哈特哈特的六性圖徹底解說|念能力6系統的相性與性格診斷
哈特哈特的六性圖徹底解說|念能力6系統的相性與性格診斷
哈特哈特的念能力是被分類為6個系統的複雜而深奧的戰鬥系統。本文將以易於初學者理解的方式解釋念能力核心的「六性圖」的運作,以及強化系、變化系、具現化系、放出系、操作系、特質系的各自特徵、相性關係、性格診斷元素和水見式的判別方法。
透過理解六性圖,可以解決角色能力的相性以及為何能使用特定技能等疑問,使你能更深刻地享受哈特哈特的世界。
六性圖是什麼?理解念能力的6系統基礎
六性圖是以六邊形的配置表現念能力的6個系統,是視覺上顯示系統間的相性和修得效率的重要概念。在理解哈特哈特的念能力戰鬥時,是不可或缺的基礎知識。
念能力者與生俱來屬於某個**6系統之一,並且可以以100%的效率修得該系統的能力**。但是,六性圖上距離較遠的系統,其修得效率會下降,修得會變得困難。
六性圖的基本結構
六性圖是以強化系為頂點,依時計方向排列為「強化系→變化系→具現化系→特質系→操作系→放出系」的六邊形圖。這種排列有明確的法則,**相鄰的系統之間相性良好,對角的系統之間相性較差**。
例如,強化系旁邊配置了變化系與放出系,這些系統與強化系的相性良好。另一方面,**位於強化系對角的特質系**則是強化系最難修得的系統。
這種六角形的配置不僅影響念能力的習得效率,還影響能力開發的方向和戰術的相性,因此對於念能力者來說是一個非常重要的指標。通過理解六性圖,可以邏輯性地解釋角色們為何能使用特定的能力,為何選擇特定的戰鬥方式。
系統間的相性與修得效率
念能力者可以以100%的效率習得自己系統的能力,但修得其他系統的能力時效率會降低。六性圖上距離越遠,修得效率越低,所需的時間和精力也會增加。
具體的修得效率如下:**自己的系統為100%、相鄰的系統為80%、隔壁的系統為60%、對角的系統為40%**的效率可以習得。例如,對於強化系能力者來說,變化系和放出系是80%,具現化系和操作系是60%,特質系是40%的效率。
由於這種相性關係,念能力者通常進行把自己的系統和相鄰系統相結合的能力開發。如果強行修得遙遠系統的能力,將會是低效率的,且在戰鬥中可能會處於不利位置。因此,許多念能力者會開發充分利用自己系統特性的能力。
不過,**特質系是例外的存在**,並可能適用與其他五系統不同的獨立規則。特質系的修得效率差異很大,並且被認為是難以預測的系統。
與生俱來的系統與後天的習得
人天生屬於6個系統中的一個,這個被稱為「先天的系統」。這個先天的系統可以通過水見式這個判別方法確認。了解自己的系統對於高效地習得念能力和能力開發極為重要。
先天的系統一生都不會改變,但**例外地可能變成特質系**。具現化系和操作系的能力者,極為罕見地有可能後天變為特質系。在劇中,克魯皮卡展示了在紅眼狀態下變化為特質系的例子。
習得其他系統的能力本身是可能的,但由於修得效率的限制,許多念能力者會選擇學習與自己系統相性較好的相鄰系統的技術作為輔助。例如,雖然戈恩是強化系,但他使用放出系的技術來運用「巴」的招式。
因此,雖然以與生俱來的系統為軸心,但透過結合相鄰系統的技術來開發更加多樣化且實用的念能力,這已成為念能力者的基本戰略。
強化系|最簡單且強大的念能力
強化系在六種系統中擁有最簡單且直接的能力。
專注於強化物質所具備的本來力量和性質,無需複雜的技術或條件,可以憑藉純粹的力量進行較量,因此受到許多念能力者的選擇。
強化系可說是念能力的基礎,對於初學者而言,相對容易掌握。由於其簡單性,能力者的身體能力和戰鬥感受到直接反映在戰鬥力上,因此根據修行的程度,有著巨大的成長潛力。
