Quay lại Bài viết

Giải thích chi tiết về hạn chế và lời thề trong Hunter x Hunter | Cách thức và ví dụ cụ thể để tăng cường năng lực Nen

Giải thích chi tiết về hạn chế và lời thề trong Hunter x Hunter | Cách thức và ví dụ cụ thể để tăng cường năng lực Nen

Giải thích đầy đủ về các quy định và lời thề trong Hunter x Hunter|Cách thức và ví dụ cụ thể giúp tăng cường năng lực Hatsu

Trong hệ thống năng lực Hatsu của Hunter x Hunter, một trong những yếu tố chiến lược và sâu sắc nhất là "quy định và lời thề". Bằng cách hiểu cơ chế này, bạn sẽ có thể hiểu rõ hơn về nền tảng tăng cường năng lực của các nhân vật chính như Kurapika hay Gon, cũng như ý nghĩa của những cảnh chiến đấu ấn tượng trong câu chuyện.

Bài viết này sẽ giải thích một cách dễ hiểu từ những nguyên tắc cơ bản của quy định và lời thề, các loại cụ thể, cho đến những ví dụ ấn tượng trong tác phẩm, dành cho những người mới bắt đầu.

Quy định và lời thề là gì? Nguyên tắc cơ bản của việc tăng cường năng lực

**Quy định và lời thề** là cơ chế giúp người sử dụng năng lực Hatsu có thể tăng cường đáng kể năng lực của mình thông qua các quy tắc và hình phạt mà họ tự đặt ra. Hệ thống này trở thành một yếu tố quan trọng mang lại tính chiến lược và sự hồi hộp cho các trận chiến năng lực Hatsu trong Hunter x Hunter.

Định nghĩa và khái niệm cơ bản về quy định và lời thề

**Quy định và lời thềlà "những điều kiện" và "quy tắc" mà người sử dụng năng lực tự đề ra cho bản thân.Quy địnhdùng để giới hạn điều kiện sử dụng năng lực,lời thề** ám chỉ việc cam kết hình phạt nếu phá vỡ quy định đó.

Hai yếu tố này có mối quan hệ chặt chẽ với nhau và thường được sử dụng cùng một lúc. Ví dụ, thiết lập một quy định rằng "năng lực này chỉ có thể sử dụng đối với một kẻ thù cụ thể", và đặt ra một lời thề rằng "nếu sử dụng với kẻ thù khác, tôi sẽ mất năng lực Hatsu của mình", thì năng lực sẽ được tăng cường đáng kể.

Chất của quy định và lời thề là mối quan hệ trao đổi giữa "sự bất tiện và sức mạnh".

Càng nghiêm ngặt các ràng buộc, và hình phạt cho các lời thề càng nặng nề, thì sức mạnh thu được càng lớn.

Tại sao năng lực Nen lại được tăng cường? Giải thích cơ chế

Lý do năng lực Nen được tăng cường nhờ vào các ràng buộc và lời thề, nằm ở "sự quyết tâm" và "sự tập trung của Aura" của người sử dụng năng lực Nen.

Năng lực Nen là khả năng điều khiển Aura, nhưng Aura có mối liên hệ chặt chẽ với sức mạnh tinh thần. Bằng cách tự đặt ra những ràng buộc nghiêm khắc và thề hứa về hình phạt nghiêm trọng trong trường hợp vi phạm, quyết tâm và sức mạnh tinh thần của người sử dụng năng lực Nen sẽ tăng cao. Ý chí mạnh mẽ này nâng cao chất lượng và số lượng Aura.

Hơn nữa, bằng cách hạn chế các điều kiện sử dụng, năng lực Aura vốn dĩ sẽ được phân tán rộng rãi, có thể được "**tập trung vào các tình huống hoặc mục tiêu cụ thể**. Ví dụ, bằng cách đặt ra một ràng buộc là "chỉ có thể sử dụng cho đoàn đội", Aura khi chiến đấu với đoàn đội sẽ tăng mạnh từ vài lần đến hàng chục lần so với bình thường.

Cơ chế này chính là nguyên lý mà Izunabi đã dạy Kurapika: "Năng lực Nen có rủi ro càng cao thì càng mạnh mẽ".

