kali, yaitu edisi tahun 1999 dan 2011, keduanya menerima ulasan yang sangat positif.

Alasan mengapa Hunter x Hunter dicintai selama lebih dari 25 tahun disebabkan oleh tiga daya tarik utama. Pertama, sistem pertarungan yang terstruktur dengan baik yang disebut “kemampuan nen”. Pertarungan yang tidak hanya mengedepankan kekuatan fisik, tetapi juga memperhatikan kecocokan kemampuan, strategi, dan psikologi, telah membawa revolusi dalam penggambaran pertarungan di manga remaja. Kedua, perkembangan cerita yang tidak dapat diprediksi dan drama manusia yang mendalam. Tidak selalu pasti bahwa protagonis akan menang; karakter musuh juga memiliki latar belakang dan filosofi yang dalam. Ketiga, penggambaran karakter yang menarik. Keempat protagonis, Gon, Killua, Kurapika, dan Leorio, serta karakter musuh seperti Hisoka, Chrollo, dan Meruem memiliki kepribadian dan daya tarik yang luar biasa.

Untuk menikmati Hunter x Hunter, pemula perlu memahami dasar-dasar kemampuan nen terlebih dahulu. Karena kemampuan nen dijelaskan secara bertahap dari awal hingga pertengahan cerita, mungkin akan terasa sulit pada awalnya. Namun, setelah memahami konsep dasar, kesenangan dari adegan pertarungan akan meningkat berkali-kali lipat. Artikel ini akan menjelaskan dasar-dasar dan aplikasi kemampuan nen dengan cara yang mudah dipahami oleh pemula.

Urutan Menonton Hunter x Hunter dan Metode Menonton yang Disarankan

Bagi pemula yang baru ingin mulai menonton Hunter x Hunter, pertanyaan “dari mana harus mulai?” adalah masalah pertama yang dihadapi. Terdapat dua versi anime, yaitu versi tahun 1999 dan 2011, dan juga ada dua film yang dirilis. Selain itu, tersedia pilihan untuk membaca manga atau menonton anime. Di bagian ini, kami akan menjelaskan urutan dan metode menonton yang disarankan agar pemula bisa menikmati karya ini tanpa bingung.

Cara Memilih Versi Anime|Perbezaan antara Versi 1999 dan 2011

Aniime Hunter Hunter mempunyai dua versi, iaitu versi Fuji Television yang disiarkan pada tahun 1999 dan versi Nippon Television yang disiarkan pada tahun 2011. Bagi yang baru bermula, saya syorkan versi 2011. Sebabnya, versi 2011 merangkumi cerita terbaru (dari Arc Yorknew hingga Arc Chimera Ant dan pemilihan ketua), dan animasinya juga moden serta mudah untuk ditonton.

Versi 1999 mempunyai sebanyak 62 episod dan hanya menceritakan sehingga pertengahan Arc Yorknew. Pelakon suara termasuk Rashida Matsumoto (watak Gon), Kanako Mitsuhashi (watak Killua) dan lain-lain, yang pada masa itu adalah pelakon suara veteran. Suasana cerita lebih menekankan pada nuansa gelap seperti asalnya, dengan muzik latar dan arahan yang mempunyai ketegangan yang unik.

Sebaliknya, versi 2011 mempunyai sebanyak 148 episod dan menceritakan sehingga Arc pemilihan ketua. Pelakon suaranya telah ditukar kepada Megumi Han (watak Gon), Mariya Ise (watak Killua) dan memberikan lakonan yang lebih bertenaga dan bersifat kanak-kanak. Animasi adalah cerah dan berwarna-warni, dengan perkembangan cerita yang mempunyai tempo yang baik. Bagi yang baru mahu memahami keseluruhan cerita, versi 2011 adalah yang paling sesuai.

Masa yang Sesuai untuk Menonton Filem

Filem theatrical Hunter Hunter terdiri daripada 2 karya. 'Filem Teater HUNTER×HUNTER: Ilusi Merah (Phantom Rouge)' (2013) dan 'Filem Teater HUNTER×HUNTER -MISI TERAKHIR-' (2013). Kedua-duanya adalah cerita asal yang berdasarkan dunia anime versi 2011.

Ilusi Merah disyorkan untuk ditonton selepas selesai arc Yorknew. Ia adalah kisah yang menonjolkan Kurapika, dan kisah pertikaian dengan Phantom Troupe. Misi Terakhir adalah cerita asal yang menampilkan organisasi yang dianggap sebagai asal kekuatan nen, dan boleh ditonton pada bila-bila masa selepas arc Greed Island. Namun, kedua-duanya mempunyai seting paralel dan tidak memberi kesan langsung kepada cerita utama. Jika tiada masa, boleh dilepaskan, tetapi disarankan bagi mereka yang ingin mengenali watak dengan lebih mendalam.

Cara Menonton Melalui Perkhidmatan Penstriman Video

Hunter Hunter boleh ditonton di platform perkhidmatan penstriman video utama.

Netflix, Hulu, U-NEXT, Amazon Prime Video dan lain-lain sedang menyiarkan anime versi 2011. Keadaan penyiaran boleh berubah mengikut waktu, jadi sila semak di setiap perkhidmatan sebelum menonton.

Jika anda ingin membacanya dalam manga, anda boleh membeli semua jilid di perkhidmatan e-buku (Kindle, Rakuten Kobo, BookLive! dan lain-lain). Sekarang terdapat hingga 38 jilid yang diterbitkan, dan anda boleh membaca hingga pertengahan arc Benua Gelap. Selepas menonton arc pemilihan presiden dalam anime, adalah disyorkan untuk meneruskan membaca dalam manga.

Aliran keseluruhan cerita | Ringkasan setiap arc mengikut kronologi

Cerita Hunter x Hunter dibahagikan kepada beberapa "arc". Setiap arc mempunyai cerita tersendiri tetapi membentuk satu kisah besar keseluruhannya. Bagi pemula, memahami aliran umum setiap arc terlebih dahulu akan memudahkan pemahaman tentang struktur keseluruhan karya. Di sini, kami akan memperkenalkan 7 arc utama dalam urutan kronologi dengan ringkas.

Arc Ujian Pemburu

Cerita bermula apabila protagonis Gon Freecss meninggalkan Pulau Paus, tempat kelahirannya, untuk mencabar "Ujian Pemburu" bagi menjadi Pemburu profesional. Di lokasi ujian Pemburu, Gon bertemu dengan Killua Zoldyck yang dilahirkan dari keluarga pembunuh, Kurapika yang membara dengan dendam, dan Leorio yang bercita-cita menjadi doktor. Melalui ujian yang kejam dan tidak dapat diramalkan, keempat-empat mereka mengeratkan persahabatan. Dalam arc ini, lelaki misteri Hisoka juga muncul untuk pertama kalinya dan menunjukkan minat yang kuat kepada Gon.

Arc Arena Pertarungan Langit

Selepas lulus Ujian Pemburu, Gon dan Killua menjalani latihan di sebuah pusat seni mempertahankan diri yang dikenali sebagai "Arena Pertarungan Langit". Di sini, konsep "Kemampuan Nen" muncul untuk pertama kalinya. Mereka belajar asas Nen daripada seorang guru bernama Wing, dan kedua-duanya berkembang dengan pesat.

Bahagian ini adalah penting sebagai pengenalan kepada kemampuan nen, di mana asas empat tindakan (Membungkus, Memutus, Menghimpun, Mengeluarkan) dan peta enam jenis dinyatakan. Akhirnya, Gon menunaikan janji pertarungannya dengan Hisoka.

Bahagian Bandar Yorkshin

Di latar belakang bandar Yorkshin, yang merupakan tempat lelongan terbesar di dunia, Klapika menjadi watak utama dalam bahagian ini. Klapika mula bekerja sebagai pengawal mafia untuk membalas dendam terhadap kumpulan pencuri "Gungingan Yang Tak Terlihat" yang telah membunuh keluarganya. Gungingan Yang Tak Terlihat menyerang lelongan, dan pertempuran sengit antara Klapika dan mereka berlaku. Anggota kumpulan yang unik seperti Kurolo, Uboogin, dan Pakunoda muncul, dan Klapika menggunakan kemampuan nen uniknya "Rantai" untuk berjuang. Bahagian ini diiktiraf sebagai salah satu episod terbaik dalam Hunter x Hunter.

Bahagian Pulau Greed

Gon menerima mesej daripada ayahnya Jin dan memasuki dunia permainan "Pulau Greed" yang dicipta oleh Jin. Permainan ini adalah pulau nyata yang dibuat dengan kemampuan nen, dan pemain mengumpul kad untuk mencapai penamat permainan. Gon dan Killua, di bawah bimbingan seorang pemburu wanita bernama Bisuke, semakin mengasah kemampuan nen mereka. Akhirnya, setelah pertarungan sengit dengan Bomber Gensuru, Gon menamatkan permainan dan mendapatkan petunjuk untuk bertemu dengan ayahnya.

Bahagian Semut Chimera

Ini adalah bahagian yang paling diiktiraf dalam sejarah Hunter x Hunter. Makhluk baru "Semut Chimera" yang memakan manusia muncul dan membawa ancaman kepada kemanusiaan. Raja Semut Chimera, Meruem, memiliki kuasa yang luar biasa, dan bahkan Presiden Perkumpulan Pemburu, Netero, berada dalam kesukaran. Dalam bahagian ini, kematian guru Gon, Kite, mendorong Gon untuk bangkit dengan kemarahan dan secara paksa berubah menjadi "Gon-san". Sementara itu, interaksi Meruem dengan gadis buta Komugi menggambarkan drama manusia yang mendalam melepasi batas musuh dan kawan. Akhirnya, dengan serangan bunuh diri Netero, raja ditumbangkan, tetapi adegan terakhirnya mengundang air mata banyak peminat.