強化系的特徵和能力
強化系的能力是放大物質或自己身體所具備的本來力量。最常見的用法是,**用氣息包裹著自己的身體來增強身體能力的方法**,可以顯著提高力量、速度、耐久力和恢復力等各種身體機能。
也可以強化武器和工具,例如提高劍的鋒利度,或增強石材的硬度。像烏波金一樣,將自己的拳頭強化到極致,也可以發動比念彈還強的攻擊。
強化系的優勢在於,相較其他系統**不需要特殊的限制或複雜的發動條件**。由於簡單,在實戰中能夠迅速應對,在各種情況下發揮穩定的戰鬥力。然而,強化系不適合遠程攻擊或特殊效果,基本上以近戰為主,這也可以說是它的弱點。
此外,由於強化系鄰接放出系和變化系,能以80%的效率掌握這些系統的技術。因此,結合放出系技術的遠程攻擊和應用變化系的性質變化進行能力開發也相對容易。
強化系的性格傾向
強化系能力者的性格一般被認為是**單純而專一,且熱血漢居多**。他們不會將事物複雜化,傾向於直面目標而前進,往往具有直率的個性。
情感表達豐富,喜怒哀樂明確,常被認為是誠實且不擅長撒謊的人。此外,他們一旦下定決心,會堅持到底,擁有強烈的意志和重視夥伴的義氣。
不過,這種性格傾向只是一般性的趨勢,並不適用於所有強化系能力者。個人差異也相當大,因此應該僅作為性格診斷的參考。
代表性強化系能力者
戈恩·弗利克斯是強化系的代表性能力者,他使用的能力最大限度地發揮了「ジャジャン拳」這一強化系特性。 他能夠巧妙運用三種技能:強化系的グー、變化系的チー以及放出系的パー,雖然以強化系為主軸,但也融合了相鄰系統的技術,展現出實戰性。
烏波金被描繪為純粹的強化系能力者,他擁有被稱作「超破壞拳(ビッグバンインパクト)」的強化系終極能力。 他將自己的拳頭強化到極限,擁有抵擋念彈的壓倒性防禦力以及一擊摧毀戰車的攻擊力。
此外,幻影旅團的芬克斯和費坦,還有獵人協會會長內特羅也被廣泛認為是強化系能力者。內特羅的「百式觀音」是一種將強化系、放出系和具現化系結合的高級能力,雖基於強化系,但還吸收了其他系統的技術,展現出進步的能力範例。
關於相關內容,《HUNTER×HUNTER的強度排名TOP30|最強角色究竟是誰深度剖析》中比較分析了包括強化系能力者在內的所有角色的強度。
變化系|自由變化念的能力
變化系是一種能夠改變自己氣的性質和形狀的系統,擁有創造性和應用能力的優勢。這是位於強化系旁邊的系統,不是加強物質本身,而是通過賦予氣不同的性質,實現多樣化的攻擊和防禦。
變化系的魅力在於,根據能力者的構思,藏有無限的可能性。由於能夠將電、橡膠、刀具等各種特性附加到氣上,因此可以開發出其他系統無法比擬的獨創能力。
變化系的特徵和能力
變化系的能力通過為氣附加特定的性質來發動。代表性的例子有基爾阿的「雷掌(イナズマ)」,賦予電的性質,或是在希索卡的「伸縮自在的愛(バンジーガム)」中,創造出同時擁有橡膠和黏性特性的能力。
變化系的一大優勢是,**能夠不讓鴻光離開身體使用的特點**。與放出系不同的是,這種能力使得鴻光包裹在身體上進行性質變化,因此鴻光的耗損較少,可以應對長時間的戰鬥。此外,形狀的變化也有可能,鴻光可變形成刃狀或鞭狀。
由於與強化系和具現化系相互連接,因此也可以結合身體能力的強化及物質化的技術。然而,完全的物質化需要具現化系的技術,僅靠變化系是無法創造出有實體的物品。
變化系能力者的優勢在於能根據戰況切換鴻光的性質,或是結合多種性質展開難以預測的戰術。
變化系的性格傾向
變化系能力者的性格往往被認為是**任性且喜歡說謊,並且有許多表演天賦的角色**。表面上看起來開朗活潑,但善於隱藏內心真實的行動,往往帶有神秘的氣息,讓人無法看透其心思。