Các loại ràng buộc và lời thề và hiệu quả của chúng

Có nhiều loại ràng buộc và lời thề, mỗi loại có hiệu quả và rủi ro khác nhau. Ở đây, chúng ta sẽ giải thích ba loại đại diện với các đặc điểm và hiệu ứng cụ thể.

Ràng buộc về điều kiện sử dụng

**Ràng buộc về điều kiện sử dụng** là loại ràng buộc giới hạn các tình huống hoặc mục tiêu mà năng lực có thể được kích hoạt. Đây là loại phổ biến nhất và được nhiều người sử dụng năng lực Nen áp dụng.

Ví dụ có thể là "chỉ có thể sử dụng đối với một đối thủ cụ thể", "chỉ có thể kích hoạt tại một địa điểm cụ thể", "chỉ có hiệu lực trong một khoảng thời gian cụ thể". Chuỗi của Kurapika chỉ phát huy được 100% sức mạnh khi đối đầu với đoàn đội, là ví dụ điển hình cho loại ràng buộc này.

Càng thu hẹp điều kiện sử dụng, năng lực trong những điều kiện đó sẽ càng mạnh mẽ. Tuy nhiên, vì không thể sử dụng năng lực trong các tình huống ngoài điều kiện đã đưa ra, **quyết định chiến lược

**Yêu cầu được yêu cầu.

Lời tuyên thệ có rủi ro

**Lời tuyên thệ có rủi ro** là loại có thể chịu hình phạt nghiêm trọng nếu vi phạm giới hạn hoặc thất bại trong việc sử dụng khả năng. Đây là loại nguy hiểm nhất nhưng bù lại, sức mạnh có được cũng vô cùng lớn.

Ví dụ điển hình là lời tuyên thệ liên quan đến tính mạng hoặc khả năng như "nếu phá vỡ giới hạn thì sẽ chết" hay "mất khả năng vĩnh viễn". Lời tuyên thệ của Kurapika rằng nếu sử dụng xích ngón tay giữa ngoài tổ thì sẽ chết chính là ví dụ tiêu biểu cho loại này.

Loại lời tuyên thệ này có thể khai thác sức mạnh ở mức độ không thể đạt được trong điều kiện bình thường, đổi lại sự quyết tâm mạnh mẽ của người sử dụng. Tuy nhiên, một khi đã phá vỡ thì sẽ không thể quay lại, vì vậy cần có **sự vận hành hết sức thận trọng**.

Giới hạn tự áp đặt

**Giới hạn tự áp đặt** là loại giới hạn khả năng hoặc hành động của chính bản thân. Nó tăng cường sức mạnh bằng cách giới hạn số lần sử dụng khả năng hoặc hy sinh một phần chức năng cơ thể.

Ví dụ như "chỉ có thể sử dụng một lần trong một ngày", "sau khi sử dụng không thể sử dụng nen trong một khoảng thời gian nhất định", "bằng cách phong tỏa thị giác để làm sắc bén các giác quan khác" có thể được coi là các giới hạn. Việc Gon đánh đổi tất cả tài năng và tương lai của mình cũng có thể xem là hình mẫu tối thượng của giới hạn tự áp đặt.

Loại này có nhược điểm là gánh nặng lớn cho người sử dụng, nhưng ngược lại không phụ thuộc vào người khác nên có thể phát huy hiệu quả một cách chắc chắn.

Các ví dụ cụ thể về lời tuyên thệ và giới hạn ấn tượng trong tác phẩm

Trong Hunter x Hunter, có rất nhiều cảnh ấn tượng khéo léo sử dụng lời tuyên thệ và giới hạn. Ở đây, chúng ta sẽ xem xét chi tiết về các lời tuyên thệ và giới hạn của những nhân vật quan trọng.

Ràng buộc của Kurapika|Đặc hóa đối với nhóm và của hồi môn

Năng lực Nen của Kurapika "Chuỗi" là một ví dụ điển hình về việc sử dụng ràng buộc và lời nguyện một cách hiệu quả nhất. Để đánh bại nhóm Phantom (Phantom Troupe) - mục tiêu báo thù của mình, Kurapika đã tự đặt ra những ràng buộc cực kỳ nghiêm ngặt.