【Artikel berkaitan】:Penerangan menyeluruh tentang bahagian Semut Chimera Hunter x Hunter|Alasan dan perkara menariknya yang dipanggil sebagai karya agung

Bahagian Pilihan Raya Presiden

Selepas pertempuran dalam bahagian Semut Chimera, pilihan raya untuk menentukan presiden baharu Perkumpulan Pemburu diadakan berikutan kematian Netero. Sebaliknya, untuk menyelamatkan Gon yang berada dalam keadaan nyawa-nyawa ikan akibat kehilangan kemampuan nen, Killua menggunakan kemampuan istimewa adiknya Alka (Nanika). Dalam bahagian ini, Gon akhirnya bertemu semula dengan ayahnya Jin. Cerita ini mencapai satu titik perhentian, tetapi juga memberikan gambaran tentang permulaan pengembaraan baru.

Bahagian Benua Gelap

Ini adalah episod terbaru dalam Hunter x Hunter, yang masih diterbitkan. Rancangan ekspedisi ke "Benua Gelap" yang belum diterokai oleh umat manusia dimulakan. Perebutan takhta di kerajaan Kakin, konspirasi 14 pangeran, dan pertarungan semula antara Gungingan Yang Tak Terlihat dan Hisoka adalah beberapa garis cerita yang berjalan secara selari. Bentuk baru kemampuan nen, yang dipanggil "Ruh Nen", juga diperkenalkan, dan sistemnya semakin kompleks. Bahagian ini mempunyai banyak maklumat, dan mungkin terlalu sukar untuk pemula, tetapi ia memberikan kepuasan bacaan yang tinggi. Adaptasi anime belum dibuat, dan hanya dapat dibaca dalam bentuk manga.

【Artikel Berkaitan】:Penjelasan Mudah tentang Arc Kontinenn Gelap Hunter Hunter|Mengatur Seting yang Kompleks

Apakah Kemampuan Nen? Panduan Lengkap untuk Pemula

Kemampuan nen adalah konsep penting yang menjadi dasar sistem pertarungan dalam Hunter Hunter. Pada awalnya mungkin sukar untuk difahami oleh pemula, tetapi dengan memahami mekanisme asasnya, daya tarikan karya ini akan meningkat berkali-kali ganda. Dengan memahami kemampuan nen, akan dapat dilihat mengapa pertarungan watak menjadi menarik dan strategi apa yang tersembunyi di dalamnya. Seksyen ini akan menerangkan asas kemampuan nen dengan cara yang mudah difahami oleh pemula.

Konsep Asas Kemampuan Nen|Aura dan Pembukaan

Kemampuan nen, secara ringkas, adalah "teknik mengawal tenaga kehidupan". Semua makhluk hidup mempunyai tenaga kehidupan yang dipanggil "aura", tetapi biasanya terdapat lubang yang dipanggil "pembukaan" yang ditutup untuk mengelakkannya daripada mengalir keluar dari badan. Pengguna kemampuan nen mampu membuka pembukaan ini, membolehkan mereka mengawal aura dalam badan dengan sedar.

Terdapat dua cara untuk membuka pembukaan. Cara pertama adalah melalui meditasi dan latihan di bawah bimbingan guru, untuk secara semulajadi membuka pembukaan. Ini memerlukan masa tetapi selamat dan pasti. Cara kedua adalah apabila pengguna kemampuan nen yang sudah mahir secara paksa membuka pembukaan orang lain. Kaedah ini memberikan kesan segera tetapi boleh membahayakan nyawa jika tidak dapat dikawal. Gon dan Killua dipaksa membuka pembukaan oleh guru Wing.

Aura adalah tanpa warna dan tidak boleh dilihat atau dirasai dalam keadaan biasa. Namun, antara pengguna nen, mereka boleh mengesan aura lawan. Jumlah dan kualiti aura sangat bervariasi bergantung pada bakat yang ditentukan sejak lahir dan jumlah latihan yang dilakukan. Kekuatan kemampuan nen bergantung pada seberapa efisien aura ini dapat dikendalikan dan digunakan dalam pertarungan.

Empat Teknik Utama|Menjadi, Menutup, Melatih, Mengeluarkan

Empat teknik yang menjadi asas kemampuan nen disebut sebagai "Empat Teknik Utama (Shidaigyō)". Mereka adalah Menjadi (Ten), Menutup (Zetsu), Melatih (Ren), dan Mengeluarkan (Hatsu). Ini adalah teknik asas yang harus pertama kali dipelajari oleh pengguna kemampuan nen, dan semua kemampuan nen adalah berasaskan kepada empat teknik utama ini.

Menyelubungi (Ten)

Menyelubungi adalah teknik untuk menahan aura yang keluar dari tubuh di sekitar tubuh. Dengan membuka pori-pori, aura akan mengalir keluar dari tubuh, maka dengan membungkusnya tipis-tipis di permukaan tubuh, membuang aura yang tidak perlu dapat dicegah. Dengan menggunakan menyelubungi, keletihan fisik dapat dikurangi dan ketahanan terhadap cedera serta penyakit juga meningkat. Para pengguna kemampuan nen selalu terlihat muda kerana menyelubungi memperlambat proses penuaan.

Menghentikan (Zetsu)

Menghentikan adalah teknik untuk menutup pori-pori dan sepenuhnya menghentikan aliran aura. Dengan menghalang aura, kita dapat sepenuhnya menghilangkan kehadiran kita. Ini berguna untuk pembunuhan dan tindakan sembunyi-sembunyi, tetapi dalam keadaan menghentikan, pertahanan menjadi nol, sehingga menerima serangan dapat menyebabkan kerosakan besar. Selain itu, dengan menggunakan menghentikan saat beristirahat mendalam, laju pemulihan aura meningkat.

Mengasah (Ren)

Mengasah adalah teknik untuk menghasilkan aura dalam jumlah yang lebih banyak dari biasa. Aura dibentuk di dalam tubuh dan dikeluarkan dalam jumlah yang lebih besar ke luar. Dengan menggunakan mengasah, serangan dan pertahanan dapat meningkat secara drastis. Namun, penggunaan aura yang tinggi menyebabkan keletihan fisik yang ketara, sehingga penggunaan berpanjangan dapat sangat melelahkan. Ini adalah teknik penting yang digunakan dalam momen-momen krusial dalam pertempuran.

Mengeluarkan (Hatsu)

Mengeluarkan adalah teknik untuk mengaktifkan kemampuan nen yang unik bagi diri sendiri. Ini adalah teknik tertinggi dalam empat elemen, dan kemampuan yang sama sekali berbeza muncul bergantung pada bakat, kepribadian, dan latihan individu. Kemampuan yang unik seperti "Jajangan Ken" milik Gon, kemampuan elektrik milik Killua, dan "Rantai" milik Kurapika, semuanya tergolong dalam mengeluarkan. Untuk menguasai mengeluarkan, penting untuk mengetahui sistem nen anda sendiri.

Pengenalan Teknik Aplikasi

Dengan dasar empat elemen, terdapat teknik aplikasi yang lebih tinggi. Beberapa yang representatif termasuk Gigitan (Gyou), Menyembunyikan (In), Kekuatan (Kou), Lingkaran (En), Aliran (Ryu), dan Keras (Ken).

Gigitan adalah teknik untuk memusatkan aura pada mata, sehingga kemampuan nen yang biasanya tidak kelihatan dapat dikenali. Menyembunyikan adalah teknik yang menghapuskan kehadiran aura dan membuat kemampuan nen sukar dilihat, dan dapat disingkap dengan gigitan. Kekuatan adalah teknik untuk memusatkan aura pada satu titik dalam tubuh untuk memaksimakan serangan. Lingkaran adalah teknik pencarian yang menyebarkan aura dalam bentuk bulatan untuk merasakan keadaan sekitar. Aliran adalah teknik pertahanan yang dapat mengubah pembahagian aura dalam sekejap, dan Keras adalah teknik untuk melakukan menyelubungi dan mengasah secara serentak yang sesuai untuk pertempuran berpanjangan.

Teknik aplikasi ini dapat digunakan mengikut situasi dalam pertempuran. Para ahli seperti Hisoka dan Chrollo bertempur dengan beralih antara teknik-teknik ini dalam sekejap, menciptakan pertempuran yang merupakan pertempuran psikologi yang tinggi. Pemula seharusnya terlebih dahulu memahami asas empat elemen, dan kemudian mengamati bagaimana teknik aplikasi digunakan, agar dapat memahami keindahan adegan pertempuran dengan lebih mendalam.

【Artikel Berkaitan】:Penerangan Mendalam Mengenai Kemampuan Nen Hunter x Hunter untuk Pemula|Aura, Titisan Energi dan Empat Teknik Utama dan Penerangan Lengkap Mengenai Teknik Penerapan Kemampuan Nen Hunter x Hunter|Penggunaan Kekuatan, Tersembunyi, Keras, Bulatan, Aliran, dan Keteguhan menerangkan dengan lebih terperinci.

Diagram Enam Ciri Kemampuan Nen dan 6 Kategori

Pengguna kemampuan nen dilahirkan dalam salah satu daripada 6 kategori. Ini dipanggil "Diagram Enam Ciri (りくせいず)" dan setiap kategori memiliki ciri dan hubungan saling yang unik. Dengan memahami kategori diri sendiri, kita dapat mengetahui kemampuan nen mana yang sesuai dan yang mana kategori yang sesuai dengan kita. Diagram Enam Ciri bukan hanya pengelompokan, tetapi juga mempunyai aspek diagnosis personaliti, jadi perbahasan di kalangan peminat tentang "kategori apa saya" sangat aktif dilakukan.

Ciri-Ciri 6 Kategori

6 kategori dibahagikan kepada kategori penguatan, perubahan, pembentukan, pembebasan, pengendalian, dan ciri khas. Setiap kategori mempunyai kemampuan khusus dan kecenderungan personaliti yang berkait rapat dengan keperibadian watak.

