สินค้าที่เกี่ยวข้อง

บทความที่เกี่ยวข้อง

การกระทำหมวกใน Super Mario Odyssey: 'การจับ'

การกระทำหมวกใน Super Mario Odyssey: 'การจับ'

การวิเคราะห์การกระทำหมวกใน Super Mario Odyssey: 'การจับ' อย่างละเอียด โดยจะนำเสนอระบบนวัตกรรมในการควบคุมศัตรู, การขว้างของ Cappy และการพัฒนาการสำรวจในแบบกล่องสวน.

ประวัติของ Super Mario Maker|ยุคที่ผู้ใช้งานสามารถสร้างด่าน

ประวัติของ Super Mario Maker|ยุคที่ผู้ใช้งานสามารถสร้างด่าน

การอธิบายประวัติของ Super Mario Maker อย่างละเอียด เล่าถึงชื่อเสียงที่เป็นนวัตกรรมที่เปิดยุคที่ผู้ใช้งานสามารถสร้างด่าน, การเกิดขึ้นของวัฒนธรรม UGC และความสำคัญในฐานะผลงานฉลองครบรอบ 30 ปี

อันดับการขายของซีรีส์ซูเปอร์มาริโอ TOP20|การวิเคราะห์สะสมทั่วโลก

อันดับการขายของซีรีส์ซูเปอร์มาริโอ TOP20|การวิเคราะห์สะสมทั่วโลก

การวิเคราะห์อันดับยอดขายตลอดกาลของซีรีส์ซูเปอร์มาริโอ TOP20 แบบละเอียด จาก 'มาริโอคาร์ท 8 เดลักซ์' ที่ขายได้ 62.27 ล้านชุด ถึง 'ซูเปอร์มาริโอเบรเธอร์ส' เวอร์ชันแรก มาแนะนำเกมมาริโอที่ขายดีที่สุดในโลก อธิบายแนวโน้มการขายตามฮาร์ดแวร์และยุคสมัย รวมถึงปัจจัยที่ทำให้ซีรีส์ประสบความสำเร็จ

การปฏิวัติของโคจิ คอนโด และเพลงมาริโอ|ตำนานที่เริ่มต้นจาก BGM บนพื้นดิน

การปฏิวัติของโคจิ คอนโด และเพลงมาริโอ|ตำนานที่เริ่มต้นจาก BGM บนพื้นดิน

การวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับการปฏิวัติของโคจิ คอนโด และเพลงมาริโอ ประวัติศาสตร์เสียงของเกมที่เริ่มต้นจาก BGM บนพื้นดิน ความคิดสร้างสรรค์จากแหล่งเสียงที่จำกัดของแฟมิคอม และคุณค่าทางประวัติศาสตร์ที่ลงทะเบียนในห้องสมุดรัฐสภาสหรัฐฯ

เรื่องราวของเจ้าหญิงพีชและคุปปะ|เบื้องหลังการลักพาตัวที่เกิดซ้ำ

เรื่องราวของเจ้าหญิงพีชและคุปปะ|เบื้องหลังการลักพาตัวที่เกิดซ้ำ

วิเคราะห์เรื่องราวของเจ้าหญิงพีชและคุปปะอย่างละเอียด เบื้องหลังการลักพาตัวที่เกิดซ้ำ มีการตั้งค่าและประวัติ คำเปลี่ยนแปลงของแรงจูงใจของคุปปะ และอัตราการลักพาตัวที่น่าทึ่งถึง 87.5% พร้อมแนะนำการเปลี่ยนแปลงของเรื่องราว

การวิเคราะห์ระบบแรงโน้มถ่วงใน Super Mario Galaxy อย่างละเอียด

การวิเคราะห์ระบบแรงโน้มถ่วงใน Super Mario Galaxy อย่างละเอียด

การวิเคราะห์ระบบแรงโน้มถ่วงใน Super Mario Galaxy อย่างละเอียด ความรู้สึกใหม่ที่เกิดจากฉากสเตจทรงกลม การกระทำจากดาวเคราะห์หนึ่งไปยังอีกดาวเคราะห์หนึ่ง และเสน่ห์ของการออกแบบระดับที่สร้างสรรค์

การวิเคราะห์นวัตกรรมของ Super Mario 64 | บุกเบิกเกมแอคชั่น 3D

การวิเคราะห์นวัตกรรมของ Super Mario 64 | บุกเบิกเกมแอคชั่น 3D

การวิเคราะห์นวัตกรรมของ Super Mario 64 อย่างละเอียด พบกับนวัตกรรมในการควบคุมสติ๊ก 3D การออกแบบแบบเปิดโลก และการปรับกล้องใหม่ที่ทำให้มันเป็นผลงานคลาสสิกในประวัติศาสตร์ของเกมแอคชั่น 3D.

