Explicação Completa sobre as Habilidades Nen de Hunter x Hunter para Iniciantes | Da Aura e dos Pontos de Energia até as Quatro Grandes Técnicas
Explicação abrangente sobre as habilidades Nen de Hunter x Hunter para iniciantes|Desde Aura até as Quatro Grandes Técnicas
Este artigo é uma explicação sobre o sistema de habilidades Nen de Hunter x Hunter voltado para iniciantes. Para aqueles que desejam saber mais sobre habilidades Nen e personagens sob uma perspectiva mais ampla, também recomendamos o 【artigo relacionado】: Guia Completo de Hunter x Hunter|Explicação abrangente sobre Habilidades Nen, Personagens e História para Iniciantes.
O que são habilidades Nen? O sistema de poderes que sustenta o mundo de Hunter x Hunter
No mundo de Hunter x Hunter, habilidades Nen são o elemento mais importante que determina o sucesso ou fracasso em combates e aventuras. As habilidades Nen não são apenas habilidades especiais, mas uma técnica sistemática que manipula livremente a "Aura", que é a energia vital, e foram meticulosamente construídas como uma configuração que fundamenta a obra.
Entender as habilidades Nen pode ser considerado um pré-requisito essencial para desfrutar profundamente da obra Hunter x Hunter. Para entender como o protagonista Gon e os outros personagens utilizam seus poderes e como eles evoluem, é indispensável ter um conhecimento básico do sistema de habilidades Nen. Neste artigo, explicaremos de forma sistemática desde o conceito básico de habilidades Nen até as **Quatro Grandes Técnicas**, de maneira que iniciantes consigam compreender gradualmente.
A aquisição de habilidades Nen envolve etapas claras, e todos seguem os mesmos passos para crescer. Primeiro é necessário conhecer a existência da energia vital chamada Aura, depois abrir os **poros** para liberar a Aura para fora do corpo, e então adquirir as técnicas básicas conhecidas como Quatro Grandes Técnicas. Compreender esse processo permite uma interpretação mais profunda das cenas de treinamento e descrições de batalhas no enredo.
- Conceito Básico das Habilidades Nen: O que é Aura
- Diferença entre pessoas que podem e não podem usar habilidades Nen
Conceito Básico das Habilidades Nen: O que é Aura
**Aura
**é a energia vital que todos os seres vivos possuem. Todos os organismos, incluindo os humanos, têm essa aura dentro de si desde o nascimento, mas normalmente não conseguem reconhecê-la ou usá-la conscientemente. A aura circula dentro do corpo e funciona como uma energia fundamental que sustenta as atividades da vida.
Os usuários de Nen são pessoas que podem liberar e manipular essa aura externamente. Quando a aura é visualizada, ela é representada como uma energia semelhante à luz emitida pelo corpo, e sua quantidade e qualidade são **proporcionais à força mental e capacidade física de cada indivíduo**. Uma forte vontade ou emoções amplificam a quantidade de aura, enquanto o medo e a ansiedade a tornam instável.
A aura em si é incolor e transparente, mas pode ter várias formas e cores dependendo do estado mental e da personalidade do usuário de Nen. Na obra, vemos descrições únicas, como a aura maléfica de cor rosa de Hisoka e a quantidade esmagadora de aura do Presidente Netero. Dessa forma, a aura não é apenas uma energia, mas também **um reflexo do interior do usuário**.
Diferença entre aqueles que podem e não podem usar Nen
A diferença decisiva entre aqueles que podem usar Nen e aqueles que não podem é se os **poros (shōkō)** estão abertos ou não. Os poros são buracos especiais que existem por todo o corpo e, em humanos normais, estes estão fechados, o que impede que a aura vaze para fora do corpo. Por outro lado, os usuários de Nen têm os poros abertos, permitindo que liberem a aura externamente.
Mesmo pessoas comuns possuem aura, mas ela permanece dentro do corpo e é consumida inconscientemente como energia vital. Isso é semelhante a água em um recipiente: enquanto o recipiente não tiver buracos, a água não pode sair. Abrir os poros significa fazer buracos intencionalmente neste recipiente, permitindo controlar e liberar a energia de dentro para fora.
No entanto, apenas abrir os poros não é suficiente para ser considerado um usuário de Nen. Com os poros abertos, a aura vaza sem controle, o que, por si só, **pode resultar em uma rápida exaustão da vitalidade. Portanto, após abrir os poros, é necessário aprender a técnica de controle da aura chamada **Quatro Grandes Ações**.
Além disso, existem raros humanos que já nascem com os poros abertos. Eles podem mostrar indícios de habilidades de Nen desde a infância, mas sem a orientação adequada, não conseguem controlar esse poder, podendo até acabar se destruindo. O Nen é uma força poderosa, mas também é uma técnica que **requer conhecimento e treinamento corretos**.
O que são os pontos de energia? A porta de entrada para a habilidade Nen
Os pontos de energia são a porta de entrada para usar a habilidade Nen, e são um obstáculo que todos os praticantes de Nen devem abrir primeiro. Somente ao abrir os pontos de energia, é possível liberar a aura dentro do corpo para o exterior, criando a possibilidade de manipulá-la. No entanto, o processo de abrir os pontos de energia envolve riscos, por isso, é absolutamente essencial ter conhecimentos adequados e orientação apropriada.