Kategori Penguatan

Kategori penguatan adalah kategori yang memperkuat fungsi dan kekuatan bahan. Ia adalah kemampuan yang paling sederhana dan langsung, dan bertarung dengan memperkuat tubuh dan aura. Watak yang paling terkenal adalah protagonis Gon Freecss dan Uvogin dari Phantom Troupe. Ciri-ciri personaliti kategori penguatan adalah jujur dan sederhana, cenderung setia dan degil. Gaya pertempuran adalah menerobos dari depan, lebih kepada kekuatan yang mengungguli daripada strategi kompleks.

Keluarga Perubahan

Keluarga Perubahan adalah golongan yang mengubah sifat aura. Mereka bertempur dengan mengubah aura menjadi sifat seperti elektrik, senjata tajam, atau getah. Watak utama adalah Killua Zoldyck (elektrik) dan Hisoka Morow (getah bungee yang boleh diregang). Ciri-ciri sifat keluarga Perubahan adalah suka berubah-ubah dan pembohong, serta cenderung memiliki estetik mereka sendiri. Gaya tempur mereka rumit, lebih suka bertarung dengan memperdayakan lawan.

Keluarga Realisasi

Keluarga Realisasi adalah golongan yang mematerialisasikan aura untuk mencipta objek nyata. Mereka dapat mewujudkan objek yang dibayangkan seperti rantai, senjata, dan alat. Watak utama adalah Kurapika (rantai) dan Shizuku dari Phantom Troupe (Deme-chan). Ciri-ciri sifat keluarga Realisasi adalah cenderung serius dan berpegang kepada logik. Mereka sering menetapkan syarat atau batasan yang kompleks untuk mengaktifkan kemampuan, yang seterusnya meningkatkan kuasa mereka.

Keluarga Pelepasan

Keluarga Pelepasan adalah golongan yang mengeluarkan aura untuk serangan jarak jauh. Mereka memiliki ciri yang dapat mengekalkan kuasa walaupun aura mereka jarak dari tubuh. Watak utama adalah Razor dari Greed Island dan Leorio Paradinight. Ciri-ciri sifat keluarga Pelepasan adalah pemarah, ceroboh, dan mudah menunjukkan emosi. Gaya tempur mereka adalah jarak jauh, memberikan kelebihan untuk menyerang tanpa mendekati lawan.

Keluarga Pengendalian

Keluarga Pengendalian adalah golongan yang mengendalikan bahan atau makhluk. Mereka bertempur dengan mengendalikan berbagai objek seperti boneka, serangga, dan orang lain. Watak utama adalah Illumi Zoldyck (mengendalikan manusia dengan jarum) dan Shalnark dari Phantom Troupe. Ciri-ciri sifat keluarga Pengendalian adalah cenderung rasional dan berpegang pada cara mereka sendiri, utamakan logik mereka sendiri. Gaya tempur mereka bersifat tidak langsung, di mana mereka dapat bertarung dari tempat yang selamat dengan objek yang dikendalikan.

Keluarga Khusus

Keluarga Khusus adalah golongan yang memiliki kemampuan luar biasa yang tidak tergolong dalam lima golongan lain. Kemampuan unik seperti merampas kuasa orang lain, membaca ingatan, dan meramalkan masa depan dapat muncul. Watak utama adalah Chrollo Lucilfer, ketua Phantom Troupe (rahsia pencurian) dan Pakunoda (peluru ingatan). Keluarga Khusus boleh lahir dengan kemampuan ini atau berubah menjadi keluarga ini dari golongan lain. Kurapika biasanya adalah dari keluarga Realisasi, tetapi apabila mengaktifkan mata merahnya, dia menjadi keluarga Khusus.

Hubungan Keserasian Golongan

Dakwat Enam ditunjukkan dalam bentuk heksagon, dengan setiap golongan diletakkan pada posisi tertentu. Apa yang penting adalah hubungan keserasian di mana golongan yang bersebelahan lebih mudah dikuasai, sementara golongan yang jauh lebih sukar untuk dikuasai.

Secara khusus, kemampuan dari golongan sendiri dapat menonjol dengan kuasa 100%. Golongan yang bersebelahan 80%, golongan yang terpisah dua tingkat 60%, golongan yang terpisah tiga tingkat (bertentangan) 40%, dan keluarga Khusus 0%. Sebagai contoh, pengguna kemampuan penguatan dapat menggunakan keluarga Perubahan dan Pelepasan yang bersebelahan dengan kecekapan 80%, tetapi keluarga Realisasi yang berada bertentangan hanya boleh digunakan dengan 40%.

Sistem keserasian ini membolehkan watak membangunkan kemampuan yang sesuai dengan golongan mereka. Gon menggunakan "Jajanken" yang sederhana hasil daripada pengoptimuman untuk keluarga Penguatan. Sebaliknya, Kurapika, selain daripada keluarga Realisasi yang asal, dengan menggunakan mata merahnya, mendapat kemampuan curang dengan menggunakan semua golongan pada tahap 100% (tetapi ada batasan bahawa jika digunakan di luar Phantom Troupe, jangka hayatnya akan berkurangan).

Mengetahui sistem diri melalui Kaedah Mizumishiki

Kaedah untuk mengetahui sistem niat sendiri adalah "Kaedah Mizumishiki". Ini adalah cara untuk membeza sistem berdasarkan perubahan air dengan meletakkan daun di atas air dalam cawan dan menggerakkan kedua tangan ke atasnya untuk melakukan latihan.

Sistem penguatan menyebabkan jumlah air meningkat, sistem perubahan mengubah rasa air, sistem penciptaan menunjukkan kekotoran di dalam air, sistem pelepasan membuat daun bergerak, dan sistem manipulasi juga membuat daun bergerak (tetapi cara pergerakannya berbeza dengan sistem pelepasan), sementara sistem ciri khas menyebabkan perubahan selain daripada yang lain. Apabila Killua melakukan Kaedah Mizumishiki, air mengeluarkan bunyi percikan dan menunjukkan reaksi elektrik, dan ternyata dia adalah dari sistem perubahan.

Bagi pemula, jika anda menonton karya tersebut sambil membayangkan "jika saya adalah pengguna niat, saya dari sistem mana?", anda akan dapat merasakan lebih mendalam. Terdapat juga elemen yang berkaitan dengan analisis watak, jadi berfikir tentang sistem mana yang lebih dekat dengan diri anda atau watak juga merupakan salah satu cara untuk menikmati Hunter x Hunter.

【Rujukan Berkaitan】: Penjelasan Terperinci tentang Enam Jenis Niat dalam Hunter x Hunter|Keserasian dan Ujian Keperibadian 6 Sistem Niat, Penjelasan Terperinci tentang Had dan Sumpahan dalam Hunter x Hunter|Cara Penguatan Niat dan Contoh Spesifik, Senarai Watak Mengikut Sistem dalam Hunter x Hunter|Rumusan Pengguna Utama 6 Sistem juga boleh dirujuk.

Pengenalan Watak Utama

Salah satu daya tarikan Hunter x Hunter adalah karakter yang kaya dengan personaliti. Empat protagonis mempunyai matlamat dan latar belakang yang berbeza, dan mereka berkembang melalui perjalanan mereka. Dalam seksyen ini, kami akan memperkenalkan empat watak utama yang menjadi tumpuan cerita.

Gon=Friks

Gon=Friks adalah protagonis utama dalam karya ini, seorang budak lelaki berumur 12 tahun yang dibesarkan di Pulau Paus. Bapanya, Jin=Friks adalah seorang pemburu terkenal di seluruh dunia dan hilang ketika Gon masih kecil. Gon memahami bahawa "kerja pemburu berbaloi dilakukan sehingga membuang anaknya" dan bercita-cita untuk menjadi pemburu profesional bagi mencari bapanya.

Kemampuan niatnya adalah sistem penguatan, dan teknik serangannya adalah "Jajanken".

Fokuskan aura anda dalam bentuk janken (Goo, Chii, Paa); Goo digunakan untuk serangan kuat jarak dekat, Chii untuk bilah jarak sederhana, dan Paa sebagai teknik pelepasan jarak jauh. Dengan kemampuan yang sederhana namun kuat, ini mencerminkan sifat Gon yang jujur dan setia.

Ciri utama Gon adalah hati yang bersih dan lembut, serta dua sisi keperibadiannya yang dingin yang muncul kadang-kadang. Dia seorang yang memikirkan rakan dan dapat bergaul dengan sesiapa sahaja, tetapi ketika kemarahan memuncak, dia kehilangan kawalan. Dalam arc Chimera Ant, dia kehilangan rasionalitinya akibat kematian guru kaito dan secara paksa tumbuh menjadi keadaan 'Gon-san' dengan pertukaran hayatnya. Kebangkitan ini memberinya kuasa untuk mengatasi Pitou dari Pahlawan Royal Guard, tetapi dengan mengorbankan kemampuan nen. Sekarang, dia telah sembuh oleh Alka dalam arc pilihan presiden, dan kemampuan nen-nya juga pulih.

【Artikel Berkaitan】:Penjelasan mendalam tentang perkembangan Gon dalam Hunter x Hunter|Sebab dan kos di sebalik kebangkitan Gon-san menerangkan tentang perkembangan Gon dengan terperinci.

Killua Zoldyck

Killua Zoldyck adalah anak ketiga dalam keluarga Zoldyck, keluarga pembunuh upahan terkuat di dunia. Dia dididik dalam seni membunuh sejak kecil, dan dibesarkan agar tidak merasa ragu untuk membunuh orang pada usia 12 tahun. Namun, dia mula meragui kehidupan pembunuhnya, dan melarikan diri dari rumah untuk mengambil ujian pemburu. Pertemuan dengan Gon memperkenalkannya kepada konsep "rakan".