Kurapika, chỉ có thể hiện thực hóa sức mạnh 100% của loại hình biến hình trong trạng thái **Mắt đỏ**, đã trang bị cho mỗi sợi dây xích trong số 5 sợi một khả năng khác nhau. Đặc biệt, sợi xích ở ngón giữa có ràng buộc nghiêm ngặt chỉ có thể sử dụng cho các thành viên trong nhóm và một lời nguyện nặng nề rằng nếu vi phạm sẽ chết.

Nhờ vào ràng buộc này, xích của Kurapika sẽ thể hiện **sức mạnh tuyệt đối** trước nhóm Phantom. Chính nhờ ràng buộc này mà Kurapika đã có thể giam giữ được Uvogin, một người có thể chất khổng lồ mà thường không thể đạt được. Mặt khác, Kurapika cũng phải đối mặt với một rắc rối lớn khi không thể sử dụng xích ở ngón giữa đối với những kẻ thù khác ngoài nhóm Phantom.

Ràng buộc của xích ngón giữa (Xích giam giữ ngón giữa)

Xích ngón giữa "Xích giam giữ ngón giữa (Chain Jail)" là năng lực mạnh nhất và có ràng buộc nghiêm khắc nhất trong số các năng lực của Kurapika.

Ràng buộc này đặt ra rằng "chỉ có thể sử dụng đối với các thành viên trong nhóm Phantom", và nếu sử dụng cho người ngoài nhóm, Kurapika sẽ lập tức tử vong. Đến cả Izunavi cũng đã cảnh báo rằng đây là **hành động tự sát.

**です。

しかしその代償として、この鎖で捕らえた旅団メンバーはhoàn toàn bị vô hiệu hóa sẽ không thể sử dụng bất kỳ năng lực nào. Hơn nữa, với sự kết hợp của "xích ngón tay điều khiển (Judgment Chain)", nó cóquyền kiểm soát tuyệt đốitrong việc quấn xích quanh tim đối thủ và nghiền nát tim khi vi phạm lệnh.

Gon-san | Ràng buộc và lời thề tối thượng

Khả năng "Gon-san" mà Gon kích hoạt trong trận chiến với Neferpitou là hình thức tối thượng của việc nghiên cứu sâu cùng ràng buộc và lời thề.

Gon đã **dâng hiến tất cả tài năng, tương lai và ngay cả sinh mạng** của mình làm giá, và buộc phải phát triển đến "trạng thái tối ưu mà lẽ ra đã đạt được". Những ràng buộc này được thiết lập bằng sự quyết tâm tối thượng đến mức từ bỏ cả việc sống sót.

Kết quả là, Gon đã có được sức mạnh áp đảo trước Pitou của Vệ quân Hoàng, nhưng sau trận chiến đã rơi vào tình trạng nguy kịch và không thể phục hồi bằng phương pháp điều trị thông thường. Cuối cùng, anh được cứu bằng sức mạnh của Alluka (Nanika), nhưng điều này đã chỉ ra rằng những ràng buộc và lời thề này thực sự **nguy hiểm và tuyệt đối** như thế nào.

Gon-san có thể nói là hình thức cuối cùng của nguyên tắc "trao đổi rủi ro và lợi nhuận" mà các ràng buộc và lời thề mang lại. 【Bài viết liên quan】:Giải thích chi tiết về sự phát triển của Gon trong Hunter x Hunter | Lý do và cái giá để Gon thức tỉnh

Kỹ nghệ ăn cắp của Chrollo (Skill Hunter)

"Kỹ nghệ ăn cắp (Skill Hunter)" của Chrollo Lucilfer, thủ lĩnh của Phantom Troupe, cũng được biết đến như một khả năng với những điều kiện phức tạp.

Khả năng này cho phép lấy cắp năng lực của người khác và có những điều kiện nghiêm khắc như sau:

  1. Xem thực tế năng lực của đối thủ
  2. Hỏi về năng lực của đối thủ và nhận được câu trả lời
  3. Để đối thủ chạm vào bìa sách bằng lòng bàn tay
  4. Hoàn thành các điều kiện trên trong vòng một giờ

Hơn nữa, có một ràng buộc khi sử dụng năng lực đã lấy cắp, đó là "phải giữ sách bằng tay phải và mở trang năng lực muốn sử dụng" và **có nhược điểm là bị chiếm giữ hai tay**.