- Mecanismo dos pontos de energia: A aura vaza de todos os pontos do corpo
- Duas maneiras de abrir os pontos de energia
- O que acontece depois de abrir os pontos de energia
Mecanismo dos pontos de energia: A aura vaza de todos os pontos do corpo
Diz-se que existem aproximadamente **360 pontos de energia** no corpo humano. Esses pontos são semelhantes ao conceito de pontos de acupuntura e meridianos na medicina oriental, dispostos ao longo dos caminhos de fluxo da energia vital. Normalmente, esses pontos de energia estão em um estado fechado, e a aura circula apenas dentro do corpo, sem vazar para o exterior.
Quando os pontos de energia se abrem, a aura começa a ser liberada desses pontos como se fosse névoa ou vapor. Nesse momento, a aura não é visível para pessoas comuns que não possuem habilidades Nen, mas **praticantes de Nen conseguem visualizar a aura um do outro**. A quantidade de aura liberada varia de acordo com a capacidade potencial e o estado mental do indivíduo, sendo que praticantes de Nen mais fortes tendem a liberar grandes quantidades de aura.
A aura liberada pelos pontos de energia, se não for controlada, se dissipará no ar. Isso é semelhante a um balde furado pelo qual a água vaza; se isso acontecer, a vitalidade do indivíduo poderá ser rapidamente perdida, podendo resultar em morte em casos extremos. Portanto, logo após abrir os pontos de energia, é necessário aprender a técnica de controle da aura chamada "Envolvimento (Ten)", para evitar a liberação desnecessária da aura.
Duas maneiras de abrir os pontos de energia
Existem duas maneiras principais de abrir os pontos de energia. Uma é abrir os pontos de energia por conta própria, chamada de "desenvolvimento autônomo", e a outra é abrir os pontos de energia de forma forçada com a ajuda de outra pessoa, chamada de "desenvolvimento assistido".
Ambos os métodos têm suas vantagens e desvantagens, e a escolha depende da situação e das diretrizes do líder.
Método de abertura própria: meditação e treino
O desenvolvimento próprio é um método de abertura gradual dos poros através da meditação e do cultivo mental. Na obra, Wing foi o primeiro a tentar esse método com Gon e Killua. Este método começa com a percepção da existência da aura interior, e gradualmente permite que a pessoa aprenda a controlá-la conscientemente.
A maior vantagem do desenvolvimento próprio é a **alta segurança. Como os poros abrem lentamente no seu próprio ritmo, o risco de morte devido à liberação abrupta da aura é baixo, e ao mesmo tempo, as técnicas de controle da aura são adquiridas naturalmente. Além disso, os usuários de nen que abrem os poros por conta própria têm uma base sólida, por isso é dito queo crescimento posterior é estável**.
No entanto, uma desvantagem é que **demora muito tempo para ser dominado**. Mesmo pessoas talentosas podem levar meses, e em média, pode levar anos, o que o torna inadequado para situações que exigem rapidez. Na obra, Wing menciona que "normalmente leva cerca de seis meses", e pode-se dizer que é um método que não pode ser escolhido quando não há tempo disponível.
Método de abertura externa: riscos da abertura forçada
O desenvolvimento externo é um método em que alguém que já pode usar nen força a abertura dos poros de outra pessoa. Especificamente, isso é feito fazendo com que o usuário de nen introduza sua aura no corpo do alvo, abrindo os poros de uma só vez. Na obra, Wing usou esse método em Gon e Killua.
A maior vantagem desse método é **sua rapidez**. É possível abrir os poros em apenas alguns minutos, tornando-o eficaz em situações de emergência ou quando há restrições de tempo. Gon e Killua escolheram esse método por não terem tempo antes da batalha na Arena Celestial.
Entretanto, esse método possui **grandes riscos envolvidos. Como os poros se abrem rapidamente, uma quantidade maciça de aura é liberada de uma só vez, e existe a possibilidade de morte devido ao impacto. Especialmente se a abertura forçada for realizada por alguém que tenha a intenção de matar, a morte é quase garantida. Além disso, mesmo que seja feita de boa fé, dependendo da constituição e do estado mental do receptor, háum risco de consequências graves**.
O que acontece após a abertura dos poros
Quando os poros se abrem, dois fenômenos ocorrem imediatamente. Um é **a liberação maciça de aura para fora
Um aspecto é o início do uso de habilidades e o outro é a capacidade de perceber a aura dos usuários de Nen. Logo após Gon e Killua abrirem os seus pontos, houve uma descrição de algo como vapor branco levantando dos corpos dos dois, o que representa exatamente a liberação da aura.
Se essa condição for negligenciada, a vitalidade se desvanecerá rapidamente. A aura é a própria energia vital e, se fluir sem limites, pode levar a uma fadiga extrema, fraqueza e, no pior dos casos, à morte. Portanto, imediatamente após abrir os pontos, é necessário aprender a técnica chamada "纏(テン)" e começar o treinamento para manter a aura na superfície do corpo e evitar a liberação desnecessária.
Além disso, ao abrir os pontos, é possível ver a aura de outros usuários de Nen. Isso permite que você em alguns aspectos entenda a força e o estado do oponente, mas, ao mesmo tempo, significa que a sua própria aura também está visível para o adversário. No mundo dos usuários de Nen, a maneira como a aura é vista se torna um jogo de estratégia para decifrar a capacidade e a intenção do outro.