Kemampuan nen Killua adalah dalam kategori konversi, di mana dia mengubah aura menjadi elektrik. Dia memperoleh banyak teknik elektrik seperti "Rai-Shou (Izutsushi)", "Rai-gai (Narukami)", dan "Shippuu-Jinrai (Kanmuru)". Terutama Shippuu-Jinrai, adalah teknik terkuat yang mengubah seluruh badannya menjadi elektrik untuk bergerak dengan kelajuan tinggi. Gaya bertarung yang menggabungkan seni membunuh dan kemampuan nen-nya menunjukkan kekuatan yang sangat hebat dalam cerita.

Jejak pertumbuhan Killua adalah salah satu tema penting dalam Hunter x Hunter. Dia ditanamkan dengan idea untuk "lari" setelah jarum dimasukkan ke kepalanya oleh kakak Ilumi, tetapi dia mengeluarkan jarum itu sendiri demi Gon dan mengatasi rasa takutnya. Sepanjang perjalanan cerita, transformasinya dari pembunuh yang dingin menjadi seorang pemuda yang menghargai persahabatan telah memikat banyak peminat. Sekarang, demi melindungi Alka, dia berpisah dengan Gon dan sedang dalam perjalanan.

【Artikel Berkaitan】:Penjelasan mendalam tentang keluarga Zoldyck dalam Hunter x Hunter|Graf keturunan dan kemampuan keluarga pembunuh menjelaskan latar belakang keluarga Killua dengan lebih terperinci.

Kurapika

Kurapika adalah satu-satunya yang terselamat dari kaum Kurta yang telah pupus. Kaum Kurta mempunyai "Mata Merah" yang menjadi merah apabila emosi mereka memuncak, dan mata ini diperdagangkan dengan harga yang tinggi di pasaran gelap, akibatnya, seluruh keluarganya dibunuh oleh kumpulan pencuri "Phantom Troupe". Kurapika menjadi pemburu profesional untuk membalas dendam terhadap keluarganya dan mengumpulkan mata rakan sebangsanya yang bert散.

Kemampuan nen Kurapika adalah dalam kategori materialisasi (ketika mata merah diaktifkan, ia menjadi kategori khusus), di mana dia mematerialisasikan 5 rantai untuk bertarung. "Rantai Jari Tengah yang Mengikat (Chain Jail)" memaksa anggota Phantom Troupe ke dalam keadaan henti, dan "Rantai Jari Kecil yang Mengawasi (Judgment Chain)" dapat mengenakan batasan pada lawan. Kemampuan ini menunjukkan daya efek yang hebat kerana keterbatasan yang ketat iaitu "hanya dapat digunakan terhadap Phantom Troupe". Dalam keadaan mata merah, dia menjadi kategori khusus yang dapat menggunakan semua jenis nen pada 100%, menjadikannya kemampuan yang hampir seperti cheat.

Kisah Kurapika adalah drama manusia yang bergoyang di antara pembalasan dan keadilan. Walaupun berwatak tenang dan intelektual, dia kehilangan akal apabila terperangkap dalam kebencian terhadap Brigade. Dalam siri Yorkshin, dia mengalahkan anggota Brigade, Uvogin dan Pakunoda, tetapi belum mendapatkan pembalasan yang sempurna. Sekarang dalam arc Benua Gelap, dia muncul sebagai pengawal putera-puteria Kerajaan Kakin dan sedang bergerak secara senyap untuk mengambil kembali mata merah darah kaumnya.

Leorio=Paradinait

Leorio=Paradinait adalah seorang pemuda berusia 19 tahun yang bercita-cita untuk menjadi doktor. Dia adalah yang tertua di antara yang empat, dengan sisi materialistik yang terikat pada wang, tetapi di sebaliknya, ada impian murni untuk "mengubati orang miskin secara percuma". Ketika sahabatnya meninggal dunia akibat penyakit dan tidak dapat membayar kos rawatan yang tinggi, itu menjadi pendorong untuk bercita-cita menjadi doktor.

Kemampuan Nen-nya adalah jenis pengeluaran, yang membolehkannya menghantar pukulan jarak jauh. Adegan ketika dia melepaskan pukulan marah kepada Jin dalam pemilihan presiden menjadi sebuah adegan legenda di kalangan peminat. Kemampuan bertempurnya adalah yang paling rendah di antara yang empat, tetapi kemanusiaannya yang tinggi dan sifatnya yang bersemangat membuatkan dia dipercayai oleh banyak watak lain.

Leorio adalah watak yang lebih aktif dalam hubungan manusia daripada pertempuran. Dalam ujian pemburu, dia mengeratkan persahabatan dengan Gon dan yang lain, dan dalam pemilihan presiden, dia menunjukkan populariti yang tinggi hingga mendapat undian yang baik. Sekarang dia sedang belajar perubatan dan dijangka memainkan peranan penting dalam arc Benua Gelap. Dia adalah yang paling hampir dengan "manusia biasa" di antara yang empat, menjadikannya watak yang mudah untuk dibayangkan oleh pembaca.

Watak dan Organisasi Popular

Hunter x Hunter menampilkan banyak watak menarik selain protagonis. Terutamanya, watak dan organisasi musuh bukan sekadar penjahat biasa, tetapi masing-masing mempunyai latar belakang dan falsafah yang mendalam. Dalam seksyen ini, kami memperkenalkan watak dan organisasi popular yang mewakili karya ini.

Hisoka=Morou

Hisoka=Morou adalah salah satu watak paling popular dalam Hunter x Hunter. Dia mempunyai penampilan seperti pelawak dan sifat yang aneh, merasakan kegembiraan yang luar biasa dalam pertempuran dengan orang yang kuat. Dia melihat bakat dalam Gon dan menunjukkan cinta yang terdistorsi dengan menunggu sehingga dia berkembang. Dengan kedudukan yang tidak dapat dipastikan sama ada sebagai musuh atau sekutu, dia memberikan ketegangan dalam cerita.

Kemampuan Nen-nya adalah jenis perubahan, menggunakan dua kekuatan iaitu "Cinta yang Boleh Dipanjangkan (Bungee Gum)" dan "Pembohongan Yang Tipis (Dokkiri Texture)". Bungee Gum mempunyai kedua-dua sifat getah dan gula-gula, yang membolehkannya melekat pada lawan dan dikawal dengan bebas. Dokkiri Texture adalah kemampuan untuk meniru pelbagai tekstur dan menipu lawan.

Kemampuan yang sederhana, tetapi dengan intuisi tempur Hisoka, segala aplikasi adalah mungkin.

Tarikan Hisoka adalah kekuatan yang luar biasa dan gaya bertempur yang licik. Dia dapat menilai kemampuan lawan dan dengan segera mengatur taktik yang paling optimum. Dalam arc Dark Continent, dia kalah dan mati melawan ketua Phantom Troupe, Chrollo, tetapi dihidupkan kembali setelah kematian dan memulakan balas dendam dengan memburu setiap anggota troupe. Obsesi gila ini akan membawa kepada banyak kekacauan di masa depan.

Phantom Troupe

Phantom Troupe adalah kumpulan pencuri yang terdiri daripada 13 anggota. Mereka yang berasal dari kawasan kumuh Meteor City, bersatu untuk terus hidup. Ketua mereka adalah Chrollo Lucilfer, dan setiap anggota mempunyai tatu labah-labah dan nombor dari 0 hingga 12. Mereka sangat menghargai rakan-rakan mereka, dan jika seorang anggota dibunuh, ada undang-undang yang membuat mereka wajib membalas dendam.

Falsafah troupe adalah "Walaupun kepala spider (ketua) mati, badan (anggota) akan terus hidup." Oleh itu, kelangsungan organisasi diutamakan melebihi individu, dan arahan ketua adalah mutlak. Dalam pertarungan dengan Kurapika, Uvogin dan Pakunoda mati, dan Shalnark serta Kalluto dibunuh dalam serangan Hisoka. Kini mereka sedang bergerak menuju pertempuran akhir dengan Hisoka dalam arc Dark Continent.

Keupayaan anggota troupe adalah pelbagai. Keupayaan Chrollo, "Skill Hunter", membolehkan dia mencuri dan menggunakan keupayaan orang lain, manakala kemampuan Feitan, "Pain Packer", menukar kerosakan yang diterima kepada serangan dalam bentuk haba. Shizuku, dengan "Deme-chan", adalah makhluk nen yang berbentuk penyedut debu yang menyedut objek tertentu. Anggota dengan kemampuan unik berkumpul, dan kerjasama mereka adalah menakjubkan.

【Artikel Berkaitan】: Penjelasan lengkap mengenai anggota Phantom Troupe dari Hunter x Hunter | Senarai 13 kemampuan dan situasi kelangsungan hidup menjelaskan mengenai keupayaan dan latar belakang setiap anggota dengan terperinci.

Keluarga Zoldyck

Keluarga Zoldyck adalah keluarga pengasas pembunuh yang paling kuat di dunia. Mereka adalah keluarga Killua, dan telah menjalankan perniagaan pembunuhan secara turun-temurun. Susunan keluarga termasuk datuk Zeno, bapa Silva, ibu Kikyo, anak sulung Illumi, anak kedua Milluki, anak ketiga Killua, anak keempat Alluka, dan anak kelima Kalluto. Semua mereka adalah pengguna nen dan telah menjalani latihan yang keras sejak kecil.

Peraturan keluarga Zoldyck adalah ketat, larangan untuk mencintai orang di luar keluarga, serta wajib menjalankan semua permintaan untuk membunuh. Killua menolak peraturan ini dan meninggalkan rumah. Bapanya, Silva, dan datuknya, Zeno, mempunyai pemikiran yang fleksibel dan menghormati pilihan Killua, tetapi ibunya, Kikyo, dan abangnya, Illumi, berusaha untuk membawa Killua kembali ke rumah.