由於變化系能力的性質,他們通常擁有靈活的思考和創造性,能夠根據情況改變態度與戰術。此外,他們也擅長欺騙他人,傾向於喜歡心理戰和策略的交鋒。
不過,這種性格診斷僅僅是一般性趨勢,不一定適用於所有變化系能力者。有些角色如ヒソカ就擁有典型的變化系性格,而其他角色如キルア則擁有不同的性格。
代表性的變化系能力者
キルア・ゾルディック是變化系能力者,使用「雷掌(イナズマ)」和「神速(カンムル)」等具有電氣特性的能力。自小在暗殺者家系中長大,キルア因持續承受電擊的經驗,提升了對電氣的親和性,成功地將電氣的特性賦予了鴻光。
ヒソカ・モロウ被描繪為典型的變化系,使用「伸縮自在的愛(バンジーガム)」這種兼具橡膠和黏性特徵的能力。這種能力非常簡單,但因ヒソカ的創造力和戰術眼光,能夠在攻擊、防禦、移動、設置陷阱等多種用途上發揮作用。
其他的變化系能力者如幻影旅團的マチ則使用帶有線的特性的念線,進行縫合和拘束。ゼノ・ゾルディック操控具有龍形狀的鴻光,用於遠程攻擊和偵查等,變化系能力者各自以獨特的發想發展出能力。
有關變化系能力者的詳細資訊,請參考【相關資料】:哈特哈特的系統別角色一覽|6系統的代表性能力者匯整。
具現化系|用念創造物品的能力
具現化系是一個擁有將鴻光轉換為實體物質能力的系統。這是一種特別複雜且需要高深技術的系統,想像力以及精密的意象修行是成功的關鍵。它位於變化系的旁邊,視為鴻光性質變化的延伸能力。
具現化系最大的特徵是,**他人也能看見的具體物質的創造能力點**。即使是非念能力者也能看到或觸摸具現化的物質,因此在與不知念的對手戰鬥時也有效。
具現化系的特徵與能力
具現化系的能力是將氣的物質化來創造武器或工具。不過,僅僅想像是不夠的,必須完美理解並想像想要具現的物質的形狀、重量、質感和功能等。因此,能力的開發需要長時間的修行和徹底的想像訓練。
具現化的物質可以附加特殊的能力或限制。像是克拉皮卡的「束縛中指的鎖鏈(チェーンジェイル)」,可以賦予在特定條件下才會啟動的強大能力。但越是賦予強大的能力,就越需要嚴苛的限制或誓約。
具現化系的弱點在於,由於能力的複雜性,習得難度高,並且為了維持具現的物質需要持續消耗氣。此外,具現化的物質種類和數量也有限制,許多具現化系能力者專注於1或2種物質。
因為與變化系和操作系相鄰,具現化的物質也可以進行性質變化,或使用操作系的技術來進行遠程操作。
具現化系的性格傾向
具現化系能力者的性格被認為是**神經質且好理論,完美主義者較多**。他們偏好細節,思考事情時有邏輯傾向,且通常重視計劃性。
具現化系的能力開發需要精密的想像訓練,因此高度專注,能夠專心一件事的人較為適合。此外,他們對自我能力有著強烈的堅持,並具備持續修行到滿意為止的韌性。
不過,這種性格傾向並非絕對,存在個人差異。
能力開發的過程中,性格也會形成,因此通過積累具現化系的修行,可能會變得嚴謹。
代表性的具現化系能力者
克拉匹卡是具現化系能力者,具現化了五根名為「鎖(克拉匹卡鏈)」的鎖。每根鎖具有不同的能力,而「束縛中指的鎖(鏈監獄)」則是以只能對旅團成員使用為條件,擁有絕對的拘束力。此外,克拉匹卡在緋色之眼狀態下會變為特質系。
希茲庫·紫色是幻影旅團的一員,具現化了一台名為「德美醬」的吸塵器。能夠吸收生物以外的所有物質,並用於處理屍體和隱藏證據。這是一個雖然簡單但實用性高的能力範例。
科爾特比的能力是「神之左手惡魔之右手(畫廊假冒)」,可以完美複製接觸到的物體。但複製品會在24小時內消失。由於能夠複製大量建築物或物品,因此在欺騙戰術或陽動策略中非常有效。