Quatro Grandes Princípios (よんだいこう): Técnicas Básicas de Nen
四大行 é o termo coletivo para as quatro técnicas fundamentais do Nen. Elas são: "纏(テン)", "絶(ゼツ)", "練(レン)" e "発(ハツ)". Todos os usuários de Nen devem dominar essas quatro técnicas para que possam avançar para as técnicas aplicadas de Nen e o desenvolvimento de habilidades individuais. Os Quatro Grandes Princípios são a base do Nen, e sem uma fundação sólida nessas técnicas, não importa o quão poderosas sejam as habilidades que você desenvolve, elas não serão úteis em combate.
- O que são os Quatro Grandes Caminhos: As quatro técnicas básicas da habilidade de Nen
- A ordem de aquisição e relações dos Quatro Grandes Caminhos
- A importância de dominar os Quatro Grandes Caminhos
O que são os Quatro Grandes Caminhos: As quatro técnicas básicas da habilidade de Nen
Os Quatro Grandes Caminhos são uma sistematização das quatro ações básicas da manipulação de aura: "manter", "cortar", "aumentar" e "liberar". Estas são comparáveis às ações básicas na culinária, como "cortar", "assar", "cozer" e "fritar"; a falta de qualquer uma delas pode comprometer as atividades de um usuário de Nen.
**Manter (Ten) é a técnica que mantém a aura liberada dos poros na superfície do corpo. Isso previne a fuga desnecessária de aura, aumentando a defesa e a resistência.** Cortar (Zetsu) é a técnica que fecha os poros para parar completamente a liberação da aura, utilizada para ocultar a presença e recuperar energia.** Aumentar (Ren) é a técnica que gera aura além do normal, utilizada para aumentar o poder de ataque e a presença intimidadora. E ** Liberar (Hatsu) é a técnica que libera e manipula a aura para fora do corpo, sendo a base das técnicas de ataque.
Essas quatro técnicas são independentes, mas estão **intimamente relacionadas** entre si. Se você não consegue manter (Ten), não pode usar aumentar (Ren), e se não consegue cortar (Zetsu), o controle da aura fica incompleto. Além disso, liberar (Hatsu) se aplica às técnicas de manter (Ten) e aumentar (Ren), e sem uma base sólida, a liberação da aura não será precisa.
A ordem de aquisição e relações dos Quatro Grandes Caminhos
Os Quatro Grandes Caminhos têm uma ordem de aquisição recomendada. Basicamente é "Manter → Cortar → Aumentar → Liberar". É comum adquirir "Mantenha, Zere, Treine e Libere" na ordem. Esta ordem é baseada na dificuldade e importância técnica, e a maioria dos instrutores ensina nesta sequência.
O primeiro a se aprender é o Mantenha, porque é necessário para a manutenção da vida logo após a abertura dos poros de energia. Sem o Mantenha, a aura se dispersa, colocando a vida em risco. Somente ao dominar o Mantenha é que um usuário de Nen pode manter um estado estável. Em seguida, ao aprender o Zere, é possível alternar livremente entre a liberação e o bloqueio da aura.
O Treine é adquirido após dominar o Mantenha e o Zere. Isso porque o Treine é uma técnica que gera aura em quantidade superior ao normal, e é necessária a técnica do Mantenha para manter essa aura adequadamente. Usar o Treine com o Mantenha inadequado resultará em aura gerada fora de controle, e pode acabar desgastando o próprio usuário.
Por último, se aprende a Libere. A Libere é uma técnica avançada que aplica todas as outras três técnicas, e é a capacidade de liberar aura para fora do corpo e manipulá-la de uma forma intencional. Ao dominar a Libere, o caminho para o desenvolvimento de habilidades individuais de Nen e a aquisição de técnicas avançadas se abre.
A importância de dominar as quatro grandes técnicas
Dominar as quatro grandes técnicas é extremamente importante para o crescimento como usuário de Nen. Isso é semelhante às formas básicas nas artes marciais e aos exercícios de base na música; não importa o quanto de talento você tenha, se descuidar das bases, as limitações no crescimento chegarão.
Quando você chega a dominar perfeitamente as quatro grandes técnicas, a aquisição de técnicas aplicadas como "Concentração", "Círculo", "Dureza", "Fluxo", "Ocultação", "Círculo" se torna mais fluida. Essas técnicas aplicadas existem combinando ou aplicando parcialmente as quatro grandes técnicas, e quanto mais forte a base, mais ampla será a aplicação.
Mantenha (Ten): A técnica de envolver a aura no corpo
O Mantenha é a técnica mais básica que deve ser aprendida primeiro entre as quatro grandes técnicas. Ele retém a aura liberada dos poros de energia na superfície do corpo como uma fina camada, evitando a liberação desnecessária enquanto aumenta a capacidade defensiva. É uma técnica que todos os usuários de Nen utilizam constantemente, e sem o Mantenha, seria impossível atuar como um usuário de Nen.
- Sistema de Mantê: manter a aura na superfície do corpo
- Métodos de prática do Mantê e dicas para aprendizagem
- Exemplos de uso do Mantê na obra
Sistema de Mantê: manter a aura na superfície do corpo
O Mantê é uma técnica que estabiliza a aura liberada pelos poros na superfície do corpo. Especificamente, ele mantém a aura liberada dentro de **1 a 2 centímetros da superfície do corpo, circulando ali. Isso forma uma fina camada que envolve o corpo, atuando como uma barreira** para proteger contra choques e ataques externos.