Kể từ khi bắt đầu phần Yorknew, tôi đã có thể tự do sử dụng cả hai tay với "Chủ đề Shiori (Double Face)", nhưng điều này cũng đi kèm với những hạn chế bổ sung.

Chính vì những **hạn chế phức tạp** này mà Chrollo mới có thể thực hiện được một kỳ công dường như không thể, đó là đánh cắp khả năng của người khác. 【Bài viết liên quan】: Giải thích toàn diện về các thành viên của đoàn Phantom trong Hunter x Hunter|Danh sách 13 khả năng và tình trạng sống

Các hạn chế và lời thề ấn tượng khác

Trong tác phẩm còn có những hạn chế và lời thề ấn tượng khác xuất hiện.

Khả năng của Jeits mang tên "Có 11 người! (Eleven Black Children)" đã có những hạn chế đặt cược tính mạng để ám sát Czeridnig. Với **hạn chế tối thượng rằng chắc chắn sẽ chết sau khi kích hoạt**, anh ta đã thử thách mục tiêu khó khăn là giết hoàng tử.

Ngoài ra, Castro đã áp đặt một hạn chế phải sử dụng một khả năng xa lạ với họ hàng chính của mình để học được khả năng tạo bản sao "Tiger Bite Fist (Double)". Tuy nhiên, điều này đã bị Hisoka chỉ trích là "lãng phí bộ nhớ", có thể coi là một ví dụ không hiệu quả về cách sử dụng hạn chế.

Hạn chế và lời thề có thể trở thành **vũ khí mạnh mẽ, hoặc trở thành điểm yếu chết người nếu sử dụng sai cách**.

Điểm quan trọng khi thiết lập hạn chế và lời thề

Hạn chế và lời thề mang lại sức mạnh mạnh mẽ, nhưng nếu sử dụng sai cách có thể biến thành điểm yếu chết người. Dưới đây là những điểm quan trọng để thiết lập hạn chế và lời thề hiệu quả.

Xem xét sự cân bằng giữa rủi ro và lợi nhuận

Điều quan trọng nhất về hạn chế và lời thề là **sự cân bằng giữa rủi ro và lợi nhuận**. Những hạn chế quá nghiêm ngặt chắc chắn mang lại sức mạnh lớn, nhưng nếu không thể áp dụng trong thực chiến thì cũng không có ý nghĩa gì.

Chẳng hạn như chuỗi trên ngón giữa của Kurapika, vì hạn chế chỉ có thể sử dụng cho đoàn nên nó mang sức mạnh áp đảo, nhưng không thể sử dụng trong trận chiến với những người khác ngoài đoàn. Hơn nữa, hạn chế như của Gon, với một cái giá phải trả là mạng sống, có hiệu quả như một quân bài duy nhất, nhưng không phù hợp cho chiến lược dài hạn.

Điều lý tưởng là hạn chế mang lại "Điều kiện có thể đạt được một cách chắc chắn" và "Hiệu quả tối đa". Qua việc xác định đối thủ hoặc tình huống mà mình chiến đấu, và thiết lập các hạn chế nghiêm ngặt nhất trong phạm vi đó, bạn có thể đạt được sự hữu dụng và sức mạnh. Như Hisoka đã nói, "Hạn chế nên được thiết lập trong phạm vi mà bản thân có thể đạt được", thiết kế hạn chế hợp lý trở thành chìa khóa cho thành công chiến lược.

Chọn hạn chế phù hợp với phong cách chiến đấu của bạn

Hạn chế và lời thề, **Điều quan trọng là chọn những gì phù hợp với phong cách chiến đấu và tính cách của bạn**. Hạn chế hiệu quả đối với người khác không nhất thiết phù hợp với bản thân.

Nếu bạn là một người sử dụng nen giỏi trong chiến đấu cận chiến, thì hạn chế "Chỉ có thể kích hoạt khi tiếp xúc với đối thủ" không trở thành một bất lợi nghiêm trọng. Thay vào đó, việc thiết lập điều kiện này như một điều kiện tất yếu giúp bạn nâng cao khả năng mà không gặp rủi ro.