有關具現化系的能力和向特質系的轉變,【相關文章】:《獵人×獵人》的制約與誓約的大解說|強化念能力的機制和具體例子將進一步詳細解釋。
放出系|發射氣Aura攻擊的能力
放出系是具有維持離開身體的Aura,並進行遠程攻擊或操作的能力系統。位於強化系旁邊,除了具備直接的攻擊力外,還兼具遠程戰鬥能力,屬於平衡良好的系統。
放出系的最大優勢在於能夠進行遠距離攻擊。對於念能力者來說,將Aura從身體中分離是一項非常困難的技巧,但放出系能力者則擅長這一點,能在遠離的地方維持Aura的威力。
放出系的特徵和能力
放出系的能力基本形式是將Aura以子彈狀或球狀發射。離開身體的Aura通常會立即霧散,但放出系能力者能在遠距離維持Aura的形狀和威力,因此在中距離到遠距離的戰鬥中表現優異。
此外,放出系還可以應用於瞬間移動和物體的傳送等技術。
如同ノブ的「四次元大廈(哈伊德安德席克)」,擁有操控空間的能力,以及雷射的「14位惡魔(十四個惡魔)」般能夠遠程操控由氣場創造出的存在,這些也被分類為放出系。
由於放出系與強化系和操作系相互鄰接,因此結合身體強化與遠距攻擊的戰鬥風格,以及操作放出的氣場來進行複合技也是較容易開發的一個特點。萊歐利奧的能力,就是放出系與強化系的典型例子。
放出系的弱點在於,**將氣場從身體分離會導致氣場消耗加劇的點**。此外,對於遠離的氣場進行精確控制是困難的,讓其做出複雜的動作則需要操作系的技術。
放出系的性格傾向
放出系能力者的性格,被認為是**容易發脾氣且粗心,豪邁的性格的人居多**。他們通常不會過於在意細節,傾向於依靠衝動行動,表現出直接的情感是其特徵。
由於放出系能力的性質,需要能夠毫不猶豫地釋放氣場的決斷力,以及不拘泥於細節的果斷。因此,被認為偏向於直覺行動的人更適合放出系。
然而,並非所有的放出系能力者都有這種性格,個人之間存在差異。性格診斷應該僅作為參考。
代表性的放出系能力者
萊歐利奧·帕拉迪奈特是放出系能力者,他使用「大聲吼叫的拳頭(小花)」這個能力。此能力是結合強化系與放出系,開啟遠程的瞬間傳送門,從那裡發出拳頭的技術。對於志在成為醫生的萊歐利奧,能夠從遠處準確發動攻擊的這個能力是合乎邏輯的。
弗蘭克林是幻影旅團的一員,他使用「我的雙手是機關槍(雙重機槍)」來從雙手指尖連續發射氣場彈。這是通過切斷指尖並將之視為槍口來強化威力,是放出系直接攻擊能力的典型例子。
戈雷伊奴具現化了「黑色賢者(黑色戈雷伊奴)」和「白色賢者(白色戈雷伊奴)」兩體猩猩,並擁有能夠交換自己與猩猩位置的能力。這可以說是戰術性利用放出系瞬間移動技術的能力。
有關放出系的詳細能力分析,請參見【相關文章】:完全解說《獵人×獵人》的念能力應用技術|凝・隱・硬・圓・流・堅的區分。
操作系|操控物質與生物的能力
操作系是擁有隨心所欲操控物質或生物的能力的系統。位於具現系旁邊,並與放出系相鄰,因此擅長遠程操控具現化的物體或操控遠處的物體。
操作系的一大特點在於,**支配他人或物體並能讓其按照自己的意願行動的能力**。
這使得在數量不利的情況下翻轉局勢,或者反過來利用敵人的戰力成為可能。
操作系的特徵和能力
操作系的能力基本上是通過將念注入物體或生物來進行操作。操作的對象範圍廣泛,包括人類、動物、物體,甚至屍體都可以操作。然而,要操作對象通常需要某種媒介或條件。
像是伊爾米的針或沙爾納克的天線,通過刺入或接觸物理媒介來操作的方式是比較普遍的。此外,提升操作的精確度往往需要更嚴格的條件和限制。要進行完整的操作,通常需要奪走對象的意識。
操作系的優勢在於,**即使是比自己強的對手,只要滿足條件也能進行操作的點**。另外,透過同時操作多個對象,能夠創造數量上的優勢。像莫拉烏的「紫煙拳(深紫色)」一樣,也有能夠大量操作用煙製作的人偶的能力。