Os efeitos de usar o Mantê podem ser amplamente divididos em três. Primeiro, impedindo a fuga desnecessária da aura, minimiza o consumo de vitalidade. Segundo, a camada de aura que cobre a superfície do corpoaumenta a defesa física, protegendo contra ataques como impactos e lâminas. Terceiro, **a recuperação da fadiga é acelerada**, permitindo atividades por um período mais longo do que o habitual.
Um usuário de nen em estado de Mantê é claramente **mais robusto** em comparação com uma pessoa comum. Diz-se que é menos propenso a se machucar ao cair de grandes alturas, cansa-se menos ao correr por longos períodos e o envelhecimento também desacelera. O fato de Biscuit parecer muito mais jovem do que sua idade verdadeira na obra é um dos efeitos do uso prolongado de Mantê.
Métodos de prática do Mantê e dicas para aprendizagem
A técnica básica para dominar o Mantê é **treinamento de meditação e concentração**. No método que Wing ensinou a Gon e Killua, primeiro se senta em um lugar tranquilo e começa a sentir a aura que é liberada do próprio corpo.
No início, é reconhecido como uma sensação indistinta de calor ou a percepção de que algo está ao redor do corpo.
Em seguida, praticamos o controle consciente dessa sensação, tentando mantê-la perto da superfície do corpo. Isso é semelhante à sensação de grudar um pano leve ao redor do corpo, que parece que pode ser levado pelo vento. No início, se a concentração se desfizer, a aura se dissipa rapidamente, mas com o treinamento, é possível **manter a aura mesmo inconscientemente**.
A chave para dominar a aura é não **tentar manter a aura muito forte**. Se você forçar demais, a aura se tornará instável e, na verdade, será mais fácil dissipá-la. É o mesmo princípio de segurar um copo cheio de água; se você apertar demais, a água vai derramar. **É importante manter o equilíbrio entre relaxar e manter a concentração**.
Uma vez que você tenha totalmente dominado a aura, é possível **manter a aura inconscientemente mesmo enquanto dorme**. Somente ao atingir essa fase, pode-se dizer que você está à beira de se tornar um verdadeiro nen adept.
Exemplos de uso da aura na obra
Na obra, a cena em que Gon e Killua aprendem a aura com Wing no Arena do Céu é marcante. No início, eles sequer conseguiam sentir a aura, mas sob a orientação de Wing, começaram a reconhecer gradualmente a presença da aura e a consegui-la manter na superfície do corpo. Em particular, durante a partida de treino com Zushi, a diferença na defesa ao usar a aura é claramente retratada.
Além disso, os nen adeptos que lutam em andares acima do 200 estão constantemente usando a aura. Há uma cena em que Gon reafirma a importância de manter a aura firme antes de enfrentar Hisoka, enfatizando que a aura é a base do combate nen.
Muitos dos pro hunters também usam a aura na vida cotidiana. Isso lhes permite operar em ambientes extremos que seriam insuportáveis para um civil e realizar missões perigosas. Para um nen adept, a aura é tão natural e essencial quanto respirar.
Zetsu: Técnica para cortar completamente a aura
**Zetsu é a técnica que fecha completamente os poros e interrompe a liberação da aura. Enquanto a aura é uma técnica que mantém a aura na superfície do corpo, o Zetsu interrompe a própria liberação da aura. À primeira vista, pode parecer apenas retornar a um estado sem usar nen, mas, na verdade, possui um significado **tático e físico importante**.
- Mecanismo do Zetsu: Fechar os poros e bloquear a aura
- Uso do Zetsu: Eliminar a presença e recuperar energia
- Perigos do Zetsu: Risco de ficar desprotegido
Mecanismo do Zetsu: Fechar os poros e bloquear a aura
O Zetsu é uma técnica que para a liberação da aura, fechando conscientemente os poros abertos. Isso é o oposto da técnica de Manto onde, em vez de não liberar a aura, você imagina fechar a própria saída da aura. Ao usar o Zetsu, a aura que estava sendo emitida pelo corpo desaparece completamente, fazendo com que o usuário se torne um indivíduo comum, apesar de ser um usuário de Nen.
Durante o uso do Zetsu, a aura não pode ser detectada por outros usuários de Nen. Isso significa que a presença como usuário de Nen é completamente eliminada, tornando mais difícil para os outros perceberem sua existência ou localização. Fica como um aparelho eletrônico que teve seu desligado, não deixando nenhum traço de habilidade Nen.
No entanto, o Zetsu tem uma grande desvantagem. Parar a liberação da aura significa, ao mesmo tempo, que ** a defesa proporcionada pela aura também é perdida **. Estar em estado de Zetsu torna você completamente desprotegido contra ataques de Nen, e até mesmo um ataque leve pode ser fatal.
Uso do Zetsu: Eliminar a presença e recuperar energia
As principais utilizações do Zetsu são duas. Uma delas é ** eliminar a presença . Usuários de Nen normalmente emitem aura, tornando-se mais suscetíveis a serem detectados por outros usuários de Nen. No entanto, usando Zetsu, você pode eliminar completamente essa presença, permitindo escapar de perseguições ou realizar ações furtivas**.