Ngược lại, nếu một người sử dụng nen chủ yếu là chiến đấu từ xa nhưng thiết lập cùng một hạn chế, điều đó sẽ mâu thuẫn với phong cách chiến đấu của họ và khiến khả năng không được phát huy. Một lý do khiến Castro thất bại trước Hisoka cũng là do đã lãng phí bộ nhớ vào phát triển khả năng không phù hợp với phong cách chiến đấu của mình.

Hạn chế và lời thề không chỉ là phương tiện tăng cường sức mạnh mà còn là **Bản thiết kế để phát huy tối đa cá tính và chiến lược của bạn**. Bằng cách chọn những hạn chế phát huy điểm mạnh của bản thân và phủ khuyết điểm, bạn có thể trở thành một người sử dụng nen thực sự mạnh mẽ. 【Bài viết liên quan】:Giải thích chi tiết về khả năng nen trong Hunter x Hunter dành cho người mới bắt đầu|Từ Aura, Khí hạ đến Tứ đại hành động

Tóm tắt: Hạn chế và lời thề vẽ nên chiều sâu của khả năng nen

**Hạn chế và lời thề** là yếu tố quan trọng giúp hệ thống khả năng nen trong Hunter x Hunter thăng hoa từ một trận chiến siêu năng lực thông thường thành một câu chuyện sâu sắc với tính chiến lược và miêu tả tâm lý phong phú.

Bản chất của hệ thống này nằm ở chủ đề phổ quát là "Không có hy sinh thì không có sức mạnh". Kurapika đã đánh cược cả mạng sống để báo thù, còn Gon đã từ bỏ mọi thứ để bảo vệ người quan trọng. Hạn chế và lời thề của họ không chỉ là phương tiện nâng cao sức mạnh mà còn là hiện thân cho quyết tâm và sự kiên định của họ.

Hơn nữa, hạn chế và lời thề cũng đóng vai trò làm nổi bật cá tính của các người sử dụng nen.

Việc lựa chọn những ràng buộc nào phản ánh tính cách, giá trị và phong cách chiến đấu của nhân vật đó. Điều kiện ăn cắp phức tạp của Chrollo thể hiện sự tính toán của anh ta, trong khi ràng buộc mà Gon đặt cược mạng sống của mình biểu thị sự trong sáng và nhiệt huyết của anh.

Bằng cách hiểu rõ các ràng buộc và lời thề, các cảnh chiến đấu trong Hunter x Hunter sẽ được thưởng thức sâu sắc hơn. Các nhân vật đang có sự quyết tâm nào và phải trả giá thế nào để chiến đấu. Khi biết được bối cảnh đó, cảm động của câu chuyện chắc chắn sẽ tăng lên nhiều lần.

Thực chất của năng lực Nen không chỉ là sức mạnh, mà là sự quyết tâm lớn đến mức nào để có thể kiên định theo con đường của mình. Hệ thống ràng buộc và lời thề hoàn toàn thể hiện thông điệp đó. 【Bài liên quan】:Hướng dẫn hoàn toàn về kỹ năng ứng dụng năng lực Nen trong Hunter x Hunter|Phân biệt凝・隠・硬・円・流・堅

Sản phẩm liên quan

Xem tất cả sản phẩm
Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải F Pariston MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải F Pariston MASTERLISE Figure

“Bạn có yêu tôi, ngay cả đến phía sau nụ cười của tôi không?” Giải F của Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ đã ra mắt. Với nụ cười dịu dàng, hai tay khoanh lại và cổ hơi nghiêng—đây là một bản thể chất lượng MASTERLISE của “một ông lão hiền lành đội lốt thú dữ.” Ngay khi bạn đặt nó lên kệ, không khí sẽ thay đổi. Đây là một quả bom sưu tập tái hiện cảm giác bất an “anh ta có thể làm điều đó.”

【Điểm nổi bật】 ・Tái hiện khoảng cách giữa “nụ cười ngây thơ và trái tim đen tối”—chụp ảnh đẹp từ cả phía trước và bên cạnh. ・Chi tiết tỉ mỉ của nếp nhăn trên bộ vest, cổ tay và độ bóng của giày. Những sắc thái tinh tế ở đầu ngón tay kể một câu chuyện. ・Khi xếp hàng cùng bộ A <Killua & Aluka/Nanika> B C D E … sự căng thẳng của “Cung bầu cử” sẽ hiện diện ngay trên kệ.