由於與具現化系和放出系相鄰,具備將具現化的物體遠程操作的複合技,或將念飛往遠處進行操作的技術的特徵。
操作系的性格傾向
操作系能力者的性格被認為是**隨性而理性,具有以自我為中心的傾向**。具有不喜歡被打亂自己步調的特點,通常都是思維邏輯化並計劃性行動的人。
由於操作系的能力是控制對象的性質,適合於欲望強烈、渴望將他人隨心所欲所驅使的人。而且,由於進行複雜操控需要冷靜的判斷力和計劃性,因此適合能夠冷靜處理事情而不情緒化的人。
不過,這個性格診斷也只是一般的傾向,並不適用於所有的操作系能力者。
代表性的操作系能力者
沙爾納克·琉星是幻影旅團的一員,使用「攜帶他人運命(黑色之聲)」的能力。
透過將天線插入對象,可以完全操控對方,被插入天線的對象將失去意識,按照查爾納克的命令行動。透過將天線插入自己,也可以進入自動駕駛模式,大幅提升戰鬥能力。
伊爾米·索爾迪克是暗殺者家族索爾迪克家的長子,通過插入用念製作的針來操控對象。針有各種不同的類型,可以用於完全操控、情感操控、外觀變化等多種用途。還有用針插入基爾亞的頭中,植入逃跑本能的描寫。
莫拉烏·麥卡納希的能力是「紫煙拳(深紫色)」,他操控自己香煙的煙霧製造出各種形狀。可以操控用煙製作的人形進行戰鬥,或用煙來封鎖空間,擁有廣泛的應用範圍。
關於操作系能力者的詳細信息,在【相關文章】中介紹了許多操作系成員的能力:哈囉哈囉的幻影旅團成員完全解說|13人的能力和生存狀況列表。
特質系|其他分類無法歸類的特殊能力
特質系是一個擁有無法分類到其他5個系統的特殊能力的系統。它位於六性圖的具現化系和操作系之間,但與其他系統劃清界限,是一個獨立存在的體系,被認為是最具神秘色彩的系統。
特質系非常稀有,天生屬於特質系的人極少。此外,具現化系和操作系的能力者有可能在後天變化為特質系,是唯一有可能產生系統變化的特殊系統。
特質系的特徵和能力
特質系的能力具有無法用其他5個系統來解釋的獨特效果。包括奪取他人能力、預知未來、讀取記憶、操控時間等超越常識的能力被歸類為特質系。能力的內容因個人而異,難以找到共通的規律。
類似於克洛洛的「盜賊的極意(技能獵人)」等可以奪取他人能力使用的能力,或是內奧的「天使的自動筆記(可愛的鬼魂書寫者)」等預知未來的能力,特質系的能力擁有獨一無二的特性。巴卡諾達的「記憶彈(記憶炸彈)」等讀取記憶並傳播給他人的能力也屬於特質系。
特質系的修得效率與其他系統有所不同,**相鄰的具現化系和操作系的修得效率極低**。此外,特質系能力者在習得其他系統能力時的效率個人差異非常大,可能不符合一般原則。
特質系的變化僅可能發生在具現化系和操作系的能力者身上。庫拉皮卡是具現化系能力者,但當變成緋色之眼時會轉變為特質系,並且可以通過「絕對時間(エンペラータイム)」以100%的效率使用所有系統。
特質系的性格傾向
特質系能力者的性格被認為是**多數擁有個人主義和魅力的人**。他們擁有獨特的價值觀和世界觀,傾向於具備對他人有強大影響力的個性。
由於特質系的能力是獨一無二的,因此能力者本身也往往具有獨特的個性和思考方式。通常會成為組織中的領導者或核心人物,並擁有吸引周圍的人們的魅力。
然而,由於特質系的個人差異非常大,因此性格診斷的準確度被認為低於其他系統。
代表性的特質系能力者
克蘿洛·魯西魯夫是幻影旅團的團長,擁有名為「盜賊的極意(スキルハンター)」的能力,可以竊取他人的念能力並使用。通過滿足特定條件,可以奪取對方的能力,並記錄在書中以便日後自由使用。被盜取的能力多達數十種,根據情況能靈活運用的戰術幅度極具威脅。