No texto, a técnica Zetsu é usada quando Killua escapa de Illumi e quando Gon se aproxima do inimigo sem ser notado. Para Killua, que é um assassino, Zetsu é **uma técnica especialmente importante** e é treinada rigorosamente em sua família desde a infância.
Outra aplicação importante é a recuperação de resistência física e mental. Enquanto está em estado de Emission, ele está constantemente liberando Aura, consumindo um pouco de vitalidade. Ao usar Zetsu, esse consumo pode ser interrompido completamente, permitindo um descanso mais eficiente. Especialmente ao usar Zetsu durante o sono, é possível obter um descanso mais profundo do que o normal, permitindo uma recuperação adequada mesmo em um curto período de tempo.
Muitos usuários de Nen usam Zetsu ao descansar em um lugar seguro. Isso permite que eles **recuperem energia ao máximo** para as atividades do dia seguinte.
Perigos de Zetsu: o risco de se tornar indefeso
O maior perigo de Zetsu é **perder completamente a defesa contra Nen**. Ataques que poderiam ter sido evitados usando Emission podem se tornar letais enquanto se está em estado de Zetsu. Especialmente contra ataques de Nen, a pessoa se torna completamente indefesa, e mesmo um pequeno golpe pode resultar em morte.
Portanto, o momento de usar Zetsu deve ser **escolhido com cuidado. Usar Zetsu em situações onde há possibilidade de inimigos por perto ou durante uma luta pode ser considerado um ato suicida. Zetsu éuma técnica que deve ser usada apenas em lugares onde a segurança está completamente garantida, ou quando se tem absoluta confiança tática.
No texto, há uma cena em que Gon e Killua, em Greed Island, se revezam para vigiar enquanto descansam em estado de Zetsu à noite. Isso pode ser considerado uma **decisão sábia**, aproveitando ao máximo os efeitos de recuperação de Zetsu enquanto minimiza os riscos. Também é sugerido que pessoas inexperientes com Nen podem errar na avaliação da situação ao usar Zetsu e perder a vida.
Ren (レン): técnica para amplificar a Aura
**Ren é uma técnica que produz mais Aura do que o normal e a libera para fora do corpo. Enquanto Emission é uma técnica que economiza e utiliza a Aura de maneira eficiente, Ren amplifica intencionalmente a Aura, aumentando o poder de ataque e a intimidação com a quantidade esmagadora de energia.
Desempenha um papel extremamente importante na batalha, é uma técnica onde a diferença de habilidades entre os usuários de Nen se torna mais evidente**.
- Sistema de Ren: gera mais Aura que o normal
- Efeito do Ren: aumento do poder de ataque e da presença intimidadora
- Exemplos de uso do Ren na obra
Sistema de Ren: gera mais Aura que o normal
Ren é uma técnica que intencionalmente aumenta a velocidade de geração da Aura dentro do corpo, ** liberando uma quantidade de Aura várias vezes maior que o normal através dos poros. Isso é como aumentar a rotação do motor do corpo, podendo gerar uma grande quantidade de energia em um curto período de tempo. Ao usar Ren, a quantidade de Aura liberada pelo corpo aumenta visivelmente, e cria uma pressão** que até faz o ar ao redor oscilar.
Ao usar Ren, a técnica de Ten também deve ser aplicada simultaneamente. Isso porque, se a Aura criada em grande quantidade for liberada sem controle, ela se dissipará rapidamente, tornando-se desperdício. Combinando Ten e Ren, é possível ** manter a Aura amplificada na superfície do corpo** e usá-la da forma necessária quando necessário.
A intensidade do Ren varia grandemente conforme a capacidade potencial e o treinamento do usuário de Nen. O Ren de um iniciante normalmente possui uma quantidade de Aura de **2 a 3 vezes a normal, enquanto os experientes podem gerar mais de 10 vezes, e usuários de habilidades extremamente boas podem produzir dezenas de vezes a Aura**. Essa diferença se manifesta diretamente como diferença de habilidades entre os usuários de Nen.
Efeito da Ren: Aumento do poder de ataque e da intimidação
Os efeitos que podem ser obtidos ao usar a Ren são, principalmente, **aumento do poder de ataque e intimidação sobre o oponente. À medida que a quantidade de aura aumenta, o poder dos ataques que a utilizam também aumenta proporcionalmente. Mesmo um oponente que não poderia ser ferido em condições normais poderá sofrergrande dano ao usar a Ren**.
Além disso, a Ren tem **um efeito psicológico de intimidação sobre o oponente. Quando alguém se coloca diante de um usuário de Nen que está liberando uma grande quantidade de aura, não apenas pessoas comuns, mas até mesmo usuários de Nen podemficar sobrecarregados**. Isso é sentido como uma pressão física decorrente da quantidade pura de aura, distinta da intenção assassina ou do espírito de luta.
No decorrer da obra, há muitas representações de poderosos usando a Ren, fazendo com que as pessoas ao redor fiquem paralisadas ou tremendo de medo. Isso não é apenas um efeito dramático, mas **a pressão da aura realmente influencia a psique e o corpo do oponente. Por outro lado, não se deixar abalar pela pressão da Ren é um indicador da força de habilidade e mentalidade da pessoa**.