Yang perlu diberi perhatian khusus adalah anak keempat, Alluka (Nanika). Alluka adalah makhluk misterius dengan keupayaan untuk memenuhi permintaan, dan dilaporkan terikat kepada makhluk yang datang dari Dark Continent. Setelah memenuhi permintaan, dia akan "meminta", dan jika ditolak, orang di sekeliling akan mati. Hanya Killua yang mempunyai hubungan istimewa yang tidak diminta, dan dia telah digunakan untuk merawat Gon dalam arc pemilihan ketua. Identiti sebenar Alluka dijangkakan akan menjadi kunci penting dalam arke Dark Continent.

Chimera Ant

Chimera Ant adalah spesies baru yang terdampar dari Dark Continent. Mereka mempunyai sifat untuk memakan makhluk lain dan menyerap gen mereka untuk berevolusi. Setelah ratu semut memakan manusia, banyak Chimera Ant yang memiliki kecerdasan dan personaliti manusia dilahirkan. Puncak kepimpinan mereka adalah raja Meruem.

Meruem adalah makhluk yang dilahirkan dengan kekuatan yang luar biasa. Dalam kalangan pengguna Nen, dia adalah salah satu yang terkuat, dan walaupun Pengerusi Netero yang merupakan manusia terkuat tidak dapat mengalahkannya secara langsung. Walaupun Meruem yang dingin dan memandang rendah terhadap manusia, pertemuannya dengan gadis permainan militer buta, Komugi, perlahan-lahan membuka hatinya. Akhirnya, dia mati akibat racun dari serangan bom bunuh diri Netero, "Mawar Miskin", tetapi pengakhiran itu terjadi bersama Komugi dan menarik air mata banyak peminat.

Angkatan pengawal langsung yang melindungi Meruem terdiri daripada tiga orang: Neferpitou, Shauapuf, dan Montututyupi. Pitou adalah haiwan Nen berbentuk kucing dengan kemampuan penyembuhan, Puft adalah berbentuk rama-rama yang pakar dalam manipulasi maklumat, dan Yupi mempunyai kemampuan yang paling sesuai untuk pertarungan. Ketiga-tiga mereka berikrar setia kepada raja, tetapi masing-masing mempunyai pandangan yang berbeza dan reaksi yang berbeza terhadap perubahan raja. Arc Kimerant adalah sebuah karya agung Hunter x Hunter yang menggambarkan hubungan manusia yang kompleks dan pertempuran yang hebat.

Sorotan Setiap Arc | Arc Paling Menarik Apa?

Hunter x Hunter mempunyai daya tarik yang berbeza-beza setiap arc, dan tema "arc mana yang paling menarik" sentiasa menjadi perdebatan di kalangan peminat. Bagi pemula, dengan mengetahui ciri-ciri setiap arc, mereka dapat menemukan arc yang sesuai dengan selera mereka. Dalam seksyen ini, kami akan memperkenalkan penilaian dan sorotan setiap arc.

TOP3 Arc Disyorkan untuk Pemula

Kami akan memperkenalkan tiga arc yang sentiasa menduduki tempat teratas dalam undian peminat dan laman penilaian. Tempat pertama adalah Arc Kimerant. Dengan skala yang hebat, drama manusia yang menyentuh hati, dan babak pertarungan yang menakjubkan, ia adalah karya agung yang terbaik. Hubungan Meruem dan Komugi, kebangkitan Gon, pertempuran maut Netero vs Meruem adalah antara babak-babak terbaik. Namun, kerana ia adalah arc panjang dengan lebih dari 60 episod anime, menontonnya memerlukan masa yang lama.

Tempat kedua adalah Arc Yorknew City. Pertarungan otak antara Kurapika dan Phantom Troupe adalah sorotan, dengan pertempuran strategik menggunakan kemampuan Nen yang terjadi. Pertarungan Uvogin vs Kurapika, pendedahan kemampuan Chrollo, dan pengakhiran Pakunoda adalah antara babak yang mengesankan. Oleh kerana arc ini menggambarkan kerumitan dan keseronokan kemampuan Nen secara mendalam, ia sangat disyorkan kepada mereka yang ingin memahami inti sebenar Hunter x Hunter.

Tempat ketiga adalah Arc Coliseum Langit. Arc ini adalah pengenalan yang menerangkan asas-asas kemampuan Nen dan menggambarkan perkembangan Gon dan Killua. Ia adalah arc yang agak pendek (kira-kira 10 episod anime), jadi pemula boleh menontonnya dengan mudah. Ia adalah arc wajib untuk memahami kemampuan Nen, dan jika anda terlepas arc ini, anda tidak akan dapat memahami cerita seterusnya.

Penilaian dan Ciri-ciri Setiap Arc

Arc Ujian Pemburu adalah penting sebagai pengenalan kepada cerita. Pertemuan empat protagonis dan kesukaran ujian pemburu digambarkan. Kepelbagaian pemburu seperti pemburu gourmet, pemburu harta karun, dan pemburu senarai hitam ditunjukkan. Penilaian adalah tinggi, tetapi kerana kemampuan Nen tidak muncul, pertarungan adalah agak sederhana.

Arc Greed Island mempunyai setting yang unik iaitu dunia permainan kad. Gon dan Killua yang berkembang pesat di bawah bimbingan Biscuit, menunjukkan kerjasama yang menakjubkan dalam pertempuran terakhir mereka dengan Gensuru. Penilaian terhadapnya berbeza-beza, tetapi proses latihan nenber yang digambarkan dengan teliti, memperdalam pemahaman mengenai sistem pertempuran.

Arc Pemilihan Presiden menggambarkan kisah susulan selepas arc Chimera Ant, tentang penyelamatan Gon dan pertemuannya semula dengan Jin. Strategi politik dan misteri Aluka menjadi tumpuan. Ia mungkin kelihatan agak membosankan, tetapi ia adalah arc penting yang mendedahkan isu dalaman Persatuan Pemburu.

Arc Benua Gelap adalah yang paling rumit dan sukar difahami. Pertempuran pewarisan takhta, Brigade Ilusi vs Hisoka, pengembaraan di benua gelap dan lain-lain, mempunyai pelbagai garis cerita yang berjalan serentak. Terdapat banyak maklumat bertulis, dan mungkin sukar untuk difahami pada pandangan pertama. Namun, ia memberikan kepuasan pembacaan dan banyak bahan untuk perbincangan. Ia tidak diadaptasi ke anime, jadi hanya boleh dibaca dalam bentuk manga.

Koleksi Petikan & Adegan Berkesan

Hunter x Hunter mempunyai banyak petikan dan adegan berkesan yang meninggalkan kesan mendalam. Dialog yang merangkum falsafah dan nilai-nilai watak sering dipetik di media sosial. Seksyen ini akan memperkenalkan petikan yang mewakili karya serta adegan yang menyentuh hati.

10 Petikan Terbaik

"Terima kasih, aku bertemu denganmu, atas segalanya yang telah berlaku!!" (Gon) adalah jeritan yang Gon ucapkan kepada Pitou dalam arc Chimera Ant. Kemarahan terhadap Pitou yang membunuh Kite dan rasa syukur atas pertemuan yang telah dilalui, bertembung dalam satu adegan yang sangat berkesan dalam karya ini.

"Nikmati perjalanan, teruskan! Perjalanan tergesa-gesa untuk mengejar ketinggalan tidak mempunyai makna apa-apa" (Jin) adalah kata-kata yang dia cakap kepada Gon dalam arc Pemilihan Presiden. Falsafah bahawa hidup lebih penting untuk menikmati proses berbanding tiba di destinasi disampaikan di sini.

"Belum tiba masanya untuk panik" (Netero) adalah kata-kata yang diucapkan semasa pertarungan dengan Meruem. Ia merupakan petikan yang menunjukkan kekuatan mental Netero yang tidak kehilangan kewarasannya walaupun dalam situasi yang sangat tidak menguntungkan.

"Cuba bunuh aku" (Gon) adalah provokasi yang dilontarkan kepada Hisoka dalam arc Ujian Pemburu. Ia mewakili sifat berani Gon yang masih muda dan menjadi titik di mana Hisoka mula tertarik kepada Gon.

"Killua, aku benar-benar beruntung" (Gon) adalah kata-kata yang diucapkan dalam adegan yang mengesahkan persahabatan dengan Killua. Walaupun ringkas, ia menyampaikan kedalaman ikatan mereka berdua.

"Kau akan seumur hidup sendirian" (Killua) adalah pengisytiharan perpisahan kepada abangnya, Illumi. Ini adalah adegan penting di mana Killua dibebaskan dari belenggu keluarganya.

Adegan Menyentuh Hati

Kematian Meruem dan Komugi adalah salah satu adegan paling menyentuh dalam sejarah Hunter x Hunter. Meruem yang telah diracuni, menghadapi kematian dengan tenang sambil bersandar pada Komugi dan permainan mereka. "Komugi, adakah kau di situ" "Ya, saya akan sentiasa di sini" dalam dialog ini telah mengalirkan air mata kepada ramai peminat.

Ini adalah perkembangan yang luar biasa untuk manga shounen, di mana seorang pemuda menangisi kematian raja yang merupakan musuh.

Perpisahan Gon dan Killua juga merupakan salah satu adegan yang sangat menyentuh. Setelah arc pemilihan ketua, Killua memilih untuk berpisah dengan Gon demi melindungi Alluka. Kedua-dua mereka berpisah dengan ringan sambil berkata "Sampai jumpa lagi", tetapi di sebalik itu terdapat persahabatan dan kepercayaan yang mendalam. Gambar dua orang yang berjalan di jalan yang berbeza sambil berjanji untuk bertemu semula merupakan bukti pertumbuhan mereka.