涅昂·諾斯特拉德擁有名為「天使的自動筆記(ラブリーゴーストライター)」的預知能力。通過知曉對象的生日,可以以詩的形式預言該人物的未來。預言的準確度極高,曾成為黑幫諾斯特拉德組的權力基礎。
帕克諾達是幻影旅團的一員,擁有名為「記憶彈(メモリーボム)」的能力。通過接觸對象來讀取其記憶,然後將該記憶變為彈藥打入他人的大腦,以分享記憶。她擅長信息收集與信息傳遞的雙重能力。
此外,奇美拉螳螂王直屬護衛軍的涅菲爾皮托也被視為特質系,使用多種特殊能力。由於特質系是稀有系統,因此出現的能力者也相對有限。
關於特質系,【相關文章】:哈囉哈囉的克拉皮卡特質系變化詳解|克拉皮卡覺醒的理由與代價中也有詳細解說。
水見式|判別自己系統的方法
水見式是念能力者用來判別自己系統的診斷方法。這是一個簡單的方法,使用裝滿水的杯子和樹葉,通過水在注入靈氣後的變化來特定系統。在《哈囉哈囉》的世界中,這是開始念能力修行時必定進行的重要儀式。
水見式的進行可讓我們了解最適合自己的系統,並成為有效能發展的指導原則。透過避免花費時間在錯誤的系統修行上,這成為念能力者不可或缺的診斷方法。
水見式的手順
水見式的手順非常簡單。首先,在杯子裡放入水,然後在水面上漂浮一片葉子。接著,用雙手握住杯子,讓「練」的狀態將氣息注入杯中。這時,水和葉子所發生的變化可以幫助我們辨別自己的系統。
重要的是,不要過度使力,而是以自然的狀態將氣息注入。不是故意去引起變化,而是將自己本來的氣息特性反映在水上,這才是準確診斷的關鍵。
水見式只要能夠掌握念能力的基礎技術「纏」和「練」,便可以進行,因此即使是初學者也能在相對較早的階段了解自己的系統。
各系統的水見式反應
不同的系統在水見式中的反應明確不同。以下是各系統的典型反應。
強化系的水量會增加。由於氣息的影響,水的量會增強,幾乎溢出杯外,這樣的變化清晰地表現了強化系的特性。
變化系的水味會改變。水的味道會根據氣息的特性而變得甜、苦或酸等不同的味道。在基爾瓦的案例中,水變得甜了。
具現化系會有雜質出現在水中。水的透明度會變化,或者看起來像是混合了什麼東西。將氣息物質化的特性,會以水中雜質的現象出現。
放出系的葉子會動。水面漂浮的葉子會旋轉,或劇烈晃動。氣息的放出特性,會以驅動葉子的力量表現出來。
操作系的葉子會朝不同方向移動。
放出系不同,具有規則性的動作和特定方向的移動等,控制的動作特徵。
特質系會發生不符合上述的變化。特質系因個體差異大,因此可能出現無法預測的獨特變化。
通過準確觀察這些反應,可以判別自己屬於哪一系統。然而,也可能同時發生多種變化,這種情況下最顯著的變化被認為是自己所屬的系統。
總結:理解六性圖,深度享受念能力
六性圖和六個系統是《哈尋哈尋》的念能力系統的根本概念。強化系、變化系、具現化系、放出系、操作系、特質系各自擁有獨特的特徵和魅力,塑造了角色的個性和能力。
理解六性圖的相性關係,可以邏輯地理解為何特定角色使用特定能力,為何特定戰術有效。戈恩在使用ジャジャン拳時能靈活運用三種技能,正是因為以強化系為軸心,結合了相鄰的變化系和放出系。
各系統的性格傾向是加深角色理解的有趣因素。希索卡的變化系特性使得他性格變幻莫測且愛說謊,而戈恩的正直和專一則可視為強化系的特性。然而,性格測試仍然只是一般趨勢,應理解其中存在個體差異。
水見式的系統判別是深植於《哈尋哈尋》世界觀中的設定。如果想像自己如果生活在《哈尋哈尋》的世界中,會屬於哪個系統也是享受作品的一種方式。
理解六性圖,將能更深刻地享受《哈尋哈尋》的念能力戰鬥。角色的能力開發技巧、戰鬥中的戰術選擇、能力的限制與誓約意義等,都應基於六性圖的理論。在掌握這些知識後重溫作品,你將會感受到新的發現與理解的加深。