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải E Jin MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải E Jin MASTERLISE Figure

Thế giới thật rộng lớn. — Vẫn còn nhiều cảnh đẹp mà tôi chưa thấy. Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' Giải E . Với mái tóc rối, đôi bốt thô, và nụ cười thản nhiên mang theo không khí 'không phải người bình thường'. Tinh túy 'tự do và nỗi ám ảnh' của Jin được cô đọng với độ chi tiết phong phú đặc trưng của MASTERLISE. Ngay khi bạn đặt nó lên kệ, căn phòng của bạn trở thành 'trạm khởi đầu cho hành trình vào những điều chưa biết'.

【Điểm nổi bật】 ・Đầy đủ 'tính cách': Từ độ phồng của túi quần thoải mái, nếp nhăn của áo khoác, đến những sắc thái quanh miệng, mọi thứ đều được chế tác tỉ mỉ. ・Thân thiện với ảnh & reel: Sự xoay của phần thân trên và hướng dẫn ánh mắt hoạt động hiệu quả, khiến bố cục chéo trở nên nổi bật. ・Các nhân vật khác trong cùng series bao gồm A <Killua & Aluka/Nanika> B C D F — hoàn thiện sự căng thẳng của 'Arc Bầu cử' bằng cách trưng bày chúng cùng nhau.

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải A Killua & Alka/Nanika Nanika Ver MASTERLISE PLUS

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải A Killua & Alka/Nanika Nanika Ver MASTERLISE PLUS

“Tôi sẽ bảo vệ bạn.” Giải A của Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ có <Killua & Alka/Nanika MASTERLISE PLUS>. Sự gần gũi của hai anh em, ánh nhìn ngây thơ của Alka và “sự hiện diện không thể đoán trước” của Nanika — một phiên bản đặc biệt cho phép bạn chọn giữa hai “X-Day.” Với thông tin chi tiết đặc trưng của MASTERLISE PLUS, nó tái hiện cẩn thận các nếp nhăn trên trang phục, dòng chảy tinh tế của tóc và cách đặt tay. Ngay khi bạn đặt nó lên kệ, “quyết tâm bảo vệ” sẽ chiếm lĩnh không gian.

【Điểm nổi bật】 ・Hai phiên bản: — bầu không khí thay đổi ngay cả với cùng một tư thế. Thưởng thức “sự tương phản của anh em” khi trưng bày cùng nhau. ・Độ dày của MASTERLISE PLUS: thiết kế cho các chi tiết “đáng chụp ảnh”, từ kết cấu trang phục đến biểu cảm của đầu ngón tay và bóng đổ của đế. ・Kích thước: Khoảng 22cm, dễ dàng trưng bày (thông tin tham khảo). ・Giải Last One là <Killua & Alka MASTERLISE PLUS Last One ver.> — một biểu cảm khác cho “một khoảnh khắc khác.”

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải B Illumi MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải B Illumi MASTERLISE Figure

“...Có chuyện gì?” Giải B từ Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' đã đến. Với ánh mắt lạnh lùng, tư thế không nhúc nhích, và ngay cả 'công cụ làm việc' ở đầu ngón tay—bức tượng này nắm bắt 'áp lực của sự im lặng' với chất lượng MASTERLISE. Ngay khi bạn đặt nó lên kệ, một 'sự đe dọa im lặng' lạnh lẽo lan tỏa trong không khí.

【Điểm nổi bật】 ・Kích thước khoảng 27cm, thể hiện những nếp nhăn của bộ suit và bóng đổ một cách đẹp mắt trong ảnh. ・Thiết kế để hoàn hảo nắm bắt 'sự khiêu khích không biểu cảm' của Illumi từ bên hông và góc nghiêng. ・Trưng bày cùng với Giải C , Giải D , Giải E , Giải F , và những người khác để tái hiện lại căng thẳng của 'Cung bầu cử'.