Adegan di mana Leorio menghantam Jin adalah momen terkenal yang menggabungkan emosi dan kesegaran. Ketika Gon berada dalam keadaan parah, Jin tidak berbuat apa-apa, dan Leorio melepaskan tumbukan jarak jauh dengan kemarahan. Adegan ini menunjukkan kemanusiaan Leorio yang tinggi dan mendapat sokongan besar dari anggota persatuan pemburu. Jeritan "Ini semua salah kamu!!" mewakili perasaan penonton.

【Artikel Berkaitan】: Ranking 50 Petikan dan Adegan Terkenal Hunter x Hunter|Dialog yang Menghujam Hati dan Momen yang Menyentuh mengandungi banyak lagi petikan dan adegan terkenal.

Kamus Istilah Penting Hunter x Hunter

Hunter x Hunter mempunyai banyak istilah penting yang perlu diketahui oleh pemula. Istilah khusus mengenai kemampuan nen, istilah organisasi persatuan pemburu, serta istilah asas untuk memahami dunia ini, semuanya akan meningkatkan pemahaman terhadap karya ini. Dalam seksyen ini, istilah-istilah penting akan dijelaskan mengikut kategori.

Istilah berkaitan kemampuan nen

"Pembatasan dan Janji" adalah konsep penting yang memperkuat kemampuan nen. Dengan mengenakan pembatasan yang keras kepada diri sendiri (risiko), kuasa kemampuan meningkat secara mendadak. Contohnya adalah pembatasan Kurapika yang "hanya boleh digunakan untuk Brigade Ilusi", dan janji Gon yang "mengorbankan nyawa". Semakin besar risikonya, semakin besar kuasa yang diperoleh.

"Memori (kapasiti)" adalah konsep yang menunjukkan had kemampuan yang boleh dipelajari oleh pengguna nen. Otak manusia mempunyai had, dan tidak dapat mempelajari banyak kemampuan yang rumit. Dalam kes Chrollo yang mengendalikan banyak kemampuan seperti "Keahlian Pencuri", kekuatan setiap kemampuan akan berkurang secara relatif.

"Konsentrasi", "Sembunyi", "Keras", "Lingkaran", "Aliran", dan "Kekerasan" adalah teknik aplikasi kemampuan nen. Konsentrasi adalah teknik untuk menumpukan aura pada mata untuk melihat nen, Sembunyi adalah teknik untuk menyembunyikan aura, Keras adalah serangan tumpuan, Lingkaran adalah teknik pencarian, Aliran adalah teknik pertahanan, dan Kekerasan adalah teknik yang sesuai untuk pertempuran berpanjangan. Dengan memanfaatkan teknik-teknik ini, ruang lingkup pertarungan akan meluas.

Istilah berkaitan persatuan pemburu

"Persatuan Pemburu" adalah organisasi yang terdiri daripada pemburu profesional dari seluruh dunia.

Presiden adalah Isaac Netero, tetapi setelah kematiannya dalam arc Chimera Ant, Chidolf Yorkshire telah dilantik sebagai presiden baru. Persatuan ini bertanggungjawab untuk pelaksanaan ujian Hunter, sokongan kepada ahli, dan menangani ancaman dunia.

"Zodiak Dua Belas" adalah kumpulan elit yang terdiri daripada 12 orang teratas dalam persatuan Hunter. Mereka adalah pembantu langsung Presiden Netero dan mempunyai nama kod berdasarkan nama haiwan zodiak (Tikus, Kerbau, Harimau, dan lain-lain). Terdapat anggota seperti Pariston Hill (Tikus), Chidolf Yorkshire (Anjing), dan Mizaistom Nana (Kerbau), yang terlibat dalam keputusan penting persatuan.

"Star Hunter" adalah gelaran khas yang diiktiraf oleh persatuan Hunter. Gelaran ini berada di atas pemburu profesional biasa dan diberikan kepada mereka yang mencapai pencapaian luar biasa dalam bidang tertentu. Terdapat tahap seperti dua bintang dan tiga bintang, di mana pemburu tiga bintang hanya terdapat beberapa orang di dunia. Bapa Gon, Jin, adalah seorang pemburu dua bintang.

Istilah Berkaitan dengan Dunia

"Aksara Hunter" adalah sistem tulisan unik yang digunakan dalam karya tersebut. Ia terdiri daripada simbol yang merujuk kepada huruf abjad dan ditulis pada latar belakang dan item. Peminat telah membuat jadual pengekodan, dan dengan membaca aksara Hunter, mereka boleh mengetahui maklumat tersembunyi dalam karya tersebut. Ini adalah salah satu aspek dunia yang direka dengan teliti.

"Benua Gelap" adalah sebuah benua yang tidak diketahui yang terbentang di luar dunia tempat manusia tinggal. Dunia manusia sebenarnya hanyalah sebuah pulau yang terletak di tengah-tengah tasik besar, sementara di luar pulau tersebut terdapat benua gelap. Terdapat lima ekspedisi yang dijalankan pada masa lalu, tetapi semuanya gagal dan membawa balik "Lima Bencana" yang menyebabkan banyak korban. Rancangan semasa menggambarkan ekspedisi keenam ke benua gelap.

"Lima Bencana" adalah lima bencana yang dibawa balik dari benua gelap. Ini termasuk Ai (makhluk hidup gas), Brion (makhluk sfera), Pap (ular berkepala dua), Helber (binatang peliharaan manusia), dan penyakit Zobai (alchemical harapan), yang semuanya membawa kemusnahan kepada manusia. Alka (Nanika) juga dicadangkan sebagai makhluk yang berasal dari benua gelap.

【Artikel Berkaitan】: Penjelasan lengkap istilah penting dalam Hunter x Hunter|50 istilah yang perlu diketahui oleh pemula mengandungi penjelasan istilah yang lebih terperinci.

Teori dan Garis Plot yang Belum Diselesaikan

Hunter x Hunter telah menanam banyak garis plot sepanjang lebih dari 25 tahun penerbitan. Antara mereka, ada yang telah diselesaikan dan ada yang masih menjadi misteri. Dalam kalangan peminat, analisis mengenai garis plot ini sering kali dibincangkan dan merupakan salah satu daya tarikan karya ini. Seksyen ini akan memperkenalkan garis plot penting yang belum diselesaikan dan ramalan perkembangan akan datang.

Garis Plot Utama yang Belum Diselesaikan

"Ibu Gon" adalah garis plot yang paling terkenal dalam karya ini yang belum diselesaikan. Jin hanya berkata, "Dia lebih menarik daripada saya," tanpa mendedahkan maklumat konkret.

Bisuke, Mito, Elena dan pelbagai watak lain disebut sebagai calon, tetapi kebenarannya tidak jelas. Ia mungkin akan terungkai dalam bahagian Benua Gelap.

"Identiti Nanika" juga merupakan misteri penting. Ia dianggap sebagai makhluk yang berasal dari Benua Gelap yang menghuni Aluka, tetapi butiran lanjut masih belum diketahui. Hubungan istimewa dengan Killua, mekanisme untuk memenuhi permintaan, dan peraturan meminta masih menimbulkan banyak persoalan. Ia dijangka akan menjadi kunci penting dalam eksplorasi Benua Gelap.

"Gyro" adalah watak yang muncul dalam bahagian Chimera Ant, tetapi tidak bertemu dengan Gon. Dalam cerita, dinyatakan bahawa "pada akhirnya akan bertemu dengan Gon", menunjukkan bahawa dia akan memainkan peranan penting di masa depan. Gyro dilahirkan semula sebagai Chimera Ant yang mempunyai kebencian terhadap manusia, dan telah membentuk organisasinya sendiri.

"Don Freaks" adalah pemburu legenda yang meneroka Benua Gelap lebih dari 300 tahun yang lalu. Dia menulis diari perjalanan "Kembara Dunia Baru" dan ada kemungkinan dia masih hidup di Benua Gelap hingga kini. Hubungannya dengan Jin Freaks (sama ada nenek moyang atau dirinya sendiri) juga menjadi misteri. Dia mungkin menjadi watak paling penting dalam bahagian Benua Gelap.

"Jangka hayat Kurapika" juga merupakan petunjuk yang menarik. Terdapat batasan di mana jika menggunakan kebolehan Nen selain daripada Phantom Troupe dalam keadaan mata merah, hayatnya akan berkurang, dan Kurapika telah melanggar batasan ini berkali-kali dalam pertempuran pewarisan takhta. Sejauh mana hayatnya telah berkurang dan apa yang akan berlaku akhirnya masih menjadi misteri.

[Artikel berkaitan]: 20 Petunjuk yang Tidak Tercapai dalam Hunter Hunter|Analisis Misteri dan Tafsiran yang Mendalam menganalisis lebih banyak petunjuk yang tidak tercapai.

Ramalan Perkembangan Akan Datang

Bahagian Benua Gelap adalah bahagian yang paling kompleks dan megah dalam sejarah Hunter Hunter. Pertempuran pewarisan takhta Empayar Kakin, penyelesaian pertikaian antara Phantom Troupe dan Hisoka, pembalasan Kurapika, rahsia Benua Gelap, dan banyak garis cerita berinteraksi. Ketika ini, perang psiko mengenai binatang Nen putera-putera dipaparkan, tetapi setelah kapal tiba di Benua Gelap, lebih banyak perkembangan dijangka berlaku.

Pertemuan semula Gyro dan Gon adalah perkembangan yang dinanti-nantikan oleh banyak peminat. Gyro digambarkan sebagai "makhluk yang membenci manusia" dan perbandingan dengan Gon ditekankan. Apabila mereka bertemu, bagaimana Gon akan mengubah Gyro, atau sama ada dia tidak dapat diubah, mungkin menjadi titik perubahan besar dalam cerita.

Pertemuan semula Gon dan Killua juga adalah perkembangan yang dinantikan. Mereka berpisah dalam bahagian pilihan presiden, tetapi berjanji untuk "jumpa lagi". Selepas bahagian Benua Gelap tamat, cara mereka bertemu semula dan memulakan pengembaraan baru menarik perhatian.