如果想更詳盡地學習,建議查閱【相關文章】:哈尋哈尋的念能力徹底解說|從靈氣、精孔到四大行了解念能力的基本概念,以及【相關文章】:哈尋哈尋的重要用語完全解說|新手應該知道的50個詞彙確認相關用語。
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一番くじ HUNTER×HUNTER Cross the "X-Day" C賞 ヒソカ MASTERLISE Japan Anime Figure Bandai
「ねぇ…ゾクゾクしない?」 一番くじ『HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”』C賞〈ヒソカ MASTERLISE〉が登場。柔らかな身のこなし、口角の上がり方、カードを弄ぶ指先まで“嘘と真”が同居する妖しさを立体凝縮。約27cmクラスのボリュームで、棚に置いた瞬間“視線が奪われる”主役級の存在感です。
【見どころ】 ・“静かに挑発”するポージング——横顔のライン、胸元~腰のひねりが写真で映える。 ・衣装ディテール:胸元のスペード/ダイヤの彩色や皺の寄り方まで作り込み。 ・同弾ラインナップ(選挙編):A〈キルア&アルカ/ナニカ〉、B〈イルミ〉、C〈ヒソカ〉、D〈レオリオ〉、E〈ジン〉、F〈パリストン〉…と並べれば、“投票戦”の空気が完成。
一番くじ HUNTER×HUNTER Cross the "X-Day" D賞 レオリオ MASTERLISE Japan Anime Figure Bandai
「オレは医者になるんだ。仲間を助ける、立派な医者に。」 選挙編モチーフの一番くじ『HUNTER×HUNTER Cross the “X-Day”』より、D賞〈レオリオ MASTERLISE〉が堂々登場。スーツ姿の大柄ボディ、拳を握る手元、優しさと覚悟が共存する表情まで、MASTERLISEクオリティで立体再現。棚に置いた瞬間、“仲間のために怒れる男”の存在感が部屋を支配します。
【見どころ】 ・約27cmのビッグスケール=写真/リールで“映える”密度感。A〜F賞のフィギュアと並べると世界観が完成。 ・選挙編ラインナップ:A〈キルア&アルカ/ナニカ〉、B〈イルミ〉、C〈ヒソカ〉、D〈レオリオ〉、E〈ジン〉、F〈パリストン〉ほか。推しを揃えて投票戦の空気を再現。 ・造形の要:スーツの皺や靴のツヤ感、拳の握りまで作り込み。横からのシルエットも力強い。店頭展示の実物写真も“説得力あり”
TAMASHII NATIONS S.H.フィギュアーツ HUNTER×HUNTER キルア 約135mm PVC&ABS製 塗装済み可動フィギュア
「オレ、けっこう強いけど——どうする?」 『HUNTER×HUNTER』より、S.H.Figuarts〈キルア〉がついに登場。全高約135mmの可動ボディに、電気を纏う念能力を再現できるエフェクト2種、そして“神速(カンムル)”を表情ごと差し替えられる専用頭部一式を同梱。日常のいたずら顔から、相手を怯ませる冷たい眼差しまで表情パーツ4種で幅広く再現でき、写真でも動画でも“キルアらしさ”が溢れます。
【見どころ】 ・電撃エフェクトA/Bを両手に装着——発動の“瞬間”を立体で。 ・「神速」用交換頭部×表情は相互対応。髪はクリア成形で躍動感アップ。 ・交換手首は左右各4種+戦闘用の“爪”まで作り込み。可動×造形の両立。 ・別売りのS.H.Figuarts〈ゴン〉と並べれば、名場面の熱量そのまま。