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải C Hisoka MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải C Hisoka MASTERLISE Figure

“Này… bạn không cảm thấy hồi hộp sao?” Giải C trong Ichiban Kuji ‘HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”’ đã ra mắt. Với những chuyển động mềm mại, nét cười nhẹ nhàng và những ngón tay chơi đùa với thẻ bài, sức hấp dẫn của “dối trá và sự thật” được cô đọng thành hình thức ba chiều. Với kích thước khoảng 27cm, nó có một sự hiện diện thu hút ánh nhìn ngay khi được đặt lên kệ.

【Điểm nổi bật】 ・Tư thế “khiêu khích một cách im lặng” — đường nét của khuôn mặt và sự xoay từ ngực đến eo rất đẹp trong ảnh. ・Chi tiết trang phục: từ màu sắc của bích/kim cương ở ngực đến cách tạo nếp nhăn. ・Danh sách khác trong cùng bộ (Phiên bản Bầu cử): A <Killua & Aluka/Nanika>, B , C , D , E , F … khi xếp hàng, nó tạo ra bầu không khí của một “cuộc chiến bỏ phiếu.”

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải D Leorio MASTERLISE Figure

Ichiban Kuji HUNTER×HUNTER Cross the 'X-Day' Giải D Leorio MASTERLISE Figure

"Tôi sẽ trở thành bác sĩ. Một bác sĩ vĩ đại giúp đỡ bạn bè của tôi." Từ Ichiban Kuji 'HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”' trong chủ đề bầu cử, Giải D xuất hiện một cách hoành tráng. Với thân hình lớn trong bộ suit, tay nắm chặt và biểu cảm thể hiện sự tử tế và quyết tâm, bức tượng này được tái hiện với chất lượng MASTERLISE. Ngay khi bạn đặt nó lên kệ, sự hiện diện của "người đàn ông có thể nổi giận vì bạn bè" sẽ chiếm lĩnh căn phòng.

【Điểm nổi bật】 ・Kích thước lớn khoảng 27cm = độ dày nổi bật trong ảnh/reel. Khi được trưng bày cùng với các bức tượng từ Giải A đến F, thế giới quan sẽ được hoàn thiện. ・Danh sách chủ đề bầu cử: A <Killua & Aluka/Nanika>, B , C , D , E , F , v.v. Tập hợp những nhân vật yêu thích của bạn để tái hiện bầu không khí của cuộc chiến bỏ phiếu. ・Các tính năng chính: Tạo hình chi tiết của nếp nhăn trên bộ suit, độ bóng của giày và cách nắm chặt tay. Hình dáng từ bên hông cũng rất mạnh mẽ. Hình ảnh thực tế từ trưng bày tại cửa hàng cũng "thuyết phục."

TAMASHII NATIONS S.H. Figuarts HUNTER×HUNTER Killua 135mm PVC & ABS Figure

TAMASHII NATIONS S.H. Figuarts HUNTER×HUNTER Killua 135mm PVC & ABS Figure

"Tôi khá mạnh, nhưng... bạn sẽ làm gì?" Từ 'HUNTER×HUNTER', S.H.Figuarts cuối cùng đã xuất hiện. Bức tượng có thể cử động này cao khoảng 135mm và đi kèm với hai loại hiệu ứng để tái hiện hào quang điện của anh ấy, cũng như một bộ đầu có thể thay thế hoàn chỉnh để thể hiện "Godspeed" (Kanmuru) với các biểu cảm khác nhau. Với bốn loại bộ phận biểu cảm, bạn có thể nắm bắt một loạt từ khuôn mặt tinh nghịch hàng ngày đến ánh nhìn lạnh lùng, đáng sợ, thể hiện bản chất của Killua trong cả ảnh và video.

【Điểm nổi bật】

  • Gắn hiệu ứng điện A/B vào cả hai tay - nắm bắt khoảnh khắc kích hoạt trong ba chiều.
  • Đầu có thể thay thế cho "Godspeed" tương thích với nhiều biểu cảm. Tóc được làm bằng khuôn trong suốt để tăng cường sự năng động.
  • Cổ tay có thể thay thế bao gồm bốn loại cho mỗi bên, cộng với móng vuốt cho chiến đấu, cân bằng giữa chuyển động và tạo hình.
  • Khi được trưng bày cùng với S.H.Figuarts bán riêng, nó hoàn toàn nắm bắt được cường độ của các cảnh nổi tiếng.