Kesimpulan: Untuk Menikmati Hunter Hunter dengan Mendalam

Artikel ini telah memberikan penjelasan menyeluruh tentang Hunter Hunter untuk pemula. Dari asas kebolehan Nen hingga sistem Graf Enam, daya tarikan watak utama, cerita setiap bahagian, istilah penting, dan petunjuk yang tidak tercapai, pengetahuan asas untuk menikmati karya ini telah dibahas.

Titik paling penting untuk menikmati Hunter Hunter adalah memahami sistem kebolehan Nen. Dengan menguasai Empat Pergerakan (Kumpul, Henti, Latih, Lepas) dan asas Graf Enam, keseronokan adegan pertempuran akan meningkat berkali-kali ganda. Anda akan dapat memahami strategi yang digunakan oleh setiap watak dalam bertempur dan sebab mengapa kebolehan tersebut kuat.

Daya tarikan watak juga penting.

Gon, Killua, Kurapika, dan Leorio, empat watak utama, masing-masing mempunyai matlamat dan laluan perkembangan yang berbeza. Dengan meneliti persahabatan, konflik, dan pertumbuhan mereka, kita dapat lebih mendalami emosi cerita ini. Selain itu, watak-watak musuh seperti Hisoka, Chrollo, dan Meruem bukan sekadar penjahat, tetapi mempunyai kemanusiaan yang kompleks, dan melihat cerita dari perspektif mereka memberikan penemuan baru.

Setiap bab mempunyai daya tariknya yang tersendiri. Untuk pemula, adalah disyorkan untuk mula dengan bab Arena Pertarungan Langit untuk mempelajari asas kemampuan nen, kemudian mengetahui keseronokan pertempuran mental dalam bab Yorkshin, dan akhirnya mengalami kemuncak karya dalam bab Chimera Ant. Jika ada masa, menonton semua bab secara berurutan dapat membantu memahami aliran keseluruhan cerita.

Hunter x Hunter adalah karya yang sering terhenti, tetapi setiap episod yang dihasilkan sangat padat. Ia memberi ruang untuk analisis dan setiap kali dibaca, terdapat penemuan baru. Berdasarkan apa yang diperkenalkan dalam artikel ini, sila nikmati karya tersebut. Dan jika ingin mengetahui lebih mendalam tentang karya ini, sila lihat artikel terperinci untuk setiap topik. Dunia Hunter x Hunter sangat luas, dan keseronokan untuk menerokai tidak akan pernah habis.

Produk Berkaitan

Lihat semua produk
Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' F Hadiah Pariston MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' F Hadiah Pariston MASTERLISE Figure

“Adakah kamu akan menyayangiku, bahkan hingga ke sisi lain senyumku?” Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ F Hadiah telah tiba. Dengan senyuman lembut, lengan yang disilangkan, dan leher yang sedikit condong—ini adalah representasi berkualiti MASTERLISE dari “orang tua yang lembut menyamar sebagai binatang buas.” Saat kamu meletakkannya di rak, suasana berubah. Ini adalah bom koleksi yang menangkap perasaan tidak menyenangkan “dia mungkin akan melakukannya.”

【Sorotan】 ・Menggambarkan jurang antara “senyuman tidak bersalah dan hati gelap”—menarik perhatian dari depan dan sisi. ・Butiran halus pada kedutan sut, manset, dan kilauan kasut. Nuansa halus pada hujung jari menceritakan sebuah kisah. ・Apabila disusun dengan siri yang sama A <Killua & Aluka/Nanika> B C D E … ketegangan “Arc Pilihan Raya” ada di rak.

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' E Hadiah Jin MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' E Hadiah Jin MASTERLISE Figure

Dunia ini luas. — Masih banyak pemandangan yang belum saya lihat. Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' E Hadiah . Dengan rambut acak-acakan, but kasar, dan senyuman santai yang membawa aura 'bukan orang biasa'. Mengkonsentrasikan 'kebebasan dan obsesi' Jin dengan detail kaya yang menjadi ciri MASTERLISE. Saat anda meletakkannya di rak, bilik anda menjadi 'stesen permulaan untuk perjalanan ke yang tidak diketahui'.

【Sorotan】 ・Dipenuhi dengan 'karakter': Dari tonjolan poket kasual, kedutan jaket, hingga nuansa di sekitar mulut, semuanya dibuat dengan teliti. ・Mesra foto & reel: Putaran badan atas dan panduan mata berfungsi dengan baik, menjadikan komposisi serong sangat menarik. ・Figur lain dalam siri yang sama termasuk A <Killua & Aluka/Nanika> B C D F — lengkapkan ketegangan 'Arc Pilihan Raya' dengan memaparkannya bersama.

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' A Hadiah Killua & Alka/Nanika Nanika Ver MASTERLISE PLUS

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' A Hadiah Killua & Alka/Nanika Nanika Ver MASTERLISE PLUS

“Saya akan melindungi kamu.” Hadiah A Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ menampilkan <Killua & Alka/Nanika MASTERLISE PLUS>. Kedekatan antara adik-beradik, pandangan suci Alka, dan “kehadiran yang tidak terduga” Nanika — versi khas yang membolehkan anda memilih antara dua “X-Day.” Dengan maklumat terperinci yang tipikal bagi MASTERLISE PLUS, ia dengan teliti menghasilkan lipatan pada pakaian, aliran halus rambut, dan cara tangan diletakkan. Saat anda meletakkannya di rak, “tekad untuk melindungi” menguasai ruang.

【Sorotan】 ・Dua versi: dan — suasana berubah walaupun dengan pose yang sama. Nikmati “kontras adik-beradik” apabila dipamerkan bersama. ・Kepadatan MASTERLISE PLUS: direka untuk butiran “bernilai foto”, dari tekstur kostum hingga ekspresi hujung jari dan bayang-bayang asas. ・Saiz: Kelas kira-kira 22cm, mudah untuk dipamerkan (maklumat rujukan). ・Hadiah Last One adalah <Killua & Alka MASTERLISE PLUS Last One ver.> — ekspresi berbeza untuk “detik lain.”

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Hadiah B Illumi MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Hadiah B Illumi MASTERLISE Figure

“...Apa yang anda mahu?” Hadiah B dari Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' telah tiba. Dengan pandangan dingin, postur yang tidak bergerak, dan bahkan 'alat kerja' di hujung jari—figura ini menangkap 'tekanan keheningan' dalam kualiti MASTERLISE. Saat anda meletakkannya di rak, 'intimidasi senyap' yang menyejukkan mengisi udara.

【Sorotan】 ・Kira-kira 27cm saiz, mempamerkan kedutan sut dan bayangan kontur dengan indah dalam foto. ・Direka untuk menangkap 'provokasi tanpa ekspresi' Illumi dengan sempurna dari sisi dan sudut. ・Pamerkan bersama Hadiah C , Hadiah D , Hadiah E , Hadiah F , dan lain-lain untuk menghidupkan kembali ketegangan 'Arc Pilihan Raya'.

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' C Hadiah Hisoka MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' C Hadiah Hisoka MASTERLISE Figure

“Hei… tidakkah kamu merasakan getaran?” Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ C Hadiah kini hadir. Dengan gerakan lembut, sedikit lengkungan mulut, dan jari yang bermain dengan kad, daya tarik “tipu dan benar” terperinci dalam bentuk tiga dimensi. Dengan ukuran kira-kira 27cm, ia mempunyai kehadiran yang menarik perhatian sebaik sahaja diletakkan di atas rak.

【Sorotan】 ・Pose yang “provokatif secara senyap” — garis profil dan putaran dari dada ke pinggang kelihatan hebat dalam foto. ・Butiran kostum: dari pewarnaan sekop/delima di dada hingga cara lipatan dibuat. ・Barisan lain dalam siri yang sama (Edisi Pilihan Raya): A <Killua & Aluka/Nanika>, B , C , D , E , F … apabila disusun, ia mencipta suasana “pertempuran undi.”

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Hadiah D Leorio MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Hadiah D Leorio MASTERLISE Figure

"Saya akan menjadi doktor. Doktor hebat yang membantu rakan-rakan saya." Dari Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' arc pilihan raya, Hadiah D muncul dengan megah. Dengan badan besar dalam sut, tangan yang digenggam, dan ekspresi yang menggabungkan kebaikan dan ketetapan hati, figura ini dihasilkan semula dalam kualiti MASTERLISE. Saat anda meletakkannya di rak, kehadiran "lelaki yang boleh marah untuk rakan-rakannya" menguasai bilik.

【Sorotan】 ・Skala besar kira-kira 27cm = ketumpatan yang menonjol dalam foto/reel. Apabila dipamerkan bersama figura dari Hadiah A hingga F, pandangan dunia disempurnakan. ・Senarai arc pilihan raya: A <Killua & Aluka/Nanika>, B , C , D , E , F , dan lain-lain. Kumpulkan kegemaran anda untuk mencipta suasana pertempuran pengundian. ・Ciri utama: Pengukuhan terperinci pada kedutan sut, kilauan kasut, dan genggaman penumbuk. Siluet dari sisi juga kuat. Foto sebenar dari pameran kedai juga "meyakinkan."

TAMASHII NATIONS S.H. Figuarts HUNTER×HUNTER Killua 135mm PVC & ABS Figur

TAMASHII NATIONS S.H. Figuarts HUNTER×HUNTER Killua 135mm PVC & ABS Figur

"Saya agak kuat, tetapi... apa yang akan anda lakukan?" Dari 'HUNTER×HUNTER', S.H.Figuarts akhirnya muncul. Figur yang boleh bergerak ini berdiri kira-kira 135mm tinggi dan dilengkapi dengan dua jenis kesan untuk mereplikasi aura elektriknya, serta satu set lengkap kepala yang boleh ditukar untuk mengekspresikan "Godspeed" (Kanmuru) dengan pelbagai ekspresi wajah. Dengan empat jenis bahagian ekspresi, anda boleh menangkap pelbagai dari wajah nakal sehari-hari hingga tatapan dingin yang menakutkan, mempamerkan intipati Killua dalam foto dan video.