Exemplos de uso da Ren na obra
A cena em que Hisoka usa a Ren pela primeira vez diante de Gon e Killua simboliza o poder da Ren. Os dois ficaram incapazes de se mover diante da pressão avassaladora da aura, sentindo como se uma enorme parede estivesse bloqueando seu caminho. Essa experiência fez com que os dois se conscientizassem da profundidade do Nen e de sua própria imaturidade.
Além disso, em uma cena de lembrança da eleição do presidente, vemos o jovem presidente Netero em treinamento na montanha, usando a Ren continuamente. O modo como ele mantém a Ren por horas a fio para aumentar a quantidade total de aura e aprimorar sua capacidade de controle relata a importância da aquisição da Ren.
No arco da Formiga Quimera, está retratada a evolução de Gon, que, diante de um poderoso inimigo, usa uma Ren mais intensa do que nunca. A quantidade e a qualidade da Ren são os indicadores mais claros do crescimento de um usuário de Nen, e se tornam um elemento importante da narrativa.
Hatsu: Técnica de liberar e manipular aura
**Hatsué a técnica com a aplicação mais abrangente entre as quatro grandes práticas, e também a mais difícil de dominar. É a habilidade de liberar aura para o exterior e manipulá-la de forma intencional, servindo como base para todos os ataques do Nen. Ao dominar o Hatsu, o usuário de Nen finalmenteadquire habilidades de combate em nível práticoEntão podemos dizer.
- Mecanismo da emissão: Liberando a aura externamente
- Relação entre emissão e tipo de habilidade mental
- Por que a aquisição de emissão é importante
Mecanismo da emissão: Liberando a aura externamente
A emissão é uma técnica que libera intencionalmente a aura que estava presa na superfície do corpo, controlando-a com sua própria vontade. Enquanto a manutenção e a concentração mantêm a aura próxima ao corpo, a emissão pode ** mover a aura para longe do corpo, dando-lhe várias formas e movimentos.
A forma básica de usar a emissão é ** disparar a aura como uma bala, moldá-la em uma forma de lâmina para criar cortes, ou revestir um objeto com aura para fortalecê-lo. Todas essas ações são realizadas pela técnica de emissão que controla a aura fora do corpo.
Para usar a emissão, ** é essencial que a técnica de manutenção e concentração seja dominada perfeitamente porque para controlar a aura liberada externamente, primeiro é necessária a técnica de concentração para criar essa aura, e, além disso, a técnica aplicada de manutenção é fundamental para manter essa aura na forma intencionada. A emissão é, entre os quatro grandes métodos, a técnica mais avançada e pode ser considerada a integração de todas as outras três técnicas.
Relação entre emissão e tipo de habilidade mental
A emissão está estreitamente relacionada ** ao sistema de habilidade mental pessoal. As habilidades mentais em Hunter x Hunter incluem " sistema de fortalecimento", " sistema de emissão", " sistema de transformação"... Sistema de Operação」「Sistema de Materialização」「Sistema de Atributos」 conhecido como6 tipos de sistemas** existem, e cada pessoa tem uma aptidão inata para um desses sistemas.
Ao usar Hatsu, se você usar de acordo com seu sistema, pode conseguir **altos resultados**, mas se usar de maneira que não esteja alinhada ao sistema, a eficiência diminui. Por exemplo, um usuário do sistema de liberação é bom em fazer a aura voar longe, mas se um usuário do sistema de fortalecimento tentar fazer o mesmo, a aura se dissipa rapidamente.
Por isso, paralelamente ao treinamento de Hatsu, é realizada uma **avaliação chamada「Método Suimishiki」 para conhecer seu sistema. Ao conhecer seu sistema, fica claro qual abordagem de Hatsu é mais eficiente e que tipo de habilidade original deve ser desenvolvida. Hatsu não é apenas uma técnica, mas também uma metodologia para aproveitar suas próprias características e talentos.
【Artigos Relacionados】: uma explicação detalhada sobre os seis sistemas pode ser encontrada em uma análise completa do Diagrama dos Seis Tipos do Hunter x Hunter|Compatibilidade e Diagnóstico de Personalidade das 6 Habilidades do Nen.
Por que a aquisição de Hatsu é importante
Aprender Hatsu é uma condição essencial para se tornar **um usuário de Nen independente. Mana, Destruição e Treinamento são técnicas de defesa e preparação, mas com Hatsu, é possível, pela primeira vez,atuar ativamente em combate usando habilidades de Nen**. Sem Hatsu, não importa o quanto de aura uma pessoa tenha, não poderá utilizá-la de forma eficaz.
Além disso, Hatsu é **a base para desenvolver habilidades originais de Nen**. Todas as diversas habilidades especiais que aparecem na obra são aplicações e desenvolvimentos da técnica de Hatsu. Habilidades como o Permanecer no ponto de partidasignifica isso. No entanto, para se tornar um verdadeiro usuário poderoso de Nen, é necessário aprendertécnicas de aplicação mais avançadasedesenvolver habilidades originais próprias**.
- Técnicas de aplicação: Gyo, Shu, Kou, Ryu, In, En
- Diagrama das seis propriedades e habilidades de Nen por sistema
Técnicas de aplicação: Gyo, Shu, Kou, Ryu, In, En
A próxima coisa a ser aprendida após os quatro princípios é seis técnicas chamadas de técnicas de aplicação. "Gyo (凝) é a técnica que concentra a aura em uma parte do corpo, sendo principalmente usada para ver Nen oculto com os olhos. "Shu (周)" é a técnica que envolve um objeto com aura, utilizada para aprimorar armas, entre outras coisas.