ประวัติการปรากฏตัวและวิวัฒนาการของโยชิ|จากมาริโอเวิลด์สู่อิสระ

ประวัติการปรากฏตัวและวิวัฒนาการของโยชิ|จากมาริโอเวิลด์สู่อิสระ

การอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับประวัติการปรากฏตัวและวิวัฒนาการของโยชิ ตั้งแต่การปรากฏตัวครั้งแรกในซูเปอร์มาริโอเวิลด์ จนถึงการพัฒนาซีรีส์ที่เป็นอิสระ ในฐานะคู่หูของมาริโอและในฐานะตัวเอก

องค์ประกอบใหม่ของซูเปอร์มาริโอ้บราเธอร์สวันเดอร์|ผลงานใหม่หลังจาก 11 ปี

องค์ประกอบใหม่ของซูเปอร์มาริโอ้บราเธอร์สวันเดอร์|ผลงานใหม่หลังจาก 11 ปี

การวิเคราะห์องค์ประกอบใหม่ของซูเปอร์มาริโอ้บราเธอร์สวันเดอร์อย่างละเอียด ซูเปอร์มาริโอแบบ 2D ผลงานใหม่ที่สมบูรณ์แบบหลังจาก 11 ปี การเปลี่ยนแปลงของขั้นตอนด้วยวันเดอร์ฟลาวเวอร์, อีลิฟาแนนมาริโอ และเสน่ห์ของระบบแบจจะถูกนำเสนอให้คุณได้รู้จัก

รายชื่อเกมในซีรีส์ซูเปอร์มาริโอ|เรียงตามปีวางจำหน่ายทั้งหมด

รายชื่อเกมในซีรีส์ซูเปอร์มาริโอ|เรียงตามปีวางจำหน่ายทั้งหมด

รวมรายชื่อเกมในซีรีส์ซูเปอร์มาริโอทั้งหมดตั้งแต่ปี 1985 ถึง 2025 โดยเรียงตามปีวางจำหน่าย ตั้งแต่ยุคทองของแฟมิคอมจนถึงเกมล่าสุดบนสวิตช์ รายการฉบับสมบูรณ์ที่จัดเรียงตามวันวางจำหน่าย, แพลตฟอร์ม, และประเภท

เปรียบเทียบความแตกต่างระหว่างมาริโอ 2D และ 3D | วิพากษ์วิจารณ์การออกแบบเกม

เปรียบเทียบความแตกต่างระหว่างมาริโอ 2D และ 3D | วิพากษ์วิจารณ์การออกแบบเกม

เปรียบเทียบความแตกต่างระหว่างมาริโอ 2D และ 3D อย่างละเอียด การพัฒนาการออกแบบเกมจากการเลื่อนด้านข้างไปสู่การสำรวจในพื้นที่เปิด, ความแตกต่างระหว่างการทำภารกิจให้เสร็จและการสำรวจในพื้นที่เปิด, และอธิบายเสน่ห์ของแต่ละแบบอย่างละเอียด.

เรื่องราวเบื้องหลังการเกิดขึ้นของซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส|ปรากฏการณ์สังคมปี 1985

เรื่องราวเบื้องหลังการเกิดขึ้นของซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส|ปรากฏการณ์สังคมปี 1985

การ解説เกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังการเกิดขึ้นของซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สอย่างละเอียด ครอบคลุมถึงกระแสฟัมิคอนในปี 1985 ระยะเวลาในการพัฒนา 6 เดือน และแนวคิดในการพัฒนาของคุณชิเกรุ มิยามอoto รวมถึงเบื้องหลังของการเป็นปรากฏการณ์ในสังคมในขณะนั้น

นวัตกรรมของซูเปอร์มาริโอ้บราซเซอร์ส 3|การแปลงร่างและการเลือกแผนที่

นวัตกรรมของซูเปอร์มาริโอ้บราซเซอร์ส 3|การแปลงร่างและการเลือกแผนที่

นวัตกรรมของซูเปอร์มาริโอ้บราซเซอร์ส 3 ที่จะอธิบายอย่างละเอียด ระบบการเลือกแผนที่และการแปลงร่างที่ได้เปลี่ยนอนาคตของมาริโอ้ รวมถึงเสน่ห์ของการแปลงร่างที่หลากหลาย เช่น มาริโอ้หางและมาริโอ้ทานูกิ

สารานุกรมตัวละครซูเปอร์มาริโอ|จากตัวละครหลักถึงศัตรู

สารานุกรมตัวละครซูเปอร์มาริโอ|จากตัวละครหลักถึงศัตรู

สารานุกรมตัวละครซูเปอร์มาริโอ มาริโอ, ลูอิจิ, เจ้าหญิงพีช, คุปป้า, โยชิ และตัวละครหลักอื่น ๆ รวมถึงศัตรูอย่างพีชจิ้งจอก และเต่า ซึ่งจะนำเสนอผลงานแรกและประวัติของแต่ละตัวละคร

ปรัชญาการพัฒนาของมาริโอและมิยาโมโต้|เบื้องหลังความสร้างสรรค์ของอัจฉริยะ

ปรัชญาการพัฒนาของมาริโอและมิยาโมโต้|เบื้องหลังความสร้างสรรค์ของอัจฉริยะ

การวิเคราะห์ปรัชญาการพัฒนาของมิยาโมโต้และมาริโออย่างละเอียดถี่ถ้วน เสนอมุมมองของอัจฉริยะจากนินเทนโดเกี่ยวกับเบื้องหลังความสร้างสรรค์ การพัฒนาร่วมกับเทคโนโลยีดิจิทัล และแนวคิดการพัฒนาที่สื่อสารผ่านการสัมภาษณ์

ซื้อในภูมิภาคของคุณ

เลือกประเทศของคุณเพื่อเยี่ยมชมร้าน Shopee ของเรา