【Sorotan】

  • Pasang kesan elektrik A/B pada kedua tangan - menangkap saat pengaktifan dalam tiga dimensi.
  • Kepala yang boleh ditukar untuk "Godspeed" serasi dengan pelbagai ekspresi. Rambut dibuat dengan cetakan jernih untuk meningkatkan dinamik.
  • Pergelangan tangan yang boleh ditukar termasuk empat jenis untuk setiap sisi, ditambah kuku untuk pertempuran, menyeimbangkan artikulasi dan pengukuhan.
  • Apabila dipamerkan bersama S.H.Figuarts yang dijual secara berasingan, ia menangkap intensiti adegan ikonik dengan sempurna.

Artikel Berkaitan

Penjelasan Lengkap Anggota Phantom Troupe Hunter x Hunter|Senarai 13 Individu dan Keadaan Hidup

Penjelasan Lengkap Anggota Phantom Troupe Hunter x Hunter|Senarai 13 Individu dan Keadaan Hidup

Penjelasan terperinci mengenai 13 anggota Phantom Troupe dalam Hunter x Hunter. Kami memperkenalkan dengan mendalam mengenai kebolehan nen, nombor, keadaan hayat dan kematian setiap anggota seperti Chrollo, Hisoka, dan Feitan, serta hasil pertemuan dengan Hisoka.

Penjelasan Mendalam tentang Kisah Ant Kimera Hunter x Hunter|Sebab-sebab Ia Dipanggil Karya Agung dan Momen Menarik

Penjelasan Mendalam tentang Kisah Ant Kimera Hunter x Hunter|Sebab-sebab Ia Dipanggil Karya Agung dan Momen Menarik

Penjelasan lengkap tentang kisah Ant Kimera dalam Hunter x Hunter. Menyediakan sebab-sebab ia dianggap sebagai karya agung, pertempuran hebat antara Meruem dan Netero, kebangkitan Gon, serta pengakhiran yang menyentuh hati dengan Komugi, semuanya akan diperkenalkan.

20 Pilihan Plot yang Tidak Diselesaikan dalam Hunter x Hunter | Penjelasan Menyeluruh Mengenai Misteri dan Analisis

20 Pilihan Plot yang Tidak Diselesaikan dalam Hunter x Hunter | Penjelasan Menyeluruh Mengenai Misteri dan Analisis

Tinjauan menyeluruh terhadap 20 pilihan plot yang tidak diselesaikan dalam Hunter x Hunter. Perihal ibu Gon, identiti Nanika, kemunculan semula Gyro, kampung halaman Kurapika, Don Freecss, dan misteri serta analisis yang menarik perhatian peminat akan dibentangkan secara menyeluruh.

Senarai Karakter Mengikut Sistem Hunter x Hunter | Ringkasan Pengguna Kemahiran Wakil untuk 6 Sistem

Senarai Karakter Mengikut Sistem Hunter x Hunter | Ringkasan Pengguna Kemahiran Wakil untuk 6 Sistem

Senarai karakter Hunter x Hunter mengikut 6 sistem lengkap. Memperkenalkan secara terperinci pengguna kemahiran wakil bagi setiap sistem: Pengukuhan, Perubahan, Penjelmaan, Pelepasan, Manipulasi, dan Ciri Khas, serta menganalisis ciri-ciri sistem tersebut.

Senarai 50 Petikan dan Adegan Terbaik Hunter x Hunter|Dialog yang Menggugah Hati dan Momen yang Mengharukan

Senarai 50 Petikan dan Adegan Terbaik Hunter x Hunter|Dialog yang Menggugah Hati dan Momen yang Mengharukan

Kami mempersembahkan 50 petikan dan adegan terbaik dari Hunter x Hunter. Dari dialog yang mengesankan oleh Gon, Killua, Netero, Hisoka, hingga momen menyentuh antara Meruem dan Komugi, kami akan mengulas secara menyeluruh adegan-adegan ikonik yang menjadi perbincangan di media sosial.

Penjelasan Mudah tentang Arc Tanah Gelap Hunter x Hunter | Mengatur Setting yang Kompleks

Penjelasan Mudah tentang Arc Tanah Gelap Hunter x Hunter | Mengatur Setting yang Kompleks

Penjelasan menyeluruh tentang Arc Tanah Gelap Hunter x Hunter yang mudah difahami. Kami akan mengatur sistem perang pewarisan raja yang kompleks, sistem binatang nen yang melibatkan 14 putera, Beyond, dan Lima Bencana Besar secara sistematik agar pemula pun dapat memahaminya.

Penjelasan Menyeluruh mengenai Enam Jenis Karakter dalam Hunter x Hunter|Keserasian dan Diagnosis Watak bagi 6 Jenis Kemampuan Nen

Penjelasan Menyeluruh mengenai Enam Jenis Karakter dalam Hunter x Hunter|Keserasian dan Diagnosis Watak bagi 6 Jenis Kemampuan Nen

Penjelasan lengkap mengenai Enam Jenis Karakter dan enam jenis sistem dalam Hunter x Hunter. Kami memperkenalkan ciri-ciri, hubungan keserasian, elemen diagnosis watak, dan kaedah pengenalan berdasarkan kaedah Suis Air bagi setiap jenis - penguatan, perubahan, materialisasi, pengeluaran, pengendalian, dan ciri khas.

Keluarga Zoldyck dalam Hunter x Hunter: Penjelasan Mendalam dan Ringkasan Kemampuan

Keluarga Zoldyck dalam Hunter x Hunter: Penjelasan Mendalam dan Ringkasan Kemampuan

Penjelasan lengkap tentang keluarga Zoldyck dalam Hunter x Hunter. Memperkenalkan semua anggota keluarga seperti Killua, Illumi, Silva, Zeno, Aluka, dan Kalluto, termasuk kemampuan nen mereka, pohon keluarga, hubungan keluarga, pencucian otak Illumi, dan rahsia Aluka.

Sebab dan Sejarah Penghentian Hunter x Hunter|Status Terbaru 2024 dan Prospek Masa Depan

Sebab dan Sejarah Penghentian Hunter x Hunter|Status Terbaru 2024 dan Prospek Masa Depan

Penerangan menyeluruh tentang sebab dan sejarah penghentian Hunter x Hunter. Mengaturkan secara objektif keadaan kesihatan guru Yoshihiro Togashi, penghentian paling lama selama 3 tahun 10 bulan, maklumat terkini tentang penyambungan semula siri pada 2024, dan prospek masa depan.

Ranking Kekuatan Hunter x Hunter TOP 30|Siapa Watak Terkuat? Satu Kajian Mendalam

Ranking Kekuatan Hunter x Hunter TOP 30|Siapa Watak Terkuat? Satu Kajian Mendalam

Kajian mendalam tentang Ranking Kekuatan Hunter x Hunter TOP 30. Menganalisis kekuatan bertarung setiap watak termasuk Meruem, Netero, dan Ging sebagai rujukan. Juga menjelaskan kedudukan Gon dan Don Freecss.

Penjelasan Mendalam tentang Pertumbuhan Gon dalam Hunter x Hunter | Sebab dan Keseimbangan Kebangkitan Gon

Penjelasan Mendalam tentang Pertumbuhan Gon dalam Hunter x Hunter | Sebab dan Keseimbangan Kebangkitan Gon

Penerangan lengkap tentang proses pertumbuhan Gon dalam Hunter x Hunter. Kami akan menerangkan dengan terperinci kemarahan yang ditimbulkan oleh kematian Kite, mekanisme kebangkitan Gon, pengorbanan kehilangan kemampuan nen, dan jejak penyelamatan oleh Aluka.

Penerangan Lengkap Istilah Penting Hunter x Hunter | 50 Perkataan yang Perlu Diketahui oleh Pemula

Penerangan Lengkap Istilah Penting Hunter x Hunter | 50 Perkataan yang Perlu Diketahui oleh Pemula

Penerangan lengkap 50 istilah penting dalam Hunter x Hunter dalam bentuk kamus. Istilah berkaitan dengan kemampuan nen, istilah organisasi dalam Persatuan Hunter, dan istilah dunia akan disusun mengikut kategori untuk menyokong pemahaman karya oleh pemula.

Penerangan Mendalam tentang Sekatan dan Sumpah dalam Hunter x Hunter|Cara Memperkuat Kebolehan Nen dan Contoh Khusus

Penerangan Mendalam tentang Sekatan dan Sumpah dalam Hunter x Hunter|Cara Memperkuat Kebolehan Nen dan Contoh Khusus

Penerangan lengkap tentang sistem sekatan dan sumpah dalam Hunter x Hunter. Mekanisme yang meningkatkan kebolehan Nen secara drastik, hubungan antara risiko dan pulangan, serta contoh-contoh menarik seperti Kurapika dan Gon akan diperkenalkan.

Penjelasan Menyeluruh tentang Kemampuan Nen dalam Hunter x Hunter untuk Pemula | Aura, Titik Tenaga hingga Empat Teknik Utama

Penjelasan Menyeluruh tentang Kemampuan Nen dalam Hunter x Hunter untuk Pemula | Aura, Titik Tenaga hingga Empat Teknik Utama

Penjelasan menyeluruh tentang sistem kemampuan nen dalam Hunter x Hunter untuk pemula. Dari konsep asas aura dan titik tenaga, hingga mekanisme dan cara praktikal empat teknik utama (Kaiten, Zetsu, Ren, dan Hatsu), kami memperkenalkan asas nen yang tidak boleh dipisahkan dari pemahaman karya ini secara sistematik. Dengan penjelasan yang mudah difahami, pemula dapat menikmati dunia Hunter x Hunter dengan lebih mendalam.