"Kou (硬)" é a técnica que concentra toda a aura em um único ponto, realizando o máximo de poder de ataque e defesa por apenas um momento. "Ryu (流)" é a técnica que muda instantaneamente a distribuição da aura em diferentes partes do corpo, permitindo respostas rápidas durante o combate. "In (隠)" é a técnica que oculta a existência da aura de outros usuários de Nen. E "En (円)" é a técnica que espalha a aura em uma vasta área para sentir as situações ao redor.
Essas técnicas de aplicação são realizadas combinando ou aplicando parcialmente os quatro princípios.
Por exemplo, o Gyo é uma técnica que aumenta a aura com o Ren e a concentra nos olhos com o Hatsu. Se você tiver dominado as quatro grandes habilidades, a aprendizagem dessas técnicas aplicadas também será tranquila **.
Diagramas dos Seis Estados e Habilidades de Nen por Sistema
Depois de dominar as técnicas aplicadas até certo ponto, o próximo passo é entender com precisão o seu sistema de Nen e desenvolver uma habilidade original adequada ao mesmo. O diagrama dos Seis Estados é um gráfico que posiciona as seis famílias de Nen nos vértices de um hexágono, indicando as relações de compatibilidade de cada família.
Ao conhecer seu próprio sistema, você saberá quais tipos de habilidades de Nen você é bom e quais tipos você tem dificuldade. Por exemplo, os usuários do tipo Fortalecimento são bons em fortalecer objetos, mas têm dificuldade em operações complexas e materializações. Por outro lado, se desenvolver habilidades que se adequem ao seu sistema, você pode criar técnicas poderosas de forma eficiente.
Desenvolver habilidades originais é o passo mais importante para estabelecer sua personalidade como usuário de Nen. Criando uma habilidade única no mundo que reflita sua personalidade, estilo de luta e experiências de vida, você se aproxima da forma completa de um usuário de Nen.
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Resumo: Domine as Bases do Nen e Aprofunde-se na Obra
O sistema de habilidades de Nen de Hunter x Hunter é um sistema de habilidades único meticulosamente construído. Começando com o conceito de aura como energia vital, a abertura dos pontos de Nen, e a jornada para dominar as quatro grandes habilidades, é projetada de maneira lógica e em etapas.
As quatro grandes habilidades, Mantém, Zetsu, Ren e Hatsu são todas habilidades básicas essenciais para um usuário de Nen.
Manter a aura com a manipulação, permitir descanso e furtividade com a estabilidade, aumentar o poder de ataque com a concentração e executar técnicas práticas com a emissão. Essas técnicas podem ser usadas isoladamente ou combinadas para criar técnicas mais avançadas. Ao assistir às cenas de combate da obra, se você estiver ciente de qual técnica está sendo utilizada, poderá desfrutar da obra de maneira mais profunda.
Ao entender a base das habilidades de Nen, o apelo da obra Hunter x Hunter se multiplica várias vezes. O processo de crescimento de Gon e Killua, as batalhas contra inimigos poderosos, e as diversas habilidades de Nen únicas. Tudo isso se torna mais claro e compreensível quando se tem conhecimento básico sobre Nen. Primeiramente, entenda bem as quatro grandes práticas e, a partir daí, amplie seu conhecimento para técnicas aplicadas e, finalmente, para habilidades originais, para que você possa aproveitar ao máximo o mundo de Hunter x Hunter.
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Ver todos os produtos →Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Prêmio F Pariston MASTERLISE Figura
“Você vai conseguir me amar, até mesmo do outro lado do meu sorriso?” O prêmio F da Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ chegou. Com um sorriso suave, braços cruzados e o pescoço levemente inclinado—esta é uma representação de qualidade MASTERLISE de um “velho gentil disfarçado de fera.” No momento em que você o coloca na prateleira, a atmosfera muda. É uma bomba de coleção que captura a sensação inquietante de “ele pode muito bem fazer isso.”
【Destaques】 ・Reproduzindo a diferença entre “sorriso inocente e coração negro”—fotogênico tanto de frente quanto de lado. ・Detalhes meticulosamente esculpidos das rugas do terno, punhos e brilho dos sapatos. As sutilezas das pontas dos dedos contam uma história. ・Quando alinhado com a mesma série A <Killua & Aluka/Nanika> B C D E … a tensão do “Arco da Eleição” está bem ali na prateleira.
Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Prêmio E Jin MASTERLISE Figura
O mundo é vasto. — Ainda há muitas paisagens que não vi. Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' Prêmio E . Com cabelo bagunçado, botas robustas e um sorriso despreocupado que carrega uma aura de 'não é qualquer um'. Condensando a 'liberdade e obsessão' de Jin com a riqueza de detalhes característica da MASTERLISE. No momento em que você o coloca na prateleira, seu quarto se torna a 'estação de partida para uma jornada ao desconhecido'.
【Destaques】 ・Repleto de 'características': Desde o volume dos bolsos casuais, as rugas da jaqueta, até as nuances ao redor da boca, tudo é meticulosamente elaborado. ・Amigável para fotos e reels: A torção da parte superior do corpo e a orientação do olhar funcionam de forma eficaz, tornando a composição diagonal impressionante. ・Outras figuras da mesma série incluem A <Killua & Aluka/Nanika> B C D F — complete a tensão do 'Arco da Eleição' exibindo-as juntas.
Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Prêmio A Killua & Alka/Nanika Nanika Ver MASTERLISE PLUS
“Eu vou proteger você.” O Prêmio A do Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ apresenta <Killua & Alka/Nanika MASTERLISE PLUS>. A proximidade dos irmãos, o olhar inocente de Alka e a “presença insondável” de Nanika — uma versão especial que permite escolher entre os dois “X-Days.” Com a riqueza de detalhes típica do MASTERLISE PLUS, reproduz cuidadosamente as rugas das roupas, o fluxo delicado do cabelo e a forma como as mãos são posicionadas. No momento em que você o coloca na prateleira, a “determinação de proteger” domina o espaço.
【Destaques】 ・Duas versões: e — a atmosfera muda mesmo com a mesma pose. Aproveite o “contraste entre irmãos” ao exibi-los juntos. ・A densidade do MASTERLISE PLUS: projetado para detalhes “perfeitos para fotos”, desde a textura do traje até as expressões das pontas dos dedos e as sombras da base. ・Tamanho: Classe de aproximadamente 22cm, fácil de exibir (informação de referência). ・O prêmio Last One é <Killua & Alka MASTERLISE PLUS Last One ver.> — uma expressão diferente para “outro momento.”
Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Prêmio B Illumi MASTERLISE Figura
“...Qual é o assunto?” O Prêmio B da Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' chegou. Com um olhar frio, uma postura imóvel e até mesmo as 'ferramentas de trabalho' na ponta dos dedos—esta figura captura a 'pressão do silêncio' com a qualidade MASTERLISE. No momento em que você a coloca na prateleira, uma 'intimidação silenciosa' gelada preenche o ar.
【Destaques】 ・Aproximadamente 27cm de tamanho, exibindo as rugas do terno e as sombras dos contornos de forma impressionante em fotos. ・Projetada para capturar perfeitamente a 'provocação sem expressão' de Illumi de lado e em ângulo. ・Exiba ao lado do Prêmio C , Prêmio D , Prêmio E , Prêmio F e outros para recriar a tensão do 'Arco da Eleição'.
Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Prêmio C Hisoka MASTERLISE Figura
“Ei… você não sente um frio na barriga?” O prêmio C da Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ chegou. Com movimentos suaves, um leve sorriso e dedos brincando com cartas, o encanto de “mentiras e verdades” é condensado em uma forma tridimensional. Com aproximadamente 27cm, tem uma presença que captura a atenção assim que é colocado na prateleira.
【Destaques】 ・Pose “provocativa em silêncio” — a linha do perfil e a torção do peito até a cintura ficam ótimas em fotos. ・Detalhes do traje: desde a coloração do espadas/diamantes no peito até a forma como as rugas são feitas. ・Outros itens da mesma linha (Edição Eleitoral): A <Killua & Aluka/Nanika>, B , C , D , E , F … quando alinhados, criam a atmosfera de uma “batalha de votos.”
Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Prêmio D Leorio MASTERLISE Figura
"Eu vou me tornar um médico. Um grande médico que ajuda meus amigos." Do Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' do arco eleitoral, o Prêmio D faz uma grande aparição. Com um corpo grande em um terno, mãos cerradas em punhos e uma expressão que combina bondade e determinação, esta figura é recriada com a qualidade MASTERLISE. No momento em que você a coloca na prateleira, a presença do "homem que pode ficar bravo por seus amigos" domina o ambiente.
【Destaques】 ・Escala grande de aproximadamente 27cm = densidade que se destaca em fotos/reels. Quando exibida ao lado das figuras dos Prêmios A a F, a visão de mundo é completada. ・Linha do arco eleitoral: A <Killua & Aluka/Nanika>, B , C , D , E , F , etc. Junte seus favoritos para recriar a atmosfera da batalha de votação. ・Características principais: escultura detalhada das rugas do terno, brilho dos sapatos e o aperto dos punhos. A silhueta de lado também é poderosa. As fotos reais da exibição na loja também são "convincente."
TAMASHII NATIONS S.H. Figuarts HUNTER×HUNTER Killua 135mm PVC & ABS Figura
"Eu sou bem forte, mas... o que você vai fazer?" De 'HUNTER×HUNTER', S.H.Figuarts finalmente faz sua aparição. Esta figura articulada tem aproximadamente 135mm de altura e vem com dois tipos de efeitos para recriar sua aura elétrica, além de um conjunto completo de cabeças intercambiáveis para expressar seu "Godspeed" (Kanmuru) com diferentes expressões faciais. Com quatro tipos de partes de expressão, você pode capturar uma ampla gama, desde seu rosto travesso do dia a dia até seu olhar frio e intimidador, mostrando a essência de Killua em fotos e vídeos.
【Destaques】
- Anexe o efeito elétrico A/B em ambas as mãos - capturando o momento de ativação em três dimensões.
- A cabeça intercambiável para "Godspeed" é compatível com várias expressões. O cabelo é moldado em material transparente para aumentar a dinâmica.
- Os pulsos intercambiáveis incluem quatro tipos para cada lado, além de garras para combate, equilibrando articulação e escultura.
- Quando exibido ao lado do S.H.Figuarts vendido separadamente, captura perfeitamente a intensidade de cenas icônicas.
Parte de
ハンターハンター 完全ガイド|念能力からストーリーまで徹底解説